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●2022/09/29 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『新イベントと新ガチャ』

 イヤッハアアアアアアアアアアアアアアア!!
 ユイナ先輩! ユイナ先輩じゃあないですか!

 かっこよすぎだろ・・・。発狂するわ。

 主役より人気ある先輩の専用ストーリーとか得しかない。ヘブバン熱が爆上がりしてまいりました。しかもガチャも実装だからな。財布のヒモがゆるむどころか、ヒモぶち切れて全解放状態まで行きそう。


 元々目立つキャラではあったけど、専用ストーリーがなかったからね。今回は待ってた人も多いんじゃなかろうか? これでさらに人気が爆上がりしそう。パイセンのためなら、俺達は喜んで飼い慣らされよう! いや、カッコいいなぁ。

 あれ? でも蔵先輩・・・。どうしたのかと思えばPVに登場いたから、時間軸的には3章前なのか。なんにしても楽しみですな。夏以降は虚無が長かったからね。
 いつも虚無が長いとかいうし、実際に虚無は長いんだけど、ヘブバンの単発イベントはほんとストーリー面白いから、なんだかんだ更新ごとにテンションMAXなのよね。


 うおおおおお! 光属性フィールド!! キターー!!
 しかも好きなキャラで来た事は大いに満足!!

 みゃーさんいいよね・・・。ふつくしいし、可憐だし。

 これは天井行かなきゃならんな。ユイナ先輩は雷とはいえ、間違いなく確保したい。みゃーさんは念願の光属性だから一人以上は確実に欲しい。っていうか、二人とも完凸したい。したいけど、流石に貯金さんと相談したい。前回の水着ガチャみたいに、天井まででどちらか一人しか出なかったら、天井超えて回すとは思う。とにかく当日が勝負だ!!






09/27
●9月中は仕事で首が回らないので、次の更新はたぶん10/2? いや、ヘブバン情報あるから29日かも。




●2022/09/27 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『9/27いろいろ +α』

 ねぇ、スクショの縮小、画像に収まりきってないんですけど? 端っこ切れてんじゃん。雑じゃね? 丁寧にやれよ。

 うるせぇ! 開始2分前なんだよ! 明日仕事で朝早いんだから、動画見ながら切り取りしなきゃイカンのだよ! 端くらいいいだろ!!
 休みくれよ!! 俺に休みをくれよ!! PSO2を遊ぶ権利をくれよ! 毎日ログインしても、デイリーとコーデカタログに、いいね!をするだけの日々はもう嫌だよ! あ、ヒロ・アライさん、ちぃーす! 今日も情報よろしくお願いします。血色いいですね!


 ハイランクセクション解放に、やけに尺が長いんだけど、更新内容が薄いからごまかしてんのかと思ったわ。しかしLV上限が上がっても何かが変わるわけでもないのがねぇ。やる事は変わらないよね。
 ドロップ品で、ラゲート武器が落ちるそうだけど、あんまり出るとも思えないので、☆7防具の実装の方が興味深いかな。とはいえ、強化値が+60までっていうのは時間稼ぎすぎてウンザリ。キャラ数が多いから金も手間も掛かりすぎてヤヴァイ。
 それ以外はリージョンマグを選択してワープは嬉しい。それとアークスカード編集の強化だって。誰かアレ触ってる?

 バランス調整も嬉しいんだけど文字で見ても実感沸かないから、触ってからかね。当方は全部の武器を使ってるから、どれもどれくらい変わるのか実に興味深い。最近、改めてソードを使ってるんだけど、半端で弱くてなぁ。どうなるかねぇ。


 メルティブラッドとのコラボスクラッチ。

 これも再販がないスクラッチだから回して損はないんだけど、FGOならともかく、メルブラ単体だと人気が微妙なのと、全体的に地味な服装、よくある髪型だから、スクラッチとしてはイマイチだと思う。
 でも、みんな欲しいのは武器迷彩じゃないかな? 旧PSO2でも武器迷彩は高額になるだけで値下がりなんてしなかったしなぁ。当方もアルクの武器迷彩は欲しいので回します。問題なのは、武器迷彩が出ないと嘆く間に大量に排出されるだろう地味服装系が売れてくれるか、という部分。特にシエルの服は出ないことを祈る。売れないから。あと、スカート系が容易くまくれあがってパンツ丸見えになるの修正してくれんかな。


 まーたハイランクセクションww しかもエアリオ。もう出し惜しみする余裕もないから、なんとかゴマ化そう感すごい。これ出したら次はクヴァリスのハイランクセクションでも出すのかなー、楽しみだなー。それ終わったらエアリオのハイランクセクション出すのかなー、楽しみだなー。その次はクヴァリスかなー、楽しみだなー。その次はエア(略

 新コンテンツ・オーディナルタワー。ただのボスラッシュw いつもやってる季節緊急と何が違うんだよ。

 12月の火山は楽しみだけど、虚無が長すぎて・・・。


・Rマグ効果の上書きまだ? →やるよ。
・PSEゲージ下がるな! → 直してく。
・トリニテス時間切れで報酬→ ちょい直す。
・ギャザリング時間かかる → 位置調整する。
・ラッピー集会場の場所 → 倒したメンバー優先。
・マイルームまだー? → まだ。ぜんぜん無理。

 広いからギャザリングを楽にしてくれ!で、直すのはちょっと違うんじゃないの? それって問題となる点が最初から違うんだよ。そうじゃない。
 一番狂ってるのは、全箇所回らなきゃいけないような必要数を要求される事。一度の強化に鉱石を各80個とか使うじゃん。それが間違ってんだよ。要求数20個でも多いと思うけどね。ただ単に運営がクソなだけ。


 新コラボ・オーバーロード。海外で人気あるからアリだね。なんだよ、角川とのコラボってのはコレか。異世界おじさんと思った。
 アインズ様とアルベドの見た目スクラッチらしいけど、絶対モモンガさんのコスプレで妙ちくりんな格好をする人達が多発する。もうそれしか思いつかない。とはいえ、中身がファンタジーモノだから、今まで回してたスクラッチと実は大差ない内容になるんじゃないかと思うけどね。似たような服なんていくらでもあるし。アルベドの角だけ欲しい。

 ここには掲載してないけど、10月後半のハロウィン・スクラッチのガイコツ&ローブのキャラを黒く色変えすればそれとアインズ様とは大差ないもんな。


 シリーズ累計? 今まで〇〇〇万アークスって言ってたよね? わざわざ販売本数まで足して届いたって宣伝してんの? まあいいけど。その宣伝を使って売上UPか延命に寄与できるならいくらでも使えばいい。感謝キャンペーンがシール貼りザコを倒すイベントでなければ歓迎する。

 おっと! いつもより時間がないから正直な感想だらけになってしまった。いつもは書いてから読み直して、「あ、この発言は臣民として失格だ」などのチェックをしてるんだが、今日はもう寝ないと仕事に差し支えるから直す間がない。おやすみ!





●2022/09/23 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『ネタがないのでコスプレ画像』

 あまりにも簡単に虚無を発生させる我が国。燃料もイマイチないので、仕方ないからサバ2で撮ったスクショ集。本当にネタがない時の日記更新最終手段。今回はこれで勘弁してください。
 次回の日記ネタも考えろと言われると、もう無理です。NGSには何もありません! 未来があるかも不鮮明です! 来年の今頃にはNGS自体がないかもしれません!(わりとまじで)

 しかし、このコスプレ達さぁ、よく考えるな。感心する。サバ2以外にもこういう人達いっぱいいるのかなぁ?





●2022/09/23
 他『今月のプラモ・その2』

 ハンドスケール・初音ミク。いや〜、小さいプラモデルは作るの大変だとか、飾り甲斐がないとか知る前に買ってたんですよ。しかも、これで3000円もするのよ? 高くね?

 パーツが小さいのは分かるけど、内容物が少ないようにも見えるのはどうだろう? 版権料2500円で、中身の価値500円なんじゃねーの? まあ、仕方がない。小さいプラモはこれで最後のつもりで気合入れて作りましょう。

 で、一応、シールも付いてるんだけど、普通のやつじゃなくて、水転写シールなのでパス。いや、正確には小さすぎてミリ以下の作業を強いられそうだし。1ミリ以下は人間の作業じゃねぇw 無理w


 ちっさ! 頭からもうすでに小さい。緑色の髪の毛のパーツはこれでも3つのパーツを組み合わせてるんだけど、つまようじのような細さ。そういうパーツを作り出して、しかも組むだけで作れる技術は素晴らしいけど、このハンドスケールというプラモはどこに需要あるんだ? ほんと謎だわ。

 ちなみに、顔パーツは最初からシールがプリントしてあるモノが2種類入ってて、選択式で付けられる。一応、無地の顔もあって、そっちには水転写シールでもう少しバリエーション豊富な表情には出来る。ただし作業はミリ以下単位。


 これも超ちっさ!! この丸に囲まれた部品、なんだか分かる? ネクタイですよ、ミクさんの。ミリ単位ですよ!

 横幅1.1ミリ。そんなのばっかりだよ。

 リアルで、パーツひとつづつニッパーで切る時に、毎回「ちいさいんだよ!」ってボヤいてたからね。しつこいっていうかもだけど、ハンドスケールとかいうシリーズ、ほんとキツイ。
 キット自体が小さい、パーツ数が多い、シールが細かい、これは三大悪。買う前に知りたい情報ナンバーワンだね。


 そして完成!! 1時間位かかりました。出来てみると思ったより見栄えはよろしい。隣には前回作ったゲッコウガ。あの人は15cmくらいですが、ミクさんはこれで8cm。まあ、飾るだけなら悪くないね。小さいけど作るの自体は簡単ではあったし。それなりには満足した。
 でも本音は、次にミクさんを作るとしたら、ちゃんとしたサイズのモノを作りたい。まあ、そのうちですな。 

 ちなみに、画像クリックすると、いままで作ったプラモで一番デカいのと比較写真を掲載しておきます。一目瞭然。


 さて、次回ですが、実は前々から作りたいモノは決まってるのです。そして2種類作りたい。・・のですが、一つは買えるかどうかが最難関かな。転売屋に屈すれば買えるけど、それも流石になぁ。
 もし予定しているのが無理だったら、水星の魔女のガンダム・エアリアルを作ると思う。コッチは確定で買えるので。

 そういうわけで、お疲れさまでした。また来月。





●2022/09/20 → 「スターオーシャン6」 公式
 PS4『SO6体験版・遊んでみた』

 あれ? 管理人、スターオーシャンの話題なんて今まで特にしてなかったけど、なんでまた体験版を遊ぶ事にしたの?

 いや、実は今回のスターオーシャンって、SFアクションじゃん? 当方の住んでいる我が国ことPSO2と実に似通ってるので、「もしかしたら我が国より面白いのでは?」などという恐怖感を覚えてしまったのだ。
 これは調査が必要だ!という事でさっそくプレイ。・・・よし! キャラのキモさはどっこいどっこいだな! 引き分けだ!!


 で、アクションがですねぇ、APという行動力制なんだよ。だから連続で武器を振ってると、「APが足りません」という表示で何にも出来なくなる。ゲージが回復するまで2〜3秒かかるので、とりあえず、殴りまくればいいや、という人には不満かも。ちゃんと考えて戦わないといけない。
 また、回避ボタンもあるんだけど、戦闘エフェクトが派手でザコキャラは小さいから見極めて回避はちょっと無理っぽい。ザコはとにかくビシバシ殴るだけでいいのかも。

 また、△□などのボタンには、技が振り分けられており、それぞれスキル性能が違う。スキルで覚えて増やせば、それぞれのボタンに自分好みで割り振っていく事も可能。カスタマイズしがいがあるね。もちろん仲間キャラ全員をいじる事ができる。

 ただ、よくあるタイプなんだけど、HPを回復するには、一時停止してアイテム選択して使う必要がある。戦闘中に時間を止めて回復を使う形式。個人的にはテンポ悪いからこういうタイプあんまり好きじゃない。スターオーシャンやら聖剣伝説、テイルズなんかはそうだよね。そこはまあ、好き嫌いの差はあるだろうけど。


 主人公には、サポートメカのDUMAが付いてくる。PSO2でいうマグみたいなもの。(マジでそのまんま)
 コイツがいる事で戦闘で幅が広がり、簡易飛行、いわゆるショートジャンプも出来るようになる。他のゲームで言えばワイヤーアクションみたいなものかな。

 フィールドMAPでは、ショートジャンプで高台に登ってアイテムを取ったり出来る。MAPは歩き回ると、結構アイテムが落ちているので探索は楽しい。ショートジャンプを駆使しないと取れないモノも多い。それに、ちょっとしたダッシュにも使えるので、移動も快適にはなる。慣れは必要。

 戦闘では敵にダイブアタックしたり、敵の意表を突いて行動不能にしたりと使い道がある。ただし、バトル時はゲージを消費するので、何度もは使えない。攻撃しているとゲージが回復する。
 細かい部分だけど、ゲージが無くなったりするごとに、DUMAが「無くなりましたー」といちいちボイスで言うのがうっとおしいかもしれない。毎回言うからね。


 編成画面はシンプルでこのゲーム専門で覚えることも特にない。装備やステータスも馴染み深いもので、余計なモノは一切はぶいている感じ。あとはDQでもお馴染みのスキルパネルやDUMA強化なども簡単。ちなみに、DUMA強化のアイテムはフィールドMAPに落ちているのを集める必要があるので、MAP探索ははかどりますな。
 それに、ストーリーあらすじ、サブクエあらすじ、敵や装備品の図鑑など分かりやすさ満点。BGM調整もあるし、操作コンフィグも完備。PSO2で慣れた国民はボタン設定で同じような設定にして遊べるドン! これで安心してPSO2やめれるドン! あっちは12月まで休止でよい。


 あれ? 結構デキがいいんだけど?

 というか、安定しているというか、地に足がついているというか、実に遊び易い。こういうのでいいんだよ感。

 戦闘もそこそこ楽しい。フィールド探索まあまあ、操作感まずます、ストーリー導入は普通、キャラ普通にきもい。

 けして100点ではなく、及第点を目指して、マイナス部分を極力なくそうと頑張った、といった感じですな。新鮮味はDUMAで出している、くらい。これもひとつ前に記事を書いたハーヴェストラと同じく、遊んだら楽しいとは思う。点数を付けるなら70点くらい。けして凄くはない。






09/18 ●お知らせ。
9月はちょっとスケジュール過多で、3日に一度の更新は無理。なので、時間のある時に、記事を一つだけ、などの変則(むしろ普通っぽい)更新になります。居ることは居るので 地道な更新ご容赦くだされ。




●2022/09/18 → 「ハーヴェステラ」 公式
 スイッチ『ハーヴェステラ(体験版、遊んでみた』

 農作業やら狩りなどで牧場を広げていく、いわゆるスクエニ版・牧場物語なわけですが、このゲームはそれにストーリー部分を強化した、といった感じ。
 世界観的には、剣と魔法のファンタジーで、静かな地方の町に、行き倒れとして拾われた記憶喪失の主人公君。

 ちなみに巨大な光の結晶のようなモノは、いわゆるエネルギー源みたいなもの。触れるとセーブやワープも出来る。


 我が家を貰って、家のすぐ前の空地を耕す事が出来ます。種を撒いて、水をかけると翌日には育っている。モノによっては1日で出来るモノ、3日で出来るモノなどがあり、日にちがかかるモノの方が高額で売れる。
 また、収穫した野菜は収納ボックスに入れておくと、翌日の朝には換金されて利益が出る。・・・まんま牧場物語。

 最初は耕す、水やり、しか道具がないんだけど、周りを見ると岩が邪魔よね? これらはハンマーのレシピを覚えると破壊できる。つまり、どんどん道具を作って拡張していく感じ。開始直後は何もできないけど、今後、拡張されていく感はスゴイ。エンディングまでどれくらいの期間があるのかは知らないけど。


 狩場に行くと敵を殴れる。なかなか軽快だけど、最初は何のスキルもないので剣を振るくらいしか出来ない。そのうち火力技やステップなどの動きを習得していく。
 敵を倒すと素材が取れたり、MAPに落ちている素材を拾えたりする。畑もそうだけど、一日に使えるスタミナが限られており、なくなると採取も出来ない。HPがあってもスタミナがないとダメ。HPゲージの隣に胃袋マークがあるけど、お腹を満たしておくと、HPやスタミナが自動で回復するらしい。(序盤はレシピがないので自作は無理)

 しかし、それ以外に一日の時間制限があり、これが短い! 農作業やって外でちょっと狩ってると、もう日没。狩場に行かず、村に買い物に行ってもガンガン残り時間が減るから時間制限が厳しい。とはいえ、牧場物語もそうなんだけど、何でも出来てしまうと同じ行動ルーチンを繰り返すだけのゲームになるから、これくらい短い方がいいのかな。


 で、思ったよりストーリーがぶっ飛んでる。

 ヒロインはタイムトラベラーで、事故によりこの時代に不時着した未来人。主人公に救出されて家に居候するも、自分の時代に戻るために行動する。
 それと、この世界でいう魔族とは、機械文明を持つ調査員で、外見が中世ファンタジーとは明らかに違う、機械兵装の人々。何らかの目的がある。下のスクショに出てるけど、こういう姿で、しかも仲間になる。

 それと、交流できる仲間には親密度が設定されており、通例の牧場物語と同じなら、結婚出来たりするわけだが、まじか? 結婚はともかく恋人関係はあるのかもね。


 主にバトルで役立ってくれる仲間は色々登場するらしいが、主人公もLV以外にスキルを覚えて成長する。剣だけでなく、魔法使いとして育てていく事もできる。もちろんそれぞれの武器は鍛冶屋などで自分で作ることになるようだけど、しかし、何でも出来るようになるみたいだなぁ。これは一日の時間制限が短い事もあって、何かやろうとするとガンガン日にちが進みそう。
 ちなみに、メインストーリーは日にちを進めることで勝手に進む。ただ、一日が短いので、日数が進んでしまうと困るから、早く話を追わなきゃ、のような焦燥感には刈られる。

 総評なんですが、前述した通りストーリー要素の強い牧場物語といった風だけど、初めてやる人には、ストーリーをもっと追わせてくれ! 農作業をもっとやらせてくれ!というどっちつかずな印象もあるかと思う。当方は牧場物語の経験者なのでストーリー要素強いな、くらいにしか感じないけど、まあ、その辺りは慣れかもね。

 体験版の範囲だけしかプレイ出来てないけど、ロード小刻みに入るとか、グラフィックちょい古い感あるとか、細かく気になる部分もあるので点数付けるなら60点かな。無理して買う程ではないけど、遊んでみたら結構面白いタイプだとは思う。フルプライスだと悩んじゃうけど。






09/16
●そういえば、アニメのダン街を見てますが、今期のラスボスは本気でヤバすぎて絶望なのが印象に残ってるなぁ。原作小説の現状のフレイヤ編は結束フラグだからピンチな気もしないけど、今期ボスはラノベ屈指の絶望ボスだと思うわ。




●2022/09/16 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『新ガチャ・闇の人達』

 さあ、新ガチャ更新なわけですが、ここで闇属性かよ! 光まだなのか。まあ順番だろうから仕方がないとして。

 みんな思ってる事だろうけど、シッキーはさぁ、Sレアのアビリティスキル・先駆が本体であって、先駆のないSSなんて何の価値があるんだ、って思うわけよね。そりゃあ、SSのが能力値の底上げができるし、闇属性フィールドが貼れるから使い道はあるんだけどね。先駆がブッ壊れスキル過ぎてねぇ。だったらSレアをもっと凸らせてくれたほうがいいよねー。まあ、どちらにしろ闇属性はいらんので回しませんぜ。


 そして前回のキャロルイベントでやたらと株を上げたマツチロ。完全にヒーローだなおいw らしくて好きだけどね。

 10連撃&クリティカル+30%攻撃って、めちゃくちゃ火力出ないか? しかも前衛に居たら、さらにクリティカル+10%ってヤバいな。オーバードライブ・ゲージが一気に貯まるのも強すぎる。でもこの人、そもそもディフェンダーなのよね。火力が頭打ちになりそうな感じもするけど、まあ、闇属性ディフェンダーというだけで価値はあるわね。本当に火力が必要なら、もなにゃん様がいるしなぁ。とはいえ、闇属性キャラはいらんので回しません。


 見てくれーー! 無料チケットで出たんだーー!
 水着ガチャで散々だったから、これくらい許してくれ。

 通常ユッキーは好きなので、凸りたいとは思ってたんだけど、一度も出てないので凸れないのがツラかった。けど、バージョン違いのキャラでも能力値とかが上がるからね。出てくれて嬉しい限りですよ。
 しかし、この浴衣ユッキーは火属性だからなぁ、当方は使わないんよ。無理だとは思うけど、今後別の光属性ユッキーが来てくれたら、その時は天井まで突っ込んでやるぜ! ・・・でも、どうせ天井まで回しても1体出ないかもしれないわけだが(←トラウマ状態)





●2022/09/14
 他『ニンダイ・9/13』

 職場で見てた! リアルタイムで!
 (働けよ・・・)

 今回は気になったタイトルだけを取り上げて、あーでもない、こーでもない、を話したいと思いますが、あくまでも当方の意見と興味なので、あのビッグタイトルについての話題がない! どうなってるんだ!と言われても困る。
 なんの利益にもならないワタクシゴトなのでご理解しろ。


 ファイアーエムブレム完全新作か! 聖戦リメイクがささやかれてたけど、リメイクじゃなかったね。まあ、リメイク自体はイマイチ売れないからなぁ。特に聖戦は海外でNGな近親相姦とかあるし、まあアレのリメイクは無理ですわね。まあなんだ。・・・ぶっちゃけ、新作のがいいよな。

 今作に登場する旧作品シリーズキャラは、見たところ装備品扱いだね。ようするに、メインキャラ達に装備させると、能力上昇とかそれっぽいスキルが使えたりするってヤツかな。例えば、マルスだったら指揮範囲1マスUPとか、アイクだったら奥義で天空使えるとか、基本的には+α要素であって、仲間加入として使えるモノではないと思う。使えるとFEヒーローズとかFE無双と同じになっちゃうしね。人気キャラ達なんて出したら、今作のキャラが目立てないよ。
 旧作キャラは物語には関わるけど、あくまで添え物。幻想異聞録#FEみたいなもんよ。


 しかし、キャラグラフィックが風花雪月からかなーーり進化しとるな。みんな思ってるだろうけど、風花はクソグラだもんな。酷すぎた。ゼノブレ3でも思ったけど、グラフィックの進化を見てると、まだまだSwith頑張れるじゃん!と素直に思う。
 ところでFEエンゲージでは12の指輪、というFEの12作品が登場するらしいけど、暗黒竜(紋章)、外伝(エコーズ)、聖戦、トラキア、封印、烈火、聖魔、蒼炎、暁、覚醒、if、風花でピッタリ12か。・・・あっ!! FEって名前が付いているのに出典しないヤツがいる!! 誰だ誰だー? え? トラキアは大丈夫よ? ほれ見ろ、右の人物が確実にリーフ様だろ。困りますなぁ、どこぞの#のついた亜種なんかと一緒にしないでくれます? 12作品に選ばれてないやつはFE名乗らないで欲しいものですなぁー。イッヒヒヒヒ!!(←有頂天)


 次、ゼノブレ3・エキスパンションパス2。

 いやまあ、人工ブレイド娘はいいんだよ。それは普通に歓迎なんだけどね、それ以上にハナの存在が気がかりで仕方がないんよ。ハナちゃんをまず仲間にさせて欲しいのよー。

 強ボスモードを勝ち抜くと水着ウェアが貰えるそうですな。おお! それは頑張らなければイカンな! またどうせオートバトルにしとけば、AIが勝手にチェインアタックで大ダメージ出して倒してくれるんじゃないの? 今までもそうだったし。何がいらないって、俺が一番いらんからな。


 次、オクトパストラベラー2。

 オクトラ1は購入したんです。しかし、ストーリー面は良かったのですが、戦闘が単調すぎて過酷労働みたいなゲームだったから、その辺りが改善出来てれば欲しいところなのよね。それが味だと言われるとツライけど、コマンドバトルには遊びが欲しいよ。そういう意味でモッタイナイと惜しむ。

 キャラはパッと見で、オクトラ1よりも魅力的だと思う。前作の踊り子のお姉ちゃんと似てるキャラがいるけど、また別の方向っぽくてがよさげだね。全キャラ、とても気になります。発売時期によっては購入を考えてもいいかなぁ。


 フィットボクシング・北斗の拳。

 いや、ネタとしては非常に面白いんだけど、まず北斗の拳を知っている層じゃないと買わないわけで、その知っている層の大半はすでに老人世代に突入しているというのに、フィットネスやるか?という問題。若い人に北斗の拳を知ってるって聞いて、コミックス全巻読むような人は相当の変わり者だと思うけどね。あべし!って言われて何のことか知ってる時点でもう一般人じゃない。
 口しか達者じゃない老人どもがこんなん買うかい。いや、当方も否定ばかりで実に老人らしい意見だと思うけど、これはどう考えても売れないだろ。家族連れが買う姿が想像出来ない。


 次、ライザのアトリエ3。

 ライザ1の錬金術が面倒くさくてやめちゃった根性ナシなので、今回も買わないと思う。錬金術なくても、筋肉という名の肉体言語で全てを解決できる仕様にはならんものか? 錬金しなくても全て倒せるモード。実に欲しいです。

 それよりも、レントとタオ君がカッコよくなりすぎて、女性陣より全然良い。すごい成長してる感あっていい。むしろ、ライザリンさんは変わらなすぎてツマラナイ。この調子だとボオス君も相当カッコよくなってそう。こんなカッコいい男子が周りに何人もいるのに、何の興味も持たないライザリンさんはおかしいわ。


 次、超探偵事件簿 レインコード。

 きっとこれも楽しい。すごく予想できる。やっている事は完全にダンガンロンパなんだけど、最近って推理ゲーム全然ないじゃない? だからそういうのに飢えて来ている層にはバッチリではないかと思う。
 やったら間違いなく面白いゲームではないかと。

 ただ、キャラデザもそうだけど、やっている内容がダンガンロンパの延長線でしかないようにも見えるので、今までの作品よりも、さらに進化している部分はここだ!のような背中を押してくれる遊びは欲しいところよね。きっと買うと思います。


 次、ハーヴェステラ。

 牧場物語系は久しくやってないけれど、昔は結構ハマった人なので、そろそろ遊びたい欲はある。でも、また同じ牧場物語を遊ぶのは面白味に欠けるので、じゃあこのハーヴェステラはいい感じじゃない?と思うわけで。興味はあります。

 と思ったら、体験版が配信されたという事なので、これは遊んでおきたいところですな。とはいえ、スクエニだから怖い、という気持ちは捨てきれない。少なくとも、発売日買いは絶対にしない。そこまで勇者じゃない。


 というわけで、以上ですな。このクライシスコアのように、気にはなるけど後回し、のような作品は多々ありました。フロントミッション・リメイクとか、ドラクエ・トレジャーズも面白そう。どの作品も、発売時期を見越して購入する、とかはまだ考えてないから、少し悩んでおきたい。

 あれ? 管理人さん、ゼルダの話題は? ピクミン4は? スプラとかマリオカートは? いえ、特に・・・。というか、まったく、別に、毛ほども、微塵も。





●2022/09/12 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『コインボスの話』

 先日の10の日で貰った最新コインボス「エビルプリースト」のカードにソロで行ってきました。期限あるしねぇ。

 最近もう勝てないコインボスとか行っても仕方ないし、強化したいって程、超強化になるアクセサリーもない、なら行く必要ないよね、ってドラゴン以降まったく行ってもなかった。コインなんて金策道具以外の何物でもない。むしろ、当たらない福引きを回す事すら面倒くさいw(無精すぎ)

 とにかく、強くて勝てない時点で行く気もしない、それが当方のコインボス事情だったわけですが、今回は弱いと聞いて、無料なら行くかなぁとソロでサポート仲間を連れてGO。負けても痛くないのだ。


 で、行ってきたエビルプリースト氏。・・あ、弱いw
 ドラゴンより弱いじゃん。これくらいでええんや。

 とはいえ、報酬アクセサリーがDQ9系の将軍ボスの最上級品だから、将軍コインボスを倒さないとアクセサリー合成が完成しない。将軍ボスなんてソロじゃ強くて勝てないから一生完成しないやつだこれ。今更パーティ募集もないしー。

 ところで、コインボスで出てきて人気が出そうなボスキャラってまだいる? 11のウルノーガとか、キーファが種投げて攻撃してくるとか?w う〜ん、どうだろう?

 個人的にはDQ10のストーリーで出てきたボスとの再戦コンテンツとかの方が嬉しいかな。それか、同盟バトルが増えてくれたほうがいいな。多人数戦のフェスタ・インフェルノは結構好きだし。少数だと個人の責任が重いのがキツイのよ。コインボスが好きじゃない理由は、そこに行き着くのかもしれないね。

●2022/09/12
 他『今月のプラモ(たぶんその1)』

 今月はロボ以外で2個作りたいなぁ、という希望だったので、とりあえず一つ目。後半は時間がないので今月はこれで終わりな可能性もアリだが。
 ところで管理人はポケモンやってないのに、なんでゲッコウガなの?と問われると、いや実は初めて見たのは、スマブラの実況動画だったんだ。初見で、なんだこのカッコイイの!と目を奪われて、誘われるようにプラモ購入した件。

 しかも価格も1100円と安かった。制作時間は40分くらいかな。シールも少ないし、パーツも少ないのにこの完成度はすごい。武器がクリアパーツというゼイタク仕様。

 全然関係ないけど、ポケモンで一番カッコいいと思うのはゲッコウガ、可愛いと思うのはアチャモ。それ以外知らぬ!


 制作に困ったところは特にないんだけど、今回もシールがね、騙された部分がありまして。
 フトモモの手裏剣マークの水色シールがさぁ、十字の形でどの向きで貼っても大丈夫だと思うやん? こう見えて向きがあって、ちゃんと向きを合わせないとメッチャずれてしまう。なのに、貼る方向が記載されておらず・・・。これスゲー罠だよ。
 説明書は、ちゃんと仕事していただきたい。是非とも。

 ポケモンって形が単純だから、プラモデルで作ると難しい部分が何もなくてよい。実はこれ以外にもミミッキュのプラモもあったんだけど、あいつ手足ないじゃん? プラモとして作る意味あんのかね?w まあ基本は置物なんだろうけど、気になるから作ってみたい気もする。まあそのうち。


 さあ、完成です。ゲッコウガ、かっこいいな!

 手足などの可動域も広く、首の舌部分も根元から回転させられたりできる。けっこう自由な姿になれます。武器は外して普通の手と取り替える事もできる。
 しかし、体や頭の割りに足が細いため、うまく立たせるのはキビシイ。一応、足に固定用の足場パーツが付いているので、飾るならそれを使うのが基本かな。足首が回るので多少調整すれば、なんとか立つけど。

 短時間で作れたし、立ち姿もカッコいいし、なかなか満足し、・・・あーーーーーーーーー!! ああああああ!!

 トサカのシール、裏表が逆じゃん!!!! 青いシール部分が本来なら裏じゃねーか! くそおおおお!! 原作知らないから作ってて何の違和感もなかった! まじかよ!!

 なまじシールがキレイに貼れてるせいで、あんまり違和感がないのが救いか。あーくそー、最大の失態やらかした。無念でござる。

 話は変わるけど、忍者系のプラモってあんまりない気がする。こういうの作ると、ロボでなくて忍者っぽい良さげなプラモ何か作りたい気分にもなるなぁ。何かないかねぇ? とりあえず、次回もロボじゃないキャラを作成するつもり。






09/11
●貯め撮りしてた、サマータイムレンダを一気見してるんだが、面白すぎて他の事が手につかない。ササ喰ってる場合じゃないっていうか、更新どころじゃない! 続きみなきゃ!! ほんと凄まじすぎるわ。近年で最大の傑作だろこれ。




●2022/09/07 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『ゴールドマンMAX』

 前に話題になっていた「ゴールドマンMAX」が出たと聞いて遭いに行ってきた。前は出現キャラクターの一覧なんてなくて、ツイッター報告などで分かる程度でしたし。

 とはいえ、遭いに行けば10万ゴールドと10周年ふくびき券が貰えるというので全キャラ出撃という流れになったわけです。
 出現場所は分からないけど、他人についていけば解決!


 ・・・え?

 いや、デカいとは聞いてたけど、足やばいw 他のプレイヤーさんが豆粒のようなサイズに! まじかw うそだろw

 話をするためのポイントが、MAXさんの股下にあって、話しかけるとMAXさんの頭まで視点が登っていって会話が始まるという演出。
 最初に出た時、目撃したプレイヤーがツイッターにあげて、嘘つき呼ばわりされたそうだけど、これを見間違える人はいないよなぁ。でもね、確かに分かる部分もあるかも。


 このスクショは普通に撮ったものだけど、少し離れれば、仲間モンスターを上手く撮った風にも見えるもんな。

 しかしコイツはデカいけど、普通の流浪キャラは基本的に普通のサイズじゃん? 探すの大変なんだよね。セラフィとか小さすぎて見つからないんだよ。まあ、ネットで検索すれば場所は分かるけど、もう面倒だから、村などの拠点に居て欲しいよ。荒野にポツンと居る意味ないもんな。面倒すぎ!

 最新のアスバル君なんかは町にいてくれて探しやすかったので、新しい登場キャラはそういう方向にいくのかもだね。





●2022/09/07 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『9/7いろいろ +α』

 まずは期間限定クエスト「想定演習:月下の大攻勢」に行ってきました。久しぶりのエアリオがメインのザコが登場で、最後は確定でドラゴン。少し行動が追加されてるかな?程度のいつものヤツ。
 法撃だと色んな属性のザコが出てくるので切り替えが面倒くらいか。まあ、難易度は低いし短いから行きやすいかも。

 それと、経験値が20万くらい?とシーズナルポイントが多めで、カプセルはアビリティ3とかその他の貴重なソールが落ちた。それ以外にも貴重品が落ちるかもですが、それよりも、すごく飽きる。2回やったけどもういいやw せいぜい一日一回。


 新スクラッチ「ムーンライトサンクチュアリー・22」は回さない!! 内容が微妙だからいらない! 誰かそういう話をしていたように思います。誰だ?? 知らないなぁ。

 いや、和服はいらんかったんだけど、回数ボーナスの「ダッシュ:火炎EX」は欲しかったのです。モーション系で冷遇されてるキャスト勢には貴重なのですよ。やっぱり人間キャラよりキャストで使う方が似合うモーションだと思う。青い炎とかの方がロボらしかったけど、まあ満足ですわ。

 ミッションパスで回数ボーナスだったはずの旧モーションを配布した件は当方もブチ切れてたけど、まあこの新しい「EX版」を回数ボーナスにしたというのはアリだわ。許したw(ちょろい客だわ) でも、次のスクラッチの腕組み移動モーションはマジでダサイのでホントいらない。


 初めて行った遠世ボス。

 クエストで、レイヨルド周辺にいる素材肉を集めるヤツあるやん? あれを消化しようと思ったんだけど、まあせっかくなら顔出してみるかと、今更ながら見学に行ってきた。

 人がいないとまったく成立しないから、PSO2の日などの、人がいる時を見計らって行くしかないという状況だから、行く機会ないんだよね。どうせ12月に武器更新だし。

 火山フィールドでも同様の敵がいるんだろうか? クヴァリスでのプレイヤー参加率によって導入するかどうか決めるんだろうなぁ。防寒対策が面倒くさい部分さえなければ。


 ところでスクラッチ大好き勢、ここのサイト知ってる?
 更新の内容見れなくなった分、コチラで見れて便利よ。

「Phantasy Star Fan Blog」


 個人サイトさんなので、感謝の気持ちを忘れずに閲覧してください。ほんといつもありがとうございます。これで職場にいてもニヤニヤしながら更新を待てるというもの。更新時間が早いのもありがたや。

●2022/09/07 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『DQ10と 旧シリーズの天界』

 DQ10って、旧作と繋がりがあるような描写いくつもあって、最初はただのオマージュかと思ったら、イザヤールとか名前も出てきちゃう時点で、オマージュではなく、繋がってる話として見れるわけで。特にDQ9とは繋がってそう。(前々からそうい部分はあったにせよ)

 で、現在のDQ10は天界編なわけですが、旧作DQだと天空にはマスタードラゴンがいたり、いなかったりするじゃない? DQ10の竜というと、竜族が思い浮かぶわけだけど、竜神ナドラガは死んじゃったし、それ以外で竜族の神候補はいないけど、そのうち竜族の神となった者が天界を治めたりするのかね? そもそも、マスタードラゴン的なキャラは出てくるのかねぇ?
 それとDQと言えば、精霊ルビス様も気になる。ルビス関係出てきてもいいよね。( コラボで装備は出てきたけど) まあストーリーでも神関係の話してるわけだし。今じゃなくても、DQ10が続く限り、そのうち出てくる話なのかも。

●2022/09/07 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『水着ガチャに挑んだ勇者 その5』

 勇者とは、諦めない者の事! 戦いは終わってない! 俺の中でグツグツと燃える熱い魂は、まだ死んじゃいねぇぜ!

 前回から無料石3000分で10連を回し、残り30連! 流石に残り一日じゃ無料石は集まらないので、仕方なく諭吉を投入。仕方がないのだ! これは人生の必要経費! 人生において、どうしても消費しなくてはならない金である。そう、ここで引き下がるなどあってはならない!!!!


 いくぜ! 運命の180連目! うおおおおお!!

 魂の叫びで当てたSS! そして今回も星羅さん。うん、まあ、使うキャラではあるんだけどね、嬉しいんだけどね、ピックアップ仕事してる? これ水着ガチャだよね??

 まあよい。何も出ないよりもマシである。まだ20連も残ってるじゃあないか! 今回は軽いジャブと思って次に行こう。きっと素晴らしいSSラッシュになると予想する。


 いくぞ! 190連目!! そらぁ!!

 うん。


 まあ、ブログの盛り上げ方、というものを分かってるね。ここで落としておいて、次で爆発する。それがエンターテイメントというもの。希望は絶やすな。勇者とは諦めない者の事である。俺は・・・先に進むんだ。さあ、最後の戦いだ!


 ついに200連目! 今まさにSSラッシュの予感!
 来たか! 来てしまったか! うおおおおおお!


 戦いは終わった。
 天井でつかさを貰って何事もない日常に戻る。

 っていうかさぁ、ピックアップ仕事しなさすぎだろ。天井まで回して水着キャラ一人って頭おかしいだろ。いや、違う。そうじゃない。頭おかしいのは、ガチャを回してしまった俺の事だ。もうネガティブしかない。
 でもね、月パスの配布10連で、ユイナ先輩が来たので、それだけが救い。それがなかったら泣くしかなかったw





●2022/09/04 → 「水星の魔女」 公式
 アニメ『プロローグ見た感想』

 4歳で親殺されて、偽名で学校に入学って・・・。
 まさかの復讐ストーリー? 主人公ちゃんの性格は演技なん? そう思うくらい、とにかく闇の深いプロローグだった。少なくとも学園ほんわかストーリーじゃないらしい。

 しかし、中身は紛う事なくガンダムでしたな。MS戦闘かっこよすぎ。タヌキちゃん4歳で3機撃墜とかヤバすぎる。

 映画みたいな作画だったけど、これもう大半は出来てるのかね? 相当イレ込んでるのが当方みたいな素人でも分かる。学園モノという話だったので、少し不安はあったけど、プロローグを見て、そんな単純な中身じゃないと思った。でも、学園にする事で、見やすい間口を作れていると思う。今回のプロローグ見ないで本編見るのも全然アリだわね。いや、これは本当に楽しみですな。

●2022/09/04 → スマホアプリ「ドラクエ3」 公式
 スマホ『しびれを切らした』

 一体いつになったらHD−2DのリメイクDQ3が来るんだよ! 遊びたくて仕方がないんだよ! ・・・という強い願望により、スマホ版に手を出してしまった当方でした。

 中身がスーパーファミコン版のベタ移植というのは知っていたのですが、遊びたかったものは仕方がない。グラフィックも御覧の通り旧作まんま。操作感、遊び心地はまあまあ。

 で、普通に遊んだら面白くないから、商人、遊び人を入れて開始してみたら、よっわ! なんじゃこりゃレベルだよ。

 商人とかクソ弱いくせに、戦闘後の追加ゴールドもたまに少額で、苦労に見合ってない。令和でこれじゃなぁ。新作にするなら、弱い分だけ常に戦闘終了後のゴールド倍とかじゃないと何の価値もない。昔のままだと商人という職が死んでるようなもんよな。せっかく用意されてるのにね。リメイクでは調整された商人で遊んでみたいものです。


 遊び人も同じく商人以上に意味がない職で、いくら賢者になれるとはいえ、それだけじゃ遊び人という職業が面白くない。転職しなくてもDQ10の遊び人のようにバフデバフがランダムに出るとかやってもいいと思う。『ダメだ! 遊び人は役に立たないからいいんだ!!』のような事を言う人はもう今の時代はいないでしょ。正直、何の得にもならんし。

 職バランスはさておき、新作リメイクは、見た目の変更は出来るだろうね。だって男商人選んだから必ずヒゲのオッサンとか、魔法使いの男は白髪の老人しか選べないって、昭和じゃないんだからさぁ。せめて青年老年など体格5種類、髪型5種類、髪の色5種類くらいは分けてほしいところよね。欲を言えば装備した武具によって見た目も変更されて欲しいね。当時だって水着とかで見た目を変えてたんだから、そりゃ現代版ならもっと替えられるよなぁ。だからそういうの作るのに時間掛かってるのかね?

 そういえば、新作リメイクは戦闘は敵もアニメーションするんだよね? よくよく考えるとボス系モンスターと戦うの楽しみよね。ボス敵がどんなハデな動きするのか、というのが非常に楽しみ。いつ出るんだろうねぇ、せめて2023年中ならまだマシではあるんだけど。





●2022/08/31 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『新イベント・キャロルの映画』

 公開となった新イベント。31X所属のキャロルがメインの話。31Xじゃなく、あくまでもキャロル自身の話みたいね。前にあった佐月マリさんと同じ感じ。とはいえ、いまいち出番がなかったマリアも出たし、まあ、31X自体は今後の深堀に期待かね。

 思ったより長くて、3時間くらいやってたな。ダンジョン3つあるし、新曲もあったり、中々ゼイタクな作りだと思う。ネタバレはしないけど、最後はちゃんと締めてくれたので満足。

 通りすがりに登場したワッキーやヴリちゃんに癒された。ほんと優しい。なんせ今回の映画メンバーは荒くれ者しかいないからなw


 それより、これ戦闘キツイんじゃないか? 結構ザコ強いよね? 我が軍はメインで育ててるSSの一夜めぐみんが居たから問題なかったけど、SSに恵まれてないと、配布のマッキー&ゴザルしかLV110キャラがいないだろうから、火力が足らないよね。キャロルもマリアも元々レア度Aしかいないから、何の戦力にもならんし。先日の水着ガチャのハズレで手に入れた、SSいちごの全体攻撃すげー助かった。

 そして、この映画パーティにはバフ係がいないのが致命的。ほんと肉体言語で殴りあうしか手段がないから人によってはキツイだろうねぇ。


 今回のガチャは回らないだろうなぁ。キャロルとアイリーンのスキル相性がいいと聞いたけど、つまりそれは、二人とも手に入れる前提でしょ? そんなの当たるわけない。

 それにキャロルは今回のイベントで紹介できたけど、アイリーンはまだメインストーリーにすら絡んでないから、欲しい!って人は性能しか興味ない感じだろうし。現状、知名度すらないヘッポコ探偵だから欲しくはならんよなぁ。
 ちなみにステップアップで出たのは佐月マリさんでした。まーた使わないキャラが出たなぁ。

●2022/08/31 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『公式放送・8/30』

 お待ちしておりました。この国営放送のために今まで生きてきたと言っても過言ではない。
 9月というと特にイベントはないのかな? お月見とか運動会とかありそうな時期ですが、そういうったイベントが今回もNGSを盛り上げてくれる事を期待したいところ。

 っていうか、ここまでの5行は完全にどうでもいい話なんだ。このイラストのマノン様はいつ実装されんの? それ言いたいだけでこのスクショを載せたからね。ゲーム内のブサイクマノンを修正するとか出来ないんかね。


 うおおおおおおおお!! シール張り替えイベント! また好きなだけポイント集められるドン! お月見だドン!

 最近さぁ、当方はどうも病気なようなんだ、同じようなイベントを何度も何度も繰り返してプレイさせられているような感覚に陥るんだ。もしかしたら新手のスタンド攻撃なのかもしれないと疑い始めている。
 まあでも、このシール集めは毎回その時に配布される武器迷彩をくれるのが恒例になってるから個人的にはそれだけ嬉しいんだけど、もう少しなんとかしろとは思うわね。コラボして客寄せしても、中身がクソじゃ人は残らないんだから、コラボより先に中身の強化だと思うんだけど、その考え間違ってるのだろうか? ホロに金払うより人材確保に金使えよ。


 9月前半スクラッチ。和風いろいろ。

 和服は一部のプレイヤーが喜ぶんだけど着ない人は全然着ないからメセタ稼ぎにはならんよね。完全にスルーしていいスクラッチだと思う。本当に欲しい人は回すし、マイショップで買って終わりかねぇ。
 移動モーションの火炎の使い回し感が・・・。

 後半のスクラッチ? エリアルなんたらは、まあそちらも特に語る事のないデザインなので、スルーかと。9月は虚無期間という事でよろしいのではないかと思われる。10月にはバランス調整があるそうだから、それには期待。・・・というか、それがメインコンテンツになってるNGS、素晴らしいですね!(強引にまとめた)


 いつもの質疑応答。

Q1 超ボスの報酬見直せ! →ちょっとだけな。
Q2 王ラッピーの出る場所直せ! →そうするわ。
Q3 エアリオ町に行かせろ! → そのうちな。
Q4 メセタブーストの仕様は?→ 手動だと通常。
Q5 クラス調整早くしろ! → 無理。

 放送を見終えて思ったこと。すごく不安なんだけど、火山まで実装したらそれ以降アプデなくなってサ終するんじゃないかと思い始めてきた。だって・・・ねぇ?






●08/28 本日の更新は、あまりにも、あまりにも話題がなく、
本当に どうでもいい話しかありません。先に謝っておきます。

 完全スルーしていただき、次回更新31日までお待ちください。




●2022/08/28 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『実にどうでもいい怒り』

 俺は怒っている!! ゼノブイレイド3はとんでもない過ちを犯したという事だ。販売に対し、一番売らなければならばならないモノを売らなかった。これは明らかに罪!!

 なんで限定版で座椅子を売らなかったんだ!! 8時間も10時間もぶっつづけで遊んでしまう神ゲーを作っておきながら、プレイヤーの腰が破壊されるというリスクを考えなかったのか!! 俺の腰はもう限界だ!! 助けてくれ!!

 ・・・そういうわけで、ゼノ3の話題が休みがちなのは、腰が痛くて堪らないからなのです。PCは椅子があるからまだマシなんだけど、PCの椅子は長時間向きじゃないんだわ。

 最高の環境は、床に座布団でどっかり腰を据えて長時間プレイ。しかし、最近の長時間プレイで腰を痛める。任天堂は限定版に座椅子セットを売り出すべきだった。背もたれに、ミオとかセナちゃんとかタイオンちゃんがプリントされてる座椅子を売るべきだった! さすがにテンバイヤーも座椅子付きは転売せんだろ。座椅子セット20個確保したぜ!とかイキってる奴は、部屋にくそでかい座椅子が20個も置いてあるって事だぜ? 売れ残ったらどうすんだよ。絶望しかない。

 そういうわけで、わざわざゼノ3のために座椅子を購入。届いたらゲーム再開予定。


 ぜんぜん関係ないんだけどさぁ、ユーニの羽根って白じゃん? 他のNPCに白い羽根のキャラ一人もいなくね? 実は各所探しに行ってみたんよ。コロニー4は小さい羽根とか大きくても茶色羽根が多いとか、コロニー11は黒ばっかり、とか特色はあったんだけど、白が全然いないんだよね。

 意外とユーニってハイエンター系の血筋としては純血に近いのかもね。別にメリアちゃんと関係うんぬんとかはないんだろうけど、白が貴重なんだという事に気が付いた。こういう見方も面白いもんだね。ゼノ3の話だと仕方ないけど、ユーニのオリジナル体の家族構成も見てみたい気もする。

 っていうか、ゼノブレ3作って全部主人公に親が出てこないよね? 過去形に居ました、はあるけど、実は親子の話って一度もないのよね。追加ストーリーでそういう話が出てきてもいいなーなんて思ったりする。

●2022/08/28 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『実にどうでもいい対策』

 ポポナの新衣装はパンツが丸見えになってしまうという問題に対し、当方は答えを見出した。見えてしまうなら、尻尾をつければいいじゃない?!
 アクセサリーでイルカの尻尾を装着させてみた。オオッ!パンツが見えぬ! これでアイドルの威厳は守られた! 恥辱を拭い去ったと言わざるを得ない。もしくは武器迷彩を冷凍マグロにすれば大きさにまぎれて見えなくなる。それもアリか。まあ、ポポナはお笑い芸人だからな、笑いが取れれば何つけても許されるもんな。


 ところで、月末から始まるアークスレコードの競技、フィールドレースの下見に行って参りました。参加すればブロンズ評価にはなるんだろうけど、どうせなら今回くらいはシルバー取りたいじゃん?
 それに、完走しなきゃいけないけど、南エアリオとかは意外と難しい、というか慣れないと時間内にゴール出来ないので、それなりにやっておかないとブロンズすら怪しい感じ。

 やってみると、結構あせってミスするとかあるあるだから、参加するなら、自分が納得するくらいは挑戦してみるのもアリだと思う。(運営の手に平の上なのはシャクだが)

●2022/08/28 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『実にどうでもいい葛藤』

 ね、狙ってやがる・・・。俺が水着ガチャを回そうか悩んでいるところに、まるで優しく背中を押すように3000石を配ってきやがった。まさか俺が残り5回で天井だと知って課金を促しているというのか? お、おそろしい・・・。

 次のイベントは、とうとう31Xチームのキャラ達らしいが、まさかあの中に光属性はおるまい。光じゃなければ耐えられる! 耐えられるが、その分を水着ガチャに費やしてしまうという事を考えてみると、・・・俺君に逃げ場なし!
 だからさぁ、今月は異世界おじさんのコミック全巻と座椅子を買ってしまったから金がないと、あれほど・・・。

●2022/08/28 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『実にどうでもいい他人事』

 オオッ!! サブキャラのベルトに神が降臨した!

 5年前ならサポートキャラとして大人気だっただろうなぁ。いま酒場でサポ選ぶときに、ベルト効果まで調べて借りてないでしょ。微々たる差だけなら、耐性だけあればいいや、だもんなぁ。
 DQ最近やってんの?と言われると、まあまあですな。まだストーリー6.2は手を付けてない。急ぐ必要ないしー。

●2022/08/28 → 「ソウルワーカー」 公式
 SW『この中で一番どうでもいい話』

 ぐああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!! 忘れてたあああああああああああ!!!!(また叫んでるのかよw)
 8月25日までの販売だった、えっちな水着を買うの忘れてたぁぁぁ!!!! もうダメだ。生きる気力を失ったわ。





●2022/08/22 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『計96時間、遊んだ感想(バレナシ』

 さて、96時間中にストーリーを少し進め・・・た・・・

 ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!

 ハフ・・・ハフ・・・(過呼吸)

 ネタバレ禁止!! だけど叫びたい!!!!!!! ありがとうモノリスソフト一同様! 大好きキャラ再登場ありがとうううううううううううううううううううううう!! 泣くほど嬉しいぞ!(文章書けよ。お前のブログ最近叫び声ばっかりじゃねーかw)


 ところで、話変わるけど聞いてくれる?

 チェインでさぁ、一生懸命に考えてダメージ120万を出したんだよ。結構がんばったなー、なんて思ってたんだ。

 で、ザコボス戦闘かったるいなーって思いつつ、オートで放置戦闘やってたんだ。オートでチェインを始めたので、便利だなーって眺めてたらさぁ、当方が頑張って出したダメージを普通に越えてるんだけど。
 なんかもう考えて戦うの馬鹿馬鹿しくなってきたわ。降参するからAIが代わりにゲームやってくれよ。まーねぇ、楽だからいいんだけど。


 ここまでやって、ひとりヒーローが仲間になってない事に気が付いたんだ。コロニー11のディフェンダーを完全にスルーしていた件。あとで行ったら、かなーり分かりやすい位置にあったはずなのに、どうやったら回避して進めるんだよって感じ。
 元々ディフェンダーは少ないというのに、一人少ないんだから、そりゃあ困るわなぁ。やっと仲間入れたわw

 しかし、また言うような気がするけど、96時間プレイでまだ全然終わってないというのに、80時間位でクリアした人というのは、オイシイところ何も消化せずクリアしてるんじゃないかと思うと、かえって可哀相になってくる。モッッッタイナイ。当方はこのペースだと150時間以上かかると思う。メインはともかく、サブクエが終わる気配がまったくない。嬉しい!

●2022/08/24 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『コラボガチャ & 防衛戦』

 さて、ホロライブとのコラボスクラッチが開催しました。コラボ系は復刻がない事で有名。自社コラボならともかく、ホロなんて大御所の品を再販できるわけがない。そういうわけで、回しておいて損はないスクなのです。
 とはいえ、完璧に売れる品はごく一部で、売れない品はコラボだろうと全然売れないからね、引き際も肝心。とりあえず天井までは回してみますかね。
 しかし、とんでもない罠が仕組まれていた。


 数合わせに復刻アイテム入れるなよ! ただでさえ一部しか売れない品なのに、もっと売れない復刻ゴミを混ぜてくるとか正気かよ。相変わらずクソみたいな運営だよ。そして当然のようにいいアイテムなんて当たらないし。どうすんだよこれ。地獄かよ。
 結局、白上フブキ系は服、ボイスのみ。ポポナ系はマツゲ、服、グライド、スタンプをGet。ポポナは全種類を揃えるつもりだったので、足りない残りの帽子、瞳、待機は自腹で購入。ヘアーは交換券で済ませた。

 ホロ関係のキャラクターは特に興味がないので、ただの商材扱いなんだけど、それ以外の残りのゴミ品を売りさばく方が至難かもしれない。鯖クロさんは2匹当たったけど、一つ使おうか悩む。どうせ売れないだろうしなぁ。


 ポポナ完成! イヤッハー! 最高だぜ!
 ・・・もうちょっと目の調整とかしなきゃいかんね。

 しかし、ここでポポナ愛が試される。全部揃えるのは当たり前だが、タクトの「ハトスケ」はもちろん持ってるよなぁ? 基本だよなぁ? ・・・あの使うとうるさいアレねw

 それはいいんだけど、ポポナさん元々のスカート短すぎて、ジャンプするとモロミエすぎて困るんだけど。いくらスケベェな当方でもそれは違う感がありまして・・・。っていうか、NGSはスカート安易にめくれすぎなんだよ。


 ところで、クヴァリス防衛戦に参戦してきました。自分はレンジャー、他はブレイバーとフォースが多かったかな?

 スノボは3回乗った。使用回数多いけど、ザコの集団に特攻するなら便利。あとは端の方に砲台が出現した時に急いで行くため用かな。乗るときに、モバイルキャノンなどの選択があるので、普通の雪山のようにすぐ乗れるわけじゃないのが不便すぎた。
 ボスのヴァーディアスさんはデカイ! 怖い! で、手に持つバットで直接リグを殴るのが凶悪だった。いきなり翼生えて飛ぶしね。それ以外にもクロコダラスも出てくるし、結構大変な防衛でした。初防衛は評価:A。ドロップはまたリサージュ系ばっかりだった。またすぐ過疎るのかなぁ? ラゲート落ちるという話だけど、どうせ夢物語だろうし。





●2022/08/22 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『水着ガチャに挑んだ勇者 その4』

 おお! ガチャ石がピッタリ3000個!! すごい! 奇跡のようなドンピシャ感である。もう水着キャラは出たから回さないつもりだったけど、ここまでされたら回さないわけにはいかない。
 今だ!!! 今こそ流れが来ている! 我が直観がそう叫んでいる!! 前回出たことで、これまでの不運な風向きは劇的に変わったと言っていい。そうだ。今がチャンスなのだ!! 乗るしかない! このビッグウェーブに!


 うおおおおおおおお!! 前回と同じ流れ!!!!
 ここから逆転というのが俺のスタイル!

 また勝ってしまったようだ。悪いな、諸君。


 あ・・・。

 そしてガチャ石が完全にゼロに。もう何の救いもないのが悲しい。でも回さない選択肢がなかったんだから仕方がない。これは運命である。
 誰か言ってたよなぁ。”光パーティを集めたいから回さない”とか、宣言だけは立派なヤツ。どこのどいつだ? 次の新ガチャで光キャラが来たらもう絶望しかない。今月はもうお金がないのだ。異世界おじさんのコミック全巻買ってしまったので、これ以上は無理だw
 でもね、交換ポイントが150まで貯まってるんだよね。ここまで来たら残り50連、という見方もあるんだけど、期間内に次の新ガチャが発表されてから考えるべきかと存じます。

●2022/08/22 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『アークスレコードバッジ』

 ぜぇ・・ぜぇ・・・、か、勝ったぞーー! イクサブジンをなんとか倒せた!! うおおおおお! 初勝利! あのクソみたいなトリニテスを初制覇! きっつーーーー!!

 あれ? 管理人って「トリニテスなんて二度と行くか!」とか言ってなかった? そうなんだけど、いまのイベントで、トリニテスのクリアでアークスレコードバッジ貰えるじゃん。専用でアイテム交換品があるじゃん? そりゃあやるしかないでしょ。


 各クラスごとに参加して、時間切れの40分を待つだけでも参加賞のバッジ3個が貰えるそうなんで、それは貰うとして、勝てそうな職はちゃんと挑もうかな、と思って気合入れて参戦。フォース、ガンナー、レンジャー、ブレイバーだけは辛勝でなんとかした。評価BとかCで、ほぼCだけど。

 だって日頃からキャラクリしかしてないような当方がですよ? 練習もできないイクサブジンに勝つとか相当な苦難だと思うわけですよ。ほんと誉めて欲しいくらい。あんな無駄に長い6エリアを攻略とかツライしかない。

 でも、評価BとかCのランキングがブロンズだったから、結局は参加賞と同じ報酬でバッジ3個だけなんだろうか? 頑張ってクリアしても時間切れ放置でも報酬が変わらないようなクソゲーなら誰もやらないよなぁ。せめてクリアした分だけ数枚の上乗せが欲しいんだけどね。ランキングとか心底どうでもいいのでトリニテスとかコクーンにバッジ報酬とか絡めないで欲しい。


 ところで当方が交換品で欲しいもの。弱カイゼラム? まあそりゃあ、手頃なタクトがないから、くれるなら助かるけど、本命は武器迷彩。そりゃキャラクリ勢は武器迷彩も含めて楽しむものだからねぇ。ここでしか取れないなら頑張るさ。今回は炎武器の色違いは来なかったけど、それが来るまでにはバッジを貯めておきたい。

 次週は休みでその次にフィールドレースでもバッジ貰えるそうですな。景品も追加されて炎武器の迷彩が来ればいいのですが、とりあえず地道に集めて置こうかなと思います。

●2022/08/22
 他『今月のプラモ』

 宣言してた通り、水星の魔女・ガンダム ルブリス氏。

 さて、今回のキットですが、・・・パーツが少ない印象。色もちゃんと分かれている割りには小さめのランナーが5枚? 1500円のキットだから可動部とか少ないのかしら? まあ作ってみましょう。
 とりあえず、嬉しいのは、今回はシールが少ない!! これに勝る喜びはない。もうね、シール張るだけで寿命が削れるからね。今回は扇風機の風向きにも気を付けて慎重に貼ろうと思います。またシール飛ばしたら大変だw


 って、喜んでたら制作開始2分で、ミリ単位サイズの目のシールを貼らされる苦痛。しかも、目の部分がどのパーツになるか予想できなくて、うっかり透明のバイザーみたいな部分に貼って失敗するという絶望。
 それ以前にシールが小さいんだよ! 右目と左目を分けてミリサイズ貼る必要ある? 帯みたいにして幅広にするとか工夫できんかったんか。加えてシール部分の取説も見づらいし、もっと間違えない取説をよろしくお願いしますよ。

 まあ、トラウマになってる炭治郎のボタンシールより全然マシだけど。プラモデルのシール貼り問題はもう少しなんとか進歩しないものだろうか?

 でもまあ、目以外の部分はそれほど苦労もなく貼れたのでいいんですけどねぇ。目って角度によって強気とか弱気見えたりするやん? だから怖いんだよね、貼るの。


 ああ、やっちまった。この黒パーツ・・・。
 これは、右と左をはめ込んで一つにした部品。

 足のヒザ関節あたりのパーツなんですが、モモの部分と、スネの部分を接続する関節は、先にそれぞれをハメてから、黒パーツを左右から挟みこんで抑える仕様なのですが、先にハメてしまって取り返しがつかない・・・。
 結局、5分くらい外そうと試行錯誤してダメだったので、ペンチで引き抜いた。最近プラモデルにも慣れてきたもんだから、取説はちゃんと読まずに作ってた。だから、こういう目に遭うのだ。取れないと積んでたから気を付けたいトコ。


 で、完成。制作時間はだいたい2時間くらいかな。シール以外は簡単だった。驚いたのは、安定感が素晴らしい事。なんの支えもなくしっかり立てるし、左の盾も結構重いはずなんだけど、全然問題ない。揺らぎもしない。
 動かせる可動域も、1500円とは思えないレベルで、これはすごいと賞賛しかない。色塗らなくてこの完成度だし。

 設定通り?、盾は分離できる仕様で、これファンネルだかになるんだよね? それに背中のラックに収納出来るようにもなっており、どちらの姿でもカッコいいと思う。これ、主役機でも全然問題ない見た目だと思うんだけど、プロローグ1話限りの活躍じゃモッタイナイ。動いてるところ見たい。

 あんまり各部位を個別では気にしてはなかったんだけど、ルブリス氏は腰が特にカッコいいと思う。未来感ある。
 総評的に言うと、今まで作った仲では二番目に組みやすかったし、見た目も良い。(一番は炭治郎。シールがヒドイだけでキットは優秀)

 そういうわけで、今月は以上です。次月はロボット以外にしたい感じがする。簡単なの2個くらい作れたらいいな。





●2022/08/20 → 「Stray」 Steamサイト
 PC『Stray、遊んでみた』

 話題の猫冒険ゲーム、Strayをプレイ。実は元々予約してあったのですが、ゼノブレ3と発売日ほぼかぶってたから、落ち着くまで置いておこうと思ってたのよ。Steamで購入。このデキで3500円は安い。

 で、買ってないけど紹介動画は見たことある、という人もいるかと思いますが、基本は自操作できるADVゲームですな。ただ自分が猫なので細い路地や足場へ飛び乗って屋根に上るとかも容易くできるのが新感覚。どうでもいいアクションポイントで、水飲んだり、爪研いだりできる場所があって嬉しい。

 主役の猫は、森で仲間と暮らしていたけれど、錆びた鉄パイプに飛び乗ったら折れて、地下へと落ちた。地下は機械の住人が住むスラムだった。元居た場所に帰ろうとする猫さん、という冒頭。


 基本的には不思議世界を猫が旅する話で、猫独特の移動で高所に飛び乗って先に進むのがメイン。細いところに乗っても落ちて死ぬとかはないので安心。このスクショのように一方通行のギミックに乗って移動する事もしばしばある。

 ただ、絶対死なないわけじゃなくて、猫さんと同サイズのヒルのような生物が住んでおり、喰いつかれるとゲームオーバーもある。ストーリー上では地下に住む機械の住人達もそれらを警戒している。
 生きた人間はとっくに絶滅しているようで、機械の住人達もすでに朽ちかけている終末世界だけど、猫は猫のまま元気という世界観。

 SFモノな面が強く、旅の仲間にB−12というAIドローンが同行し、猫が出来ない照明点灯やら、扉のパスワード入力と解錠などやってくれます。自分自身も猫とはいえ、プレイヤーが操作しているので、おおよそ猫ではない知能でドローンと共闘するのが”猫の冒険ゲーム”としては純粋にどうかな?とは思うけれど、まあ猫のみだとゲームとして成立しないから仕方がないのか。とはいえ、古代の謎を解明しないと帰れない、というのは猫に関係あるのか不明ではある。


 とにかく、遊び易いのが最高。だってコントローラ推奨だからね。使用するボタンも簡潔で素晴らしい。まじ良ゲー。あとは世界観に抵抗がなければ文句なしの傑作だと思う。

 猫を飼ったことある人なら分かると思うけど、突然始まる猫の運動会やら、狭い部屋で走り回ったり無意味な場所に登ったりを自分で出来ることに価値があるように思う。

 個人的に言えば、一部とはいえ猫が死んでゲームオーバーはやめて欲しかったけど、気になるのはそれくらいかな。地下世界の冒険だから仕方ないけど、次回作は明るい場所やひらけた場所での移動もいいですな。続編も楽しみなゲーム。





●2022/08/17 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『計81時間、遊んだ感想(バレナシ』

 最近、ゼノ3やってなかったの?と言われると、ストーリーが終盤を感じたことで『クリアしたくない病』が発生してた。まだサブクエ山ほどあるからね。そっちをメインで遊んでたと言いますか。
 でも、一番楽しかったのは「海のMAPを埋める事」である。広くてねぇ、最高なんですよ。地道に埋める作業がマゾの心をくすぐる。
 しかしロケーションを全部埋めたら全てMAPが解放されるとかいうクソみたいな仕様はイカンね。それこそゼノの汚点だわ。マゾの心が分かってない!!! 開発、見とるか!? 泳いで開けさせろや!! 俺の楽しみを壊すなよ!


 ところでさぁ、タイオン君の上限解放クエストを終わらせたんよ。職レベルの最大値が10→20になるストーリー。

 当方てっきり、これで全職LV20まで上がるのかーと思ってたら、・・・は? あれ? もしかしてこれ、職ごとにストーリーあって解放するの?
 え? これだけ職が多彩にあって、それ全部に加入クエストと上限解放クエストが用意されてんの? ファ? すごくね? いや、元からすごい物量なのは知ってたけど、ここまでやってたのか。ホントすごいなこれ。そうなるとまだ2職しか解放してないわ。これ、80時間以下とかでクリアした!なんてプレイヤーさん達って、まったくクエスト消化出来てないんじゃね? こんなん終わるはずないわ。まさに嬉しい悲鳴。


 また別件。レベル上げの話。

 そういえば、LVを上げすぎると、職の経験値があんまり貰えなくなるからLVは上げたくないなーという話をしておりました。
 まあ、そのつもりで進めているのですが、そりゃあ上げてない分、余剰の経験値は貯まったままだよなぁ。でもさぁ、職の経験値って、主人公達だけ気にすればいいものだから、ヒーロー達は普通にLV上げちゃってもいいんじゃないか?? そしたらヒーロー達が頼もしくならん? やばい! 天才の発想!! また勝利してしまったか。(何に?)


 また別件。おくりの話。

 当方まだクリアしていないので詳細は知らないのですが、劇中で死んだ人々って、遺体が残る人と消える人がいるよね? おくり、は遺体が残ってる相手に行うわけだけど、消える人と残る人の違いってどこにあるんだ??

 満足して死んだ人は遺体が残らなくて、無念を抱えたまま死んだ人は遺体が残るとか、そういう事か? その辺は気になるから、少しストーリーを進めてみようかなぁ。ラスボス前で止めるくらいならいいかもしれん。でも個別の職クエストもやりたい。まったく、メインデイッシュがいくつあるんだよこのゲーム。

●2022/08/17 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『水着ガチャに挑んだ勇者 その3』

 ふへへへへへ・・・、無料石が3000ジェム分貯まったぜ。イベントで交換したらそれ以上に貯まってたのは嬉しい誤算。回さないわけがない!! 次こそ出るはずなのだ!

 ここで引かないヤツがいるかよ! そうだよ、俺が負けるはずがないんだ。夏はまだ加速中なんだよ!(←?)


 あ・・・・・。演出なし・・・。

 まだだ!! ここから逆転! 当然の逆転! 当たり前さ! 燃えろ俺の豪運! はじけろ魂! タノム! いけ!


 え? うそ、まじで?

 逆転来た? まじで来たの? 来たああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!

 おい、待て。今ひそかに、チッ!って舌打ちした人? あなたヒドイ人よ? 今だけは祝って? せめて祝って?

 まあいい。今回は許してやるぜ! なんせ出たからな! 140連にして、とうとう出たわけだからな。長い戦いだった。残り60連? いや行かないですから。完凸無理。





●2022/08/15 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『新クラス・LV1→LV60』

 LV1から開始した新クラス・ウェイカーの専用キャラが、ストーリー進めてLV60まで追いつきましたぜ!

 バトルディアとかなしで、ストーリーとクエストのみで育てたのですが、思ったより簡単で、サブクエも大体こなせました。ソロでも狩場にNPCが参戦してくれるのが、思ったよりも便利でしたね。あれさぁ、旧PSO2のサポートパートナーで出せたら面白いよなぁ、なんて思いましたが。

 ストーリーも元々ほとんどな・・・あっ! いえ、とてもスマートな作りでしたので、アッサリ終わって簡単でした。あとから始めた人も、まったくストーリーを気にしなくていい。なんとも素晴らしいですね。さすが我らがPSO2!

 問題はですねぇ、そんなところじゃないんだよ。最大の問題、それは”武器がない”事なのよ。

 クヴァリス地方に入ったのはLV41。クエストを消化させてLV55までは上がったのですが、残り5レベルはまるぐるで上げました。しかしながら、武器がない。
 LV1からやれば、何かいい武器をドロップするだろう、と思ってたらリサージュ1個しか出なかった。今更リサージュ強化するのもアレだし、かといってショップで馬鹿高いタクトを買うのも阿呆らしいし。だからまだ初期武器。ほんと困ったけど、ストーリークリアには問題なかった。まるぐる頑張って武器を出す。それがいまの目標。

●2022/08/15 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『水着ガチャに挑んだ勇者 その2』

 諸君らに、我が軍に加入した新しい戦力について紹介したい!  水着ガチャより参戦してくれた勇気ある2名だ!!

 水瀬いちご ×1 ・並タマ ×1

 以上である!!

 こ、交換ポイント・・・130・・・。ギリギリギリ(歯ぎしり) 私は水着ガチャを回したのだ。水着を欲したのだ。だから奮発して諭吉さんを投入し、キャンペーン中の15000石をGetしたというのに、わずか3分で諭吉消滅! 水着となんの関係もない一般兵2名が加入・・・。ギリギリギリ・・・。

 誰だ!! SSキャラが2名も出たならええやん、って言ったヤツは!! 誰だ!! あと70連で天井じゃんwwって言ってる奴は!! クソガアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!

 まだだ! 俺の夏はまだ終わっていない!! (え? まだ続けるの・・・? もう諦めたら?)





●2022/08/11 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『水着ガチャに挑んだ勇者』

 夏、それは魂を揺さぶる季節。
 俺の夏はいまこの瞬間に始まろうとしていた!

 石は御覧の通り18000個ある。これに、ハーフアニバ記念の3000個をプラス! これだけあれば間違いなく出るし、ヘタすると2キャラ出た後、凸る事も出来ちゃう可能性だってある。そう、この夏の当方は一味もふた味も違うのだ。(塩味とか甘味とか)


 とりあえずね、聞いてほしいんだけど、70連したんだ。毎回、凄まじい気迫と魂を込めた一撃でガチャ回したんだ。でも、70連までで、丸ちゃんひとりしか出なかったんだ。

 おかしいだろ!! なんで一人も来ないんだよ! 21000円分ですよ? おい運営! 確率どうなってんねん!!

 でもお前らこう思ってるだろ? 「一人出たならいいやん」って。それさぁ、すでに洗脳だからね? 出ない事受け入れちゃってる自分に気づいて? 完全におかしいからね?

 みんな出ない事が当たり前だと思ってる時点で狂ってる。それどころか、「あと130連すれば一人無料で貰えちまうんだ」とかいう人、病院行って? 天井高すぎるんだよ。せめて100にしておいてくれよ。100ならあと30連頑張ったかもしれないけどねー。
 そりゃさぁ、丸ちゃん持ってなかったけれど、いま出るのは違うよな。ここは水着キャラが出て暑い夏を盛り上げていくべきよな。運営さん空気読んで下さいよ。おかしいよ。


 だが、神は我を見捨てなかった!

 セールスランキング1位記念で、なんと追加で3000個も配布されてしまった。ならば回すしかないじゃないか!!

 そして、ここで来たわ。

 やっぱり”持ってる”んだな。こういう場面で逆転をしていく。ブログの盛り上げ方分かってるな。そう来なくては!!


 ?

 ・・・あと120連すれば無料で貰えちまうんだ。
 うるせーわ。病院行け。もう俺も連れてってくれ・・・。

 ピックアップって、なんだろうね?

●2022/08/11 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『PC版、遊んでみた』

 おお、PC版もう遊べるのか。優秀!

 早速ダウンロードしてデータ連携しました。今年入ってから、このデータ連携が一番緊張したわ。だって間違えたらデータ消しちゃうもんな。
 ちょっと驚いたのは、ダウンロードが異常に早かった事。そりゃスマホで落とすのと自宅環境の光回線で落とすのじゃ違うハズだわね。そんなわけで連携して始めてやりました。


 おお、マウスでのお手軽操作いいね! 気になってたグラフィック面ですが、元々キレイだったので違和感もないし悪いとも思わない。ぜんぜんいい。快適だし。

 一番「PC版いいじゃん!」と思ったのは、サウンドがちゃんと聞ける事だわね。いつもスマホだと聞き取れないじゃん? 常にヘッドフォンを装着してるわけじゃないからね。

 自宅ではPC、出先ではスマホ。これ最強。

 まだプレイしていない人はぜひどうぞ! ガチャが渋いという噂がありますが、まあ、そんな事ないですよ。70連引けばたぶん一人くらいSSキャラ出ますし、200連引けば無料で一人貰えちまうからな! リセマラだけ頑張ればきっと未来は明るいさ。ストーリーだけやりに来て? そこだけは優秀だから。ほんと。





●2022/08/09 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『計73時間、遊んだ感想(バレナシ』

 やったぞ! 73時間にしてとうとうメニュー画面のアングルを変えることに成功したぞ! なんという歴史的快挙!

 現在6話中盤。めっちゃ広い、めっちゃクエスト残ってる。最低でもあと30時間は掛かりそう。嬉しい悲鳴。

 ところでさぁ、たまには戯言(ざれごと)書いていい?

 メニュー画面がなんで赤いかの理由は劇中見てれば分かる通りですが、こんなところにも設定を重視してる、雰囲気重視という事が妙に気になったんよ。ストーリーとしての統一感を崩さないのは、こだわってる証ではないかと。

 そこでね、世間的にいまいち盛り上がらないと言われているBGMも、大人しいには理由がある、雰囲気を尊重してるんじゃないかと思うんだわ。それにゼノ1&2では序盤から見た目に驚きのあるフィールドが多かった事に比べると、今作は地味だとも思えるんだけど、これも雰囲気を重視してるから、ではないかと。


 フィールドってさぁ、ノア達の状況と心境を反映してるんじゃね?
 最初は、草木も生えてない死体しかない地獄みたいな場所から始まって彼らの境遇を示し、次のコロニー9周辺の平原もキレイというより色素の薄い広いだけの場所。これも彼らの人生には、色のない世界である事を示していて、さらにヴァンダムさん達と出会う場所なんて赤の血の色みたいなところで、若者たちが殺しあっている救いのない戦場。

 で、旅立った最初の平原は緑の鮮やかな世界。旅立ちの新鮮な気持ちと希望、だけど、得体のしれない巨大なザコ(LV80)が歩き回るという旅の先への不安を残す。

 さらに次は砂漠で、味方の軍にバケモノと呼ばれて追われるという、希望ではなく、やっぱり不毛な世界を描いている。だからBGMもそれに合わせて、序盤は大人し目な曲になってるんじゃなかろうか? ストーリーこそメインだから。

 でも、あとで出てくる海は、「未来は自分で選ぶ事」を言われたすぐ後でして、いざ海に出ると無限の広さを感じる。未来への可能性を大海として表しているんじゃないかなぁと感じた。BGMも美しいので好き。
 まあそういうわけで、BGM大人しいけど、ストーリーの添え物を強く意識しているから弱い、という相応の理由があるんじゃね、という戯言。その分、バトルでは文句なしで盛り上がるからね。曲作った人が枯れたわけじゃないと思う。





●2022/08/08 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『新クラス・やっと遊ぶ』

 旧サモナーの生まれ変わり、ウェイカーをやっと触りました。旧国にて最もサモナー(ただしペットのレドランのみ)を愛した当方から見た新クラスの感想を書くとします。

 まあとりあえず、広く浅く、なんでもできるけど特に秀でてない感?・・・な職よね。近距離はゴリラ殴りで、遠距離はレドランブレスでビシバシ。でも、旧レドランのマルチロックが使えるので超いいわ。これは素晴らしいでござる。

 技名:フレドランブレス(長押しでマルチロック)は旧レドランレーザーのように弾速が速いから、PSEバーストでゴリラ殴りと併用できてよい。もうそれだけで満足しちゃった感。なんせレドランフリークなもので。

 また、背中に乗れるのいいよね。劣化グライドみたいなところあるけど、「乗ってる」という優越感あるやん? 見ている他プレイヤー達に「俺も乗りたいなぁ・・」と思われてる感よくね? それに一応は、アーツで上昇できるから、多少は高度調整できるやん? それだけで面白いでしょ。


 旧サモナーキャラを使い、ウェイカーのLV1からやってストーリーを遊んでおりますが、まったく苦も無く進めてます。装備も貰えるし。

 それよりも、ストーリー中にNPC達の新規会話が増えてるけど、音量デカすぎるんだよ!! しかもなんで調整できないんだよ! 馬鹿じゃないの? 国の開発は頭ハゲなの?

 久しぶりに公式から「ご意見」送ったわ。いきなり爆音とか狂ってる!って書いた。導入に際してチェックとかしな・・・いのは知ってた。まあ、旧国から腐ってるのはみんな承知済。この程度の障害に屈する臣民はいない!!(早く直してください ペコリ)


 ところで、旧国に倉庫漁りに行ったら、ちょうど緊急があって、参加してきたんだ。なんと平日昼間なのに6人も参加してた。当方も当然のようにレドラン連れて行ってきたんだけど、そもそもの移動の速度が遅すぎてビックリ! こんな遅かったっけ? もう旧には戻れないね。しかも結構いろいろと忘れてるし。やはりもう過去のモノなんだなー。

 話は変わりますが、サモナーで育てたペットがマグとして登場するってのが10月に配布されるそうだけど、実際のところ、サモナー使ってた旧国民ってどれくらいいるんだろうね? 旧やってた時も、サモナー自体あんまりいなかったもんなぁ。しかもマグとして使用する人となるとさらに減りそう。よし、白レドランをマグにしてニンマリするために、ウェイカーの育成を頑張ってみるか! うおおおおお! 頑張るぞーーーー!(ゼノブレ3終わったら)

●2022/08/08 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『SS確定ガチャ』

 うおおおおおおおお!! SS確定10連チケットが貯まったぞおおおおおお!! 回してやるぞおおお!!

 何が出たかは画像クリック。

 うーん、SSも増えてきたから狙ったキャラは出ないことが増えるのは当然よな。しかし、まったく使ってないキャラが出てもなぁ・・・。水着ガチャを前にして暗雲が漂ってきた感。

●2022/08/08
 他『今月のプラモ』

 早いうちにアマゾンで予約できていたので買えました。「水星の魔女」のプラモは放送前だってのに異常に人気らしく、売り切れ続出しているそうね。
 当方もまだ先日公開されたプロローグ見てないんだけど、なんか気になって注目してるなぁ。今作の期待度って、かつてない程なんじゃなかろうか。10月が楽しみですな。

 ゼノブレ3をやっているので、毎月22日のプラモ作る日に間に合うか分かりませんが、どちらかは作りたいとは思ってます。最近思うけど、プラモデルって安い趣味だよな。スマホガチャで一瞬で1万円とか消える時代に一個2000円しないものもザラだし。買うのと作るので満足感もあるし。

 でもあんまりイレ込むのも良くないだろうから、ほどほどにしておこうとは思う。(ここでの”思う”は心掛け)





●2022/08/05 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・8/04 水着ガチャ』

 ぬああああああああああああああ×2

 すももーーーーーーーー!! なにこれカワイイ! すもも可愛い杉かよ! とうとう俺を殺しに来たか! 蒼井&浴衣ユッキー我慢したのに、ここで念入りに殺しに来るとは!

 でもなんで光属性じゃないんだよ!! 氷いらんよ! くそがああああああ!! ・・・引きますけど。確実に!!


 ぎゃああああああああああああ×200

 つかさああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! なんで火属性なんだよ。だから光チーム集めたいって言ってるのに、どうして他属性で殺しにくるんだよ! 俺のメンタルというデフレクタはもうバリバリですよ。
 は? ルカも水着になってる? いえ・・・、中身が完璧なオヤジな娘は脱いでても特に・・・。どうせ配布だし。

 正直、強さは二の次で、すももが可愛すぎて欲しい。まあ、SS持ってないから、というのもあるけど。あとは、つかさはスキル便利だけど、魔法たまちゃん居れば問題ないかな。

●2022/08/05 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『計51時間、遊んだ感想(バレナシ』

 この画面さぁ、キャラ達の角度変えられるらしいんだ。角度といっても正面向きとかなんだけど、動かせるらしい。どうやってやるんだ? 特別な知識いらないらしいんだが。

 そんなわけで社会人の努力の結晶50時間プレイとなりました。今回は当方がやらかした失敗やら困った事について書いてみようかと。いや、ムービーシーンは明るい時間に見たいとか、そういう話じゃなくてな。いや、見たいけども。


 きっと思ってる人多数だろうけど、色んなクラスを遊びたいなら、休憩所でLVあげちゃダメ! 絶対それ。あかん。

 敵から貰えるクラス経験値って、自分と同じくらいか高い相手じゃないとあんまり貰えなくなっちゃうから、クラスが育たないんだよね。休憩所でガンガン上げてたら、ガンガン貰えなくなってしまうので、非常に困ってる。LV48まで上げてしまったので、今後はもう上げないで遊びたいと思う。まだ序盤の方々はやめとけ。ストーリーだけやりたい用の措置なんだと思われる。泣いた。
 最近の悩みは、盾職の新クラスがあまり入らない事。


 その2・チェインアタックのダメージが伸びない。

 前に比べてBRAVOが容易く出るようになってきたのに、試行錯誤するほど伸びない。まあ、そのためだけに職を変えてまで試してはないんだけど、伸びないねぇ。

 インタリンクLV3にしてウロボロスからチェインに入ると強いんだけど、2チェインしか出来ないから伸びないし、変身できる状態でBLAVO連発させると4〜5チェイン行くんだけど、どうにもダメージが出ない。でも、敵によってエーテル防御を減らした方がいい相手とかもいるだろうし、そういう厳選も必要よな。意外と難しい。


 その3・カメラ視点移動を今まで知らなかった!

 失敗したわw 左の2ボタンな。こんな便利だったのかよ! こんなの知ってるだろwww っていうかもだけどね、でもね、きっと皆様も分かってない操作やシステムがまだまだあるぞ? むしろ、100%理解してる人おるんか。

 ・・・まあそういうわけで、51時間まで来ましたが、ストーリーは5話までは進んだんですけど、ヒーロークエストをあんまりやってなくて、前記の通り盾職が居なくて困ってますわ。それよりも、そろそろ4〜5時間くらい、アイテム拾いだけしたい。心行くまでアイテム拾いまくって満足したい。





●2022/08/02 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『計40時間、遊んだ感想(バレナシ』

 今回も尊い。目から水が・・・。

 LV44まで上がりました。メインストーリーそっちのけでサブクエをこなしたり、LV40のザコが倒せるような場所に挑んでたら、強さだけあがっていく始末。
 それとは話違うんだけど、キャラ達さぁ、最初に仲間になった時点でやけに仲が良かったけど、話が進むうちに、絆が生まれてきた感あるよね。最初は会話こそ仲良さそうだったけど、やっぱり表面だけな部分が強かったんだろうな。でも、いまじゃこの通りよ。てぇてぇ・・・。


 ロープアクションとうとう覚えました。壁登り、砂山登り、ロープと3つを覚えました。これで更なる様々な場所へ遊びに行けます。ドラクエ的な感覚で言えば、新しい鍵を手に入れた後で昔の場所に戻って宝箱漁ってる感じかね。

 フィールドアクションというシステムは、結局1のままで正解だったって事よね。2で迷走したけど、3で戻ってるからねぇ。2の失敗があったから今があるんだろうけども。

 ところで現在4話の序盤なんだけど、全7話らしいから、ちょうど中盤くらいのようですね。確かに40時間うろうろしてると考えれば、まだ中盤は納得。進めたい一方で早くクリアもした感がある。Youtubeとか開いただけでネタバレなTOP画像見えたりするのが怖くて仕方がない。


 戦闘はLvが上がるにつれて、チェインもダメージ出るようになってきました。まだ中盤でこれだけ出るなら、後半は100万ダメージ連発かもね。
 序盤はボスが強くてヒーヒー言ってたけど、チェインで火力が出るようになってきてから余裕が出てきました。やり方ももう一度確認したら、内容見逃してたり、ルールを把握してなかったりしたので、そこを見直したら全然変わった。

 ウロボロスでのチェインで、ヒーロー枠にイスルギさんを入れるとお手軽でよい。チェインは回復もやれるのが強いよな。今後はパーティ強化もやりながらチェインを研究していきたいね。








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