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●2021/12/08 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『公式番組・12/07』

 さて、新フィールドについては今更語る事もないでしょうからスルーとして、それよりも細かい要素が追加されたというか、PSO2時代から失ったモノを取り戻しつつあるというか、というわけで、その辺りの話からしようか。

 各クラスごとのスキル追加。質問コーナーで、スキルでカタナの火力がUPしてるとか言ってたけど、ここで紹介されてたカタナのカウンターって、火力に直結というと難しいよね。つまり、各クラススキルはもっと、何種類も増えているという事なのかね? 武器ごとに細分化される?

 武器・防具の☆5も追加だそうです。現行の報酬期間で☆4強化したヤツおるー?www・・・いるわけないよな・・・。そんなに人が残っているわけない。セルフ煽りでセルフダメージを与えてくれるPSO2NGS、控えめに言って最高。☆5武器の見た目はイマイチ恰好悪いけど、どうせ武器迷彩使うので。それより、炎武器の色違い迷彩も出して欲しい。スペシャルスクラッチで来るかな? 期待する。


 さあ、ストーリーですが、どうせまた短いんだろうなぁ。きっと、リテムシティに着いた! →ボスに困っている →倒した →SeeYou!!(これでも多すぎか?)

 ストーリーなぁ、期待してる人いないだろうなぁ。ゴミを見るような目で見下してるのが基本だし。キャラも無駄に女ばっかり増やして安売りだし。どうせならスクラッチ更新ごとに、全員その服を着せてやれば、少しくらい販促になるんじゃね? ヘイトしかないクロフォードとか、サンタの恰好させてたら、ネタ枠で生き残れただろうに。

 それと、リテムシティという新しい街が登場しますが、エアリオシティが最大の都市、の設定を壊すわけにはいかないから、また爆破されそう。他に無ければ最大だしな。

 プレミアム課金で、タスク受注件数が20→40に増えるそうですが、そんなにタスク数ないだろ!!って、みんなツッコミ入れたと思うけど、きっと画面左下のキャラが山ほど数増やしてくるんじゃね? ”やる事がない”という意見へのアンサーなんだよきっと。報酬に価値があるかは別として。経験値や少額のお金を貰ってもなぁ・・・、とは思うけど。


 ついに称号システムが! ・・・ついにじゃねーよ!! 日本語は正しく使って? こういう時は、ようやくとか、おまたせとか言うのよ? 運営そろそろ覚えてくれる?

 でもさぁ、また称号で猿どもがマウントの取り合いしあうだけなのに、どれだけの価値があるのかねぇ。そりゃあ一般層にはある程度のSGポイント貰えるからいいけど。

 マグのアクティブソナー実装、早かったね。これ多分、開発が頑張ったんじゃなくて、仕組みが簡単だったんでしょ。建物探しの対象を赤箱に変えるだけだし。
 赤箱も、想定ではプレイヤー同士で教えあったりwikiで情報を得て、誰もがGetできると思ってたけど、そんな面倒な事をするくらいなら、やらない人だらけだったと。

 ここの運営は、甘く見積もる事にかけては天才的だと思うよ。頭が下がる。脱帽しかない。これこそ俺達が長年ついてきた運営だ。


 新イベント、ワールドトライアルきたあああああ! どうせ報酬がゴミだらけで最初の一回しか真面目にやらない未来しか見えない。しかも、どこにあるかも不明なモノを当てもなく探し回るんだぜ? 楽しみにして震えろ!

 でも、どうせ週課の一部にされてやらなきゃならない行事の一つにカウントされるんやぞ? 最高じゃねぇか!

 あと何か感想はありますか?

 ありません!


●質問1
 男服&キャスト外見増やせ→ 儲からないからダメ
●質問2
 スクリーンショット取りやすくしろ→ 用意するよ
●質問3
 旧コスチュームのリメイクはよ!→ 順番にするよ
●質問4
 カタナ強くしろ!→ 威力からな(機動力が先だろ!
●質問5
 マイルームまだ?→ 5年くらい先に儲かってたらな
●質問6
 ジュークBOXとかは?→ 2月に実装するよ(偉い!

 ・・・との事でした!(他人事)


 さて、ロードマップ公開で、サモナー実装が消滅しているわけですが、それはまあ仕方ないとして、LV上限解放が段階的に60まであるというのに驚いた人は多いはず。

 これについて、サ終準備だ!と叫ぶ人がいるのも分からなくはないが、当方としては、これも”やる事がない”へのアンサーの一つだと思う。
 やる事がないと言われても、急には増やせない、思いつかない、だからタスクを山ほど増やして、それに加えてLV上げでもさせておけ、という腹積もりなんでしょうよ。

 旧PSO2はLV上限100だったけど、NGSは別にLV200でもいいわけだし。まあ、正直言えば、サ終しなきゃいいや。頑張っていただかないと困る!(洗脳済)


 最後、ここが最大の爆笑ポイントだったでしょ。

 初心者ラッピーパック、どんだけ売れなかったんだよ。約5000円なんて強気の値段設定までして、恥ずかしすぎる。売れてたら値段下げて再販なんてするわけないw

 で、売れなかったから、リテムパックも安値になってんの本当に草w ラッピーが売れなかったのは、昔ならバカ売れしたから現代でも売れるだろう、みたいな驕りの塊だったからでしょ? サービス開始時点までそう思ってた連中だからこそ、NGSが大失敗したのが分かりすぎるわ。

 まあ、この値段なら、ダッシュモーション&グライドが面白いから買ってもいいけどね。ラッピーはいらんわ。

●2021/12/08 → 「ファイナルファンタジー14」 公式
 FF14『夢と現実』

 うおおおおおおお!! 新Disk来たぁぁぁぁぁ!!
 新タイトル画面すげええええええ!!!

 新たなるストーリー! 長い物語の結末はいかにぃ! そして様々なアプデ! 新ジョブも加わり、召喚も新生! 世界中の誰もが待ち望んだ、世界最高峰のMMORPG・FF14が開幕だぁぁぁ!! ありがとおおぉぉぉ!!

 あ、俺まだ蒼天が終わったところだった。全然関係ねぇわ。追加Disk買う必要あったんか? なんか勢いで。


 そして、世間様が新Diskで賑わっている最中、当方は何も変わらず、バヌバヌ族の蛮族クエをこなすだけの日々。

 死んだ魚の目をしてる、ってこういう事かと実感する。

 みんながお祭り気分で楽しんでいるときに、なんで俺こんな事してるんだろう?と自分に問いかける。泣きそう。

 今ね、信頼度6なんだよ。あと1でサヌワ買えるんだ。あの馬鹿な鳥どもを騙して信頼を勝ち得て、マウントだけ買ったらもう二度と訪れないつもりの冒険者。最初からマウントにしか興味がないなんて、彼らは知らないのだ。冒険者は優しいから信頼できると思っているのだ。馬鹿め! サヌワ寄越せクソ鳥! 笑顔でいてやるのも今のうちだ!


 やった! 踊り子クエスト初戦に勝利! 今までのダンジョンボスやクエストで一番難しかった!(ただしEASY

 たとえEASYだろうと、勝てばいいのだ。捨てるのがプライドだけなら安いものだ。だって勝たないと何にも先に進まないんだもの。
 で、踊り子というジョブに改めて思うけど、これ、簡単か? そりゃあ順番通りにボタンを押して踊りをするけど、時間制限ありで、タイミングを見計らわないといけないし、自分が避けることも当然考えなきゃいけないし。

 まあそりゃ、やり込んだわけではないけど、FF14に関しては、世間で言われてる”簡単”は罠だと思うよ。どの職も難しいんだもん。もちろん”人による”とは思うけど。


 踊り子と召喚、スキル回しが分からな過ぎてFF14で初めて木人を利用したよ。そうか、こういう時に使うのか。

 色んな職をこうして覚えていくんだろうなぁ。

 しかし、当方も基本的に操作がうまい人ではないのですが、当方と同程度のプレイスキルの人もたくさんいると思うのですよ。そういう人達はどうしてるんだろう? 戦闘せずに、釣りしかしてない人や、きこりオンリーなプレイヤーもいるはずなんですよ。そういう方々はストーリーどうしてるんだろう? 光の戦士と言いつつ、戦士じゃない人たくさんいるはずだから、光のきこりはメインストーリーも進めなかったりするのかね? でも進めないと新しい土地にいけないし。釣り竿を握って世界救ってるんかね?

●2021/12/08 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄召喚・覚醒&乳牛』

 想いを集めてで無料券を集めて、勝負の無料5回分。

 うーん、まだちょっと運が残ってるみたいね。☆4昇格だったけど、出ただけでも感謝。全然関係ないけど、チキはこの初期絵の、のいぢ絵が一番好きだったりするのよ。また描いて欲しいと共に、大人チキもそろそろ来てくれ。

 次はクリスマスか。事前の噂通りだと声優から#FE勢が濃厚らしいけど、ほんとかぁ? あの人達で社会人のボーナス絞れるほどガチャ回るかね? クリスマスに#FE持ってくるって、クリスマスをトラキア勢でガチャ回させよう、みたいな暴挙だよ? やるわけねーわ。
 どうせ、#FEは来年送りで、売れる時期はやっぱり風花勢なんじゃないの? しかし今年は読めないな。そろそろ温存してたベレス先生を出す時期かも。絵が良ければ冗談抜きでボーナス絞られる人が多いんじゃなかろうか。

 新英雄の順番的にはそろそろエコーズらいいけど、超英雄は多少違うからね。デューテやメイ辺りは来てもいい感じはするけどね。オリジナル連打じゃなきゃ誰でもいい。





●2021/12/06 → 「ファイナルファンタジー14」 公式
 FF14『新召喚に悩み、現実逃避』

 ストーリーがてら新召喚スキル回しに慣れるためにダンジョンに挑んできたんだけど、これさぁ、ただの移動砲台じゃね? 感覚は前の召喚師と似てるけど、違うよな??

 現在LV70なんだけど、最初にルイン→ バハムート→ エーテルフロー弾→ 三馬鹿をそれぞれ召喚。その後に全部クールタイム中で、次のバハムートが使えるまでルイン撃つしかなくなるんだけど、ええんか。わからんわ。

 前の方が、まだ戦略があった気がするけど、なんで変えたんや。もう少しやり込まないと答えは出ないのかなぁ。


 違う! ぼくのかんがえたさいきょうのしょうかんしじゃない!!みたいな病気が発病して、踊り子をやってみる事にした。やってみた理由。操作が簡単だって話だから。

 いやね、召喚師の動きを最初から覚えるなら、このタイミングで他のジョブに手を出してみるのもいい機会なんじゃないか、なんて考えたのですよ。まあ、ぶっちゃけ、新召喚師から逃げたとも言うが。
 で、やってみたんだけど、どこが簡単なんだ!! わけわからんぞ! 最初のクエストで、ステップを2回踏んでなんたら〜〜という部分が意味不明で5分以上悩み、その後の戦闘で負けるという悲しみ。
 もうさぁ、こちとら知能指数低いんだから、ボタン連打でスライム倒せるドラクエ見習えよ。召喚師に戻るわ。

●2021/12/06 → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『さあ、休止の時間です』

 さて、Ver6のために一か月課金した期間が終わります。ストーリーもクリアしたし、十分堪能しました。魔塔もクリアできたし。
 ところで、魔界のエピソード帳のお題で、心層の迷宮に初めて行ったんですが、ここでVer6勇者etcの話してたのね。知らなかった。でもまあ、端役の話を聞いてもなぁ。

 新コンテンツ・パニガルムが12日から始まるそうですが、キッズタイムで覗く程度でいいかな、と。そういうわけで、Ver6.1まで休止。皆様もお体に気を付けて。

●2021/12/06 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『フェーちゃんねる・12/06』

 今回は虚無続きだったFEHに光が差し込むのか?という期待も込めた公式番組でした。貴兄ら、どうだったよ?

 しかしねぇ、ログインボーナスとか、連日ピックアップ・ガチャとかまったく無かったな。そういう部分のショボさが目立ったかねぇ。今年最後になるだろう公式放送だろうに、年末年始の関係話も出なかった。もしかしたら年末にもう一回くらいフェーちゃんねるがあるのかもだね。

 まあそういうわけで、出た話題を個別で感想をば。


 ストーリー6部が開始だそうですが、ここへ来て、つまんねちゃんことヴェロニカがヒロイン化とは興味深い。

 さて、それよりもユニット等の話ですが、今までのストーリーはそれぞれ兵種に特徴があるキャラが登場してた。

 4部はピアニーら妖精の踊り子系ユニット、5部は再移動系ユニットが出てきたけど、その流れだと6部も何かしらの系統が出るよね。ヒロインが獣だったから、今回は獣強化だろうか? まあ、獣ユニット自体の数が圧倒的に足りてないから補充したいっていう本音もあるんだろうな。

 とはいえ、獣は獣で増やしまくっても有難味が無くなるから、別に増えなくても錬成でワンチャンあればいいか?


 キャラ個別の動画も来てましたが、今回は覚醒か。パッとしない連中に新ヒロイン添えて体裁を整えた感あるな。バジーリオさんなんて、半年もすればFEのエンディングのように”彼の姿を見たものは誰もいない”になるよな。サイリとかノワールとか覚えてる人いる? そんな感じで。

 しかし新ヒロインの乳牛はなんだこのスキル。獣だから近づいたら変身解除なのに、近くに味方がいると効果発揮とか面倒臭すぎないか? 前にもこんな感じの面倒なキャラいたな。レギンみたいに明確に再移動のような便利さがある感じでもないし、強くない雰囲気はある。
 それよりフラヴィアさん剣やばくないですか? 奥義発動時・〇%でダメージ軽減無効がついてるやん! ひとつ前のフォルカ氏は専用奥義でなければ出来なかったのに。


 とうとう実装の英雄決闘とかいうリアルタイムバトル。会社員殺しに来たなw 職場で出来るわけねーだろ!! 

 リアルタイムではあるけど、オートで出来るんだから、自分の押しキャラをオートで出して、ほっとけばいいんじゃない? だってよくよく考えてみ? 推しレベルをUPさせるために何度も戦わなきゃいけないんだよ? それ全部毎回考えながらゲームやれる? 絶対途中で面倒くさくなるわ。何十戦も手動でやってられるかよ。無理ですよ。

 ま、そんなわけで、特に盛り上がった部分もなかったフェーちゃんねるでしたが、ガチャ自体はスルーでいいね。だって新キャラはストーリークリアで貰えるんだし、それ以外はパリスが素材になるか、程度でしょ? 十分です。





●2021/12/04 → 「ファイナルファンタジー14」 公式
 FF14『復帰』

 おい、お前・・・前日に復帰はPSO2のアプデの後にする、とか言ってたでしょ! その翌日に手のひら返し?

 よくよく考えてみたら、PSO2のアプデは12月15日だから、まだ一週間もあって、それまでヒマなんだもの。遊ぶゲームは、オーディンスフィアやゼノブレ2もあるけど、そればっかりじゃ飽きるしなぁ。
 しっかし、土曜日の21時はスゴイな。ログイン待ちで1時間くらいかかったぞ。アプデ前で賑わってるにしてもヤバすぎ!(アーリーアクセスでもう遊べるのね)


 次の追加ディスクで召喚用スキルが変更されるとか聞いたので、変わる前に雰囲気を思い出して置こうかと思ったら、あれ? もう変わってね?? 追加ディスク発売日って7日じゃないの? しかしガラっと変わってて困る。どうすんだよこれ。わからん。
 もう手探りでやってみるしかないんだけど、毒スキルは好きだったんだけどなぁ。楽して敵HP削れる優秀スキルだったのに。

 まあそういうわけで、半年ぶりの復帰となるわけですが、とにかく、まずは蛮族クエストでバヌバヌ族のマウント、サヌワを手に入れなければならぬ。復帰の理由の大部分はサヌワだからな。
 ああああ、サヌワ欲しいサヌワサヌワサヌワああ!!





●2021/12/03 → 「ファイナルファンタジー14」 公式
 FF14『暁月のフィナーレそろそろ』

 スクエニの広報さぁ・・、ぺこら好き過ぎでしょ。

 いや、そりゃあの人のDQ11実況とかほんと面白かったけど、なんでもぺこらでいいってもんじゃないやろ。特にFF14の案件はヤバかったじゃん。有名Vtuberにネトゲやらせるとか、野次馬で画面埋め尽くされる醜態を晒すのはDQ10初心者大使で通った道だというのに・・・。教訓が生かせてない。同じ会社で何やっとんだよと。

 さて、FF14にも追加ディスクが来るわけですが、当方は蒼天が終わったところで休止しているので、先のアプデが増えても特に興味はないねー。新ジョブの賢者は興味あるけど、それより召喚の仕様が変わったので、そちら優先。
 とはいえ、今は復帰しませぬ。15日からPSO2・NGSをやらなきゃいけない人生なので、そっちが一息つかないと課金が無駄になっちゃう。早くて年末ですかね。どうせ正月も仕事だろうから、連休でプレイなんてのは出来ないと思いますが。復帰に興味はあります。

●2021/12/03 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『もう奇跡の域』

 は? 今日も!?

 ・・・俺、もう死ぬんかな・・・?

●2021/12/03  →「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『リゼロス、ここまで』

 クリスマスキャラのサンタ・エキドナ、サンタ・ペトラが共に赤属性で来たようです。また、同時にベア子&パックの姿が見えた。これもキャラで来るのかね。
 まあそういうわけで、リゼロスはこれにて終了。もう満足した。

 ほぼ作業と化してたからね。嫌いになる前に撤退すべきなんよ。

 では。





●2021/11/30 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『伝承神階英雄 (エイトリ&トール)・当日』

 は? え、おい、ウソだろ・・・? また初回無料で一発かよ。

 あー、やばいやばい。これはマズイ。この後で揺り戻しが来る。適度に外さないと本当に欲しいキャラが来た時、まったく出なくなるから、出たのは嬉しいけどこの後が怖い。超地獄が待ってそうだなぁ。

 Bスキル「怒涛・キャンセル」は素材としてありがたいけど、使いたい飛行がいない。まあ、今回のガチャはここで終了。十分に満足。

 ちなみに速さ↓、魔防↑。





●2021/11/29  →「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『リゼロスチャンネル・11/28』

 アリーナ強化と、クリスマスガチャの紹介、ストーリーifルート、が主な紹介部分でしたな。あと一応、旧キャラ強化システム。

 今更アリーナって・・・。インフレで壊れた環境で、新キャラにしか人権ないのにやる?? それに旧キャラ強化システムもまだなら、余計に札束殴りゲーにしかならんし。加えて、旧キャラが強くなっても、今後実装する新キャラのガチャが回らなくなっても困るから、どうせ大して強くならんし。最大の問題はアリーナに興味がない勢には何の恩恵もないのに、そこで金を稼ごうとしている運営の愚かさよ。


 ガチャは黒サンタ・エキドナ、サンタ・ペトラ、そして今回は紹介されなかったけど、イラストには出ているサンタ・ベア子。もう一人いるっぽいけど、男キャラかな? 予定には載ってないのだけど。

 ただ、宣言した通り、フレデリカが出ないならリゼロスは引退。
 っていうか、フレデリカに限らず、各キャラの誕生日に既存であってもピックアップさえ出さないのはキャラゲーとして失格だと思うのですよ。売れる売れないじゃなくて、出すだけでもええやん。ファンにとって無視されるのが一番堪えるのよ。それすらやらないので。

 一応、未発表のキャラを待って、そこで見切りですかね。

●2021/11/29 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『伝承神階英雄 (エイトリ&トール)』

 なんというか、最後の最後で顔芸キャラみたいに扱われて5部途中のエイトリの存在意義を問われている気がする今日この頃。緑飛行。

 とりあえず、一人確殺を目指したキャラみたいね。絶対追撃を消されちゃうと途端にゴミに成り下がる気がしないでもないけど。は?? 飛空城での使い勝手? 知らんわ。基本おまかせだし。
 そして、実装する機会をいちいち逃してた感しかないトール。目新しいスキルは持っているし、専用のCスキルは便利そうだけど、いまいちパッとしない感じ。それに防御面やわそうね。薄着だしなぁw

 エイトリは確殺役に使えるかもだけど、ただ、前回も言った通り、年末年始キャラのためにオーブ節約したいし、きっと運営的にも冬の賞与目当てで集金キャラを出してくるから、そっちのが強いんじゃね? ちょうど6部も始まるわけだし。あのクソ鳥が稼ぎに来ないわけがない。当方は素材にもならないオリジナルはノーサンキュウよ。





●2021/11/27 → 「オーディンスフィア・レイヴスラシル」 公式
 PS4『オーディンスフィア、遊んでみた』

 旧作オーディンスフィアのリメイクがレイヴスラシルで、発売から5年が経過して、とうとうセールで1751円にまで下がった次第。

 基本的には元祖である「プリンセスクラウン」が進化したもので、横スクロールのアクションRPG。主役は5人いるらしく時系列ごとに話が進む。最初のこの姫様をクリアすると他のキャラが選べるようで、戦闘アクションもそれぞれ違うらしい。(まだ進んでないので)

 これほんと5年前のゲーム? まったく見劣りしない件。まじか。


 アクション自体はそれなりに細かく、しかも色々なスキルを覚えてアクションに組み込めるし、それぞれをLVUPしていける。好きに育てられるのもよい。
 また、御覧の通りグラフィックも素晴らしく、2D風なのにキャラが呼吸している動きもあるなど、すげー緻密でよろしい。それにストーリーも凝っていて時間を忘れて追ってしまう。メインストーリーもボイス付きで没入感すごい。これでキャラごとにストーリー違うんだからヤバイね。じっくりプレイ出来そう。いや、しなきゃならん!!

 でもね、作ったメーカーさんに、これだけは言いたい。あのさぁ、こんな名作、発売から5年経ったとはいえ、1700円で売るとかどういう事なの? 名作安売りしちゃあかんやろ。逆に金払いたいわ。


 しかし、ちと気になる部分もあります。キャラごとにストーリーがある前提なのか、会話の分かりにくい部分もあり、そこが少し残念。細かい部分だけどね。
 また、アクションが横スクロールなので、アクションが単調になりがちな部分もちらほら見受けられる。難易度を上げれば違うのかも。

 まだ3時間しかプレイしていないが、これは大当たり。ブラックフライデー期間中は安いそうなので、まだプレイしたことがない方はPlaystation storeで購入を急げ。また、同時に「ドラゴンズクラウン」も購入したので、追々プレイしようと思います。これで年末年始はホクホクですな。
 というわけで、続きやります。しばらく必死で遊びたい所存。

●2021/11/27 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『運の無駄使い』

 えー・・・。ここで一発で出るのかよ。

 出るとは思ってなかったから、初回無料で回す前の画像取っておかなかったわ。前回のスルトといい、ここで運を使うよりも、そろそろ年末年始で新キャラが出てくるんだろうから、その時に運を回して欲しいんだけどね。おい待て、もしかしてもう年末? はえーよ一年。

 新英雄はともかく、クリスマス超英雄は誰だろうね? それと、正月はまた獣だったりするのだろうか? 獣もさすがに弾がないだろうし。まあ、FEHの一番盛り上がるのは、英雄発表の時だから、そういう意味では楽しみだね。「フェーちゃんねる」もそろそろかな?

 王族系キャラは今まで出まくってるから、もうネタ切れだと思うし、でもオリジナル系連打はほんとやめて欲しい。ほんとやめて。

●2021/11/27  →「アーテリーギア」 公式
 スマホ『アーテリーギア、ここまで』

 うーん、遊べない事はないけど終了。悪くないんだけどね。

 ありがちな素材集めをするためには、キャラに愛情が沸かなければモチベーションが続かない。ストーリーが面白ければまた違うんだけど、一ミリも面白くないのが。見た目だけじゃ無理だ。遊べない。

 やっぱり、ストーリーやキャラに魅力がないとなぁ。原作付きゲームが強いのはまさにソコよね。そういうわけで終了。お疲れ様ね。





●2021/11/26  →「ヘブンバーンズレッド」 公式
 スマホ『悲しい・・・』

 えーーーー! そんなぁ・・・・。12月だったのに・・・。

 まあでも確かに、Cβテストの不満点を改善しようとするのはGOODだね。目先の利益を求めて、焦ってリリースして失敗されちゃアカンよな。スマホゲーは一度でもコケると立ち直るの難しいからね。ウマ娘もそれで成功した例でもあるし。
 そういえば、SEGAの出す「真のRPG」とやらも延期になって2月リリース予定になったそうだね。まあ、問題なく失敗でしょ。





●2021/11/24  →「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『まさかのスバルさん・ガチャ』

 いやー・・・、スバルは引かないだろ・・・。いくら強くても。
 あの人が戦闘に出張って来てもなぁ・・。

 今回の冬スバルさんの能力はまあまあ普通ですな。闇属性縛りで奥義3が強くなるキャラだけど、元々の能力が高くないのに技の攻撃力だけUPしても脅威でもなんでもないと思うのだけど。いや、速さは高いけどね? でも、スバルを引くか? 20年後姿ならともかく。

 OVAでの話なのに、レムラムエミリアしか出さないのは不自然だから、仕方なくスバルを入れた感が半端ない。どうせ出すならスバル&ロズワールとかで奇をてらうくらいやればいいのに。いらんわ。

 あれ? この順番だと、もしかしてベアトリスもガチャ来る? いやもういいよエミリア陣営の方々は。他の人達を出してやれよ。ヴィルヘルムさんにサンタの恰好させて出すとか。(回さないけどw)

 しかし、今年のクリスマスは誰を出してくるんだろう? 去年がレムラムエミリアだったから今度こそ・・・誰だ?? 予想できない。

 ぶっちゃけ、もう稼げるようなキャラ出しようがないんだから、サ終してもいいよね? 十分頑張ったよ。アニメ3期もなさそうだし。

●2021/11/24 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『初お迎え・スルにゃん』

 ぬお! W超英雄で、まさかの無料スルにゃん! 初めまして。

 ☆4からの昇格でGetしたのですが、今まで持ってなかったんですよ。便利なのは知ってましたが、特に欲しいキャラではなかったので、オーブ消費してまで取りに行く必要性を感じなかったのですな。

 それよりも旧キャラの話なんだけど、当方まだ最古キャラのエリーゼを持ってないんだよね。さんざん無色も引いたはずなんだけど。

 絶対に欲しいか、というとそういうわけではないんだけど、そういう居ないキャラをGetしたいと思ったら、現状どうしたらいいんだろうね? 当方みたいに初期からプレイしてるプレイヤーなら、それまでのガチャは自分の意思で引かなかったから納得できるんだけど、途中から始めたプレイヤーさんは、自分の好きなキャラがずいぶん前に実装されてたら、運任せでピックアップ待ちってツライわね。

●2021/11/24 → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『新魔塔の感想』

 最後、30階のボスがまったく勝てないんだけど。強くしすぎじゃないの? 強すぎだよなぁ。
 混乱防御さえ出来れば勝てるかもだけど、強化用の石が落ちない。なんでそこ絞るんだよ。初回なんだから、ヌルゲーで良かったやん。

 それよりも、やらされてる感が強くてイマイチ好きじゃないかな。カスタマイズ的な面で見れば、前の魔塔のがマシだった。(面白いとは言ってない) 今後、階が更新しても・・・やりたくないなぁ。

●2021/11/24 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『たのしいぴいえすおうつう』

 誰も引かない感マシマシの新スクラッチが実装!!・・・以外、何のアプデもない真なる虚無がやってきてしまいました。絶望です。

 しかも、そこそこの虚無でも少しはマシだったハロウィンイベントも終了し、まさに虚無。考えてみれば次回の大型アプデまで、本当に何もないんだぜ? ログインボーナスを貰うだけの日々が続くんだ。

 もうどうしようもないので、NGS日記更新も無くなるでしょうから、その前に、当方が貯めておいた楽しい他プレイヤーでもどうぞ。

 着せ替えにアクションゲームがオマケで付いてるゲーム、我らがPSO2NGS。休止!(ログボは貰う)







●2021/11/20  →「アーテリーギア」 公式
 スマホ『アーテリーギア、遊んでみた』

 11月18日から開始されたスマホ用コマンドRPG。見た目の通りロボ娘のみしかいない未来世界モノ。元々は中国ゲーの移植作品。

 ガチャでキャラ引いて、戦闘周回で素材を集めてキャラ育成、三すくみ属性ごとの相性あり、キャラとの絆を上げるためにプレゼントあげたりする。日替わり素材収集クエストをやり、よくある紙芝居ストーリーを見て、期間限定イベントストーリーなどもありと、超普通。

 よくある普通を徹底的に遊びやすくして、磨き上げたザ・普通決定版みたいな作品。それ以上でも以下でもない。とはいえ、グラフィック面はかなり良くて、一枚絵も戦闘でのチビキャラも秀逸。戦闘演出も個別に作り込まれている。全体的なレベルが非常に高い普通ゲー。

 だから、2〜3年前だったら人気を博しただろうとは思われるが、ウマ娘や原神などの次世代スマホゲーが出始めた今ではもう古いんだよね。いまさらこれ遊ぶか?というのが正直な感想。悪くないけど。

 でも、完成度自体は高いので、時間つぶしに遊べないことはないのも事実で、他にプレイする予定もないなら十分かと。当方はヘブンバーンズレッドが来るまでの予定。・・まあ、やってもやらなくても。

 それにしても女しか出てこないゲームはイマイチだなぁ。男を含む色々がいるから美少女が目立つというのに。なぜ分からんのだ、と。





●2021/11/17 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『ま さ か の 豪 運』

 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! まじかよ!!

 ウェッヒッヒッヒwww・・・開花のつぼみ、誰に使おうかなー。

 フォルカの滅殺は暗器専用らしいから、継承用に残せてラッキー。

●2021/11/17  →「アーテリーギア」 公式
 他『今後プレイするゲーム その1』

 管理人、女キャラしかいないゲームやらないんじゃなかったんか?などと不本意な勘違いをされている気がしますが、ロボは別腹です。

 このゲームは、中国版でもナカナカ出来が良い、と評判があるようで、リリースが期待されている作品。
 コマンドRPGなんだけど、オート戦闘は個人ごとに細かく設定できるし、スタミナ消費で戦闘をやらせても、他アプリを起動している間にやっといてくれるそうで。遊びやすい事がメリットらしいわね。とりあえずは微課金程度で様子見。面白ければガッツリかもしれん。


 他『今後プレイするゲーム・2』 →「ヘブンバーンズレッド」 公式

 一番の目当てはこれ。少し前に行われたCβテストで言われてたのは、世界観BGM最高! 戦闘難易度、周回つらすぎぃ!だそうですが、Cβの意見で修正されてるといいね。年内には確実に出るって。

 Cβでのプレイ映像を見たけれど、やっぱりフルボイスはいいね。

 ガチャで排出されるのは、30名くらいの決まったキャラメンバーではあるけど、キャラごとに戦闘スタイル、いわゆるタイプの違いがある。同じキャラのSSを引いても、キャラのタイプ違いで育てる事が出来る。キャラごとに複数の職に転職、みたいな扱いで面白いね。


 他『今後プレイするゲーム・3』 →「ダスクダイバー2」 公式

 2022・2月24日に発売日が決定したダスクダイバー2。前にSwith版で遊んだ、無双系アクションで台湾ゲームの移植の2。

 DD1は、敵を殴るテンポや打撃感が心地よく、殴ってるだけでも楽しいゲームでした。ただ後半の難易度が爆上がりで投げてしまったけど、2で改善されていると期待。
 今作は前のサポートキャラだった仲間がプレイアブルキャラとして自分で操作できるそうで、アクションの幅が増えてて期待しかない。

 とりあえず、えっちいヴェーダ姉さんが自分で使えるだけで満足。

●2021/11/17 → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『Ver6・バレあり感想』

 Ver6.0の話は長かったね。やっと終わったよ。でも久しぶりに楽しめた。まだ話自体が進んでないから粗も見えないてないしね。Ver.5のラストみたいなヒドイ部分は見えてないだけかもだけど。

 今回は新しい場所と、登場人物の紹介みたいな話だったね。新しい旅立ちとしては、導入のキャラもいいし、内容も分かりやすかった。

 ↓ この先は、ネ タ バ レ あ り の 感 想 。


 この人、やっぱ黒幕じゃね? ヒロイン枠に見せかけた黒幕かそれに近い人物かと。この人が協力者だとすると、Ver.3のエステラさんとやる事が被るんだよね。同じパターンをもう一回やるかぁ?

 汚水ヘドロヌーバを動かしてた赤い石も即座に回収してたし、それにすぐに容疑者を立てて追わせてた。汚水事件自体がでっちあげ?

 フォステイルは味方でしょ。今更、既存ファンを裏切るわけない。

 また、各バージョンごとのビジュアル的なヒロインは基本的に味方だから、今回もそういう流れでプレイヤー側に味方と思わせる、という心理も利用してる気がする。確かに、女系ラスボスは見てみたい。

●2021/11/17  →「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『エミリア10人目・ガチャ』

 あのさぁ・・・、いくらガチャ回させたいって言っても、もうエミリア10人目だぞ。馬鹿にしとんのか。ほらみろ、前回の寒ラムよりガチャ売れてないじゃん。売上下がってるから必死なんだろうけど。

 さて、この花エミリアですが、赤属性縛りで強いのね。しかも盾キャラ! 攻撃反射&かばうで邪魔してくると。それに加えて微妙だけど回復も付いてる。攻撃面だと赤属性の味方の数だけ通常攻撃が強くなるそうで。相手にしたくない壁役ナンバーワン。
 20年後ベアトリスが同じ赤属性だけど、被弾したときにバリア発生というスキルもあるから、組ませると余計にヤバイ感があるね。

 そうなると火力の問題が出てくるわけだけど、赤縛りならチビラムかガーフィールで攻撃したいところ。だけど、そんなにメンバー揃えてるプレイヤーがどれだけいるのかって話。
 それはさておき、メモリースノウまだ進められてない件。スタミナをクエストスキップで使ってるので、追望郷クエストが放置なのよ。






11/15
●ネタがない時期と、ブラック仕事な時期が重なり更新できてませんが、間違いなく16日辺りには色々更新します。ネタ自体はないんだけどね。とりあえず、今後から来年に掛けてプレイする予定のゲームなど。




●2021/11/16 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄+開花レギャ姉』

 クックククク・・・アッハハハハ! フハハハハハハ!!

 やっと自分の好きな作品の新英雄が来たと思ったら、どうでもいいオリジナルキャラに1枠潰される気持ちはどうよ? 生粋の蒼炎ファンの感想を聞いてみたいもんだ。その気持ちは痛いほど分かる当方。

 今回はフォルカの奥義・滅殺に注目したいけど、専用だとイマイチ感あるかなぁ。歩行だし。ステラはサポート役はいいけど、もう少し盛って欲しかったな。回復も付けてくれよ。マーシャは・・・・。

 で、注目のレギャ姉は相手の能力UPまで加算して強化はヤバいな。とはいえ、ダメージ〇%軽減の防御効果は消してくれないから、マルテマンやハガに勝てるのかね? 貫けないならツライかな。

 運営的に開花目当てで回させたいってとこかな。今回もスルー。





●2021/11/10 → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『アプデの一日前』

 特に狙ってはいなかったんだけど、アプデ日に休み貰えてたので、のんびりプレイしようかと思います。すでに課金も再開させました。

 しかし、Ver5でストーリーは区切りを迎えた事で、フレさんやチムメンも完全引退しちゃった人が多そうだからなぁ。当日に誰かに会えるかしら?
 さて、今回は何から始めよう? Ver5.0当日はデスマスターの鎌を作って儲けまくった思い出だけど、今回は素直に装備拡張かなぁ?


 さて、ストーリーではエテーネルキューブが再登場ですな。

 前に当方が言ってたキュルル達「時の精霊」の名前が、「キュ」の後の文字がラ行、という法則。まだキュラとキュリが居ない件。過去への案内役に新しい時の精霊で、キュララナ海岸の由来となる奴とか出てくるんじゃないかという予想は当たるかな? 楽しみにしよう。

 今回のVer6ストーリーは、アストルティアの神話解明がテーマだそうだから、なんだかんだ言って話は面白くなりそう。今まで遊んできたからこその楽しみだとは思うけど、今のところ登場人物に魅力を感じないかなぁ。黒幕が本当はメッチャ腹黒だった女天使ヒロインのユーライザだったらDQ10見直す。可愛いだけじゃツマランし。

●2021/11/10 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『医者スクラッチ と その変わり』

 メンテを延長してもらっているのに文句を言うとか・・。そう! 我々は臣民としてジッと我慢の子。妄想する時間が増えたと喜べ。

 それはともかく、新しいスクラッチ回す人いるの? なんというか趣味が偏っていて、一部にしか受けない感がある内容なので、今回はスルー確定。それに、次回も妙な方向性なんだよね。スクラッチはNGS唯一の楽しみなのに。
 そうなると今月は何をして遊べというのだ! 絶望しかない!!


 絶望したのでプラモ2個目を購入。我慢の限界でした!
 他のキャラにもスラスター使いたかった! 仕方がなかったのだ。

 でも考えて見てくれ! スクラッチを天井まで回すと9000円なんですよ! しかも狙ったアイテムが出ない可能性もある。なのに、コッチは3000円で良アイテム3つ確実に手に入るんですよ?!

 安いじゃあないですか!(←すでに洗脳は深い)

 いや、そういえばまだ他のプラモデルなどのアイテムコード全部調べてないな。当方が知らないだけで、色々付いてるのか? 少し調べて見るか。ロビアクとかはいらないけど、アクセサリ系は欲しいぜ。

●2021/11/10  →「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『寒いの苦手・ガチャ』

 完全にアーマーナイトでワロタw 確かにね、完全防備ではあるけど、防御力上がるの面白い。しかも固すぎぃ! ハンマーで潜在能力UPさせるとヤバイ感じ。記憶結晶が守備力強化でまた恐ろしい。

 ただ、壁でしかなく、パーティに貢献できるかというと難しいよね。確実に「かばう」が発動してくれればいいけど、青属性だし、ライラ辺りと組ませるといいのかも。でも火力枠が足りなくなるなぁ。

 このラムを回すくらいなら様子見か。邪魔だけど強くはないかな。

 さて、話は変わりますが、正直リゼロスどう? 惰性でやってる部分ない? 夏のイベントは良かったからそのまま続けてるけど、スタミナをスキップチケットで消化してるだけの毎日じゃね? 12月は新スマホゲーなども出てくるだろうから、そろそろいいか、的な。

 フレデリカの誕生日にキャラが来なかったら、そこまでですな。





●2021/11/05 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『超英雄・忍者姉妹の試練』

 確かにね、今回は汎用武器がよさげではあるけど、超英雄だから移植用に何人も引くのは現実的じゃない。だけど、イラストアドバンテージが強すぎる。特におなごどもは忍ぶ気あるんか。全然ないやろ!

 イマイチ強くはないけど、イラストのために引くべきですね(義務

 その一方でシノン先輩。地味さに隠れて強さも素材力も充実という、確実になんらかの仕事をする姿勢が立派。それに、☆4だけどいい素材になりそうなカム男も、奥義絵がなかなか良い。GOOD!

 ところで、”お知らせ”のガチャ告知のところ見た? 『お姉ちゃんが誘惑担当で、あたしが敵をやっつける担当!』って、妹さんが姉にとんでもない事を担当させようとしてますよw
 しかしカム子ファンは本当に恵まれてるな。こんな素晴らしい絵を用意して貰ってさぁ。一生モノだぞこれ。本当にうらやましすぎる。


 当日です。前回の伝ファたそで100オーブ使ってしまったので、今回はあんまり使いたくない。でも、いかがわしい忍者欲しいっ!

 ふむ。素材にするならシノン先輩もありがたいし、奥義絵のカム男もいい、その他いかがわしい勢はもちろん欲しいので、今回は全引きで挑もうと思います。女キャラ出たら終了。全開だぁぁ!!(欲望が

 で、全引きの無料込み2週目、まさかの初マリアンヌ(HP↑)、そして忍未亡人(速さ↑)を連続でGet! まさかの2枚抜き! ありがとうございます! 本当にありがとうございます”(土下座

 ちなみに、すぐ引けたので、これはいける!!・・・と緑単発の追い引きした結果、ちゃんと80オーブで姉妹もGetしましたぜ! もう思い残す事はない。あとは来年の春にトラキアに新英雄が来れば・・・。(←めっちゃ思い残してんじゃねーか!) 報告おわり!

●2021/11/05 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『新アクセと 地獄の防衛』

 ぐへへへへ・・・。買っちまったぜ。『A.I.Sヴェガユニット』プラモデルのアクセサリBOX。アマゾンでポチってしまったぜ。

 Q,管理人はプラモデル作る人ですか?
 A,いいえ

 じゃあなんで買ったの? しかもアクセサリBOXって、ロボ本体がないじゃん。いや、別にプラモ部分はいらないし。欲しいの特典の「アイテムコード」だし。付属してるのは4つのアイテムなのです。


 ●A.I.Sスラスター
 ●A.I.Sヴェガ脚部装甲
 ●A.I.Sヴェガシールド
 ●「フライングベース」(ロビーアクション)

 どれもカッコ良くて、特にスラスターがいい。これはキャラクリがはかどる。このコスチュームは足が細いので、脚装甲もバッチリ似合ってますな。ほんと買ってよかった。
 は? 複数キャラいるから2個欲しい? ああ、簡単な事ですよ。
 2箱注文でございますね? お買い上げありがとうございます!!

 転売屋に目も付けられない程度のプラモデルという事に感謝。


 さて、ちょうど緊急クエストで防衛が来たので、新アクセを見せびらかし目的で出かけることに。個人的には行きたくない緊急だけど。

 そしたら、第1waveで1人抜け、第4waveで2人抜け、まさかの第7waveまで来て1人抜け、最後は4人で防衛する事になるという無茶ぶり。終始めっちゃくちゃで、ひたすらホーミングを連射。でも、失敗ギリギリのラインでクリア! 4人で乗り切った後の圧倒的な充実感よ。逆に楽しかった。
 報酬は、経験値199.994、お金13.630メセタ、アイテム類はSと大差なかった。Bギリギリクリアだというのに、全然報酬も大差ないし、失敗しても貰えるわけでしょ? みんなー、防衛やるならSランククリアじゃなくてもいいから、破棄せずやろうよー。破棄せず!





●2021/11/02 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『公式放送・11/02』

 まずはスクラッチです! 次もスクラッチです!から始まった恒例の公式放送だったわけですが、11月のスクラッチは地獄だなww

 これ回す人いるの? いやまあ・・・、服は救いようがないけど、小物目当てで回す人はいるかもだね。ヘタするとリバイバルスクラッチの方がマシかもしれない、というのは酷い。奇抜な服はいいから日常系の服をまず出せという心の叫び。なんでコレなの?? 運営は11月捨ててるでしょ。12月のアプデで稼げばいいや、みたいな。


 新リージョンで新ボス出てくるのは歓迎します。これは中ボスで、これ以外にも緊急クエスト用の大型が2種類くらいいるんでしょう。確かに新しい環境や新しいボスとの戦いは楽しそうなのは分かる。BGMも期待もしたい。
 だけど、ザコはもちろん使い回しです!とか言われたらブチ切れそう。せめてゴロロン君は処分してくれ。ゴロロンLV35とか出てきたら、火炎瓶もってSEGAに直行しそうw ほんとやめて下さい。

 砂漠でまた新しい素材が手に入るようになるんだろうけど、マグの素材探索機能が追加されるのはいつなんだろうね・・・。まあ、どちらにしたって砂漠アプデで失敗したら冗談抜きでNGSサ終かもしれんから、気にするだけ無駄かもしれないけど。赤箱回収がめんどう。


 またLV上げという地獄が始まる。

 当方は前から武器ごとにキャラ作ってそれぞれ育ててますが、すでにタリスとダガーは脱落しつつある現状。これでLV上限が上がると、どうしても脱落していく武器が増えると思うのよね。12月のアプデでバランス調整もあるようなので、そこでどうなるかで変わる?

 新クラススキルもカウンターばかりな印象。カタナのカウンター効果UPなんて最初から入れとけ、くらいのモノだと思うけど、開発の人はカタナに恨みでもあるん? とはいえ、最近ちょっと楽しんでるガンナーのスキル追加は期待してる。旧PSO2だとツインマシンガン使ってなかったんだけど、今回はなぜだか問題なく遊べてる不思議。


 恒例となった質問コーナー。実にどうでもいい質問ばかりで草。

 プレミアム課金の価値が低い → ミッションパス無料にします。
 あのさぁ・・・。

 今回の放送は、”11月は諦めて”というメッセージは受け取ったし、そこは今更な話。サ開の6月から長期間の虚無を耐えてきた我々には大したダメージではないんだけど、唯一の希望である砂漠アプデにすら不安しかない現状はマジでキツイ。だって、新MAP開放以外のコンテンツ追加がなんーにもないわけでしょ? どうすんのこれ。そんなに文句言うならやめたら?とか言うかもだけど、臣民の義務を放棄するほど落ちぶれちゃいないんだぜ。ドMが喜ぶ期待のRPG。


 で、コッチは関係ないハロウィンイベントの話。

 アンケートにも項目があったけど、シーズナルポイントの週間上限低いですか?って話。上限いらんから制限撤廃して欲しいのですが。

 前回までは交換品に魅力がなかったんで上限の半分までしか貯めなかったけど、今回のフランメル武器が強化済で無駄にならないからね。自分が使わなくても素材として残して置けるのがデカいのよ。それよりも、防具強化素材が欲しい。我が家はとにかくキャラ数が多いから全然強化が追いつかないのよね。
 シーズナルポイントが最大になっちゃうと、本当にやる事無くなっちゃう。ミッションパスもすぐMAXになるしねぇ。ヒマすぎるー。





●2021/10/31  →「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『リゼロスチャンネル・10/30』

 ストーリーの追加に映画のメモリースノウが来るそうですね。前・後編+ifストーリーもあるという事ですな。でも、あの話自体は小説版も読んだし、映画も見に行ったけど、正直、毒にも薬にもならない話だし・・・ifが楽しいかに掛かってるな。頑張って欲しいところ。

 それよりも3章ifなどもストーリー開放が残ってるし、そっちの方も片付けていただけると助かるんだけど、ガチャと絡める必要があるから難しいのかな。サービス終了までには埋めて欲しいところね。


 どうあっても、どう足掻いても、なにがなんでもレムラムエミリアでガチャやりたいのね。まあ、確かにメモリースノウはあの人達しか出ないから仕方がないけど。せめてペトラ出せや! 頼みます!!

 ところでマヨレムは黄色属性との事ですが、また仲間が三名いる時にバリア貫通、などの効果が付く、いわゆる制限付き能力があったりしますが、いまのところ特別ヤバイ技はなさそう。サポートキャラかもね。詳細は11月1日の実装待ちですが、ほんとガチャ多すぎや!

 さて、その次の寒ラムは青属性らしいですな。青と闇属性だけはガチャ回したいので期待したい。なんせライラがクソだったからなぁ。

●2021/10/31 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『伝ファたそ・100オーブ』

 遠反・明鏡の構え!!・・・じゃなかった伝承ファたそが欲しくて堪らない当方ですが、せっかく貯めた660オーブを消費してもいいのか、という葛藤ののち、即座にガチャしてた件。遠反明鏡欲しい。

 遠反・明鏡!! 欲しい!欲しい!! 頼む! ファいらないからスキルくれ! おらあああ!! なけなしの100オーブを青一点狙いでウル様のみ。この人さぁ、個人だと強いかもしれないけど、専用武器とスキルがあるだけで、素材価値が死線4しかないんだよな。始まりの鼓動はいらんしなぁ。っていうか、どっちも他のキャラで取れるんだもの。
 遠距離反撃系の上位スキル、遠反・明鏡の構えみたいなものが、今後増えてくるとは思うけど、歩行へのテコ入れにしては弱いよね。最低でもこれにキャンセルとか、奥義ゲージ加速が内臓されてなきゃ必死に追いかける程じゃない。とにかく、覇ガちゃんを容易く始末出来る歩行スキル寄越してください。もうアイツ呪いたい。大大大嫌い。

●2021/10/31 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『色違い武器? プププ・・・ww』

 色違い武器が実装! うおおおおお!!と喜んだ層がどれくらいいるでしょうか? どうせ武器迷彩付けてるからイラネーヨ!と叫ぶ人しかいなかったように思います。当方ももちろんその一人でしたよ。

 でもね、フランメル武器で、パルチザンの色違いが出たんだよ。この画像の通り青色。蒼い炎とかマジで中二心をくすぐるヤツですよ。

 あ、あれ? ちょっとカッコよくね? しかもプリセットLV3付いてるよ? これはこれでめっちゃレアじゃね? 嬉しすぎます。


 オラァ! ラッピーくたばれやぁ!! 新ラッピーやっと見つけました。しかし蒼フランメル格好いいな。ハロウィン服にも似合う。

 ところで、NGSには色々な武器がありますが、皆様、結局のところ、自分が使ってて一番しっくり来る武器って何? 当方なんですが、実はパルチザンがなんだかんだ好きなんですよ。どうも使いやすい。ライフルとかジェットブーツとか使いやすい武器はあるけども、一番好き、というとパルチになるんですよね。ゴロロンのコアを殴りやすいのもいい。
 今回の蒼フランメル・パルチザンを拾ったことで、パルチメインが自分の一番だと認識してしまった。防衛にはレンジャーで行くけど、色々冒険する時はパルチで行こうと思った。いやー今回は得したわ。

●2021/10/31  →「スーパーロボット大戦30」 公式
 他『スパロボ30体験版・遊んでみた』

 ちょwww ガンブラスターがめっちゃ格好いいんだけど、どういう事? あのガンブラが、しかもシュラク隊が全員集合って涙出るほど嬉しい配慮。メンバー乗せ換えできれば完璧だったけど、まあ仕方がない。当方はペギーさんが好きなんだけどね。Vガン登場GOOD。

 今作は丁寧には作られてるけど、これまでの改良なだけで大差ない感じよね。戦闘もOGシリーズのを見てしまうと物足りなさがなぁ・・・。っていうか、いつまで回避の時、X軸だけで避けてんだよ。回避も見栄えが欲しい。さすがに個別にそれは無理なのかしら。


 主人公は、男だとウッソ君と合わせて声優が銀魂にしか思えないから、今作やるなら女一択。ミクさんみたいで可愛いのと、BGMが久しぶりのHIT! 実によろしい。主人公機のヒュッケバイン30も、誰が見ても不評なバイザーがあとで取れるらしいのでYesだね。

 今作のDLCやシナリオ選択などの試みはいいね。次回から、シナリオも参加作品も、全部選んで購入するようなゲームでいい気がする。好きな作品だけ選んで買えば、シナリオも付いてくる、みたいな方が、あれ出せ! これ出せ! 問題も解決すると思うんだけど。

 まあ、今作は見送りの方向で。前作クリアしてないので、まずそれを終わらせないとね。何よりも、今作は色々と買うと高すぎるし。





●2021/10/28  →「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『暴食の魔女 ダフネ』

 ハロウィンガチャが醒めない間に次のガチャとは攻めてるな。まさかのダフネさんか、怖いんだよこの子。底知れない恐怖感がある。

 エキドナに続き、フィールドスキルを持っており、コッチもヤバくて回復無効+毒ダメージ強制というのが恐怖。もちろん相手だって攻撃してくるんだから、ダメージ喰らいまくる。相手にしたくない。

 しかもダフネさんのスキル3は、バリア貫通付き・・・、いや、あの・・・先日のテレシアがゴミに見えませんか? いやまあ、緑属性の仲間強化みたいな味はあるけどさぁ、これ敵で出てきたら絶対イヤだよこれ。しかも特に属性縛りもないから使いやすそう。いいね。

 ただ、この子やたら遅いんだよね。防御は固いんだけど、遅すぎると順番が回ってこないから、削られるだけになってしまう。少し前に引いたライラがゴミすぎて号泣した経験から、この子は引かない。

 当方は12月のフレデリカ誕生日に向けて魔法石を貯めなければならない宿命にあるので、新キャラはガチャ2回までの鉄則を守ります。(なお、そもそもフレデリカなんて来ないという問題あり)

 10/30に番組があるそうですが、ストーリー更新の情報かな?

●2021/10/28 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『伝承英雄・無垢なる神竜 ファ』

 ファたそ〜(^-^) みんなが待ってた3体目ファたそ。
 イラストについてはクリスマスが強すぎたから、まあこんなもん。

 スキル構成を見るに、完全に受け特化すぎる。初撃カットはないけど、反撃と追撃で始末するタイプか。一回とはいえ、HP99回復とは・・・。つまり、最初に仕掛けた相手はまず100%無駄攻撃になる上に死ぬ可能性も高いという。相手にはしたくないタイプだわね。

 でも、どうせ受け特化なら、重装でステータスUPしてくれた方が良かった気がする。受けキャラなら移動力が2である意味はないからね。雑に重装特効無効を持たせりゃ固かったろうに。まあいいけど。

 改造する余地はなさそうなので、受けキャラが欲しいなら回せばよい。めちゃめちゃ欲しい、というキャラでもない気もするので、ファたそのために引きたいなら頑張れ。そろそろ大人チキも欲しいとこ。

●2021/10/28 → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『ハロウィンイベント2021』

 釣りコンテストからちょうど一か月なので、課金が切れますが、最後にハロウィンイベントがやってきた。まあ、ライトなイベントでよろしいかと思われますが、他者に「いいね!」をする都合上、人が減るとクリア難しそうね。
 しかしVer6前で過疎ってる過疎ってると言われますが、開始時点では大盛況で、どこにこんなにいたのか分からないくらい集まってましたね。まあサバ1だけですが、それでも多かった。

 でも、チムメンやフレンドさん達と会うことはまったく無くて、Ver5で引退した人も多いんだろうなという事実もある。かつてない過疎は確実に進んでるんだと理解はできます。それでもまあ、ぶっちゃけ言えば使い回しのイベントでこの盛況ぶりなら、あと10年くらい問題なく運営するんだろうなぁ、という気はしますな。

 ちなみに、Ver6はDL版を購入してあります。パッケは安かったけど、あとで再インストールする時の手間とか考えるとね。

●2021/10/28  →「スターオーシャン6」公式
 他『真のPSO2来たか!w』

 SOシリーズというと、5で記録的大失敗をして撃沈した記憶がありますが、戦闘が本当にPSO2みたいになって帰って来ましたな。
 テイルズ復活の記憶が新しい昨今で、このタイミングでSOも良作を出せば再び認められる風は流れてるけど、スクエニは最近スマホゲー爆死続きで、金を捨てたい企業なのかと勘違いしそうになっているので、安心出来ない。

 ゲームはどういう風になるのか。PSO2タイプの狩りゲーを目指すのか、ストーリーメインのライトな戦闘で行くのか、どちらにせよ心配しかない。次外したら最後よね。

●2021/10/28  →「アストリア アセンディング」 公式
 PS4『勇気がない』

 実は10/07の発売日にこれ買ってたんだ。で、当日は仕事だったし、ロストジャッジメントなどもやってたので、まあ時間空いたらプレイしよう、くらいの腹積りだったのです。

 そしたらね、アマゾンなどのレビューで、ボロックソ叩かれてるのを見てしまったのよ。そこまで叩くか、みたいな内容だったため、せっかくロストジャッジメントも終わったいいタイミングだというのに、プレイするのに勇気がいる。グラフィックがいいだけで中身を確認しなかったのは悪いけど、ちょっと覚悟を決めるまで時間いるかもね。

●2021/10/28 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『アンケートに書くこと!』

 さあ、まだNGSにしがみついている臣民どもの、汚い言葉を存分に書いていいアンケートがやってきました。何を書いた?

 当方が書いたのは、防衛クエスト破棄されちゃう問題、カタナ弱すぎ、パルチザン、弓、タリスも死に武器問題、あとは体タイプ2の骨格やらモデリング狂ってる問題、防衛クエスト多すぎ、もちろん、やる事自体が無さ過ぎ問題。みんな思ってる事よね。

 旧国の運営だったら、アンケートなんて、ただのガス抜き扱いだったかもしれないけど、現状を見て危機感のカケラくらいは感じているだろうから、さすがに目を通すでしょ。でも、どんなに汚い言葉でののしっても、集計するのは基本的にそういうのを専門でやっている別会社だから、上記みたいに、カタナが弱い、という意見は詳細無視してまとめられるだけではないかと。でも、日本語ちゃんとして読みやすく書いた方が読まれる確率はあがるから、気をつけてな。

 だが、これだけは言える。アンケの結果が反映されようが、されまいが、どうせお前らやめないでしょ? ここまで付き合って、今更やめるほど大人しくないじゃん。このゲームはプレイヤーが文句を言うまでがゲーム内容に含まれる内容だから、今更どうなっても、後は楽しむだけよ。





●2021/10/23  → 「ロストジャッジメント」 公式
 PS4『ロストジャッジメント、クリアしました』

・ストーリー感想(以後ぜんぶバレなし)

 やっぱりジャッジアイズが良すぎたね。今回の八神さんはあくまで第三者であって、所詮は他人。自分の話じゃないから危機感がない。

 イジメ被害者家族が何年も地獄に居続けているのに対し、彼は地獄を横から見てるだけの他人であって、正論なんか吐かれても家族には響かない。正しい事を言っているのは分かるけど、みんながみんな八神さんみたいに強くないんだよ。ちょっと八神がうっとおしかった。


 戦闘はもう仙薬無双すぎて盛り上がりもくそもないw 終盤に敵が大量に沸く場面で、仙薬の超能力で全部ボコボコに出来てわろたw

 ボス格の敵に対しても、光の剣やら炎の拳でガンガン削っていけて最後は楽すぎた。でもまあ、ダメージ受けたらすぐスマホ開いて回復アイテム連打みたいなバトルよりもテンポはいいけどね。仙薬はともかく、回復アイテム連打ゲーになりがちなのは、どうかな?と思う。

 戦闘の型は、中盤まで”流”一択だったんだけど、中盤から火力で一気に仕留めた方がよくね?になってタイマン有利な”一閃”を使いまくったんだけど、終盤になってガードが固い敵が増えてきたので、集団戦が有利な”円舞”でとにかくHPを削る方針となった。円舞が最強。


 ゲームシステム的には”致命傷”などがなくなって遊びやすくなったけど、犬は無駄だったな。散歩は金が稼ぎ以外に意味ないし、スキル取ったけど一度も助けに来るような場面がないとか、もうちょっと何とかしろよ的な。
 また、前からあるダーツやバッティングセンターなど、あるのはいいけど、もう旧作で何度もやってるゲームも多いから、横道に逸れる要素はあるにはあるけど、もう飽きた感も強いのは問題かなぁ。

 しかし前回も思ったけど、神室町は飽きたのに加えて、異人町も飽きたな。龍7から2回目だしね。次回は龍7とは別で新しい土地にして欲しいけど、無理かもなぁ。仲間キャラが同じすぎる面もあるから、違う土地で八神以外は変えてもいいかもね。次回作があれば。

●2021/10/23  →「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『ハロウィン・テレシア』

 いやいやいやいや、どこのギャルゲーだよ。まさかテレシアのこういう姿が出てくるとか思いもしなかった。若ヴィルも出してやれよ。

 それはいいけど、この人また色縛りで緑属性なのよね。我が家はもう緑の人達は諦めてるから引く気ないけど、超火力キャラですな。スキル3が強くて、緑の仲間が3人以上いるとき、単体に800%+1400%のダメージって異常すぎる。・・・でもまあ、バリアを張られてる場面が多々あるから、簡単に防がれる未来が見えるのがねぇ。

 回復された時に自動発動で敵全体の強化解除、それに加えて自分強化、も便利だけど、やっぱりバリア貫通がない事にはあんまり使えない気もしないでもない。ホーム人権キャラなのかもしれないけどね。

 さて、イベント的にはハロウィン後は何があるんだ? 年末年始に向けてストーリーも何か用意はしてるんだろうけど、キャラは何が来るのかね。昨年はクリスマスのレムラムエミリアをやったから、今年はどうするのか。リゼロキャラって11月12月に誕生日の人、ほぼいないみたいだから、何かのイベントキャラなのかなぁ。一応はフレデリカが12月だけど、どう考えてもハブられる未来しか見えない。

 っていうか、男キャラ誰か出してやってくれ。扱いがヒドいわw





●2021/10/19  → 「FF14」 公式
 FF14『 は? 』

 そういえば、休止してから4カ月。ちょうど色々な理由が重なってやめてたんだよね。バッチリの休止タイミングだったという感じ。

 まずは蒼天シナリオがちょうど終わった点、蛮族クエストで貰えるマウント、サヌワが欲しかったけど、毎日ログインするごとに作業のごとく繰り返す苦痛だった点、PSO2NGSがサービス開始するので、そちらに集中してた点などがあります。サヌワが一番の理由w
(*訂正 ×漆黒 → 〇蒼天)
 まあ急いでも仕方ないし、そのうち復帰するかな〜くらいだった。


 で、先のことなんて見ても仕方ないので公式番組は見てなかった。だから本当に昨日知ったんだけど、召喚士まるまる変わるの??

 は? 当方は召喚士しか育ててないし、他は使う気ないから必死にスキル回しとか戦い方を覚えたというのに、一切合切全部切り替わってしまうだと? まじで? 召喚士は気楽だからやってたのに、面倒になったらどうしてくれるんだよ。何にもやれなくなるやん。困る。

 いや、確かに召喚といいつつムービーで出てくるような召喚獣じゃなくて劣化なヌイグルミを出す時点で??ではあったけど、職業の使い勝手が変わってしまうのは、召喚士の扱いが好きで使ってる勢には願い下げですよ。6.0は11月だっけ? やってみるけどさぁ。

●2021/10/19  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄・新英雄&開花ピヨ』

 ザガロ! ザガロじゃあないか! オレルアン雑兵部の皆さんが登場とは、感無量と共に、出がらし感が半端ないけど、待ってた人には涙の再会なわけで、おめでとうしかない。ザガロファンいるかな??

 さて、今回からの開花の蕾ですが、能力UPはまったく嬉しくない。能力が上がる事はいいけど、実際問題、古いキャラの能力が1や2くらい上がっても、最初から武器性能で圧倒的な差がある以上、意味がないんだよね。所詮は無駄。能力を上げる虚しさすら覚えるよ。

 正直、今回のガチャは運営的に試金石だったんじゃないかな? 開花英雄という能力爆盛りオリキャラに雑兵を据えてガチャが回るか、という話。少し前のフィヨルム押しムービーもこのための布石だったって事でしょ。ピヨは開花初回で多少は売れても、それ以外のオリキャラで今後売れるかね? 性能よりその辺の結果の方が興味あり。

●2021/10/19 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『ジェットブーツ・酔うテスト』

 ブーツで戦ってると、ちょっと画面酔いする事ありません?

 酔う原因って、画面が揺れたりするからなんだけど、それってキャラの大きさにも影響するんじゃないか、と思いまして、実験してみました。
 最小サイズのキャラでジェットブーツを使ったら、酔いにくいとかあるのか? また、最大サイズではどうなのか? それらを実際に1時間ずつ使って、どれだけ酔うのか?という捨て身の企画! べ、別に画面酔いで寝てたとかじゃないんだからっ!!


 まずはチビキャラで検証してみた。LV1からやってみました。ジェットブーツ(以下JB)は使いやすい武器だけど、使いこなす、という程でもなかったので、ちょうどいい練習です。

 バウンサーは連続攻撃が特徴だけど、問題はPP消費が激しいので、通常攻撃をまぜないとすぐ尽きる点、そして防御力がないので被弾が怖い事がツライよね。防御に関しては防具をちゃんとすれば相応になるけど、でも、痛い事は痛いし、次のリージョンに行って敵が強くなったら、また紙みたいに死ぬかもしれんし。

 あ、1時間経過しました。最小キャラだと画面酔い度は少しキましたが、それほどツラくはありませんでした。結構画面を振ったりしたのですが大丈夫。チビキャラでのJBも中々良い感じ。


 さあ、問題は最大サイズ・キャラでのJBです。

 旧PSO2では細い通路などで、このミクさんみたいな最大サイズのキャラで動くと画面酔いする感じでしたが、今回はフィールドが広いので最大サイズでも大丈夫かなぁ、とは考えていました。じゃあ結果は、というと・・・。。

 ごめん。JBの画面酔いに慣れちゃったw 全然平気w

 2時間連続してJBをやる事で、まさか自分が鍛えられて画面酔いを克服してしまうという謎検証。確かに色々な場所でJBが酔うという話題が出てはいたけど、実装後にはあんまり聞かなくなったから、きっとみんな慣れちゃったんだと思う。検証完了!

●2021/10/19  → 「ロストジャッジメント」 公式
 PS4『あれ? やってるの?』

 最近ロストジャッジメントの話題がないんですけど、モチベーションは高いんじゃね?と言われるかもしれないのですが問題が発生。

 街中のリスの絵を探せるようになったんだけど、注目すると、視点がFPSみたいになるじゃん? 画面が揺れるのよ。探し回ってたらマジで酔ってしまいまして。辛くて中断。それから休止してたのよ。

 で、オープンワールド系は当方と相性が悪く、拾えるモノは手当たり次第に拾ってしまったり、ザコを逃さず狩ったりで、話進まないw


 さて、当方はデジタルデラックスエディションという、いわゆる全部入りを購入したわけですが、プレイしてて良い、と思った点があるかというと、特にないのよね。スケボーだけは最高だと思いますが、追加で彼女がいるとか、かったるいだけだし、犬の毛色が変えられるのも無駄だし、仙薬も使わないし・・・。探偵事務所のゲーム機で遊べるって言ってもねぇ。古いクソゲー掴まされて喜んでも仕方ない。

 まあ、スケボーと後日配信の海藤さんの追加ストーリーだけあればいい、ってとこですかね。
 現在の進行度はチャプター9まで来てます。もう後半らしいのですが、とりあえず思った事は、某便利屋の自室を見て、部屋だけは片付けようと心に誓った。大人になって部屋が汚いってのは情けないわ。





●2021/10/14  → 「ディープインサニティ」 公式
 スマホ『ディープインサニティ、遊んでみた』

 前に記事にしたスクエニのスマホゲーがサービス開始となったのでプレイしてみた。アニメ漫画先行のメディアミックス作品。

 世界観が独特で、正体不明の悪い病気により、正気を失った人々で溢れて世界がやばい。元凶である南極の大穴に調査で入れるのは、少数の抗体を持った人間のみ。
 で、主人公はその一人なんだけど、タイトルにもなってるDeep in sanityのサニティは正気という意味で、登場人物全員が何かしら正気を失っており、言動がまともじゃない部分が見られる。(昔、某ラノベ発でSAN値って流行ったけど、あれはこれの事。正気値) 仲間キャラもどこかオカシイ人がほとんど。

 で、ゲーム自体の話。

 戦闘がちょっと変わっているけど、基本はスマホ量産型RPGみたいなシステムで、素材集め周回をするだけのゲーム。行動力を消費して、素材を集めて装備や自身を強化。よくあるやつね。


 戦闘はタワーディフェンス要素があり、自分達は敵の攻撃で後退ライン(DoT)まで押し切られちゃえば負け。こちらは、敵HPを削り切るか、後退ライン(BREAK)まで押し切ってしまえば勝利。
 スキル仕様は、タワーディフェンスのコストのように時間経過で数値が貯まるので、個別スキルが順番で表示されるから、それを押すだけ。スキルパネルは→方向に流れるので、有利な技を選んで使うのだけど、使うとコスト値を消費する。しかし、使わないとパネルが減らないから、とりあえず何でもいいから使う、みたいな戦略?も必要。
 キャラによって持っているスキルが違うから、コスト値が高いスキルばかり揃っていても、使えずに持て余す場合もあるので、コスパと性能がいいキャラが重宝される。ガチャで入手だけどw

 面倒そうに見えて分かりやすい戦闘だけど、某サクラ革命と同じで、チビキャラの戦闘なので見栄えが悪く、面白味がない。

 総評だけど、前述した通り、戦闘と世界観が少し独特だけど、やる事は今までと同じ周回ゲー。原神やウマ娘のような次世代スマホゲーが出てきた現在からすると、完全に旧世代の残り香。

●2021/10/14 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『アプデの話』

 安定のメンテ延長でしたが、23時で終わったのは早い方。47時まで伸びるくらいは覚悟してたのですが。臣民の誇りです!

 それはいいんだけど、運悪くコントローラーが壊れやがりまして、メンテ明け40分くらい調整してた件。予備は買っておくべきだね。
 しかし今回のスクラッチはアタリが多い。男服がヒーローみたいでカッコよくね? 女キャラもロボパーツ含めていい感じ。回数ボーナスのグライドは、手からジェットが出るだけで・・・。


 さて、バウンサーを少し触ってみました。我が家は武器ごとにキャラを買えてるので、LV1のキャラをストーリーの最初から使ってみました。LV低いと火力がイマイチなのが分かるかな。

 でも、攻撃を繰り出す速度や扱いやすさが異常なので、火力は気にならない。ダガーと似たような使い方で遊べるのに、ダガーよりも範囲が広い感じで、しかも扱いやすいというスバラシさ。

 ここまで快適だとは思わなかったけど、ひとつ言わせて欲しい。これ程いい武器が作れて、なんでカタナはああなった!! なんでだ! 運営はカタナが嫌いでしょうがないって事なの?

 でもさ、ジェットブーツって、ちょっと・・・酔う・・よね?


 で、Waveが増えた防衛もやってきました。2回ほど途中で人が抜けてゲームにならなず無駄になる機会がありましたが、なんとか一度だけクリアしてきました。
 難易度は確かに上がってるけど、モバイルキャノン使えば難なく行けるでしょ。っていうか、なんで皆様キャノン使わないんだよ。あんな便利なのにモッタイナイ。ほんと誰も使わないのよ。

 使ったことないから分からないだぁ? 誰でも最初は初心者なんだよ。うだうだ言う前に使うのだ! 弾数制限のある爆発弾だけでもいいから使ってみなさい。あの乱戦時に、誰もキミひとりを見てないから。失敗しても問題ないので。頼むから使って。
 しかし、防衛抜けてくヤツ、BANしてくれんかなぁ。なんか一気にタワー削られてる!と思ったら自分だけとか虚しすぎる。





●2021/10/12 → 「DokoDoki文芸部プラス」任天堂サイト
 スイッチ『DokoDoki文芸部、遊んでみた』

 ギャルゲーか〜、久しぶりダナー。
 タイトルからして萌え萌えじゃないか。恋愛ゲームはキャラが命だけど、攻略キャラ4人は魅力的だし面白そうね・・・。安価だし。

 あの・・・、お噂はかねがね耳にしておりましたが、実際にどのようなゲームなのかは調べてませんでした。いつかプレイしようとは思ってましたので。
 この『プラス』では、キャラの追加ストーリーが6つ入っているそうで、他にもCG鑑賞やBGM集も追加されている、という事です。


 さぁて、プレイ・・・・・・。

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・いや・・・。

 ・・・これさぁ、海外ゲーなんだよな。完全に日本のギャルゲー風味しかないのに、完成度おかしいな。かなり狂ってる。(誉め言葉)

 まだ真エンディングは見てないのですが、とりあえずは通常エンディングには行きました。ネタバレ回避のため詳細は省きますが、新しく各機種2000円前後で発売したから、プレイしてみてください。まあ、一言で表すと、芳醇な悪夢をありがとう、かなぁ? ちょっとだけ感想を言うと終盤のあの空間も実は安らかでけっこう好きよ。

●2021/10/12 → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『だめでした』

 マダイ釣りコンテストが終了しました。結構がんばって釣りに時間を割いたつもりなんですけど、ピッタリ賞すら来なかった。

 DQ10があと何年続くか分かりませんが、自分にはドルボードどころかピッタリ賞も取れないままサ終になりそう。悲しい。

 しかし、来年の魚は、そろそろ金魚か亀あたりが面白そうね。




10/11
●日記類の更新は14日まとめて。ちなみに秋アニメは海賊王女がめちゃ面白い。2分に一回楽しい。








●2021/10/08  →「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『ハロウィン・プリシラ』

 3章ifでペテ公攻略戦にプリシラが参戦するシナリオが追加されたので、今回のハロウィンは彼女らしい。まあ、それはいいけど、アルもなんとか参加させてやれよw そりゃガチャ回らないだろうけど、露骨にも程がある。
 それに、ハロウィン・ミミが可愛いのは分かるが、小悪魔風テレシアまで出すとは思わなかった。女キャラしかガチャ回らないもんな。でも、どうせ出すなら魔女の連中でミネルヴァとか出してやれば、もっとガチャ回っただろうに。そのうち4人まとめて出す気なのかな?

 プリシラは緑強化キャラだけど、バトル開始時にデバフを与える系なんだけど、相手も似た能力があったら、どっち優先なのかは謎ね。

 それよりも嫁エミリアみたいに、死んでる味方をHP100%で復活させるとか狂ってるな。当然、プリシラ本人が狙われるパターンだけど、特に固いわけじゃないし、バリアもないので、容易くやられそう。まあ、些事は部下にやらせて自分は見ているのは王者っぽいけどね。でも我が家だとマトモな緑キャラがいないので、加入は見送り。

 せっかくなので、画像クリックで小悪魔テレシアも載せておいた。前回のライラ達みたいに、ミミもテレシアも緑属性だろうか? 緑はいらんなぁ。っていうか、この縛りプレイやめてくれよ。困ります。

●2021/10/08 → 「ダイの大冒険 魂の絆」公式
 スマホ『ダイ大、どうすれば良かったのか?』

 絶賛大不評中のスマホのダイ大ですが、なにが悪かったのかは色々と言われている通りなのですが、そもそも、何をどうすれば、このゲームは好評となったのだろうか? 考えてみた。

 キャラゲーである以上、キャラを生かす方向は正しいけど、キャラガチャはやらなくて正解だと思う。だってそこまで人数多くないし。それに、キャラの服装ごとに、レアとかノーマルとか出しても、じゃあデルムリン島ダイが低レアなのかというとオカシイし。ポップとかも服装だけでレア分けても、すぐガチャのネタなんて無くなる。イベント加入式で問題なかった。

 絆の勇者ストーリーでキャラ大集合だけど、アバン先生だけでも不評だったのに、敵キャラも加入とかになるとさらにおかしくなる。原作があるゲームだから、当然そこは重視する必要があるから、そりゃ反発も喰らうでしょう。
 絆の勇者とかいらんから、いっそ魔王軍モード(ハドラー主人公で魔王時代から)にした方が良かったよね。ザコ敵は人間の兵士とか、自軍の訓練とかでっち上げられるし、敵味方問わず全員加入はしちゃいけなかった。特に主人公キャラはイランかったと思うけど、それはガチャの事情に関係するのよね。
 キャラガチャが無理な以上、装備品で回させるしか選択肢がなかった。でも、装備品で原作キャラの見た目が変わると、キャラ自体のイメージが壊れてしまう。だから主人公の姿だけ変わったのだと思う。主人公はガチャを回させるための方便みたいな立ち位置なのがダメよ。

 ダイ大はキャラゲーだから、ゲームとしての最適解は、格闘や無双、もしくはスゴロクなどの個別の魅力を際立たせる系が合うんだけど、ガチャを入れなきゃならないから、こういう疑似無双系でやるしかなかった。
 でも、そもそもこういうゲームにした時点で、失敗は確定だったんじゃないかと。

 もしダイ大のゲームをスマホで出すとしたら、タワーディフェンスで良かったんじゃなかろうか? ああいうゲームだと、ザコキャラも使い道があるから、加入させられるキャラがどっと増える。ブラス爺ちゃんや三賢者なんかも役に立つし、キャラガチャも出来たと思う。ただ、偽勇者やゴメスを育てて楽しいか?という問題はあるけど、現状の誰がやっても同じにしかならない状況より、プレイヤーの好みで使うキャラを分けられるからマシだとは思うけど、ダイ大という大衆向けゲームでタワーディフェンスゲームをやるのかというのも少し戸惑う。分かりやすさを重視した作りが無理だとは思わないけどね。

 そんなのダメだ、と思う人ももちろんいるだろいけど、じゃあ結局どういうゲームなら納得したんだろうか? 代案ありそう?
 作ると決めた時点で、開発は相当悩んだのは予想に易い。スマホという媒体のダイ大で稼がなきゃいけないのは並大抵じゃない。





●2021/10/07 → 「PSO2:NGS」公式
 NGS『10/5公式放送を語り尽くす』

 さて、PSO2の忠実な臣民である当方が、この素晴らしい番組を見て、どのように感じ、感動に打ち震えたかという点を心行くまで語りつくそう!
 バウンサーに関しては前回の話題だしね。その振り返り。

 当方としては、とにかくジェットブーツが遊びたかったので実に嬉しい。ブレイバーのカタナと弓は別物武器であったようにデュアルブレードとジェットブーツもかなり違うのだと思う。両方とも中二病武器なので楽しみ。臣民としては心より歓迎したい。


 完全に無駄施設と化しているコクーンの再利用はいいと思うよ? まあ、オープンフィールドにしておいて、また屋内周回かと首をひねる面もあるけどね。
 それよりも懸念しているのが、旧PSO2のボーナスキーみたいに同じMAP繰り返しクリアしなきゃならなくなる仕様にならないか、という事。面倒だもんね。エクスキューブは欲しいが。

 でも、解説ではトリガーはマイショップで売ってもいい、と言ってたから、やりたくない人はやらなくていいらしいけど、今までの運営のやり方でそれを信じていいものだろうか? しかし、素材はマイショップでも変えるし、Winwinなのかな??

 いや待て、課金しないとショップ使えないから運営一人勝ち!


 スクラッチ関連。当方は海外プレイヤー間で言われてる「着せ替えバービー人形」ゲームと呼ばれるPSO2の真なる臣民ですからね。そりゃあスクラッチ大好きよ。特に次の「エアリアルディフェンダーズ」はヒーロー系で、当方には好物ですからね。ロボ用に回数ボーナスのグライドも欲しい。これ自体もガチャ服は人気出そう。今回は回すぜ! でも、意外と全種は揃わない件。

 新SGスクラッチの方は旧商品そのまんまみたいだし、いらないなぁ。一日一回無料でなんだかんだ色々と揃えられたし、先に回すのはナシかね。待機モーションの「浮遊」はちょっと欲しい。同じく待機モーション「カンフー」はミクダヨーさんに是非とも使わせたい。ところで最近、ダヨーさん全然見かけないんだけど、みんなどこに閉まったのか。ジェットブーツ履かせたい。


 バウンサーにしても、マグの見た目を変更にしても元々予定されてた内容だからね。それを”やりました!!!”みたいに発表されても困るわけよ。臣民だからって許せたもんじゃないぜ!!

 しかしミッションパスは歓迎よ? 旧PSO2終了間際に、安値でなんだかんだと嬉しいアイテムを配ってくれたわけだしね。ただ、今回のパスはゴミみたいな鉱石とか、非常にいらんわ。とはいえ、今回もミッションパスが安価で、たまにエステパスなどが入っているなら期待してもいいかな。SGは余ってるからね。

 また、専用スクラッチがあるそうで、それらの券もこの中に入っているなら、それだけでもミッションパスに入る価値ありよ。少しくらいゴミ鉱石があってもそれ以外が優秀だしな。即加入!


 ハロウィン・イベントきたああああああああああああ!! そして相変わらずの使い回しイベント3回目w うははははははw

 まあ、来るとは思ってたけどね、でも、画面を見た瞬間に笑ってしまった。武器が☆4で強くなってますとか、どうでもいいんだってば。報酬がおいしくもないのに、なんで同じことしなきゃイカンのか。武器もさぁ、武器そのものじゃなくて武器迷彩なら嬉しいのにね。
 でも、交換できるアクセサリー系で面白いのがあればいいな、くらいは期待してます。そこしか期待するとこないからなぁ。

 とはいえ、バウンサーのLV上げついでにやれば、すぐポイント貯まるね。普通の人ならゲーム自体やめてるだろうけど。


 ここまでの情報っていうのは、スクラッチ連打と微妙な追加という、いわゆる”いつもの”番組構成なんだけど、今回はこの質問コーナーがあり、運営の誠意ある(しおらしくは見える)態度で動画の高評価を勝ち取ったのだと思われる。ちゃんと言われてる部分を詰めてきたしね。把握はしているようで何よりですな。

 とはいえ、これって、前向きの検討になったのは、今の過疎状況になったからで、そこからヤバイと思って改善策を練り始めたわけだから、今から取り掛かるので実装や改善は来年の夏になるよ?みたいな事よね。
 おいお前ら喜べ! 砂漠の次の大型アップデートまで待てば、その辺が少しくらい改善されるかもしれないぞ! たった9カ月待つだけだ! やったぜ!!(サ終してる可能性もあったり)


 新リージョン・砂漠のリデム。映像みてると面白そうではあるんだけど、今のフィールドも最初は面白く歩いてたよね? 3カ月経って現在はどうよ? 砂漠に対する答えはそういう事よ。

 ただ気になるのは、砂漠がメインになると、当然プレイヤーはそちらメインになるじゃん? 今のエアリオ地域が過疎らないか? 誰もいなくなるでしょ。
 仮にログイン時に強制的にエアリオ・シティにされたとしても、すぐに砂漠に移動するから、過疎の歯止めにはならない。少なくとも、エアリオでの緊急クエストは過疎で成り立たなくなるね。そこをどうするのか。人がいなきゃ新規は何にも出来ない。そこまで考えるような思慮深い運営じゃないと思うけどね。いや、国の心配は臣民として義務なので! 文句というか意見!






10/05
●PSO2NGSの番組は見てた。でも、明日は仕事で朝早いから更新は後日。言いたいことは色々。




●2021/10/05  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『超英雄・人と竜との収穫祭』

 う、うーん。今回は海外公式がお漏らししてたから驚きもない。

 運営はほんと学ばないな。カミラ連打して批判喰らって学習したかと思えば風花連打と隙あらばテリウス。まあ、当方は暁で唯一好きなキャラであるクルトナーガが来たからいいけど。今更ルフ男とか。

 強さは据え置きで、ハガで蹂躙できるメンツなのに、キャラ好き以外で回す人いるのこれ。新スキル? 最近どうなんだろうね。飛空城をやり込んでいる層以外でスキル欲しいって人がまだどれだけ残ってるの? だってハガとか総リークを出せば全部終わる状況だしなぁ。

 飛空城をシャカリキになって挑んでる層だけ引けばいいんじゃね?
 オッテルで売上落とした分、取り返せたらいいね。





●2021/10/03  → 「ディ-サイドトロイメライ」公式
 スマホ『ディ-サイドトロイメライ、遊んでみた』

 これもメディアミックス系でアニメが先に放映し、ゲームの配信となった作品。は? アニメいつやってた? 全然知らなかったよ。

 話を簡単に説明すると、夢の世界で悪夢のような敵が浸食しており、主人公は意味も分からず戦う事になる。しかしそれは夢の中だけでは終わらず、現実世界ともリンクしており、悪夢で殺された人は現実でも殺され始めていた、という導入。そして主人公はビビリ少年。

 ゲーム自体は世界観を重視したビジュアルノベル然とした作りで、ストーリーと美麗な背景、BGMを重視している。キャラもライブ2Dでちょい動く。どういうわけか主人公君の胴が長いのは気になるw

 ただ、ビジュアルノベルすぎて、導入の話が異様に長く、初戦闘すらやらせてもらえない。戦闘はターン制コマンドバトルで、変身(白髪)で火力UPするけど、1ターンで切れるから使いどころが肝心。

 また、ガチャはキャラと装備品(称号)のごちゃまぜで、それなりに当たるのだけど、そもそも戦闘シーンがあまりないので、当たったキャラを実感する機会がない。
 問題はゲームがビジュアルノベルすぎて、とにかく最初はストーリーをずっと見ていなきゃいけない事。だから、それ以外の各種遊びが長く遊べないのはスマホという媒体でのゲームでは疑問である。家ゲーならともかく。正直、ストーリーも特にすごくはない今更感あり。

●2021/10/03 → 「ダイの大冒険 魂の絆」公式
 スマホ『ダイの大冒険、引退』

 いきなりですが、このゲームはここまで。

 ダイ LV30、ポップLV33、マァム LV33
 アバンLV28、おっさんLV20、ヒュンケルLV11
 ・・・まで育てました。 (*訂正 おっさんはLV20でした)

 その上でキッパリやめる理由は、育てるために素材周回をするけど、それしかないから。育てて、話進めて、その先がないんだよね。

 アリーナとか、季節イベントとか、スマホゲーにありがちなイベントが、ダイ大では実装しにくいとは思うけど、変わるものが何もないので遊びがない。ただ延々と周回しかない状況がこの先も続くと思うと、もういいかなって。
 マルチで他プレイヤーと遊べるとはいうけど、一番どうでもいい主人公で面白くないアクションしてどうすんの?って感じでしょうか。

 もちろん、ガチャが渋すぎるのも当然マイナスで、当たらないならモチベも上がらない。別にガチャで仲間を追加しろって言うつもりはないけど、ストーリーが進まないと他のキャラも仲間にならないから、アプデ待ちしかないのもね。
 今年はまだ他にもゲームが出るし、ダイ大はここまでで十分。

●2021/10/03  →「Re:ゼロから始める異世界生活 ロスメモ」 公式
 リゼロス『結局再開して2キャラ追加』

 休止といいつつガチャ引いてる最も気高き愚か者の当方。ライラとアルコルの両方を当てたので使ってみた感触を書こうかと思って。

 まず、ライラはただのネクロマンサーで、無敵の仲間を召喚できるし、攻撃を喰らうとバリアを貼って回復もする。一見すると強いんだけど、コイツっめっちゃくちゃ遅いんだよ。ターンが回ってこないから、奥義も撃てない。ダメかもしれん。
 アルコルはダメージを受けた時に高火力で反撃、敵の行動ゲージ増加を打消し、それに自身の火力が高いので便利キャラではあるんだけど、火力ある代わりに防御うすいから、結構軽く死ぬのがね・・・。

 二人とも、青属性の強化人員だけど、ぶっちゃけいらんと思う。

 でもね、ライラはホーム画面人員として優秀なんだよ。見下すような視線で言うんだ。
「誰かと喧嘩でもしたの? 顔がメチャクチャになっているわよ。あら・・・ごめんなさい。最初からそうだったわね」

 ヤロぉ・・・舐めやがって・・・・でも、しゅきぃ・・・。
 ライラ様に蔑まれたい紳士は必ずGetしなくてはならない。








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