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イージスファイターの話。
盾の使い方が色々あって、しかも壊れてしまうと盾を使用する技が使えなくなるのは新鮮だわ。猛攻を耐える事もできるし、ヘイトを稼ぐことも出来るけど、それが永続するわけじゃないからね。
なかなか多彩なスキルが揃っているようですが、面倒くさい面がなく、その場の判断で最大効果が出せる職に思える。集団戦闘には不向きではあるけど、ソロで遊ぶならまずイージスファイターを選んでおけば間違いなさそうかな。無難な強さとでも言いましょうか。
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ツインストライカーの話。
コンボゲージを貯め続けると火力が上がり続ける職。被弾したらゲージが下がるって、特にテクニックが要求されるよなぁ。HP吸収技があるという事は、ダメージを受けても攻め続けろ、という事だろうし。
ゲームが続く限り難易度はどんどん上がっていくだろうから、操作もよりテクニカルになっていく。そうなると付いていけないし、一部のプレイヤーが下を見下す要素になるから、序盤はいいかもしれないけど、敬遠しちゃうかな。Cαでも選んだ人少なかったそうだし。
ブラストアーチャーの話。
ロックせずに弱点を狙うことで部位破壊をする事が出来て、大ダメージを狙える…との事だけど、ライト層はそこまでやらないよな。巨大ボスになら狙うのもアリだけど四六時中はやってられんね。
睡眠や毒などのデバフ弓矢や、移動速度UPの技があるのが面白い。また、仲間への範囲回復も弓だから弓矢を飛ばした先に展開できるので万能感はあるんだけど、ソロだと厳しいという運営のお言葉。楽しそうではあるけど、ソロプレイヤーには厳しいそうだなぁ…。
スペルキャスターの話。
絶対に範囲魔法が強そうだと思うし、接近戦ダメだろうなというのは分かる。そういう職だもんね。しかし、一応は接近戦を挑まれたときに相手を吹き飛ばす技もあるにはあるのか。でも、一対一ならともかく、集団に襲われたら万事休すだなぁ。盾職に頼るしかない。
とにかく設置型魔法と自身の魔法連射で一気に殲滅するのが基本になりそう。しかし、火力の強さがケタ違いなので、レベルが上がった魔法使いは本気でヤバい強さっぽいですな。
Q,料金形態は基本無料はいいけど、服が買い切りか。どこぞのPSO2のようなガチャでないなら嬉しいねぇ…。シーズンパス制はいいですな。ボイスも課金で増えてOKかな。
Q,ギルドについては、それが拘束になってしまうとツライだけだから、ブルプロでは入りたくないんだけど、運営はそこを考慮して入らなくてもいい方向性にしているそうで感謝。
Q,ハウジング、釣り、カジノの話。やろうと思ってるけどサービス開始して以降に頑張る的なニュアンスだそうだけど、生活系はそれだけで需要あるよな。自分も釣りしたいもの。
Q,ゲームパッドは使用できるそうで。しかも、またしてもXBOXコントローラ、いわゆる箱コンが採用されているそうですな。また勝利してしまったか。箱コンは使い易いもんねぇ…。我が家に在庫を常に1個置いてるわ。
さて、Cβまでの放送は残り1回だそうですが、メインとなるシステム的な情報公開は今回が一番な感じかね。ストーリーや攻略MAPの先とかは、あまり公開されても見たくないだろうし。まあ、放送は見ないのもモッタイナイので、楽しみにしておきましょう。
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