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●2024/08/22 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・08/22』

 今回こそ出ると皆が思ってただろう、マッキー登場。そしてまたしても雷。なんでそんなに雷を充実させたいの?

 新スキル「走り屋にヨロシク」は防御&DP防御力、雷防御を下げるのは実にいいデバフなんだけど、SP18は重すぎる。8連撃いらないから軽くして2回使えるようにして欲しいけど・・・。しかも雷限定だし。
 新追加されたSP7のチャージスキルのが汎用性高そう。


 新スキル「リフレッシング・チアーズ!」はチャージ+光属性キャラのみ防御UP、継続DP回復。う〜ん・・・。

 運営はマツチロをどうしたいの? せっかく新スタイルなのに、なんで光属性のみ防御UPにしたんだろう? 限定にされたら光以外で使う人いないでしょ。活躍させたくないの? 言っちゃ悪いけど人気投票は高くないキャラだろうから、運営的にはマツチロで稼ぐ気ないのかと勘ぐりたくなる。2.5周年が終わった辺りで売上落ち込む時期だから、壊れキャラ出してもいいはずなんだけどね。
 まあ、範囲の防御UPは持ってるキャラは少ないから、光属性でなら重宝するのかもしれないけど。なんだか・・・、優遇するキャラと、露骨に強くしないキャラの差があるようで不信感が漂う。31Aではこんな不遇技を持ってるキャラいないのにね。


 そして配布のやなぎん。今回のSSは二人ともイマイチかなぁと思ってたところで、新スキルでSP配布が追加。

 ??? 今回ってこの配布やなぎんが一番強くね? だってSP配布を持ってる山脇様はSSだったからね。入手難易度を考えたらSで取れるの優秀すぎるやろ。さすがはやなぎん、まじ有能すぎる。
 でもまあ、回復+ちょいバフの人だから、便利ではあるけど最前線で大活躍、という程でもないのかな? 当方やなぎん使わないし、SP配布の山脇様も使った事ないので、どれだけ便利なのかは分からない。そのうち引けたら、かな。


 新イベントストーリー「BAD GIRLS DESTRUCTION」。

 ワンコが気になりすぎて夜しか眠れない。ただ、みんなが思うように若旦那の前例があるから心配にはなってくる。とはいえ、今回はこの犬だけじゃなく、何匹もいるらしいから大丈夫な気もするのですが。さすがに全滅はないかと。

 ただ一言だけいい?

 守りたいこの笑顔。


 ロードマップも公開されたわけですが、・・・うんまあ通常営業というか特に変わったことはないですね。マスタースキル実装がそろそろなんだねー、くらいの印象。
 制圧戦の追加は別にいいんだけど、そこを喜ぶ前にメインストーリの進捗を教えて欲しいところなんだけど、断章も終わってるし先が長そうですなぁ。更新は12月かねぇ?

 とりあえず、9月20日の新イベストまでのんびりしつつ、時間あったら制圧戦もやらなきゃいけないかなぁ、くらいのゆったりプレイで進めます。恒星総戦線もあるから頑張らねば。あれ、面倒なのよね。報酬はウマイんだけど。


 スキル進化。

 マッキーは破壊率の他に2ターン防御ダウン+脆弱が追加された。デバッファーとしては便利なったね。ちょっとSPが重いけど。ただ、新SSの技も重いから同時に使えないし、そういう意味では使いにくいところかもしれない。

 シッキーは闇属性UPにチャージが追加された。SPが比較的低いからこっちは使いやすいと思う。もちろん闇限定だけど。使い道が増えるのはいい事だ。ただまあ、元々カンタータでチャージは出来るから微強化って程度なのかもね。

●2024/08/22 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『今回も一回だけスクラッチ』

 なんか最近NGSの記事はほぼスクラッチ一回だけ回した、という報告のみ。だって最近は虚無じゃん! どうすんだよ! お前らよく遊んでられるな! 毎日ログインしてるけどさ! リアクター全部に回収してるけどさ! くそっ!

 よし、気分を切り替えて回すぞ! だが、今回は回したくないんだ。少しもどころか全然まったく売れる気がしないから回したくないんだけど、そういう記事だから仕方ない。

 頼む! 武器迷彩! 髪型出てくれ! ゼイタク言わないから武器迷彩でいいから! 髪型っ! 髪型でとか出てくれ!


 あー、うん・・・、女の子服だねー。知ってるー。
 うんまあ、反応に困る。

 出品してみるかぁ。最安値90万だったから出品してみたけど、微動だにしないの、私、困ります。どうしたらいい?

 こんな事なら回さなきゃ良かった!! なんでこんな売れなさそうなの出るんだよ! 武器迷彩とか髪型以外いらねーんだよ! 夏くらいボーナスでいいの出してくれよ!

 あ、9/3の公式放送楽しみです。(楽しんでんなw)

●2024/08/22 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『つらい・・・』

 ガタラ住宅街脱出のために、まだまだ、まだまだまだまだ頑張ってる釣りコンテストなわけですが、まじ釣れねぇ。

 中型すら釣れず、延々と同じようなサイズが出続けるの精神に来る。そりゃね、横で動画を見てたりしますけどね、疲れないわけじゃないんですよ。
 い、いや、まだだ・・・まだ釣れる! まだ舞える! 諦めるわけにはいかないんだ!! 頼む! 今年こそ頼む!





●2024/08/19 → 「聖剣伝説3リメイク」 公式
 スイッチ『聖剣3リメイク・色眼鏡の話』

 今月の目標である「未クリアだった聖剣伝説3リメイクを終わらせる」という事で着手はしたのですが、最後に触ったのが4年前でワロタw しかも大して遊んでないw

 で、久しぶりに遊んでみて実感したことがある。
 ・・・クソゲーだわこれ。

 名作と言われた過去作品を3Dにしたことや、映像の美しさ、奥義を使った時の演出もパワーアップされてたりで、リメイクとしては完璧だと当時は思ってたし、それでいいと思ってた。変に要素を加えることない、いいリメイクではあると。


 ただね、綺麗にはなったけど、アクションゲームとして見ると、ガードはないし、ジャストガードも当然ない。緊急回避はあるにはあるけど役に立たないし、攻撃も命中させにくい。攻撃を当てる爽快感みなければ、避ける爽快感もなくて、スピード感もない。だから、アクションゲームとして何にも面白くないんだよね。
 結局ただの色眼鏡であって、実際はイマイチだったんや。

 そりゃあ、先日体験版を遊んだ新作「聖剣VoM」のアクションが大した事ないのも、聖剣3リメイクの進化版だと思えば納得いくわ。まあ、進化版だと思えば、忖度込みであの程度のアクションに落ち着くよね、って。

 でも、現代のアクションゲームとしては致命的に物足りなくて、アクションゲームでアクションが面白くないのはダメでしょって思うのよ。ああー、VoM買っちゃったんだよなぁ。すでに支払い済なのは痛恨の極みかもしれん。

 ただ、8月の目標である「聖剣伝説3リメイクのクリア」は白紙に戻します。もうアレはいいかなーって。





●2024/08/15 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『義務と誓い』

 今年もこの時期がやって来たか。11年続けてて、まったく成果が上がらない釣り大会! DQ人生最大の鬼門と化している案件だ。
 だが、今回こそ、今回こそは200位以内に入って、マンタドルボードを手に入れるのだ。これは義務である。そして達成したら、達成できたならマイタウンを買って引っ越すと誓おう! 当方はずっとそう思いながらDQ遊んでたのだ。

 貧民街ガタラーヒルズから、真のヒルズへと引っ越すのだ! ガタラよ、力を貸してくれ!!

 でもさぁ、700〜800cm程度はいくらでも釣れるんだけど、最大記録が1100cmだと・・・? 最小が110cm!? 異次元過ぎて釣れる気がしない。つまり、ガタラが俺を離してくれないというのか? 愛して止まないというのか!? いや、ダメだ! 俺は引っ越すんだ!! 引っ越してやるんだ!! 期間内いっぱい注力するぞ!!

●2024/08/15 → 「鳴潮」 公式    ●「鳴潮 Ver1.2」PV
 PC『メガネちゃんと fps120』

 さて、メイチョのアプデで新キャラのメガネちゃんが実装されましたが、紹介PVは思ったより可愛かったね。本人よりモブの男のが目立ってた気がするけど、まあ、いいPVだとは思います。
 中距離サブアタッカーらしいけど、当方は前にも言った通り引く予定ないです。星4キャラのラインナップも、チョウリ先生を完凸させる時に全員完凸になっちゃってるし。
 今回もお試しで新キャラを使えるので触ってみますか。


 行動が筆の一筆書きのような流麗な動きがよい。そして思ったより動かしやすいし、手軽に攻撃できる感があるね。

 思ったより火力もあるけど、まあ所詮はサブアタッカーかなぁくらい。さすがに市長や先生と比べちゃうのは可哀相。サポーターとして市長と合うそうなので、メインを市長にしてるなら引いてもいいかな、と皆さん思ってるんじゃなかろうか。
 思 っ た よ り い い か も、という総評。

 ただ、Ver1.3実装予定のショアさんがメガネちゃんと同じ属性だそうだから、今回は引かず貯める人多そうね。ショアさんどう見ても優秀なサポーター枠だもんね。


 で、話は変わりますが、今回のアプデでfps120が設定できるようになったんで、試しにONにしたんだけど、すげーぬるぬる動くようになったどころか、たまに画面がカクついてたのが無くなった。アプデで改善されたのかfpsを上げたから良くなったのか分からないけど、ヌルヌル度はすげー上がって超快適になった。ありがたや・・・。

 あとはスクショには載せてないけど、追加された”射撃モジュール”は便利ですな。マウス操作で遠くのシカにも当たる。でもわざわざモジュール使うより近づいて殴った方が早い事に気が付いて苦笑。





●2024/08/13 → 「ドラゴンクエスト3リメイク」 公式
 PC『ポカパマズさん問題』

 今更ネタバレもないだろうから、バレ込みで話しますが、オルテガが怪我して滞在してたムオルの村で、ポカパマズさんと呼ばれてた。で、主人公が訪れると同じようにポカパマズさんと呼ばれるけど、いくらなんでも全然別人じゃん! 見りゃわかるだろ!w
 でも、考察見てたらなるほどね、と思った。DQ3は現代世界がモチーフだから、別の地域に住んでたら人種が違う。日本人から別人種見たら違いが分からないのと同じで、あの地域の人種にとっては違いが分からなかったけど、雰囲気がにてたから同じ人だと思った、という事らしい。へー・・・にしても完全に体格すら違うんだから、おかしいと思うんだけどねぇ。

 ポカパマズ、という名前もその地域独特の”〇〇〇な人”のような呼び方なのかもしれんね。





●2024/08/11 → 「鳴潮」 公式    ●「鳴潮 Ver1.2」PV
 PC『チョウリ先生・シナリオ』

 ピックアップ期間が終わりと共にイベント紹介も終わって、もう専用シナリオが出来ないかもしれない、という不安の狩られて、急いでシナリオやってきました。

 不老不死の話題からの、今を生きる意味や未来への希望を示してくれたいい話だった。これやって、チョウリ先生をガチャで引きたくない人いるの?w
 市長もそうだけど、先生もかなり話的に優遇されてるよね。今後も続いていくストーリーで、力を貸してくれると思うと実に頼もしい。ただ市長も先生も登場キャラの中では屈指の強キャラだから、別の地域行くときには何かの理由を付けられて手助けはしてくれないかも。





●2024/08/10
 他『今月のプラモデル』

 今月はロボ系プラモですが水に関わるロボを選びました。「モモカプル」です。アニメ・ビルドダイバーズのやつね。機体が水色なところが清涼感あって良いですな。可愛いし。

 しかし、毎月1体で作ってると、積んであるプラモが一向に減らないんだけど、どうしたものか。今後一切買わなくても2年以上持つ。なのに今年はまだ5個くらい買う予定なのだから困ったものだ。どうして増えるばかりなのか不思議。






08/08
●龍8終わったから聖剣3リメイク行くわけだけど、ちょっとスパロボやりたくてV復帰。楽しい。




●2024/08/08 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・08/08』

 今回はこの新コンテンツ「制圧戦」しか情報がなかったけど、そこそこ面白そうな感じはするコンテンツでしたな。

 やってる事はストーリーで歩くMAPとほぼ同じなんだけど、ななみんバイクを強化できるので遊びたくなるよね。オマケ要素みたいなモノなのに、ちゃんと専用のストーリーまでついてるのはスゴイ。実際どれくらい付いてるのかは謎だけど、ストーリーあってのヘブバンだし期待したいトコロ。


 ななみんバイクの強化はこれ、継続していくって事よね? 今回は前編のみ公開だそうだけど、今後の中編、後編にもバイク強化は引き継がれるって思っていいのかねぇ? 

 難易度を変更しても報酬が変わらないなら、一番簡単なカジュアルで遊べば楽が出来ていいんじゃね? むしろ、最高難易度で遊ぶのってマゾでしかないのでは? やる意味ないからね。まあ、クリアすれば達成感は得られるかねぇ?
 さてと、話は変わりますが、今回の放送では新SSキャラの追加はありませんでしたな。これだけが楽しみだったというのに! 次こそSS待ってるぜ!

●2024/08/08 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『その他のグチ』

 スコアアタックが闇弱点だったので、ここは我が推しの31Dだけで行ける!!と思って挑んだわけですが、デバフだけは揃ってるんだけど、バフが足りねぇ、火力も足りねぇ、でスコア上がらねぇ。
 バフがエンハンスとクリティカルしかないから、あかりんはそこそこ強いんだけど、みさりんが完全に火力不足でトドメも出来ないのツライ。まだ二体目SSが来てないイロっち、ふぶきんは次が来てもどうせデバフだろうし、闇の火力枠が増えないだろうか? あかりんに超火力スタイル来てくれーーー!!

●2024/08/08 → 「スーパーロボット大戦V」 公式
 PC『スパロボV、15、16話』

 15話、SR獲得条件は、1ターン内に1ユニットが3体撃破、という事でヴィルキス強化してたら余裕で終わった。

 そして後半での増援はただの経験値。SR気にせず狩りが出来るって解放感ハンパないよな。好きなユニットで攻撃していいからね。しかも幸運使わなきゃいけない大型ボスもいないので、そりゃあ気楽さ。ゲーム後半になってくると必ずボス撃破が絡んでくるからね。こういう自由は前半の特権。


 16話。SR取得条件は1ターン内に12機を撃破。なので、後半戦でザコを蹴散らすだけでいいんだけど、前半戦がきつかった。
 味方がクロスアンジュ勢だけで、回避が高い人いないし、固い人もいないのに、みんなして弱いロザリーを狙ってくるもんだから、不屈と防御で乗り越えた。敵の命中率50%だったから、確率1/2で当たらない事を祈ってヒヤヒヤもんよ。「生き残ったらレギュラーな?」という俺試練を無事生き残り、彼女は今後、我が軍において援護防御係に決まった。喜べ、チョバムアーマーはお前のものだ。
 まあ、仮に撃破されてても気にせず進めたけどね。

●2024/08/08 → 「鳴潮」 公式    ●「鳴潮 Ver1.2」PV
 PC『Ver1.2情報来たのね』

 格闘イケメンのソウリヨウさんが無料で貰えるから、送料無料とか言われてるの草w
 まあ星5キャラが配布なのは実に良い。当方イケメンも好きだから使いたいけど、格闘はイマイチ得意じゃない実情。

 そしてプレイヤーから不評の嵐を受けまくっているメガネキャラのオリエ嬢。個人的にはチョウリ先生凸ったし、オリエは回さないかなぁ。性能どんなのだろうね?

 ところで、↑にPVのLINK載せといたから、まだ見てない人はゼヒ。遊んでない人もゼヒ。一度見た人もゼヒ。


 そういえば、フィールド探索用に銃キャラを使わなきゃ、と思って、モルトフィーさんを入れたんだ。炎バフにもなるから〜という人選だったんだけど、チョウリ先生や市長ちゃんと比べちゃうと、どうしても火力も使い勝手も物足りなくてねぇ。
 ・・・って悩んでたら、今回のVer1.2で探索用射撃モジュールが追加されるそうで、モルさん速攻で解雇w 結局ビャクシ姉さんに戻した件。
 姉さんがいいのは5凸で覚える「死亡したら即座に蘇生」がめちゃ強いんだよ。先生も市長も動きが派手な分、エフェクト過多で敵の攻撃が見づらく回避しづらいという弱点があるから、蘇生があるとほんと便利。なので当分このパーティから替えるつもりはない。そういう事なので、もう引く必要ないからガチャは当分引かないと思う。市長ちゃんの追いガチャはしたいから復刻待ちはしてるけど。

●2024/08/08 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『今回も一回だけスクラッチ』

 今回は興味がないどころか、欲しい品が一つもないどころか、ひとつも手に入って欲しくない品ばかりだったので、引かない選択肢もあったんだけど、即売りからの高額売却の魅力には勝てず、とりあえず一回ならいいかと回してみた。

 頼む! ジャージは出るな! 出ろ! 金になるやつ!


 ジャージじゃなかった。あのラインナップの中では割りかし売れる部類の品だと思われる。しかし油断はしない。変な欲を出さず、お求めやすい価格で売り抜けろ! いまだ!

 そして今から仕事行くから結果は見れない。頼むぜ!!

 しかし、こういう「トロフィーを掲げる」みたいなロビアクは、緊急クエスト終了時に選べてもいいと思わない? あのシーンのモーション全然改修入らないよね。手抜きしてるなよ。それなりに売れてるなら改修頑張れよ。お盆休みとかしてる場合かよ。頼むから誰か俺のロビアク買ってくれよ!






08/05
●↑のやってるゲームのモチベーション表、完全にやってないようなのは削除しました。長年遊ぶ予定に置いといたアノニマス・コードとかもうやらないだろ、という事で。そしてとうとうブルプロ君が休止に・・・。どうしてこんな事に。




●2024/08/05 → 「龍が如く8」 公式
 PC『龍が如く8、クリア感想(バレあり』

 やっと終わりました。だいたい100時間、長かった。

 ゴミのリサイクル問題でしたな。ずっとゴミを置いておくと腐って取り返しがつかないけど、人間はそうじゃない、やり直せるじゃあないか!って訴えた話。ブライスも腐ったゴミ問題の代表みたいなものだったからね。
 ただまあ、7と違って後付け物語なので、完成度はどうしても劣るのは仕方がないかね。

 ダブル主人公はいいんだけど、ストーリーも後半に差し掛かって盛り上がってきたーと思ったところで、流れをブッた切って桐生さんのエンディングノート入れてきたのでテンション下がった。そういうの前半までに終わらせておけよ、と。

 ラスボスが2名いてラスダン2回あるのも、パーティは違えど同じことしてる感あって、春日さんの後の桐生パートはただただ面倒でしかなかった。まあエンディングノートもそうだけど、桐生さんの卒業式みたいなものだから仕方がないか。

 あとはストーリーではサブキャラの扱いが雑だった。終盤でエイちゃんの扱いに困ってた感、ラニと茜さんも使い道なくなってたしなぁ。茜さんから一番に一言あっても良かったよね。ダブル主人公のおかげで扱う人数多かったから、しょうがないと諦めながらプレイしてた部分もある。


 残念だったのはドンドコ島。最初は超ハマってやり応えバッチリなんだけど、そのうち、街作りとか関係なくレア度高い建物を敷き詰めれば景観関係なくクリア出来る分かって気落ちしたし、土地はあるけど個々が小さくて整地してもモノが置けないところも多い。面白いけど未完成感高くて残念。

 そんなトコかな。

 点数をつけるなら70点ってところかね。基本的には面白かったし、要所でいい話もあったけど、やっぱりRPG自体を作り慣れてない感はまだまだ感じるので次回作期待したい。それにしても長かったから、次回作はもう少し短めでもいい。せめてラスダン2回やるとか絶対に止めて欲しい。

●2024/08/05 → 「鳴潮」 公式
 PC『ストーリー最新まで終わった感想』

 市長ちゃんの話、すげーーーーー良かった!

 最近RPGで盛り上がってなかったから、これは刺さった。冒頭の難しい世界観やらヒドイ固有名詞などに翻弄されるのに耐えて見てきた甲斐があった。ほんといい展開。

 まあもちろんね、色々と話の細部が至らない部分は多々あるんだけど、市長ちゃんの話は賞賛したい。鳴潮遊んでて良かった、とまで言える。これで1章だというなら、今後も期待したいところ。ムービーシーンの演出やビジュアルもいいし、大したもんだ。


 チョウリ先生も結構ガッツリ関わって助けてくれたし、見せ場も多くて良かった。こんなに関わるとは思わなかった。

 ガチャキャラとして、本筋でこういう活躍をしてくれると使ってみたくなるので、これはいいガチャ導線だと思う。名前と姿だけでガチャ回させようというゲームも多いからね。ちゃんとストーリーで出てきてくれるのは実に良い。

 しかし、ムービーシーンで自分の選択肢が出る時、文字送りが分かりにくいの勘弁して欲しい。ついボタン押して会話を飛ばしちゃう。オートモードにしておくのが正解なのか?


 やっと出てきたマスコットキャラ、アブ君。けっこう可愛いモフモフ。メイチョウ君は何が悪いって導入の難しさよね。誰もが知ってる致命的な欠点なのは言うまでもない。

 もっと最初に出しておけば、そこまで離脱者も増えなかっただろうに、こういうのに解説させときゃ分かり易かったのに、そういう事しないから・・・。

 メイチョウ君は良くも悪くもシリアス一辺倒なところあるから、こういうキャラを入れて少し砕けた話を入れてもいい気がする。シリアスもいいんだけどね。それだけじゃねー。


 市長ちゃん前の敵の大軍勢を打ち破る話。

 このゲーム、こういうところは自前で引いたガチャキャラは使えず、ストーリーに沿ったキャラを操作するのは基本なんだけど、このキエン将軍のキャラ性能が強すぎて、もう一人でいいんじゃないかな?みたいになってるの草w

 あとはヤンヤンとか最初からいるサブヒロイン枠がイマイチ強くないのは悲しい。キャラデザはいいのにね。今後に星5キャラとして強化キャラが登場とかやってもいいかなぁ。服装も新デザインにすれば皆喜ぶと思うし。


 まあそんなわけで、少しづつ楽しんでる最中なわけですが、そこまでやり込んでない当方がストーリー追いついちゃうって、話のボリュームそんなに多くないのね。
 とはいえ、サブクエストが大量に残ってるんで、それをやらなきゃ、ではあるんだけど、ガッツリやり込んでるプレイヤーさんってもうやる事なくなってるんじゃなかろうか? それにキャラの育成も全然追いついてないから、これからさらに時間かかりそう。

 うーん、銃使いのカッコイイキャラが欲しいなぁ。回復役も欲しいけど、ダンジョンギミックで銃がいないと面倒なところがあるのが困る。まだまだキャラ少ないよね。選択の余地がない。もう少しキャラが増えて欲しいところ。





●2024/08/02 → 「聖剣伝説VoM」 公式
 PC『聖剣伝説VoM・体験版』

 突然公開されたので遊んでみました。すでに支払い自体は終わっているので、遊ぶことは確定しているのですが、せっかく遊べるんで。
 当方がプレイしたのはPC版です。なのでそれなり画像で遊べるのでグラフィックには期待しておきたい。各所で公開されてたスクリーンショットは美しい画像が多かったし。

 それと体験版はゲーム中の一部切り抜きで、オープニングからキャラ選択して選べるとかはないかねぇ。だから、広さやプレイ感覚は体験版用に調整されたものかもしれない。つまるところ、いいところを見せているだけのモノの可能性あり。


 で、さっそくプレイしたわけですが、キレイ!・・・と思っていたグラフィックなのですが、実際の画像を見てみると、思ったより大した事なくね?って思った。特にNPCの服装の質感はぜんぜん。旧・聖剣3リメイクを進化させた感はあるけど、そこまで凄くない。
 このスクショだけ見るとキレイには見えるんだけどね。デモシーン見てると痛感する。後ろのワラのタワラや、女の子の胸飾りとか質感ヒドイでしょ? まあ、アクションゲームだからと思えば仕方がないのか。
 フィールドMAPとか全体を見てると綺麗ではあるんだけどね、細部がイマイチ。そんなゲームのようです。


 体験版のフィールドはかーーーーなりの広さで、オープンワールド風にも見える。騎乗のワンコもいるので、高速移動もできる。ザコがいるところで降りて、自由にザコとのバトルもできるけど、回復の泉とかないからなぁ。あるのかもしれんけど、見つけづらい。慣れもあるんだろうなぁ。

 通常の移動はダッシュ押しっぱなしで、そのまま走る。ジャンプしたら空中ダッシュで疑似飛行みたいになるのはいかがなものか?
 某NGS君とか遊んでると、移動の感度や操作性に疑問が残る触り心地なんだけど、聖剣伝説3の進化系だと思えばこんなものかー、と思った。


 アクションはすげー大味。よくもわるくも聖剣3の進化系。緊急回避とかないし、パリィやガードもないからね。

 リングコマンドはあるけど、旧聖剣のように一時停止するわけではなく、すぐ選べるけど使用モーションが長かったりする。魔法なんか分かり易くて、発動までが少し長いなど。

 基本的には通常攻撃と強攻撃があって、キャラにより技に違いがあるけれど、鎧系の敵を叩くのに、ひるみ技などがなく、敵がのけぞらないまま攻撃仕掛けてくるので、こちらの大技を潰されたりするのは面倒。だから近接武器はやりにくさを感じた。通常攻撃の出も遅い感じがする。赤髪の竜娘さんは中距離攻撃持ちで、近距離攻撃の速さもあって使いやすいんだけど、火力はないし、緊急回避もガードもできないから被弾覚悟だとすぐ死にそうで、どのキャラも一長一短かなぁ。


 で、プレイしてみてどうなの?という総評ですが。

 お金支払い済みだからこそ言ってしまいますが、思ったより大したことないかもしれない。という率直な感想。悪くはないんだけど、所詮は聖剣3の微進化版であり、アクションを期待すると肩透かしかなぁ。あとはストーリーだけど、これもあんまり・・・。
 製品版を最初から、操作や世界観に慣れながら遊んでれば、それなりに楽しいとは思うんだけど、少し不安に思う程度のデキではあると思う。ゲームの作りが古い、というかなんというか。BGMも特に・・・。う〜ん、大丈夫かこれ?

●2024/08/02 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『毎日120連無料の結果』

 さて、皆さまも引き終わりましたでしょうか? 120連。何かいいSSは出ましたかね? 出ない人ドンマイ!

 とはいえ、当方もそれほど出てはないです。結局は2体+確定チケット1体の合計3名でした。まあねぇ、出ないと思ってたから出ただけでもありがたいと思うべし。


 で・・・、何が出たのかと言いますと、旧あいなちゃん、クリスマスみさりん、チケットでは氷アーさんでした。

 うんまあ、31Dの箱推しなのでDが2名はある意味で推し感謝なのですが、みさりんは完凸済みなのでイマイチ喜びがない。完凸後の万能ピース変換は数が少ないからねぇ。

 全然関係ないんだけど、最近のSS追加って、全体的に火力ばっかりじゃね? いいディフェンダーが追加されてない事が不満である。ディフェンダーに特化、あるいはヒーラー特化のすごいキャラ追加して欲しいよね。そういう意味では理沙ママにヒーラーの頂点を獲っていただきたいところですが。





●2024/07/28 → 「龍が如く8」 公式
 PC『龍が如く8、終わらん・・・』

 7月目標で終わらせるつもりだったのに、まっったく終わらん。もう12章後半だし、7月の適当な時間で遊んでれば終わるやろー、って思ってたら甘かった。全然だ。長いわ。

 LVや装備品は問題ないんだけど、話がね、長いのよ。

 途中経過で感想も変かもしれないけど、ほんと春日さんはいい主人公だなぁ。龍シリーズはいい二代目を登場させたと思うよ。でも、作ってるであろう次回作はまた別の地域での冒険だろうから、ナンバ達とは違う別メンバーを出して欲しいね。ジャッジシリーズの続編は(大人の事情で)作ってないそうだから、追加DLCで活躍した海藤さんや横浜九十九課の面々も登場させて欲しいわね。次回作をわくわくして待ちたいところだけど、まずはコレをクリアしなくてはならんw 頑張れ、自分!

●2024/07/28 → 「鳴潮」 公式
 PC『チョウリ先生・完凸』

 うん、やっちまった。最近ガチャ回してなかったからねぇ。心行くまで回したかった、という面もあるね。

 でも、先生はですね、使ってて気持ちいいんですよ。簡単に連続技が出るし、攻撃範囲も広いし、ウサギは簡単に狩れるし、満足しかない。使っててフィーリングも合うから完凸してもいいかな、と。鳴潮のキャラってアクションでもあるし、インフレでキャラが使い物にならなくなるって事もないだろうから、完凸でも腐らないと思う。さすがに2〜3年はサービス続くだろうからずっと使えるかな、と。

●2024/07/28 → 「ブループロトコル」 公式
 BP『新ガシャ&マウント』

 チケット10連回したら出てくれて満足。チケットで出るとBP変換できないから、気兼ねなく着れるので遠慮なく。

 中々かわいいデキですな。こういう和風の浴衣ってガシャ系ではあんまり見ない気がする。毎年出してる某NGS君はいつもダサイ服ばっかりだから、シンプルで可愛くてこれ好き。10連のオマケのジェスチャーもいい感じね。マッチングで挨拶する時に使おう。他に使い易いのないから助かる。


 コッチは同時に追加された金魚マウント。前回出たS衣装を着ないで残しておいたので、まとめてBP変換したらポイント溜まりました。
 で、乗ってみた感想ですが、後ろからの見た目はイマイチ感あるのですが、乗っているうちに、スイスイ泳いでる感を感じてきて、ダッシュの時は泡が出る演出もよい。浴衣にも合っているので夏らしくてGOOD。

 問題は、浴衣も金魚マウントも夏の時期しか使えないという事やな。まあ、そういうモノだと思って割り切って遊ぶとしよう。そろそろメインストーリーも進めなきゃいかんとは思うのだけど、なんせ他のネトゲが忙しいので、デイリーのみで終わるからLVだけは上がっていくという現状をなんとかしたいところだが。





●2024/07/25 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『公式放送・7/23』

 すでに放送から数日経過しているので、今回の日記は縮小版でいいね。内容も大した事なかったしね。

 マルスは新要素としていいんだけど、それ以外はネームレスシティ更新とか、エアリオに新ランク、新武器防具、などがありますが、基本的な何かが変わるわけじゃないので特にテンションが上がるはずもなく。そこはかとない虚無期間を感じてしまうのは気のせいだろうか? じゃあ少しだけ。


 旧国のダークブラストを知ってる身としては、特に新鮮味はないんだけど、あのメカパーツを生身で召喚するのはやっぱりカッコよくない感あるんよな。これはキャスト作成の推進期間が始まるという事でしょうか。ならもっとキャストパーツ増やしておくれ。
 経験値でLVを上げて専用スキルポイントを稼ぐ必要があるみたいだけど、デクスト民にしてみれば一瞬でカンストするんやろなぁ。そしてデクスト通ってない人達はLVあがってなくてデクスト民から見下されるんやろなぁ。実にPSO2らしいギスギス生まれそうで草w どこぞのプロデューサー的にはアークス同士仲良くしていただきたい、との事です。まあ、実装を楽しみにしましょう。


 8月のスクラッチ。また水着系が来るとは思わなかったけど、何度もやってるとインパクトがないよなぁ。

 しかし、「ハルファサマースプラッシュ」の移動モーション「無重力」が、ダッシュもグライドも全部ポーズが同じって、それはさすがに手抜きじゃね? 少しは変えろよ。よくそれでスクラッチ引いてくれと思うな。ポーズいじるくらい出来るやろ。

 「サマーアスリート」はジャージが当たるのイヤだから回したくない。これに挑む勇者はほんとえらいと思うわ。

 「コズミックストライクフォース」はなんか既視感あるラインナップ。最近のNGSはまったく引く意欲沸かないから課金しなくて済んで実に助かる。欲しいのが出てこないとテンションあがらんのよ。


 今月のアニメコラボ「シャンフロ」とかいうヤツ。一応アニメは2話まで見たけど、これもただの、なろう系だったんで即切り。
 ところで、前にこのシャンフロのコラボの話が発表されたとき、当方が「コスプレ姿見たからあれでいい」とか言ってたけど、ちゃんとスクショ撮れてたから載せとく。


 はいこれ。一番左。

 ね? そのまんまでしょ? マジ凄すぎる。現状のアクセサリで作り上げたセンスも凄いけど、ここまで出来るならもうこれでいいよねえ。お前がナンバーワンだ。

 そんなわけで、いいオチがついたところで、本日はここまで。正直言って新防具の更新は面倒しかないのでノーサンキューなのですが、そのうち季節イベントで配布してくれるでしょ。それでいいやって思います。だってさぁ、何キャラいると思ってんだよ。合計50個以上も防具用意できるかい!

 もう防具君さぁ、1キャラにつき3個も用意するって、いつの時代のゲームだよ。他のゲームでそんな面倒なシステムしてるのもうねーよ。いつまでも旧国引きずってないで、そこアップデートしなさいよ。はい、おつかれよー。

●2024/07/25
 他『今月のプラモデル』

 今月は30MSシリーズ「シアナ=アルマシア」を作成し、ついでに別売りの専用アクセサリを活用して、ちょっと違う感じにしたいところですが。結論から言うと失敗。

 追加パーツがですね、付けられる事は付けられるんだけど、素体の色と追加パーツの色が違う時点で、そりゃ合わんわ、って気付いた。仕方なし。色塗るならもっとバリエーション出来るんだろうけども。手間掛かりすぎるしねぇ。


 ・・・というわけで完成。

 まあこのシリーズは素体の見た目が違うだけで、構造は全部同じだからね。作るのは簡単すぎた。それに、専用のサメ腕、スクリュー足を付け替えられるタイプは珍しいけども、取り付けてみるとイメージ通りで可愛いですな。専用の簡易スタンドも付属しているので手軽に飾れます。実に良き。あ、ちなみにコレ単体での制作時間は2時間くらいかな。


 左は、リシェッタをベースにして、髪型変更、胴体を変更、追加パーツを組み合わせたモノ。右はシアナの髪型だけ変更したもの。しかしどちらもその髪型に問題がありまして、ロングヘアは胴体と当たって可動域が狭くなるのが大問題。バンダイさんには近い将来にサラサラ髪のプラスチックを完成させていただきたいものです。

 さて、次回はロボ回ですが、また水系を作りたいとは思ってます。息抜きで作れそうなのがいいなぁ。





●2024/07/23 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『防衛軍が、このありさま』

 久しぶりに「異星からの侵略者」に行ったら、笑いしか出ない場面に出くわす。なんだこれー。すげー。

 いや、効率的にみればこうなるのは分かるけどさ。運営はこれ見てどう思ってんのかね? 「みんな使ってくれてるんだなー」とか思ってたら、ある意味では尊敬する。

●2024/07/23 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『夏イベ・感想(バレなし』

 完全にめぐみんパートで、カレンちゃんは出なかったな。めぐたま関連はやり切った感じはする。いいENDでした。最後の専用スチル(CG一枚絵)で泣かされるとはな。

 しかし、水着でのタイムスリップのネタになりそうな目玉キャラはもう特に居ないし、目玉になりそうな水着キャラもいない。来年の夏はどうするんだろう? 人気の順位的にはシャロとかめっち、美也さんなんだけど、この人達もすでにSSが出過ぎ感あるしなぁ。来年のヘブバンはどうなってるのかねぇ? 5章中編はさすがに終わってるだろうけど。





●2024/07/22 → 「鳴潮」 公式
 PC『新キャラ・チョウリ先生』

 このゲーム、新キャラ実装が結構遅い感じなんだけど、やっと来たのがチョウリ先生。市長の師匠なんだそうです。

 市長はどう見ても10代だけど、その師匠ってアナタいくつなの?(やばい、56されてしまう)
 しかし叡智のカタマリのような方で、非常に眼福でございます。だったら引くしかねーよなぁ! で、20連くらいですぐ出たの感激。最初の一人は出やすい仕様なのかしら。


 せっかくなので専用武器ガチャも回してみたら、こちらもGet。武器って同名武器を重ねるとランクを上げられるけど、素材でも同じことができるから複数回す価値はないみたいね。知らんかったわ。無駄金突っ込んでしまった・・・。

 最近やっとLV50までのLV上限解放素材を集められるようになってきたので、とりあえずそこまで上げた。いま我が家の戦力はLV50帯だしちょうどいい。

 さあ、そういうわけで、使ってみましょう。


 実際に使ってみたところ、常に範囲攻撃みたいな人かね。

 市長ちゃんは通常攻撃イマイチだけど、ドラゴンビームで一撃必殺、ボスにもバ火力!!というタイプだけど、この人は、範囲に高火力を継続的に出す事が出来るので、加えてビームに近い一撃技も持ってはいる。溜まるのは遅いが。

 二人のタイプは違うけど、先生が強いのは間違いない。むしろ、汎用性では先生のが上で、MAP探索などでのザコ狩りには非常に向いている気がする。ザコは複数で襲ってくる事が多いからね。それらまとめてサクサク潰せるのはいい。


 そしてもうひとつ最高なのが、ウサギを簡単に狩れる事w あいつら普通に攻撃しても武器が当たらないので背景的な演出かと思ったけれど、先生の剣は地面を舐めるように薙ぎ払うので、確実にウサギを殺れる! うおっ 気持ちいい!

 銃は使いにくくて、鹿は攻撃できるくせに牛には当たらないし、アンコの増幅器は当てるのが難しい。でも、先生なら近づく手間はあるけど、確実に殺やるのがストレスフリーがMAP探索を快適にしてくれる。
 結局使いやすくてマジ気に入ってしまった。そういうわけで、アンコOUT、先生INという流れとなりました。今までありがとうアンコ!

●2024/07/22 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『ガチャの時間だ』

 今回の水着ガチャは特に魅力を感じず。ヘブバンキャラなので、まったく叡智だとも思わないし、水着めぐみんは雷だから使わない。しいて言うなら闇の水着カレンちゃんだけど、闇パという我が聖域に31A入れたくない感はある。

 じゃあなんで引くの?というと、まあヘブバンには課金しておかないとなぁ、という気持ちなので、これは投資である! 何かいいの出たらいいなぁくらいの印象で。


 で、回したところ、20連目で雷シャロ、40連目で浴衣五十鈴。世間的には雷シャロうおおおおおお!!って感じなんだろうけど、我が軍にとっては雷も火も集めてないから来ても無意味みたいなもの。
 ・・・あれ? 回さなくても良かったんじゃ・・・。

 ちなみに、初期SS確定チケットでは星羅さんを選びました。ちょうどあと一人で完凸だったんで、ナイスタイミングだった。ピンポイントで出るわけじゃないし、万能ピースを使うのもナンだし。完凸するとLV上限も上がるからね。そこいいよね。
 さて、そろそろ夏イベントに取り掛かるとしますか。早くルミちゃんに会わなければならない。人生の全てを掛けて!






07/20
●いや、ちょっと待て。やるゲーム多過ぎてスパロボ後回しだ。全然無理。まず龍が如く8をやらねばならん。




●2024/07/20 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『2.5周年番組の色々』

 ヘブバン名物、水着を着ると問題が起こる件。そしてまたタイムスリップで過去編やるのね。めぐみんと習志野ドームの組み合わせがずるい。あかん! これ絶対泣くヤツや!

 しかし、問題はそこではない。幼少ルミちゃんが出るの素晴らしい! 見どころはそこ! それだけでこの夏を越えられる!! ・・・いつも思うけど、ヘブバンの更新って翌日朝とか、番組後すぐ、とかで盛り上がっているうちに追加してくれるの嬉しいよね。ここは素直によい部分。


 ステップアップ・ガチャやSSセレクトチケット、課金石増量パック、10連チケットなど商品が豊富で、今回こそ売り上げ一位取るぞ!みたいな意気込みが見えてくるの草w せっかくだし周年記念だしね、こういう時くらいは盛り上がってくれるとプレイヤーとしても嬉しいところでござる。

 今回はイベントライブも3Dで力入ってるのもスゴイ。まあ2.5とはいえ、周年記念だし、こういう時に力入れとまないと話題にならんし、歓迎しますぜ。
 あとは曲のデキ自体がどうか、なわけだが。こればかりはアタリハズレがありますので、イベストを盛り上げる曲であって欲しいですな。


 さて、夏水着第二弾キタアアアアアアアアア!!
 あーうん、雷かー。

 ただでさえ強い雷パーティをさらに強化するとかどうなの? どう考えても雷強化パッチやんか。しかも新しくスキル枠を使う新しいパッシブスキル。フィールド永続は巫女めぐみんの火属性にも有効とか火でも使える。すげえ便利!

 雷人権!! 火人権!! うおおおおおお!! 当方どちらも使わないので、すいませんけど引きません。特に用はないです。スーツめぐみんの闇強化になるなら引いたけど。


 そして同時に追加された水着カレンちゃん!! うおおおお!! しかも闇か! 闇なら加入を考えたいところやね。

 闇ブラスターとしてはアーさんより強いね。クリティカル率、クリティカルダメージUPも付いてるから、バニーツカサと組ませてもいい。スーツめぐみんもいるとなおよい。

 それはいいんだよ? いいんだけどね、闇パも31Aメンバーに浸食されてくのが気に食わないんだよね。31Dメインでやってんのに、ここでも31Aが出しゃばるのかよ、みたいな。まあ、少し回して出たら使うかな、くらいかなぁ。


 配布のSツカサなんだけど、新しいパッシブスキルが付いてるって破格の性能よね。バトル開始時に前衛にいるとオーバードライブ+10%。これは全部のスタイルに使えるので、闇バニーツカサの強化にもなるので良い。とはいえ、スキル枠を消費するのでツカサを凸らねばならんかねぇ。

 しかし、前回の水着イベントの報酬をまだ集め切っていないので、まずはそっちを頑張らなければ。


 スキル調整きましたか。主に弱キャラ達。

 魔法タマさんは便利で前かなり使ってた子だけど、火属性方向に強くなったので少し残念かも。そういう意味では水着つかさも同じかな。今まで汎用で使ってたからね。

 前々から弱い弱いと言われてたいのりんの大強化、これはファン歓喜やろ。そしてアイリーンは基本SSのスキル進化が弱体化するのかと思えば、この怪盗を強化する方向にしたのは英断だね。先日Getしたあと一度使ってないけども。

 でも、この中できっと最大の注目点は実はキャロルなんじゃなかろうか? 間違いなくそろそろ来るだろう新スタイルで役立つスキル強化に繋がってるのでは?? ここまで雷属性スキル強化だとすると、新スタイルも雷かもしれんね。くっそ強くて手のひら返しする人多数かもしれん。


 キャラクター個人ごとに用意された「称号バッチ」も実装。これは個別のやり込み要素みたいなものか。達成条件に異時層の強敵とか入ってると、キャラによって達成難易度が変わりそうで怖い。
 いうなればエンドコンテンツなので、やりたい人は好きなキャラだけでなく全キャラ制覇とか目指すのかもだけど、まあ気長にやるのがいいんじゃなかろうか。オマケだしね。

 報酬も微々たるものだし、遊んでいるうちに達成できるモノも多いだろうから、当方は特に気にしないで放置かな。普段使わないキャラまではやらないだろうなぁ。


 それよりも、メインはコチラ。

 キャラ個別に追加できるパッシブスキル。実に個性的なパッシブなので面白い。六宇亜さんの「攻撃受けるとSP+1」とかめっちゃ強いんじゃね? こういうのが全員に個別で付くと思うと楽しみですな。
 問題は順次追加、という話なので、推しキャラのマスタースキルがいつ来るのかを考えると、もやもやする。もしかすると、時計塔のように新スタイル実装に合わせて追加されたりするのかね?
 初実装は9月か。まだまだ先は長そうですなぁ。


 おや、スキル進化も来ましたね。新スタイルが追加されたから、当然この2人が追加となるわけね。また火力枠か。

 カレンちゃんはスキル使用時の行動不能デバフが消えるそうだし、アーさんは使用時に分身が追加される。ただのアタッカー枠なら大した事ないんだけど、二人ともブラスターだからね。破壊率を上げる役割としての強化なら十分だわね。

 問題があるとすれば、時計塔自体が実に面倒くさいという事か。条件付きパーティ組んだりするのマジかったるい。ボスだけでいいよ。全部同じパーティでいいとは言わんけど。


 まだ少し先だけど、マップ移動型のバトルコンテンツ。マップ移動はストーリーでちょこっと出てくるだけだし、こういう再利用はいいんじゃね?
 ななみんがバイクに乗って参戦だと!? すげー特別感あるw ただのマップ攻略だと面白味に欠けたけども、ななみん強化で戦闘が有利になるという遊びがあるのは実に良い。

 スコアタなどとは違い期間限定じゃないのが良い。ストーリー的なネタバレもなさそうだから、時間ある時にゆっくり遊べるのはいい。ストーリーだとバレ踏んだりするのがイヤで早めにクリアを目指すけど、これは気長にやるべし。


 大盤振る舞いキターー!! 毎日10連!! 回しても当たらないヤツ!! うおおおおおお!! ・・・悲しい。

 でも、これ画期的でして、120連回すとSS確定ガチャチケット貰えるという温情カウンター付き。全部ハズしても、一度もSSが出なくとも、それでも最終的には人気30スタイルの中から一人はGetできるという優しさ。それだけでも感謝しかない。
 なお、画像のスタイルが出る可能性はありますが、あくまでも可能性であり、そもそも出ない事が多々ありますのでご了承願います。回せるだけ夢があると思えばね。出ない前提で回していれば悲しむこともない。


 さて、大盤振る舞いはまだ続く。

 画像のログインだけで3000石に加え、ミッションクリアで+9000石、ストーリー1章クリアで基本SSスタイルGet、さらに10連ガチャチケもくれるシリアルコードもあり。
 いやー、この時期にヘブバン始めるてください、と言わんばかりの攻勢を掛けてきたな。まあ、これくらいやらないと、今から始める人なんていないもんな。サービス開始から数年経過したスマホゲーを遊び始める層ってあんまりいないだろうし。

 とはいえ、ひとつ残念と言えば、サブスクの上方修正は無かったね。中国版のサブスクがすごい手厚いというのに、日本はおまくに仕様で文句が出てたそうだから、そこに手が入るかと思ったけど、まったく言及もなかったねぇ。その分だけ大盤振る舞いするから許してって事なのかも。まあいいや。

 そんなわけで、ストーリーイベントを楽しみつつ、なんとなくガチャにも挑む夏ヘブバン。じんわり遊んでいきましょう。・・・う〜ん、推しの新スタイル、出ないかなぁ・・・。それだけが希望。





●2024/07/18 → 「ファミ探 笑い男」 公式
 スイッチ『ファミコン探偵倶楽部 笑み男』

 うおっ!! 新作くるんか! 世間のまとめサイトでも一切話題に上がらなかったから、一週間前に変な動画が上がってた事すら知らなかった! まさかの新作! うおおおお!

 PVの笑み男・・・こえーわ。そっかー、都市伝説系を扱う感じになるんだね。殺した相手に紙袋をかぶせるってサイコパスにも程がある。犯人って絶対に意外な人物だろうなぁ。同一犯かどうかもアヤシイし。いや楽しみですな!

 しかし、8月29日発売か! 聖剣新作とダダカブリやな。うーん、どうしたものか。






07/17
●20日のヘブバン放送については日記更新できるけど、23日のNGS放送は仕事で無理かね。




●2024/07/17 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『夏イベント・海上レース』

 今年のDQ10は夏イベントが2つあるようで、最初に来たのが海上ドルボードレース。今まで長い事、陸地でのコースだったから、本当に新鮮味を感じるわね。

 何が素晴らしいって、陸地じゃないから歩き回るモンスターに邪魔されないのがよい。もちろん海にも「お邪魔しびれくらげ」が配置されてますが、ランダムで動かないからね。理不尽な事故がないのがよい。で、チャレンジしてきた。


 見通しも良いし、障害物もほぼないので、非常に走りやすい。まあ、第一回だから障害物はあまり配置してないんだろうけど、あんまりストレスあってもよくないからね。実に快適でした。
 ただ、5回くらいチャレンジしたんだけど、どうしても2分20秒が切れなかった。ダッシュポイントの取り損ないもしてないけど、20秒以下にはならないんだよね。

 ジャンプ台でうまくジャンプすると距離が稼げるんだろうか? それともインコースの攻め方が足りなかった?? まあ、2分20秒でも報酬は十分なんだけど。


 そんな中で、致命的なバグに遭遇。

 ゴールした時に通常だとそのまま画面が切り替わってレースが終了なのだけど、なぜかスタート地点に戻ってしまい、レースのリタイヤも出来ない。しかも、自分だけじゃなくて、一緒に走ったメンバーも全員スタート地点に隔離されて脱出不可能。
 ログアウトも出来ないから、結局タスクごと落として再ログインしました。一応レース自体は終了した扱いだったので、報酬貰えたからいいんだけど、同じような事態になったら諦めてDQ10自体を落としてくださいませ。

●2024/07/17 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『陰実コラボ・スクラッチ』

 もしかしたら面白いかも、くらいの気持ちでアニメを2話まで見てみました。人気あるからコラボしたんだろうし。

 ・・・どうしてこれが他のなろう作品より売れたのか、さっぱり分からない。なんだあの完全に無駄な1話。結局トラックに引かれるなら5分でまとめりゃよくね? 2話で急に出てくるスライムソード。そして急に出てくる部下の美女軍団。劣化アインズ様のごとくスゴイスゴイを連呼される主人公。これ1話の尺を2話に割いて、はしょった部分を補完した方が初見の視聴者に親切じゃなかったんかねぇ??
 いや〜、これ導入が酷いのはアニメのデキが悪いのか? それとも我慢すればこの後が面白くなるのか? 2話で実験動物騙してる時点で意義あり!!だし、ご都合主義がすぎるのでリタイヤしましたが。


 で、毎回のごとくスクラッチ一回チャレンジをしたのだけど、出たのはこれ。「VG[ベータ]」だって。
 VGっていうと、ライフゲージの後ろの絵か。さっさと売ってしまおうと思って20万で出して即売れだった。安いかもしれないけど、残しておくリスクの方が怖い。適正価格も分からないし。
 しかし最近のスクラッチはパッとしないなぁ。

 別にコラボするのが悪いっていうわけじゃないんだけど、汎用性が乏しいんだよね。今回のモーション変更とかも、ダッシュ中にスライムソードを持ったままだから使いにくいし、目が光るアクセサリもずっと光っぱなしじゃ使いにくいやろ。もうちょい考えて実装して欲しいのよね。ファンしか喜ばないんじゃなくて、ファン以外も喜べるアイテムにすべきだと思うんだけど。

●2024/07/17 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『SSチケット』

 ログインで配布される「SS確定10連チケット」を回してみました。
 最近はSS確定チケットを貰っても、旧キャラとか出ても嬉しくないから回すの怖いんだよね。とはいえ、これはある程度絞ってくれてるから助かるわけだけど。
 そんなわけで出たのが六宇亜さん。これで1凸になったのは感謝ですな。この子は使えるからね。ベリーサンクス!


 SSスキルは後衛に心眼を付けつつ全体を中回復。これは今後も腐らないでしょ。スキル進化もまだなので、残しておいていい子。ただ、正月の着物六宇亜はイマイチなので、そっちはいらないかなぁ。
 31Eのメンツだと三野里ちゃんがですね、まだSS二週目が来てない問題はどうするんですかねぇ? さすがにタマばっかり出しすぎておかしい、というか運営は狂ってるよ。売れるキャラを出すのは理解出来るけど、今回の水着イベントは配布なんだから、イベストの内容的には二以奈ちゃんが水着で来るべきだったのに、なんでタマなのよ。絶対おかしいって。売上うんぬんも分かるけど、特定のキャラを贔屓すんのはキャラゲーでやっちゃあかんて。
 とにかく2週目未実装キャラ達を出してあげて下さいよ。当方の箱推しの31Dも2週目が来てない人が2名もいますからねぇ。ほんと口惜しい。





●2024/07/15 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『パニガルム・新ボス』

 すっごいドラクエっぽい良デザインだと思う冥氷竜ジェロドーラ。氷の地面が面倒ではあるけど、氷耐性と対策さえすれば強くはないね。戦士で「かばう」がはかどるw

 各地の柱は絶対に壊すべきなんだけど、キャラ召喚技での攻撃をそこで使ってください、と言わんばかりだわ。盾はスペルガードだけ使っておかえば、特別な効果の盾はいらないかな。あとはアイスタルトだけ食べるといいかもだけど、狙ったかのように高騰しまくってて高けーんだよ。星3なんてどんだけ高額なんだよ。18万したぞ?


 このボスに欲しい職業の話。精霊は全部LV3まで上げたんだけど、20戦くらいして一回だけ時間切れになったから、まあ火力は必要。でも、氷の地面が何度も来るから魔法使いはNGだね。デスマスも回復枠ならアリだけど、だったら素直に僧侶でいいか。
 火力特化と回復職だけいればいいボスだと思う。半端な攻撃は特にいらない気がする。ザオリク天地は欲しいね。

 あ、一番欲しい能力があった! 移動速度+だ。走り回る事が多いから、足に移動速度UPあると最高。+3%だと物足りない感じ。今後のためにも移動の埋め尽くし欲しい。

●2024/07/15 → 「鳴潮」 公式
 PC『紆余曲折の結果』

 このゲームにも冒険者レベルみたいのがあるんですが、それが上がると敵の強さも上がるという仕様がありまして。いや、ストーリーとデイリーやってただけなんですけどね。

 当方メインキャラ達はLV40なのに、ザコがLV54とかトンでもない大差で強くなってんのよ。で、ザコもゴリ押しで勝てる事は勝てるんだけど、毎回ボス戦みたいな苦労になっちゃって、やってられん!って思ったわけなのサ。


 仕方ないし、武器の素材も全然ないからガチャで能力UPするかーって回すことにしたんよ。市長も凸りたかったし。

 そしたら市長どころか、星4キャラがたま出る程度で、しかし、その中でもハズレヒロイン枠で有名なヤンヤンさんが完凸してしまうという事態に。
 使ってみたんだけど、市長とアンコに比べちゃうと凡人感がより増すといいますか。しかもこのゲーム、強化素材が貴重なものだから、どれもこれも強化って無理なんだよね。それこそ課金しまくれば武器は強化できるけども。
 ヤンヤンさんねぇ、アナタ見た目はいいんだけどね。どうしてそんなに脇役やってんだろうね。ほとんどナビゲーターなら、どこぞのゲームに出てくるナビィみたいな精霊で良かったんじゃないかと。


 で、結局天井まで回して出てきたのがアンコ嬢。

 いや確かに使ってるし、強くて使いやすいキャラではあって、そういう子が戦力UPは確かに想定通りなんだけど、根本的な話で、当方特にロリキャラ好きじゃないので、出るなら別の中距離攻撃キャラ欲しいんだけど、ダメなん? 当方はこれからもアンコ嬢を使う運命なんだろうか?

 それで結局、市長ちゃん出ないんだから渋い引きだったと言わざるを得ない。最初に出たのは超ラッキーだったんだな。それともただ単に運が悪いだけなのか。実に悲しい。


 少し強くはなったけど、たかが戦力が1凸増えただけでは何かが変わるわけでもなく、辛いままザコを避けつつ進行。やっとストーリーでもアンコ嬢が出てきたところ。

 で、結局ザコが強い問題を悩みまくっていたのですが、グーグル先生は役に立たず、youtubeでも調べたら、「敵の強さを下げる」という項目がそもそも実装されていたようで、やっとこさ問題解決。ガチャ引かんで良かったんかい!

 めっちゃ重要なんだから、もっとその機能を紹介しとけよ。だけど、やっと解決してくれて助かった。これで心安らかに遊べます。






07/12
●やばい、ネトゲ4つもやってると他のことがまったく進まない。龍8はLV2個あげたままで止まってる。なんとかせねば。でも、ログインだけは・・いや、デイリーもやりたい・・。そうして無駄に時間が過ぎていく。困った。全部楽しい!




●2024/07/13 → 「ドラゴンクエスト3・リメイク」 公式
 他『ロトの子孫』

 あのさぁ、DQ1の話題で思ったんだけど、

 3の子孫が1まで続いてるから、DQ1王様いわく「ロトのちをひくものよ」って言ってるわけだけど、主人公って当初「ロトの印」すら持ってない人なわけじゃん? どういうルートで子孫って判ったんだろうね? 外に落ちてる印を拾ってくるようなヤツだしなぁ。本当に血族だったんかねぇ?

 それと気になるのは、DQ3の勇者がゾーマ様を倒した後、「上の方でなにかが閉じた音がした」というメッセージがあり、ギアガの大穴が閉じて帰れない、みたいな話が出てたけど、堀井さんいわく、元の世界には戻ったって発言してた。つまり、DQ1でアレフガルドに子孫がいたって事は、すぐには帰れなかったけど、子孫が出来た後で、そいつら残して去ったのか、倒した後、即座に子孫を残してすぐ帰った(下世話w)のか、だよね。

 どっちにしろ、勇者ロトと呼ばれだした3の勇者からの血族なんだから、DQロトシリーズは週刊少年ジャンプのような血統主義だという事。力がある人物でもロトの血族でなければ排斥されてたんだろうか?

 でもまあ、メタな話、当時そこまで考えて作ってなかったんだろうな。






07/10
●今年も夏になった。夏になると「鳥の詩」が聞きたくなる。久しぶりに聞いてみません? 知らない人もいるのかなぁ? さすがにヘブバンやってる人はみんな知ってるでしょ。知ってる・・・よな?  youtube「鳥の詩」



●2024/07/10
 他『今月のプラモデル』

 今月は美少女プラモの番なので、30MSシリーズ「シアナ=アルマシア」を作成するわけですが、同シリーズのオプション系パーツも色々用意してみました。
 髪型、アーマー、武器もありまして、組み方によっては、通常の完成姿と全然違う印象になる事だと思われます。どんなのが完成するでしょうか? 楽しみですねぇ。

 ちょうど夏だから海っぽいの作りたいよね、っていう。

●2024/07/10 → 「鳴潮」 公式
 PC『実にどうでもいい、いまさら講座』

 理解した!! 今更だけど、結構重要な部分を理解した。

 ストーリーの話だけど、専門用語が多くてワケ分からん、というのが世間の評価。それは完全にその通りです。ぐうの音も出ないし、かばうつもりもないです。

 で、やってて思ったんですけどね、最初はそれでいいんじゃないかと思い始めたのよね。
 ワケ分からんくてもいいんで、なんとなくニュアンスだけ感じ取ってから、よくわかんねーって思いながらフィールドを歩き回っているうちに、多少なりとも世界に馴染んでくるみたいです。サブクエとかやりながら急がなくていい。

 そうしてノンビリとプレイしているうちに、メインストーリーで、どうみても悪人っぽい人達が出てくるから、その辺りから面白味が出てくる。やっと少しづつ理解できて、ふーんってなる。


 そんなころに、ちょうど市長が出てくるのよ。今まで出てこなかったくせに、ついに登場。カワイイし強いしストーリーの中核にいるし。
 そりゃあガチャ売上NO1にもなるわ。強いだけでなく、活躍してるキャラだもんね。当方も運が良かったけど、ほんと引けて感謝。
 それを言ったら、最初に運営が配った星5キャラのアンコ嬢も使いやすくてホント良かった。快適なプレイが出来れば、このゲームも楽しめると思う。逆に、アンコいなかったら完全にやめてたかもしれない。
 そういう意味ではプレイする運命だったのかねぇ。


 ボス戦。結構強くて大変だった。その時上げられるLV上限まで上げておいて正解。市長とアンコで切り替えながら、あとはたまに回復の人(名前忘れた)で補給しながら戦って、かなりの辛勝。
 しかし、こういう強敵が出てくると、ガチャで強い人を引きたくなるね。市長いなくて主人公とアンコだけだったら負けてた気もするし。・・・あっ! 主人公が弱いなんて一言も言ってないんだからね! 主人公だったら勝てなかったって言っただけなんだからね! つ、次の新キャラのガチャも楽しみだわよ。

 メインストーリーは、1章4節まで終わりました。現状は7節まで公開されているそうで、当方そんなにやりこんでないのに追いつきそうになってた。意外にボリュームないんだなぁ。

 あんまり追いつきたくないので、フィールドMAPの未探索地域でもノンビリ探って時間を掛けたいと思いますね。

●2024/07/10 → 「スーパーロボット大戦V」 公式
 PC『スパロボV、14話』

 SRポイント取得条件が、4ターン以内にクリアだけならいいのに、戦艦3隻それぞれ2体づつ敵を倒せ、という面倒なもの。
 攻略サイトを見てないので、急にそういう条件だされても困るのよ。しかも失敗してやり直そうかと思っても、途中セーブしちゃうと、章の初めから出来ないので完全にハマってSR初めて取り逃した。くそー。
 途中セーブと章の冒頭セーブで分けて保存しなきゃダメだと学んだわ。くやしー!


 そういえば、クロスアンジュ勢が加入したわけですが、当方アニメ見てないんですよね。スパロボXでも出てきてたので、大筋の話は知ってるんだけど、今作Vの方が原作掘り下げが深いし、サブキャラも多く加入してるんで、アニメファンにはこっちのが扱いがいいかもしれない。
 クロアン勢はスパロボXではまったく使わなかったから、今回はサブキャラ含めて何人か使おうかと思う。

 っていうか、今回は普段使わないサブキャラを多く採用して攻略を目指そうかな、と。いつも主役級ばっかり残ってサブキャラって放置してるんだよね。最初は使おうとか思ってても、いつのまにか強さで置いていかれてるから。


 ハサウェイ君さぁ、今日初めて戦場に出た元お姫様よりLVが低いのに能力全部抜かれてるのどうなの? 精神コマンド、努力と根性だけじゃ才能の壁は乗り越えられないってよくわかるわ。でも、そんな彼だからこそ逆に好きw

 でも、今後使っていくにはきっと能力不足になるだろうから、能力強化しなきゃいけない気はするんだけど、弱いというアイデンティティを捨ててまで強化すべきかは悩む。弱くないハサウェイはハサウェイじゃないもんな。それ、ハサウェイじゃなくてもええやん!ってなるけど、強化しないと今後使えないという・・・。なんたるジレンマ。

 全然関係ないんだけど、CVは前の佐々木さんの方が好きだな。ドスが利いてるというか。新CVは上手いし若さはあるんだけど、特有のドスが利いてない。

●2024/07/10 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『月一のストーリー感想(バレなし』

 てぇてぇしかない。それだけのために、ありとあらゆるシチュエーションを駆使して、てぇてぇ空間を作り上げたみたいな執念すら感じた。
 確かにね、いつものパターンで冒頭導入ギャグで入り、シリアス事件からの感動あり解決、という流れはあったけども、重要なのそこじゃないからね。素晴らしいしかない。

 これでいいんだよオジサン「これでいいんだよ。」






07/07
●「グレンダイザーU」見たけど、パトロンの意向デカすぎワロタw なんで日本が舞台じゃないんやw
舞台になった砂漠の都市リヤドって、絶対地元だろ。敵の攻撃で破壊されてんのメッチャ喜んでそうw




●2024/07/07 → 「ゼンレスゾーンゼロ」 公式
 スマホ『ゼンレスゾーンゼロ、遊んでみた』

 PCで遊べないから遊ばない、という話だったんですが、考えてみれば一応、スマホで遊べるやん?と思ってインストール。スマホでアクションはやりたくないのは基本姿勢ではあるのですが、せっかくだし。

 さて、いざ初めて見ると実にアニメ的なノリで、3Dムービーと漫画で展開されるストーリーは魅力的かつキャラも特徴的。おちゃらけ枠のビリー君なんて一目見たら忘れないよね。敵も見やすいデザイン。特別すごくないけど、分かり易い導入は好感が持てるわね。どこぞの鳴潮さん聞いてる?


 アクションは手軽でスマホですら手軽にビシバシ遊べるけど、所詮はスマホ。アクションやるための端末じゃねーわ。スマホでパリィとか無理!
 で、3人一組を切り替えて戦うわけですが、指示出た時にスイッチすると強力な攻撃が出る。でもそれが基本戦術なので、好きなキャラだけをメインで使いたいと言っても無理なのが好みが分かれるところ。演出がハデなのはいいけど。

 とはいえ、ゲームとしてはそれで面白いんだけど、編成した3人がそれぞれ強くないと、総合的に強くならないのはガチャを引く側としてはキビしくないか?と。お気に入りのキャラをメインで使いたいって人は必ずいるでしょ。「鳴潮」も3人編成だけど、メインアタッカーがほぼ決まっているので、その辺の不満はないかな。そこは両者での大きな違いよね。


 全体的に作りが丁寧で、世界観も街を自由に歩けることで理解度が深まるし、クエストの受注なども出来る。戦闘フィールドでしか自由に歩ける場所がないより、ストレスが貯まらないのは結構重要だと思う。
 戦闘前のパズルはまだ一度しかやってないのでノーコメント。プレイヤーによりルートが選べるならいいけど、決まったルートしか選べないのなら攻略wiki見ればいいだけになっちゃうので選択に意味がなくなる。けど、自分で選べるなら面白いかもしれない。その辺どうなるんだろうねぇ。

 で、開始から一時間も経過してないのにスマホが高熱を発し、画面がガクガクになってフリーズしかけてしまったのでゲームを遊ぶのはここまで。うちのスマホ、発売から一年くらいの、それなりの良機種なんだけどねぇ。容量もデカイから負担はモロに掛かってると思う。

 PC(steam)で、コントローラ対応で遊べるようになったらプレイしてもいいかな。Steamじゃ無理だけど、EpicならPCで遊べるじゃん?っていうけど、そもそもEpicが嫌いなんよ。あの認証の仕方とかね。

●2024/07/07 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『夏だ! 水着だ! 火属性か・・・』

 せっかく水着キャラだというのに、ここで火! 我が軍にはまったく縁のない火! キャラは好きでも追えないなぁ。

 しかし、ヘブバンの子達が露出高い服装でも、相変わらず何の感慨も沸かないな。他のスマホゲーだと眼福〜とか思うんだけど、この子ら見ても、当方の心が婆ちゃん目線になり、「婆ちゃん座って待っとるから、たんと遊んでおいで」という感想しか出てこない。このスケベの化身たるこの当方を婆ちゃんにさせる魔力、さすがはヘブバン。二人とも、泳いでても水分補給はするんやで。ええな?


 ちなみに、貯めておくだけでは売上貢献できない事、影分身という新スキルをマリーで使ってみたかった事で、有償を10連だけ回してみたわけですが、出たのはこれ。ナイス!

 アイリーンって、スキル進化で旧SSの奥義がこの怪盗アイリーンと同じかそれ以上の特性を持っちゃって、下方修正されるって話よね。
 ポッシブルだけのキャラがいい奥義を貰ったなぁ〜と思ってたら下方修正は可哀相ではあるけど、下げないとこの怪盗アイリーンの価値がなくなっちゃうからね。仕方がない。

 とはいえ、どうせ我が軍では怪盗だろうが奥義を下方しようが使うこともないかねぇ。もうヘブバンは好きなキャラしか引く気ないし。いや、アーさんもマリーも好きだけど、ほら、火属性だし。


 で、水着アーさんだけど、これ、弱くないか?
 というか、使いどころがない、というべきかな。

 戦闘開始から速攻で仕掛けられて、大火力でザコ倒せるのは便利だけど、使用回数あるからダンジョンじゃ使えない。スコアタなどのボスコンテンツでは、連撃やらのバフ、それにデバフを周りの人が用意しなくちゃいけないので、自分一人は待つしかない。
 じゃあどこで使うの?となると時計塔くらい?

 SS奥義自体も単体攻撃でHP+〇〇%とかないから、速攻で仕掛ける以外に利点がない。そうなるとホーム人権なのかもねぇ。確かに水と光の表現は美しかったし。通常スキルの影分身が、他のバフスキルと別枠計算になるだろうから、総合的には火力UPにはなってるのかもしれない。


 さて、マリーは奥義にHP+50%が付いてるだけマシかなぁ。火属性の火力って、いちごとか強いみたいだし、いちご持ってないなら引いてもいいのかもね。
 まあ、実にキュートなのでホーム人権でいい気もする。

 そんなわけで、興味のない属性は雑な感想を述べただけで終わるわけですが、この子達は2.5周年記念のキャラじゃないんだよね。性能的な本命はきっとそっちになるんじゃなかろうか。
 当方は強くて引くわけじゃないけど、出てくるキャラには注目してます。どんなキャラがくるのか。

 しかし、ここで周年キャラを俗にいう不人気キャラだけで出して来たら運営を見直しますわ。現状、特定の不人気さん達は完全に持て余してる感ハンパないしなぁ。ほんとここの運営商売下手よね。下手だからこそ、このボーナス商戦に不人気キャラを出してくる気合を見せて欲しいところ。

 とはいえ、今回の水着キャラは31Aを外してきて正解だと思った。毎年同じチームからじゃ飽きるしねぇ。

●2024/07/07 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『水着ガチャ・500オーブ消滅』

 当方、神竜様が好きなのよ。リュール様とっても好きで、新キャラ出てくるたびに10凸したい欲求に駆られるくらい。だから一人でも”引かない”という選択肢はないわけで。

 で、40回目の天井の時に、白はずっと引いてるから、このあとすぐ出るだろーって、エンゲージキャラのゴルドマリーを選んだのが運の尽き。
 そしたらその後、白から出るわ出るわ・・・
 クランが。クラン大発生w

 星5キターと思ったらクランが出る。星4でクランが出る。最終的に星4含めて8体くらい出てしまうという悲劇、いやもはや惨劇w 神竜様を甘く見た結果、500オーブ消滅してた。まあね。出ないよりマシだけどね。やっぱり神竜様は可愛いなぁ。ちょうど戦禍の連戦が開催中だから、そこに投げてSP貯めたいね。

 ちなみにゴルドマリーを引いて後悔してるかというと、そんな事もなく、ゴルドマリーとベルナデッタの会話がとても良い。陽キャと陰キャの噛み合わないセリフに、悲鳴上げてるベルが最高w 性能うんぬんは抜きにしても、これは万人に聞いてほしいくらい。

●2024/07/07 → 「スーパーロボット大戦V」 公式
 PC『スパロボV、13話+追加シナリオ』

 どういうわけかハサウェイと一緒にフルメタ勢が出てきた。トビア達海賊とテロリストは同じようなもんだったけど、傭兵とテロリストは組んでていいのか?・・・まあ細かいことはいいのか。

 しかし、よくよくハサウェイのステータスを見比べてみると、一人だけ皆より一回り以上弱いの草。トビアのが年下だろうに、お前悔しくないのか。全然能力見ないでスキルの再攻撃つけちゃったよ。技量が相手より30高いと再攻撃なのに、技量低いのは悲しすぎる。技量だけドーピングするか。可哀相だしw


 追加シナリオでナデシコの話に夜天光・北辰が出てきて、かなりの強敵のはずなのに、コーラサワーが毎ターン不屈で援護防御してくれるので大ダメージも喰らわず。態度だけ強そうなのにゴミダメージ連発で可哀相になってきたw

 で、たまたま普通にダメージを受けたサバーニャ君も、次のターンで戦艦に修理されちゃうので無傷みたいなもの。

 いまんとこ難易度は大した事なくて、SRポイントは問題なく取れてるけど、この調子で進むのだろうか? スパロボって作品ごとにSR獲得がキツかったりするから、急に難しくなったりしたら面倒くさいかなーって。

●2024/07/07 → 「鳴潮」 公式
 PC『実にどうでもいい、いまさら講座』

 最近ちょこちょこ遊び始めて、デイリーくらいやってます程度の状況なんだけど、ようやく理解した事もあるのよ。

 武器種の話。攻撃で中距離とか、近距離はなんでキャラごとに違うんや?って思ってたら、武器の種類なのね。PSO2みたいに武器種があって、それぞれキャラごとに固定、と。当方の好きな中距離の武器が増幅器、とかいうやつで、その種のキャラが使い易いわけね。理解した!(いまさら)


 ガチャも理解した!! 世界の真理を確信した!

 Q.結局どのキャラが強いの? 誰を引けばいいの?
 A.手間とお金を掛けたキャラが一番強いです。

 まあ、真面目な話、最初はワケ分かんなくてもいいんじゃね? フィーリングが合うキャラ、使いやすい人が見つかったら、そのキャラに素材をつぎ込めば、誰でもそれなりに使えるでしょ。恒常ガチャ引いたっていいんだよ。それで色んなキャラ使って感覚が分かればええんや。
 分かんなかったらスケベなお姉さん引いとけば間違いないです! ロリ好きならロリを、ショタ好きならショタを引けばいいのです! モチベが上がるキャラに費やすべきです!!





●2024/07/03 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『水着スクラッチ・12連』

 今回はハズレ枠がえらい多くて、水着スクラッチなのに引くの恐怖しかないんですが、どうしても「待機:まっすぐ立つ」が欲しいのです。
 それだけなら、ショップで買ってしまえば?という声が聞こえそうですが、引いて出たら貯蓄減らさなくてええやん!って思うでしょ?
 あわよくば、売れる品をGetして儲けてしまおうという、浅ましい気持ちがあるわけで。売れるやつだけ出ろ!


 待機モーションどころか、イマイチなのばっかりだった。まあ、運は良く出来の悪いドレスは当たったので、これを売って資金を作りたい。
 で、結局ショップで全て売り払ったら、全部で600万くらいにはなったんだけど(マッタク売れない品もまだある)、待機モーションが同じくらいの値段で売ってたので買ってしまった。

 そんな高いの買わなくても、待てば安くなるんじゃね?とは思うんだけど、安値更新するまで、やきもきしながら待つのイヤなんだよね。今回の水着スクラッチはあんまり引かれないから在庫が多くないかもしれないし。もう高くてもいいや!って購入しちゃった。


 というわけで、「待機モーション:まっすぐ立つ」を使用しました。足を揃えてるのはいいんだけど、両手まっすぐで指先まで伸ばしてるのはセンスないよね。完全に「気を付け!!」の姿勢じゃねーか。脚線美は美しいけどなぁ。

 こういうの見ると、DQ10の立ち姿は使いやすいの多いし無料でいいよなーと羨ましく思う。まあよしとするか。

 今月はこれ以降のスクラッチがコラボやらリバイバル品やらで回す機会がなさそうなので、お金減らさずに済む。その分、シーズナルポイント集めに尽力したいところ。

●2024/07/03 → 「ドラゴンクエスト3・リメイク」 公式
 他『1&2で、3の世界へ、の話』

 考察の動画やらで、「1&2にラーミアはいないから、タイトルに出ているラーミアが追加要素で入って、3の世界にも行けるようになる」という考察があるわけですが。

 メタ的な話で言うと、3の使い回し素材を入れるだけで神ゲー呼ばわりしてくれるなら、入れたほうがいい、くらいの話かもしれんけど、そもそも「DQ2のパーティが3の世界に行く理由」って何だろうね? ましてや、あの3人は大魔王以上の破壊の神を倒してるパーティなのに、それ以上の敵っているかね? まあDQ11と3を繋げる方向性なら、ラスボスはニズゼルファあたりかねぇ? それか新しい敵か。

 また、それまでの3人パーティでそのまま戦うとすると、飽きませんか? DQ3の世界って広いんだから、引き続きあの3人のままだと飽きると思うんですよね。DQ3は4人パーティが基本だから、4人目が入るんじゃね? 入りそうなキャラで思いつくのは竜王の孫、くらいしか候補いないけど。もしくは何人か候補がいて、メンバー差し替えできるとか? でも、ルイーダの酒場みたいに自由にしちゃうと違うゲームになっちゃうしなぁ。難しいところだねぇ。

●2024/07/03 → 「鳴潮」 公式
 PC『ハマったキッカケと 市長』

 先日、実は遊んでたという話をしましたが、フィールドの移動が快適すぎてクセになる、という部分があります。ワイヤー移動を連続すると気持ちいいのよ。使用コストないし。

 ゲーム内クエストで、地面に下りず、屋根だけを伝ってゴールを目指せ、というのがあったんだけど、それでワイヤー移動しまくるの面白くてハマり始めた。
 そしてその後にダメ押しが来たのですよ。↓コレよこれ。


 し、市長が出た! 出たぞ!! 無料で貯めてた石で10連回したら来た!! サンクス! うおおおおお! 属性は光! 主人公も光! 主人公OUT、市長IN!! さらば主人公。・・主人公なぁ。あんまり強くな・・。いや別に。


 で、市長使ってみたのですが、お試しプレイのときもそうだったけど、近距離の集団には連続でガシガシ入るからメッチャ強いんだけど、中距離は無理だから探索向きじゃないのよね。逃げるシカを一生懸命に追いかけて結局逃げられちゃう市長かわいいw
 探索だけなら中距離メインのアンコ嬢のが便利だわ。

 でも、火力すげーわ。通常ダメージはそうでもないんだけど、必殺技が異次元の火力出る。まだあんまりゲームをやり込んでない当方にとっては、目が覚める程のバ火力。ボス討伐コンテンツがあるから、そこで使っていきたいね。

●2024/07/03 → 「スーパーロボット大戦V」 公式
 PC『スパロボV、続き』

 タツさん来た! 特に必要ないのに話題になった人!

 やってて思ったけど、この人って必要だったか? マジンガーとかフルメタとか出てるんだから、それに絡めた方が、参戦キャラを出しやすかったろうに。
 でも、戦いと関係ない一般人と出会うことで戦いの日々から離れてもいいんじゃないか、という選択ができる事で悩むシーンを入れたかった? 描写不足ではあると思うけど。


 ソウジ君かっけえ! これは惚れるw
 しかし、彼が戦いに行くシーンだからかっこいいけど、主人公が逆だとチトセちゃんが似たようなセリフを言ってソウジ君が落ち込んでるわけでしょ? キャラ違いすぎないか?

 とはいえ、ゲーム始める前は、選ばなかったサブキャラがこんなに関わってくるとは思ってなかった。ほとんどカップルだしな。
 考えてみればスパロボTでは同じ会社の社員でライバル、Xでは同じ教団の顔見知りで男は女主人公のファン。30では兄妹だったか。でも、どの作品も序盤から会話に参加はしてなかったよなぁ。特に30なんか影も形も出てこないし。こういう選択でキャラが違いすぎるとイメージ下がるので、関わらせないようにしたのかもしれんね。


 バトルだけど、マイトガインが登場の章で、HP5900以下で敵が撤退する前に倒す、というSR達成条件だったんだけど、これが本当にキツかった。
 底力発動させて最大攻撃でクリティカル確定、支援攻撃もクリティカルでダメージを与えると、どうしてもHP19残るw そんなんある? 数値が上振れしないからソフトリセットしても数値は変わらないのでツライ。

 結局、ターンを費やしまくってマイト君の気力を上げて撃破。なんとか目標達成させた。お金は余ってるんだから、ソウジ君と機体を強化させときゃ良かった。

●2024/07/03 → 「龍が如く8」 公式
 PC『龍が如く8、続き』

 4月末ごろに休止して、約2カ月も触ってなかったせいで、久しぶりに起動したら、かな〜りの部分を忘れていた。

 話もかなり忘れてて、思い出すまで時間かかったけど、それよりもクイックバトルのやり方とか、お金の価値とか、どんなもんだったのかさっぱり覚えてなかったw
 装備とかはほぼ揃ってるみたいなので、あんまり気にしなくてもいいかーって再開。なんとかなるだろ。そんなノリ。


 しかし、ちょうど神室町に行く場面で、桐生さんの昔話を見て不覚にも泣いてしまった。過去作遊んでないはずなのに涙が・・・。こういうのズルいよね。ミニ四駆の話なのに。

 今回の再開では、あまり横道には入らず、ストーリークリアだけを目指します。7月中にクリアできればいいけど、終章は長そうだしなぁ。
 いまの課題はLV上げかな。クリアLVが50近辺だそうなんだけど、当方まだ40ちょいなんだよね。残り2章しかないのに、そんなに上がるだろうか? 同レベルのザコ戦が倒すまで時間かかるのがホント面倒くさい。先は長い。






07/01
●さあ、7月です。今月は龍8をクリアしたいところなんですが、今11章なので、たぶん月内には終わると思う。終わったら8月の目標「未クリアだった聖剣3リメイクのクリア」に挑んでしまいたいところ。頑張るとしましょう。




●2024/07/01 → 「鳴潮」 公式
 PC『実は少し遊んでた』

 画面ガクガクで遊べなくてやめたわけだけど、少し前に設定いじったせいなのか、アプデで改善されたせいなのか、ガクガクがほぼなくなってプレイ出来るようになってた。

 まあ、フィールド散策が快適なので、それだけノンビリやってたところなんですが、先日、市長の姉ちゃんがガチャに実装されたそうですな。メインストーリーで変なアイテム渡してきて自分を探せとかいう面倒な子。本筋は全然進めてないので、本人にはまだ会ってもいないんだけど。


 お試しで使えるモードで動かしてみたら、雑に連打してもクソ強いの、なんなの?
 主人公や、存在感のないヒロイン・ヤンヤンとかと比べると、まさに「そこいらの凡人」と「世界に愛された者」くらいの差があって、才能の差って残酷だなと思い知らされた。

 これの前に実装されたインリンとかいう雷姉ちゃんと攻撃距離が違うけど、二人ともケタ違いに強いのずるい。こんな強いのサービス開始1〜2カ月で実装しちゃって大丈夫なのこれ?
 まあ、当方はゲームの仕様すら詳細を理解してないわけですが、今後これより強いキャラが何人も出るのかと思うと、それはそれで見たくもある。


 で、たまにインすると、サブクエをしながらフィールド散策をしてます。市長の姉ちゃんに比べれば強さは数段下がるものの、使いやすいアンコ嬢がいてくれて良かった。

 フィールド歩いてるとザコ処理面倒なんよね〜。だから、まとめてザコ集団をせん滅出来るキャラが欲しいところなんだけど、いまんとこ無課金なんで我慢。自分的に刺さるキャラが来たら、貯めてるガチャ石で回してもいいけど、課金はしないかなぁ。いまんとこ。








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