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デイリー系タスクの経験値&メセタが増量。まあ、少なすぎたからな。特にリアメイの受注クエストはやる意味すらなかったし。まあ、LVを上げてる層にはいいかもね。
でも、メセタも増やしてしまうのはインフレ加速しないか? また物価が爆上げしない? 今以上に上がったらやばくない?
しかし運営としては、毎日デイリーやリアメイをやるようなキチガイはほとんどいないので問題ないと考えております。などとトンチキな事とか考えてそう。いや、惜しいなぁ、実に惜しい。キチガイ山ほどいるからね。俺とか。
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4月上旬スクラッチ。あー、このラインナップは売れんやろなぁ。目新しいモノがなく、待機モーション移動モーション共にイマイチ感。というか、今まであったアイテムの焼き回しなモノばかりに感じる。まあ骨休め的な感じかね。
しかしロビアク「空中戦3」だけはカッコいいかなぁ。でもそれだけのために回さないよなぁ。翌週SGスクもいいし、その次のスクラッチが本番だから華麗なまでにスルー。
ただし、男用のズボンだけ欲しいので、捨て値で売ってるのを買い叩いておこう。右の黄色いのがアウターな装備なら手の返すかもだけど。・・・ないよなぁ。
新職スレイヤー。動きが多彩で機動力もあり、範囲技も充実してそうだけど、レバーを押した方向で技の分岐があるというのは慣れるのに苦労しそう。サブクラスにするとクリティカル率が上昇らしいけど、逆にメイン職スレイヤーで、サブを何にするかは悩みどころですな。いろいろ試してみたいね。
しかしスレイヤーの服装は、男も女もカッチョイイな! 我が家のキャスト男はいま、獣というか、らいおん君みたいな姿なので、これを機に変えてみようかな。女スレイヤー姿もやってみたいけど、そもそもSGスクラッチで服装各種を当てないといけないという試練が。
2月中盤、2周年記念イベント開催!!! うおおお!!
は? 2周年なの? 大丈夫このゲーム、サ終気にしなくて平気?? もう2年なのかよ。なんだか進化してる気がしねぇよ。俺らの血税が血肉になってやがるからな。
2周年だけど、結局は毎度同じ事の繰り返し、のはずなんだけど、もう飼い慣らされてしまって、わーい新しいイベントだぁーって喜んでる始末。
まあ、スレイヤーが実装したばかりだし、やり込んでないプレイヤーにとっては物資が欲しい頃ではあるだろうしな。
オオッ! モーションが光の翼!! 中二病の最高峰!!
移動&待機モーションが光の翼、でも、今回に関しては回数ボーナスでの配布モーションが欲しいね。実はロビアク「砂遊び」も欲しい。
服装は4月前半ほど酷くはないけど、タイツみたいな服装はベースウェアとして見ると使い道あるのかもしれないね。スーツに装備がついてるやつは、好きな人は好き系な服。スーツ姿カッコいい。
これは天井まで回すので売れる服装ばかりであって欲しい。でも光の翼目当てで、これ回す人けっこう多いと予想。
いつもの質問コーナー
Q1,エステで頭周りを改善して → おk
Q2,マイショップの検索改善して→おk
Q3,ネオス系の交換数増やせ→ おk
Q4,クリエイティブスペース何人入れる?→100人
Q5,新職スレイヤーコンセプトは→ ラスター刷新
Q6,新職スレイヤー命名起源→ 旧国を引きずるな!
それでは皆様、お疲れさまでした。
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