●ルパルパ.Net



●ルパルパTOPへ戻る


●2020/09/30  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『神階英雄プルメリア』

 当方的にプルメリア自体は特に興味ないのですが、飛空城ガチ勢には魅力的だそうで、まあ頑張っていただきたいところ。ただ神階もオリキャラ連打はそろそろやめて欲しいかな。

 今回はプルメリアよりも、リーヴとジュリアンが出たら素材にもなるし、歩行の神花が補充できていいなぁ、という気持ちでオーブ297個の端数97だけ回そうと思いました。つまり、赤&無色の2点引きですな。
 結果的には大勝利! ジュリアン初Get! 素材にもなる…っていうか、そういえば戦場でジュリアンを見たことがないw 素材目当てで消えてるんじゃないかと不安だわ。ちゃんと使ってあげて! あ、僕は素材にします。攻撃速さの凪が実にうまいです!!

 これ以外にも☆5は無色からポニテのオッサンが出ましたが、今更あなた…。

●2020/09/30  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『最近の進み具合』

 そんなに必死にやっているわけではないのですが、スタミナは溢れないくらいにしてますな。たまに魔法石消費してスタミナ回復させたりで周回してます。色などの条件さえなければ、EXP周回で超級を回れるようになりましたが、制限あるとマッタクだめですな。

 新イベントと、新ガチャでフェリスが来ましたが、つまりは緑色でクールタイムを減らせるキャラですって事ね。回復もあるし、いいんじゃないでしょうか。当方は10連でハズしたので撤退。本命のエルザまでは微課金くらいでやっていきます。(きっと、たぶん)

 最近よく思うのだけど、このゲームってバフ&デバフがやたら強いし効果が高いので、ただノンキにLVだけ上げていればいいわけでもないよね。アリーナたまに行くとボコボコにされるし。そういう意味でエルザはデバフ特化キャラらしいから期待してるんだけどね。

 でも、頑張ってるけどLVが上がらないのよ。集中させて周回しても、ほんと牛歩だからね。先が長そう。地道に頑張ります。今集中して育ててるのはロズワール。他に強いと思うのはシャマクの緑スバル。話に聞くところによると、プリシラが便利だそうだけど、当たりませんでの無理ですなー。

 それよりも、早くフレデリカ実装してくれ。エルザより推しなんだ。






09/28
●原神…? いえ、やらないけど。そもそもブレスオブザワイルドをやる予定ないし。




●2020/09/28  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『期待してる人、自分だけな件』

 来た。…来てくれた…。錬成来てくれないかな、と常々思ってたところでしたよ。トラキアの話題さえくれば気力も少しは回復するというもの。ありがてぇ…ほんまありがてぇ…。

 あれ? 管理人ってサイアスそんなに好きだっけ?と言われると、嫌いじゃないけど違う。トラキア味方縛りでやってると、歩行魔法はコイツしか居ないのよ。スキル構成を見れば分かるとおり、軍師として使おうと努力はしてるけど、武器効果が貧弱だから…。

 青で味方ならオルエンがいるじゃん? 神装も来たじゃん?…って言うかもだけど、あんなゴミをどうやって活躍させるのよ。あそこまで酷いステ振りで全能力+2されたところで意味がない。凸っても強くない、素材としても何の役にも立たない。あの神装はかえって侮辱だと思うよ。やるなら武器錬成もやってくれないと。

 どちらにせよ、サイアスさんは神装も来ないだろうし、間違いなく最初で最後のパワーアップなんだから極端に強い効果にしていただきたい。だって、お前らサイアスが劇的に強くても、どうせ凸って使ったりしないでしょ? いいんだ。喜んでるのは世界で俺だけだし…。夢くらい見させて下さい。





●2020/09/25  → 「PSO2・NGS」公式
 PSO2『ニュージェネシスの情報を見た件』

 移動だけでも面白そうと思わせるのがスゴイ。開始したら戦闘もせずにオープンフィールドを走り回ってるだけの人たくさんいそう。空飛ぶグライドも気持ちよさそうでいいね。

 シームレスなのが最高。読み込みなくエリア移動できるストレスのなさは異常。この環境でギャザリングだけするプレイヤーいそう。世界ギャザラー協会の一員として活躍する!


 何が素晴らしいって、閉鎖感しかなかったロビーがこんなにも開放的だという事。

 すぐ外に出ればダッシュで移動もできるんだから、ここでもダッシュし放題って事よね。絶対にありとあらゆる場所に登る人いそう。外で走ればいいのに、街中で競争してる人いそう。むしろやりたい。ともあれ、街が広いのはいいい事ですな。居住区とかも見たいね。

 で、街が広いのはいいけど、建物の中に入れたりする場所はあるんだろうか? まあ、PSOの頃から基地ステージもあったわけだし、フィールドマップを歩いていると敵の基地とかあるとテンションあがる。パーティ組んで挑みたいところですな。友達いないけど。


 戦闘も結構見せてくれたけど、初紹介としては無難な紹介だったかな。紹介だし、分かりやすさ重視だろうから。もう少し驚きも欲しかったというのは既存プレイヤーの目線。

 ただ広さを利用するバトルという部分をアピールしていたので、今後出てくる武器がどうなっているのか興味深いね。
 例えばワイヤードランスは当初、敵を捕まえて投げ飛ばす事もできる、というコンセプトの武器だったけど、投げ飛ばすと他の人の迷惑だと投げられなくなるリングが実装された。せっかくだから、今回は広さを生かして戦える武器になっていると面白いんだけどねぇ。





●2020/09/24  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『ふざけんなよクソッ!!』

 どうなってんだよ! 3万入れてエミリアたんもパックソも出ないとかオカシイでしょ! 割引の課金石全種購入して回したというのに、出なさすぎじゃあないのかね?

 確かに、☆3でキャラが出る確率は、わずか2.5%しかない。これは当方がプレイしているFehより低い。しかも目当てのキャラを出すとか地獄かよ! 出ないはずだよ。

エルザ「もっと、もっとよ。さあ、本気を見せてちょうだい」
 うっさいわ!! これ以上は人生潰れてしまう。もう一円もありません!!!

 決めた! もう課金はしない! ガチャに課金など不毛の局地。人生の浪費でしかない。あーやめたやめた。もうやーめたー。…でもエルザ出たら回してもいいのよ?(チラッ

 仕方がない。人生は挑戦だ。小学校の先生も卒業式に言っていた。エルザは凸れ、と。

●2020/09/24  → 「PSO2」公式
 PSO2『ファントムカタナで原初の闇UH』

 仕事で帰ってきたら、ちょうど緊急クエスト「原初の闇」の時間がギリギリだった。せっかくなので、難易度スーパーハード辺りで近接での戦いを学ぼうという事で、別サバに買出しに出かけた低LVのキャラで挑んでみる、という流れになったのです。

 やらないと覚えないからね。死んでもいいくらいの気持ちで挑んだわけよ。

 で、結局3人しか集まらなかった。当方がファントムLV57、他はガンナーLV74、ラスターLV55という野良メンバーけど、挑んでみたら勝てた。3人で、装備だってLV50前後じゃあ大したことないだろう。当方なんか拾ったカタナとお下がり防具だからね。

 その代わり、一人でも手を抜いたら全滅してたくらいの、実に絶妙な難易度で、第二段階ソダム戦では、腕の動きを回避して攻撃、深入りしないで必死にくぐり抜けた。だけど、めっちゃ楽しかった!! このボスの初見の次に楽しめたくらい思い出に残る名勝負だった。

 ギリギリの戦いを経験して当方も覚醒。ファントムカタナでの戦い方を理解できました。動きを覚えてしまえばどうとでもなる。


 ちょうど、期間限定のリサイクルコイン?交換とかで「無空の援」もGetできましたので、さっそく足ユニットに付けました。シフタで攻撃力が上がるだけなら、武器にもSOPが付いているのだけど、デバンドで防御力UPの恩恵の方が、床ペロしやすい当方には貴重。死ななければ何とでもなる。「死ななければDPSはゼロじゃない」というやつよ。

 こうなったら準備万端でしょ。念願のファントムカタナで原初の闇ウルトラハードに挑むしかない。一応、一つ下の難易度エキストラハードでは余裕勝ちでした。余裕すぎて物足りなかったけど、ウルトラハードでは死んで迷惑かけまくるのが怖くて行ってなかったんよ。


 さあ、原初の闇UH、ファントムカタナで挑む! 死んだらゴメンなさい!!!!!

 …一度も死なないどころか、全然余裕だった。第二段階の腕攻撃は、スーパーハードでの戦いでさんざん見たからね。それ以外もパターンは知ってるから、あとはもう殴るだけよ。被弾はしたけど、死に掛ける事すらなかった。やっぱりこのゲーム、装備品より知識よね。

 火力を出すという課題は残っているけど、それはこれからコンボなど考案していくとして、ひとまずは、ファントムカタナ幼稚園は卒業である!! 次はファントムカタナ小学校へと進級する!! その先は中学、高校、と続く。ファントムカタナ道はまだこれからだ。





●2020/09/18  → 「イドラ」公式
 イドラ『もう無理ニャウ!』

 もうログインするのもツラくなってきた。復帰した元々の理由は、本家PSO2にてSGを稼ぐ目的ではあったので、内容がどうあれ、続けたほうが得をする事は間違いないのですが、いくら得すると言ってもねぇ…。
 公式放送もコロナを言い訳にポポナが動くそぶりもなく、予算もないんだろうというフトコロ事情を察しつつ、当方も見守るだけにシフトしていこうかと存じます。仕方がない。

 なんでここまでダメになったかを振り返ると、売上UPのために取った施策が全部ハズレた事かね。インフレさせて強さを煽った結果、初期キャラ死亡で微課金層も死んだ事、また、エロで釣って売ろうとして貴重な女性客や一般層まで逃がした事。取れるところから絞り取る、は短期的に見て収益上がるのかもだけど、少ない重課金者が逃げた時点で終わりだからね。世間では様々な新作がどんどん出ているわけだから、いつまでも残ってくれる信者じみた奇特な人はいないでしょ。客を大事にしなかったのが敗因。所詮はスマホゲーだからかな。

 まあ、イドラは普通に遊ぶだけなら悪くないゲームだし、ダークファルス・テアトルはいいボスだった。ヤツだけでも評価には値すると思う。そこだけは間違いない。しかし、他全部ダメなので日記も終了。あー、でも、ポポナだけは好きなのでポポナだけは見ていたい。

●2020/09/18  → 「PS5」 公式
 その他『実は欲しいPS5』

 よくこのページを見に来る皆々様には、「管理人はPS5欲しいの? そなたは流行を追うタイプじゃないだろう。そんなにやりたいゲームがあるんか?」と思うかと存じます。

 うむ、別にミーハーなわけではないし、すぐさま欲しいわけでもないけど、買うのは決まってます。PS4のゲームとも互換性があるという点も魅力ではあるのですが、期待してるのはそこじゃない。読込が早い。その一点のみです。

 PS4で「ウィッチャー3」とかやっている時、読込が長すぎて閉口してましたし、「龍が如く7」も街に移動するとき、地味に長くてイライラしたり。とにかく、読込時間が解消されるという点で興味が沸いているというわけですよ。ストレスは極力なくしたいものだし。

 きっとプレイするであろう「サイバーパンク2077」もきっとPS4だと遊べても読込が長いと思うんですよね。steam版を買えばよくね?…と言われると問題も解決してしまうわけですが、いやいや、サイパンだけの話じゃなくて、PS5専用で出るであろうゲームが快適になるし、現在プレイしているゲームにも影響するならいいかな、と思うのです。

 そういう興味で購入を検討しているわけですが…、どうせ最初は転売だの初期不良だので阿鼻叫喚の地獄になるでしょうから、落ち着いてから買うしかなさそうね。落ち着くのは一体いつの事になるのやら。ヘタすると3年後とかかも。いまの状況みてるとそんな感じ。

●2020/09/18  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『なんか強いと気がついた』

 あのさぁ、ヴィルヘルムさん、めっちゃ強くね? ☆2でメモリーボードもそんなに開けてないのに、攻撃力がヤバイくらい高い。スキルも無駄がないし、属性相性以外でなら負け要素ないんじゃね? ☆2ラムは強いけど、防御強化が邪魔だったけど、物理ならスゴイ。

 そういう理屈でいくと、☆2フェルトも中々よいね。物理攻撃のみだけど、クールタイムが短いのでスキル回しが速くて、結果的に強い。ただ、アリーナだと青属性が多いので、まだ赤は不遇なところがあるかもね。でも、素材集めで活躍宙す。ああ、素材足らないよ…。

 で、左側のLVスバルは何なのかというと、この人さぁ…、リーダースキル優秀すぎへん? 味方の火力+30%だよ? 色限定じゃなく全員に効果は何気に強いよね。じゃあスバルを育てて使うかってなると、う〜んって思うのがリゼロな部分。技は強くないけど、死に戻りスキルで死んでも復帰がウザイw 技も特に強くないけど、リーダーとしてだけ使えるという意味ではいい調整かもしれない。それよりも早くエルザ出てくれ。まじ待ってる。

●2020/09/18  → 「PSO2」公式
 PSO2『レアブーストを盛って原初』

 ゴールデンタイムとはいえ、平日にこれはすごいな。満員とか数年ぶりに見たぞ。

 やっぱり新職業の実装もあったし、NGSに移行する前にラスボスとやらを体験しに行こう、と思った復帰者なんかも多いんだろうね。原初の闇が実装されてからはサバ4で混雑している事もあったけど、相乗効果って感じでしょうか。まあ、人が多いのはいい事ですな。


 で、レアドロップがとにかく渋い事で、別の意味でラスボスの威厳を示してくれている原初の闇さんですが、かなり盛って戦ってきました。

 レアブースト250%
 Tブースト+125%
 Rドーナツ+220%
 EXトラブで+200%
 ナスナカン+50%
 プレミアで+50%
 デイリーで+50%
 パーティで+30%
 *惜しくも3人PTだった。

 合計:+975%!!
 うおおおおおおおおおお!!


 で、倒して帰ってきた!! いざ鑑定!!

 うおおおおお!
 きたあああああああ!!

 ギグス1、
 ザラのロッド1

 あとは全部ノクス!

 防具はゴミのみ! しかも4スロットでまともなOPなし!


 ならばアイテムだっ!

 …無事即死。





●2020/09/17  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『また蒼炎かよ!!』

 ブライダルでも海賊でも蒼炎と暁でキャラ出てただろうに、出しすぎで嫌いになってきた。元々暁はストーリー大嫌いなのに、もうウンザリよ。キャラは嫌いじゃないんだけど。

 シノンの奥義は強いけど所詮はメタキャラだし、重装相手には意味ないわけで、エガちゃんや総選挙ヘクトルにはエサ扱いされる可能性もあるから、キャラが好きな人以外にはいらない感じかな。
 ジルは人気あるかもだけど、蒼炎の中で目立つキャラが他に居ないから注目されているだけで、個人で見ると華やかさがなくて地味だから、いざ来ても喜ぶのは一部だけなんじゃなかろうか。スキルも特に目を引くのはないし。似たような飛行はたくさんいるわけだし。

 しかし、魅力のないメンツだなぁ。それでピックアップ・ガチャでレイラ&ミドリコ(お大尽の弓)を出したのか。売上下がると困るから保険のつもりで、あんな豪華なのを出したのね。今回は本当に好きな人だけが引くガチャって感じかもね。イレースだけ神花目的で☆4でも欲しい。

 そういうわけで、最近は盛り上がる要素も特になく、記事上げる要素もないので、ちょっとFeh記事はやめとくか。ログインや日課はこなしますが、ブログ的には一時休止かね。トラキア来たら起こして。





●2020/09/15  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『個性の実・使ってみました』

 待ちかねていたという程ではなかったのですが、個性がない状態で歯がゆい思いはしていた配布キャラ。当方は偶像でGetしたフィンを攻撃上げにしてみました。攻撃力64!!

 キャラとしての世代は古いので総合値は低いものの、死線と凪のおかげで結構強いですな。神花も入れてますしね。それに聖印で剛剣を使っているので、疾風迅雷も便利です。ここまでやれば、そりゃ強いでしょうよ。あ、魔防は見ないように。ダメです! ご勘弁を!

 全然関係ないけど、無料チケットでGetしたシルク。守備上げ。やっと運気も戻りつつあるので、16日公開だろう新英雄でトラキアが来る気で待ち構える。心の準備は万端! 

 トラキアが来たら職場でファイアーエムブレムを熱唱する!! 来なかったら全力で泣く!





●2020/09/13  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『☆2ラム、育ててみた。』

 うちにいる☆3キャラは、ロズワール、クルシュ、アル、ユリウス、なんだけど、ラムはいなかったんだよね。でも、☆2ラムはスキルが優秀だし、キャラも好きだから育ててみたんよ。…そしたら、なんか普通に強いんだけど。火力も防御も☆2とは思えないくらい。

 ロズワールは火力バカだからLVに差があってもラムと近い数値だけど、その代わりHP、防御が低いじゃない? ようするに、☆2でも全然強いって事らしい。メモリーボードで多少プラスしているにしてもね。
 ☆が違うと属性の色も違うから、単純なレアが低いとハズレというばかりでもないのね。スキルの優秀さもあるだろうけど。レムも☆1と☆3じゃスキルの差があるけど、☆1もちゃんと育てたら強いんじゃなかろうか。属性色が違えば使える場面も多いわけだし。

 持ってる☆3で強いと思うのはロズワール。クルシュさんはリーダースキルのPT全体に弱化耐性40%がなかなか便利。ユリウスもアルも…思ったより…。安定してるけど。





●2020/09/11  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『やっぱり色眼鏡、掛けてた』

 うん、すまん。前回はプレイ2時間弱の印象で書いてた分、色眼鏡目線だった。いや、眼鏡は色ついてなかった。目玉に色ついてたから眼鏡関係なかった。(何の話だよ!)

 いや、でも6時間くらいプレイして、なんだかんだ原作付きスマホゲーとしては十分だと思うなぁ。確かにストーリー専用の行動力が少ないので、分岐をあれこれ試せないのが不満だし、ストーリー以外は延々と素材集めだから単調ではある。そこは分かるんだけどね。

 でも、これ以上どうしろっての? アニメ再現はやりきっちゃったら完全に終わりだから、少しづつプレイしてもらうしかない。でも、1話分が長いし、ifルートも多いから、一日分の行動力3でも十分じゃね?
 そもそも、ガッツリやるゲームでもないんだよ。ログインボーナスが時間別に細かく多い。つまり、小まめにログインしてちょこちょこ遊んでね、って作りなんよ。せめて一度クリアしたストーリー分岐でも行動力を消費して欲しくなかったけどね。まあ仕方がない。

●2020/09/11  → 「PSO2」公式
 PSO2『ハンターエトワールで原初行ってみた』

 メイン職ハンター、サブ職エトワールで、ドリンクもデバンド飲んで防御最強ガチガチ構成で原初の闇に行ってみた。うん、死なない。全然死なないけど、今までのレイドボスよりもダメージは多い。敵の大技だと600ダメージとか食らうし、痛いときもあるけど平気。

 でも、火力がひどい…。あんまりだろ。そりゃパルチザン強くないけど、通常攻撃で1万とかはキツイ。大技当ててやっと2〜30万か。いつもだとサモナーで5秒に一度80万とか当ててるのと比較すると、もうスズメの涙…。ご一緒した皆様、本当にご迷惑掛けました。でも、死なないからムーン撒いて貢献してない事もなかったので許して欲しい。

 いや、将来的にファントムカタナで原初に挑めるかと、近接職で行ってみたかったという気持ちもあったのですが、近接でダメージ受けた感想としては、「避けられる気がしない」でした。無理だねコレは。大人しくサモナーのみで行こうと思います。


 しかし原初はドロップが相変わらず激シブなので、もう行くのやめようかと思ってたのですが、新カタナのアジェルだのクラースが欲しいので頑張るしかないという結論に。

 アジェル武器を6本Getしないと+35にならないんだけど、「閃機晶グラーニア」という石がないので1本しか貰えない。他の素材は多少あるんだけど全体的に足らない感じ。でも、もちろんメイン職のサモナーとしてはタクトも+35にしなきゃいけないので、先が長すぎる…。
 どうせNGSに移行するんだから、強化しても意味ないんだけどね。強くしてどうするんだろうね? でも、強い武器を手に入れてヒャッホイしたい気持ちは仕方がないのですよ。

●2020/09/11  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『超英雄・神装ユリアに歓喜』

 最近、緑の遠距離魔法キャラ不足に悩んでいたのよ。10凸したユリアの能力がもう追いつかなくなってきて、10凸でも伝承カム子が厳しい状況だった。神装くればワンチャンあるかな、と思いつつも、そんな都合のいい事あるわけない、と悩みまくっていたのです。

 そしたらキタアアアアアア!! さんきゅうフェーさん! 待ってたよ!

 ただの緑魔法じゃ竜対策にはならなかったから、本当にありがたい。あとは神花さえあれば、さらに強化できる! 歩行の神花さぁ…、配布量が少なすぎるでしょ。どうすんのよ。

 兵種制限を撤廃して、神花の数を統一すれば、使わない兵種の分も生かせて問題解決なんだけどね。





●2020/09/09  → 「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『スマホゲー、Re:ゼロをプレイしてみた』

 プレイ前情報では、「プッ! スバルが戦ってるよ!www」とか、「戦闘で周回とかリゼロじゃねぇwww」と思ってクソゲー臭がすると思っておりました。思ってたんだけど!

 …すいません、神ゲーでした。これはスマホゲー久しぶりの大当たりだわ。ほんとに。

 もちろん、ファン向けではある。それに「ストーリーも追体験分が全部終わっちゃったら、もう話進まないじゃん。ダンジョン周回ゲーなだけじゃん!」と考えていたのですが、ストーリーのテキスト量がハンパない。加えてifルートも楽しめるし、1章だけでも凄まじいシーン数がある。少なくとも、アニメ1期分は間違いなく完備されてるんだろうから、ちょっとやそっと進めても終わらないと思う。物凄い量なんじゃなかろうか。

 Live2Dで表現されてるキャラもデキがよく、エミリアたんなんて、アニメよりコッチのが可愛いくらい。この完成度のキャラが凄まじいキャラ数いるって、スゴイよこれ。


 ストーリーだけなら、いくら長くても終わってしまえば…、と思うだろうけど、メインはきっと「キャラ育成」だと思う。メインキャラだけじゃなく、こんな端役まで育てられるしスキル個別に設定されてる。しかもそれぞれ育てられるからね。レア度も上げられる。

 最初にペトラをGetしたんだけど、ヒーラーキャラで超便利。ベホマラー持ってるよ! Re:ゼロキャラって攻撃役ばっかりなイメージだけど、ペトラみたいな脇役でも使い道があるって好きよ。個別に必殺技演出あるしね。
 で、この子はリンガ売りのオッチャンの子供だけど、必殺でオッチャンが敵を殴りに来る。あー、オッチャンが実装じゃなくて、この子で統一なのかな、と思ったらオッチャンも個別にいるという…。しかも10連でオッチャンばっかりダブるし! ほんとキャラ多すぎ!! 全員スキルが違って育てたくなるね。この子とかホント育てたい。強くなったら嬉しいし。いろんなキャラを使ってみたいよ。ヘタするとパトラッシュとかもいるのか?

 キャラが仲間になるのは、この冒険の舞台がスバルの記憶世界だから誰が仲間になってもおかしくない、という理屈らしい。強さが原作基準じゃなくても、スバルから見た強さだからね。誰がどういう強さでも納得できるあたりが上手いと思う。そのうち大罪司教やら、エキドナなどの魔女達も戦闘メンバーに加わるんだろうね。(ガチャで)

 Re:ゼロ好きならプレイしない手はない。少なくとも現段階での完成度は完璧とまで思う。お世辞抜きで間違いなくデキはいい。
(色眼鏡を掛けてないつもりの感想)

●2020/09/09  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『超英雄・聖戦舞踏祭』

 無料分で一周回してラケシスが出たので、うひょおお! ツイてるじゃん!…とウキウキで我が盟友どもにLINEでスクショを送ったら、きゃつらは無料でティバーン当たったとか、オーブ40個で☆5ラケシス+シグディア2体来た!などとスクショ返ししてきた。

 ミジメだ…。十分な成果なはずなのに、一人でイキッてた自分が本当にミジメだ。

 しかし、今回は誰もキュアンに注目してすらいない気がするんだけど、時間が経ったら実は強くて引いておかなかったのを後悔、なんてオチじゃないだろうな? このまま何事もなかったかのように埋もれていくのだろうか? まあ、踊りラインハルトなんてのもいたし。

 ところで、踊りイシュタルの復刻ガチャ来ないの?? もう少し後? …でも、考えてみたら、順序的に次の新ガチャがトラキアとすれば、踊りイシュタルにオーブを費やしてる余裕はないよな。復刻が来ても、少し様子見かもしれない。期間を見て相談ってとこね。





●2020/09/07  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『超英雄・聖戦おめでとう』

 まずは聖戦ファンの皆様、おめでとうございます。単独での超英雄良かったなぁ。長い間、運営から忌避されちた印象だったからね。出たのはオメデタイ。確かに子供世代がまだ全然出て居ないけど、順序としてね、正しいのはシグルド達だし、今後に期待していいんじゃね? 超英雄とはいえ、ブリギッドも出たわけだし。今後は順調に増えていくでしょ。

 で、中身ですが、普通の戦闘キャラとして見るとイマイチ感あるんだけど、全員が踊りを持っているという時点で凶悪。比翼シグディアはもちろん、エスリンママも完全に殺しに来てる。キュアンなんかまだマシだよ、エスリンがやべーよ。無色暗器だから武器を変える選択もあるだろうし。それと、キュアンは色弓なので、武器移植しづらいのが難点かなぁ。

 戦闘能力が高いのはいい事だけど、踊り子はオートで戦うと、攻撃範囲に敵がいる時、踊りよりも攻撃を仕掛けてきたりするじゃん? そういう面での懸念はあるよね。それでいつも伝アクアを始末していたりするし。だからオートならシグディアはそこまで怖くないかな。

 しかし、今回は超英雄だから、ガチャに天井ないんだっけ? 開始当日、プレイヤーどもの阿鼻叫喚の地獄が楽しみだわ。


 今回は引くのか?と問われると、NO。…っていうか、踊りイシュタルの凸を進める計画を優先します。さいわい?というか今回のキャラ達は目新しいスキルはないし、歩行の花も採れないので無視してもいいかと。キャラはまあ普通に好きだけどね、踊り子という兵種は足りてるので。
 というわけで、終了間際の海賊ガチャを少し回してみました。するとオーブ40個でGet!! ありがとう! 鼓動の幻煙と歩行の花がおいしいです。そういえばブリギッド自体の強さは結局あまり聞かなかったなぁ。使ってる人も見たことないかも。ティバーンは引いたから使ってみたけど、普通に強いくらいかねぇ。とはいえ引けて良かった。あざーす!

 さて、ガチャの順番的に、そろそろトラキアの番が回ってくるわけですが、飛ばされる可能性はさておき、来るとしたらまた妖精と抱き合わせかもね。プルメリアとスカビオサが残ってるから、どっちか入れてくるかもしれない。だって、ここの運営じゃトラキア単体では出さないでしょ。ただし、妖精は踊り子キャラなので、今回の舞踏祭とダブるのよね。

●2020/09/07  → 「PSO2」公式
 PSO2『ファントムカタナで原初の闇(ただし…』

 カタナ一本背負って、原初の闇にソロで挑んできました。ただし難易度スーパーハード。

 いや、動きに慣れないとウルトラハードで攻略なんて無理じゃん? だから、仕事で帰りが遅くなってギリギリINしか出来ないという事もあり、まずは動きを知るために、ソロで鍵部屋作って挑んだわけです。サモナーなんで接近戦はまったくやってなかったからね。


 で、結論から言うと死んで終わり…。いやこれヒドイんだよ、見てくれよ!! 赤い丸が破壊される島だけど、その右側の島が3つないでしょ? まさかの同時4箇所破壊だよ。

 島が4つ同時に破壊ってなんなの? ウルトラハードでさえ一度もそんな事なかった。しかも、赤い警告が出てから10秒もしないうちにズドーン!と頭突きされて即座に死亡。どういう事なのこれ? まあ、速攻での頭突きはラグの問題なのかもしれないけど、島4つはおかしい。これじゃ難易度がSHだろうと、一番下のノーマルだろうと関係ない。ソロじゃクリアできないじゃないのよ。たまたまなの? もう泣きそうですよ。


 で、難易度がSHという事もあり、武器も弱くないとコンボの練習する前に敵が死んでしまうと思って、火力800くらいのカタナを持って行ったんだけど、それでも強すぎてビックリした。LVが高くなってる時点で、弱い武器を持っても火力過剰で練習はできないかもしれない。
 どちらにしろ、練習をしなくてはならないし、でもソロだと過剰な島破壊で死ぬし、とはいえ、LVが上がりすぎていても火力が高すぎだし…、どうしたものかと悩みどころです。

 そうだ、別シップにアクセサリーを買出しに行かせたサブキャラがいるので、そのキャラでファントムカタナを練習はどうだろうか。火力を手加減しなくて済むだけでもマシかも。





●2020/09/03  → 「PSO2」公式
 PSO2『新レイドボス・原初の闇』

 足場が崩れるの楽しい。予兆が出たら必死に逃げるの大好き。逃げられないと100%死ぬからね。そういうわけで、3つの戦いがある中で一番大好きなのがゴモルス氏。

 一回目は必死に逃げるから平気だったけど、二回目は有利に戦おうという気持ちになるから近づくじゃん? うかつに近づいて逃げ遅れて2回死んだわw しかもハマりで生き返った時点で即死するバグを食らって大変だった。スケープドール使った瞬間に即死で宙に浮いたままとかツライ。でも大好きな第一形態。


 第二形態の腕ブンブン振り回してくるソダム氏。色々な地形チェンジでそれぞれ特殊攻撃してくるのね。強風が吹いてきたら、すぐに氷の柱の後ろに隠れるギミックが好きだわ。砂地形で中央の竜巻に入って避ける技とかね。まだ理解してない部分が多々ありそうね。

 初見で行った時、あまりにも激しい攻撃を見て怯えた。近接とか無理! 近づいたら死ぬと確信したわ。最近少しファントムの動きが良くなったので、初見ファントムでも行けるかな?って考えていた自分が恥ずかしい。無理、ぜったい無理。床ペロ2桁は確実です。

 でも、もうちょっと動きが分かるようになったら行きたい。…というのが今年中の目標。


 第三段階の合体ボス。ダメージ床、というかコイツのゲロ地帯はやばいね。当方はサモナーなので遠距離攻撃できてたから楽してたけど、このボスはサモナー有利な戦いのように思う。遠くから漁夫の利だけ狙えるからね。
 でも、コイツとの戦いが意外と長いんだよなぁ。処刑用BGMが流れてるというのに、全然死なないんだもの。攻撃する場所とか有利な攻撃があるのかねぇ? 実は超接近戦で空中戦だけするといいとか? う〜む、もうちょっと情報が出揃うまで時間がかかるかもねぇ。

 最後のダウン中に即死ビームみたいのを撃ってくるので、二回目は死亡したままクリア。


 しかし…、けっこう時間がかかるボスだというのに、ドロップが酷すぎ! あまりにも内容がひどい。ナゼここまで絞るのか。もしかしたら見てないだけで、お金たくさんとか? 4回行ってレアっぽい品は皆無だったからなぁ。PSO2の日でレアドロUPだったのに。

 まあね、初日や数日は戦い方が分からないから、わちゃわちゃで時間も掛かるかもだけど、それも含めて楽しいわけだし、そのうち安定して戦えるようになるでしょ。今は今だけの祭りを楽しむのがよろしい。
 まあそういうわけで、あと2週間?ほどで新クラスも実装されるわけですし、まだまだ遊びどころがありますな。結局PSO2ばっかり遊んでるな。うーん、遊びやすいんだよね。





●2020/09/02  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『アップデート5.3情報の感想』

 いや、休止はしてるんですが、たまにキッズタイムでINしてはいます。一応チームリーダーなのでチムクエ更新だの、たまには達成とかね。チムメンもフレさんも全然INしてないみたいだけど。…まあ、時期的に仕方がない。
 しかし、今回はコレが素晴らしい。戦闘コマンドが2列になるのは本当に夢で、でも古いゲームだから無理だと諦めてたくらいだからね。プレイの快適度が全然違うでしょこれ。


 実は当方が休止した理由の最大の部分が、5.2のストーリーがアレだった事でして、もうサブクエも残したまま触ってもいない状態。だから、今回のアプデでのストーリーも興味は失ったままなのは変わらないのですが…。
 ただ、破界編のボスらしい、シドーをみんなで挑むのはやりたいのです。災厄もドレアムも初挑戦の頃は本当に面白かったしねぇ。だから、バトルを楽しみたいので、そっちのシナリオは進めたいと思ってます。だからキッズタイムのまま破界編をクリアできたらいいな、くらいの気持ち。
 しかし休止したフレさんとかは、次のアプデで少しでも戻ってくるのだろうか? もうストーリー目当てですら厳しい気もするけど、DQ10も新生でもしてくれればきっと…。


 さて、使わないまま貯まってたスペシャルふくびき券の使い道が出来て良かった。Lサイズ家キット、ナカナカいいじゃないですか。家具配置数が拡張されてもないのに、広い家なんて持ってどうするのか疑問ではあるけど、まあ売っても金になるので損はないわね。

 実は当方も、マイタウン権利証は買ってあります。魔犬コインふくびきの時に、権利証の出品数が増えて安くなるのをずっと待ち構えていたので、おかげさまで格安でGet。機能が拡張されたら使おうかなと思っていたところで、今回少しは改善されたので、どうしようかなと悩んでます。まあ、使ってもいいけど、設置数の上限が増えないことにはなぁ…。





●2020/08/31  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『伝承カム子が来ましたが…』

 歩行の神花が無かったという事もあり、ついついショップで売っていた神華パックをポチッてしまった事で、不覚にもオーブに余裕が出来てしまった当方。買うんじゃなかったと後悔。(…結局いつもの事なわけですが)

 で、せっかくだし少し回そうとカム子さんを狙ってみました。出なくてもブラミモンドも持ってないので、どちらが来ても神花が回収できるかな、と。ついでにあと1凸で完成のタニアも来たらいいな、くらいの気持ち。
 そして実は素材目的でニルスきゅんが欲しかったのよ。Bスキルの封緘は強いからね。一人いるけど、いまさら素材にはできないし、という事で。だから無色、青のみでGO!

 マリア、マリア、アサマ、セツナ、チャド、オーディン、チャド、セツナ、スズカゼ、Nラーチェル、レナ、ツバキ、スズカゼ、ゼロ、スズカゼ、ヤクザ、ラケシス、エメリナ、サザ、…もうここまで来ると、今回はツイてないから回さないほうがいいなと諦めが入る。

 その次にすぐニルスきゅんが出て、確率消化のつもりで全回ししたらこんな感じ。オーブを100使ってニルス2名なら素材価値としては十分かと。カム子さん嫌いじゃないし、むしろ好きだけど、素材価値にはならないから追わない。それより次に来るであろう踊りガチャを見据えてオーブを残しておかねばなるまい。舞踏会イシュタルを凸るかは、次の踊りガチャのメンバーを見てからだね。





●2020/08/25  → 「PSO2」公式
 PSO2『NGSとの互換性が公開された件』

 やっぱり服飾関係も全部まるっきり引き継がれるじゃん! 一部の珍妙な勢力が重箱の隅をつつくように引き継がれるわけがない! 言葉を濁しているのは理由がある!などと騒いでたけど、旧服は指が動かない以外に問題ないと。特にアクセサリーは指とか関係ないわけだからねぇ。海外でもPSO2が続々とサービス開始してる中で、今のガチャはNGSに引継ぎできません、だったら裁判沙汰になるだろうから、そりゃ引き継ぐっしょ。

 しかし、それとは別に気になる部分。NGSにはフレンドパートナー、サポートパートナー機能が存在しない、ってところ。そういえばオープンワールドだから必然的にそうなるのか。ミッションクエスト式なら今までのように場面場面で区切るマップだからサポパを出せたけど、オープンWだと無理だよね。プレイヤーごとに同じキャラを連れ回せてもおかしくなるし。…となると、今までのように12人参加の緊急クエストは、FF14のFateみたいな仕様にするしかないよな。あれも多人数でタコ殴りできすぎて困る部分が問題だけど。

 PSO2の緊急クエストは場面で区切られていた事で、わざわざイベントが発生している現地に移動する手間もなかったので参加しやすく、戦闘BGMも個別で好きだった。PSO2で諸手を上げて評価できる部分はBGMの良さではあるから、それがなくなるのも悲しくはある。まあもちろん、巨大ボスが出るという方向性は変えないだろうから、どう変化するのかは楽しみではある。ボスが出る範囲内だけで専用BGMが流れている可能性もあるけどねぇ。






08/25
●エアコン、直って良かった…。ほんと良かった。




●2020/08/25  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『とても悩んでいる』

 舞踏会イシュタル、10凸しようかしら…。そろそろ復刻ガチャが来るだろうし。

 そう思った理由は3つ。トラキア縛りでプレイしていると踊り子が一人もいないのよね。次がいつ来るか分からないし、飛行踊りというのも魅力的。そして決め手としての理由が、飛空城でさぁ、この人だけで斧アイクを始末できてしまうのよ。削り殺せちゃうのよね。

 鬼神飛燕の一撃で聖印を合わせて火力60、武器に速さ−2があるけど、鬼神飛燕で+11されているからマイナスされても速さ+9は残る、つまり速さ48。もちろん速さが勝っていれば2回攻撃×2で4回攻撃になり、途中で月光も挟むとかなり凶悪。青以外には強い!

 今までは斧アイクがいた時は、マリータを差し向けなければ処理できなかったけど、この人に任せられるからマリータは他の事ができる。行動の選択肢が増えるのはいい事です。

 トラキア原作の弱みは、ロクな飛行キャラがいない事。中盤あたりに出てくるドラゴンナイトのディーンとか強いけど、Fehに出ても踊りキャラじゃないし、まあイシュタルが腐ることもないかな、と。
 問題なのは、原作には飛行踊りがいなくとも、超英雄だので、飛行踊りの新しい強いのが出て来たら無駄になる事。舞踏会イシュタルを凸っても無駄にはならないかもしれないけど、凸った後に、新しいのが出たらメッチャ悔しい。だから次の復刻で凸ろうかを悩んでるわけよ。

●2020/08/25  → 「FF14」 公式
 FF14『空を飛ぶ。賑わう。』

 おうおっ! 飛んだ! チョコボが前置きなしに突如として飛んだ!w

 いや、パッチでクエスト省略になったのは知ってるけど、なんの前置きもなく飛び出すのは何か違和感がある。簡単でもいいから、クエストひとつくらい挟んでも良かったんじゃないの? じゃあ逆になんで今まで飛ばなかったんだよ、とツッコミ入れたい気分ではある。

 でも、下の地形を見ながら飛ぶと、どんどん高度が下がってしまうから、正面を見ながら飛ぶ必要があるわけだけど、やっぱり下も見たいだろ。高度下がらなくていいんじゃないの? …まあ、めっちゃ便利ではあるけどね。うん、すごい便利。今まで新生エリアは空を飛べなかったそうだけど、今まで遊んでた人、苦労してたんだね。


 ところで、日曜日にプレイしていたのですが、人が多くていいねぇ。そこらじゅうのFateで人が集まって戦ってるのは見ていて楽しい。やっぱりネトゲは人が賑わっててこそだと思うよ。またこういう光景が見れるとはなぁ…。昔のネトゲの賑わいが久しい昨今、もう一度盛り上がったネトゲの出会えたのは喜ばしい。しみじみ…。眺めるのホント好き。

 そんなわけで、サブクエやりつつ、途中で見つけたFateに乱入し、遠くから漁夫の利を狙って報酬だけ貰うという実に自分好みの状況を満喫しております。ところで、Fateで貰える伝票って何の役に立つんだっけ? ぜんぜん知らない。まあいいや、貰っておけー!

●2020/08/25  → 「PSO2」公式
 PSO2『ファントムカタナに目覚めてみる』

 いやねぇ、中二病推進委員会職員としては、カタナ使いたいんですよ。やっぱりカタナですよカッコイイのは。先日、カタナが使いたくてブレイバーに挑みましたが、エンジョイ勢としての実力を見せ付けてしまい、使い物にならない事が発覚したわけですが…、それでもやっぱり使いたいのよね。
 そんなわけで、ブレイバーがダメならファントムだ!という流れになったのです。昔に比べて防御や回避がちょっとは上手くなった現在、床ペロしないで頑張れるのではないかと思い、ファントムカタナを再び使う事に。

 そこで問題発生。「シフトPAって、ナンダッケ?」(完全に忘れている模様)

 久しぶりに使ってみたら、操作が分からないし、このスクショにも出ているシフトPAの「置き斬撃(名前忘れた)」も出し方が分からなくて、まともに使えないという状況。自分で分かってないのに勝手に置き斬撃が出たりして、今どうやって出たんだ?と悩む。


 ファントムカタナ自体がレイドボス向け、単体ボスに向いている武器だそうなので、ちょうど開催されている緊急クエスト「ビーチウォーズ2020」には向いている。だから技を磨く絶好の機会としてカタナ一本背負って戦いに行っております。やっと慣れてきた。

 調整でクイックカットのタイミングが早くなったので、確かに昔に比べて戦いやすい。敵との距離がかなり離れていても、瞬時に近づいて攻撃出来るのは気持ちいい。火力についてはイマイチ感あるね。一撃必殺がないのがなぁ。操作自体はとっても面白いのだけど…。

 とはいえ、まだまだ使いこなしているとは到底言えないので、さらに使い込んでみたい。





●2020/08/19  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『総選挙キャラ・ガチャ、どうだった?』

 とりあえず、オーブ100個でHP↑速さ↓のディミトリ1体。あとは無料分でリシテア、天井でクロードを貰って終了。これ以上は回さない。エガちゃんは素材にもならんし。

 で、それぞれ神花を取るために使ってみましたが、ディミは強いは強いけど、魔防の低さがどうしても痛い。意外と耐えられたのでマシではあるんだけど、それよりもクロードがイマイチに感じたなぁ。HP回復の武器効果があっても、彼自身が受けられるほど固くないんだもの。それに、火力が高いだけで、あくまで普通の弓なので、重装が相手だと全然無理で近寄れなかったりする。それに「警戒姿勢3」付けられないやん! 期待したのに残念。

 まだオーブは1フェーちょい残ってるので、回すなら海賊に行こうかと思案中です。


 フレンドさんがさっそく8凸してたので、スクショをパシャリ。中々強いですなぁ。

 で、能力の割り振りにどうにも見覚えがあったので探してみたら、いました。エーヴェルさん。火力は下がるけど総合値の差もあるしねぇ。もちろん武器スキルが全然違うけど。

 シャナンも似通ってるけど、あの人はもっと速いし、武器が本体だから比べるのは少し違うかと思った。逆にエーヴェルさんにスキルを移植すれば、赤ディミトリ的な意味合いで結構活躍できるんじゃね?…なんて思うのですが。虚影だといつも強くて助かってますけど。

 今回の総選挙キャラって、強いは強いんだけど、実際に使ってみると、めちゃくちゃインフレを感じる劇的な強さか、というとそうでもない感じよね。この中で来年も強いと言われて生き残ってるのは誰だろう? 
 ちなみに第三回総選挙キャラで、我が家の主力なのはカミラ姉さん。あれ、強すぎ。


 それでですね、最近思うんだよ。能力強化、能力弱化、反転だの2倍だの、弱化無効だのと数値の上げ下げが当たり前になってるじゃない? 凪は強いとか、鬼神飛燕だとかさ。

 数値、数値、であれこれ考えるの面倒臭くなってきてて、だったら、そういう数値にまったく左右されない毒ダメージ撒いた方が確実にダメージ与えられるんじゃなかろうか、と。いまでこそ使われてないけど、ジャファルとか攻撃しただけで、ダメージ30くらい入るわけだしね。しかも周囲にバラ撒けるし。凪とか鬼神飛燕とか、数値まったく関係ない。

 毒武器持ちのケンプフとかジャファルも強いけど、依然として数値のやり取りばかりに踊らされている感じがして、最近なんだかなーと思うわけですよ。もちろん挑むコンテンツにも左右されるだろうけど。
 ヘタすると飛空城とかも、ペインなどの毒スキルを反撃不可でバラ撒ける杖キャラ6人で攻めたら、実はめっちゃ強かったりしないだろうか? 相手が凪やその他の高級スキル搭載して、属性も考えて構成して来ても、6キャラで毒を撒くだけ。いっそのこと、10凸ナンナを6人ペインの杖を持たせて挑んでみるか。

●2020/08/19  → 「イドラ」公式
 イドラ『サマージェネ、インフレすごい』

 30連でGet! ノーマル版ジェネ持ってなかったんで、ありがたいけど性能違うのね。

 wikiで見比べてみると、ステータスがインフレしまくりで、サマージェネLV80でノーマル版LV100に相当するくらい。ノーマル版も最古のキャラではないはずなのに、能力値に差がありすぎる。技も属性必要値が少し低いので、全体的に使いやすくなってますな。でもまあ、サマーはリバースラッシュ+1などの支援技が基本なので、火力にはならないし、これは使える!のような決定打もないので、実はいらない人なんじゃないかと思わないでもない。まだ使い込むほどプレイはしてないけど、見た目以外に取り得はない感じ。

 でもまあ最近マジメに遊んでないけどね。もうインフレ過多で中身アレだし。





●2020/08/17  → 「FF14」 公式
 FF14『え? 普通にやってるぞ?』

 コチラも定期大型アプデがあったそうで、イシュガルドまでが無料になったとの話ですが、まあ変わらず遊んでますよ。普通に。話も新生エオルゼアの終盤…なのか、と思う。

 でも単語が多くて理解し切れないのですが、だいたいでまとめると、蛮神=召喚獣を各地の蛮族が復活させようとしたのを使いッパシリ主人公が全部阻止したら帝国が強いメカを用意したので、俺達の戦いはこれからだ!…って感じかね。

 とはいえ、FF14は単語や名詞が難しいよな。最近やっと各国の地名が頭に入ってきたところで、前はザナラーンってドコの国の場所だ?とか、クルザスってどこ?という感じだった。いまだに、ドライボーンって言われてもピンとこない。地名わかんないよな。それに加えて人物とかいるわけだから、そりゃ分からんわ。キッパリ覚えてるのはシドくらいで、あとは、暁のリーダーで何の役にも立ってないミンフィリアくらい。あの人は何なんだろうな。交渉がうまいようにも見えないし。

 一応、話が分からなくならないように、サブクエストも一つづつ受けて、ちゃんと内容を読みながらやってるんですよ。まとめて受けたほうが楽に終わるけど、話が分からなくなるじゃない? DQ10とかだと多少重複しても、難しい単語がないから問題ないけど、FF14はそうじゃないから、ちゃんと読もうと思いまして。


 でも、自分のプレイ時間は短いんだよ。チョコボを召喚して30分遊んでその日は終わり、みたいなプレイしてます。ガッツリ遊ぶ日もあるけどね、基本そんなに長くない感じ。

 長年ネトゲをやっていると、アプデ後すぐに最新ストーリーを追うのは当たり前になっていく。追いついちゃうからね。でも、ゆっくり遊ぶのが不正解ではないから、当方のFF14ライフは、のんびりのままで行こうと思う。ちゃんと続ける気があるって事でもある。

 ちょうど「紅蓮祭」とかいうイベントをやっているそうですな。花火がいい感じ。せっかくだから覗いてきますか。イベント専用アイテムやら見た目装備が貰えるそうだしね。


 浜辺にサメが現れた! …これ、サメ? 

 クエストは簡単で馬鹿馬鹿しい感じが好き。せっかく冒険者が駆けつけたというのに、やる事は踊るだけ。これ現地の方々で問題なく解決できた話だよな…。なんで自分が踊る必要があったのか不思議ではある。(まあ、イベントですので)

 報酬のおしゃれ装備はパレオ付きの水着を部位ごとに配布だったので、全種類揃えるまでに3回チャレンジしましたが、実際に手に入れてしまうと、ミラージュプリズムに登録しても使い道がない件。浜辺にいるだけなら水着も似合うけど、街中でこの格好じゃあなぁ。


 日記の更新しようと思ってたのに、そのままFF14を遊び続けて結局、新生エオルゼアをクリアしました。休止復帰を繰り返し、とうとう達成したのは喜ばしい。長い戦いだった。

 ラストダンジョンで、イベントシーンにパーティご一緒した他プレイヤーさんが映ってるのは好き。まあ、DQ10でもPSO2でもそうだったけど、いるのはいいよね。それに手馴れた先輩プレイヤーだったらしく、先導してくれたり応援してもらったり、とてもありがたかった。イベント見終わったら自分しか残ってなかったので、お礼出来なかったけど、ほんとに感謝ですわ。
 ストーリー自体はなんというか、結局は主人公だけが戦ってた感じでしたが、帝国将軍4人の掘り下げがもっと欲しかったかなぁ、といったところ。出てきただけだったからね。

 さあ、とうとう次はイシュガルド?だね。いいんだよね? うん、頑張ります。

●2020/08/17  → 「ソウルワーカー」 公式
 SW『槍キャラにハマってる件』

 先日から一番遊んでるのがこのゲーム。槍キャラのエフネルさんが面白すぎてね。4年目という事もあり、緩和されているわけだけど、この時点での最高レベルの装備を支給されてるものだから、サクサクで気持ちいい。
 エフネルさんのストーリー、本筋は他キャラと変わらないんだけど、他だと悪の元凶みたいだったデブ社員ヘンリーがこっちだとそこまで悪じゃない扱い。話が変わってて面白い。

●2020/08/17  → 「PSO2」公式
 PSO2『この夏も虚無に過ごす』

 「金魚鉢」と頭部「ティタンガム・ヘッド」の組み合わせです。アクセのサイズを最大にして、ティタンガムに乗せたというわけですね。
 下のひらべったい部分がティタンガム・ヘッドなんですが、思った以上に違和感ない…あれ? なんか前回似たような話をした! 「頭乗せパイロット」と同じで、中の金魚がリアル動いてる! ちなみに、胸につけるパイロットのアクセも、中の人が動いてるのが好き。


 ところで、相変わらずの虚無期間が絶賛開催中ですが、当方は槍が…、パルチザンが好きすぎて2キャラ目を用意してみました。
 いやね、槍専用のS級特殊能力(SOP)で、空中ならギアを消費しない、という便利なのがあるのですが、スロット5にしか対応してなくて、現状はリバレイト槍しかないんですよ。そうなると今までの槍は不要になってしまうから、モッタイナイという事で2人目を作ってそちらに持たせた、というわけです。なんで5枠なんて不便なところなかね?

 で、そのSOPをつけるためのリバレイト槍を用意しようと思ったら、ハンター用クラスキューブが足らなかった、というのが今。一生懸命にハンターキューブを貯め中なのです。





●2020/08/07  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『総選挙キャラのスキルもろもろ』

 ディミトリ物理壁はいいけど、緑魔法で一撃な予感。クロードはHP回復が強そうだけど、飛行という弱点は消えてないから弓がね…。リシテアは攻め特化で無難だけど、エガちゃん…つっよ! なんだこれ。移動力UPとワープで追撃ダメージ80%カットとか…。

 この中ではパッと見ではクロードがイマイチ感があるけど、Bスキルに水着グリットちゃんの「警戒姿勢3」付けたら一気にヤバくないか? 前代未聞の悪魔が生まれるぞこれ。

 素材として見ると今回の方々は価値がないけど、それぞれ適材適所で活躍すれば向かうところ敵ナシ。飛空城でこの4人まとめて出てきたら降参するわ。見ただけで頭が痛い。






08/14
●人生においてかなり重要な真理
 死亡フラグというと、「この戦いが終わったら故郷の許婚と結婚するんだ」、「俺がこいつを抑える、お前ら先に行け!」というのは定番だけど、リアルでも「この街は初めて来たけど、集合時間まで時間があるから散歩してみるか」は死亡フラグ。加えて「スマホの地図アプリで見ると、結構近い位置にいるから大丈夫だろう」は更なるフラグ。マジ死んだ。




●2020/08/14  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『フェーちゃんねる・8/14』

 告知通り8月2回目のフェーちゃんねる。総選挙の話題となりましたが、それ以外のアプデなんかも気になる回ではありましたが、まあ実装前日の告知ではなく、早めにフェーちゃんがあって良かったね。
 皆が色々な思惑を持ちつつ待ってたフェーちゃんでありましたが、中身はどうだったでしょうか? ひとつづつ見て見ますかね。全然関係ないけどYoutubeで生放送見ながら更新。


 メインである総選挙キャラですが、これただの風花ガチャよね。さすがに総選挙だけあってFEHでの人気絵師を使いまくってて安心感ある。全員満足できる完成度ではないかと。

 パッと見だと全員そこそこ強そうだけど、総選挙キャラだからって絶対に使えるキャラというわけではないのは今までの総選挙でも同じで、エリウッドとかセリカとか話題にもならない方々もいたわけですし、その辺りの強さの差にも興味はありますが、今回は全員強そうな予感。しかし、リシテアにしろ、エガちゃんにしろ、実装済みキャラと兵種も色も同じっぽいから、どのような差をつけるのかは興味ありですな。詳細情報が待ち遠しいところね。


 ジョージww いや、知ってるけどさ。なんでジョージやねん。

 総選挙で誰も予想してなかった脇役の躍進。誰もがナゼにジョージ?という意味不明な感想を抱いていたキャラですが、仮に組織票による悪ふざけでの上位だとしても、それでも得票数が上位だから無視は出来なかったって事かね。まあ、大英雄ならいい落としどころか。

 元々戦闘をするキャラではないから、そんなに強くないとは思うけど、そういうキャラだからこそ、ただ強いキャラとは違う運用が出来そう。改造したいキャラであって欲しいね。


 新しいコンテンツの「護れ! 英雄最前線」ですが、ミョルニルよりもっとレイドボスみたいな雰囲気かね。ただ、ピンチの陣営がピンチである間に他プレイヤーと協力する必要があるのかと思うと、時間縛りがあるのかなーとか考えてしまう。気楽にできればいいけど。

 また、参戦するキャラとかは関係ないのかね。それとも固定なのか? タップバトルのようにキャラ関係なく出来るのか。フェーちゃん的にガチャとかの金稼ぎを含めないでいいのかしら。っていうか、そもそもの話なんだけど、これ、ゲームとして面白そうかぁ? 投票大戦とかも戦闘はあんまり意味がないところがあるけど、これはやってみないとなぁ…。


 神竜の花、上限解放の話。

 推しキャラをさらに強化できる部分は実にいいし、嬉しいとは思うのだけど、…思うのだけど、大量の花をつぎ込む労力を投資しても、最新キャラにちょい劣る程度にしかならない、という事実。いや、総合値は似通っても武器性能とか全然違うからツライとこよね。

 花の配布良が少なすぎるの仕方がない。色々なキャラを強化しすぎてしまえると、ありがたみがなくなっちゃうからね。でも実際のところ、専用武器やスキルで差が出てるから逆にもっと花を投入できてもいいと思うんだよね。それでこそ推しキャラ、って感じになるし。


 救済措置の個性数値の変更。

 色々なコンテンツで配るそうですが、ぶっちゃけ、個性値を変更したいキャラってそんなにいないでしょ。せいぜい新キャラ・ガチャで理想の個体が出なかったときに変えるか、配布キャラを少しいじるか程度。実際にはほとんどいないはず。あれもこれも、と色々変えてしまうと、それありき、になってしまうから、こういうのは極力制限されていたほうがいい。むしろ無い方が良かったけど、10凸狙いのキャラとかでは理想の個体が出ないとツライとかはあるから、ガチャをもっと気軽に回させる意味では運営的に正しいのかな、と。


 そういうわけで、色々と期待と不安が入り混じってる総選挙でありました。前にも言いましたが、風花は特に凸りたいキャラはいないので、しいていえば先生(ベレトス)くらいで、今回のメンバーは配布分くらいで満足。少しは回しますが、素材&神花の意味で欲しい程度ですかね。まあ、期待しましょう。

 それと話は変わるんだけど、今更、すっごい今更なんだけど、フェーちゃんが映像の最後に寝るのって意味があったんだね。今まで考えた事もなかった。この時ってだいたい見ていた内容の事で頭がいっぱいだから気にもしてなかった。フェーちゃん寝る、ねw





●2020/08/09  → 「PSO2」公式
 PSO2『PSO2ステーション・08/07』

 いきなり全部持ってった男ラッピー。すごい着せたい。ネクタイがいい味出してますな。でも、これで緊急クエストに出かける勇気はないw 面白そうという安易な気持ちで出かけたらツイッターで晒されて炎上しそう…。いやこれ、ハズレ枠じゃねーか! ガチャ回して5着6着かぶったら死ねるw

 SGスクラッチでやっぱり来たシバ様と家来2名の服装。コスプレするには最高。見た目もカッコイイんだけど、特殊だから他の服と合わせにくい感じがあるのは気になるね。しかし、シバ様の武器迷彩はメチャ好きなので、是非ともGetしたいところ。
 我慢して次のSGスクラッチを待つという手もあるにはあるんだけど、SGスクは「これで終わり」の可能性も多々あるわけで、そう思うと新作用にSGポイントを残しておく選択も考慮に値するが、実際は我慢できず回してしまうんだろう。俺の3500SGが火を噴くぜ!(なんか少ないね…)

 この夏の水着が登場。しかし、もう水着は今まで何年も出しただろ。今更いるのか? まあ、長年プレイしてないプレイヤーさんには必要か。とはいえ水着よりも髪型が高く売れそうではあるけどね。

 世間的にはスク水が人気だそうなんだけど、当方は昔から全然まったく魅力を感じないのだが。何がいいんだあれ? はっ! やばいぞ。全日本スク水愛好家軍団を敵に回した! たしか鳥取県に本部があるという…。まあいいや。ガチャで当たったら高値で売りつければいいのだ。(結局回すんかい)

 ポイント式になったビーチウォーズ。自分的にはこれ、結構好きなのよ。画面が見やすくて。砂浜は戦いやすいよね。ザコもたくさん出てくるのでレドラン向きの戦場なので風雨と並んで好きですわ。

 ただ、エネミーシールドがついた敵が出るとかなんとか、吉岡Pがほざいてた気がするんだが…。いらないっての! 誰が得するんだよあれ。Eシールド付いてたら必ずレアドロとかの仕組みでもあればいいけど、邪魔なだけだろ。吉岡Pはきっと「いけるかなって」思ってるね。全然いけねーよ!

 9月の新コスガチャ。ストーリーで出てきたそうですが、先日、難易度ハードコアでシバ様にボコボコにされたのでまだ見てません。ハーフドールで復活できると思ってて油断してたらダメだった。

 ガチャ全般に言える事なんだけど、メインで紹介されている服とかよりも、紹介されてない小物の方が欲しいモノがあったりするのは、あるある事案。でも、これに関しては髪型にしろアクセサリにしろ全体的に売れそうな感じなので回しても損がなさそう。なんだかんだで売れちゃうから回そうかね。

 新緊急クエスト・12人用レイドボス・原初の闇。デザインいいよね。混沌の塊みたいなデブ。

 ストーリーでも戦えるそうなので、ブログ書き終わったらシバ様に再チャレンジしてこようかと思いますが、非エキスパ勢である我らには、実装初日の阿鼻叫喚が楽しみで仕方がない。自分を含めてヘタクソだらけの集団が挑むので、そりゃあ地獄になりますよ。わちゃわちゃが楽しくないわけがない。

 レアドロは欲しくないわけではないけど、それはそれ、これはこれ。楽しいのが一番ですよ。

 グリッドマンとのコラボ。まあ、コラボ自体はいいんだけど、若干の疑問がある。

 グリッドマン自身や怪獣などのきぐるみは歓迎なんだけど、もちろん登場人物達の服装も実装するわけでしょ? あいつら普通にただの学生じゃん? コラボで増えるのは学生服ばっかりにならんか? しかもここの運営だと色違いばっかり出すでしょ? グリッドマンそっちのけで学生服ばかりが当たるガチャって、なんのコラボかと疑問に思うけどね。そういう意味でコラボに向いてない気がする…。

 さて、新クラスのラスター。ガンスラッシュの属性でバトルタイプが変わる職。個性があっていいですな。しかもサブクラスに選んだ時もガンスラが強くなるという話ですし、ある種の革命かもしれない。ハンターでガンスラ使いとか増えたりしてね。
 実機プレイを見ていると、吉岡Pが上手すぎてメッチャクチャ強いように見えたし、実際に多段攻撃とか強いんだろうけど、ファントムのようなテクニック使用時の無敵時間があるわけでもなく、エトワールのような防御力があるわけでもない。回避がうまくないと、すぐ床ペロしそうと思いました。

 しかしながら、何がすごいって「スマートPA」とかいう、オートPA機能よね。PAボタン連打するだけで、勝手に適正な技を使ってくれるという…、現代の格闘ゲームみたいな気楽さがすごい。連打してるだけで高火力を出せるなんて素晴らしい!(ただし装備は自前で用意。回避と同じく問題だわ)

 実際に自分で操作するには敷居は高いけど、なんだかんだ言ってエトワールも使っているうちに操作にも慣れちゃったし、使い込んでいけば回避も自在になるかもしれんね。(ただし武器はない件)

 新上級ペット・シンクロウの亜種が来た! サモナーとしては喜ぶべきなんだろうけど、前回の上級ペットが産廃でしたので…。ヤツですよ、グラス氏。アイツほんと役立たなかったな。一応は敵を集めるグラビティみたいな技だけは微妙には使えるんだけど、グラス使うならレドランでOKだったし。

 そういう流れなので、シンクロウの上級であるこの子も登場前から不信感しかない。シンクロウも一体しか育ててないから、もし新タマゴをGetしても、今いる子を犠牲に上級化するような博打もできない。見た目がカッコイイ以外に取り得がないので様子見がいいかなぁ…。そんなとこかね。

●2020/08/09  → 「PSO2」公式
 PSO2『キャストでやりたかった事』

 最近キャストに興味ある、という話をしていたような気がします。で、やりたい事があると申しておりましたが、やっと完成しました。頭部を誰も使ってない頭にしてみました。

 8/5のガチャ・アクセサリ「頭乗せパイロット」と頭部「ティタンガム・ヘッド」の組み合わせです。アクセのサイズを最大にして、ティタンガムに乗せたというわけですね。

 下のひらべったい部分がティタンガム・ヘッドなんですが、思った以上に違和感ない。めっちゃ自然に見える。重なる部分もピッタリで満足のデキ。狙って作ったのを疑うレベル。

 そういえばこの「頭乗せパイロット」というアクセサリで気づいたのですが、これ中に入ってるパイロットがちゃんと動いてるのね。エステで拡大して見たら動いてて少し感動した。まあ、普段は拡大なんてしないんだから見えやしないんだけどね。でも、面白い試み。

 新作ニュージェネシスで、服関係は引き継いでも劣化する、なんて危惧がささやかれておりますが、キャストは金属だからその辺り気にしなくてよさそうと考えてる当方でした。

●2020/08/09  → 「PSO2」公式
 PSO2『終の女神シバ様、犬に噛まれて死ぬ』

 ストーリーのVSシバ戦。遠くからお犬様を戯れさせたら呆気なく死亡。魔人だろうと、終の女神だろうと犬には及ばないというね。アークスの最大戦力って何なんだろうな。

 それよりも、今までのエピソード全然やってなかったんで、ノーマルENDで終了。全部やらないと真ENDには行けないそうですね…。EP1から全部…やるの? まじで??





●2020/08/07  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『超英雄・海賊の話 そして実装日』

 うーむ、今回は現在スルーでいいかなーって。無料+色問わず一周だけで終了。凸ってるタニアが出ただけラッキーかな。海賊はいい素材キャラなのは分かるけど、総選挙もうすぐじゃん? この海賊ガチャも期間が長いし、いま駆け込む必要もないかなぁと思うのです。

 素材としてGetしたいけど、素材ばっかり集めてもねぇ。トラキアキャラにつぎ込みたくても肝心の当人達が出ないから、今はテンション上がらない時期かなぁ。先が長そう…。

●2020/08/07  → 「イドラ」公式
 イドラ『旅団バトルはスマブラ論』

 新しくギルドバトル的な仕組みの遊びが実装されました。まじめな人は効率のよいギルドを探して加入して脱退という動きが目立ちますが、当方はやりこむ気がないので自由ギルドにて様子見。やりこむ人達と温度差がありそうね。

 でも、旅団バトルは思ったよりもアタリかもしれない。…というのも、戦いの結果がどうあれ、それなりに戦えば活躍した気になれるし、負けても周囲のせいにできる。スマブラもそんな感じじゃなかった? 地形のせい、アイテムのせい、他人のせいに出来るから自分に責任が向きにくい。だから、この旅団バトルもそういう意味で気楽ではある。しかし、最初だから目新しさでプレイするかもしれないけど、戦闘しなきゃいけない面倒臭さや、そもそも報酬がクソだったり、などの問題があるので、熱心にプレイしている人以外は定着しないのかもしれない。まあ、すでにイドラ自体が死に体なので、ここから息を吹き返すのは厳しいとは思うけど。





●2020/08/05  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『超英雄・海賊の話』

 最近の強いキャラっていうと、凪を持っているとか持たせてるのはよく見る光景。強いのはいいけどインフレ進みすぎなんじゃないかと。とはいえ、孤立して凪効果は使いにくい。

 双界ヴェロは一見強いんだけど、遠距離反撃がないのが問題であり、わずかながらの運営の良心かね。まあ、双界スキルを持っている分は強いんだけど。あくまで攻めキャラなので、双界向きでよろしいのかもしれないね。双界やらない人には不要と思えば…。

 しかしまたティバーンが悪さしそうで頭を抱えてる。最近の問題は火力ばっかりインフレして、重装が役に立たないのと、受けて戦う事ができない方向にある事。重装はそもそも移動力すらないデメリットがあるのに、さすがに可哀想だよ。自分も重装は使わないけど、扱いがひどすぎる。






08/04
●人生においてかなり重要な真理
 夏場にエアコンだけは絶対に壊すな。電気使いすぎでブレーカー落ちた時、気軽に電源を入れると、それで家電は壊れる事がある。他は何が壊れてもいい。エアコンだけは死守せよ。 …俺、4日の夏休みを貰ったんだ。まさかの初日にエアコン壊れて4日間生き地獄。右向いても地獄、左向いても地獄。まさに絶望。ほんと冗談抜きでやばい。エアコン死守。




●2020/08/02  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『フェーちゃんねる・8月2日』

 今期は総選挙と分けて8月に2回フェーちゃんねるをやるそうですが、今回は夏キャンペーンの紹介が主でしたな。フェーちゃん召喚に関しては渋くて嫌いなはずなのに、声を聞くと可愛くて可愛くて…全力で殴りたくなる。オーブ回収頑張りやがって!! この鳥っ!!

 で、何が衝撃だったかというと、まさか配布キャラとはいえ、Fehにダロスが登場する日が来るとは…。海賊だからダロスは分かるよ? 本業が海賊だった人だからな。でも、登場して一体誰が得するんだよw 発表した時が最高潮でそれ以降は…。
 とはいえ、配布キャラって最近は馬鹿にできない強さや便利武器を持ってきたりするから、ダロスも登場後はダロスさん、とか頭下げられる存在になるかもしれない。とはいえ、子供ミネルバ以上の優秀さでも複雑な心境ではあるけど。

 しかし、今回は海賊縛りの超英雄だけど、そういう意味では完璧だったな。文句のつけようがない。ああ、まぁ、うん、ヴェロニカ達はアレだけど、人選はとてもナイスでしたな。


 ブリギッド初登場。超英雄だけど新英雄みたいなものじゃんこれ。最高じゃないですか。 しかも、海賊時代キャラとして登場だから、弓のイチイバルは持ってないハズ。ヘタすると新英雄で別途実装なんて期待も持ててしまう。でもジョルジュさんみたいな残念な例を見ていると名前アリ武器を持ってきたとしても素直に喜べないというのもあるので…。

 あと目ぼしい情報はすり抜け☆5で登場しなくなるキャラ達の話かな。召喚で出ないキャラクター達がずらーっと紹介された時、「そうそう、コイツら」と思わず声に出てた件。確かに人により一部「これは外さないで」と思うキャラもいるかもだけど、個別ピックアップの時に引くようにすればいいだけで十分よ。ノノノメとかすでに残念扱いされてるしな。

 さて、今回は夏キャンペーンで色々と配布してくれる話でしたが、配布オーブも多いし、アイテム類もたくさん貰えるし、これはインしまくりですわ。しかし思うのですが、サービス開始から3年半も経過してるのに、まだ飼いならされている我々はあまりにもちょろいという事実。フェーちゃんに文句言いながら喜んでガチャ回す姿はあと何年続くんだろう?

 まあそういうわけで、7日の超英雄を楽しみにしてましょう。情報自体は5日なのかな。

●2020/08/02  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『フェーちゃんねる・英雄祭』

 サマーフェーすてぃばる開始と共にやってきた英雄祭。本日開始となったその他の無料ガチャと合わせて8回も引く事ができました。スクショのリリーナから後が今回のGet分。

 見てくれー! 大豊作じゃねーのさ! ベルナデッタ2、エフラム1、素晴らしい!!

 は? 自慢かよ!…だって? そうよ。うらやむがよい。わっはっはっ! …これ絶対この後の総選挙とかで出ない流れだよな。経験上いつもそうなんだ。ほんと波があって無駄に当たった前後は出ないんだよ。でも、新英雄クリスの時は課金しても天井と合わせて2体だったから、これで揺り戻しが正常になってるといいんだけど…。まあ、今は喜ぼうか。

●2020/08/02  → 「レッド:プライドオブエデン」 公式
 スマホ『レッド:プライドオブエデン、遊んでみた』

 ちょっとお色気的要素のあるスマホゲーRPG。実際に遊んでみると、ライブ2Dでキャラが動くけど、特にお色気押しという感じでもない。なんだ…、期待したのに…(おい!)

 よくあるタイプのメインキャラによる立ち絵のあるストーリーと簡単戦闘なのだけど、その辺りは簡素化しており、LV上げと技強化、あとはキャラ自体のレア度UPくらい。

 じゃあ様々あるスマホゲーRPGで何に特化したゲームかというと、ほんわかストーリーでしょうか。フルボイスはいいけど、とにかく平穏な会話がずっと続く。戦闘回数よりストーリーを延々と眺めている時間の方が長い。一応は冒険の話なんだけど、とにかく話が長い。そこの波長が合えばいいゲームだと思う。オートで流しっぱなしにできるし。楽です。


 キャラは色っぽい人もいますが、大半は普通に可愛い系。売上悪かったらガチャでお色気系でも増やすんじゃなかろうか。レア度の低いキャラも成長させればある程度は強くなるのですが、結局ガチャ産のレアを使ったほうが全然強いというのは、どこのゲームでも同じ。

 ここまでは悪くないのですが、最大の問題は敵がやたら強い事。よくあるステージ制で進んでいくのだけど、序盤も序盤からやたら敵が強くて、HPが高すぎて死にゃしない。ザコ一匹ですら、レアキャラのスキル技を2発食らっても全然生きてるくらいで、自軍は主人公LVと同じ強さまで強化はできるのだけど、そんなのは当然。強化しなきゃコチラがスライムのように倒されてしまう。とにかく進むのがキツイ。いくらなんでもやってられん。

 総評としては、ストーリーもキャラも平穏なごやか雰囲気なのに、戦闘だけガチバトルで倒せないくらいバランスが悪い。なんで最初からここまで苦しめるのか分からない。全体の雰囲気は悪くないのだけど、ちょっと無理かなぁ。また何か次のを探しますかね。

●2020/08/02  → 「ソウルワーカー」 公式
 PC『ソウルワーカー、槍キャラで遊んでみた』

 当方の好きな近接武器は、格闘、鎌、槍なのですが、ふと見かけたこのゲームで新しく槍キャラが実装されたというので遊んでまいりました。槍いいよね、PSO2だと弱くて涙出そうなんですが、コチラではどうなのか実際にプレイ。
 しかし実装されたエフネルとかいう娘さんは、実にけしからん格好をしておりますが、当サイトはお子様も見る健全サイトですので画像は控えております。(真顔で嘘を吐く)


 で、どうなの?とズバリ聞かれると、無双系ではあるので適当やっててもボタン連打で戦えてしまうのはいいですな。また、槍連打の中でたまに蹴りが入るモーションが格好良い。

 技は槍なので直線的な攻撃が多いのですが、当たり判定が広く、前に突くだけでも狭い扇状で攻撃が当たる。また、スキル攻撃での範囲技が使いやすいので、周囲を囲まれても全然余裕。まだ序盤と言うのもあるけど、無双しまくりで気持ちいい。でも、使いこなすのは奥が深そうで、コンボの研究も面白いと思う。
 ただ、PSO2と視点変更の操作方法が違い、右レバーで動かせないのがツライ。アチラに慣れてるから操作に苦労してる。キーコンフィグでレバーに設定できないんだよね。


 一応触れておくと、この新キャラ・エフネルちゃんは性格がとても好み。お金に執着してはいるんだけど、常識から外れているわけではなく、無駄は省くけど悪意じゃない。なんだかんだ優しいし。ちょいワルいい人みたいな感じのお姉さん。続けるモチベにはなるね。

 また、初期村での話をすっ飛ばして、次の街から始まり、LVも15から始まる。まあ、ストーリーも盛り上がる部分だし、いいんじゃなかろうか。そういえば当方は鎌キャラが一番進んでるけど、次の街で止まってる程度しか進めてない。サービス開始から何年も経ってるけど、そろそろストーリーのラスボスみたいなモノは出てるんだろうか? もしこのエフネルで続けるなら進めてみたいものですな。操作方法の問題をどうするか?なのですが。

 追記:操作は、前にプレイした鎌キャラが右レバーで動かせたので、そのまま保存したらエフネルでも問題なく使う事が出来ました!





●2020/07/30  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『ヘルガチャ』

 無料分終了。即時撤退。せっかく貯めたオーブは死守。





●2020/07/29  → 「PSO2」公式
 PSO2『終活してます』

 そういうわけで、新作発表と共に、終わりの始まり開始です。

 新作NGにアプデ。つまり現状のPSO2が終わりとなる。NGが軌道に乗るまでは残るかもしれないけど、間違いなくそのうち消える運命であり、それを知った現在のプレイヤー達。そりゃあ色々とそのための活動を始めますよ。いわゆる終活の開始なのです。

 当然ながら持ち越しできるモノを集めます。服飾やロビーアクション以外は持ち越し出来ない。装備は一応残るけど能力が置き換わる、それに新作NGで出る装備の方が便利である可能性を考えれば、リスクがない服飾やロビアクを集めたいと思うよね。そりゃそうよ。装備強化のための無駄な素材集めなんて、無意味になる可能性があるのだから、そんな事しなくなる。そして服関係を買い漁る流れになる。


 一部の物好きは、手持ちの服飾関係の価格を釣り上げたり買占めしたりで、そういう系の遊びに興じているようですが、ほとんどの人は放置したまま。特に引退や休止している人は、マイショップの価格なんて気にもしない。だから買うなら今しかないのです。値段はともかく、色々な種類がまだ市場にあるうちに買わないと、品自体が消えればOUTだしね。

 ちょうど水着再販がありますが、まあ欲しい人は頑張ってください。それより当方は最近ロボに凝っており、キャストパーツを色々と買い漁っているのですが、元々数が少ないので高いのなんの…。先日買ったティタンヘッドが高すぎて高すぎて非常にツラかったんだけど、ちょっとアレでやりたい事がありまして…。完成したらそのうち出します。

●2020/07/29  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『フェーちゃんは優しい』

 あ、うん…。そういえば居たね。今更ヘルとか…。

 これさぁ、そもそも出す気なかったけど、コロナ期間で開発にも影響出たからその穴埋めなんじゃないの? それくらい人気ないキャラよね。どう見てもガチャ回らないもの。イラストだけロリキャラに置き換えたら馬鹿どもが必死に回すだろうに…。(当方も含む)

 総選挙の発表もそろそろだろうし、運営も回らない事を承知で出したのかもね。つまり、フェーちゃんは「回さなくてもいいフェー」と言っているのだと思う。でも中身は間違いなくフェーちゃんだから、「その代わり総選挙ではたんまり回すフェー」とか思ってそう。あの鳥! くっそ腹立つわー。アメとムチ使いまわすわー。だけど、ちょっと好きよ。

●2020/07/29  → 「FF14」 公式
 FF14『重要な事を忘れていた件』

 2週間以上ぶりにFF14を起動したんよ。せっかく休止を中止したのだから、少しやっておこうかな、という感じで。それでサブクエをちまちま進めてたんだよね。そのままチョコボを3回召喚するくらい、一時間半くらいかねぇ。敵も弱かったし、楽に戦えてた。

 やっぱり魔法系のソロはチョコボで壁をやってもらえると楽だなぁ、なんて思いながら。


 そこで、ふと思い出した。
 自分が召喚士だったの忘れてたぁぁぁ…。

 まったく違和感すらなく、召喚獣を出してないまま進めてた。結構大事な事だと思うんだけど、むしろアインデンティティだと思うんだけど、すっかり忘れてたわ。こういうの結構あるあるなんじゃないだろうか?
 それはそうとさぁ、チョコボ以外の仲間モンスターは使えないのが惜しいね。せっかく連れて歩けて戦えるのに拡張してくれないかねぇ。でぶチョコボとか壁になりそうなのに。





●2020/07/24  → 「PSO2 NG」公式
 PSO2『NEW GENESISの話』

 朝起きたら情報が出ててビックリ。PSO3ではなく、あくまでもPSO2なのは、仮にも600万ID登録(BOTや業者も含むけど)があるのを捨てるのは勿体無いからでしょ。現状しがみついているプレイヤーも移行させられるからね。引継ぎさせない理由がない。

 そうなると気になるのはキャラクター・コンバートで何が持っていけるのか?ですが…。さっそく情報が出てましたな。動きが速くて何よりです。まあ、やんわり見ていきましょう。


 指が動かせる、を宣伝しててワロタw よっぽど言われてたんだろうな。しかしキャラメイクそのまま持ち越しはすごい。服飾関係全部OKで、髪型もOKってすごくない? 当方は一部のアニメコラボ品なんかは権利関係で削除なのかな〜とか思ってたんだけど、そういう話もないし、これは素直に賞賛。
 この辺りが引継ぎされないと、現状で遊んでる人はもう課金ガチャ引かなくなるだろうし、過去に遊んでて休止した人も残っているなら、と戻るキッカケになるかもしれない。

 また、アクセサリ設置数が増えているのは良いですな。画像を見る限り6つまでOKらしい。全身ラッピーまみれに出来るのは胸が熱い。キャラクリ勢には朗報しかない感じね。


 また、装備などの資産引継ぎの話。まあ妥当よね。これらが引継ぎできたらサービス開始時点でもう経済がめちゃめちゃになっちゃうし。むしろ、SGだけ引継ぎありなのはイドラ民大勝利なんじゃね? 今から稼いでおけるのが嬉しい。(夏のスクラッチで使うけど)

 気になる武器関係だけど、公式サイトには”該当クラスが実装されるまで使えない”とか”LVが上がらないと装備できない”なんて記述がありました。つまり、クラスは現状で実装されているモノが導入されるという事かな。NGはあくまで現状の延長線上のアプデだし、そうじゃないとガチャで登場した武器迷彩等が使えない事になって返金だなんだと面倒な騒ぎを起こす人もいるかもだし。見た目系は今から溜め込んでおくとよいのか。

 それと公式サイトには、ルームグッズ(家具)の引継ぎは無理との記載があった。つまり、自宅要素も新規のものが用意されているのだと思われる。…やっとあの、部屋とは名ばかりのウサギ小屋から解放されると思うと心の底から喜びを感じる。新ルームに期待。


 しかし逆に考えると強さに関わる要素はほぼ引き継げないのだから、今プレイを続けても無駄なんじゃね? レア装備かき集めても意味なくね? 一応は引き継げても、効果が置き換わるとかもあるんだし。どうせ持ち込んでも、NGでもっと便利で強い装備が出るだろうし。あくまで自己満足の範疇の確率が高い。
 一応、現状のPSO2側にいつでも戻れて使えるというけど、NGに移行していくだろうし結局は意味なくなりそうね。現状でのLV上げはするだけ無駄って事だというのか。

 とにかく、現状はまだまだ不明な事が多いけど、キャラクリ要素は引継ぎ完璧なんだから、そちら方面の資産を収集していくべきね。ロビアクも欲しいやつは買ってしまおう。

●2020/07/24  → 「FF14」 公式
 FF14『休止を中止』

 新生のメインクエやってられん! …もう休止しよう!!と自動課金継続を切った次の日、新生のメインクエが改修されるというパッチの情報を知った。そうなの? まじで?

 いや、改修されるんなら…やめる必要ないよね。しかもイシュガルド内はフリーで遊べるわけでしょ? じゃあ課金しないままでも続けられるじゃん。じゃあ問題ない。継続だ。

●2020/07/24  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『全部オルエンが悪い』

 はっ!! なぜだ!? なぜオーブがゼロになっているんだ!? しかも3680円の請求まで来ているじゃあないか! くっ、記憶があいまいだ。俺は一体何をしたというのか。

 脳に負担をかけては良くないので、少しづつ思い出していくとしよう。あれは確か、今回はスルーで総選挙に備える、と言った後の事だった。神装のオルエンが公開されたんだ。オルエンとえいばトラキア・キャラ。能力が上がるというなら、我が飛空城トラキア味方縛り軍に新たな戦力となるかもしれない。だが、我が兵舎には魔防↑の+1凸オルエンのみ…。あ〜、オルエンの攻撃↑か速さ↑が欲しいな〜。ちょっとだけ回したら出ないかなー。

 という気安い心持で青玉を回してしまう。ちょっとだけのつもりで女クリスをGet。


 くっ、そこからの記憶がさらに混濁している。そう、確かクリスを手に入れたものの、オーブがなくなっていた。しかし、天井まであと9回…、もうだめだ。ワケが分からない。

 とにかく、オーブはゼロになり、男クリスもGetしていたという事らしい。世の中には不思議な事もあるものだ。まあ悪いのはオルエンなので、今回は仕方がないのである。

 そして、どういうわけかこの5分後手に入れたはずの男クリスが兵舎から消えていたんだ。神花40を置いて、彼は消えていた…。そしてマリータが回避・怒りで強化された。やっぱりね、愛を注ぐべきキャラには惜しみなく素材を投入すべきですよね。ははははは!

 オーブはゼロ…。あああああああああああ、総選挙、どうしよう…。(大量のあぶら汗)

 でも、神装オルエンが来たときにピックアップでオルエン・ガチャ来たら絶対回してしまうと思う。だってさぁ!! トラキアガチャ来ないんだもの!! 次はいつなの!? まだかまだかと耐えているストレスが積もってるんだから、そりゃオルエンですら回したくなるよ! まさか、トラキア新英雄は年1回なんだろうか…。目から水がしたたり落ちてくる。








さらに過去の日記





●ルパルパTOPへ戻る