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●2014/11/29  → 「Gのレコンギスタ」公式
 『Gのレコンギスタ・10話の感想』

 ノレドはせっかく地元に戻って帰れる最後のチャンスだったのに、まったく躊躇(ためらい)なくメガファウナに帰還したなぁ。ベルリがいない地元に未練ははいという事かね。まあ、ラライヤもいるし。

 姫様がうわべだけでも他者を激励してて士気が揚がってた。ケルベスに至っては、いいとこ見せよう的な顔までしてる。ちゃんと姫の役割果てたけど、突撃だのじゃじゃ馬だの評価は散々w

 しかし、アルケインは姫様が大したことないとはいえ、機体自体も非力なのかね。いくら敵の新型とはいえ、パワー負けって…。Gセルフが異常なのはわかるけど、アルケイン弱すぎない? とはいえ、敵を引き付けたからメガファウナが無事だったというのもあり、役には立ってた。

 その分Gセルフは色々とおかしい。まさかドラゴンボールばりの戦闘とは思わなかったw まさになんじゃとて状態。だけど、Gセルフがベルに呼応してたり、完全に専用機だな、と。

 爆笑したのが最後の救出要請のシーン。底なし沼に沈むから早く助けろ! 救援に来たカットシーが近づいて風圧で飛ばされて沼に落ちればワニに食われるから近づくな! 沈んでも死亡、飛ばされても死亡。じゃあどうするんだよ!w 





●2014/11/26  → 「Gビルドファイターズトライ」公式
 『Gビルドファイターズトライ・8話の感想』

 冒頭のガンダム系美女。どういうわけかワタシのローラが混じっててワロタw 今回は全体的に作画が微妙だったなぁ…。そういうのあまり気にしない自分でもナニコレ状態。お疲れ様ですな。

 さて、バトル。…ドッゴーラさん、弾幕に弱すぎだろ。時間の都合とはいえ抵抗すらなくやられてるじゃん。今回のビルドファイターズは予定ありきで話を進めているから、せっかくレアなのが出てきても時間の都合でゴミ扱いというのが最大の難点だと思う。ドッゴーラ無双見たかった!

 ビルドバーニングの破損が直ってたのは、やっぱり壊れないモードでの戦闘だからという事なんだろうね。中高生の部だし。だったらもっとその他のプラモもバシバシ破壊すべきだと思うけど。

 予想通りギャン子が負けてリベンジ展開だけど、ギャン子が負ける予定調和に、負けたショックを演出しなきゃならない話なのに、そもそも彼女はザコだし、彼女自身たくましい印象があるから、ラストのセカイやフミナらの反応が過剰すぎておかしかったかな、と。

 最初は期待してた3人チームバトル。作画の労力とその設定を生かしきれてないから失敗だったんじゃないかと思うようになってきたかなー。

 今回は冒頭のフミナちゃんも捨てがたいけど、最萌はこれでしょ。→  【今回の最萌】

●2014/11/26  → 「ファントムオブキル」公式
 スマホゲー『ファントム オブ キル』

 そういえば、スマホのこれ知ってる? 「ファイアーエムブレム(以下FE)」のゲームシステムを丸パクリしたやつ。ほぼ同じで驚いた。相手よりすばやいと2回攻撃とか、武器の斧が槍に強い、剣が斧に強いとか、ユニットの種類とか、清々しいほど同じ。

 ガチャでユニットが手に入るのはいいね。よくあるスマホゲーだと絵柄の違うカードが手に入るだけなんだけど、これの場合、戦士、槍騎馬、弓歩兵など無駄にならない使えるユニットが貰えるから損した気分になりにくい。しかもそれが個別で女の子なわけだから、これは上手いと思う。

 難点を上げるなら、キャラが全部女な事、その女の子らの魅力がない事、ストーリーがペラペラ以下な事などがあるけど、一番悪いのはFEの悪所も丸パクリしている事。

 全てのFEに言える事だけど、「経験値だけを稼ぐMAP」って、ただの作業でしかないんだよね。それが続けば緊張感もくそもなく飽きるだけ。でもまあ、これはスマホゲーだから、ちょっと遊ぶのには適しているかもしれないなぁと思った。

 しかし、一番…ではなく最大問題なのは圧倒的なまでのキャラに魅力のなさ! この漂う二流感はなんとかならないのだろうか。こういうFEが土台のゲームは男キャラがいて、女キャラもいるから、全体が締まるものだと思うんだけどねー。SAOのキリトさんみたいな男キャラなら問題なく使うでしょ。…女キャラだけのが開発が楽というのはあるんだろうけど…。

 物珍しくてちょっと遊んだ。まあ、スマホで絵合わせゲームばかりの飽和状態の中に、こういうゲームシステムに気を使って進化させようとしているモノが出てきたのは喜ばしいものだね。

●2014/11/26  → PCの通販サイト「Sycom」
 『PCが壊れた件』 その4

 エアスプレーで騙(だま)し騙し使ってきた我がPCも、もう無理くさい。明らかに挙動がおかしい。いつ完全に起動しなくなるか秒読み状態だと思う。

 注文した新PCは週の中ごろには着くらしいので、いきなり音沙汰(おとさた)が無くなったら、「ああ、壊れて待機してるんだな」と思ってください。もしかすると「またドラクエ」やってんのかよ!」の可能性も無きにしもあらず。

 購入したのが平成21年4月。そこからグラボ交換、電源交換、HD交換などあらゆる手を尽くしてきたPCに感謝をこめて、お疲れ様といいたいけど、まだ動くんなら別の使い方もできるかなー、などと思ってみたりして…。





●2014/11/23  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・140スキルを取ろ……んん!?』

 やぁぁぁぁっと仕事終わったぁぁぁ! さあ、ギガブレイク! ギガブレイク! を早くぅぅぅぅ!!

 徹夜明けで眠くて疲れて死にそうだけど関係ないのでスキル140開放やるぞォォォォォ、と思ったら…、サブキャラが高額討伐を引き当てまして、嬉しいけど今日じゃなくてもいいだろ! いえ、ありがとうゴザイマス。

 実は今回2回目なんですよ。DQ初めてからたった2回、このチャンスは逃せません。討伐売りはマジで疲れるけど、たまにこういうコスプレが来るので楽しいです。なにこの人、マジ野比さんw

 2回目なのでコツや売りコメントなど工夫できて混乱なく一日売れました。


 そういうわけで、ギガブレイクーーー!!

 ダイの冒険よろしく、上からのギガデインを剣で受け止めて、そのまま飛び上がって振り下ろす…。んだけど、敵に炸裂させないで地面で振り回して周囲の敵全部に500ダメージ。

 いや、カッコいいよ? カッコイイけど、地面に降りないでそのまま敵1体にダメージじゃいかんの? それが本物じゃあないのかね…。っていうか、地面で放つならジャンプ必要ないんじゃね?

 まあ、ギガスラッシュが範囲技だからその上級って事で仕方がないのか。まあいいや。技前半の再現度がハンパないからOKだわ。この調子でメドローアも頼むわ。昔、ドラクエモンスターズで見たメドローアはガッカリ感ヤバかったしな…。


 爪の140技「ライガークラッシュ」くっそつえええええ!!

 とうとう武闘家の復権きたか。話によると通常の9〜10倍までダメージ上がるんだとか。恐ろしい技だけど、チャージタイムが90秒。戦闘中で1分半は長いからね。強くてもいいと思うよ。ちなみにギガブレイクは60秒。

 でも、武闘家の一番ヤバイのは、ためるでテンション上げられる事だよな。スーパーハイテンション状態で撃ったらどんな敵も消滅するだろ。恐ろしすぎる…。

 その関係で、公式広場の掲示板で色々な意見が炸裂しておりますが、今までのアプデで新技くる度に弱体弱体できてるから、もうそういうのは良くないと思う。このままでいいよ。昔のようにどいつもこいつも無駄に爪ばっかり選んで「バカ爪」呼ばわりされればいい。その方が、俺の片手剣に浮気する人が減るし。ギガブレイクは俺の嫁w


 さて、こっちは両手剣の「全身全霊斬り」ですが、スーパーハイテンションで撃つ場合、ダメージキャップ外れるそうなので、6999までダメージ出るそうです。でも、武闘家みたいにテンション上げられるわけじゃないから、ロマン技だわね…。

 魔法系の140技は新魔法などがないそうで、設置型魔法の「ジバルンバ」くらい。ハデな魔法は150までお預けという事みたい。スキル自体も150で終わりみたいだけど、DQ10はまだ続くだろうに、どうするんだろうねぇ…。一応、3rdディスクでひと区切りだそうですけど。

 とりあえず、次のアプデでLV開放もあるそうですし、地道に育てていきましょう。


 ところで、まったくどうでもいいけど、リポちゃんとすれ違いしてきた!
 リポちゃん帽子もGet!!

 時間は21:30…。マジお疲れ様でした。寝るわー。





●2014/11/22  → 「Gのレコンギスタ」公式
 『Gのレコンギスタ・9話の感想』

 めっさ面白かった! 世界観と状況が動く回で大満足。なにはともあれ、モンテーロの扱いが雑すぎるだろ。まさかここで退場とは思わなかったけど、クリムが乗ってない方が活躍してた不思議。

 スカイダイビング・マスクの無茶ぶり。エルフに脱出装置が付いてないのはクンタラ機にそんなもの不要という事かね。初登場バララは従順そうで可愛い。口紅がいろっぽいね。

 ケルベス&レクテンが再登場。レクテン見るだけで和むのは萌キャラだからだね。アーミィとガードはギャングと警察みたいなものでソリが合わないと。逆に言うと民衆はほぼ全部ガードの味方か。デレンセンの回で嫌われてたもんねぇ。つまりベル母はそのトップだから死なない立場かね。

 メガファウナの艦長と操舵のステアは親子にみえる。それより、艦長がガードに辛辣(しんらつ)な態度だったのは、アーミィの好きにやらせてる腰抜け、のような目で見てたからかな。

 ラストシーンに鳥肌。宇宙からの脅威に期待。次回レクテン大活躍にも期待w





●2014/11/19  → 「Gビルドファイターズトライ」公式
 『Gビルドファイターズトライ・7話の感想』

 今回の見所は冒頭だけだったんじゃないかと思わないでもない。まさか水泳部が2分で終わるとはww 水中ステージでの戦いも面白そうなんだけどねー。セカイ達は間違いなく負けるでしょ。

 話的には幼い病気の子を持つ兄が頑張るから、部下のムチャ&ヌケに負けてくれと頼まれて迷うという回だけど、正直なんの見所もなかったなぁ。そういう話なのはいいんだけど、結局は格闘かよ!みたいな諦め感がすごい。しかも素組プラモと最高レベルカスタム機と大差ないって何事なんだよ、と。じゃあお前らのやってる改造と強化ってどれほど意味があるんだよ。演出的に互角をやりたかったのは分かるけど、そこで脆さを出さなきゃダメだろ。そういう意味ではかなり酷い回。もう格闘やめろよ。ほんと頼むよ。
 ついでに、ユウ君はいいけど、フミナちゃんは場外ではなくあそこで踏ん張って避け、戦場に戻って二人の勝負を見届ける役とかやって欲しかったな。なす術なく場外はモブすぎる…。

 それはそうと、スレッガーさんが前に通ってた学校、私立ガンプラ学園ってどうなの? 就職とかデメリットにしかならなそうで誇れない気がするんだけど…。

 【今回の最萌】

●2014/11/19  → 「ヒーロー文庫・作品紹介ページ」
 『よーし、久しぶりにノベル読むぞー』 その4

 異世界で活躍系は色々と出ているようですが、これもそれ系。でも、ただの異世界無双は飽きられたのか、様々な亜種が出てきているようです。色々と探すのもいいんだろうけど、アタリハズレがデカイから冒険したくないな、と思う。

『こちら討伐クエスト斡旋窓口 1』

 新作適当買い。なんでも良かった。

 主人公君には<鑑定>という特殊スキルがあり、アイテム鑑定を始め、人物の能力を見たりもできる。それを生かしてクエストを探しに来た人の実力を見定め、よりよいクエストを紹介する仕事。相手のスキルが見れるから的確な紹介ができて評判がいい。

 彼は現代日本で生きてたが若くして事故死。転生という形で異世界に来たけど、ちゃんとそこで育ち、深く学んできたので、ありがちな俺様最強ではなく腕っぷしも特に強くもない。窓口として迷惑な客に頭を下げたり、仲間に親切だったり、後輩育成にも余念がない。ちゃんと苦労して努力して頑張っているという、とにかく好人物。むしろ、前世での現代日本の記憶で苦しむ時もある。

 窓口での業務を行う中で、様々な事情を持った冒険者に出会い、的確なアドバイスをする事で信頼を得ていく。そしてそれは田舎街から王都へと迎えられても、その姿勢は変わらず、そこでも多くの人と関わる事で事件に巻き込まれていく…という流れ。

 主人公が努力の人である事や、慎ましい接客態度に好感が持てる。それはいいんだけど、もちろん主人公君は戦う仕事ではないので、戦闘シーンなどがなく盛り上がりに欠ける。仕事を斡旋→結果という連続なので山場がない。また、そういう小エピソード集のような作品であるのに章分けもないので、いつまでも長々と山場がない話に終始する。弱点はそこ。強力な引きがないので2巻も読みたいという気にならない。

 また、表紙の子は自分の弟子ではあるけど、そもそも話的に女性キャラの登場に意味がない。あくまで冒険クエスト斡旋の仕事なので、相手が女性である理由がないのが悲しいところ。扉後のカラー挿絵で女キャラがたくさん登場しているが、全部客寄せパンダで悲しくなってくる。

 総評。主人公君は好感。しかしながら、読みやすいけど盛り上がらない小話集のようなもので、続巻がまったく気にならない話。クエスト斡旋以上でも以下でもない。まあ、60点くらいかなー。

●2014/11/19  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・セラフィがかわいい件&その他』

 セラフィィィィィィィィ!!うわああああああああ! かわいいよッセラフィイイイイイ!! 笑顔が素晴らしいぃぃぃぃ!! いくらなんでも可愛いすぎるううう!! セラフィイアアアアアアアアアア!!

 配信されたアラハギーロ王国のクエスト。相変わらず短いおつかいをこなしてクリアさせていただきました。…しかし、ボスが強かった。きっと、自分で得意な僧侶やればまだ楽だったのかもしれませんが、クエスト報酬がクリアした途端にGetという話を聞いていたので、経験値がもったいないな、と思ってLV上げ中の魔物使いで挑んでみました。

 賢者・賢者・戦士・魔物(自分)というPTで、3回目にやっとクリア。世界樹の葉を使いまくって力押し。つらかった…。それはそうと、ラストであの人がリーダーになったアラハは大丈夫なのかね…?


 ようやくひと段落したところで、スカウトの書「やみしばりの書」購入。これで新しい仲間が…。だけど、これがナカナカ痛い出費となりました。なんで買ったんだっけ?

 そうそう、やみしばり氏は斧が使えるそうなんですよ。斧が使える仲間モンスターって、バトルレックスさんだけだったので、レックスはみんな育てているから、コイツで斧を使おうと企んだわけです。でもまあ、きっとレックスの方が攻撃力高いんだろうなー、などという諦めはあるんですけどね。

 しかし仲間にならんな…。かれこれ20匹くらい倒してるんですが…。結局23匹目でやっと初の仲間が!! そして性格は「おてんば」だと!? こいつも性別あったんかw しかもこんな顔して女の子とかひどいギャップ。我がパーティに華を添えるマドンナだったか。

 ちなみに、他にも「ねこまどう」さんも「おてんば」な娘ですが、性格ってまったく無意味みたいなもんらしい、とかいう話を耳にしたわけで…。


 さて、カジノで交換した「おみくじBOX」から出た、転生モンスターが出やすくなるという「きせきの香水」を使って、あの宿敵と戦って参りました!! 香水使って一発目でいきなり出た!

 彼にはずっと会えなくて、先日は遭遇したと思ったら殺されたし。苦い思い出あり。もちろん倒したことがないので、モノクルもまだ持っていないという時代遅れ者。昔、流行した時にかなりここ、「ポポリアきのこ山」には通ったんですけどねー。

 まあそんなわけで、「まかいしつじ」氏を討伐し、運よくモノクルも手に入れたワタクシは、同じくポポリアにいる「ファンキードラゴ」の転生「キャプテンドラゴ」を一緒に狩ろうと思ったわけです。

 と、思ったのですが…、そこから2時間!! 香水使用状態なのにまっっったく出なかった!
 ギャグかと思ったら本当にでないでやんの。おかげで魔物使いのLVが80になっちゃったよ。


 悔しいやら悲しいやら、しかしながら目指していたLV80になったので、とうとう念願の「黄竜」装備一式を買おうと思いました。ここは素直に喜ぶといいう事にしましょう。

 次のアプデ「Ver.2.4」でLV85開放が開放になるので装備品もそれまで待つという選択肢もあったんだけど、この黄竜は魅了ガード+20%があったので、LV85の上級防具が出たとしても、落ちぶれる事はないだろうと思ったのです。さすがにいつまでも「無法」装備一式はフレンドと一緒のときに足を引っ張りそうだな、と思ったので…。
 で、まあまあの耐性のを一式揃えてみました。そしてこのために残しておいたファンキー装備(染色済)にドレスアップして完成! これにドレスアップするのが夢でした!

 ついでに、あまり好きではなかったんだけど、両手剣にスキルを振りなおしして、天下無双も使えるようにしました。次のアプデまでにサポキャラとして特訓スタンプ上限4000にするために、好き嫌いはこの際抜き! なんせギガブレイクが待っているわけですからね!





●2014/11/17  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・140スキルとその他諸々』

 ギガブレイク が片手剣にキタアアアアア!

 ありがとおおおおおお! 運営マジ有能! 今年最高のプレゼントだわ。

 「ダイの冒険」だと、バランが使ってたのは両手剣だったんで、両手剣の150スキルかなーとか思ってたのですが、そうだよなぁ…、ギガスラッシュが片手剣なんだから、その上級技がいきなり両手剣はゲーム的におかしいよな。
 だが、ワタシは知っている。実際に使ったときの威力は、どうせ「プッww ギwガwブwレwイwクwwwww」になる事を…。いいんだ。片手剣に夢をくれた事だけで満足だ…。


 次、メタルの迷宮に行ってきました。やっと220時間貯まったからね。

 メタルキングにはぐれメタルなど大盤振る舞いの迷宮ですが、これ、斧か槍しか無駄みたいね。むしろ、斧で「オノむそう」以外は取り逃がす事になるから斧限定みたいな雰囲気はある。槍で「狼牙突き」でもいいみたいだけど、やっぱりオノむそうが最適だわね。ブメ、ムチは×。

 最初の部屋と、ボス部屋しかないので、急げば特訓玉でもいけるかもしれない。まあ、ログイン時間が多いプレイヤーなら元気玉10回分なら戦ってた方がいいじゃん、になると思うけど、ワタクシ的にはありがたいです。

 ワタクシはこの時、超元気玉で仲間モンスターのドラキーさんも一緒にLVを上げさせていただきました。ドラキーさんは王家の迷宮でザコ排除に便利な子なので重宝してます。


 そうそう、最近こんな提案をしたのよ。

 姫様が幸せにうんぬんとか書いてあるのはただのリップサービスみたいなもので、実際何を提案してるのかというと、姫様しか育てるヤツいないのつまんないから、他にもキャラ出して王家の迷宮に変化入れろ、姫関係のストーリー薄いから追加しろ、っていう2点です。

 新しい仲間増えるという事は、その過程となるストーリーも必要だし、相応のクエストも追加しなきゃいけない。ストーリー部分の強化はプレイヤーにも喜ばしい事でしょ? 単純に報酬だって増えるんだし、新キャラが王家の迷宮でも使えれば、あの単調な迷宮に少しくらい変化があっていいじゃあないの。「どうでもいい」を選んだ方々は、まあ追加シナリオとか気にしてない層なんでしょう。

 でも、「そう思わない」ってのはなんでやん。プレイヤー側にプラスになる要素は否定って事なのかね。それともいまの姫様以上は望まないって事なのかね。現物報酬的にもストーリー的にも得をする提案だと思ったんだけどなぁ…。

 どっちにしろ、いまのNPCは女ばっかり活躍してる気がする。イケメンとかどうでもいいから、頼りになる男キャラを出してくれ。今のシナリオはダメってわけじゃないけど、なんだか露骨過ぎてイヤ。姫の課金衣装とか見てると特にねー…。

●2014/11/17  → PCの通販サイト「Sycom」
 『PCが壊れた件』 その3

 マザーボードが壊れ、リカバリ掛けて復旧した先日、あれから問題なく動いてはいるんですが、やはりそろそろ寿命なんだろうと思い、PCショップに相談に行ったのよ。そしたらやっぱりもう眠らせてやろうという事になり、完全に壊れる前にPCを買うことにしました。
 マザボを買って試すという話したんだけど、店員さんに”買えばいいじゃん”的な事を言われて、そうだよなぁ、面倒だし、という事になった次第です。

 で、その店はスルーして、当然ながらパーツ選んで購入の通販サイトで注文してしまいました。もちろんですが、メーカー製の季節モデルみたいなのはもう買えない体になってます。

 静音設定基準で、HDだけSSDにしました。起動の速度が段違いすぎてもう戻れない。あとはメモリを8Gにしたくらいで基本はいじってないです。マザーボード辺りはさっぱりわからないし。到着は一週間前後だそうなので、楽しみに待ってましょうかね。





●2014/11/15  → 「Gのレコンギスタ」公式
 『Gのレコンギスタ・8話の感想』

 スルガン総督が登場。アイーダとベルが姉弟設定という御大将のお話だったので、父親なのかと思ったら違うみたいだけど、つまりは母親が同じ…にしてはベル母のアイーダへの反応は鈍かったし…。あの設定、生きてるのかねぇ?

 Gセルフの新パックは大気圏内のビーム拡散幕みたいなものかね。吸収はしてないみたいだから、リフレクターよりは劣りそう。デカイし。…それはともかく姫様が…。これはれか、ポンコツ萌えという新しいジャンルか? 邪魔にしかなってないw Gセルフに体当たりされたアルケインが無様。

 マニィが軍隊入りしてた。でも、ルインだけじゃなくベル達の事も気にかけてくれてるところがいい娘だわね。周囲は男しかいないのに、しかもクンタラ差別でかいというのに勇気あるわ。

 最後の晩餐のシーン後で、姫様がキャピタルの軍事設備はゴンドワンから借り入れた物で、クンパ大佐がヘルメスの薔薇関係を知らないわけないという件は、彼が黒幕の一人という話か。





●2014/11/14  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・色々な話』

 まずは初心者大使の話。今までの初心者大使はさっぱり見てなかったんだけど、たまたま見つけて配信見てたら、これが中々面白い。

 自分達がその昔、苦労してやってきた道を同じように手探りで遊んでるのはいいものです。ままならない楽しさがある。そして今のカネトルティアを知って金策に駆け回っている自分がいかに汚れているか。…涙でてくるわw

 しかし、どこにでも愚か者はいるもので、配信者に張り付いてアピールしたりフレンド申請したり、他人の迷惑だと考えないヤツらがいるのは腹立つ。公式サイトでも釘刺されて尚、画面に出てくるヤツはさっさとBANされるべき。運営も甘いんだよね。


 次、先日の福引品のバザー取引価格について。

 「セラフィのぬいぐるみ」の値段がかなり上下してるけど、あとはそれ程変わっていないのが特徴かな。ポストは25000以下にはならないので、買う人は諦めて買ったほうがいいね。あれは売値が25000Gだから。

 でも、理解できないのは、しぐさの書「土下座」かな。間違いなく今後値下がりする要素しかないから、今買うのはもったいない。スカウトの書「やみしばり」も下がる要素しかないから待ち。

 やっぱり今買っとくなら「セラフィのぬいぐるみ」かな。実はワタクシも57万の時に買ってしまい、50万まで下がってるのを見て失敗したー、と思いました。きっとここらが底値かねぇ。1等当たらないから…。


 最後はこれ、「みちくさ冒険ガイド4」を購入。もちろん、しぐさの書「お茶を飲む」が欲しくて。釣られてしまいました。座る系のしぐさは本当に貴重。本の価格の9割を占めてますな。

 さて、内容ですが、地獄のミサワ画伯のイラストが相変わらずいい味で、値段の1割に値する。

 それで残っている本の部分ですが、「王家の迷宮」で各種ゆめみ箱がどれくらいの割合で出ているかとか、銅・銀・金箱の中身はどれくらいの割合で、中身が何であるとか、そういう事がいくつか載ってます。

 すいません、写真が夜間で見づらくてすまぬ。時間なかった。

 座る系はいいですな。まあ、座った時に、腰の後ろの服が椅子を突き抜けてるので、スカート系を装備してると悲しい事になりそうですが、まあ、それは仕方がないので諦めましょう。そこは目をつむるとして、結構しぐさも細かくてGOODですよ。

 ボス前とか、チムメンで集まっての集合写真をとる時に、これは是非とも使いたいですな。そういえば、DQ10漫画コミック「蒼天のソウラ」4巻は「ソーメンをすする」しぐさだそうですな。今回は早めに予約したから抜かりなし。
 個人的には、漫画自体の方が楽しいんで楽しみではあるんですけどねー。





●2014/11/13  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・スマホ福引1200枚やった』

 いやー、激戦でしたわ…。今回の福引はたいした品がなかったんだけど、なんせ福引券が余って倉庫圧迫してたし、セラフィの人形も欲しかったので頑張ってみました。

 1200回というと前回以上に回したわけですが、運も含めて振り返ると、1等がまったく当たらなかった。だって1等出たらやめようと思ってたから、これだけ回したとも言えるからです。今回は3等より上が異常に絞られていた気がします。

 結局、1等は1つだけ、2等の有翼人衣装が10個、3等のポストは20位かな。4等以下はゴミのように出ました。一番邪魔なのは4等のドルワーム式ランプ。これは60以上出たけど使い道がないので売るしかないのがつらい。ちなみに2等の有翼人の服は趣味じゃないので即換金。


 1等は、「バロの宝箱」に交換しました!

 え? セラフィ人形欲しかったんじゃないのかって? うん。でも、セラフィ人形と同じような値段でバザー取引されてたので、バロの宝箱を堪能してから換金してセラフィ人形にするのもいいかな、と思ったのですよ。

 これ、最初は箱が閉まってて、明けるとバロが4種類ランダムな表情で顔を出す。泣き顔の時は宝箱がカタカタ揺れててカワイイw あー、これいいね。凄くないけど楽しい。

 こういうの見ると手放せなくなっちゃう。有翼人の衣装各種がまあまあ適正価格で売れたので、その資金でセラフィ人形買うのもいいかもですね。

 しかし、今回はほんと絞られすぎだった。1等の希少価値が上がるのはいいけど、課金してまで回す方はたまったもんじゃない!! さて、また福引券をためる日々が始まるのか…。

●2014/11/13  → 「Gビルドファイターズトライ」公式
 『Gビルドファイターズトライ・6話の感想』

 関西君…ミナトだっけか、この人わざわざ店まで来てチームワークの件を指摘しにきてくれるとかいいヤツだよね。アイスコーヒーにガムシロ3つ入れてたのは、甘い奴という事なんじゃね? ラストでフミちゃんに惚れてたし、敵対というより、製作関係で手を貸してくれそうな感じがする。

 ギャン子はもっとギャグ担当かと思えば、ちゃんと扱って貰えて安心。これはそのうち、必要以上にボコボコにやられてセカイが怒るパターンくるのかねー。

 今回の敵は型にハマれば強いだけの人達だったか。レナート兄弟枠を期待したのに…。それはさておき、SDガンダム自体は分からないけど、やられたとき目が(>_<)になってるのは好きだわw

 そういえば戦闘終了後、一部分が撃墜されたはずのウイニングがどこも壊れてなかったのは、中高生の部だから壊れないVerでの試合だからなのかな。だとしたらビルドバーニングがあれだけ酷使して壊れてないのも分かるね。

 【いつもの】

●2014/11/13 
 『PCが壊れた件』 その1

 あああああああ、PCがやっぱりダメだ。リカバリかけてもおかしいぃぃぃぃぃぃ。

 そもそも起動の時点でおかしい。妙な模様でて起動しなかったり、起動後も10分放置すると再起動かかったり。HDの問題でもない気がするし、電源ではないし、そうなるとマザーボードか? まあ一度も変えてないまま5年過ぎてるからそうなのかも。

 他のパーツは入れ替えたことあるけど、マザーボードとなるとちょっと無理だわ。もう本格的に買い替えちゃうかねぇ。さすがにもう無理な気がする。

 そういうわけで、いつ起動すらしなくなるのかわからない為、新機種購入まで更新ストップだと思います。やばいです。

●2014/11/13 
 『PCが壊れた件』 その2

 まだ動くので、もう少し更新しときます。

 ネット検索したら、とりあえずホコリ掃除したら調子良くなるんじゃね?っという衝撃の事実に気がつき、そういえばそんな対処もあったかなぁと1年程忘れていた処理を実行。

 久しぶりの開封。いやはや…、これ夏に壊れなくて良かったわ。夏だったら暑くてコッチが死んでたに違いない。いやしかしホコリすげーわ。

 エアスプレーでぷしゅーっとすると、ホコリが自分の方に…。ちゃんと掃除しろ!と怒られた気分になりながらも、スプレーが尽きるまで放出。


 ホコリを除去して、コードつっこんで再起動。とりあえず、起動は速やかで問題ないようです。調子いいくらいだけど、これが何日持つのか…。

 とりあえず、グラフィックドライバ、スキャナドライバ、グラフィックソフト、TeraPad、FFFTP、ドラクエ10…と間違いなく必要なものをインスコし直して、それらも全部問題なしでした。ホコリとるだけでこんなに違うものなのでしょうか?

 これで今日は様子見て、同じ症状が再発するようなら、明日休みなのでマザーボードでも買いに行きます。…え? PCごと買うんじゃなかったん?

 あー、そうだね、でもせっかく壊れ気味なんだから、壊れてもいい時に交換チャレンジするのもいいよね。失敗しても諦めつくし。まあ、このまま壊れないのが間違いなく一番平和なんだけど…。





●2014/11/11  → 「ヒーロー文庫・作品紹介ページ」
 『よーし、久しぶりにノベル読むぞー』 その3

 ノベルを離れている間にこういう異世界で無双する系統が山ほど増えていたようで、そういう事をまったく知らなかった当方としては、読むまで”そういうものだ”と分からなかったわけで…。

『チート薬師の異世界旅 1』

 新作適当買い。なんでも良かった。

 平凡な高校生である主人公君は、神みたいな存在から、ちょっと有利な能力で異世界に転生しないかと誘われてOK。剣と魔法のファンタジックな世界での人生が始まる。

 タイトルでもある薬師としての多大な能力と、類稀(たぐいまれ)な身体能力を貰ってスタートする強くてニューゲームのような生活は順風満帆。作る薬は高値で売れる。勉強せずに楽に金が稼げる。大した苦労もせず信頼を勝ち得ていく。
 そのうち、平原で倒れていた性格ツンツンのヒロイン(表紙)に出会って惚れて、彼女の旅に同行する形で各地を歩き、各地での仕事や事件を解決していく流れ。

 …これ、ただの実績報告書じゃね? 薬をいくつ作りました。相応に売れて生活費も稼げました。平原に出れば、少し強い魔物も簡単に倒せました。僕は強いので疲れもなく余裕でした。ヒロインに会いました。惚れたのでついて行く事にしました。僕は他人より優れているので充実した生活を送れています。…終始それ。

 物語というよりも、失敗のない自己満足やら虚栄心やら功名心などを満たす事だけが目的であり、ドラマティックな展開を期待する読み物ではない。だから、異常なまでに読書を選ぶタイプで、こういった欺瞞(ぎまん)を目的とした嗜好を望む人じゃないと面白く読めない作品であり、元よりそこにしか注力してない作り。異世界転生モノってみんなこうなのか?

 まあ、面白い人なら面白いんじゃないでしょうか。逆に、そういうモノに興味がない人にとっては物語として読むには辛いモノです。世界観はそれなりでしたが、そこかしこに「○○のアトリエ」的なゲームっぽい安易さを多用していたので、あくまで飾り程度で深みはない。

 ごめんね。30点。ラノベで物語を読みたかったけど、ラノベ表紙っぽい実績報告書だとは思わなかった。





●2014/11/08  → 「Gのレコンギスタ」公式
 『Gのレコンギスタ・7話の感想』

 クリムも戦闘があるとは思わなかったから、マスクの強襲は大成功だったんだろうけど、それにしてもラライヤは劇的に回復してるなぁ。戦闘はまだ無理にしても普通に飛ばせるくらいはできてるし。

 最近やられるシーンばっかりだったそのクリムも、ザコ兵に対しては無双できてたので安心した。そのうちザコにも手こずるんじゃないかとハラハラはするけど。逆に姫様はパイロットとしてもポンコツだと判明してしまった。唯一やってる射撃もだめとか…。

 でも、機体によってミノフスキーフライトできないという差があるのは良かった。変形中じゃなきゃ飛べないエルフは海上戦闘向いてないんじゃないのかね。変形の度に水に落ちそうなのもねぇ…。

 それにしても、ベルリママさん息子に会いに行くのはいいけど、色々と適当すぎでしょ。「あの島のどこかにベルがいる」じゃねーよ!w そこからどうする気なんだよ。次回予告みると会えてるようだけど、息子と同じで先の事とかあんまり想像してないでしょ。親子すぎるわw 





●2014/11/05  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・バトルロード』

 やっと仕事から開放されて、ヒーヒー言いながら帰宅したワタクシ。流れるようにしなやかにDQ開始。まずはドラキーを仲間にいれなければならない!!

 バトルロードの景品であるスカウト本「ドラキーの書」はBRP(バトルロードポイント)500Pも必要でした。最下ランクだと一戦10前後しかもらえないので、先がなげーなーと泣きそうに…。

 初回は30回しかバトれないのよね。それ以降は一日1回戦闘許可されるだけで、それほど多くは遊べない。まあ、廃人対策なんだろうけど、社会人にしてみればヤッホィってとこです。廃人ザマァァァァァ!
 ちなみにこのスライムはランク昇格用の試験官でした。人間よりスライムの方が格上とか…。


 敵はそんなに強くないんだけど、こっちだってカンストさせてる事を考えれば、それなりに育ててないと歯が立たない仕様のようです。本当なら装備も揃えたいところですが、あいにく、そんな金はどこにもない! モンスターほぼ全裸です。

 たまにBRPが倍くらい高い黄色数字の敵と戦えるけど、どう考えても勝てないのとか出てくる…。最低ランクのくせにバラモスゾンビとかどうしてくれるんだよ。このスクショでも象さんの金色いますけどね、完全に殺しにきてるよね…。

 黄色数字はワナだわ。無難に稼いだほうがいいんじゃないかと思ったりするけど、黄色でも弱いときもあるからな〜…。敵のチーム名を見て想像で突撃するか決めてます。異界とか魔界とか書かれてるとヤバイw


 ところで、まだ一度も出してなかったウチのモンスター一覧。成長具合はこんなもんです。あんまり熱心には育ててないかな。連れまわして、戦ってるうちにカンストしてたねー、くらいの気持ち。

 また、まだ11匹しかいない。現状では20匹までストックできるみたいだけど、実際そんな使わないもんね。育てるのも面倒だし。

 いまの戦法は、「リザードマン」でバイキルト&前衛攻撃、「ゴーレム」は重さと防御力固めて回復役&壁。チームリーダーは「いたずらもぐら」にして、超ためるでテンションUPさせてバギクロス。集団に一気にダメージ与えられるのが楽。

 あれ? もぐらなんかより、ねこまどう育てた方が超ためるとかしなくて楽じゃね?…とか思われそうですが、まったくその通りです。反論の余地もない。ねこで魔力覚醒してイオナズンやればダメージも大差ない。

 でもさー、みんな有利だからって、ねこ使ってたら面白くないじゃん。ほ、ほら、マホカンタやられたら猫無力だし! 超ためるして魔法使うの気持ちいいし! …ちぇ、いいんだ。ドラキー育てて色々試すんだからいいんだ。くそっ! 少しくらい、もぐらに花持たせてくれてもいいだろ!





●2014/11/05  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・アプデ2.3後期・前日』

 無念…。アプデ当日は仕事なんだ…。

 アプデ内容が大したことないとかツンデレのごとく文句は言ってるけど、実はドラキーも細かい修正も大歓迎だし、相応には気分が高揚してはいるんです。僕はDQ10がないと死んでしまうのです。

 後期の目玉は仲間モンスターを戦わせるモンスターバトルロードですが、ウチで育ててカンストしているモンスターは、ゴーレム、いたずらもぐら、リザードマンのみで、あとはそれなりには育ってる程度。とはいえ、装備までを買い与えるお金はないし、装備枠も開いてないので、ほぼ裸状態なのですが、まあ、最初は楽勝で勝てるのではないかと楽観視してますが…。


 そうそう、フィールドで発見されてる野生のヒューザにようやく会えました。

 なんだよ! 日中とか夕方とか、ニートと主婦しかいないような時間ばっかり狙いおって。社畜がそんな時間にINしてるわけねーだろっ!

 じゃあ、いつ会えたのかって? 日中です。

 平日休みの日にちょうど出てくれれば会えるけどさ、そう簡単に出るわけじゃないじゃない? それこそ運じゃない? それで5回も6回も会えとか、無理ゲーすぎるだろ。まだ2回目だよ!

 公式の発表では、あと半年は出るそうですが、それまでに全部終わらせる事ができるんでしょうか。ギリギリで「しぐさの書」取れなかったら泣くわw

●2014/11/05  → 「Gビルドファイターズトライ」公式
 『Gビルドファイターズトライ・5話の感想』

 フミナちゃん、やっぱりその痴女みたいな格好で大会に出るのかと思ってたら、競泳パンツに水中メガネつけた阿呆がいるので吹き飛んだw なんの大会だよ!

 今回、何が嬉しかったってスターゲイザーですよ! あんな美しく戦って、しかも強いゲイザー見れるなんて最高やないですかっ!! ついでに、えらい俊敏なサンドロックが出たと思えば、モブとはいえジェミナスとか…、またマイナーどころを突いてくるのがニクイ。

 バトルに関しては、三人が個々に強いって事を見せたかったんだろうけど、戦術が皆無で、しかもフミナちゃんライフル連射してただけだよね。ただ単に相手がザコすぎただけだったんじゃね? 勝利を喜んでる場合じゃない気がするけど…。

 ラストで出てきたゲイザー使いの金髪姉さん…と、その隣に居た男性はユウキ先輩?

 【いつもの】





●2014/11/03  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・アプデ2.3後期』

 うわあああああああ! ドラキィイィイィィィイッィ!!

 ついにドラキーが仲間に! 僕のドラキーが仲間になるぞおおおおお! うひょおおおおおお!!!!!!! キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!

 え? アナタはそこまでドラキー好きだったんですか? いえ? 別に…。

 いいんだよォ!! 2.3後期はやる事なさすぎて、無理矢理にでも叫んでテンションだけでもあげておきたいんだよ! ドラキー育てるくらいしかないんだよ!! どうすんだこれ! 知らねーよ!

●2014/11/03  → 「ガガガ文庫・作品紹介ページ」
 『よーし、久しぶりにノベル読むぞー』 その2

 久しぶりにノベルを色々と漁り、数々の作品を眺めて思ったのは、タイトルがやけにトゲトゲしいなぁ、という事。恋愛系にしろ中二系にしろ、タイトルの個性が強すぎてやりすぎなんじゃねーかと思う。そりゃあ目に付いた方が有利だろうけど、中身伴わなきゃ、その作者の作品敬遠するだけやん。

『GEΦグッドイーター』

 作者買い。アニメの「GJ部」が面白かったから。

 表紙絵の通りファンタジーモノ。元勇者、元魔王、元アサシンなどの女の子が、ダンジョンにて美味いモンスターを倒して食う、というチーム「グッドイーター」を結成し、それに付き合わされた主人公君との日常。ほんわか系。四コマ漫画的ノベルで、4Pで1話のエピソードが36編入っている。

 強いモンスター程美味い法則で、ドラゴンの肉は美味いだの、コカトリスはニワトリとヘビの体を持つからどっちかの味がするだろうとか、メインとなるのは飯を食う事。また、倒した敵は必ず食べなければならないというチームの掟があり、石モンスターを倒してしまって食うのか…などと悩んだりもする。ちなみに戦闘シーンなどはなく、3分で倒したなどの結果のみ。

 また、登場キャラとのゆるい会話や日常についてなどが単純明快に繰り返されるため、とても読み易く、とっつきやすいのが売り。ただ、同作者作品「GJ部」と似通った登場人物を思わせる。年上(もしくは力関係が上)な女の子達と大人しい主人公の少年という構図が至極似ており、実はやっている事は大差ないのではとも思える。

 総評。

 あくまで、なごやかな空気を楽しむ作品であり、物語を期待するべきではない前提。逆に進展がなくて同じような事しかしてない印象も強い。そういう意味では人を選ぶ作品。GJ部のようにアニメで流して見るならいいけど期待して見るものでもない作風なのだと思う。…点数はつけないでおく。

●2014/11/01  → 「早川書房・作品紹介ページ」
 『よーし、久しぶりにノベル読むぞー』 その1

 最近スマホでダラダラ時間潰す目的のないネット遊泳に飽きてしまい、活字を所望していたワタクシ。昔のようにラノベをばりばり読む気はないんだけど、ちょこちょこ読もうかと再開しました。

『楽園追放』

 アニメ作品として発表されている本作のノベライズ版で、内容はほぼそのままのようです。

 あらすじをバッサリ言うと、大災害により、人類は肉体を捨てて電子化し、病気も寿命も資源枯渇も解決した近未来。主人公アンジェラさん(表紙)はそこでの犯罪捜査官。

 システムが統括するその世界で、それに感知しない「新天地を目指そう!」という勧誘告知が流れる。しかもそれは、大災害によりメチャメチャになって久しい地上からのハッキングだそうなのです。

 最高責任者より、お前ら調べてこいや!という命令で、肉体を得て地上というリアルワールドに降り立つ犯罪捜査官アンジェラさん。そこで体験する事件という話ですな。

 …で、どういうテーマなのかというと、「自由」というモノへの真実と価値でしょうか。

 アンジェラさんの故郷・宇宙ステーションでは電子世界が当然で、職務で功績を得るほどメモリが増やせる。つまり、ハードディスクの容量を増やせるようなもので、大きければ大きいほど、土地情報や知識を詰め込める。つまり出世する事で選択の自由が広くなるという事です。

 彼女にとってそれは当然の事だったのだけど、いざ地上に降りてみると、そこで暮らしている現地の地球人は、文明も崩壊しているというのに逞しく、縛りもなく生きている。出世で増やせる容量などなく自由に暮らしている。それが本当の自由じゃないのか、と悩みます。そしてハッキング行為をした犯人に出会い…、という流れです。

 そういう話でして、物語はかなりしっかりした作りになってますし、アンジェラさんも変な萌えとかなく、正しい主人公で好感が持てました。ちなみに彼女は一応成人女性らしいですが、手柄を独り占めしたくて、地上用の肉体が完成する時間を短縮して先行しちゃったので、体が未成熟なままの姿をしているそうです。そういうせっかちさが地上での不満へとうまく誘導してあり、無理なくイベントが起きる部分も良好です。

 では、総評。

 非常に面白く読めましたし、実にまとまりがあった。長さ的にも長すぎず短すぎずでちょうどよかったです。表紙以外に挿絵がまったくないのにも、内容で勝負という意味合いで好感触でした。うむ、面白かったね。久しぶりに読んだノベルが当たりだったのは嬉しい。点数は80点くらいかね。





●2014/11/01  → 「Gのレコンギスタ」公式
 『Gのレコンギスタ・6話の感想』

 間違いなくシリアス回だというのに、いきなり笑ったのがメカニックのアダムスミスさんのヘルメット。なんで髪型を崩さないような専用ヘルメットなんだよ! 笑いを取る回じゃないだろw

 それはさておき、大尉はきっとベルリ救出が口実だと分かっていても、救出する気でいたよね。直前までGセルフにベルリが乗ってると知らなかったから障害排除のために全力で戦ってた。本当に惜しい人を亡くした。

 リフレクター強すぎでしょ。ビーム吸収までするとかどんだけよ。当然大尉はそれを知らないからビームで攻撃するわな。それもそうだけどベルリも強すぎる。完全にクリムがかませじゃあないか! くそが! 大好きだ!!!! いまんとこ毎回被弾しててお約束になってるのが酷いw 間違いなくいま現在のヒロインはクリム。
 今回の姫様は相変わらず戦闘がカケラもないけど、最後に皆が集まって高揚してるとこで一人、ベルの事気にかけてくれてたのが良かったね。姫様は感情の人だから、憎い相手でも気落ちしている相手を可哀想だと思うと責め立てたりしない辺りが、根本的にはいい人だって事かな。





●2014/10/29  → 「Gビルドファイターズトライ」公式
 『Gビルドファイターズトライ・4話の感想』

 「ママー、あの人なんでジャングルジムに上ってるの〜?」
 「見ちゃいけません!」

 冒頭からクソ笑ったわw 水泳部がプール床にバトルシステム設置してるのとかアホじゃないかとツッコミどころ満載すぎた。ジャングルジムは乗りたい年頃なんだろな、ほっといてあげて!

 で、中身としては良くも悪くもテンプレだったし、個人的にSDガンダム分からないので戦闘で思うところもなかったかなぁ。気になったのは、メガネ君が練習抜けてプラモ作りに帰宅したところ。その時のフミナちゃんの顔を見れば、残って一緒にバトルの練習して欲しかったんだろうね。チームワークがバラバラで苦戦する回のための仕込みとしては十分。いつ爆発するのか楽しみですな。

 あとは…、ミライ姉ちゃん出すぎじゃないの? いや、好きだけどね、それにしたって、姉ちゃんのの扱いが重要視しすぎではないかと。デートの追跡には適任ではあるけど、前作で言えばママさんポジの人なのに、なんであんなに姫扱いされてるのかね。オタ向けの撒き餌(まきえ)なのかねぇ?

 まあそういうわけで、今回は文句なしでこれしかないでしょ。こんな萌える絵はない。  【今回最大の萌え】  こっちは普通にオマケ→  【オマケ】





●2014/10/28  → 「ドラクエヒーローズ」公式
 『ドラクエ・ヒーローズの話』

 ニコニコ生放送で見てました。アクションが軽快で気持ち良さそうですな。パッと見はかなりGOODでした。アリーナとか小気味良い感じだし。あとはやっぱり、歴代キャラで遊べるというのはデカイですね。歴代の魔王とか出てくるとワクワクするでしょうし。
 ただ、アクションの欠点として同じMAPを何度も遊ぶと飽きるとか、無双系は疲れるとか問題があるので、実際で遊んでみるとどうなのかなーという不安もあるわけで。

 でも、逆にアクションだからこそ、実際のプレイ評価を確認してから買ってもいいというのはあるね。このドラクエはストーリーモノじゃないから、ネタバレ気にせず、あとで買っても気にせず楽しめるよね。
 あと最後に、限定本体についてる、はぐメタの飾りは、たぶん…、あとで邪魔に感じると思う。最初は嬉しいだろうけど。そんなもんです。





●2014/10/25  → 「Gのレコンギスタ」公式
 『Gのレコンギスタ・5話の感想』

 今回は今までで一番分かりやすい話だった気がする。単純明快。話自体も大して進んでないのだけど、もう5話なのにゆっくりしすぎなのか、まだ5話だからゆっくりなのか…。

 マスクさん初登場で口調まで変わっててワロタw マニィにも正体バレてないみたいだけど、彼女はマスクに近づいてないし、話してもないんだから遠目じゃ分からないんだろうね。

 母艦メガファウナ内での少年少女チームがなんかいい。クリムはベルリにわだかまりがないから仲間に入れる事に躊躇(ためら)いがないけど、姫様は相変わらず泣いてるし、戦闘中ですら嫌々というのが子供っぽくて、へっぽこ可愛い。
 しかし、クリムとラライヤを絡ませるシーンが多い。この辺りは仲がいい事のアピールなのかカップリングの下地なのか。ラライヤも回復しつつあるみたいだし。行動は相変わらずだけど。

 Gセルフの回転ビームサーベルはどうしても∀を思い出す。この演出って意図的なのかね。ただ単に御禿様が好きな技とかだと泣けるけど…、Gセルフって∀の試作機とかじゃないだろうな…。

●2014/10/25  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・ハロウィン後編』

 こういう季節イベントで、前半と後半でクエストが分かれているのは最近だと珍しいんだけど、前半の報酬に比べて後半はショボ! ちいさなメダルって…。

 あー、でもなー、新規プレイヤーさんもいるからね。後半は難易度さらに上がってるから慣れてないと勝てなかったりするんだろうし。全員勝てるというのは玄人(くろうと)どもの理論だわね。

 それはいいんですが、回線不良なのかボス戦のところで固まって始まらない事があり、5分ほど始まらないまま、1人落ちて3人で挑まなければならない事が2回もあった。勘弁してくださいよ…。


 ストーリー、感動した! 涙なしには見られない! …結局、最初から最後まで他力本願なカボチャどもに腹は立たないでもないけど、あそこの国は敵が来ること自体が想定外なんだろうしなぁ…。まあいいや。

 今更な話だけど、今回のDQって基本的には悲劇は報われてる方向だよね。救いがある話が多いというか。もちろん全てがご都合主義ではないけど、どす黒い内情はさておき、見た目は美しく終わらせるようにはしてる。レーン村のクエストとかドン引きだったけど…。

 来年のハロウィンもどうせ同じMAPを使いまわすんだろうけど、次回は辛い系じゃなくて、苦いもの、渋いものなどで攻めてくる可能性もある。くっ、これは目が離せませんな!

 何はともあれ、お疲れ様でございました。





●2014/10/24  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・10月23日ドラクエTV』

 ちょうど翌日が休みという事で最初から最後まで見てました。今回の内容は、次回アプデ情報や地味な修正、加えて第三期初心者大使の選抜でございました。

 まあ、初心者大使ってアレだよね。人数少ないうちはいいけど、増えてくると純粋な力関係とかコミュニティの人気や統率力なんかで差が出てくるから内部ではギスギスしてくるよね。表面上そうは見せないだろうけど。
 そういう事を考えたくないけど、第一期生であっさり抜けた人がエロ転向してるのを見てるとなぁ…、えげつない裏側を想像してしまうのは大人という虚しさなのだと思う。でもまあ、せっかく手に入れたDQ芸人という武器は強力だから是非とも生かして欲しいものです。


 さて、次回アプデ情報は正直大した話はなかったし、そこそこの修正と小クエストがいくつか追加くらいで見所は小さいんです。後期ですからね。みんな大好きメインストーリーがない分、下がるのは仕方がない。

 え? だけど今回はモンスター同士を戦わせる「バトルロード」あるじゃん!って言うかもしれないけど、コロシアム系は好きじゃないし興味もないので、そういう人にとって見ればどうでもいい追加だと思えてしまう。バトルロード専用報酬の「ドラキーの書」だけは是が非でも手に入れたいので努力はしますが、たぶんカンストしてなきゃ全然無理とか、そんな難易度にはなってないだろうから、その辺りは安心してます。

 しかし、この修正だけは神だわ。称号みせてクエ。訪れるたびに、いちいち称号を付け替えてたのが面倒すぎたのが、変えなくていいとは素晴らしい! 後期アプデはこれだけでも絶賛する!

●2014/10/24  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・最近なにやってんの?』

 もっぱら日課をこなすだけの日々が続いております。コツコツお金も貯めております。王家の迷宮で死ぬほどドロップするボスカードの消化にもいそしんでおります。

 ドラゴンガイア強は怖いです。これ廃人さんとかは普通に勝ってるみたいですね。ワタクシのようなライト層にはみやぶる時間すらありません。完全に狩られる側、まさしくエサです。
 先日導入された三悪魔のコインボスなんて来年の今頃クリアできたらいいかなーくらいでしか考えてませんし。どうせ勝てないのに挑むのは冒険じゃなく無謀だとガイア強さんに教わったばかりなのです。

 …まあ、ライト層なんてそんなモンなのよ。


■戦士 LV80 ■武闘家 LV58→60
■魔法使い LV70→76 ■僧侶 LV80
■盗賊 LV55→64 ■旅芸人 LV59→60
■パラディン LV51→64 ■レンジャー LV64→65
■魔法戦士 LV80 ■Sスター LV77→80
■バトマス LV80 ■賢者 LV80
■まもの使い LV44→68 ■どうぐ使い LV48→52

 さて、前回の現状報告から2カ月経過しました。地元じゃ人気者のベスタトさんも、まあまあ成長しております。
 一番上がったのは魔物使いでしょうか。日課討伐でエモノ呼びしてたり、王家の迷宮で使ってるせいか、グングン成長しますな。「黄竜」一式を装備したいという欲望もあったので余計に使うようになってましたし…。

 パラディンはサーマリ高原で「フォレスドン日課討伐」をする時につかってたら上がっただけで育ててないし、盗賊は「試練ボス」から盗むしてたら上がってた、くらいですかね。相変わらずバザックスは嫌いなので、このままノンビリ上げていこうと思います。


 最近は王家の迷宮なぞ潜らなくても、福引き券が大量に手に入る時代になっているので、ワタクシも行きたくないなー、とは思っているのですが、どういうわけか「ジャミラス強」だけみやぶり忘れていたようで、面倒だけど迷宮行ってます。だけど、前のようにサブキャラ達では行かなくなりました。

 複アカで討伐やら迷宮やってる人みるとバイタリティがスゴイと思う。そこまでのめり込む精神力がなぜ実社会に生かせないのかと涙すら流すわ。

 しかし、サブキャラ4人は全員ネルゲル倒してレンダーシアには行けるようにしている点では自分も他人事ではないようにも思う。


 サブキャラと言えば、先日セカンドディスクが導入されていなかったサブアカウントにとうとうセカンドを入れました。今までずっと、セカンドナシでもサブで職人や畑やるだけなら十分遊べたからね。

 じゃあなんで今更セカンド導入したのかと言うと、セカンド入れてなくてもコンシェルジュからビンゴ券をまとめて貰えるわけよ。まとめて貰った枚数が20枚を越えていた時点で怖くなったんだよね。

 あとでどうしてもセカンド、サードディスクを導入しなくちゃいけなくなった理由ができた時、どんだけビンゴ券が余っている事になるのか? 何十時間かかってビンゴしなきゃいかんのか、と恐ろしくなった。結局、セカンド導入後に20枚消費させるだけでも軽く2時間だったしな。貯めておくなんて怖いことできない。
 放置しとけばいいじゃん…だと? そういう切捨てが出来るんなら、今頃ドラクエ10なんてやっとらんわ! 面白くて抜け出せないなら、もうやるしかないだろ! ドラクエは遊びじゃねーんだよ!!

●2014/10/24  → 「ハンターヒーロー」公式
 『ネットRPG・ハンターヒーロー』

 韓国産ネトゲが衰退期に入る中、そのトドメを刺すかのようにDQ10、新生FF14、PSO2辺りが出て、さらにスマホ隆盛期に入ったことで一気に廃れていったPCのネットRPG…。もう骨と皮しかないような状況。
 で、そんな中で23日にオープンβが開始されたのがこの「ハンターヒーロー」というゲームです。キャラがえらいカワイイし、日記のネタにもなるので遊んできました。

 このゲーム自体は、ご覧の通りの見下ろし3Dの軽いアクション付きゲームで、拠点となる街でクエストを受けて、冒険フィールドに出かけるようなタイプ。つまりはPSO2と同じですな。独自の特徴は敵モンスターどれでも騎乗モンスターにできるってところでしょうか。昔あった「FNO・聖境伝説」の改訂版みたいな感じ。

 で、一言でいうとどうなのかというと、『進歩がない』ですかね。確かにグラフィックは格段にキレイになってるし、オート移動やコンフィグなども親切になってる。システム周りでの不満はない。だけどゲームはまったく進歩してない。数年前と同じことやってるだけ。
 簡単が悪いというわけじゃないし、手軽で単純明快こそ最上かもしれないけど、いつまで同じことやってんの?みたいな印象は拭えない。

 しかしながら、オープンβのせいか、やたら人が多かった。まだこんなにこの手のゲームを遊ぶ人が多いという事でもあるんでしょう。だけど、昔と変わらず彼らが残るかどうかは別の話で、スマホに食われず努力しているPC用ネットRPGがまだ勢いがある事にも嬉しく思う面もある。

 まあ、キャラはほんと可愛いから、それだけで遊ぶ人もいるかもしれないし、生き残る努力はしていただきたい。けっこうマイナスを多く書きましたが、可愛いだけは本心なので、暇つぶしリストには加えていただければと存じます。

●2014/10/24  → 「Gビルドファイターズトライ」公式
 『Gビルドファイターズトライ・3話の感想』

 冒頭ではカマキリ部長が無力化してて女という生き物は怖いと知り、戦闘ではパワードジム・カーディガンの泥臭さにヨダレを垂らしながら視聴。量産機が被弾しながら活躍する様は素晴らしいと再確認。いや、3話も手堅い面白さでしたな。

 カオルコちゃんは公式での絵だけだと重量系に見えるけど、実際そんな事なくて、背は高いけど、ミライ姉ちゃんと大差なかった。思ったより少女で、部長の女狐との対比が面白い。今後はたまに出てくるヒロインポジなのかなぁ…、彼氏よりデカイ女が彼女と言うと、どうしてもモーラを思い出して吹くw

 戦闘は物足りなかったけど、相手が女の子集団だし、まさか3話で主役機のビルドバーニングを破壊させるわけのもいかないから、仕方ないのかな、という気はしたからそこは譲歩だね。今後に期待。
 まあ、ぶっちゃけビルドバーニングとかどうでもええわ。どうせチート格闘で勝つだけの機体に興味はない。パワードジム・カーディガン好きすぎる…。

 ついでに、ラルさん本家のランバ・ラルよりBFでの会話の方がはるかにしゃべっているという事実。過去の栄光は偉大すぎる…。しかしラルさんはこの人しかいない。復帰お待ちしてます。そういうわけで、次回も楽しみ。そんでこれが  【いつもの】





●2014/10/19  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・ハロウィンイベント3年目』

 もう3回目なのか…。ってことは、もう3年もドラクエ10やってんのかよ! くそっ! …僕はこの3年間何をしていたというのだ。起きてドラクエして寝て、寝て起きてドラクエして寝てというサイクルを繰り返していただけな気がする…。く、このままでいいのか…?

 ひゃっほう! 最高だぜ! 3回目のハロウィン楽しむぜ!

 さすがに3度目ともなると何やるかというのは想像がつくわけで、今回もカラシ軍団相手にお菓子投げて戦うんだろうな、というイベントなのは当然理解しておりました。
 しかし、楽しみなのは専用コスチュームが増えること。今回はどんな服装が貰えるのかと、それが何よりの楽しみです。イベントの内容は正直……。


 今回追加されたのはこの2つ。右がパンプキン、左がドラキュラです。モデルはその辺にいた人。すいません。写真撮らせていただきました…。(←事後報告かよ…)

 もちろん前回でのコスチュームも着れるのですが、報酬として貰えるのはこの2つのみ。前回のイベントで貰えてない方は、残念ながらこのイベント限りのようです。

 でもまあ、その辺りは長期間遊んだ人との差をつけるべきだよね、ネトゲってその時の空気とかを楽しむものじゃない? 持ってない人が過去服だけを追加で貰えても、それはコレクター心を満たすだけで思い出は付属してないんだし、私は貰えなくてもいいと思うな。


 さて、イベントですが、またもやカラシ軍団に襲われたお菓子の国。そのボスであるマスター・ドーを倒すというもの…。

 何が、マスター・ドーだよ! 来年も同じパターンならカレーとかキムチとか無駄に辛い系の名前で新しいザコ出すだけだろ! なんという安直な敵。恐れ入るわ。正直好きだわ。

 今回のザコは難易度上がっててボス戦は中々面白いと思う。けっこう強いし。オートマッチングでパーティ組める微妙な改善も便利になってて程よい感じ。でも一度、寝落ちみたいな人に当たって、なんとか残りの3人で敵は倒せたんだけど、そこから先に進めなくて非常に困った。パーティ解散できないし、そいつだけ蹴り出すこともできないし、中断もできないし…。

 と、いうわけで、今回もイベントは前半、後半で分かれてますので、次回の後半ではボス関係の話でもするとしましょう。しかし、画面にいるマー坊ってナス、絶対マーボー茄子だよね…。

●2014/10/19  → 「Gのレコンギスタ」公式
 『Gレコ・4話の感想』

 捕虜に尋問しているというより事情聴取をしているような雰囲気のシーンで、ベルリが興味本位で色々聞いてるのを艦長さんが完全スルーしてるというのに、場の空気がまったく壊れないまま会話が継続してるのがとてもよい。
 この時点で艦長は、カーヒル大尉が戦死したのはベルリがやった事を聞いてるのかね。冒頭でアイーダ様がその件で泣いてたけど、ベルリがやったとまで聞いている…んだろうなぁ。全部知ってて怒りのひとつも見せない艦長さんがすごい大人で安心感あるよね。

 そこで、冷静さのカケラもなく感情のまま叩きつけてくるアイーダ様は場面ごとにころころ感情が変わって面白い。ノレドも海賊のアジトに捕われているにしては冷静なのは、キモが座っているからなのか、海賊達の対応態度がぬるいからなのか。ほんとにGレコは個人を見るのがすごく楽しい。


 カーヒル大尉の行動をここで見せてくれるのは親切だわね。想像はできてたけど、経緯がわからないままアイーダ様がGセルフに乗ってたわけだし。
 アイーダ様が怪我した事で、その血液からGセルフに認証されたのも確定か。ベルリも冒頭で指を切っててナメてたのと合致する。Gセルフはなんとも不思議なガンダムだねぇ。

 しかし、3機に仕掛けられて謎バリアで弾く流れは奇妙ではあった。だってベルリはそんなバリア使えるなんて知らなかったわけでしょ? でも使用直後に驚いた様子もなく、攻撃したのではない、と言うくらい冷静。スコード!(神よ!)って叫んでたくらい追い詰められてたはずなんだけど…。その辺がよくわからない。

 次回までにあと3回は見直さなくては。見るたびに発見があるので全然飽きない。





●2014/10/15  → 「Gビルドファイターズトライ」公式
 『Gビルドファイターズトライ・2話の感想』

 今回は登場人物のまとめのような話でしたわね。

 右上のショタ2人によるご褒美カットに欲情を抑えきれない冒頭に加え、どう見ても不審者なだけのラルさんは学校に関係ないのに顧問とか言われてて草不回避。ラルさん前作からそうだけど、平日の昼間からなんでここにいるの? 仕事は? それより、声優さん入院だそうですね。お大事に…。

 さて、前作より7年という事でコウサカ姉がちゃんと成長してるようだけど、一部分がまったく成長してなくてワロタw フミナちゃん以下とか…もう、なんというか、ありがとうございます。

 しかし、今回は話中心だったせいか、MS登場率が減ってて1話のような気合が見れなかったのでお預けを食らったような気分でした。まあ、話が軌道に乗る次回以降からが本番と楽しみに待つとしましょう。


 それはそうとさぁ、バトルでメガネ君が加勢してくれた時に、フミナちゃんがこのように振り向いてますが、バトル場では向かい合ってバトルしてたよね。なんで後ろ振り向くねん。

 絵面(えずら)的には可愛いからいいけど、おかしくね? 戦場の位置的には後ろ振り向くのは正しいけど、実際はメガネ君は正面にいるはずなんだよな。…あれか? 右モニターに映ってるのを確認したのか? まあ、可愛いからどうでもいいけど。

 さて次回はとうとうギャン子か・・・。サザキたんとうとう出るのか…。ギャン子可愛いよギャン子…。重量級の戦いが見れそうで実に楽しみ。

 そういうわけで、今回も 【萌え豚用の肥料】 を置いとく。例によって例のごとく配布してるんじゃなくて勝手に置いとくだけだから似るなり焼くなり好きにしてくれればよろしい。

 ああ、ごめん間違えたわ。こっちだ。→ 【訂正版】





●2014/10/11  → 「Gのレコンギスタ」公式
 『Gレコ・3話の感想』

 クリムニック無双の背景で動物達が森を荒らされて右往左往してるのが、殺伐とした空気を殺いでいて面白かった。彼はほんとトラブルメーカーになりそうで好き。

 それはともかく、デレンセン大尉強すぎでしょ。整備できてない、それどころかフライトユニットも付いてない機体で空中戦やって、それでモンテーロ押してるとか、どんだけだよ。クリムは自称天才で確かに強いけど、大尉は熟練から来る強さのようなものを感じさせるのはGOODだわね。

 それよりも、ジャングルに入ろうとして、竹に行く手を遮られて押し返されてるレックスノーが好きだわw 無様すぎるw レクテンもそうだけど、あの系統は萌えキャラなのだと気づいた。


 それと劇場で見たときはパッと見てすっかり忘れてたけど…、

 姫様がGセルフで逃げようと乗り込んだ時、ラライヤが座席の下をなんだか探してたんだね。あれは何を探してたんだろう? あの子、今現在は正気じゃないから、何らかの意図があったわけじゃないと思うけど、反射的に何を探してたのかが気になります。

 ベルリはアイーダを開放したかったから静止させる事に消極的だったけど、成り行きで乗っちゃったから仕方ないわけだし、ノレドはGセルフ発進前は止めようとしてたけど、空に飛んでしまえば操縦できるわけもないから手が出せないし、ラライヤはあんなだし、でズルズルと海賊陣営に行く事になるわけだけど、どうやったらベルリが海賊側で戦う理由を得るのかが今後の見所だわね。

 最後に、…エンディングのラインダンスで、足を高くあげてるほどパイロット能力が高いとか言うデマがあって、デマだと分かっているんだけど気になって仕方がないのは期待感ゆえなのだろうか? マスクが足上げすぎで笑えるのはみんな同じだろうねw 





●2014/10/09  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・セレド配信クエスト(安心のバレなし)+α』

 セレドといえば永遠のロリッ子お嬢様リゼロッタたん関連のストーリーです! 永遠のロリとか最高やないですか! お、お、おじさんは嬉しいんだな。(←変態がいる…)

 で、3話同時配信なわけですが、前に放送したドラクエTVでストーリーがいいという話をしていたので期待してたら、…うん。そこそこ良かったね。話は自分でみろや。それはともかく、報酬はえらいいいです。みんな大喜びじゃないかね。提案掲示板でも何度か出てたモノではあるし、これはグッジョブですわw

 これから遊ぶキサマらはまず最初のクエで、運か忍耐力を試されるだろう。フフフ…頑張れよ。


 しかし、意外にもボスが強かった。

 このボスってストーリーで一回登場したやつだよね。前に出てたけど戦わなかった子。こんなに強いとは思わなかったわ。

 そういうわけで、ナメてかかると速攻で全滅させられるから、最初から全力で僧2で挑むことをオススメします。ワタクシは2回負けて、こりゃダメだと僧2にして装備も変更したもの。最初の猛攻越えちゃえば楽だろうね。

 ちなみに私は、バト(両手)、魔法、僧、僧(自分)で攻略。まあ、知ってれば問題なく勝てる相手ではあるから、準備は怠らないように、という話。


●ところで、話は変わりますが、
 今回追加された姫勇者サマのコスプレ衣装。一着700円もする見た目装備…。

 あざとい! めっさあざとい!

 完全に痴女の域に突入している姫様。お前さ、こういっちゃナンだが勇者だろ! しかも歴代最強クラスのバケモノ戦闘力持ってる超勇者だろうが! なんやその格好は! 恥は? 恥はないの?

 よし、分かった! 2つ買おう!!

 僕は何の迷いもなく、ためらいすらなく、すみやかに、流れるような動作で課金服を購入した。
 黒とピンク。鉄板だ。…それこそがジャスティス。






●2014/10/08  → 「ガンダムビルドファイターズトライ」公式
 『Gレコ & ビルドファイターズTの感想』

 先行上映での感想で、1話のGセルフが捕獲されるところが分かりづらいって書いたけど、2回3回と見直したらよく分かった。見るたびに新しい発見があったり、理解度が増すのが楽しいね。
 また、あの奇抜なダンスとノリのED曲に注目が集まってるけど、OP曲も何度も聞くうちにスルメ曲だと気づく。もう中毒だわー。

 …ちなみにこのシーン、映画館で購入した製作PVのブルーレイで御大将が言ってたけど、「ベルリはなんでここに?」っていう感想を勝手に口にしてるだけで、アイーダは「Gセルフ、私が名づけました」っていうのも勝手にしゃべってるんだって。お互いに自分が言いたい事を言ってるだけなんだそうです。なのに会話が成立しているように見えるのが可笑しい。

 2話のラストのベルリとアイーダのシリアスの周りで、周囲の人は冷めてるというか温度差がえらい違うのも見所だと思うし。ほんと色々気づかされて面白い作品だと思う。


 で、ビルドファイターズTRYは2期だし、そこそこの期待はしてたけど、想像以上のデキで1話から燃えたし萌えたw これはいいわ。面白い。相変わらず不審者が健在でなによりでしたw

 まさかまさかでドムの格闘は見れるし、ガンキャノンやられてもコアファイターで逃げてたり、フミナちゃん可愛いし、お姉ちゃん立ってるだけでえろいし。同時期にガンダム2本はどっちかハズレるんじゃないかとおびえてたけど、両方とも、方向性が違う大当たりで涙出てくるわw 最高です。

 【そういうわけで、萌え豚どもにこれどうぞ】

 配布してるんじゃなくて、勝手に置いてるだけだから、保存しようが壁紙にしようが私は感知しない。あしからず。両作品とも次回が楽しみ。





●2014/10/06  → 「DQ10」公式
 『DQ10・ 神が降りてきた日』

 世間では魅了耐性というものが重要になってきてます。

 黄竜の胴着一式を装備すれば魅了+20%、あとは「ぐるぐるメガネ」の合成理論値で合計100%にするしか方法がありません。

 でも、基本値50%に魅了+10%を3回もつけなければいけないというのは1000枚のちいさなメダルを消費しても付かない場合があるというのが過酷な現実…。

 ……ここまで話をして、タイトルを見るとどういう話なのかと一発で察する人がほとんどでしょうが、そこに至る流れが神でした。


 先日、「ポポリアきのこ山」の「アスモデウス」の転生「まかいしつじ」氏に魅了を食らい、同士討ちという苦い経験を味わったワタクシ。えらい悔しかったのは言うまでもない。

 もちろん、アクセサリ合成などという金が減るだけのアリ地獄はごめんですが、合成理論値なんてどうせつかねーよ!と思いつつ、せめて最初の3回分くらいは試そう。そう思ったのです。

 そこでやったら、魅了+10%、おしゃれ+2、しゅび+2と付きまして、おお! 魅了+10%付いたじゃん!と喜んだわけさ。期待してなかったし、一度やってダメなら諦めもつくだろうと思ってたから、ここでの+10%はかなり嬉しい。

 この時点で残りの「ちいさなメダル」は880枚あったし、お金もまあまああったので、せっかくなら頑張ってみようか、とお金を引き出し、「ぐるぐるメガネ」を交換しに戻ったわけさ。


 で、「ぐるぐるメガネ」を5個交換し、お金も引き出して再度チャレンジしたら、魅了+10%、しゅび+1、魅了+10%で理論値完成…。6個で終了。

 おいおい、日記だからって捏造(ねつぞう)なんじゃねーの?とか考えるかもしれませんが、写真に写ってる隣の人がまだいるのが証拠。ワタクシが一度ぐるぐるを補充して戻ったらまだ居たので、間違いなくその場で完成したという事実。

 まさか追加で5個持ってきたぐるぐるが、2個も余るとは思わなかった。

 ちなみに、合成が成功しやすいサバがあるという迷信が流行ってるそうですが、全然どうでもよかったんで、最近いつもいるサバ6でやりました。


 ぐへへへへへへへへへへへへへへ…。

 まさか速攻で完成とはツイてるなー。まあ、ワタクシの場合、アトラスなどのコインボスから現物がさっぱり出ない病気にかかっているので、これくらいの見返りはあってもいいと思うけどね。ソサリンこと「ソーサリーリング」は23回くらいでなかった記憶があるし。チョーカーもほんと出てない。

 でもチョーカーもなぜか合成は運が良くて、こっちも6個目で準…。

 ほんにまあ、ありがたい話ですじゃ。わしゃ嬉しゅうて涙が止まりませんですわ。


 理論値完成記念に、「ぐるぐるメガネ」の見た目を課金アクセの「若葉のイヤリング」にしてやりました。あのクソだっさいメガネが、おしゃれに変身☆(ほし)

 え? 自慢したいだけなんだろ?…だって?



 そうだよ?

 ゲボハハハハハハハハ!! ユカイユカイ!





●2014/09/30  → 「DQTV・リアル夜話」
 『DQ10・ドラクエTV リアル夜話』

 アプデ情報と並んで楽しみなのが、現在のシステムや方針、改善や展望などが語られるこのリアル夜話。ディレクターがちゃんと話してくれるのが好印象だわね。こういうのあるからDQの運営はえらいと思う。

 今回も聞きたいことが色々あるので細かく確認したいものですな。


@シナリオボスがつらすぎる、は肉入りとサポート仲間での攻略では難易度がまるっきり違うため、そこら辺の調整は難航してるけど、今後あれこれ調整していきますと発言。

A福引き時間がかかる、は時間短縮を目指し演出カットも視野に入れてる。でもまとめて10枚とか引いた時、10個すべてが同じ品が当たるわけではないので、そこをどうするかとか問題解決が必要。しかし、堀井神にも言われたので確実にやるらしい。

Bハウジングの設置個数制限は頑張ってます。

C家具カタログ。忘れてないけど頑張ってはいる。

D装備品がいっぱい問題。拡張は年内目指したいな〜だそうで。サバ増強しなきゃ無理で、今年中に増強予定があるんですって。

Eウェナ福引き1等。今後は専用しぐさを追加する予定。リベリオダンスとか、だって。

F中長期展望。次回のDQTVには話せるけど、Ver2.4の次はVer3。


時間が許す限り一問一答。

 基本的には特になしでしたが、PS4でのDQ10発売もできたらいいなぁ、くらいの発言はあったのが嬉しいね。

 あとはゲストの声優・ガチ沼さんがキワドイ質問を色々。酒場モンスターは20枠まで増えるとか、魅了ガードや強制変身などはガード不可は検討した結果このまま。爪は140スキルでいい技が来る。試練の門の経験値稼ぎは修正なし。

 とにかく140スキルも期待したいけど、全体的にいい方向に向かってる雰囲気が感じられるのが一番の収穫でした。

 DQTV面白いから是非みて欲しいものです。





●2014/09/28  → 「FF・エクスプローラーズ」公式
 『協力プレイのゲームを買う事になった』

 ワタクシに引退させた「FE覚醒」を買わせた友人が、今度はこれをみんなで一緒に遊ぼう、などと言うので触れてみようかと。多人数で遊べるゲームがいいのだと。
 まあ、確かに最近はマルチプレイゲーが少ない。そういう中でこういう、アクのない、いわゆる無難な世界観とゲームシステムが出るというのは遊べという事なのかもしれない。見た目だけの判断にはなるけど、こういうマルチプレイゲームの中でも、一番気楽に、面倒くさくない雰囲気がありそうで、それならいいかなとは思う。

 変に凝ってないのがいいけど、旧FFキャラとかがうさんくさい。使ったら通常ジョブより使えたから基礎ジョブいらね、とかだと萎えるので必要ないんだけどなぁ…。まあ、ゲーム自体に華がないから、そういうので釣ってるんだろうけど。
 友人の気が変わらない限りは購入しようかと思います。でも実は、このゲーム自体よりも、オマケで付いてるFF1リメイクの方が欲しい。バーチャコンソールとかのじゃない3DS用というのは実に嬉しいね。

●2014/09/28  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10・どうでもいい日記なので写真は小さめ』

 DQ10発売から2年が経ち、もうブームも去っただろうというレアアクセ「モノクル」狩り…。

 800匹倒して諦めたまま放置し、いまだ転生モンスターにすら遭遇していなかったワタクシなのですが、気晴らしにポポリアに出かけたら、ななななんと転生の「まかいしつじ」に一発で遭遇!

 うおおおおおお! でたぁぁぁぁ!!

 みやぶれ! 倒せ!! 2年越しの悲願! モノクルGetぉぉぉ!


 どうして…。


 最近は「強戦士の書・試練の門ツアー」が盛んになってきたようで、それを知らなかったワタクシもようやく始めたわけなのですが、これも知らなかった。バッファロンさん大人気なんだってねぇ。

 確かに大して強くないのに特訓2Pも貰えるんだから、そりゃあ人気にもなるわね。その代わり数が少ないみたいだけど。第二のダークペルシャ的存在になってるんだろうね。

 ワタクシは人ごみでザコ敵を奪い合うのが嫌いなので、バザックスとか行かないんだけど、これも奪い合うほど人気ならいやだなぁ…。

 どっか探しますか。人が来なくてテキトーでも特訓ポイント稼げる場所を。


 2時間かけて盗んだ「はくあいの指輪」が一瞬の合成で、金だけ取られて守備力+1に変わる絶望は誰もが通るアリ地獄…。涙も出ない。

 いや〜、チームクエストで2個Getしろ、というお題があったので頑張ったんだけど、それがゴミに変わったと思うと、チームの絆に貢献したという逃げ場しか残らないのが精神的にツライわ。


 最近のMYブームはプチコインボスでサブキャラに福引き券を取らせること。ついでのついでで、現物が出ると脳汁が出るw

 そういえば先日、公式サイトの提案広場で、「メインとサブキャラと合わせると全部の日課をやるための作業量がハンパないので減らしてくれ」というのがあった。だから、コメントで遊んでいるんじゃなく、遊ばされているんじゃね?…と書いといた。

 そうなのよね。キャラが増えれば便利になるし、儲けも増えるけど、それ自体が自分の首を絞めているだけなのよね。自分では遊んでいるつもりで、日課をこなさなきゃならないという強迫観念に押しつぶされちゃってる。4アカで素材拾いとか討伐とか、好きにやればいいんだけど、ゲームってそこまでしなくちゃいけないものなのか、と。

 ほどほどにしましょう。遊びでストレス貯めても何にもならない。








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