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●2017/08/17  → 「ドラゴンクエスト11」 公式
 DQ11『58時間プレイ感想(バレなし』

 表クリアしました! いやー時間かかったな。っていうか、40時間とかでクリアしてる人はサブクエストとか街の人に話し聞いたり、仲間会話全部見たりはしてないんじゃないかと思うよ。まあ、楽しみ方はそれぞれあっていいと思うけど。

 ところで、クリアはいいけど、これさぁ…。表と言われるラスボスを倒してから、やっと後半じゃね? むしろ、表だけだとサブタイトルの意味がないわけで…。

 なんか表クリア後から、凄まじく面白くなり始めてしまったので、当分はその他のゲーム休んでDQ11に注力しようと思います。では皆様、よいお年を!(←いつまで休む気なの!?)


 ところで、クリアした事で、DQ10内での復活の呪文も入れられるようになりました。

 今までうちの主人公の名前を出してはいなかったのですが、もちろんDQ1のLV30の呪文で開始してました。当時はまだ、当方も中二病という不治の病に犯されていなかったため、まともな名前の勇者で開始しております。

 歴史に名を残す、あの偉大なる大英雄の名前でアイテムが欲しい方はこちらをどうぞ。ただし、DQ1は平仮名しか入りませんのでGetできるアイテムも平仮名です。

 まあ、いらなきゃいらないでいいけどね。でも、なんて名前かは気になるでしょ?

●2017/08/17  → 「ロストオーダー」 公式
 スマホ『ロストオーダー、遊んでみた』

 8月16日までβテストをやっていた、スクエニの新作スマホゲーの「ロストオーダー」を遊んでみました。リアルタイム・タクティクスRPGです。

 まあ、世界観を簡単に説明すると、時代背景は産業革命期…というより禁酒法あたりのアメリカ的雰囲気の時代に、FFっぽい魔法文化も使われている、そんな頃。

 孤児院出身4人組が主人公のストーリーもの。ギャングやら貴族やらの抗争に巻き込まれつつ、ファンタジー世界での戦いにも関わっていく。MAP画面はすごくキレイね。

 主人公固定で、仲間もストーリーに沿うのみなので、ガチャは武器のみ。…武器ガチャってところが魅力半減なので、逆に言うとストーリーで魅せたいって事なのかもだね。


 ストーリーはフルボイスで進行。情景描写などはなし。話してるうちに事件に巻き込まれて戦闘してるって流れ。ゲーム自体は普通のRPGのように武器防具を装備し、戦闘でレベルUPしていくオーソドックスなもので、目新しさは皆無。

 戦闘は見下ろし型リアルタイムバトルで、個人ごとに敵目標を設定すると、勝手に歩いて攻撃しに行く。画面スクショに出ている広い円は、その範囲を自動攻撃できるよって事。接近戦職や、弓兵、遠距離魔法使い、回復など分かりやすい兵種がある。

 HPラインの下に必殺技ゲージがあるから、貯まったら使用で特殊技というよくあるタイプなので、遊び方に悩む部分はない。一応リアルタイムではあるけど、βテストでは冒頭部分なせいか、特に困るような部分はなかった。

 総評。

 取り立てて目を引く部分がなく、ガチャは武器だし、その演出はウザイ魔術師のオッサンだし、戦闘はわざわざタクティクス風にする必要性を感じない程面白くなく、システムにも特に面白い部分や工夫がない。…いや、全体的に上品に仕上げてあるんだけど、特別にこれだ!という売りがないので目立たないゲームな気がする。雰囲気がいいからそこを好きで遊ぶかなー…くらい。

●2017/08/17  → 「FEヒーローズ」 公式
 FEH『愛着があるかないかで言うと』

 ぶっちゃけてしまうと、聖魔はどうでもいいんですわ。…聖魔はFEのコーナーでキャラ個別紹介までちゃんと作るほど遊んだくせにね、愛着がないと覚えてすらいないという…、なんともヒドイ話ですよ。愛着ゼロだもんな。

 でね、どうせ出やしないと思って、無料分合わせて5回引いたんですよ。そしたらこの人がね、普通に出てですね、しかもHP↓速さ↑だという幸運。
 普通ならうおおおおお!って叫ぶところなんだけど、記憶にない人出ても感慨が沸かないわけで…。特に使うつもりはないけど、他の将軍どもがうらやま悔しがってたのでワザと自慢して悔しがらせる用には役に立つな。そんなわけで彼女は放置。

 強いらしいですね、この人。ふーん…。それよりトラキア勢はまだなの? 貯金通帳握り締めて待ってるぞ。本気で。





●2017/08/14  → 「PSO2」公式
 再・復帰PSO2『違う、そうじゃない』

 感謝祭の丸秘映像で、ダークブラストなる新職が紹介されて、酒井がかっこいいだろー!とか叫んでましたが、それ、現状打破とは別問題だよね。

 ヒーローしか活躍できないバスタークエストが、ヒーローとDブラストだけ活躍できるバスクエになるだけで、下位職が不遇すぎる現状が打破されるわけじゃない。加えて、バスクエしかないEP5が改善されるかは別問題なわけで、それはそれ、これはこれだと思う。

 まあ、もちろん改善していく気はあるのかもしれないけど、その修正をいれるのに、どれだけの時間がかかるのかは疑問なところ。

 また、PSO2はキャラゲーであって、職業選択もキャラの個性でもあると思う。このキャラはカタナで暴れたい、このキャラは魔法系で育てたい。そういう個性の差があるから職業の幅があるべきではないか。それがヒーローしかなくなったら個性も消えちゃうじゃん。

 もちろん、強ければいいという層もいるだろうけど、キャラ愛がある人はダークブラストにはなりたくない、ヒーローには興味がないという人もいるはずなのだから、そういう部分を理解してほしいところなんだけど、…まあ、ここの運営だしね。どうなるのかねー。

 だから、Dブラストの発表も大変結構。しかしながら一言でも、下位職も暴れられるように頑張りますという一言が欲しかった。
 最後に望んでた一番の発表はそういう希望の未来なのよ。

●2017/08/14  → 「FEヒーローズ」 公式
 FEH『第五回・ヒーローズ軍議』

 とうとう、この日が来てしまった…。世界の歴史を左右する将軍達が、最も日本で危険が危ない都市、東京へと集結したのだ! そしてその世界の命運を握る会場は、いつものファミレス! すいません! 今日も5時間ほどドリンクバーだけで過ごします!

 当月は新たに将軍Dが出席である。ちなみに将軍Aは当方、他メンバーは将軍B(無課金)、将軍C(昔は硬派だった現在萌え豚)であり、そして新参加の将軍Dを一言でいうなら、姑息(こそく)が相応しい。格闘ゲームをやると遠くから物投げてチビチビ攻撃したり、ハメ技でイライラさせる第一人者。FEHではラインハルトで攻撃してから即座に逃げるいやらしい攻撃を仕掛ける将軍だ。(写真は当方以外の3人分を撮影)

 さて、今回の議題だが、やはりキャラの強さがメインであった。

 まず最初はBスキル「切り返し」、「待ち伏せ」の有用さの議論だ。待ち伏せはハマれば強い、しかし切り返しは、受けてからの反撃技なので、いまのワンパン即死環境では使えるキャラが限られすぎててダメじゃね?…との意見。そうなのよね、火力ばっかりインフレしてる感はあるよな。

 次、デューテは攻撃メインより、エイリークと同じくバフ要員の方が便利なんじゃね? 特にアーマー系の補助したら強いかも、という話にはなったが、アーマーは移動遅すぎて夢物語だ、という意見で結論。でもマムクートにもバフは有効だよね?…という意見は黙殺された。竜は現状ではねぇ…。聖魔のミルラ嬢か紋章のバヌトゥ爺の登場に期待がかかるが、たぶんダメだろうと声を揃えた。

 ソニアが強いと将軍D。攻撃の策謀を聖印で重複させるとマイナス効果が効きまくりで、魔法防御をビシバシ下げられるからヤバイ強さだと言うが、そもそも彼以外ソニア持ってないからどうでもいい、という結論。それとは別に、当方と将軍Cが「水着カム子」を育ててみたのだけど、思ったより強くない、という双方の見解が一致。これも悲しい現実だった。飛べるだけで特徴がないんだよな、カム子。

 その次、勇者系武器は装備してる時点で能力が下がるので、元々それ持っているキャラは外すと実は強いんじゃね?という話。確かに別の武器を継承させ、装備させれば、単純に素早さ+5なんだから強いよね。でも、勇者系武器を持ってるキャラは基本的に攻撃力が低いので、そこをどうするか、という問題もあるわけで…。この辺は課題ですな。


 さて、今回も貯めたオーブでガチャる時間がやって参りました。あと少しで次の新ガチャが発表されるんじゃね?という意見もあったのですが、ここは貯めたオーブを無駄に使うのが大人というものだろう、という事でレッツゴー。

 当方はアタリは出ませんでしたが、まあこのように酷くはない程度。☆4とはいえボーイ出たからね。将軍Bがアサマ祭りで死んでたり、将軍Cが☆3だらけでソールとソワレにハロルドで死亡。将軍Dはデューテを出すぞ、と意気込んで渾身の☆4ドニ…。

 その後、将軍Bが☆5グレイを出したのですが、「あーあ、グレイとか可哀想に」と相手にされず、将軍Bの「俺だけアタリじゃん!」という言葉は黙殺される。それどころかその前にアサマ祭りをやらかした事をさんざん馬鹿にされるという悲惨な結果に。

 はぁ、今回は全員ハズレだったな。今日はお開きにするか、と席を立つ。ちょうど軍議開始から5時間が経過したその時だった! ここで新ガチャの聖魔がきた!との吉報!!

 だからなんで、新ガチャ来る前にこんなに必死にオーブ消費してんだよ!…という意見も当然出たのですが、ガチャを回さず軍議は終われない、という無駄な規則で縛られた我々は大人しく帰るしかなかったのであった。

●2017/08/14  → 「FEヒーローズ」 公式
 FEH『聖魔ガチャきたあああああああああ!』

 ぬおお、聖魔かー……。そういえばプレイしたなー………。あー、うん。そうねー。
 新キャラで覚えているそれぞれの思い出。

 アメリア…… 赤いアーマーがいたような気はするけど、こんなハデな人じゃなかった。
 ゼト………… エイリークがミニスカで動き回るので、はしたないと注意してた。
 ヒーニアス… 弓が頼れる人で、メインメンバーだったっけ?
 ターナ……… 知らない。

 遊んだはずなんだけど、まったく覚えてないのが聖魔という作品。当方の記憶力の問題もあるとは思うけど、だって覚えてないんだから仕方ないw

 今回はアーマーナイト救済スキルのようなモノが主要となっている感じですな。当方以外の将軍どもは盛り上がっておりましたが、…当方はアーマーまったく使う気がないのでスルーですかね。他に有用なスキルも特にないし、遊んだけど記憶にないし。





●2017/08/10  → 「PSO2」公式
 再・復帰PSO2『バスタークエスト&ストーリー』

 さて、アプデで魔神城攻略・バスタークエストが遊べるようになったので、早速行ってきました。最初の攻略は敵LVも低いらしいので、サブキャラでちょろっと様子見を…。

 と思ったら、周り全員ヒーローLV80! お前らやりすぎだろ! 合計4回バスクエに行きましたけど、LV低い人がまずいない。いてもLV75辺り。こっちはLV60代だってのに、新規全然いないって事なんだろうな…。

 で、遊んでみて思い知らされた事は、一番大事なのは機動力。ついで遠距離攻撃。とにかく、ご一緒する皆さんは我先に、とばかりに高速移動をし、遠距離武器でザコを蹴散らしていくので、近距離戦闘になんてまず持ち込めない。まあ敵のLVが低いから遠距離攻撃叩き込だけで蒸発するしな。そりゃあ銃が楽だわ。

 なんか…ストーリーで4回も報酬なしバスクエやらされたんだけど、だいたい特徴はつかめました。だいたいね。今はまだ敵が弱いから大群でもすぐ始末できるけど、これ敵LV上がってきたら面倒くさそうだな。

 バスタークエスト自体が面白いか、面白くないかを問われると……。あー、うん。でもBGMすごくいいね。アトリエシリーズみたい。Youtubeでお気に入りの作業用BGM→ 【PSO2】EP5 オメガ言語 ボーカル入りBGM メドレー Part@


 さて、ストーリーですが、やる事ないからバスタークエスト連続してやらせるだけの無能シナリオ。通常MAPでザコ戦闘とか、敵側にいるNPCと個人戦させてくれるとか、そういうサプライズなんてカケラもない。さすがは無能開発。
 でさぁ、相変わらずNPC造型がブサイクなのに加えて、アリサの声優が島本須美は無理があるでしょ。60代に少女の声やらすなよ。もう声に張りがなくて悲しくなってくる。

 これ、ストーリー進んでも何かと理由つけてバスクエを何度もやらせる運びだとすると、プレイヤーが暴動起こすんじゃね? だって1章だけで強制バスクエやらせすぎ。それしかねーのかよ! 攻城戦をする以外何もないという…。

 話が面白い面白くない以前に、ファンタジーの世界観がハリボテすぎてヒドイ。これこのまま終章までやるのか? EP5は1年半やるらしいけど、ずっとこの調子なのか? どうなるんだろうか…。ともかく、ストーリー面はBGMが良くなかったら即死だったと思う。

●2017/08/10  → 「FEヒーローズ」 公式
 FEH『久しぶりに、ブチ切れる』

 先日始めたLINEでの会議は毎日飽きもせず盛り上がっている。この日議題となっていたのは実装し立てのスペシャルマップについてだ。

某氏「今回のスペシャルマップ、結構簡単だよね! インファナルも一発でクリア!」
某氏「俺のカミュとマークスでザコだったよ、リリーナも弓も近づいて速攻で始末」
某氏「やっぱ騎馬だよな。騎馬に頼り過ぎな気もするけど、強いしなー」


 そして歩兵好きでしかも魔法が好きな当方。もちろん軽く全滅する。そこにLINEで騎士最高の大合唱。結果、ブチ切れる。

 なんだよ! 騎士ばっかり優遇しやがって! リリーナセシリアというチート魔法ユニットどもと互角に戦えるのは4凸のメイちゃんだけだというのに、そこに弓まで配置するとか鬼だろ! 俺のジェニーちゃん、どたまブチ抜かれて即死だわ!

 歩兵も魔法もなんとかしてくれよ! なんで騎士ばっかり天下なんだよ!!

 で、新ピックアップで無料の1回を引いたら魔法とはいえ馬出るし。…腹立つわー。





●2017/08/06  → 「ドラゴンクエスト11」 公式
 DQ11『41時間プレイ感想(バレなし』

 前回よりあんまり進んでないのですが、後半らしきシチュエーションには行きました。うむ、長いですね。今回のDQはお金が貯まらない。LVは上がるけど、いつも金欠。

 でも、後半進めてるけど、面白いから先に進めたくない感もあり、今はスキルリセットを使って色々なスキルをやってみてます。意外とムチが便利で状態異常は悪くないですな。

 でも、両手剣は使わん! なんでDQ10でも最強なのにこっちでも強さを見せ付けて片手剣の地位を脅かさなければならんのだ!

 まだプレイ中ですが、このペースだとラストまで60時間かかるかもしれんなぁ。クリア後のやり込みも凄いらしいし。

●2017/08/06  → 「PSO2」公式
 再・復帰PSO2『最近、実に思う事』

 あのさぁ…、PSO2って色んな職がそれぞれの特徴を生かしてクエストを攻略するのが主旨じゃあないのかねぇ? ほぼヒーローしかいないんだけど…。

 完全にファンタシースターヒーローオンラインになってる件。ヒーロー強すぎて、ヒーロー以外がモブキャラみたいな扱いになってるのが…。売りのはずのヒーローは確かに爽快だけど、ヒーローしかいなくなってる時点でゲームが死んでるんじゃないのかと。ウチはメインキャラはカタナ以外使う気がないので、サブキャラでヒーローやってますが…。強すぎて悲しい。

 さて、最近はゼイネシスのカタナを+30にしたのですが、成長用の素材を残り48個を貯めるのが先が長すぎて、しかもデウスエスカ緊急が減りすぎて素材集まらないのがキツイ。とりあえずやる事はひと段落でいいや…ってとこです。まあ、気長にやろうかな、と。





●2017/08/05  → 「ドラクエ10」公式
 DQ10『Ver4とその他諸々』

 あー、やっぱり過去編を順当にやるのか。未来にも行くかもだけど…。

 Ver4PVがイマイチ微妙に感じたのは、時間移動の面白さはパッと見では分からないからよね。例えばだけど、シュタインズゲートの箱やパッケージだけ見て中身がどう面白いのか分かるわけないのと同じ。中身分からないのに漠然と新しい絵だけ見てもね…。

 魔界編で主人公が魔王なら、パッと見で違いがわかって客引きできると思ったんだけど…、そうか茨の道だなぁ。順当にシナリオ掘り下げで、主人公も変化なしだとすると、ナドラガント終了での引退者やWii終了での離脱者をつなぎとめるインパクトはないでしょ。プレイヤーが減っていく一方なのはどう歯止めを掛ける気なんだ? まだ出してない新情報で起死回生の手がるのかねぇ…。


 それはともかく、ゾーマ様が出てくるのは嬉しいね。スーパーファミコン以来で、3Dとして蘇って戦えるんだから、こんなに嬉しいことはない。まじグッジョブ!

 報酬となるDQ3勇者の見た目装備は正直どうでもいい。いや、そりゃありがたいけど、ゾーマ様と戦えること自体が報酬みたいなもんだからね。

 前回の竜王もデキすこぶる良かったけど、周回しなくちゃ報酬が全部取れない難点があったから、そこまでいい思い出はないけど、今回は1回戦えば報酬Getできてしまうという事だから、それも嬉しい。


 さて、話は変わりますが、アストルティア・クジどうだった?

 うちは全部で9キャラいますが、そのキャラが職人をやっている街で買うのが通例なもんですから、防具鍛冶をやってる1キャラだけアクセサリー箱10個貰えました。

 …とはいえ、10個貰っても、今更こんなもんって程度の夢のないアクセサリーばっかり入ってるので、ないよりはいいけど…ってところかしら。と言いつつ、このキャラには全部ありがたい品ばっかりという現実。いらないのかありがたいのか、どっちなんだよ!?

 すいませんすいません、やっぱいります! さんきゅううう!!

●2017/08/05  → 「ドラクエ10」公式
 DQ10『チムメン募集、はじめました』

 せっかくなので、ここでも宣伝しておこう。ククク…、毎日100万人が閲覧する我がサイトで募集を掛ければ、チーム上限250名を超える応募が殺到し、またたく間に定員オーバーになる事だろう!!
 …ちなみに、前回募集した時は+1名だった。そしてその頃より3〜4名くらい戻ってこない。このままでは消滅してしまうので、まじで募集。まあ、ぶっちゃけ1〜2人増えれば御の字くらいには考えてますが。↓は掲載内容そのまんま。



●チーム「桜花と若葉」のBOSS ベスタトです。
メンバーを募集したく、告知をさせていただきます。

 まだまだプレイしたいけど、せっかくだしボッチは悲しいから、それとなくチームに所属していたいなぁ、と考えている方がいらっしゃればと思います。

●チームの特徴
・チームスタンス:「のらりくらりと ソロで適当に」

・メンバー数:19(今は6名弱) 年齢層はたぶん皆、いい大人。その辺お互いに興味なし。
・チームLV:47 チムクエはやりたい人だけやってる感。
・活動時間帯:朝から晩まで実にまばら。人に会うように多くメンバー募集したい。
・設立時期 :2013/06

●チームハウス:レンダーヒルズ
 個人宅ではなく、チーム専用キャラを作ったためハウスも解放、畑は出来たものを定期的に配布。(半年〜1年に1回貯まったら)
 もちろん、ヒルズなので各施設を便利に使ってもらえれば、と。

●チーム活動:激しくノンアクティブ
(気が向いた時に)チムクエボスやコインボスに行くときも(一応)ある。あとは年末カウントダウンに行ってみたりもする。(2年に一回ぐらい)

●各種質問など
・強ボスなどの取り組みは? →各個撃破(当方は興味ないので撃破予定なし。やってる人は常闇とか行くらしい)
・サブキャラ登録でいい? →メインが入るならサブもご一緒でいいです。
・アイサツしなきゃだめ? →それくらいの心の余裕はあってもよろしいかと。
・ストーリーの話などは? →具体的なのはあかんでしょ。強かったーとかならいいけど。
・ソロ主体って会話ないの? →話してたりするよ。そんな殺伐じゃないし、普通だと思う。
・古参とか幅利かせてる? →そんな事ないw むしろ古参メンバーほぼ引退。
・体験入部とかでもいい? →いいんですが、なんーにも変わらないと思う。
・固定PTとかでもいい? →特に気にしないよー。


●最後に
 昨今、スカスカとか言われたり、時期によって浮き沈みがあるけど、やっぱりDQ10が好きで、ゆるくやりたい、でも少し繋がっていたい人向き。もう5年目のゲームなんだし、細く長く、たらたら遊べりゃいいじゃないの、という気楽な皆様。よろしければご一緒しましょう。

 とりあえず、DQ10サービス終了までチーム継続するでしょうから、長く、ゆるく、ぬるく遊びたい方どうぞ。ヽ(´ー`)ノ

●2017/08/05  → 「ドラクエ10」公式
 DQ10『パペットマン・育成最終報告』

 前回から必死に(休みながら)努力し、とうとう転生回数8回です! ようやく全部のスキルを使って戦う事ができるようになりました。実際に育ててる人少ないだろうなぁ…。

 で、結局どうなのか、という結論からすると、ダメです。

 短剣及び力、素早さの極振り能力で戦わせるには、根本的な攻撃力が足りません。その上、状態異常を与えてからタナトスやヒュプノスを喰らわせても、そこまで火力が伸びず、スライムナイトやリザードマンが普通にはやぶさ斬りをやった方がよっぽど早くて強いです。
 もちろん、パペットマンには状態異常を与える技が揃っているのですが、結局それも前準備なので、ターンを費やす割りに大したことない状況は変わらないのですよ。

 じゃあ、短剣を完全に捨ててそれ以外で戦うことを考えるほうがいい、という事になります。使いやすくて範囲ダメージ&混乱の「パペットシャワー」は便利ですが、成功率は低いし、ザコはサポート仲間が攻撃しているので、低確率で混乱させてもすぐ戦闘終了になっている事が多々あり。

 パペットマン一番の技は「ショータイム」で、防御、魔法防御を下げ、マヌーサ、魅了をまとめて与える範囲技。敵の数が多いときは魅了で動けなくて攻撃されない便利さはありますが、サポート仲間って魅了とか睡眠だとその敵を避けるように範囲技を使わなくなるので、それもそれでデメリットではあります。日課討伐や週課討伐で複数の敵を呼んで戦う場合は便利だけど、それ以外ならとっとと敵を倒したほうがマシ。

 また、チャージ技で踊り子と同じ内容スキルの「回復ダンス」、「魔力ダンス」という攻撃するとHPMPが回復する技がありますが、ザコ戦じゃ使う前に戦闘が終わっているので意味がない。他にも「MPパサー」を持っていますが、戦闘終了後に聖水使えば済む程度でイマイチです。

 まあ、要するに、短期戦ではまったく役に立たない仲間モンスターであり、長期戦でなら多少はマシな程度な戦力と言わざるを得ません。状態異常が使えて火力もあるなら、ねこまどうで事足りるわけで、やみしばりでも問題ない。コイツは火力が決定的にないから、どうしようもないのです。火力も状態異常も使うにはスキルポイントが足りない。





●2017/08/02  → 「ドラゴンクエスト11」 公式
 DQ11『31時間プレイ感想(バレなし』

 LV35くらいまで上がりました。もう後半には来たのかしら? もちろん当方もバレ関係の情報は見ないように努めているのでどの辺かわからん。モブキャラの話とか隅々まで聞きながらプレイしてますが、クリア時間はどれくらいになるのかね。

 …っていうか、社会人ですでにクリアしてる人とか絶対おかしいと思うw

 さて、仲間の使い勝手はどうでしょうか? 思ってたのと違ったりする? だいたい想像通り? …まあ色々な感想はあると思いますが、当方が思った違いは武器で扇がなかったとか、その程度で、あと大きな違いは一つだけでした。

 ベロニカさんMPがガス欠になる前にLVUPで全快するやん。使えるじゃん! …そんな感じ。
 パーティ構成は以下で遊んでます。

 ザコ戦闘では、主人公(壁、回復)、マルティナ(火力)、カミュ(盗む)、ベロニカ(火力)という構成。
 ボス戦闘では、主人公(壁、回復)、マルティナ(火力)、シルビア(バイシ、回復)、ロウ(雑務)です。

 とにかくマル姉がほんと強い。外すとかありえない。…で、カミュ氏は道具として使える武器を持たせてガンガンやらせてるけど便利。火力としては全然かなぁ。二刀流は見た目は強いけど、硬い相手に無力だしねぇ。たまにはベロニカさんでボス戦行くと、ルカニがすごく強いので、火力よりもルカニ、バイキルト要員。あと、MPタンクさんは「ほぼまんたん要員」として最近、戦闘では顔も見てない。


 そういえば、店売り装備も「うち直し」できる事を最近知りまして、一生懸命に色々試しておりますが、このゲーム、強い装備が作れちゃうと、それ以下はもう必要ないから無駄になるよね。DQ10と違って素材コストとか考える必要ないから余計に作らない。素材もったいないし。

 そういえば、ちょっと話変わりますが、DQ10ではけっこう重要だけど、みとれるって今回どうなんだろう? シルビアに魅力装備を優先して付けてるんだけど、全然見とれてくれてないような。
 まあスキル全部取って、さらに装備も+3で固めてみないと、どれくらい効果があるのかわからんけどねー。とりあえず継続して魅力UPを心がけよう。





●2017/07/31  → 「ドラゴンクエスト11」 公式
 DQ11『18時間プレイ感想(バレなし』

 ハァ…ハァ…、疲れて死ぬ…。プレイしすぎて過労でやばい。しかし、私は諦めるわけにはいかなかった。ああそうさ、くじけてはいけないんだ!

 カジノコイン500枚で「バニーガール・レシピ」が手に入るのだ! たった、たった500枚だ。いいか、落ち着くんだ。3000Gを払って買えるコインが120枚、どれだけの大金をつぎ込めば500枚に届くか想像にたやすい。買ってしまえばいいのだーー!

 だがっ! 金がなかった!! 金庫には1Gさえも残っていない!! たしか貯めに貯めた一万Gがあったはずだった。

 ここに来る直前に、その1万ゴールドでベロニカたんのネコスーツ一式を買い揃えてしまったんだぁぁぁぁぁ!! くそがあああ!! …ネコのきぐるみ姿、えらいカワイイよな。は? 画像よこせ? フザケンナ! 「バレなし」ってタイトルに書いてあるだろ! 自分でゲームを購入していただき、ご鑑賞願います。

 コイン120枚から始めて、スロットでチャレンジして見事に玉砕。60枚まで減らしてヤバイ、と思ってコイン1枚ポーカーでちまちま稼いで到達! 苦闘3時間!! うおおおおおおおおおお! バニィ! バニィ! バニィ! バニー姿が見れるぞおお!!

 レシピGet! これで作れる! いくらでも量産できる! …と思ったら材料が足らなかった。俺氏無事死亡。





●2017/07/30  → 「ドラクエ10」公式
 DQ10『ふっかつのじゅもん』

 さて、DQ11とのコラボで登場したヨッチ族。これに「ふっかつのじゅもん」を入れるとアイテムGetという事なので、さっそく行ってきました。

 あれ? これもしかして、DQ11のストーリー進行度で貰えるアイテム増えていくタイプ? なんだいくつか種類から一つだけ貰えるのかと思ったら、けっこう貰えるのね。そうなるとこれ、時間かかるよな。コラボ期間が11月までだから余裕だろうけど。

 最初に壁掛けイラスト、2つ目がキャラクター像なんだけど、公式での告知通り一人しか貰えないので、これは悩みまくり…。





●2017/07/29  → 「ドラゴンクエスト11」 公式
 DQ11『6時間半プレイ感想(バレなし』

 意外とちゃんとRPGなLV上げしなきゃいけないのね。ボスそれぞれ手ごたえあるし。だけど、スキルはあんまり覚えないし、取り直しもすぐは出来ないから、最初に強化する武器はちゃんと選ばないとツライね。
 カミュは短剣、ベロニカは杖、セーニャはヤリでスキル配分してみた。

 ザコ敵もちょうど一撃で倒せない強さなので少し考えたりしないと長引いてツライ。でも、そのザコ敵達も少し歩くと種類が豊富で様々なのが出てくるので単調でもない。MAP歩くのが楽しいしね。

 グラフィックは実によいと思うし、BGMも好き。旧作の曲がたまに出てくるのがいい。馬はもっといつでも乗れるのかと思ったらそうでもないとは。MAP開いてる最中に移動できないのは微妙にストレスかも。

 ストーリーいいね。サブタイトルの意味がそういう事なのかと分かりかけてきた。そして万人が思う事だろうけど、エマちゃん嫁にしたい。でもカミュになら抱かれてもいいw 魔法姉妹の関係はイラストで看破出来た人は居ないだろうなぁ。

 まだ6時間半だけど、やっぱり序盤みたいね。そりゃそうか。今のところ大きな不満はないかな。最初の城下町が広すぎて疲れたけど、それくらいかね。





●2017/07/28  → 「FEヒーローズ」 公式
 FEH『フェーちゃんねる・2回目』

 3カ月ぶりの公式放送、じっくり自宅で拝見させていただいたぜ!

 夏のイベントが多々あり、闘技場の改修とか、戦渦の良改善、大英雄戦に聖魔の顔役である外道ヴァルターさん登場など、色々と追加があって、これはよい公式って感じでした。

 とうとう戦渦に当方の愛するクレーベさんが登場というだけで気力UP。今回はワタクシも気合が戻っているので、聖印Getまで頑張りますぜ。改善もされてるので快適そう。

 そして水着第二弾キター! 暗夜キャラなのはいいんだけど、またマークス兄貴かよ。完全に公式に遊ばれてるな。ニコ生のコメントでサマークスとか言われててワロタw

 しかし、カム子さんが脅威の飛行魔か。やばいの来たな。前の春祭りの時は、バニーカミラも飛行魔だったけど、ああいう雰囲気だったからネタキャラかと思えば、普通に他と大差ない強さだったと判明して悶絶した記憶が…。
 ところで、ファイアーエムブレムifの主人公って男女選べなかったっけ? なんかカムイっていうと、このFEHもFE無双でもカム子しか出てないんだが…。もしかして男カムイって…、うっ…頭が…。 そうだ、考えてはいけない。男なんていなかった!

●2017/07/28  → 「FEヒーローズ」 公式
 FEH『水着ガチャ第二弾に挑んだ』

 そういうわけで、やってみました。一つ前の水着ガチャは特に興味がなかったので、ほぼ引いてないのですが、今回は飛行魔がいるからね。一人は欲しかったのでGOです。

 なんとかスキルが優秀なサマークスと念願の飛行魔をGetしたのですが、大当たりで初ヘクトルゥゥゥゥゥゥ! ダンボール鎧の兄貴がとうとうやってきた! 素材うれしいい! は? 育てませんよ? 我が家の緑枠はボーイがいるから。トラキア勢であるマリータとかガルザスが出てきた時のために残しておく。

 そういえば現在、騎士パーティではなく、飛行パーティを考えてます。2人は確定してるんで、今回のカム子で3人目。残り一人は誰にすべきか。攻撃役か、回復役か。

●2017/07/28  → 「PSO2」公式
 再・復帰PSO2『EP5、アプデ色々』

 とりあえず、ヒーローにクラスチェンジして見たわけですが、めっちゃ強いね、なんだこれふざけんな、というのが感想。

 今までのクラスと役割の差はあるとはいえ、上級クラスだし、一騎当千がコンセプトだし、EP5の売りでもあるから、そりゃあ強いでしょうよ。クセがあるけど。

 思ったよりも大味なので、コントローラのテクニックがないと完全に無理という感じではなさそう。もちろん慣れは必要だけど、困ったのはガードができないので、これは防御しかない!という時はどうしようもない感。ステップで避けるしかないのはツライ。

 とりあえず、3種類の武器はあるけど、突撃してビシバシ切るだけでも強いのはいいんじゃね? でも、強さが上の敵と戦うことを考えると勝てる気がしないw

 攻城戦はまだこれから。シナリオの導入でちょろっとやっただけ。


 誰も期待してないシナリオ面。EP4でもそうだったけど、最小限度の人物しか出さず、それで終わらそうとしているので、話がこじんまりしていて世界観が狭い。加えて、ファンタジー世界なのは別にいいけど、出てくるのは平原と敵の城だけって泣けてくる…。

 ストーリーが紙芝居形式になったのは良いと思う。関係ないシーンでも3D表現である必要もないし。また、相変わらずPSO2はNPCの造詣がキモイけど、声優が上手い事もあり、特にアルマ様のキャラが脱力系なので精神的には救われる。

 それはいいけど、キャラの表面が銀色になるバグはいつになったら直るのか…。


 しかし何よりも困っているのがブロックマッチング。他ブロックの人と自動でパーティを組んでくれるのはいいけど、他ブロックと、現在いるブロックのマッチングで人が分散しちゃって連続でパーティを組むのが難しくなってる。

 早くクエストを受けようと思うと連打してしまい、勝手に他ブロックマッチングになるのも困るし、焦らず現在いるブロックを選ぶと人が少ないし。(みんなどこぞに自動で飛んじゃうから)
 たぶん、暗黙の了解でどちらかが主流になるって決まらないと組みにくいままかもね。





●2017/07/25  → 「フィンガーナイツクロス」 公式
 スマホ『フィンガーナイツクロス、遊んでみた』

 7月25日から開始のスマホゲー。指ではじいて敵を倒す。

 これ「モンスト」とか「うちの姫様」辺りと同じだよね。個別にLVを上げて武器を装備し、属性を気にしつつ、指ではじいて敵に体当たりでダメージ。敵全滅でMAPクリア。MAPにある設備を利用してダメージを与えたり、より弾かれたり…。うん、今更。

 導入は丁寧に作ってあるし、最初からガチャをさせず、少ないキャラでのチュートリアルをしてもらって基礎を学んでもらおうという姿勢も悪くない。他と差別化している部分があるかというと特にない。しいて言えば絵がカッコイイくらいかね。まあ、実に普通。

 でも、最大の欠点が重課金仕様な事。とにかく石を配らないしガチャさせない。9800円分の課金石を購入しても10連回せるのが2回って…。恐怖すら覚える。逃げるが勝ち。





●2017/07/24  → 「ドラゴンクエスト11」 公式
 DQ11『DQ10民なら分かる、オカマの便利さ』

 パーティは誰をメインに…とか考えてますでしょうか? どうせお前らは、まずはマルティナ優先とか思ってるだろ!! 先に言っておくとマル姉は俺のだから。お気の毒ですが手を引いてください! いい加減にして!(←なんでたった3行ですでに怒りMAXなの?)

 ところで、11の技(スキル)は、DQ10から継承したもので、かなりというか、そのまんまのスキルが結構ある。まあ、その10も9からの発展だから、そりゃあ似るのは当然ですが。

 少し前にジジイつええって話はしました。なんでもソツなくこなせる老人はマジ便利です。しかし、便利というなら絶対オカマ氏も使えるよな。DQ10民なら分かるはず。ビートにハッスルにザオラルあるだけで完璧じゃん。「扇」もあるなら風斬りに幻惑まで揃ってて便利すぎるでしょ。DQ史上、他に類を見ない便利屋だよ。

 は? DQ10やってないから意味不明? ククク…そうやって見た目だけ見てキモイとかで一度もパーティにいれず損をするのがキミ達だと思い知るがいい。幼女のベロニカはもちろん呪文威力が強いだろうけど、ガス欠がねー…。単体火力だけなら短期決戦で、かね。

 そんなわけで、当方は何でもできそうな主人公で臨機応変に、火力でマルティナ、ロウで火力補助と全般、シルビアで全体フォローのつもりです。どうせ、ライアン系戦士キャラが出るだろうから、マル姉とその人で状況に応じて入れ替えるとは思う。魔法姉妹は別に…。

 はい? カミュ氏? ああ…、あの主人公よりカッコイイ人ね。あの人はストーリー上の役割はカッコイイけど…、DQ10民なら、彼の持てる「短剣」と「ブーメラン」が火力を出すのに前準備が必要で、ある意味面倒なのはよく知ってるだろうから、戦闘では不人気かもしれんね。まあ、火力系スキルもあるにはあるだろうけど、火力専門のマル姉や戦士からすれば低いはずだから微妙そう。

 そういうわけで、あとはDQ11発売日にお会いしましょう。今回も”バレなし”で画像掲載しつつ色々話したいと思います。

●2017/07/24  → 「ドラクエ10」公式
 DQ10『ラスボスよりつええ』

 ずいぶん前に9キャラ目のプクリポの女の子を作ったのよ。あれからもう5カ月! 倉庫として頑張っていただいていたのですが、ついに日課討伐に出ることに。

 な、なんだと!? 最初からサポート仲間が一緒とかふざけんな! 父が若い頃はサポなんていなかった! ずるい! ずるいけど楽スギィ!と浮かれて討伐に出たのよ。

 LV29が4人、ジュレー上層のドラキーマさん20匹を倒せば、なんと15000Gも貰えてしまう、駆け出しキャラには破格の報酬である。まあ、自分は最初に貰った見習い武器でスキルも「ゆうかん」しかないけど、サポ優秀だから大丈夫っしょ!

 甘 か っ た ! !

 たかがドラキーマ、されどドラキーマ。強いのなんの…。我が精鋭サポートキャラが紙のように死んでくわ。破壊神かよ!

 …でもなぁ、昔の冒険というか右も左も分からずわちゃわちゃしてた頃を思い出して、なんか懐かしかった。サブキャラってメインに追いついたほうが、絶対に効率がいいし、楽に稼げるわけだけど、こういう無駄にノンビリするのもいいもんだね。楽しい。

 ちなみに、全滅させられて悔しかったので、自分のサポLV96を3人連れて仕返しに行った。





●2017/07/21  → 「BLESS」 公式
 MMO『気にはしてたゲーム』

 そういえば記事として取り上げてなかった新作ファンタジーMMORPGの『BLESS』です。やってる事はリネ2とかアイオンとかと同じのシンプル系のもので、あとはペットが多いとかいう話。特筆すべき部分は、世界の美しさですな。そこだけ気になる。

 世界の広さだけなら、先日遊んでた「エルダースクロールオンライン」もあるけど、あれはゲームもクソだけど、なにより翻訳がエキサイト翻訳以下で萎えたのよね…。まあ、BLESS自体にそんなに期待はしてないけど、気にはなってた。


 で、ちょうど公式放送でクローズドβ1よりの改善点などをやってたので見てたのですが、こういう公式放送ではよくみるはずの、「ベータテストを遊んでみて面白かったですか?」のアンケがなかった時点でお察しの内容だったのかなぁ…と思った。

 また、改善点が非常に多く、本当にβのデキだったようですが、それらをマトモにしようとする姿勢は見られたので印象はよい。運営が(評判はともかく)そこそこ手馴れたところなので、日本受けする程度には直してくるんでしょうけど、まだまだ先になりそう。

 まあ、いつでもいいけど、広い世界を冒険してみたいねぇ…。ほんとそれ。

●2017/07/21  → 「FEヒーローズ」 公式
 FEH『騎馬兵がいない件』

 今回、大英雄戦でベルクト討伐があったわけですが、我が部隊はボーイ、メイちゃん、セリカ様、ジェニーちゃんという自慢の魔導軍団であったが、圧倒的劣勢を強いられた。

 元々分断されてたもんで、各個撃破されて終了という悲しい結果に…。俺たちの友情パワーが通じないよ!! なんだよこの不良品! 責任者出て来い!!(←友情と言いつつ他人のせい)
 結局、☆3しかGetできなかったのですが、今回は機動力とそこそこの防御力がある騎馬で対抗するといいとは盟友たる三将軍から聞いたんだけど、いかんせん。我が軍には騎馬が一人もいない! 右画面をご参照ください。見事なまでに一人もいない。かろうじてフレデリクがLV37とか…。

 昔からエムブレムは歩兵メインでプレイしてたので、今回も当然その流れで遊んでたら、どうしても無理な場面となったわけです。でもなぁ、当方は他の将軍どもと違って、好きなキャラ以外使いたくないんですよ。コダワリなのよ。

 いや、でも騎馬がキライではない。歩兵が好きなだけ。騎馬でも好きなキャラいますよ? 大人フィンとか、トラキアキャラなら全部使ってもいいね。でも、世間ではある噂が流れている。外伝、いやさエコーズに登場した、伝説の騎士が加入するのではないかと。名前の最初に「ク」が付いて、次に「レ」、そして「ー」、…おっと、最後の文字は言えないな。

 当方が愛する彼が加入さえしてくれれば我が軍にも立派な騎馬軍団が誕生する事だろう! マークスやカミュをあごで使い、パン買ってこさせる手腕を早く披露したいものだ。しかし、残りのメンバーは誰にしたものか…。騎馬とかどうでもいいんだけどな、正直。

●2017/07/21  → 「ポップアップストーリー」 公式
 ポプスト『ラスボス第一形態・襲ってくる』

 ボスキターー! ほんわか雰囲気ゲーのくせに、ラスボスの胸の所に詩音ちゃん取り込まれてるとか、すげー黒い。完全体になりきれてないラスボスってのがいいね。絶対に救出されるパターンw あれ? いまパーティに入ってる詩音はどうなるんだ? 一旦はずれるのか? そんなわけないよな?

 今回の特攻、とうとうカミラ来たか。中身はいい大人のくせにドリルツインテにされる屈辱。そして相変わらず熟女くさいジェナさんの髪型がまたしてもマダム。ジェナさん元の素材はカワイイ人なのに、服や髪型の趣味がババアくさいのなんとかならんものかw





●2017/07/16  → 「FEヒーローズ」 公式
 FEH『第四回・ヒーローズ軍議』

 今回も将軍B、Cを招いての軍議が催された。世界に轟くあの三大将軍が、その肩を並べるという快挙が、いまここに再び実現したのである!(都内ファミレスを占拠)

 とうとう第四回まで続いたこの軍議も、その熱はカケラも醒めてはいなかった。
 当方を除いては。

 …そう、先日の追加されたエコーズ・ガチャUに夢破れたワタクシには、もう絶望しかなかったからだ。諭吉を…、諭吉を投入したというのに、何でか知らんが☆5カインで終わるという暴挙…。
 ワタクシの心は、いつもハブられるディーン氏のように相変わらずの絶望だけが重く泥のようにこびりついていたのだ。ガチャは5連続だとオーブが節約されるだけで、☆5当選確率は普通に引いても上がるって知らなかった! だからいらない色も引いてたのに!!

 まあ、それはいい。今回主に議題に上がったのは、まずは戦渦である。稼ぎやすくなったが基本面倒くさい、だけどSPが稼げるからモチベが上がるという将軍Cの意見ではあったが、何が悲しくて同じMAPを何度も何度もやらねばならんのだ、という当方と意見が対立。ノーマル・オートでスタミナ消費だけしている自分には、戦渦は疲れるだけだと述べた。話は平行線のまま一触即発の事態に陥る。とりあえず追加でピザを注文した。

 次に、LV40にしたキャラ数を3将軍で語った。無課金王・将軍Bは40数キャラ、微課金将軍Cは80キャラ!? …当方が20キャラであった。もちろん、☆3も含むのだが、そこまで気力が続くこいつらはおかしい、と心の中で思ったが、顔は笑顔で通した。

 っていうか、他の2将軍はやりすぎなんだよ。どんだけやってるんだよ。将軍Cは戦渦も4万貯めたとか言ってるし、将軍Cすごすぎィ! …ちなみにFEH開始からの課金額は、当方>将軍C>将軍B(無課金)だった。金出してもレアキャラでない現実がつらい。ヘクトルとかエルトシャン、エフラムもミネルバもルキナもいないよ。有名どころが全然出やしない。☆3のエストばっかり出てくるよ!!

 まあそれはよしとして、毎回恒例となった、軍議でガチャを回すコーナーの到来である。

 実は当方、やる気がさっぱりだったので、オーブを使い切ったまま、クリアするとオーブが貰えるイベントすらまったく手をつけておらず放置しておったのです。オーブないんで今回は回せませんと断ったら、将軍Bが俺がイベントクリアしてやるから20個用意する!…などと人のスマホをひったくっていった。

 そして将軍Bは一心不乱に人のスマホでFEを始めた。そして10分後、本当にイベントクリアしまくってオーブ20個用意しやがった。なんという事でしょう! 飯食ってる間にオーブ貯まっとるw うむ、ご苦労。(←態度でかすぎ)



 そういうわけで、1回ごとに順番にそれぞれが引きたいガチャを引く、という流れでやってしまった。将軍Cは☆3ツバキ、将軍Bは☆4メイちゃん、そしてワタクシは…ウワアアアアアアああああああああああああああ亜あああああああああああああああああああああああああああああ!!!!

 ききききききき、キタアアアアああああああアアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ亜ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 デューーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーテ来たああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!

 まじか! まじだ! しかもマチルダまでGEEEEEEEEEEEET!! ウオオオオ大オオ大おお大おおおおおおおおお緒おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! これはすごい。ほんとスゴイまじで。嘘じゃない! 嘘ついてどうなる? なんというディスティニードロー!

 神引きすぎた。
 いい年のオッサンがファミレスで飛び跳ねて喜ぶという事態にお店の人困惑。

 しかも将軍Bが必死に用意した、自分ではなんにも苦労してないオーブで出したという優越感。チィース! すいませーん、反省してまーすwww

 いや、さすがにここまで出ると醒めていたFEH熱が一気にぶり返しまくり。しかし、当たってナンなんだけど、青魔法枠はメイちゃんがレギュラーだから、そこは外せない。デューテの共鳴オーラは、物理攻撃職と組ませると威力UPなので、第二パーティのメンバーに加入という事にします。…ちなみにデューテもマチルダも個体値的にはあんまり…でした。まあそこはいいです。出ただけで十分。

 いやいや、まだ軍議は続きますぜ。

 それとですな、あまり世間で話題になってないけど、育てたいキャラを育てないか、という話になりまして、当方も実は10凸してみたかったキャラを育てようかと思いました。いい個体値のキャラが複数手に入ったので。各将軍共に何かしら集中して育てる事に。ちなみに将軍Cはやたらリフのネタを持ち出すので、お前育てるの☆5のリフな、と強要しておいた。泣いて謝ってもダメだ。

 さて、今回は最後にFEH専用LINEを開設し、それらの情報はそこで話し合う事に決定。そこに今まで不在だった将軍Dまでもが参加した。きゃつめはワタクシがボーイ氏をメインで使ってる事に爆笑していたので、次回の軍議までにはぎゃふんと言わせる事にした。

 次回は、将軍四天王が揃うことになりそうだ。

●2017/07/16  → 「エヴァーオアシス」 公式
 難題『積みゲーが増える一方なんだが』

 だめだ! これは買えない!! …注目してたエヴァーオアシス。本当は欲しかったけど、あえて買わなかった。だって、積みゲーだらけなんだもの。いま買っても積むだけだ。

 ニーアも封開けてないし、ラジアントヒストリアは序盤だし、リゼロのADVも放置だし、昔に買った逆転検事シリーズも全部手をつけてないし、百騎兵1,2もインテリア状態だし…。スマホゲーのアナザーエデンも残ってる。FEヒーローズも現在進行形だし。

 このまま積みゲーだけが増加していくのはよろしくない。お前らも身に覚えがあるんじゃあないのか? ロクにやらずに放置してるゲームを数えてみろ!! いくつあるんだオラァ!(←お前がいばるな!)

 あ、でもアイアランス・アライブは4000円で売れたのでウハウハです。逆転裁判5とかも2000円で売れて得した気分。いらないモノは売る! やらないなら売る! モッタイナイと手元に残しておくからイカンのだ。売れる人は整理整頓ができる人。売れないお前らは整理整頓できない人間だ! たわけめが!(←当方もいらないお菓子の缶とか無駄に残しておくタイプです…)

●2017/07/16  → 「ドラクエ10」公式
 DQ10『さあ、チーム会議をしよう』

 どこも同じだと思うけど、全体的に人が減っている現在ですが、当然ながらチームのメンバーさんも減ってるわけじゃない? 我がチームも同じくなのよ。

 登録19人だけど、サブキャラ抜いて実質17名。そのうち現状INしているのが7人弱。INする時間もまちまちで、チムメンに会わない時も当然ある。さらに、Ver3完結で引退する人もいるかもしれない。

 そうなると、募集をしなきゃならないんだけど、でも、本当に募集をするべきかどうか?

 現状でも人に会わない時があるのに、チームに新人を加入させて、それで喜んで貰えるのか?…という話。あんまり人に会わないのに、新人さんを募集しても、それは申し訳ないんじゃないか、と。

 じゃあ、このまま募集しないで朽ち果てるまでメンバーを減らし続けるのか?、それもどうなのか。

 なので、どうしようかという話。

 ワタクシ的には、いまのチームのスタンス「のらりくらりしながら、適当にソロをやる」を守りながら、そういうの好きな人が集まってくれればベストだなーとは思ってるのですが。とりあえず、チムメンの意見待ちですかね。…意見くれる人がいるかどうかは謎なわけですが、まあVer4は11月らしいので、気長に考えるとしますかね。

●2017/07/16  → 「ドラクエ10」公式
 DQ10『Ver4考察(極々微バレ』

 そうか! 分かった。ラストに出てきた次のヒロインが主人公の名前を呼んだのは違うんだ。別の場所の主人公と同じ名前の人の事だ。ヒロインが親しげに呼んでたのは、同じ名前の別人で、いまの主人公の知り合いではないと思う。

 Ver4ではその人が死亡して、いまの主人公が転生(乗り移る)。最初のエテーネ村で死んだのと同じく、死んだらその世界で復活するわけだから、そこで新しい世界を冒険になる。親しいヒロインがいれば、新世界での情報を貰えるわけだし。つまり、今の主人公が継続で、主役が兄弟に交代するわけじゃないとみた。

 で、神の話をやったから、次は魔界だという想像がつくけれど、次の主人公、魔王になるんじゃね?

 その体の持ち主が魔王だったりしたら面白いでしょ。魔王であればアンルシアとも無理なく絡ませる事ができる。他に魔王がいれば、当然覇権を巡っての戦いにもなるだろうし。色んなドラマが生まれるよな。それに今までと遊び方が変わっても魔王なら文句言われない。もちろん何よりも客寄せになる。魔王で始められるとなれば、新規も面白そうだと寄ってくるかもしれないし。

 DQ10は勇者にはなれないゲームだけど、魔王にはなれるって事なんじゃなかろうか。…なんていう考察という名の妄想でした。








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