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●2023/06/04 → 「水星の魔女」 公式
 アニメ『水星の魔女・20話の感想』

 グエル君はどこ行っても、いい大人に面倒見てもらえるの笑うわw どう転んでもそうなるような星の元に生まれたんだろうね。
 そしてその大人がみんな出来る男なのすごい。ケナンジも昇進しただけのデブではなく、中身のあるデブなのカッコいい。水星の魔女のデブはみんな味があるな。宇宙議会連合のフェンさんとか、ジェターク寮のメカニックのデブも一目見ると忘れられないし。デブの筆頭リリッケも超有能だし。でもみんなきっと自分の事はデブじゃなくポッチャリ系だって言うよね。


 セセリアが地球寮の姉御みたいになっててワロタw 確かに今までのリーダーはニカ姉やミオリネだったんだけど、でも今はいないし、マルタンは非常時に指揮を取れるリーダーでもないし、チュチュはリーダー気質じゃないからね。

 しかしながら、セセリアは面倒見がいいし、アーシアンだからって差別する事もないのが株を上げ続けてるのも好印象だから、味方にいてくれると安心感ある。そしてこの人は死なないだろうな、みたいな役割もある気がして二重にありがたい。ほんと名脇役。

 新型を渡す時も、先にチュチュのデミトレを完全に破壊される描写も入れてるから断れないし、前に潟Kンダムの製品テストで決闘委員会ロビーを借りた時にセセリアと地球寮の面々は会ってるから、ここで急に提案されてもおかしくない導入は、すげー見事だと思う。


 フェルシーやるやん! ガンヴォルヴァ2機相手に押されてるけど死んでないんだぜ? 地味に凄くね? ガンヴォルヴァが攻撃開始した時に他の生徒の機体とかやられてたしね。そう考えれば、この子かなり生存能力高いでしょ。それと何の話とは言わないけど、絶対「鉄壁」持ちだわ。

 で、チュチュが駆けつけた後は2人で3機とやりあってた。チュチュは遠距離が得意で、ジェターク機のディランザはどちらかというと近接が強い機体なんだから、フェルシーは近接が得意なのかな。だからチュチュとは相性良く、バランスが良かったんだろうね。今後もう一回くらい出番ある?


 決闘仕様でシャディクを捕らえる事が目的のグエルと、制限なしシャディク+途中参戦のサビーナなのに、グエルが目的達成で完全勝利してるのね。
 ほぼ殺しに来てる相手を、殺さないように確保する事を念頭に置いて戦えるって凄すぎる。終始押されてるように見えるのは仕方ない。まあ、ミカエリスの活躍はこれで最後だろうし、プラモ売れなきゃ困るから、強いように見せるのも販売テクニックよ。
 むしろ、シャディクガールズでは存在感があったサビーナさんが何の活躍もなく終了した事の方が悲しい。彼女らの立場からして、今後スレッタ達に協力できるわけないからね。


 結局これって、ケナンジが事実発覚した際に、ドミニコス隊に応援を呼んでおいたから、その時点でシャディクは終わってたんだろうなぁ。シャディク達がMSで防衛をしたって事は、攻撃される想定だったって話でしょ? 本当に敵がグエルだけだと思ったら、全機で迎え撃たなかったかもだし。

 で、シャディクガールズ達の実力が判明した訳だけど、ドミニコス隊の精鋭と同じくらいみたいだから、数で抑えられた時点でもう無理よね。しかし、大した活躍も無かったですなぁ。チュチュやフェルシー相手に戦うようなシチュエーションもなさそう。レネVSフェルシーは見たかったのだ。


 サリウスが最後に「愚かな息子よ」と言うわけだけど、ここまで好き放題にやっておいて、自分も監禁されたというのに、それでもまだ息子と呼んでくれたって事は、シャディクとグエルの会話は聞いていただろうし、命がけの行動には意味を感じたのだとは思う。ただ切り捨てるだけなら悲しい顔はしないだろうし。
 もう終盤だろうから、サリウスがどういう行動に出るかが鍵だろうねぇ。ミオリネがまだ総裁の座を諦めてないなら、平和への後押しをしてくれる気はするけど。

 今回の事件は、グラスレーが関わっていた、という面はあるけど、サリウスは監禁されてシャディクが勝手にやってた事でもあるから、グラスレー解体という事態にはならないんじゃないかな。もちろん、評判は下がるんだろうけど。


 ノレアは仕方がない。殺しすぎた。

 でも最後に少しでも5号君に救いを見いだせたから、シーシアと同じように救われたのかもしれない。

 それより5号君よ。ラスト描写で、ルブリス・ウルが乗り捨てられてたけど、どこへ行ったのか。残り数話しかないこの状況で、もう出番はないと思うんだよね。ノレアに、逃げるだけなのは死んでいないだけで生きてるとは言わない、とか吐き捨てられた事で、今後の生き方を模索するとは思うのだけど、それは安易にスレッタや他の勢力に加勢するって話でもない気がするのよね。この世界での生きるという事を彼がどう考えるのかは未知数だし。・・・なんだか、今の5号君は堕ちる所まで堕ちたグエル君を思い出させる。雑に処理されて退場とかはしないで欲しい。


 絶望ラウダ。この2回目の絶望顔は、ジェターク寮のデブメカニック・カミル君からの連絡で、ペトラの訃報を聞いたって事だね。(まだ確実に死んでるかは不明だけど)

 これは闇落ちルートだわ。シュバルゼッテをスレッタに渡すルートは完全に消えましたな。それどころか兄弟対決まである。まあ親殺しの爆弾はいつか破裂するの分かってたわけだし、仕方ない。
 ただ、いくらガンダム作品とはいえ、ペトラはまだ死んでない可能性。本気でガレキに潰されて死ぬなら、綺麗な顔なんて見せなくても良かったはずだから、闇落ちラウダを最後に救うのがペトラという道もあるにはあるよね。生きてる可能性は2割あるかどうかだけど。

 それはそうと、じゃあスレッタがプロスペラを止めるために戦うMSは何に乗るの? と問われると、例の「新商品B」だろうか? 実はパーメットが少しでも使われてる機体ってエアリアル相手じゃ強制停止を喰らう可能性もあるので危なくね?とは思ってた。まったく使われてない機体でも出てくんのかなー? 某ターンXのように外宇宙製のとか出るのかなーなんて飛躍しすぎな事まで考えたのだけど、普通の機体だと簡単に操られないかは心配してる。

 とはいえ、今一番スレッタが乗る可能性が高い機体はファラクトになりましたなぁ。それ以外に残ってないもんね。

 お知らせ・次回11日は当方が不在なので、当日の更新が出来ません。あしからず。 職場で見るわ。





●2023/06/04 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『ダブル奇跡が起きた』

 まずはストーリーですが、まだ一日目。未クリア。

 しかし、31Xは個性が強すぎて文化も違うから行動がバラバラというのは説得力あるし、戦闘でもSP0以上なら使える技ばかり持っているのも、みんな自由人だから、という設定よね。
 まだ1日目だけど、今回の話で多少なりともチームワークが良くなっていくのかな。楽しみだわ。しかし、月歌の声はやっぱり空気が抜けるような声で聞いててつらい。1章とか聞いてみ? 違い分かるから。


 ところで、今回は10連だけ回す、と言っていたわけですが、奇跡発生。まじ奇跡。最低保障からのAが昇格SS!! 

 まさかの昇格で一発アタリ! うっひょおおお!!

 ・・・・ところがだ。


 で、2日後。一日一回の無料分を引いたら、まさかのシャロが2人目!! で、まさかの1凸という最強の奇跡!!

 うわあああああああああああ!!今年の運を全て使い切ってしまったか。・・・とはいえ、メイド蒼井と巫女めぐみんを2人共、天井まで回して他のSSも大して出てなかったからね。ここで揺り戻しが来たんだと思うと、あんまり笑えない。どうせならハフバか、あかりんの時に揺り戻しが来て欲しかった。
 実は今まで特に好きなキャラではなかったんだけど、今回のイベントではシャロが実に可愛いので使いたくなってきた。推しがどんどん増える罪深いゲーム。





●2023/06/01 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・06/01』

 ようやく新イベント来ましたか。放送前にツイッターで少し告知をしていたらしいけど見逃してた。まあいいけど。

 シャロちゃんは過去が重いのはみんな知ってるけれど、メンヘラ気質がヤバすぎな方が皆恐れてるよなw とはいえ、31X単独の話もなかったし、そういう意味でも楽しみね。PV見たけど、ユッキーの指がががが。うん、指一本で済めばいいね・・。シャロちゃんさん、まだ夏前なのでホラーは早いですよw 誰か助けてー。(月歌は逃げそう)


 ついに実装の2人。両方デバッファーなんだよね。

 そしてまずはシャロちゃんですが、そりゃあ闇だよな。それ以外ありえないから納得だわw 技が防御ダウン&闇属性ダウンは強い。闇パーティ使いなら迷わず引きたい性能のキャラだと思う。

 そんでヴリちゃんが無属性で打か。デバフの「厄」を3ターンも付けられるのも強いよね。厄の効果である能力ダウンはよく美也さんで使ってるから強いの知ってる。他にもスタイルSやAでのスキルで、攻撃力ダウンとか挑発(注目)などの便利な技を持ってるからデバフの使い勝手は実にいいと思う。それと闇ロリータ先輩がですね、敵が注目状態であれば必殺技をSP安く撃てるのが強いのよ。闇属性キャラが揃ってきたし、揃えて使ったら闇パーティかなり強そう。

 さらに、31XのキャラはSP0以上なら使える系の技が多くて自由だよね。それでアイリーンがいればSP回復出来るし、面白いチームだと思う。

 今回も我慢と言いつつ、10連は回すと思うんだけど、当方の本命はあかりんなので、たぶん本気で回すのは登場するであろう次だね。そろそろ光属性が来るだろうし、あかりんはああ見えて光属性なのかもしれん。そしたら本気出すわ。完凸目指すわ。・・・さすがに闇属性はもう来ないだろ。来ないよな?


 おお・・・、Steam版のコントローラ対応にも注意払ってアプデしてくれてる・・・。ありがてえありがてえ。スマホからオートでアリーナ終えた後にPC版で遊ぶと操作不能だったしなぁ。気にしててくれる配慮が嬉しい。

 それに、さらに続く一日一回の無料ガチャ。強化素材配布の育成キャンペーンもありがてえ。本当に感謝しかない。そろそろ皆引くであろうハーフアニバーサリーでの実装キャラなどを見据えておかないといけないから、強化素材はあるだけ欲しいしねぇ。
 まあ、とりあえずはシャロのイベスト楽しみましょう。





●2023/05/31 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『5/30・公式放送』

 先に謝罪

 今回の記事は、内容のあまりの酷さにマグマのような灼熱の怒りで煮えくり返り、罵詈雑言が飛び交うモノとなっております。特に、旧PSO2時代からの臣民にとっては耐えがたい苦痛に目玉飛び出る事でしょう。
 ですので、我が国への悪意ある意見を聞きたくない、ここの管理人許せない○すしかない、という方はブラウザバックを推奨いたします。


 何がVer2なんだよ。アプデ直前放送だっていうのに、前月に出てた情報以上の話が何にも出てこないじゃねーか。しかもクリエイティブスペースやらない人にとっては虚無続行じゃん! どうしてくれんだよ。そりゃあ、少しぐらいは作るかもだけど、やらない人には無意味コンテンツよね。

 ここの運営、これ出しておけば満足するだろう!という目論見で色々実装するけど、その結果が今の過疎だからね? あんまり上手く行ってないからね? ちゃんと現状見て?

 うんまあ、ないよりマシ程度なコンテンツよね。売りにするほどじゃないよね。そんなに誇る前にもう少しやる事あるだろ感。


 ストーリー6章。新敵情報で、先にまたエアリオのMAPでぐるぐるするだけってネタバレ喰らってるからワクワクのワの字もせんわ。ほんとストーリー、もうちょっとなんとかならんのかね。早くクロフォード裏切り展開来いや。

 今のストーリー、何が悪いって、あんまりキャラに魅力ないんだよな。見た目からして変わってる人すらいないしね。デブとかノッポとか作れるゲームなのに、NPCでは出てこないの意味不明。現状で一番インパクトがあるキャラって、ベッピーラッピーくらいじゃね? クロフォード殺して、あいつをリーダーにしろや。

 それはいいけど、またクヴァリスのNPCって、イルマ以外に必要だった? 宣伝イラスト用にメリはいてもいいけど、それ以外の男3人、もう名前も覚えてないけど、必要ないなら殺した方が出番があるだけまだマシ。


 『 全 ク ラ ス に』 新スキルを追加。

 クラスに、であって武器ごとに、ではないのが悲しい。最近ダガーを使ってるんだけど、接敵というか、追尾能力がスレイヤーと比べると涙しか出なくて・・・。ダガーなんて近接武器なんだから接敵出来なきゃ意味ないんだよ。なんとかしろよ。今回の調整にもまったく触れられてないしなぁ。

 っていうか、スレイヤーが便利すぎるんだよ。なんでそういう差を付けるの? そりゃ新職なので触って貰いたいんだろうけど、スレイヤーで溢れてる現状なんとかしろよ。


 これねー。これ実装とかキチガイかと思ったよ。

 昨今はアニメ調グラフィックが主流だからって、見た目を汚くしてトゥーンと言い張るその度胸が凄いと思うわ。どこかトゥーンなんだよ。ただ単に汚いだけじゃん。自分だけ変わっても背景はそのままなんだから、自分だけ浮くだろ!

 そもそもが無茶であって、けっして原神のグラフィックにはならないんだから、独自路線を進めばいいのに、無駄な努力で質を下げて何がしたいの?
 こんなのやるくらいなら、エステし放題でカラーも常時自由に替えられるようにした方がよっぽどいいだろ。


 なんだこのゴミみたいなデザイン。誰が回すんだよ。
 移動モーション使い回しだし。


 新敵でスターレスはまあいいですよ? でも、まるぐるする場所が同じな時点でやる事も同じだろ。

 設定的にDOLLsはスターレスを模して作った、という理屈は分かるんだけど、実際にアクションゲームとして遊ぶ側としては、見た目が違うだけで、またお前らか、みたいな印象しかないんだよね。
 これで、スターレス・ゴロロンとか出てきたらどうする? 腹しか立たないんだけど。なんでここの開発は、そうやって敵で俺らに嫌がらせしてくるの? それでやる事はどうせ石集めだぜ? 何にも変わらないんだもんな。助けてくれよ。


 ソニックコラボ!! うおおおおおおおお!!

 日本だとソニックって、話題性が売れない深夜アニメ以下だよね。スーパーソニックを知ってる人なんて、さらに一握りだろ。せめて、もう少しディフォルメした着ぐるみを用意しろよ。中国にいそうなニセモノキャラにしか見えない。

 まあ、海外では人気あるから、海外用なんだろうけどね。日本じゃ虚無って言われるよね。どうせやるならソニックフロンティアに出てきた敵でも出した方が好評だったんじゃね? そんな開発力ないだろうけど。ひどい虚無だ。


 誰がやってんだよ。


 またゴミデザイン。

 スクラッチは当方の毎月の生きる楽しみなんだから、もっといいの出してくれよ。アウターの種類が少なすぎるんだよ。可愛い系上着ばっかり出すのやめろや。無かったとしても、せめて毎回一種類は入れてくれよ。
 せめて移動モーションだけでもカッコイイのがあれば天井まで回すんだけど、モーションまで使い回しじゃなぁ。なんせレッグホイールが旧国の遺物だからね。

 またデザインコンテストでもすればいいのにね。昔のデザコンを採用してても、今現在の流行とは少し違うだろうに。


 攻殻機動隊コラボ。・・・馬鹿なの?

 なんで昭和の老人しか知らないような遺物を持ってくんの? やるなってんじゃなくて、少なくとも今じゃない。

 せっかくVer2として告知してるんだから、先にもう少し万人寄りで客寄せできるコラボを持ってくるべきだろ。なんで今ここで一部のマニアしか回さないにようなの引っ張ってくるの? こういう独自路線の主張が実に我が国。

 コラボガチャは客寄せ出来る半面、本当に好きな人しか回さないので、欲しい人が全員手に入れてしまうと、もう完全に売れなくなってしまう。特にタチコマとか、ファンしか喜ばない。間違いなくマニアしか回さないのでヘタに回して儲けようとかやめた方がいい。最初から回さないのが吉。コラボ品だから色変更も出来なさそうだし。ファンじゃない人にとっては、武器迷彩だけ欲しい、という意見だろうね。


Q1, 序章の再実装まだ → 8月。
Q2, パーティ用高難度コンテンツは? → 後日追加。

Q3, ガード、ステップ多用しすぎでは?→ 回避できない攻撃追加します!

 馬鹿じゃないの? そうじゃねーんだよ。

Q4, DPSチェックしたい→ 後日追加。
Q5, マルチウエポン使いにくい→ 後日改善。


 ・・・まあそういうわけで、不安しかないVer2ですが、運営はこれでイケると思ってるらしい。上質なトランポリンの上で飛び跳ねて、さらなる飛躍が出来ると思ってそう。違うぞ? お前らの乗ってるのは、金魚すくいのポイの上だからな? 泥水ですぐ穴が開く紙だから勘違いすんな?

 開始時期が一週間後のブループロトコルとどちらが上かと問われると、まあ新鮮さという意味ではブルプロだろうけど、どちらも底辺争いだからお似合いじゃね? とりあえずはブルプロへ様子見しに行く人が多いとは思う。う〜ん、どちらが下になるかねぇ。大差ないとは思うけれども。





●2023/05/28 → 「水星の魔女」 公式
 アニメ『水星の魔女・19話の感想』

 ご褒美しか貰ってないマルタン。まあ、前回からの流れで逆らえないから仕方がないけど、マルタンもしょうがなかったんだよ。元々、地球寮の立場が低いんだからマイナス要素を増やしたくなかったんだよな。だから尻込みしちゃった。

 セセリアは本当に楽しんでるだけ? 事態が緊迫している空気は感じてるだろうに。まあ、当事者ではないから高みの見物みたいな立場ではあるんだろうけど、立場上、マルタンを拾っちゃったわけだから、このまま見捨てる事はしないだろうなぁ。いい味方になってくれると嬉しいね。

 今回の流れはピタゴラスイッチ的発想で行くと、ニカが救難信号を出す→、マルタンが見てしまい悩む→、懺悔室でセセリアに聞かれる→、セセリアに説教される→、地球寮の皆に話す→、スレッタ立ち直る。なるほど! つまり、スレッタを救ったのは結局ニカ姉って事になるのか!! 訳がわからないよw

 とりあえず、セセリア様という女王陛下には一生ついてくわ。


 それはいいんだよ? でもね、一つだけ聞きたいんだけど、マルタンなんで朝に帰ってきたの? 自宅にしてるのは地球寮だよねぇ? あなた昨晩どこに泊まったの? なんで朝帰りどころか、男の顔して戻ってきたの? ちょっと!?

 答えによっては黙っていませんよ? まさかとは思うけど、手を出してしまったの? 我らが女王陛下に手を出してしまったんですか? 焼きトウモロコシ2号行ってみるか。

 どうせ泣き止んだ後は、公園で夜通し悩んでたんだろうけど。次にセセリアといい仲になってたら許さない。絶対に。


 今回のイチャイチャ。

 ノレアは死ぬことが怖い。それに相方のソフィまで失ってメンタルがボロボロで、すがる場所もない。やる事がないので余計に考えてしまう、というのはある。可哀相すぎる。

 5号君はノレアを見捨てられないだろうなぁ。もし最終決戦でノレアが戦いに駆り出されたらファラクト持ち出して止めそう。相打ちになって二人とも死ぬか、二人とも救われるか、今後の展開が見物ですねぇ。でもねぇ、これガンダムだから、多分二人とも死ぬよね。

 さて、ニカ姉なんだけど・・・、今知ってる情報は、テロやってたのはシャディク勢、ガンダムに乗ると死ぬ、ペイル社はエランの偽物を使ってガンダムに乗せてる、くらいか。これをどう生かすんだろう? この情報を今どこで生かすんだ? グエルがシャディクに詰め寄る際の生き証人になるのかな?


 地球寮の優しいみんな。癒しはここにしかない。

 悲しんでても腹は減るスレッタ、それに対して、父親殺しで食うことも忘れたグエル。あれ? そう考えるとスレッタって結構神経太いのか? 意外とあっけらかんとしているトコあるからな。(悲しみの度合いが違うかw)
 とはいえ、このままプロスペラが消えて、ミオリネも消えたとするなら、地球寮にさえいれば徐々に癒されては行ったのかもしれんね。心の傷は残るかもだけど。
 ヘアバンドをしていなかったのは、全ての呪縛から解き放たれた、という暗喩だと思うんだけど、また改めて付けているのは、今度は自分の意思で関わるという意味なのかも。ただ単にいつも付けてるから、付けただけの可能性はあるけど。


 プロスペラは今回、オックスアースが裏で手を引いてたのを知っていて施設を攻撃したわけだけど、オックスアースは、デリングが解体後に宇宙議会連合が抱きこんで今でも存続している。シャディクはそちらの意向もあってテロガンダムを用意できた・・というのが今回明かされたわけですが。

 宇宙議会連合は真っ白な組織なんじゃなくて、でしゃばるベネリットグループから利権を奪いたいだけの組織である面も持つのか。・・・これ、水星の魔女という話がどんな結末を迎えたとしても、ベネリットと宇宙議会連合が戦争する流れよね。利権を奪い合う同士なら争いは尽きないもんなぁ。


 たぶん穏健派であるデブオバ死亡。まさか死ぬとは思わなかった。全然関係ない立ち位置だからね。しかし、これでベルメリアさんの危機感を煽るには十分でしょう。宇宙議会連合に協力しないと始末される可能性だってあるからね。

 それはそうと、ゴドイさんの正体が分からない。プロスペラの右腕として忠実に行動はしているけど、どういう理由で従っているのか未だに謎だからね。これが軍隊だったら上司命令という事で納得できるんだけど、どちらかというとプロスペラの同士、のような立ち位置に見える。プロローグで殺された人の家族とか、・・・かな? そこまで掘り下げる人物でもないけど気にはなる。


 シャディクのプリンスというあだ名はなんで今までバレなかったのか? 意外な盲点なのか? そんなもんなのか? 

 でもここでバレたのは、グエルがシーシアを救おうとした行動がなければ分からなかった事だから、彼の善意が巡り巡ってこうなるという。まさに情けは人のためならず、というべきか。
 これ、シャディクもうヤバくね? この流れだとグラスレー寮からサリウス奪還されるし、総裁選に勝つどころかテロ実行犯確定。加えてヘタするとニカ姉も付いてくるから、5号君の流したペイルの情報もバレる。あれ? 芋づる式?


 シャディクさぁ、もう爆笑しちゃったよ。なにが汚したな、なんだよ。そもそもお前のせいだろ。好きだわこの子。

 つまり、シャディクがグエルへの恨み言を口にしたのは、お前が付いていながら何やってんだ、って事よね。汚したの意味は、ミオリネの経歴に泥が付いた、という意味なんだけど、テロ首謀者扱いは泥程度の甘いものじゃないよね。今後は犯罪者みたいに扱われるてしまう。それを汚した、と評したんでしょう。
 でもまあ、シャディク一味が全員でグエル潰そうとMSで襲ってきても、返り討ちになるだけよね。全然怖くない。


 今回の事件の首謀者扱いされてるミオリネ。何にも悪くないんだけど、唯一の失策はプロスペラを連れてった事かもね。でも、総裁選でミオリネが勝たなきゃクワイエットゼロが続行できないんじゃないんかい。さんざんミオリネを煽ってたのは、今回の虐殺が逆に総裁選にプラスになる・・・わけねーなぁ。総裁選どうなるんだ? まさか最初からシャディクが失脚する流れまで読めてたわけないしなぁ。

 まあねぇ、確かにミオリネが曇らないと主人公の活躍の場がなくなるから、今回のこれは仕方がないのだけど、残り5話あるからどう転ぶのか。どちらにしろ地球と宇宙の大戦争が始まる様相。でも今後の動向が一番気になるのはミオリネかな。これで終わるのか否か。





●2023/05/27 → 「デイヴ・ザ・ダイバー」 公式
 PC『デイブ・ザ・ダイバー、遊んでみた』

 ずっと遊ぶ予定のままだったゲームですが、6月に正式リリースという記事を見て、あっ!忘れてた、とプレイしました。今までのゲームでは解放されてないコンテンツがあったみたいね。それが全部遊べる、と。

 さて、このゲームは主人公のデブがダイバーとして海中に潜り、魚を獲ったり、落ちている財宝を獲ってくる。夜時間になると、獲ってきた魚を寿司屋に出し、自分は従業員、ウエイトレスとして接客する。その繰り返しで売上を伸ばし、店の拡張をしていくゲーム。


 海の中には様々な魚がいるが、小魚もいれば、中型、大型の魚がいる。当然ながら小魚は獲りやすいけど、中には襲ってくる中型とかもいる。主人公はモリを発射する中距離攻撃、近くを殴る近距離攻撃の2種類があり、襲ってくる魚は倒さなければ死ぬ。もちろん、倒せば寿司のネタになる。

 小魚よりも、中型以上の方が寿司ネタとして稼げる。じゃあ、中型ばかりを獲れば良くね?と思うかもだけど、寿司のネタだから数が多くないと複数の客に出すには足りないんだよね。小魚でも数が揃ってた方が売上に繋がる。また、小魚を多く集めて新商品開発などすれば更なる売上UPも。


 カウンターの一番右にいる黒人が料理人にして店長さん。彼が注文された寿司を作るから、それを客の元に運ぶのが主人公の役目。ダッシュで移動速度は上がるけど、主人公さんにもスタミナがあるから、使いすぎ注意。

 客はメニューの寿司を頼んでくるから、それを届けるのだけど、時にはお茶を注文してくるので注ぎに行かなきゃならんし、客が帰ると後片付けをする事もあるから、それを片付ける。でも、客は次々と注文してくるし、寿司は次々と完成するから運ばなきゃ行けないし、お茶は注文してくるし、片付けもしなきゃいけない。忙しい時は本当に忙しい。成功すれば評判が上がり、もっと客が来るし、失敗すると評価が下がる。


 夜時間の営業は時間制で行われ、終わると営業成績。

 このゲームは店のメニューの新開発だけでなく、インテリアの拡張やアルバイト募集など色々とビルドアップが出来るのだけど、何をするにしてもお金が必要なので、一日の売上は大事。
 どっちにしても、主人公が魚を獲ってこないと、寿司ネタがないので、カッパ巻きしかない寿司屋になってしまう。だから儲からない。頑張って魚を獲らないといけないのに、クエストもどんどん発生し、特定のアイテムを拾ってきてくれ、とか、いっぱい起こる。まあ、機能拡張のためのクエストではあるのだけど、・・・もうやる事いっぱいよ。


 昼時間はダイビングで魚獲り、夜時間は寿司屋でウエイトレス。両方おもむきが違って面白い。ずっとダイビングだけしていても面白いんだけど、時間で切り替わるからメリハリがついて映えるんだろうね。
 また、ドット絵風で描かれた世界ではあるんだけど、海の中は美しいし、ドットは丁寧でとてもスムーズに動く。

 うむ! 気に入った! これは実に素晴らしいゲームや! ゲームとかでも泳げるのが大好きな当方にとっては、海の中の神秘を追及できるのは願ってもない快感。海には神秘と危険と冒険が待ち受けている。そうでなくては面白くない! 今更だけど、FF14の海中に潜って、その虚無に絶望した当方にとって、この海中こそ求めていたモノ。じっくり遊ばなくては!

●2023/05/27 → 「パズルボブル・エブリバブル」 公式
 スイッチ『パズルボブル・エブリバブル、体験版』

 昔、こんなゲームあったなぁ、と思ったら期間限定で体験版が遊べるというのでダウンロードしてみたわけですが。

 しかし、体験版ってオンライン対戦しか出来ないってナメてんのか。練習モードすらなく対戦させられるの酷くね?
 で、それでしか遊べないのなら仕方がない、と挑んでみたら、相手がただボール連打するだけで、15秒での勝利。2本先取で勝負が決まるのだけど、2戦目も相手が連打するだけでゲームさせて貰えない。体験版と言いつつ、遊ばせても貰えなかった。あんまりだ・・・。

 もう一戦すれば良かったじゃん? いやだよ。やってられるかよ。なんだよこの体験版。

●2023/05/27 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『有償SS確定ガチャ』

 まあ、ヘブバンやり込んでる人にとっては回さない手はないわな。諭吉一人を犠牲にして、召喚して参りましたSS!

 今回は表示されているキャラしか出ないという話なので、本当に期待しかない! そして確定分以外に何体か出るんじゃないか、とワクワクしながら回すわけですよ。特に最近はヘブバンに動きがなかったからね。ここで喜びが欲しいわけなのよ。さあ、我が家の結果はどうなったでしょうか?


 あ・・・・・・・。うん・・・。

 確定の一人だけ。そして特にいらなかった・・こじゅ。

 あわよくば、凸りたい「みゃーさん」、持ってない「チャぐみん」、「六宇亜」のお迎えを期待していたのですが。

 こんなに出なくて、特に求めてないキャラしか来ないなら、最初から回さない方が良かったよ。早く次のイベントキャラのガチャ来てくれた方がいいわ。もういいや、はーい、解散。そろそろ光属性さん来てくれないでしょうか。

●2023/05/27 → 「ダイの大冒険 インフィニットストラッシュ」 公式
 他『ダイの大冒険、ゲーム発表の話』

 おお、ようやく出るんか。前に発表した時の映像より、クオリティはかなり上がってるみたいね。しかも武闘家マァムも出るのか。前の話ではバランまでという噂だったのに、最後まで入ってるらしくて歓喜。
 このゲームは買いますわよ。スマホゲーは課金する気になれなかったけど、ソフト一本を買うのは全然アリだわ。ゲームも丁寧に作られてる感じだし、期待したいところですな。無双系っぽいアクションゲームでのアバンストラッシュは爽快そうだよね。





●2023/05/23 → 「ブループロトコル」 公式
 BP『当方、記憶喪失になった件』

 うっ・・・! すまない、頭を打ってしまい、ブループロトコルというゲームの記憶が消えてしまったようなんだ。

 どうやらオープンワールド系MMO釣りゲーが出るという噂を聞いた。ふむ、釣りをするために各地を歩き回り、敵に襲われた時のために、仕方なく武器防具を揃える必要があるんだな。釣りのためなら仕方がない。ふむ、色んな釣り場を探すのは楽しそうだな! 世界の魚は、俺のものだ!

 6月14日か。いちおう、遊ぶ予定です。釣りメインで。最初から期待しなければ面白いかもしれないしなぁ。

●2023/05/23 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『アプデ情報』

 ブルプロ君と同じ日wwwwww ・・・別にプレイヤー層は被らないからいいだろ。むしろ、当方はDQ10やるぞ? ストーリー楽しみだし、ネタバレ喰らいたくないからな。それに、ブルプロ君は別に急がなくてもいいだろ。

 それよりも問題は当方がその周辺に休みがあるか?という事だよ。最近まともに休みないんだもん。今年に入って連休一度もないぞ。どうなってんだよ! それはさておき本編。


 今回のスキル調整ですな。気になったのは戦士のスキルライン調整&強化。片手剣は元々好きなので戦士で使うとチャージ時間が大幅カットで面白そう。「真やいば」がもう少し入りやすくなれば完璧だったんだけどなぁ。
 それにオノも面白そうね、前衛デバッファーか。使ってる人も全然見なくなったから拾ったのでも使ってみるか。

 他にも、戦士の「かばう」の効果時間が20秒→40秒に伸びたの嬉しい。前は短すぎて使えなかったからなぁ。火力捨ててHPと防御特化の戦士でかばうプレイやりたいw


 新防具が実装。防具は前回買わなかったから、今回来るのは性能が良ければ買い替えたいね。特に魔法使いには期待。

 防具ってあんまり効果が付いている事がないので、ダメージの○%MP吸収とか、早読み効果とか、なんかオマケが欲しいね。
 今回の防具のためにキラキラ拾いで素材を集めておいたので、アプデ頃に売り払って資金を作りたいところだけど、とりあえずはゼルメアに通ってからですな。

 それはいいんだけど、まだ今回追加のLV120防具を装備できない職もまだ多いのが悩み。全職120以上なんてもう無理よ。そこまでの気力はないです。


 パニガルム新ボス追加。ぬお! ・・何コイツ、固そう!

 好きなコンテンツなので毎週10戦やってるんだけど、まだやっと平均LV17まで上がったところ。次でまた上限がLV20になるから、さらに大変だわ。
 毎週10戦でもLV+1分を4種類くらい上げられる程度しかできず、しかもLVを上げるためのポイントも増えてきてるから全能力を上げきるのは一体いつになるのやら。

 もっとポイント欲しいか、と聞かれると、いや、いらない。だってすぐ終わったら長くコンテンツ楽しめないじゃん? パニガルムは長くやりたい。


 マイハウス/マイガーデン機能追加。
 これすごい! マイコーデのハウス版かよ!!

 配置をボタン一つで切り替えられて、季節に合わせて室内や庭を一瞬で切り替えられるって凄すぎない? 作り直すのが嫌だから、配置換えなんてあんまりやらないけど、これなら気軽に変えられるね。ほんとスゴイ!
 しかも「かぶせて配置」する事も出来るって凄まじいな。

 また、家の建て替えなどで、家具をまとめて片付けられなかったのが、出来るようになったという話。はかどるわー。


 マルチ水槽きたー!! 魚を5匹まで入れられて、しかも水槽内を泳ぐとか神かよ! これは長年待ってました!

 ただ、水槽の大きさは固定らしい。だから、大型の魚を5匹いれるとミチミチに詰まってしまうから、小型と中型などバランス取って入れる事になるね。
 まさか、スイカ5個入れられるって事かよ! すげえわw

 マイハウスと合わせて新しくハウジングしたくなるな。うまく調整して壁面に埋まってるように見せるのも面白いね。


 素材販売ラインナップ変更来た!! 待ってた!

 ここじゃ必要な素材なくて遠出したり、探したりで面倒臭かったんだけど、やっっっと統合してくれたのか。プラチナ鉱石とか、メギまでかがやきそう買いに行ったり、さくらの花びら売ってなくて探したりね。マジで助かる。ほんと苦労しかなかった。
 マイタウンでも必要な素材を売ってなかったのが納得いかなかったけど、それが今回のアプデは全部改善されてる! ほんと神だわ。マイハウスといい、水槽といい、素晴らしいです。ダテに11年もやってないなw

 まあそんなとこですな。アプデ日が楽しみです。





●2023/05/22 → 「水星の魔女」 公式
 アニメ『水星の魔女・18話の感想』

 話の流れとしては、エアリアルが株ガンダムの象徴、シュバルゼッテがジェタークの武力の象徴という事らしいね。だから、シュバルゼッテは誰が乗る、とかじゃなくて商品としての価値があるって話よね。
 でも、誰かが乗らないとプラモデル売れないから、スレッタとかグエルじゃなくて、ヘタすりゃモブ兵士が乗るかもしれないね。そもそも、グエルがスレッタに渡す理由がないもんなぁ。ミオリネがスレッタを遠ざけたいと思ってるのに、グエルはそれ裏切るかぁ?? また、シュバルゼッテの武器は近接ソードみたいだから、スレッタ向きでもない気がするし・・・。


 新型MSのガンドノード、これつまり携帯電話の基地局MSって事よね。エアリアルの護衛であり、データストーム拡大をさせるための中継アンテナとして機能する役割。とはいえ、新型だから当然かなりの強さだと思うし、しかも動かしてるのエアリアル側かもしれないからガンヴォルヴァどころの強さじゃないかもね。

 って事はラスボス疑惑のあるエアリアルに近づくには、無数のコイツを倒さなきゃいけないわけで、そこで味方側の活躍の場がありそうね。味方が次々とガンドノードを倒していく中で、フェルシーちゃんだけは撃墜されてしまうのだ。


 シャディクは今でこそ総裁選のかませ犬として優秀ムーブしてるけど、総裁選に負けたらどうするんだ?? やる事なくなるだろ。だってミオリネが総裁になったら残り話数的にもうクワイエットゼロの話になるんだから、お前いらんし。

 シャディクはラスボスにするには格が足りないのよね。全てにおいて、あと一歩足りないヤツだと思うよ。愛すべきもう一歩君。
 ただ、視聴者からすると圧倒的に嫌われてるから、何かもう一ついい見せ場を差し上げたい気もするのだけど、見せ場がないからこそシャディクな気もするし・・。スパロボに出てきたら精神コマンドがあと一歩もの足りないキャラになりそうw


 チュチュ先輩は清涼剤になってるねぇ。ニカ姉がいないから、地球寮の実質リーダーみたいな立ち位置にいるし、ニカ姉がいないから慎重にもなってる。スレッタはいい先輩持ったな。ただ、チュチュ以外の地球寮メンバーがその他一同、のような役割なので、その辺りが可哀相な部分も感じる。

 そういえば、ラウダ達はチュチュにお礼を言いに来たわけだけど、よくトマトハウスにチュチュがいるって分かったな。先に地球寮に寄ってきたのかしら?


 色んな考察で、5号君がソフィの地球ガンダムに乗る、みたいな話が出てるけど、それはないよ。だって、5号君はペイル社が人体実験のモルモット扱いを受けてきたという生き証人だもの。ペイル社を脅すためには、生きていて貰わないと困るだろ。
 ただ、ノレアを見て、自分と同じ使い捨ての人材だと哀れに思ってる雰囲気はある。意外とノレアを救うために5号君が何か行動するかもしれないね。ノレアは生き残るのかも。

 しかしニカ姉は真実を知るだけで、今後どんな行動に出るのかまったく分からない。何の力も立場もないからなぁ。


 ベルメリアさん、宇宙議会連合に職質される件。あの人はビビリだから脅せば洗いざらい話しちゃいそうね。

 デブオバは穏健派らしいから、ミオリネが地球でのデモ活動を抑えれば議会連合が出張ってくるのを抑止してくれるよね。逆にシャディクが今のまま強行姿勢で行くなら、ベネリットグループを武力制圧しにくる可能性もある。

 ただ、今の流れで出てきても話が混乱するだけだから、シーズン2の中では出てこないとは思う。だからってシーズン3があるとは限らないので、今後は出番はないかもね。


 メスガキ懺悔室w いや、そもそもおかしいだろ、この懺悔室。なんで機械であるハロに告白するんだよ。録音機能あったら秘密握られるだけじゃん! しかも裏で聞かれてるし! ここではおかしいと思わない制度なんだろうなぁ。

 しかし、チュチュ先輩がデミトレーナーの新型に乗るという話は出てたけど、どういう流れでGetするのか不明だった。しかし、マルタン経由でセセリアに関わるとは思わなかった。セセリアはデミトレ作ってる会社の令嬢だもんな。

 そういえばセセリアって、地球寮自体に差別意識はなさそうだな。そう考えるといい味方なのかも。(マルタンをイケニエにすれば)


 エリーが「キミはこれ以上すがっちゃいけない」ってスレッタを突き放す時の表情が悲しすぎて泣きそうだった。プロスペラもスレッタには愛があったんだなぁ。確かにね、前に地球寮にわざわざ顔出しに来たは、なんでだろう?って思ってたんだけど、スレッタと別れた後、地球寮の友達が支えてくれるか、を見極めに来たんだろうな。

 これでラスボス・ポジションはプロスペラ&エアリアルになるんだろうけど、で、誰もがスレッタが○○に乗って戦うって話が目立つ。でもそれ以前に戦う動機は? メンタル最底辺で、クワイエットゼロのクの字も知らないわけで。

 スレッタが出撃する理由となり得るのは、プロスペラとエリーが悪い事をしている、それを止めるためくらいしかないよね。でもそれを知るために、教えてくれる人って誰? 全てを知ってて、プロスペラの事情も分かってる人って、デリングパパしかいなくね?

●2023/05/22
 他『今月のプラモデル その1』

 一つ目、先月作る予定で脱落したヒュッケバイン。

 ガンプラではないけど、しかし同じロボ系ではあるので、キットとしてはどのような違いがあるのかは気になってた。

 ランナー自体は少なくて良い。一枚丸々が飾り用土台のランナーだったり、武器だったりするので、パーツ数は自体は少ない。最高なのはシールが4つしかない事。目とカメラの部分しかないのは素晴らしい。シール少ないバンザイ! クリアパーツはサーベルのみ。まあ、飾り土台は別として。


 キットとして、の感想なんだけど、なんというかハメ込みがキツイ部品が多々あり、当方もパワー全開で注がないとハマらない部品なんかもあって辛かった。それと、写真に映っているこの胴体の横だけは何やってもハマらなくて諦めた。

 とにかくハメる部品が多くて全体的に大変だったし、ハメるのが固いせいか、関節部が固くて曲がりにくい箇所も多い。まあ、動かして遊ぶわけでもないから固いのは別にいいけど。とりあえず、水星の魔女のエアリアルみたいな完璧なキット、のような完成度ではないと思う。

 とはいえ、作ってる感覚はガンプラよな。


 このキットでの唯一特徴的な部分。黄色いパーツを浮き立たせるために、他のパーツを被せて全体のデザインにしている。こういうキットってあんまりないから新鮮。それに完成した姿を見ると実にカッコいいと思う。

 制作時間は2時間10分ほど。固いパーツをハメるのに手間取らなければ、もうちょい早いかもしれない。


 はい、完成。意外と顔がブサイク感あるんだけど、全体的に見ると黄色い飾り部分がバランスいいし、各部位もカッコいい。武器はライフル、Gインパクトキャノン、チャクラムシューター、ビームサーベル×2の4つが付いている。

 左肘に装備されている外付け装備のチャクラムシューターは、ワイヤーに取り付けて写真のように飾る事が出来るのだけど、ワイヤーを差し込むだけで固定する手段がない。つまり、写真を撮っている最中にもずり落ちてしまうw これ写真撮るのは苦労した。落ちる前にシャッターを押さなきゃいかんからなw チャクラム本体は固定できる仕組みになってるんだから、腕の根本も固定出来るようにしてくれればいいのにさぁ。気が利かないキットだよこれ。まあ、チャクラム閉まっておけば関係ないけど。

 まあ、飾り台が付属しているのは優秀だし、台も微調整も利くので完成さえしてしまえば満足感はすごい。
 購入を考えてる方はハメるパーツが固くて苦労する場合がある事を覚悟すべし。当方が作ったキットだけがたまたま、なのかもしれないけど。なんだかんだ楽しく作れた。

●2023/05/22
 他『今月のプラモデル その2』

 今月は美少女プラモ作成の月だったのでノルマ。コトブキヤのフレームアームガールシリーズ、フレズヴェルグ。

 今月はどうしてもコトブキヤの美少女キットを作る必要があった。加えて飾りや装飾品が少なく、動きを阻害しないキットはこれが一番だと思う。作る必要の理由はそのうち。

 で、ランナー数は多いんだけど、手足を各2つづ作るために同じランナーが2枚用意されている関係で多く見えるけど、実際には少なく簡潔。武器も両手それぞれに持つブレードだけだからね。だから制作時間は短く1時間30分程かな。

 はい、完成。作ってる最中に困る事も気になる事もなんーーーーにもなくスムーズに完成した。印刷済の顔パーツが3種用意されていて、前髪も3種、それらを組み合わせる事が出来る。余剰パーツが多く、組みあがってもかなりの数のパーツが残ってた。きっとこのフレームアームガール・シリーズで共用してるからかなぁ。なぜか胴体だけスク水に変えられるパーツもあったけど、色を塗る必要があったので使わなかった。好きな人は塗って使ってね、って事かね。

 しかしまあ、いいキットでしたね。とてもGOOD。



●2023/05/22 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『初めて”ご意見・ご要望”送った』

 送った内容そのまんま↓

 『PCとスマホで併用してプレイしています。スマホで闘技場オートにしておいて、自宅に戻ってからPCで遊ぶのですが、起動後に戦闘をすると、設定でオートを切らない限り画面上で操作できません。一度戦闘を終えると操作できるようになりますが、これは不具合でしょうか? 非常に面倒です。また、コントローラで操作しておりますが、キャラ一覧からキャラスタイルを見て、キャンセルで戻ると、画面上は同じ位置にカーソルがありますが、動かすと一番上の項目、もしくは一番下の項目にしか移動できません。非常に億劫です。
 ついでに、なんで急にPCの操作を告知もなく変えるんですか? 今のひとつ前の操作性が良かったのに、遊びにくくなっただけじゃないですか? PCとスマホを併用して遊んでる開発の方はいないんですか? PC版ユーザーいじめるの本当にやめてください!! ゲームは面白いです!』






05/20
●次の更新は毎月恒例の22日。23日はゲームの公式放送が多々あるんだけど、職場にいて更新できないから更新は後日。関係ないけど、水星の魔女の18話がアマプラでフライング配信してたそうだけど見れなかった、チクショー!




●2023/05/20 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『反省』

 回さないって宣言すると確実に回してしまうのは、もはや病気なんじゃないかと反省しかない。本気でギャグでやってるわけじゃないんよ。真面目に生きてて我慢しきれなくなるという、実に人間らしい部分なのよ。
 で、10連目はこうなるという現実を突きつけられたわけで。まあ、理沙ママ出ただけ良しとするか。
 理沙ママってさぁ、キャラ付けだけはされてるけど、活躍がほぼゼロなの悲しいよな。個性がありそうで無個性な気がする。なんとか見せ場を作ってやって欲しいけどねぇ。先日プレイした、こじゅイベにて、理沙ママの独り言が悲しかったなぁ。頼れる相手が欲しいってさぁ・・・。


 20連目、虹きたあああああ!! うおおおおおお!!って叫んだらこれよ。ピックアップ君さぁ、仕事しろよ。

 このゲームほんとピックアップが仕事しないよな。

 ところで、スコアアタックやったら、またダンジョンチケットが山ほど手に入ってしまい、またしても消費するためにダンジョンへ通う日々が到来。毎日ライフを消費するより、チケット消費する事の方が辛くなってきた今日この頃。





●2023/05/19 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『新ガチャと MY怒り』

 可愛いとはね、思うのよ? メイド緋雨っちとか、そういう層にはドンピシャでツボにハマるロリっ子とは思うし、同じく、あいちんも好きな層にはバッチリなキャラだと思うのね。魚のバッグとか口がチャックになってて可愛いけどね。

 それ以前に、ま た 闇 属 性 な の か よ !

 ここの運営は光属性キライなの? 出したくないの? 選択の余地がないどころか、無駄に光・斬キャラだけでも3人実装しおって、かなーり偏ってるんだけど、どういう事なの?

 この状況、スマホのファイアーエムブレムでも好きなキャラを6年も待ち続けてるのに、それでも出なくて常にストレス貯めこんでる今の心情と似てるわ。光だけ冷遇してるとしか思えない。ほんと助けてくれよ。ロリ可愛いとかそれ以前に俺に光を届けてくれよ。


 まあでもね、考え方によっては、当方の好きな、あかりんがSS未実装なので、次のガチャでこそ、光属性での衣装違いキャラ&SSあかりんが登場する確率も上がったという事でもある。そろそろ光は来るだろ。そしたら両方オイシイから引けるな。
 で、今回引くのって? 引くわけねーだろ!! 光属性あざ笑いガチャみたいな内容なのに、どうして引けようか! ・・・いや、真面目な話しますと、前回の冥土蒼井と巫女めぐみんGetでほぼ石使い切っちまったので無理です。次に来るだろう光属性ガチャに賭ける。

 最後の最後に性能の話を言ってしまうと、実に大した事ないので背中さえ押されない気分です。今回はいらぬ!





●2023/05/17 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『追加シナリオ、8時間遊んだ』

 いきなりデカすぎボス戦! 追加シナリオだからって手抜きどころか本編より凶悪なの出してくる出し惜しみナシ感すごい。そして崖の上から殴って攻撃当たるの謎過ぎて草。

 都合よくシュルク登場で共闘。旧作主人公が出てくるの熱いな。見た目が壮年で長髪、カッコ良すぎる。当方テンション爆上げしまして、リアルでうおおおお!ってすげえ盛り上がったんだけど、普通に負けました。あれ? 強くね?

 サブクエを色々スルーしてた結果、LVが足りてなかったのと、加入したシュルクにもジェムやアクセサリーを装備したり出来たので、再度LV上げして頑張ったら倒せた。初期ボスで変身まであるのやりすぎだろ。強かったわ。


 これですよ! ゼノブレ続編に望んでた事はこれなんですよ! 旧主人公らが出てきて、昔の街が出てくる展開、これこそ続編のあるべき姿なんですよ。真のゼノブレ3来た!

 でも、まったく同じなんじゃなくて、区切りある浮島にする事で旧作そのままのMAPを使わず、歩き回れなくしてるの良い。時間が経過している事で橋を落として歩けなくしているので、無理なく制限してるので説得感があるのよね。

 しかしまだ、シュルク達がここにいる理由とか、コロニー9が朽ちてる理由とかが発覚してないので、この先がとても楽しみではあるのだけど、サブクエがやたらと多いので先に進むの大変そう。でも、スルーしてしまうと、また中ボスで負けるからなぁ・・・。


 アグヌスの生き残りカギロイ嬢。完全に性格がヒカリちゃんだよね、この人。声優も同じだし。そんでレックスが気にしてる。しかし下野さんの大人レックスの声バッチリだな。声優ってマジすげえわ。
 シュルクの方もニコル君を気にしてるのは、やっぱり息子にそっくりとかなのかね? まだ序盤だから分からん。

 戦闘では、シュルクが回避盾でダンバンさんと一緒なのエモイな。レックスはいつものツインソードでアタッカーなのカッコいい。で、二人とも昔のアーツを使うのがこれまたエモい。もう主人公は貴方たちでいいのではないかと。

 8時間やってるけど、主人公の熱血バカ(誉め言葉)には悪いけど、シュルク達のキャラが強すぎて、あんまり興味が持ててない。すまん。いや、だって旧主人公が出てきたらそっち気になるだろ。


 そういえば、最近Vtuberの実況でゼノ1を見てるのだけど、ゼノ3で足りない要素は変わってないなぁと思った。パーティにノポンがいないのが最大の弱点。メインにノポンがいるとシリアスしづらいというのはあるんだろうけどねぇ。ゼノ3のリク君みたいな立ち位置はあくまでサブキャラだから物足りないのよ。
 いまのところの遊び心地だけど、メインストーリーが興味深い(主にシュルク達の話) MAP探索がちょっと面倒くさい。戦闘くそだるい。そんなところでしょうか。

 クリアに掛かる時間は40時間だそうですが、まだ32時間以上も遊べるのか、すげーなおい。

●2023/05/17 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『リトバス、見始めた』

 そのうちコラボするかも関係で、今度は「リトルバスターズ」を見始めました。ビジュアルを見たことある程度だけど面白いじゃん。1話の掴み、バッチリかよw

 ヘブバンはバトルモノだから、エンジェルビーツ以外の作品はキツイのでは?と思ってたけど、リトバスもノリで決闘してるから、鈴ちゃんは三節棍でいいし、来ヶ谷さんもカタナ使ってたし。問題なく出せそうね。出すキャラは限られそうだけど。アニメはまだ5話までしか見てないので、後半見るのが楽しみよー。





●2023/05/15 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『こじゅイベ』

 当方が「ヘブバンここまでだわー」宣言して結局戻った間、実に2カ月あったわけですが、その間にイベントストーリーが2つやっていなかった。こじゅイベと、いのりんイベを残したままだったのですが、虎イベントの報酬をあらかた取り終わったので、ようやく挑める事になりました。

 過去イベストはスコアアタックがないから、追加でイベントコインが貰えなくて報酬稼ぐのが大変なのよね。でも転生アイテムとか色々欲しいものあるし、頑張らねば。


 で、イベントの感想なんですが、ナービィってどんだけコピー能力あるんだよ。こじゅの霊能力まで再現できるとか凄すぎだろ。
 しかし、こじゅのスカウト理由は霊能力だというのに、軍部の方々はそれを理解していないって何なの? じゃあなんでスカウトしたんだよ、というね。理由ガバガバか!

 思うんだけど、31世代って色んな職業が集まってるじゃん? なんでだろう?って考えてみた。キャンサーに対抗する事を考えると、集めるべき人材は当然ながら戦闘系の人達だよね? そりゃ戦闘専門にしている人材の方が先に選ばれるはず。そうなると、01〜10世代はそういう人材ばかりが集められたんじゃなかろうか? 

 で、そういう人材がいなくなってしまったから、なりふり構わずテキトウな人材を集めるしかなかった、だから31世代は戦闘と関係ない人材だらけなのではないか。考えてみれば何の取り得もない人も多々いるしなぁ。そろそろ人材自体が尽きるって事かもね。(ん? これ前に書いたか??まあ、いいや)






05/12
●3日ごとの更新出来そうになかったので、小さい記事だけ更新。元々ネタもないのでちょうどいい。どうせゼルダ遊んでる勢とかはそっちで忙しいんだろうし。当方はカタログチケットあと1枚何に使おうか悩み中。何にもないのよね。




●2023/05/12 → 「DQ11S」 公式
 DQ11『二十二.五時間目』

 LV42。ようやく勇者パートに入り、グレイグもLV36で加入。仲間がある程度揃うまではLV上げお預けー。

 でさぁ、プレイする人の大半はここでグレイグに斧持たせるよね? ちょうどデルカダールの盾を貰うし。しかし、この人って今までのムービーで必ず両手剣を持ってたじゃん? 設定上で一番得意なのは両手剣だと思うんだけど。
 しかし、プレイヤーの都合で斧を使うキャラがいなかったから使いたいとか、盾を貰った直後だし、とかで斧に誘導されてる気がするんだよね。実に気に食わない。好きな武器を使わせてやれよ。

 で、仕方ないのでスキルリセットして両手剣に全振りしたら、スキル「英雄」と両手剣は隣接してないから、片手剣か盾を経由しないと「英雄」スキルが取れない。勇者との連携技も両手剣にはない。なんてヒドイ扱い! 決めたわ。グレイグは両手剣以外使わない。全てをつぎ込め。

 次回へ続く・・・。





●2023/05/10 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『追加シナリオ、3時間遊んだ』

 ゼノ1&2のキャラ、シュルクとレックスが登場し、なおかつ新キャラでの冒険というのは心躍る。それと同時に、彼ら以外の前作キャラがどうなったとか非常に気になる。

 新主人公マシューはシティの人で、すでにケヴェスとアグヌスは戦争してるんだね。前日譚なんだから、なんで戦争になったか?を知りたかったんだけど今後に説明があるんか?

 でも、マシューの曾祖父の時代にはもう戦ってたらしいから、どういう経緯でメビウスが出てきたのかね。でも、そんな昔から戦ってたのに、シュルク達はまだ壮年らしいのが、どういう時間軸になっとるんだ? まあいいや、やってきゃ分かるか。

 しかし、マシューの相棒のエイ嬢なんだけど、完全に嫁ムーブしとるな。細身の剣がモナドなのカッコいい。


 あちこちにゼノ3の面影のある土地を見かけるけど、違う気もして冒険のしがいはある。でも、キャラが違うからね、やる事は同じでも感覚は全然違う。
 ゼノ1、ゼノ2の追加シナリオもそうだったけど、追加シナリオではシステムが遊び易くされていてよろしい。コレペディア収集にちゃんと意味があるし、その他にもジェム作成や、MAPギミックの修繕などに素材を使うから、拾ったモノにも意味がある。逆にいれば拾わなきゃいけないとも言えるが、そこはRPGだからね。
 キャラ同士の会話がもちろんだけど、一新されてるから歩いてるだけで楽しいのも◎。キャラ加入ごとに会話パターンやキャラ同士の絡みも増えていくんだろうから最高ですわ。


 戦闘。キャラが違うので感覚も変わるんだけど、でもこればっかりは土台がゼノ3だから、相変わらずオートで放置が正解というクソゲー具合。ここは擁護しない。ダメです!

 しかし、アクセサリー枠とアーツ枠がアイテムを使って解放するというのは面白い。最初から3つ付けられるとか分けわからなくなるもんな。またゼノ3みたいに山ほど無駄アクセ装備が手に入るのやめて欲しいんだけどなぁ。

 まあそういうわけで、諸手を挙げて大歓迎という気持ちではないのですが、ストーリーは気になって仕方がなさすぎるので、ノンビリですが続きやって行きます。クリア時間は約20時間だそうですな。すげーなおい、追加シナリオどころのボリュームじゃねぇわ。とにかく「レインコード」が出る前までにクリア目指したい。

●2023/05/10 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『10日ログイン・SS確定ガチャ』

 くっ! 最速でチケットは貯まってたんだけど、ブログ更新が出来なかったので我慢してた。そして今、引くぜ!

 先日はメイド蒼井と新めぐみんで課金石を使い果たしてしまったので、無料はとてもありがたい。ありがたいけど、次回の課金石どうしよう・・・・。もうお財布は空どころかマイナスだよ。次に欲しいキャラ来たらもう真面目に臓器どころか心臓も全部売るしかない。(いや、その前に真面目に働いて?)


 うおおおおおお!! まさかの2枚抜き! 人生で初めてのヘブバン2枚抜き! やったぜ! ・・・なんせ、蒼井&めぐみんで課金(以下略) しかも2キャラ共に初Getで非常に嬉しい。
 で、ミコトさんは、闇ロリータ先輩と一緒に実装されたわけだけど、ロリータ先輩にしか目に行ってなかったからミコトさんの技さえも気にして無かった。当方が集めてない闇属性キャラだったしね。
 でも、この人ってSスタイルで全体防御ダウン持ってるでしょ? 4章後編やってて、全体防御ダウンあれば楽なのに、って思う事が多々あって、そこからミコトさんには注目してたのよ。属性不利でも防御ダウンは入るからね。使い道ありまくりですよ。ありがたや。使わせていただきます。でも次のSSキャラ実装では、ちゃんとガスマスクを外して頂きたいと存じます。ほんとそれ。


 2キャラ目は四ツ葉。よっつんはバッファーとして優秀だと聞いたけど、火属性でバッファーだとツカサがいるからなぁ。ツカサならフィールドも張れるし火力もあるしで、今のところ使い道はないかな。無凸だしなー。まだ使ってはないけど、そのうち手のひらクルーするのかも。

 第4章後半をやってて思ったのは、ボス戦などでは無凸じゃキツイって事。SP貯まらないからねぇ。加えてLV上限が低いから、能力が低くてデフレクタもすぐパリパリ割られるから、とにかくLV上限を上げたい。
 それと、我が軍にはとにかく回復役がいないので、回復キャラが新しく出たら回すかも。現状であれば、まずは柳んが欲しい。

●2023/05/10 → 「崩壊スターレイル」 公式
 PC『崩壊スターレイル、遊んでみた』

 話題のスターレイルをプレイしてみた。当方が遊んだのはPC版。最初の感想は「完成度が高そう」ですな。全体的に超超超丁寧に作られており、これがスマホで遊べるのかと思うとスゴイという感想しか出ない。キャラ造形も良い。

 ただ、あくまでもスマホでならスゴイ、ではあるので、据え置きゲームと比べれば似たようなのや、もっと綺麗なのもあるし、持ち上げるほどではないかなぁ。いや、完成度は高いし冒頭3時間程のプレイだから全てを見てはないけどね。キャラが魅力的でもあるし、印象はとても良い。


 ターン制バトルは全然ええよ。好きでもあるし、属性が沢山あるけど、弱点で攻撃する事だけが優位じゃないというのもよい。特にキャラがガチャで手に入るわけだから、せっかく引いたのに属性のせいで使えない、なんて事もないしね。

 それと、バリアの仕様いいよね。追加HPとして防御幕を張れるタイプで好き。最近はこういう仕様は見なかったし。

 気になったのは個別の技が2種類しかない事。これ冒頭だから? 2個は少ないだろ。ガチャでキャラが増えるから仕方がないのかしら? 一人でなんでも出来るとガチャ回らないのかな。

 とりあえず、主人公の武器がバットなの好きよ?


 で、最大の欠点。ストーリー周り。

 メインストーリーは別にいいんだけど、モブがヒドイ。専門用語を垂れ流しで、しかも冒頭だというのにプレイヤーに配慮した会話がない。自分勝手に分けわからない事だけ話してる。また、翻訳のデキも微妙で、メインだけ追うならそれほど障害にはならないけど、モブとは話したくない。このアスターちゃんも文脈的に少し違和感あった。

 そんなの難癖だ!っていうかもしれない。でも、RPGって世界観ありきじゃない? RPGにとっては、メインストーリーや主人公らだけが主要なんじゃなくて、モブキャラというNPC達も世界観を構築する重要な部分なんだと思う。そこが楽しくなきゃRPG足りえないのではないか、と。
 ここの運営さんは、軌跡シリーズをリスペクトしたいようだけど、イマイチ分かってないと思う。もうあちらは卒業はしたけど、軌跡シリーズはモブこそ大事にしてる。彼らも世界観の一部であることを知ってると思う。

 少なくとも、そういった部分をRPGに求める当方には遊ぶ気になれんかった。アクションRPGだったら気にしなかった部分なんだけどね。戦闘はとても好みではあるんだけどね。残念。

●2023/05/10 → 「DQ11S」 公式
 DQ11『二十二時間目』

 前回同様のLV41。勇者敗北後の個別シナリオをとっとと終わらせるべく、イベント最低限プレイで進行中。個別でLV上げても仕方ないしねぇ。ここは仕方がない。

 そして、この2回目プレイで初めての全滅。サバクくじら強すぎた! さすがに勝てなかった。HP300なのに150ダメージ喰らうからね。連撃喰らった時点で即死よ。シルビアのチームって味方キャラなんでも揃ってるようで、回復面が貧弱だからコイツとは相性悪い。勝ちたかったなー。


 すっ飛ばして個別シナリオやると全部ひっくるめて1時間でほぼ終わるのビックリした。マルティナなんて10分で終わるし、カミュが15分くらい? 最後のロウ爺ちゃんも戦闘ほぼないしね。シルビアのが一番長いかも。

 で、驚いたのがニマ大師戦。コチラはかなりLVが高すぎるはずなのに、この人、結構強いのね。確かに思い出してみれば、普通にプレイしていた時は大苦戦した記憶はあるけど、まさかこの私にベホイムを3回も使わせるとは・・・。コッチは爪なんで、マヌーサを喰らったのが痛かった。マホカンタ大事! 早く勇者でライデイン覚えたい。

 次回へ続く・・・。

●2023/05/10 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『課金スキップの話』

 早速シュバルゼッテ作ってんのかよ。すげーなおい。

 まあそれはいいとして、課金によってストーリー、LVUP、コクーン解放などが出来るようになるそうですが、当方は大賛成! むしろ今までそういう商品が無かった事の方がおかしいんだよ。他のゲームなら当然あって然るべきモノだしね。当方なんて特にサブキャラが多いからストーリー解放が面倒くさいんだよ。なんで13回くらいストーリーやらなきゃアカンのよ。アカウント共通にしてくれればいいのに。


 そこはいいんだ課金でも。構わないんだけど、それよりもサブクエを課金で終わらせてくれよ。サブキャラあるあるなんだけど、困ってるのはコレだよ。
 「リテムのドレッドエネミーを10体倒せ」は1キャラごとに10体だから、そんなに倒せねーよ。
 それと、クヴァリスの「ベルガナ遺跡でエンハンスドエネミーを2体倒せ」も鬼門。ちょくちょく行ってるんだけど、全然出てこないの勘弁して欲しい。マジで調整入れろや。

 それと課金スキップなどの金額も気になるね。理想は1000円以下だけど、ここの運営普通に頭おかしいから、3000円とか平気でやりそう。前もラッピー初心者セット高額で売り出して、売れなかったから値下げしたしなぁ。

●2023/05/10
 他『今月のプラモ・中間報告』

 今月は美少女プラモの月なので、作るならコレです、コトブキヤの美少女モノを作らなきゃいけない事情があるのよ。

 ただ、前月のヒュッケバインも作れてないので、順序としてはヒュッケの方が先になると思う。それに加えて、水星の魔女のダリルバルデも今が旬なので作りたい欲望があるのよ。だから、今月こそちゃんと時間を作って美少女とヒュッケの2個を作成したい。ダリルバルデは来月かもなー。





●2023/05/07 → 「水星の魔女」 公式
 アニメ『水星の魔女・17話の感想』

 プロスペラは常に余裕っぽい態度で接しているけど、実は結構な綱渡りよな。だってミオリネが総裁になれなきゃ全部お流れになるのに平気そうに振る舞ってるしねぇ。

 「あと一回スレッタをエアリアルに乗せる」の件も、グエルと戦わせてパーメットスコア上げたかったんだろうけど、グエルが帰ってきたのも、たまたまじゃん? 居なかったらどうするつもりだったんだ? スレッタ&エアリアルに釣り合う相手なんて学園にはもういなかったやろ。

 加えて、悪役の立場だというのに、シャディク陣営とまったく関りないのがね。地球の魔女達の動きなんて把握してないけど、その辺どう考えてんのかね? プロスペラって結構その場の雰囲気で流動的に乗り切ってる感はある。それで上手くいってる辺りが魔女たる所以(ゆえん)かね。


 ペイルと組んだシャディク。まあそうなるよね。自然な流れではあるんだけど、今回の話からすると、ミオリネ&ジェタークが組むから、総裁選では対立する形になる。

 で、ミオリネが総裁になったら、当然ながら敗者になるわけで、エアリアルを手に入れる手段はもうなくなるし、総裁に敵対した勢力という事で、立場もなくなるわけだから、もしかしたら、そこで強硬手段に出てエアリアルを奪取しに学園に攻めてくる流れかな? まあ、悪あがきではあるけど、エアリアルさえ手に入れば、くらいの話で。

 つまり、2期終盤に学園が狙われる展開なんだろうけど、その相手はペイルとグラスレー混合のザコ集団って事かしら。まあ、変にそれ以外の集団が出てきても話が分かりづらくなるからねぇ。もし地球での戦争を描くとすれば、きっとそれは3期に先送りでしょうね。


 エラン君のチンピラムーブが実に可哀相w 逃げていくとき「覚えてろよ!」って言わなかっただけでも救われた感あるw 追い詰められすぎやろw
 でも、ここでチンピラしてくれたおかげでグエルとスレッタは話しやすくなったし、盗み聞きしていたミオミオも計画を共有しやすくなったので、今回の話で一番輝いてたのはエラン君ではないかと。

 また、スレッタはここで「エランなんていない」って言って貰えたおかげで、やっぱりそうなのか、と理解したのかな。つまり、タイトルの「大切なもの」である、スレッタにとってのエランはもういないって気が付いた事が重要で、ラストのミオミオの突き放した時に、スレッタには何もない事に拍車をかけるって事なんでしょう。すがる相手であるエランさえもういない、と。


 そういえば、スレッタって最初の頃グエルの事を恐れてたけど、3話で戦ってから恐れなくなってたよね。助っ人を探してた時もまったく恐れてなかった。やっぱり1話で暴れてたグエルは、あの時おかしかったのかなーくらいの認識になってたのかな。
 そして、ミオリネも今回は腹を割って話してたけど、盗み聞きでグエルが悪いヤツじゃないと聞いたのもあるけど、前の決闘後に謝罪を受けたことでちゃんと流してたんだろうね。それと1話の時点で、グエルの凶行はあったにせよ、「こいつは荒くれ者だけど、悪党じゃない」と分かってたのかもしれない。あれ? スレッタさえこなければ、実は丸く収まってた説ないか??(時間は掛かってただろうけど)

 うーんまあ、とはいえグエルもミオリネも大人になったしなぁ。


 セセリアさんの煽りも見納めか。煽っておいてグエルに大人の対応されて、あれ?ってなってたの可愛い。好き。

 とはいえ、今回で完全に決闘が終了だろうから、今後のセセリア&ロウジの役割がどうなるかは気になる。言っちゃ悪いけどキャラとしての使い道は終わってるから、まあ、雑に殺して退場はないだろうけど・・・、ランブルリングでの避難誘導していた時のように学園生徒への指揮者役として采配をふるってもらうのがベストよね。ふともも継続たのむ。

 で、今回スレッタは負けたわけだけど、地球寮に対する嫌がらせを無くす、という願いは当然グエルも分かってるだろうし、ジェターク寮以外の生徒に対しても、ホルダーが目を光らせているとすれば手出しもしてこなくなるだろう、というのは分かる。今回のグエル勝利は得しかない。メンタルにダメージ受けたのは相変わらず何も知らないスレッタだけ。


 フェルシーちゃんに問い詰められる人妻ペトラ。まあ、立ち位置が確定したのはオイシイよな。そうなると残りはフェルシーちゃんよ。パイロットだから、MSで活躍するまでは予想できる。
 で、さあ、終盤でシャディク達がエアリアル強奪のために攻めてくるとすれば、シャディクガールズ+ザコ何十機もの勢力を相手にする必要があるから、味方も頭数が必要よね? 現状の味方MSはエアリアル(ミオリネ)とグエル、あとはチュチュしかいない。多少弱くても味方は必要。
 それに、シャディクガールズらにパイロット技能で劣るとしても、ガンダムに乗れば勝てるだろ。命消えるけどw これで最後なのだ!って言って相打ちになって爆散して欲しい。(毎回死ぬって言ってないか?w)


 絶不調のグエルと、少々整備不良なエアリアルの対戦。

 思うんだけど、スレッタって想定外の状況に一瞬戸惑う事があって、レネにも「なんだよあの動き」って言われてた。前にサーベルが雨で滑って落とした時も戸惑ってたしなぁ。あの思考停止って、戦場では致命的だよね。今回もそれ突っ込まれてた。
 また、敵が近接戦闘の強者グエルだからっていうのもあるんだけど、やっぱりスレッタは遠距離戦のが得意よね。そもそもエアリアルって近接戦闘ぜんぜん大した事ないし。

 今回は細工されての勝利だったけど、これ、グエルが完全な状態だったら、細工なしに勝てていたかもしれんねぇ。あれだけ動きに覇気がない状態でもエアリアルと戦えてただけでも異常だというのに。

 また、緊急停止した時に聞こえたエリーの声。これってエリーもスレッタから離れなきゃダメだから了承したって事かな? プロスペラの思惑とは別にエリクトも現状は把握していると見るべきか。


 この突き放し方よ。やりたい事は分かるから見ている方もツライ。何もなくなったスレッタなわけだけど、これでより一層プロスペラに依存しないか、という意見もあるかもだけど、それはない。だってプロスペラはミオリネと契約してるからね。少なくともミオリネが総裁になり、クワイエットゼロを完成させるまでは接触してこないでしょ。たぶんプロスペラ的にはもうスレッタへの洗脳は十分なんでしょ。

 まあ、グエルの配慮で他の学生から地球寮がイジられる事はなさそうだから、スレッタが悩む時間は確保できそうだけど、そろそろ終盤に差し掛かるための下地を語りそう。次辺りに総裁が決まるのかしら?

 ミオリネが総裁になるための後押しがジェタークだけだと弱いけど、ここでパパが起きて推薦したら総裁確定じゃね? そろそろ起きて色々と事情を話しておかないと終盤でパパの話を差し込む余裕もないからなぁ。パパがミオリネに厳しかった理由もネタが割れてるし、もう登場をもったい付ける必要もないだろうし。






05/05
●そういえば随分前にPCモニターの画面が点滅して困ってるという話をしたけれど、放置してたらいつの間にか直ってた。最近の家電は凄いなー。自己修復能力が装備されてるとは。




●2023/05/05 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『新イベント&新ガチャ その2』

 メインストーリーの終盤ボスでボコボコにされて心が折れたので、新イベントに逃げてきたわけですが、まさかネコのシナリオとは。しかもいつも通りフルボイスすごい。カットインまであるのスゴイ。
 難易度も戦力7000でオートで行けたんだけど、いつも通り十分なボリュームで良かった。動物さんのハートフル・ストーリーだと思って甘く見てたらヤバかった。シナリオ君さぁ、やり方がキタナイだろ。本当にラストやめてくれよ。


 ところでガチャ回しました。黄色ピースで1凸にしたのですが、ビャッコお嬢様は当たらなかった。なんとも残念。

 だけど、蒼井は強かった。旧蒼井はいるけど、まだジェネライズしてないのよね。だというのに、ラスボス戦でめっちゃ活躍してくれた。耐えて火力出せるの本当に助かった。

 ストーリー上での退場キャラはあんまり使う気がなかったんだけど、あのラスボスのギリギリな激戦を経験してしまうと、そんな事は言ってられないと思い至った。カワイイは正義でもあるしな。それにしても、31Aだけでメインストーリーをクリアした人は尊敬するわ。ボスはともかく道中のザコ戦は地獄だったろうに。


 課金石に余裕があったので、メインで主人公のめぐみんを引きたくなってしまい我慢仕切れなかった。
 あの・・・当方さん、アナタいつもガチャ更新の度に「今回は完全スルー」って言って引いてますよね? 一度でも我慢した事あるんですか? あるんですか??
 仕方がないのです。宇宙の意思、人生の必要経費です。

 めぐみんさぁ、デバッファーなんだけど最大火力も強いから、そっち使いたくなるんだよね。ブレイブ・ストライクめっちゃ強いしなぁ。

 でも、めぐみんで実装して欲しいのは、ドームに居た時の帽子にTシャツ姿で、スタイルA、そしてデフレクタ使えず、武器はサイキックだけのやつ。実際はバトルには使えないだろうけど、サイキックだけで戦いたい気持ちはある。っていうか、あの姿で戦えるようにして欲しい。あれカッコいいよな。

●2023/05/05 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『第4章後半クリア(バレなし)感想』

 道中のザコも強かったけど、ラスボス前の前座ボスの方が必死だった。一度完敗して心が折れて、仕方なくビャッコの新イベントに逃げたくらいだしなぁ。
 我が軍って、回復キャラはタマちゃんしかいないのよ。バフ役は結構選びたい放題なくらい揃ってるんだけど、回復役がいないから、タマちゃんが使えない場面では仕方なくリカバー連打で耐えた。むしろ、リカバーでよく耐えたわw
 しかしラスボス戦は緊張感で心臓バクバクだった。第3章ラスボスの弱体化前と同じく、いい激戦だった。ストーリーは、うんまあ、普通に良かったかな。とにかくルミちゃんが本当に可愛すぎたので再登場して欲しい。次回の人気投票には推したい。


 ところで、第4章後半とそれと同時に実装されたと思われるシナリオなんだけど、月歌の声が少し変じゃなかった? なんというか空気が抜けたような話し方というか。なにか静か というか、語尾が弱いというか。
 気になった人、他にもいるかなぁ? 自分だけ? 声優が演技忘れたのかと思ったくらいの違和感があったんだけど。

 さて、クリア後に第5章の予告が少しだけあったけど、見た限り31Bの補充要員の話は当分先になりそうだなぁ。

 それと、実装初日の感想で、考察したのが”間違ってたら話す”と言ってた件ですが、やっぱり間違ってたので、次回の日記でどんな考察をしてたのか話します。結構ちゃんと考えてたんだけどね。





●2023/05/04 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『新イベント&新ガチャ』

 うおおおおw まさかのビャッコたん主役イベント! まさに王者、女王の風格。守る対象が野良猫なのいいよねw 一体どんなハートフル・ストーリーになるのやら。いつもイベントですら涙させられてるけど、今回は大丈夫そう。まさか、まさか野良猫と虎との交流では泣かんだろ。いい大人がさぁ、たかが動物さん達の話で泣くわけがない。

 ちょうど今ライフストーンを配布してて持ちきれないので、まとめてイベントボスに使ってしまうのもアリだね。4章後半はまだ終わってないけど、もう終盤だから、先に終わらせてしまおうかな。


 新ガチャ。突属性&雷ビャッコ、打属性&雷の蒼井。こういう姿の蒼井が来るとは想像も出来なかった。可愛すぎる。

 イラストはさておき、蒼井は可愛いけど、打属性&氷のマリア、打属性&闇のもなにゃんは一応持ってはいるので確実に欲しい、とまではいかないけど、蒼井は元々の防御技の性能がぶっ壊れでもあるから引いてもいいかも。
 で、ビャッコたんは破壊率特大を持ってるけど、ひとつ前の女将・蔵パイセンと属性違いだから片方いるなら必要ないのかも。まあ居たら便利よね、みたいな。
 けど、配布石の分もまだ残ってるし、少し引いてみます。


 イベント配布のいちご。この人も初登場からどんどん好感度上げて来て、いい姉さんポジになってるよね。特に、やれやれ顔の目が横線になってる顔が好き。
 そろそろ、いちごにも服装違いの姿を出してあげて欲しくはあるんだけど、まだ基本スタイルのSSすら出てないキャラもいるから難しいかねぇ。あかりん待ってるんだけど。

 それにしても、31Bは欠員補充の話はまだ出ないのかしら? それを言ったら30Gもそうなんだけど、一人少ないのは大幅な戦力ダウンだし、活躍できないままなのはモッタイナイ。5章あたりから、その辺りの話があるといいんだけどね。でも、5章はヘタすると来年まで実装なさそうで絶望。

●2023/05/04 → 「DQ11S」 公式
 DQ11『二十時間目』

 LV41。やっと始祖の森までやってきました。到着の時点でザコが逃げていくw 相変わらずデイン無双で集団ボコれるの強い。
 ロウ爺さんのツメもそれなりに強くて、同じツメでもマルティナと少し違うんだね。知らなかった。火力下がるけどMP吸えるとか面白い。回復もあるしなぁ。
 で、いまいち強くない片手剣のカミュには、現時点で持てる最高の武器+3を二刀流で使わせてるけど、あんまり・・・。意地でもブメとか短剣は使ってやらんわ。

 次回へ続く・・・。





●2023/05/01 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『アンドレアルなんだけど』

 新コイン追加で、アンドレアルの価格も下がって買いやすくなった。こいつを待ってたぜ! 高額でコイン買うとかイヤだったのよ。
 で、前から配布分とかメダルで細かく戦ってたりしたんだけど、一度も現物が出なくてですね、14戦目にしてやっと現物が1個という絶望。カケラを復元して合成もしましたが、そうそう上手く理論値など出来ないわけで、先が長そう。金も掛かりそう。

 おかげでサポ攻略にも慣れて来ましたが、完成が遠い。現物こんなに出ないものなのか? みんなが究極エビプルコインに一喜一憂している間に、捨て値で売られてるアンドレアルを買いまくって完成目指したい。

●2023/05/01 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『心の底からどうでもいい話』

 再録の武器迷彩スクラッチに入ってた唯一の鎌型。そう、鎌のが欲しかったんだ! あああああ、でも違うんだぁぁぁぁ、これじゃないんだ! これも格好いいんだけど、これじゃないのさ!
 いや、これさぁ、装備の武器種がソードと槍とロッドしかないんだよね。使いたいのはダブイルセイバー! ダブセで使える鎌がないんだよ。アルマゲストでいいからダブセ対応してくれればいいのに!っていうか、一番欲しいのはソーサラーモルスなの! 早く再録に入れて!! 頼む! ・・・という、実にどうでもいい話。





●2023/04/30 → 「水星の魔女」 公式
 アニメ『水星の魔女・16話の感想』

 プロスペラって、スレッタ以外には嘘付かないよね。正直に話す方が効くって事なんだろうなぁ。でも視聴者には分かり易くて助かる。
 しかし、エリーがルブリスの中で生きているとして、空になった体はそのまま死亡。じゃあスレッタはどこから来た者なんだ? まあ、有望な説はやっぱりクローンだよなぁ。どこぞの説でデリングとの娘とか言われてたけど、それはないだろ。眉の遺伝子強すぎるわw そうなると、無関係の子供を整形、という説かなぁ?? どちらにしろ怖すぎる。


 シャディクの野望は前回語られて、サリウスも監禁したままだけど、使い道が無くなったら消すよね。あとで解放した後、復帰されて反乱起こされても面倒だし。
 で、ミオリネが総裁選に出る事で「御三家の誰かが後ろ盾になれば」などという、ミオリネが総裁になる可能性もちゃんと考えてる辺りが未練たらたらに見えるのは気のせいか。

 しかし、思うんだけど、彼の目的はスペーシアンとアーシアンの戦力均衡だけど、それ以前に「動機」が分からない。本当にアーシアンとのハーフだからってだけ? 儲けるためだけ? 彼の動機という行動の原動力は何なんだろう?


 今週のフェルシーちゃん。壊れたディランザを見ながら思う事は単純に、「あの時自分がもっと強ければラウダ様に怪我なんてさせなかったのに」ではないだろうか?

 そうなると自分自身が強くなるために努力するよね。シャディクガールズのレネには劣るかもしれないけど、追いつき追い越すために頑張るつもりではないだろうか?

 水星の魔女は本当にモブを大切にするよな。こういうシーンを入れてくれると物語後半でフェルシーちゃんが活躍してくれるかもしれないという希望は持てる。レネくらい倒せ。


 この二人の会話が明確で分かり易かった。ニカ姉の言う「目的が正しくとも手段は間違えたくない」、が前回のアンサーか。サビーナさんが言う通り叫ぶだけじゃ変わらない、って事をニカ姉は飲み込んで、腹をくくったって事か。

 とはいえ、所詮は個人だし、監禁状態だし、何ができるって何にも出来ないよな。ミオミオみたいに宇宙議会連邦と繋がってたりしないしねぇ。ニカ姉こそ八方塞がり状態だから、外から何らかのアクションがない限り動きは期待できないね。しばらく出番なしかな? 動きようがないし。


 ベルメリアさんさぁ、圧倒的に小市民なんだよね。他のメンツと比べるとモブの範疇だから命が惜しい事には変わりない。可哀相といえばそう。だというのに昔の事件の当事者だから逃げるに逃げられない。
 メインキャラじゃない分だけ、どう転ぶか分からないのが怖い。立場的に殺されても全然いい人だからね。やって来た事への贖罪を果たすように死ぬのか、誰かを助けて死ぬのか、その辺のモブのように死ぬのか。生き残る未来が見えない。少しだけエラン4号生存に関わってるかは気になるけど、4号はまあ、死んでると考えるべきかね。今更出てきても、ってところもあるし。この人はこの後、何をする事になるんだろうねぇ。


 エラン5号君、命令通りに動いているはずなのに散々な目に遭っているの可哀相。ねっとりしてるだけで悪い事はしてないんだけどねぇ。
 でも、これで誰かがエアリアルを悪用しようと思っても無理だと判明したわけね。まあ、そりゃそうだ。誰でも乗れないとちゃんと説明してくれて良かった。きっと今乗れるのはスレッタ、プロスペラ、ミオミオだけかな。
 第一話でミオミオが乗れたのはパーメットスコアが低かったからだし、エラン4号が乗れたのはスレッタが許可したからだし。問題はこの後だよ。OP映像のようにもう次に乗るのはミオミオな気はするけど。ミオリネ的にはもうスレッタは乗せたくないだろうし。


 グエル君帰ってくるの早すぎ! しかもオルコットさん付いてくるかと思ったら居ないし。もっと危機になったら出てくるのかと思えば早かった。
 確かに、考えてみれば彼のジェターク社での立ち位置や今の状況をグエルが知ってないと行動の選択も出来ないからね。ピンチの時にやってきてMSで無双して助けてくれるだけの出番じゃないって事か。そういう意味では活躍の幅は広がったわけだから歓迎すべきかね。
 グエルは戦闘時にGシュバルゼッテに乗るとか言われてたけど、これは間違いなくダリルバルデで参戦だろうね。だってグエパパが用意してくれたMSだもん。そりゃ乗るさ。

 全然関係ないけど、ペトラが完全にラウダの嫁になっとるなw


 地球寮に戻ってきたミオミオ。このシーンで一番注目すべきは、ミオミオがちゃんと相手の目を見て話すようになった事だよね。そしてお礼も出来るようになった。パパより優秀じゃんw 実に成長してますな。
 今回で完全に主人公がミオリネに移った感じだね。序盤2話のエアリアル無双は、スレッタの戦闘はしばらくなくなるから活躍させておくって事だったのでは? どうせ苦戦するような敵もいないし。それに、活躍させて強いことを印象づける目的と、プラモの販促目的かね。

 ただ、今後は次期総裁などの内政的な話になっていくだろうから、次回も戦闘はないのかもしれないね。まあ、面白いからいいんだけど。戦う敵もいないしなぁ。


 ソフィが死んだときにスレッタの体が拒否反応を示してたけど、今回の洗脳具合を見ると、まだまだ全然ダメみたいね。拒否反応が出ても言われたら実行してしまう。ヘタすると母に地球寮のみんなを殺せと言われたら今なら殺すかも。

 プロスペラが上手い事ミオリネを炊きつけた事で、次回は総裁選になるんだろうけど、ミオミオは後ろ盾がない。御三家の後ろ盾を取り付けないといけない。そうなると一番近いのはジェタークだよなぁ。グエルは傾いたジェタークを存続させるために奔走するけど、単独じゃ難しいだろうから手を組む可能性はあるよね。・・・どちらにしろ、ミオミオが勝たないとクワイエット・ゼロの話が進まないから総裁になるのは確定。そうなるとシャディクは負けるのが確定。だ・と・す・る・と?? アイツ負けたら実力で、つまり武力で天下を取りに来るのか、それとも負けたことを内心喜んじゃうのか? 実は生粋のドMの可能性あり。

●2023/04/30 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『無↓』

 無属性の攻撃が全部耐性とか、やりすぎだろ。ザコに入れたらアカンよなぁ。あ、7日目まで終わりました。ザコよりボスの方が弱かった逆転現象やめてw
 SSユンユンを凸った時に、抱き合わせでSSマリアだったので、マリアも1凸されてたんだけど、マリアもつええよなぁ。今思うと、あのユンユン・ガチャはとんでもないアタリだったんだな。しかし、属性持ちキャラは揃えておくべきですな。凸れるかどうかさておき、持ってない時点で対抗策すら取れないんじゃ話が始まらない。


<微・微・微バレ・ストーリー考察> ほんと微

 当方、5日目までやって翌日は徹夜勤務で出掛けたわけだけど、仕事中にこれまでの話の流れを思い出していたんだ。

 嘘ついてたアキばーさんの話。仕事中になんとなく思い返して、あっ!!と声上げたわw で、全て察した。
 この考察が”間違ってたら”、ストーリー終わった後にどんな考察したのか言います。違うなら話してもいいよな。まだ先は長そうだけど。この考察が当たってたらイヤだな・・・。





●2023/04/28 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『4章後編(ザコ強さの話のみ』

 5日目まで終わりましたが、道中のザコ強くね? しかも、めぐみん居ないから大変なんだ、と言わんばかりの打が必要な構成だし。
 ザコ自体が強くて連戦キッツイ。火力も強いんだよね。無理するとデフレクタ、バリバリ割れたし。おかげで、いつも落ちてるアイテムは逃さず取ってたのにゴール直行しか出来なかった。ストーリーは31A(ちゃんとめぐみん抜き)で〜とか言ってるとクリアできなさそう。当方も31Aで行きたかったけど、ツライから、めぐみんが不在の空き枠にロリータパイセン入れて頑張った。しかしこれ、今回って無課金勢は無理じゃね? ザコが強いよ。

●2023/04/28 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『新ガチャ』

 新めぐみん、可愛いですよ? 可愛いんですけど火属性かよ! 実装されるの火ばっかりかよ。大島家も火だし、火ばっかりやん! 光属性どこ?
 蔵パイセン・・・年増味が増した感。これはこれで全然いいんだけど、闇属性はいらんのよ。というわけで、待ちに待ってたはずの第4章後編開始時に実装の新キャラガチャは、完全スルーとなりました。ユイナパイセンはSだし、そのうち手に入るしなぁ。仕方がない。ストーリーやってこう!





●2023/04/26 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『公式放送・4/25』

 再録スクラッチと、旧国仕様の武器迷彩。迷彩はきっとこれ回す人が多いはずだから、欲しいものはマイショップで買うのが吉。安いのは1000メセタで投げ売りされるだろうし。なんせGWですからね、多少は財布の紐もゆるくなる時期ですから。
 当方としては鎌が欲しいんだけど、ラインナップに入ってるかしら。今は妥協で安いの(*ホワイトディザスター)を使ってるけど。もうちょい見栄えの良いのを使いたいのよ。


 2周年イベント各種。いつもと同じ内容ばかり・・・。
 しいて違うところを挙げれば、ラッピーのデザイン?

 あのね、ちょっと悲しい感想、聞いてくれる? 6月から新ストーリーや新コンテンツなんかが来るじゃない? で、『NGS Ver.2』とか言ってるじゃない? なんか新しい風は吹きそうだなって感じはまあある。なんとなくね。

 だけど、Ver.2になっても、その後に開催されるイベントはこの、いつもと同じクエストだらけなのは基本変わらないよね? スナイダル・ヴェラやレヌス・ヴェラが、スターレス系ボスに変わるだけで、やる事同じよね?

 そう考えたたらね、なんか悲しくなってきちゃってね。でもそうは言いつつ、ゲームは続けるんだろうな、みたいな諦めもあってね。きっと3周年の時も同じこと言ってるんだろうなぁ、なんて思ったって話。


 おお、キャストが男女共にカッコいいじゃあないですか。最初期のキャストパーツ冷遇が嘘のような好待遇。デザイン班なかなかやるな。
 それ以外のモーションやロビアクはまったく興味ないけど、ボディペイントで欲しいのがあるかな?くらいなので、キャストパーツのために回さねばならぬ。実に楽しみだ。

 ちなみに、この次のSGスクラッチは完全スルー。人気が高いらしい「ブレザーの制服」が目玉だそうだけど、当方は私服系は全ていらない人なので回さずに済む。SGも結構使ってしまって、なんでもかんでも回してたら素材倉庫料金も出せなくなっちゃうしねぇ。


 5月後半スクラッチ。

 ロビアク『 ネ コ に な る 』

 運営ありがとう・・・。俺、次に生まれ変わったら猫になりたかったんだ。他の服は特に興味は惹かれないのだけど、このロビアクだけは手に入れねばならぬ。絶対に、だ。

 う〜ん、まあマイショップでの金策を考えると、左のネコミミ系と黄色い水着はまあまあ売れるかな、と。ただ、中央の変なスーツはヤバそう。特に男向けなんて引いたら可燃ゴミにもならない。グライドモーションもいまいちだしなぁ。ネコ化が欲しくなければ回さなかった。しかし回さねばなるまい。ねこ魂に賭けて、だ。


 不具合や不評な時には顔出ししなかったくせに、自慢できるモノがあると顔出すって運営としてどうなの? 都合よすぎだろ。チッ、だが「ネコになる」を出してくれたからチャラにしてやるぜ! もっと猫系出してくれてもいいのよ?

 さて、6月最大のコンテンツである「クリエイティブスペース」ですが、確かにスゴイはスゴイと思う。でも、RPGツクールとか触ったことある人いる? 作る前はウキウキしてるけど、最初の街を完成させる前に飽きてギブアップって経験ない? 根気がないと一つ街を作るだけでも作りきれんのよ。マイクラ系は、ハマる人はハマるけど、やらない人にとっては放置で終わるモノだからね。そして、今回はこればっかり宣伝していて、他にコンテンツやらクラス調整とか少しも話してないから、逆にそれが不安なんだよね。これしかないなら、コレに興味がない層にはなんの価値もないアプデでしかないからねぇ。嫌いじゃないよ? 嫌いじゃないんだけど、不安は逆にデカイという話よ。


 新敵・スターレス系の追加ねぇ・・・。

 フィールドに新しいザコが増えるだけだと意味ないよなぁ。ドールズが勝手に戦ってくれるなどあってもいいけど、それだけだと大差ないし。この新種が増えたことで面白くなるのかがポイント。
 これに関しては不安しかねぇ。

 ここの運営はそういう特殊な敵を実装しても、登場数を減らして、特別な素材アイテムを落とす、とか平気でやるからね。信用なんてあるわけがない。石拾いは勘弁して欲しい。


 恒例の質問コーナー。

Q, アイテムカタログ復活して! → 簡易版だけど戻す。
Q, キャラクリの腰回り調整頼む!→ そのうちな。
Q, スクショの被写体界深度調整 → そのうちな。
Q, PSEの敵が沸く範囲が広い!→ そのうちな。
Q, クリエイティブスペースの家具類入手方 → 課金、SG、ログボ等

 とりあえず、前半はキャストパーツを、後半は「ネコになる」を目指して生きることにしよう。生きていればいい事もあるだろう。5月は耐え忍ぶ月。みんな頑張るんだぞ!

●2023/04/26 → 「エラーゲームリセット」 公式
 スマホ『エラーゲームリセット、遊んでみた』

 ちょうど仕事中に時間が空いたので、遊んでみた。やってみて初めて知った。弾幕シューティングだったんだな。

 狂った世界に毒されたセガゲームの擬人化美少女らとシューティングゲームで戦っていく。倒すと正気に戻り、ついでに世界史も正常に戻るという流れ。

 画面は結構見やすいし、レスポンスも良いが会話はボイスなし。キャラグラフィックは想像以上に精巧で、動作も特に重くない。システム面の完成度はすこぶる高い。SEGAのくせにこんな技術力あったのかと驚いたw(失礼)

 メインであるシューティングは動き自体は2Dなんだけど、ちゃんと3D空間で戦ってる感があり、移動もスムーズ。遊び心地もよい。
 仲間は5キャラ連れて行けるが、表示されるのは先頭キャラだけで、それ以外はいるだけ扱い。ゲージが貯まると各キャラごとの必殺技を使用できる。また、キャラごとにタンク役、アタッカー、バフ役、回復役など役割もあるので必殺技と役割などで性能差が出る。
 バカにしてたけど、想像以上に完成度は高く、遊び易い。

 ただ、冒頭から非常に弾幕が凄く、避けるのが大変なので、話が進めば、何発か喰らうのを前提らしい。そのためのタンク役や回復役などがいるのだと思う。とはいえ、AUTOボタンもあり、何のリスクもなく勝手に上手く避けて攻撃してクリアしてくれる。・・・ん? リスクもないなら全部オートで良くね? 操作して失敗するくらいなら全部オートでええやん。シューティングゲーム眺めてるだけって、どうなの??

 それと、根本的な問題として、このゲームは旧セガゲーにノスタルジーを感じるオッサンをターゲットにしていると思うのだけど、その旧ゲーム達を美少女化しました。だから、嬉しいだろ?と言われても???なわけで、愛着は特に沸かないのではないかと。

 スマホで弾幕ゲームって珍しいし、キャラはゆーげん氏なのでちゃんと可愛い。むしろ、ノスタルジーを感じない、過去ゲーにこだわりがない層なら楽しめるのではないかと思う。

 当方は、オートで遊ぶシューティングゲームに意義を見いだせないので、ここまで。

●2023/04/26 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『いやあああああああああ!!』

 ぼ、僕はただ・・・、素材としてのキャラが欲しかっただけだったんだ。槍を奪ってフィン様に装備させたかっただけなんだ。だのに! どうして!!(肝心の部分を拡大)

 すり抜け3つで必ずピックアップが出る、っていうのはワナだなこれ。次は出る、次は出る、って思いながら引いてるから、少しくらい出なくても、そろそろ出るだろうと思って引き続けてしまう。
 くそがああああああああああ!! 2500あったのに2200まで減ってしまった!! くそがっ! 誰か助けて!! トラキア用資金がぁぁぁぁぁーーー!!

 早く来てくれないと痺れを切らして他のも引いてしまいそう。

●2023/04/26 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『我慢し切れなかった』

 元々からマリーは好きなキャラではあったんだ。最初のイベントもまだ耐えられたんだよ。でも、マリーって自分以外の色んなイベントでも登場する場面が多くて、接するうちに、推し化が進んでしまった。引かずにはいられない程に。

 引けたのはいいんだけど、LV上限が120なので、できれば強力なSSを重ねて上限をUPさせたいところ。4章後編が来なければ、このマリーを凸ってたかもしれないけど。


 それはともかく、またしても、ダンジョンチケットが99以上になってしまったので受け取れない状況。

 スコアアタックするごとに毎回毎回チケットが溢れるのは何とかしなければいかんなぁ。一回に2枚消費じゃなくて、4枚消費とかにしてくれたらいいんだけど。

 毎日こつこつダンジョン1回行くとか頑張れば減るだろうか? 少しづつ消化するかねぇ。
 ちなみにストーリーアプデ日は当方も休みなので、丸一日ストーリーやります。一日じゃ終わらなそうだけど。





●2023/04/24 → 「水星の魔女」 公式
 アニメ『水星の魔女・15話の感想』

 ニカさぁ、正論はいいけど、その直情的な行動で地球民が死ぬんだから、そりゃノレアも怒るわ。当たり前だろ。自分で打開策も提示も実行もできないのに口だけは達者じゃあ、何の説得力もない。お前が悪い。マルタンに気づかれず、通報されてなきゃソフィも死なずに撤退出来てたかもしれないわけだし。(ソフィが言う事聞いたかは別問題)
 みんな悪い事してるなんてのは理解してるんだよ。でもやらなきゃいけない状況だから行動起こしてるんだよ。そこで正論を吐くのは無能の証明。

 このシーンはニカが蹴られてるよりも、ノレアが可哀相だった。友達を無くして状況も好転しないのに、裏切者の口だけはデカい。そりゃ蹴りますわよ。


 シャディクさん。地球側からの搾取もそろそろ限界だから、構造を変えないと先細りだって言ってるわけでしょ? まあそうだね。だから、ベネリットという資金力を地球側につけて50:50くらいの戦力で拮抗させないとって話ね。

 なんだかガンダムWのレディ・アンを思い出すなぁ。それはさておき、シャディクの言う通り地球側もカツカツなので、何とかしなきゃいけないのは確かなんだけど、サリウスは宇宙側の既得権益の構造は崩せない、と反論してる。

 それを聞く限り、シャディクは悪、と断じる事は出来ないね。だって、どんな手段だろうと、地球側が潤えばそれで救える命もあるわけだし。戦争は良くないけど、互いが拮抗して冷戦状態になるなら、話し合いの余地もあるし。んー、まあ難しいけどねぇ。虐殺と冷戦どっちがマシ?って話よね。


 地球側の戦士はオルコットさん以外ダメダメでしたね。「フォルドの夜明け」の規模も思った以上に小さかった。ひとつの難民キャンプに隠れられる程度だとは。

 そして新登場のオルコットさん、根が善人ではあるんだけど、現実主義者として生きる道を選んだ人。
 劇中では理想を追い求めた結果、家族を犠牲にしたとの話だったけど、グエルの人を助けるための行動や、それに全力を尽くしている姿を見て、このままフォルドで戦うだけでいいのかな、と思ったのかね。テロよりも、まずは人を救うべきなんじゃないか、と。だからラストで仲間と合流せずに考える時間をくれと言ってたのではないか。今後はグエルの師匠であり父親役として立ち回ってくれる事を期待。元ドミニコス隊だそうだけど、ドミニコスに憧れていたグエル君とは運命的なものを感じる。


 で、グエル君なんだけど、救うために全力は主人公らしくて素晴らしい精神ではあるんだけど、周囲でドンパチやってるわけじゃん? 落ちてきたMSだってやられて墜落してきたわけじゃん? いくら子供を救うための車を探すためとはいえ、MSで飛び出したら攻撃されるって思わなかったんか。そういう事を考える余裕すらなかったんだろうね。

 女の子が救えなかったのは悲しいけど、メタ的な話をすれば、生きてても扱いに困るし、一緒に宇宙に上がっても戦闘だらけになるから邪魔だし。でもまあ、女の子も一人寂しく冷たいコンクリの上で死ぬよりも、誰かと一緒だったのは良かったのかな。


 ミオリネがクワイエット・ゼロについて調べてるって事は、プロスペラの言う事だけを鵜呑みにはしないけど、継続すべき利点もあるんじゃないか、と判断材料を探してるところか。第三者に聞くのは偉い。
 でも、母親ノートレッドも部下に言われてる通り夢想家なのに、よく現実主義のデリングはその理想に共感したなぁ。それだけ酷い時代だったから夢想にすがったのかな?

 しかし、娘を案じて学園花婿バトルを提案してたのはやっぱりだったか。そしてそれも今では完全にミオリネに見抜かれてしまってる件。きっと、昔から口数が少なくて話さないデリングは周囲に理解されない考えが読めない人物だったんだろうけど、奥さんのノートレッドだけは、ミオリネのように「あー、この人だめだわー」と見抜いてたんだと思う。そういう部分は母親とそっくりなんじゃないかと。奥さんが存命なら親子関係こんなにこじれてなかっただろうね。


 グエル君、気持ち的には立ち直ったかもしれないけど、きっとオルコットさんから見たらコイツ大丈夫か?とは思ってそう。でも、人質のつもりで連れてきたはずだったけど、もうそんな気はないんだろうな。子供助けようとしてくれたしね。





●2023/04/22
 他『今月のプラモデル』

 今月はひとつ作るだけで精一杯だった。制作時間は2時間30分。旧エアリアル君より時間掛かったなぁ。

 ランナー自体は5枚+小さいの1枚なんだけど、大きいの1枚がほぼ武器なので、パーツ数自体はそんなに多くない。旧エアリアル君とガワが違うだけで、基本部分はエアリアルのまんまだしね。とりあえず、シールが少なくて安堵しかない。(もうシール貼りに怯えてるじゃねーか)


 さて、順調に作ってたわけなのですが、上腕の手首辺りなんだけど、ちゃんとハメても隙間ができるのって仕様なの? ここだけハマらないの違和感。
 しかし、作ってて思った。前月にエアリアルをSD含めて2体作ったのに、今月もエアリアルを作るべきじゃなかったな。構造がほぼ同じだからプラモデル作成を楽しむという面では明らかにマイナスだったわ。次回は水星の魔女関係はやめておこう。

 ともかく、キット自体は作り易かった。


 で、このキット最大にして一番の謎。
 『ライフルの砲身の内側にシールを貼ってください。』

 ん? 貼り合わせた時に見えなくなる部分にシールを貼る意味ある? いや別に貼るくらいいいけどさぁ、この小さいシールにどれくらいの影響があるんだ? 無駄じゃね?

 それと、エアリアル君の時も言ったけど、シールドが分裂して組み変わるのは人の手でやらせるのは鬼畜すぎる。それにエアリアル君の姿は、盾持ちの姿か、大型ライフル姿か、通常の姿かの3つがあるのに、選べるのはひとつだしね。


 はい、完成。やっぱりカッコイイね。改修型は旧に比べてイマイチ好きではなかったんだけど、見慣れてきたせいか青もいいなと感じるようになってきた。元々背中のスラスターはクールだと思ってたけど。ちなみに背中のスラスターは取り外し可能で、ミラソウル社フライトユニットを付けることも可能。あんまり似合わないけどw

 ところで、ライフルの砲身の内側に貼ったシール、活躍してるか? 完全に隠れて見えませんよね?

 で、この改修型を作ってて思った事。改修したけど、サーベルの形状は前と同じという事は、雨ですっぽ抜けた件、プロスペラは改修せずスルーしたって事ね。それでまたすっぽ抜けて次回負けたらどうすんだ!!

 でも、エアリアル改修型は強いけど、雨でビーム減衰する原則は変わらないんだよね。これだけはどうしようもない。宇宙でしか運用する気がないんだろうなぁ。倒すつもりなら雨降らすのが手っ取り早い。改修型が使った強力ビームライフルも所詮はビームだから減衰するし。でも、接近戦に持ち込まれたら戦力はあんまり変わってないわけだし、ワンチャン勝てるよな。むしろ、水中戦に持ち込めばジオン軍水泳部でエアリアル完封出来てしまうのでは? 水中でなすすべなくアッガイに殴り殺されるエアリアル悲しい。

 しっかし、ベギルベウさんに付いてた透明の飾り台、大活躍やな。全部共通で使えるもんな。水星の魔女のプラモを買う人は、まず最初にベギルベウさんを買うべき。









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