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●2019/08/21  → 「ファイアーエムブレム・風花雪月」 公式
 FE『風花雪月・やめちゃった理由』

 いや、面白くないわけじゃない。ストーリーも頑張ってるし、支援会話も豊富、3ルートで全部キャラが変わるのもすごいと思う。戦闘も微妙な点があるものの、大きくは問題ない。不満はないんだ。ええそうです。その辺に不満はないのです。

Q,じ ゃ あ 、 な ん で や め た ん ?
A,1つのルートだけやっても話の全体像が分からないから。

 いやさぁ、ネットの意見を基本は見ないようにしても、入ってくる情報はあるじゃない? その中で、赤、青、黄色のそれぞれ3ルートごとに話が違うけど、それぞれで掘り下げがある。それは別ルートでは明かされない。
 青ルートをやっても、赤のエーデルガルトの詳細が分からないように、別ルートでも青の話は分からない。つまり、3つクリアしないと話が明らかにならない。長く遊べるのはいい事ですが、先が長すぎやしませんか。話のデキがいいから、全部知りたいのは当たり前だというのに。

 現在のプレイ状況は前回から一度も遊んでないため、青の5年後直後ですが、青をこのままクリアしても、青のままじゃ何も明かされず、他ルートをやらなければならない。3つやらないと話がわからないというのが、”重い”のです。ストーリーにおいて、ひとつのルートクリアはただの通過点にすぎない。その事実が厳しい。ひとつクリアしてモヤモヤが残るのは、それはそれで苦痛だしねぇ…。

 気にせず気長に全ルートやればいいって言うかもだけど、絶対に長すぎて飽きるわ!


 2週目以降はイベント系や散策を飛ばすにしても、それは効率が悪くて支援会話もあまり見れなくなるから困るし。そもそも戦闘MAPはバリエーションなくて面白くないからね。2週目以降は作業になるし、それはもうゲームを楽しんでるワケじゃなくて、ただの義務。

 いくつもルートがあるゲームとしては長すぎた。3ルートあるのはいいけど、周回を快適にすべきだったし、そもそも散策がいらなかったと思う。箱庭は好きだけど何十回も回ると思うと苦痛になってしまうし。
 あと、自分的に言うと好きなキャラが一人もいなかったのもモチベ改善にならなかったのもあるね。ベレト先生くらいしかいない。生徒は好ましいけど特に好きではないし。

 まあそういうわけで、もう遊ぶこともないでしょう。…いいゲームではあるんですけどね。





●2019/08/16  → 「DUSKOVER酉閃町」 公式
 他『今後に遊ぶかもゲームに悩む』

 DQ10のVer5をプレイまでは何を遊ぶか決まっているのですが、年末までに遊ぶゲームはどうしようかと思って、色々と候補を上げてみました。もちろん未確定ですが。

 10/24発売、「DUSKOVER酉閃町」は台湾のゲームを日本向けに移植したもので、現代風世界のアニメ風3Dアクション。前に当方がソウルワーカーとかやってましたが、あれに似た感じですかね。世界観は不慣れではありますが、遊んでしまえば結構馴染んでしまうものだと思います。無双系で遊びやすそうだし、何より値段が安いから手を出してもいいかな感が高いという気にもなります。

 なお、このゲームを含め、今後に紹介するゲームの詳細は、公式サイトを見てくださいませ。


→ 「ペルソナ5ザ・ロイヤル」 公式
 10/31発売、「ペルソナ5ザ・ロイヤル」 はそこかしこで面白いという話を何度も聞いていて、それで追加要素が入った完全版が出るから、それを待つのもいいな、という事で注目しておりました。
 当方とペルソナ5の出会いはアニメで、3話くらい見てたけど次で録画失敗してて、もういいや〜でそれきりという悲しい過去があります。(他にもアニメいっぱいあるしね…)

 まず、どういうゲームなのかをイマイチ理解しておらず、今のこれ系って、悪魔合成必須なの? 女神転生シリーズは合成あるのは知ってるけど、ペルソナ系はどうなのか知らないくらい中身を知りません。知ってるのは話が悪逆非道な盗賊団だというくらい。


→ 「十三機兵防衛圏」 公式
 11/28発売、「十三機兵防衛圏」 は昭和テイストのリアルタイム志向ロボゲー。公式でやっていた紹介動画を見ると、ADVパートと戦闘パートに分かれており、ADV部分は昭和テイストで、このスクショのような2D。戦闘は見下ろしMAPでのリアルタイム・コマンドSLG。
 ロボゲーではあるんだけど、戦闘パートはロボ自体が出てくるというより、シチュエーションとしているだけで、自分でガショガショ動かすわけではない。武器選択の時にロボが動くアニメーションがみれるだけ、という変わったSLG。
 ただ、グラフィックに手が込んでいるのはいいけど、発売延期も繰り返していたので完成度やゲーム自体の長さに若干の不安がある。発売日に買ってその日に終わる危険性も…。


→ 「新サクラ大戦」 公式
 12/12発売、間違いなく注目作の「新サクラ大戦」は購入確定でしょ。

 旧作は3まで遊んだので実に馴染み深いですなー。でも、戦闘がSLGからアクションに変わってしまった不安があるにはあるんだけど、その分、街がジャッジアイズのようなリアル系街並みに変わっていて、散策がとっても楽しそう。

 キャラデザの変更は特に気にならないし、SEGAが復権を目指して力を入れているだろうから、期待を裏切らない完成度なのではないかと。唯一悲しいのは、すみれさんが劣…。

●2019/08/16  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『俺のプレイスタイル』

 先日、日頃あんまり時間が合わないからご一緒しないチムメンが、たまたま4人揃ってさぁ、それでボスカードを消費に行こうという運びになったのさ。チムメン4人が揃うなんて何年ぶりだろうか? ククク…、俺達4人が揃うなど世界を滅ぼす戦いだという事か!?

 で、当方は、といいますとボスカードなんぞテリー青年に渡す以外に行った事がなく、もちろん戦った事もなく、討伐称号すら持ってもいなかった。で、連れて行っていただく運びになったのですが、初バトルだというのに、ギュメイ、ゲルニック、ゴレオン、帝国三将軍まで初戦闘にして連戦連勝で称号もGet! 

 すいません、勝たせていただきました…。サンキュー我が友!


 でね、我が愛しのチムメンどもは、ボスには個人で何度も行っていて、最近戦ってないなーとか言っており、それなりに戦い慣れていた。一方で当方は初バトル。それで思った。

 あれ? 俺って皆様と遊び方が違う? むしろ、俺は今までドラクエで何やってたんだ? 思い出せ…、思い出せ…、思い…あっ!!

 キラキラマラソンと日課討伐、…金策しかしてねぇ!! 俺のドラクエはこれでいいのか? このまま金策しかしてなくていいのか? でも、キラマラは捨てられない。俺はキラマラがしたい! 無駄に散歩したいんだ! 新フィールドもキラマラしたいんだ!

 まあ、世の中いろんなプレイヤーがいるわけで、イルカ電車で遊んだり、トリニティやコロシアムしかやってない人もいるし、これもひとつの遊び方でいいのではないかと思います。バトル不得意でも遊んでいけるのがドラクエ、それでいいじゃあないですか! …とりあえず、バトルに誘われたら最低限の迷惑を掛けない程度には腕を磨いておきます。(練習札1回くらいでいいだろ)

●2019/08/16  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『LVとクラスの話』

 さて、今回の話題はVer5からの変更点である職業を全部上げる必要がなくなる点、そしてスキルポイントの振り分けが職ごとにになるという点。そこの考察でございます。

 まずはひとつの職業だけ上げればよくなるという話。やりたくない職業を放棄していいというのは、実は望んでいた事だけど、それだと特訓などをやったらすぐMAXになって育てる事がなくならない?

 また、懸念される問題はそれだけじゃない。職業がプレイヤーごとに好きにしていい、という事になると、ボスによって職業を多少変えて挑むという創意工夫がなくなる。例えば、200スキルで戦ったラーヴァドラゴンは幻惑を与るという攻略法があったけど、職業が固定になると、自分が職を変えて挑むという試行錯誤がしづらくなる。サポート仲間では思い通りの行動をしてくれないからね。だから、今後のバトルでは、そういった創意工夫はなくなり、ただのパワー押しが増える可能性がある。つまり、戦いが面白くなくなるのではないか、という事。職業をプレイヤーごとにしていいというのは、そういう事だよね。バトルの幅が狭くなる。


 そして、夏祭りでの問答で、「LVを上げても強さが実感できない」という話題が出ていた。そして最初の問題に戻ると、ひとつの職業を上げたらすぐにLVMAXになってしまうという現実。
 実際、どうするんだろうね? LV上限を上げる、LVひとつ上がった時の能力上限幅を大きく向上させる。でも、LVひとつをUPさせるのは結構な労力。LV上限解放クエストで五感を解放したけど、あとは臭覚を解放すればいいだけなので、それをクリアしたら一気に上限を150までとかする可能性はあるよね。それだけ上がれば強くなるでしょ。そんなにLV上がらないって言われれば、魔界でザコ倒した時に貰える経験値を一回に10万とかにすれば楽に上がるようになるし。次の必要経験値が90万でも9回戦えば余裕で上がる。

 しかし、確定しているのは、「LVを上げても強さが実感できない」という部分を大きく上がるようにした場合、向かう先はインフレという事。HPが1000越える日も近いのかも。とはいえ、パドレもとっくにHP1100とかだったし、規定路線なのかもね。

●2019/08/16  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『総選挙ガチャ・総選挙と奇跡』

 さあ、総選挙がやって参りました。今回のキャラについては前回に話したとおりなのですが、皆様どなたを貰うか決めましたか? 当方はもちろんアルムです。キャラがというより、スキルを奪うのと、歩行の神花が収穫できるからです。

 そういうわけで引こうと思ったら出てきたのがこれ。…あれ? 選ばしていただけるんじゃなかったのか? これじゃ緑がないからミカヤ引けなくない? これが運営のやり口だというのか? 前回までは選ばせてくれなかったっけ?

 当方は赤を引きから構わないのだけど、…まあいいや。赤を引くとしよう。


 そして赤玉からアルムをGetしたわけですが、個性が力↓速さ↑というもの。

 今回は全員それなりに強いので、せっかくだからオーブ100を使う事にした。あわよくば別のキャラをGetしようという算段。なので色を問わず全回しでやってみよう。なんでもいいのだ。出ればアタリ。
 結果はイマイチでした。☆5が出ないのは当然として、相変わらずの出目の悪さに辟易。

 しかし、この時まだ当方は理解していなかった。とんでもない奇跡が起こっていたという事実に。一枚目のスクショのオーブ数を見ておいて欲しい。215これが100引く前だという現実。

 なけなしのオーブ100を使っても出ないから、今回は諦めようとアプリを終了させたのですが…。その後に再起動したら、おかしな表示が出てるんだよね…。


 あれ? 「無料分で一人貰える」というガチャ項目が残ってる?? は? あれ? さっき初回一発目でアルムGetしたよね。緑玉がないじゃん!って騒いでたあの時。

 もしかして、これで選んで貰えるっていう事? あれ? 玉が4つあって、ちゃんと4人の中から一人が選べる。え、まじで? さっきアルム出たじゃん。は?? え??

 つまり、この4人の中から一人が貰えるのが普通で、先ほど一発目で赤玉から出たアルムは完全に偶然だったっていう事? そんな凄まじい偶然があるものなの?? いやでも、出た事には変わりない。オーブ100も使って出なかったと思ってたけど、実際は出てたのか、しかも一発目に。すごい! これはすごい! だけど二度と出る気がしないw

 まあそういうわけで、総選挙キャラ2体を手に入れたのでした。ありがとう総選挙。このカミラは立派なスキル素材と神花にしてみせます! 早く育てて神花にせねば!!





●2019/08/15  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『総選挙ガチャ・来たるるるる』

 るるるるの部分に特に意味はないのだけど、まあうん、告知はフェーちゃんねるで来ていたので驚きはない。しかしだ、まずは言わせてくれ。細かく話す前に、ひとつだけいい?

 ミカヤさぁ、あなた完全に空飛んでるよね? ソティスやらユンヌは神様だから飛んでても分かるけど、あなた、とりあえず一応はまだ人間よね? 原作でも飛んでまではいなかったよね? ユンヌ汁を吸収して完全に神になったとでも言うのか。末恐ろしい…。

 そういうわけで、総選挙なわけですが、ミカヤ強すぎるでしょ。いつも通りに2種特攻で、Bスキル「ユンヌの囁き」はキヌとかが持っている「攻撃の混乱3」の超上位スキルじゃないか。緑魔法なので、インバースとはかぶらないけど、それでもヤバイ効果スキルだなぁ。敵が隣接していなくてBスキルが不発になったとしても、他のキャラでデバフかければ攻撃力UPだし…。闘技場だの飛空城だのじゃ、絶対に会いたくない。


 そして領主エリウッド。スキル的にあんまり強く見えないけど、武器は掛け値なしに強いから武器が本体なのかもしれない。これなら、あのどこにでも沸いてくる憎き10凸ノノを軽くブチ潰せるだろうと思う。領主さんは攻めたら無敵みたいなスキルばっかりだね。きっとその分、紙防御なのでしょう。
 ただ前回に出た伝承エリがカッコよすぎたし、便利だった事もあり(本人は弱かったけど)、またエリ来たのか、みたいな印象はある。機動力だけでどれだけやっていけるか?

 そしてカミラは何と言うか…、スキルが露骨に一般的なのばかりな気がするのは気のせい? まあ飛行で回復&グラビティは便利かもだけど、別にいらないと言われればその通り。もしかしたら、能力値の配分はいいから、改造したらクソ強いよ、という感じなのかな? まあ、全キャラに言える事ですが、能力値を見てみないと強い弱いは言い切れないかね。でも、素材として「攻撃速さの渾身4」だけは戴いておきたいかもだね。本音を言うとカミラが強いとまた揉めるから、彼女はひっそりと話題から消えて欲しい。


 さあ、またヤヴァイ感じの総選挙アルムですが…、所詮は歩行の赤剣、その兵種である以上ザコには変わりがない。伝承アルムは無色で弓だったから脅威になったわけで、しかも今回のアルムはCスキル以外が全部ダメでしょこれ。
 武器のいまさら感に加え、遠距離反撃がなく、持とうとすればこのキャラの目玉であるAスキルを潰さなくてはならない。剣も竜にしか効果がないからね。このアルムを使うなら伝承マルスの方が全然強い。反撃不可とか持っているし。

 目玉なのがCスキル「攻撃速さの威嚇3」だわね。これは素材にメッチャ欲しい。条件なしで自分が強くなって、相手も弱くするとか素晴らしいでしょ。とはいえ、ターン開始時に効果発動なので、乱戦には役立つけど、攻めるときにはイマイチかもね。

 …おい、管理人。お前昔に「アルムが剣で来たら10凸してた」とか言っておりませんでしたか? そうですね、言ってましたね。言ってましたが、それは昔の話でございます。我が軍の赤剣の枠はすでに闇マリータがいるのでそれ以外の赤剣が入る隙はありませんね。言ってしまうとイラストの左さんに興味がないのもありますが。

 さて、今回は総選挙なので、1キャラを選んで貰えるわけですが、じゃあ誰を貰いたいのか? …と言いますと、素材にするならアルムかカミラ、10凸するなら間違いなく領主かな。特攻武器は腐らないからね。ミカヤは飛行が弱点でもあるから、弓でぷしゅっ、と殺ればいいし。ユンヌに悪霊退散の塩をつけた弓矢をぶち込んで成仏させてやるのですよ!

 現在のオーブ数は205。突撃するかなぁ…、どうするかなぁ…。





●2019/08/13  → 「ファイアーエムブレム・風花雪月」 公式
 FE『風花雪月・あれ? そういえば…』

 あれ? そういえば最近、風花の記事なくない?

 そうねー。5年後のキャラ出た辺りから、まったくやってないね。

 まさか、飽き…、いや、そういうわけではない…と言いたいのだけど、色んな要素があって気軽に再開できない事情が…。理由が5つある。

 その辺りは次回。明日仕事で早いので。





●2019/08/10  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『雑多な話』

 うおおおおおおおおおおおおおお!! 陰険キタアアアアア!!
 実に見事でございます。「歩行の魔刃3」Get!

 いや、6月分のお得オーブを購入し、チケットと一緒に回したら出てくれた。神が俺に「歩行の魔刃3」を使うのじゃ…、と告げているに違いない。神までが祝福しているのだ!

 一応は武器のラウアフォックスも赤魔法として移植可能だけど、そこは重要視する人はいないでしょう。世間では「歩行の魔刃3」とかまったく騒がれてないけど、当方は歩行メインで使っており、しかも赤剣マリータが強化されるスキルならば使わなければ損である。

 歩行であり、隣1マスにいると作用。…という事は隣接している必要がある、隣接する機会が多いキャラになるけど…、普通に考えると踊り子?? 強化しやすいシルヴィアか、戦力にもなる子供アクアか…。こうやって考えている時が実は一番楽しい真理。


 話は変わりますが、クロニエさん育ててみました。羽根6万も費やして2凸まで盛った。しかし原作では微妙な活躍だし、FEHでは配布だから甘く見られているけど、なかなか強いよこの人。それなりに速いし魔防もあるし、魔法を受けて反撃でトドメ、みたいな戦い方がいいのかな?
 武器が少々微妙で、「相手のHPが減っていると待ち伏せ」が発動だから、もしかしたらドーマ様と組ませると評価上がるのかもね。それだけのためにドーマ様というのもナンだけど、使ってみたい気もする。彼がいると「死の吐息」などをつける必要もなくなるし。

 さて、次の話。盆踊りミカヤが強いという話が今更ながら持ち上がってるんだけど、そりゃ特効が2つ付いていて、踊れるんだから強いだろうけど、強いという割には闘技場で見た事ないけど、実際どうなんだろうなぁ?
 でも、いま引くのはナシだよね。もうすぐ総選挙ミカヤが来るんだから、まず間違いなく待ったほうがいい。総選挙ミカヤ強そうだなぁ…、ユンヌの亡霊が肩に乗ってるしなw





●2019/08/07  → 「PSO2」公式
 PSO2『ビーチウォーズ2019に出撃』

 夏と言えば水着! 水着と言えば海! 真夏の戦いが今年もやってきた!

 いや、緊急クエストの「ビーチウォーズ」は別にどうでもいいのです。水着を着るというシチュエーションが大事なのです! 堂々と水着を着ても許される、そういう空気感が大好物なのです!! ありがとう、夏。興奮覚めやらぬ夏。…っていうか水着の夏。今日この日を迎えられた事に多大なる感謝を。


 そういうわけで、新作水着ガチャが再び登場。例年に比べて使い回し品での水増しが酷いのは周知ですが、前回&前々回のガチャが絶望的に売れなかったので、その反動で結構売れてしまうのではないかと思います。
 ちょうど回数ボーナスの25回に、「ナギサスイムウェア[Ba]影」が入っているので、たぶんそこまで回す人が多いのではなかろうか? うまい商売しやがって! あ、はい。ワタシも25回は回します。男モノ以外なら大歓迎。男のは売れないから…。

 は? なんで男の水着をスクショ載せてんだって? 女キャラの水着を掲載するのが通例だろう、だと? ただいま水着ガチャ絶賛配信中です! ぜひ自分でお回しください!!


 さて、ガチャを回して即時売り抜けをし、それなりにホクホクになった後は、緊急クエスト「ビーチウォーズ2019」でございます。昨年のモノを改修して、難易度をウルトラハードに対応させたそうですが…。

 難易度は上がっているはずなのに昨年とプレイ感覚がほぼ一緒という懐かしさ。そりゃあさ、開発が他に何かやってて…、まだ未発表の新作ゲームでも作っているのかもしれないけどさぁ、だからってPSO2の方が手抜きでいいわけじゃなかろうに。
 なんらかの要素、一味加えてプレイ感覚を変える努力をして欲しかったのですが、一味加えたのが邪魔なだけのヴィスボルトというね…。悲しくて涙出てくる。


 クリアすると、山のようなドロップ品。ほとんどエクスキューブw 拾うのクッソ面倒くさいけど、全部無視するにはまだモッタイナイ。お金と同じに、自動取得にしてくれよ。それか、大きい1個を取ると10個分になるとかさぁ…、なんで1円をひとつひとつ拾い集めないといけないんだよ。
 いや、やらなくてもいいんだろうけど、まだサモナーのペット、ポップルのSレア色を持っていないのと、ラッピーが☆8止まりなので、それらが出ないかと期待しているのです。

 加えてですね、先日まで開催していた7周年記念クエストの交換用装備、ノヴェルシリーズが+34まで上限を上げたので、残り+1分をクラスキューブで上げる必要がある…、つまりサモナーのLVを上げなきゃイカンのよね。だからLV上げのために通う必要がある。


 難しい話はさておき、やはり水着画像がないと、次回からこのサイトに誰もいなくなりそうなので保身のためw画像をぺたりと貼っておく。真ん中はうちのマフラー姐さん。

 いや、無駄に水着どもを貼ったわけではないのですよ。隣に居る7周年記念品交換NPCのシーちゃんがさぁ、ACスクラッチ交換品を新たに追加で待ち受けてるでしょ。強力なS級能力品なんだろうけど、えげつない数のACスクラッチを要求されるのね。さすがにドン引きだよ。好きなだけ今回の水着ガチャを回してくれって事でしょ?

 しかし、回す人がいるんだろうなぁ…。怖いなぁ…。だが、これがジェネちゃんの水着を剥ける権利なら、タメライもなく何万でも出しますけど! そういう機能まだですかね!?

●2019/08/07  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『風花ガチャに挑む30オーブ!』

 どいつもコイツもいらねぇ! 欲しいのはヒューベルトの持っている「歩行の魔刃3」だ。ガワはいらん、スキルだけでいい! だから挑む! なけなしのオーブ30個!

 …もちろんダメだった。

 赤い枠の通り、無料分シルヴィアと残りは惨敗。風花を赤でプレイしている方々はヒューベルトに好印象なのか? 10凸したかったりするのか? 改めて考えてみると、今回のガチャって全クラスのキャラを揃えて、さも当たり障りがなく揃えているように見えるけど、やってないクラスの知らないキャラは普通にいらんし、自分の知っているキャラでも興味がなければ引かないんだから、出し方としては悪手だったのかもしれんね。今更だけど。





●2019/08/06  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『ボーイさんメイちゃん、武器練成きた』

 おおお…、我が愛しのボーイさんにとうとう武器練成が来たか! ヒャッハー!!

 無属性のみすくみ上位に加えて近距離反撃! 素晴らしいじゃあないですか! 今まで威力11のアウル(近くに人がいると威力+)でなんとかやってきたというのに、威力自体もあがって耐えられる相手が増えた。間違いない! 間違いなく実用レベル!! もう泣く!

 一方でメイちゃんは鬼神付きで攻撃した時の威力+6、青版リリーナのようなったけど、追加で移動スキル使用で自分と相手にバフ。…うーん、使わないなぁ。鬼神の効果だけでも強くはなったけど、そもそもブレード使っているから、そのままでいいや〜…みたいな。





●2019/08/05  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『そうよねー』

 そりゃそうだ、このタイミングで風花の恒常入れてくるよね。人選はベルナデッタとかリシテア、イングリットを抜いてきたトコを見ると、一歩引いた感があるけど、今ならこのメンツでも売れると踏んだんでしょ。4落ちしそうな空気の人もおりますが…。

 当方に馴染みがあるのはメルセデスだけなんだけど、我が家の彼女は役に立たない弓、という認識しかないので恨みしかないw っていうか、全員いらんわ。なんで風花本編でいくらでも使えるキャラにオーブ費やさないとならんのか。基本的に風花キャラがそのまんま来たら全部スルー。ハンネマンのグラップラーとか、フレンのフォートレスとか、明らかに間違ってる職のキャラが来たら楽しいからオーブ突っ込むけどねw

 今回のキャラをスキル的に見て、欲しい!というのはヒューベルトの「歩行の魔刃3」くらいじゃね? どっちにしろ、オーブがゼロだから回すという選択肢はないんだけどね…。結局ソティスちゃんロリ可愛いのが欲しくて回して完全死亡したんです。とても悲しい。





●2019/08/03  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『夏祭りのVer5情報とか』

 ボイス付きは超GOODですなー。時代は声付きよね。

 しかし、声付けるとなると金かかるだろうに、製作側が潤ってなければボイス追加なんてやるわけがない。守りに入って運営しているわけじゃないという証左なのかもしれんね。

 ムービーだけど スピンドルがやたら登場してたのは、ガートラント軍が戦ってたって事だろうけど、あの盾島付近ってグレンに近い感じしない? あそこって、グレン領ではないの? そもそも、グレンとガート同士の領土云々はどうなってるんだろう。そこまで考えた事なかったね。
 魔族達は角こそ生えているけど、女騎士の副官がどう見てもウェディ。そう考えると女騎士はエルフか?? ニコ生のコメントに「Ver4で過去に行ってない種族」なんて言われてたけど、その辺が関係するのかもしれないねぇ。まあ、なんにしても楽しみです。

 Ver5での話は、これまでの個人戦でなく集団戦を描いた話と言ってたので、その辺りは興味深いですな。そしてムービー中のエックス君、いいとこナシw よくあるゲームのムービーで、あそこまでボコボコにされて転がっているままの主人公なんて、かつて居ただろうか? なのに許されてしまう雰囲気なのはエックス君の人徳なのか。


 新職デスマスターの話。

 まさか…まさか新武器カテゴリが来るとは思わなかった。新武器追加自体が難しいって前に安西Pが言ってたから、考えから除外してた。これはビックリすぎた。

 それどころか鎌かよ! いや、うちのキャラは鎌を使いたくて、いつも斧をショップ品のネルゲルの鎌をドレスアップしてたくらいだし、斧だって正直、鎌の代わりに使ってたくらいだから、本物が来たら斧自体がお払い箱になってしまう。嬉しいやら悲しいやら。

 それにデスマスターの個人スキルで死霊召喚もいいし、死亡した回数をカウントして戦闘に生かすという発想も面白い。回復魔法が使えてサポートも出来るのが好みどころか、めっちゃ好み! もうだめだ、やりたくて仕方がない。DQ10やってて良かったわー。

 でも…、片手剣、両手剣、斧、槍、ハンマーと物理殴りの武器が色々あるのに、追加で鎌を出してバランス調整大丈夫なんかなぁ…。


 スキル振りの仕様大変更の件。
 ポイントが職業ごとになるというのは、嬉しい点と悲しい点が両方あるかな。

 嬉しい部分は当然振りなおしが面倒くさい点や、養分職なんて不本意な呼び名の職がなくなるというところ。それに、職業クエストさえ終わらせれば、基本パッシブ全部取れるのはよい。つまり、本当にやりたい職だけやっていれば基本的には問題ないって事よね。育てたくないなら育てなくてもいい。完全に関係なくなるわけだからね。

 悲しい点はサブキャラをやっている人は、逆に職クエストを全部やらないとスキルポイントが足りなくなるという点かと。他の職からスキルポイントを持ってきて、工面していた部分が出来なくなるわけだから、それほど育ててないサブキャラなどは職クエストも、ちゃんとやらなくてはならなくなる。

 既存職に武器種が追加はとてもいい。槍はそれなりに強いのに、使える職がイマイチだった感はあったから、武闘家だと結構強くなるのではないか。武に足りてない範囲攻撃も増えるのは歓迎だし。賢者に扇とかもよい。今後増えるなんて言ってたから、続報に期待。


 発売日10月24日! は、早い! 11月の終りかと思ってたから、予想より全然早かった。やっぱり燃料貰えるとテンション上がりますなぁ。やる気出てきたー!…と言ってもサブキャラの職業クエストやらなきゃなぁ、なんて苦悩もありますが、まあ、いい事です。

 それと、今回はまだ情報の全部が出切っていないでしょうし、Ver5から成長要素が考慮されるとかいう話も気になる。イラストにも出ている新装備もこれまでと毛色が変わっていて楽しみ。
 なにより、新キラキラマラソンのルート開拓が楽しみだーーー!!(←そこかよ…)

●2019/08/03  → 「ファイアーエムブレム・風花雪月」 公式
 FE『風花雪月・クラスチェンジ(バレなし)

 空が苦手と言っていたドゥドゥーさんを無理矢理に育てて、ドラゴンナイトにクラスチェンジさせました。やっぱり地形効果を無視して移動できるのは強いね。ペガサスナイトすら一人も居なかったので、飛行の強みが身に染みる。
 弱点に弓がついてしまう欠点はあるけど、敵に弓が何人もいる時は、さっさと降りて歩いて殴る! 移動力があるだけでも全然違うからね、役立ちまくりです。
 そんなわけで、いままで強すぎたので武器を持たずに壁だけをしていたのですが、後半に入ってからは、流石に武器レベルが上がらないのも困るので、魔獣対策に訓練用の斧、鉄の斧を持たせてます。でもねぇ…、最低限の装備でも魔獣が紙のように切り裂かれていくから…。

 っていうか、この人だけじゃなっくて、青組って全体的に強キャラばっかりなんじゃね? 先日弱いって言ってた弓兵のアッシュ君だって、今じゃ文句なしで、やたら強くなっちゃったけど、そもそも青組は全体的にオカシイくらい強い。…他の組でもこんなに強いんだろうか? ノーマルって難易度がヌルイどころかヌルすぎなんだろうか??


 しかし、職によって成長率補正があるから、魔法系キャラでも物理職をやれば育ちやすいという話は聞いたけど、うちのアネットさんは力10からビクともしなかったなw せっかく斧を育てて、その気になればウォーリアーにもなれるくらいなのに、力10じゃあ役に立たないどころか足手まといだという現実。

 最初に斧やらせててクソ弱くて、その後に攻撃魔法を使わせたらメッッッチャ強くてギャップが凄かった。せめて斧でも戦える程度には育って欲しかったんだけどな。ひたすら無駄だった。でも悔しいから魔法を育て終わったら、ウォーリアーに転職させて戦わせたい。


 うわ、ハンネマンえっろw これは10凸不可避だわw

 まだ1週目をやっていて、ハンネマンは普通に魔法を育ててますが、2週目をやるならグラップラーを目指したいですな。当然ながら、アネットと同じく力は上がらないと思いますが、夢を見たい気持ちは変わらないのですよ。ロマン大好きだろ? 冒険したいだろ!?

 しかし、男キャラと女キャラでなれる職が違うのよね。飛行系だと、男はドラゴンナイトで女はペガサスナイトに変わるのはいいけど、見た目だけじゃなくて能力補正が違うからそれぞれ育てなきゃいけない。その辺、平等でも良かったように思うけどなー。


 しかし、しかしですよ! クラスチェンジについて物申す。申したい事があります!

 なんか…全体的にデザインがダサイよね。パラディンもそうだし、特に主人公の後継職がキツイ。せっかく上位職なんだから、もう少しその姿になりたいと思わせて欲しかったけど、各種デザインはなんとかならんかったのか、と。

 さて、初回プレイでは、職ごとのスキルをGetしてから次の職を目指していましたが、早めに上級職になる事で、職業補正分の能力値が上昇する、という利点があるそうですな。2週目はそれを生かして、まずは上級になり、その後で各職をやっていく流れにしようと思います。ちなみに当方のクリアはまだまだですよ。メインストーリーの進み具合は、もう少しで同窓会。プレイ時間は35時間くらい。





●2019/08/01  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『神階英雄どころじゃない』

 神階英雄来たけど、自宅に居たら一秒たりとも風花から離れられなかったから、職場にいたのは奇跡だな。当日忘れずにガチャる事ができました。もしニートで自宅に居たら、気づかずに数日過ごしていた可能性が高い。風花が大変面白すぎるのが悪い。

 そういうわけで、ソティスちゃんかわいくて強いのだけど、強いは正直どうでもよくて、可愛いからコレクションとして欲しいという正当な不純な動機で赤玉のみ回しました。

 わーい! 髪の色が同じだ〜(大人チキ)、おや、また緑髪だー(パオラ)、おっと一般人だー(ヘンリー)…とイマイチよろしくない結果が出続けたので、仕方なく1フェー、140個分を回すことにしました。ソティスちゃんが欲しいという執念です。


 おおおお…、赤玉がなくて無色で出たカイネギスさん初当選おめでとう! HP↑の魔防↓という、まずまずの個体でした。まあ、使わないけどね。神華を回収してからスキル素材にさせていただきます。ゴチソウサマでした。

 そして最後の最後に出たのがベレト先生。速さ↑HP↓という当り個体ですな。ただ、風花購入者ですので、すでに一人いるから悩ましいところですなぁ。1凸して弱点を消すのもいいけど、素材としても申し分ないので、一人だけ残すというのも選択肢としてはアリアリですし。8%とはいえ、1フェーで☆5が2人Get出来たのは感謝ですな。

 ただ、目当てでもあるソティスちゃん欲しいのは変わらないのです。そしてオーブもちょうど1フェー分は残っているので、突撃するのもアリなのです。いや、普段なら突撃してたけど、この後に総選挙キャラが来ると分かっている現状では突撃しにくいのも確かなんだよね。
 全然関係ないけど、ベレトの声優さん、Re:ゼロのスバルと同じだったのね。まったく分からなかった。花嫁ルイーズの時も、よく聞く声とまったく違ったので、どういう事だってばよ!って驚いたけど、声優ってすごいんだな…。子安はどれ聞いても子安なのにな。





●2019/07/30  → 「ファイアーエムブレム・風花雪月」 公式
 FE『風花雪月・先生達、どうしてる?(バレなし)

 序盤でスカウトに応じてくれる先生達。実際に使ってみたらどんな感じなのかを書いてみようかと思います。まどろっこしい前置きはなしで、まずはシャミアさんから。

 元々は弓の人で、そのまま使っても十分強いんだけど、それは気に食わない。だって我が軍にはかわいいかわいい生徒のアッシュ君(役立たず)が一生懸命に弓で育っているのに、シャミアさんそのまま使ったら、アッシュ君がベンチ行くしかないじゃあないか!

 そんなわけで、弓はやめてアーマーナイトを目指しております。力も技も速さもあるからね。重装でも役立つでしょ。…は? 剣士系は? いや、剣士キャラは専用武器持ちのカトリーヌがいるじゃん。シャミアさんは防御値が少し控えめではあるけど、サブ装備で「女神の指輪」をつけてHP回復させるというサポート。斧をゼロから育てているので、まだ最前線には使えないけど、それなりには強いです。


 さて次はカトリーヌさん。ソードマスターであるし、専用武器を持っているから剣を使わない、という選択肢がないので、彼女はこのまま剣でいくしかない。優秀な能力はしているんだけど、魔防がないのと、歩行で足が遅いのがネックかな。先生達の中では一番面白味はないかなぁ。

 能力がシャミアと似ているので、いっそのことソシアルナイトを目指すのも面白いかもしれない。槍&馬を育てる必要があるけど、一撃して再行動で逃げるような戦いなら輝けるかも。火力はあるんだけど、それだけじゃねぇ…。

 まあ、我が軍に剣キャラいないので育ててもいいんだけど、出撃枠がなぁ…。ツライとこですよ。


 ハンネマン50歳。流石に年長者という事で魔法系はとにかく安心感が漂います。容姿以外はとても優秀なキャラではないでしょうか? やっぱりジジイより若者だよね…。

 この人も、能力が極端で改造できないから、このまま強化していくしかないけど、ちょっと速さがね、ないんですよ。一撃だけ強いけど、魔法以外は耐えられないから使いどころがイマイチです。ハンネマンを育てるくらいなら若くて可愛いフレンちゃん育てる方が当たり前でしょ。
 しかし、魔力が高いので、あえて回復魔法を使わせたら回復力がスゴイから便利なんじゃなかろうか? まあ、使えないキャラではないよね。ジジイだけど。結局はそこ。


 マヌエラ先生が強いんですよ。素早さと技が高く、運もそこそこあるせいか、やけに避ける。ダメージ受けても避けながらリザイアで勝手に回復してしまう。普通に強いのよ。

 それに意外と力もあるので、手持ちの剣も使えるのも便利。魔法が使用回数いまいち多くないので、前線には出ないにしても、剣が使えるという安心感だけはある。魅力もあるので計略を育てるのもありだし、やろうと思えばどんな方向にもいける高性能BBA。

 は? マヌエラって、おばさ…、もとい、BBAでしょ? 当然のように若い方がいいからベンチ行きもありうる。フレンちゃんで手一杯の時に頑張っていただきます。


 あれ? 青組の回復役といったらメルセデス嬢ではないのか? いや、回復なんてした事ないよ? 弓の才能があるという星マークついてたから、見事に育て上げてやったよ。

 技とか速さがそれなりで、特に魔防は素晴らしい! …素晴らしいけど、LV19で力11ってどういう事なの? 当方がどれだけ苦労してここまで育ててきたか分かる??

 才能開花の☆マークって、もしかして全部地雷なんじゃないの? 才能あっても力がないから勝てないままなんだけど。魔防あるから魔法使いに強いんじゃね?って言うかもだけど、別にこの人じゃなくても近寄って剣で斬れば相手倒せるし…。

 このゲーム、自由度すごいって思うかもしれないけど、現実は見えないレールが敷かれていて、その通りに進めたほうが楽すぎる。


 で、我が軍最強の弓と言えばアッシュ君でして、メルセデスとアッシュしかいないから、そりゃあアッシュの方が強いよな、程度には最強している。…いや、正直そんなに役に立ってない。最近になって、ようやく素早さが育って2回攻撃しやすくなったんだけど、基本的に力が育たない。だめだこいつ。

 守備からきし! 魔防さっぱり! お前なんで我が軍にいるんだよ! ここは平民がうろちょろしていい場所じゃあないんだよ。しかもこの人、弓しかないからね。それだけが生きる道。メルセデス嬢は無理矢理に弓やらせているだけだから、まだ魔法に生きる道も残されているけど、キミは何にもないからね。先生方が増えたのでベンチ入り直前なのですよ。


 それにくらべて、ツィリル君はいい子でしゅね〜。スキル「良成長」を持っているせいか、育つわ育つわ…、本当に今後エース級は間違いないでしょう。先生より強くなりそう。

 元々、弓スキルを持っているけど、本人からの申告で弓と馬やりたいって言ってきたから、もう勝手に育つまで待ってるだけ。まだ最前線で戦える程ではないんだけど、メルセデスを立派に育ててきた当方の実績があるので、これだけ強い彼を育てるなど造作もない。

 能力が高くなるので、それを見越してまったく別の職業をやらせるのも面白いかもね。ヘタすると、魔法でもやっていけそう。唯一足りないのは、可愛げ、くらいかね。


 みんなのアイドル・フレンちゃんはどうなのかって? もちろん回復ナシで優勝する程の大活躍なので今更何を語ろうか、といったところ。フレンは魔法やらせたら欠点がない。

 みんなフレンは普通に使うだろうから、そういう調整をされているんじゃないんかね?

 それとは別なんだけど、闘技場って回復ないと誰がやったって勝てないじゃん!…と思ってたんですが、画面下の方に、回復が2回できるって小さく書いてあるのね。ぜんぜん知りませんでした。2回も回復できるんなら問題なく勝ててたというのに、モッタイナイ…。


 ところで、我が軍の華…、ならぬ鼻などと言っていたイングリットちゃんなのですが、LVが上がってようやく魔法防御が高くなってきました。平均的に能力が上がって、まずまずの使い勝手にはなってきましたね。まさにペガサスナイトになるべくして生まれた子!

 でもね、せっかく自由な職業選択が出来るんだから、その思惑に乗ってやるのはシャクに触るんですわ。メルセデスも回復やらせずに弓兵をやらせていますが、選択できるんだから他のやればいいじゃない?…という姿勢じゃないと面白くないでしょ。
 だから、ソシアルナイトですら勢作側の思惑通りな気がしてならないから、馬やめますわ。能力がどれも高いから、ツィリル同様、やろうと思えば何でも出来るのである。


 そういうわけで、まさかの踊り子! 他に踊り子やりたいって自己申告していたキャラを全て無視して、明らかに選ばれなさそうなイングリットちゃん踊り子が爆誕です!!

 いや、でも実はこの子は踊り子合ってるかもしれない。踊り子は弱いイメージだけど、このゲームは能力とクラスが連動していないから、踊り子になっても強いまま武器を使える。今までのFEだと、遠くから弓で狙われて死んでた踊り子が手槍を投げて反撃して倒してしまうという力強さ。
 また、踊り子を選ぶと能力値の魅力が+5されるけど、この子は元々魅力が高いのに、さらにプラスされて、計略の威力がトンデモナイ事になる。自身が持ってるスキルでもプラスされるからクソ強いのではないかと。…なにより、えろいのが素晴らしい!! …男でこの格好されても困るので、彼女で適任かと。

●2019/07/30  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『それどころじゃない』

 神階英雄にソティスちゃんまじかわいい。原作でも可愛いけどコッチも可愛い。

 めっちゃくちゃ強いですな。武器はともかく必殺がカウント2で火力あって回復までついてるとか狂ってる。マイナス点は歩行って事くらいか。この子あんまり歩かなそうだけどなw イスに座ったまま、バーツとかドルカスが神輿(みこし)を担いで移動しているイメージ。
 攻撃もカッコイイですな。改造しないままで最適解な感じで引いて損なし!ではある。赤玉にはベレト先生もいるし、赤は本当にお得ですわね。…と思うんだけど、ぶっちゃけ風花で手一杯でFEHなんてやってる場合じゃない。それどころじゃない! でも欲しいw

●2019/07/30  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『結局、マイタウンどうした?』

 うん、買ってない。

 いや、最初はまずチーム用に買おうかと思ってたら、チムメンの皆さんに聞いたらヒルズが愛着あるし、そんな大金は自分で使えとか言われたので、まあ、不要だと言うなら買っても仕方がないわね。無理に変える意味もないし。
 で、自分用は、前にも言ったけど、「そのまま引越し」が導入されるVer5に入らないと買わないという気持ちは変わってない。今の家をまた同じハウジングし直す気力なんてないのです。

 それ以上にねー、今のマイタウンは買うだけ損なのよね。実際に歩いてきたけど、あれだけ広い場所に庭具150じゃ何にも出来ないわよ。世間で言われている通り、スカスカになるだけ、あれじゃツライ。家だけじゃなくて土地にも置かなきゃいけないんだから、そりゃ足らんわ。

 また、ツールふくびきで当たる庭具の机「カウンター」を置いてNPCに話しても庭具に反応しちゃうし、NPCもコンシェルジュのように変更できないし、広いくせに移動手段がないし、いくらなんでも不便すぎるね。Lサイズの家もそのうち出るって話だし、現時点で急ぐ必要もないかなと。

 マイタウンだけじゃなく、Lサイズの家も出るとしたら置ける家具・庭具を増やさないと不満爆発だろうね。現状Mサイズですら置ける数が少なくて苦労しているのに、Lサイズじゃ確実に足りないよ。そういった部分が解消されてから、納得してマイタウンを買いたい。ヘタすると一年くらい先になるかもしれんね。冗談抜きで。





●2019/07/28  → 「ファイアーエムブレム・風花雪月」 公式
 FE『風花雪月、片時も離れずプレイ』

 宝箱キタァァァァーー!…と思ったら、馬車だった。

 これを取るために我が軍最強の弓兵・アッシュ君が犠牲になったというのに!! …しかし、カジュアル・モードでプレイしているから、問題なく次から復帰という捨て身も容易い。時代はカジュアルですよ。アッシュの一人や二人、またその辺から生えてくるよ!

 だってさー、敵が最後の一体しかおらず、ターンをまたいだらドゥドゥー様が倒してしまうから、アッシュさんを肉壁にして時間を稼ぐしかなかったんだもん! まだ最初なんだから、色々試したくなるものですよ。馬車も宝箱と間違えてしまうものなのですよ!


 そういうわけで、青のキャラ紹介その2。…というか画像取れなかったのでUP出来なかった残りの人達。と言っても二人しか居ませんが、そこはご愛嬌で。

 フェリクス君。俺に…構うな!!病を発症している一匹狼系面倒くさい子。剣で自身の強さを証明する事こそMYロード。前回紹介した女好きシルヴァン君と、次に紹介するイングリットちゃんらと幼馴染み。
 しかし、言葉の通り、クッソ強い。火力と素早さが高い。2回攻撃をほぼ毎回出してくる。高火力による2回攻撃は恐怖しかない。しかも、武器を拳にすると、よけいにヤヴァイ。拳自体が2回攻撃だから、高火力で再攻撃を含めて4回行く。ほんと凄まじい。


 前回にドゥドゥーさんが鬼強いと書きましたが、あの人の強さは火力と守備力。ザコの攻撃がほとんど0ダメージという方向性の強さ。最近は、弱い斧を持たせて壁にして、敵HPを削るだけの簡単なお仕事に頑張って貰ってます。他の色にも似たようなユニットいるのかね? とにかくウチでは彼が優秀。

 で、フェリクス君の強さは単体の殲滅力。怖い相手を確実に倒しだけなら最強。ただし、守備力は最強の紙なので壁すると即死する。また、アーマーナイトは堅いので殺しきれないけど、そこは仕方がない。拳は武器が弱いからね。FEHやってる人なら、勇者武器だと思っていただければいいと思います。

 でも、今は拳も強いけど後半だと火力が追いつかなくなるかもね。拳のアーマーキラーみたいなのが出たら面白いけど。とにかく、青組を遊ぶなら、この人を拳にするとやばいです。


 さて、青組の最後を飾るのは戦場の可憐なる華・イングリットちゃん。役目は華。それ以外の役目がない。いるだけで癒される。でもそれだけの人。おっと、素性説明忘れてた。

 女好きシルヴァン君と一匹狼フェリクス君の幼馴染みで、女騎士志望。くっ殺せ!みたいなキツイ性格ではなく、やわらかで癒される。美人だけど飾り気がない。まさしく可憐。

 元々、ペガサスナイト系みたいな能力なんですよ。素早くて火力は普通で守備力はなくて、みたいな。でも、ペガサスナイトって魔法防御が高いじゃない? この子、魔法防御ちんちくりんなんだよね。なんーにもないの。もはや鼻。

 まだ初級クラスなので、色々転職してくれば、どこかに才能が見出せるかもしれないんだけど、今のところ役立たずだな。…きっと、可愛いからFEHに出たらオーブを稼ぐ能力には長けていると思う。水着で来たら確実に10凸余裕だもん。


 ところで、6章くらいまで進んだのですが、中級職にクラスチェンジできる方々がちらほら増えてきました。ディミトリ殿下はソシアルナイトにしてあげました。移動力がいいですね。行動後の再移動もめっちゃ便利。
 あとは先生を盗賊にしました。だって鍵がなくても宝箱開けられるんだぜ? しかも異常に強くて敵が出ても安心できるんだから、先生ほど適任者はいないでしょうに。書いてないけど、先生もクソ強いのよね。方向性としてはフェリクス君と同じで火力はあるけど守備はない系統だけど、ベレトてんてー、まじ先生。

 話はズレましたが、他にも中級にクラスチェンジできる人は多々いらっしゃるのですが、あえてしてません。職をマスターすると専用スキル覚えるじゃない? 平民ならHP+5とか。そういうのを覚えきるまでモッタイナイかな、と。
 ディミトリ殿下は戦略的に移動力があると便利だからクラスチェンジしましたが、それ以外の人は、現状の戦力で苦労してないので後で、まだいいかなと思ったわけですよ。ゲームとしてはまだ学園生活5カ月目くらいだしね。まだまだよ。焦る事はない。


 そういえば、一人スカウトしてきました。どこにも所属してないツィリル少年。

 いや、色んなキャラを他の学級からスカウトして来れるけど、2週目をやる時、当然1週目とは違う色の学級を選ぶわけじゃない? そうなると、スカウトしたキャラをもう一度育てる事になるかもしれないじゃん。

 ようするに、青組で開始して、リンハルトをスカウトしたとするじゃない? もし2週目に赤組を選んだら、そっちには当然リンハルトがいるわけだから、また育てる必要がある。それは流石に面倒くさいだろうと。…まあ、支援会話が違うし、育て方を変えれば、それはそれで面白くはあるんだけど。

 そういうわけで、どこにも属さず、しがらみのないツィレルだけをスカウト。この子は成長率補正がある「良成長」というスキルがあるので、きっと育てたらクソ強くなると思う。…まあ、3週目は遊ばないなら、1、2週目で選ばない組の生徒をスカウトしきるという手もあるんだけど。でも、実際のところ、戦闘MAPに人数制限で出せなくなったりもするだろうし、スカウトしても使わないで終わる可能性もあるとしると、スカウトしなくてもいいのかなー…と。


 さて、ラスト。オンラインでの各種ランキング。

 お前らこのランキングどうなの? 青組の生徒が一人もランクインしていないんだけど、どんだけ青の人気ないの? まあ強いキャラがドゥドゥー&フェリクス君というむさい男じゃ人気にも差が出るかもだけど、それにしたって悲しすぎる。せめてディミトリは入れよ。

 他にも、週末行動でプレイヤーがどんな行動を選んだか、というは参考になりすぎる。月の頭は散策を選ぶプレイヤーが100%とか見ると、そうだよなー…なんて納得もする。

 まあそんなわけで、この調子で不人気な青組を育てていきます。さっさと続きやりますかね〜!


 あ、ちょっと待った! アンナさん修道院のお店にいるけど、イベントでキャラグラフィック付きでも登場したよ。モブキャラじゃなくて、ちゃんとポニテじゃあないか!

 シチュエーションとしては、弓兵アッシュ君と先生が街に買出しをしてたら、露店で本が盗まれたって話。他の組のキャラでも似たような話が出るんだろうか?? このゲームけっこう個別に専用イベントあるから楽しいよね。選んだ組で話も少し違うわけだし。

 それはさておき、隠れキャラで仲間にならないものかしら? そろそろアンナを仲間にしたいんだけどね。しかし、どこの世界でもアンナさんは、がめつい商売しとるなw

●2019/07/28  → 「ファイアーエムブレム・風花雪月」 公式
 FE『風花雪月、体力ギリギリでプレイ』

 26日、日記更新し終わったのがAM6:30。さあ、寝ようと思ったら8:00に職場から電話掛かってきて、人がいないから出てきてくれ!とか言ってくるんだけど…。

 あの…、ワタクシ1時間ちょいしか寝てないんですけど、いまから徹夜仕事いくの…?

 そういうわけで仕事に借り出され、翌日帰ってきてから日記を更新しようとしたら豪快に寝落ちしてた件。申し訳ない。色々と文句がある方は、このクソ鳥にいくらでも文句言ってください。くそおおおおフェーーーーーー!! 風花発売記念でオーブプレゼント5個はショボすぎだろーー!!


 今回は、序盤で感じたキャラクターへの印象をおおざっぱに書いてみようかと思います。戦闘の使い勝手も合わせて、我が家の一同はどんな感じなのか、ってな感じの印象。

 生徒会長みたいなポジションのディミトリさん、理想と世間とのギャップに苦しんでる若者、のような人ですが、まだご家庭の事情とかが見えてないから闇堕ちへの期待は高まりますな。
 バトルでは槍メインで、傭兵を氷魔法軍団つけて戦わせてます。傭兵は高額なので、全キャラには付けられないけど、ディミトリは青主人公だからね。是非とも使わせたい。強くもなく弱くもなく、ザコ1体くらいなら任せられる程度。そのうち馬に乗せたい。


 アッシュ。平民出身の学生。領主の意向でここに来させていただいている。ディミトリほどではないけど理想も高く、読書が好きで料理も出来る大人しい系の男子。

 ザ・弓兵、としか言いようがないので、そのまま使ってますが、むしろ弓兵でしか使い道がない強さかな。長所がない。性格とか人付き合い方面は優秀なんだけど、戦闘でイマイチという評価ですな。
 序盤だからなのか、そもそも弓がそんなに強くない。まだ武器スキルも全部覚えてないので、弓自体が大器晩成のような武器なのかもね。キャラは好きです。好きですが弱いです。


 女好きに見せかけて実は距離を置いている心のイケメン・シルヴァン。旧作で言うなら白夜のツバキのような天才肌で、会話でもスペックの高さが目に付く。当方はけっこう好き。

 戦闘ではやろうと思えば何でも出来るんだけど、けっこう器用貧乏なんだよね。馬が得意らしいので、槍メインでソシアルナイトがいいかな? 実は黒魔法の素質があるんだけど、魔力のステータスが低いのであんまり役には立たない気がするけど…、馬乗って魔法って出来ないのかね?
 まあ、ぶっちゃけ戦闘では中の下くらいで普通に弱くて役に立ってないけど、ストーリーではムードメーカー的なところはあるから、そういう面での活躍には期待したいね。


 アネットちゃん。おっちょこちょい系努力家魔法使い。性格は明るくポジティブで終始動いてないと我慢ならないそうです。ディミトリ軍唯一の攻撃魔法の使い手として重宝。

 今回のFEって、魔法書を買う必要がなく、戦闘1回につき6発までとか決まっているけど、逆に言うとその回数しか魔法で攻撃できないから、それ以外で使える武器を見つけないといけない。なので、どう見ても本人非力そうなのに自己申告で得意と言い切る斧を使わせてます。…よわっ! 力が上がらないから、にっちもさっちも行かない感が好き。

 なので、斧が使える戦士にクラスチェンジできるんだけど、現状めっちゃ強い魔法が使えなくなってしまうので悩んでる。そこまでして趣味枠をやっていくのか、弱くてゲーム進めなくならないか?という危惧があります。


 メルセデスさんは典型的ぽわぽわお姉さん。癒し系ではない。むしろ手間がかかって面倒くさい人。ぽわぽわはいいけど、回復しかやらないし、出来ないポジションでしょうか。

 回復魔法を使えるという絶対的優位があるだけで、本人特には強くないんだよね。力が上がらないので物理系の職はまったく出来ないから、賢者的なキャラに育てるしかない。

 このゲーム、色んな職を選択できるけど、個人のステータスが伸びない事などを踏まえると、実質的に選択できる職はひとつかふたつだよね。そういう意味でこの人は面白くない。


 そして我が軍のバトルエリート・ドゥドゥーさん。ディミトリの従者で立ち位置的にも戦闘的にもアーマーナイトみたいな人。ほんと戦闘力の次元が違う。アッシュとシルヴァンがサイバイマンなら、ドゥドゥーはフリーザ様、それくらいの差。

 戦って守れる、ストーリー上でも過剰に従者、だけど花を育てたりする優しい人。実に分かりやすくて、裏表のない実直さは好感持てるよね。漫画とかではよく居そうなキャラだけど、FEシリーズでは意外にいなかったかな? 似たようなポジのキャラはいたけど。

 本人からの申告で、アーマーナイトやりたいって話だけど、無視して斧とペガサスのスキルUPさせてます。天馬で斧って出来ないのかね? 無理なら槍を育てるけど、天馬だけは育成する! お前は絶対にペガサスナイトにしてやるぜ!





●2019/07/26  → 「ファイアーエムブレム・風花雪月」 公式
 FE『風花雪月、4時間半プレイした感想』

 事前情報を仕入れてないまま遊んだら、さっぱり意味不明な部分ばかりかと思ったら、FE経験者にはまったく問題なかった。遊んでる感覚は旧作に似ている。土台が同じというのかね。このゲーム独自の部分が増えてはいるけど、これは間違いなくファイアーエムブレムだね。
 未経験だと最初は覚えることが多すぎて思考回路が爆発するかもしれないけど、テキトーに流されていれば問題ないです。気にしないでドンドン進めてけば大丈夫。

 あとは、ソティスちゃん、ゼルダで言うナヴィですな。比重としてはストーリー上のキーキャラ面の方が強いけど解説はありがたい。主人公にしか声が聞こえないみたいだけど、本人自身はどこにいるのか、とか。なぜ主人公にだけ話が通じたのか?とかはとても気になるね。しかし、主人公イケメンはさておき、脳内に嫁が居る時点で俺らの仲間! ソティスちゃんをペロペロしたいだけの人生だった。


 戦闘の話。

 事前情報で味方兵士達が敵にタックルしている動画が話題になっていて、どこぞのラングリッサーのように部下を引き連れて集団戦しなきゃいけないのかと思ってたら、そんな事なかった。タックルとかは特殊技のひとつみたいなものかね。基本は個人戦闘で今までと変わらないのがGOOD。

 武器の耐久を多めに消費して放つ武器の技、戦技は確かに強いんだけど、耐久がゴリゴリ減るので使いっぱなしだと武器がすぐダメになるからお財布事情的に困る。

 また、今までだと戦闘でダメージを与えられないと、その戦闘には意味がない事が当然だったけど、今回はダメージ0でも武器熟練度がUPするから、無駄でも攻撃した方がいい。反撃は食らうし武器耐久も減るけど、無駄じゃないからね。


 で、MAP散策の話。

 最初は場所を把握するのがツライし、自分がどこにいるのかも把握しづらいけど、移動できる場所は徐々に増えていくし、ショートカットもできるようになるから自分が慣れるのに期待するしかない。生徒が居る場所も最初分かりにくいよね、これ。でも慣れるとは思う。
 MAPにアイテムが落ちてるから、それを探すついでに歩き回ってみるといい。白いフクロウが飛び回っているのが気に食わない。あいつ殴ったらオーブとか落としそう。名前がフェーだったら憎しみしか沸かない。…おっとこの世界では俺は召喚師じゃないんだった。

 それと、不要なモブキャラは会話が噴出しで出ているだけだから話さなくてもいいしね。こういう雰囲気は好きだな。


 さて、キャラクターについて。

 各種武器スキルは個人ごとに得意不得意があるし、本人が伸ばしたいスキルもある。当然だけど俺様は先生なので、学びたいスキルを強制的に変えることも出来る。これは面白い。

 例えばこのアネットは斧、攻撃魔法、指揮が得意で、弓と重装が不得意だけど、先生が学ばせる教科を弓と重装に強制してもいい。不得意でも、ちゃんと学ばせれば熟練度もUPするし、使う事ができるようになる。ただし、とてつもなくデッカイ問題がある。

 いかにスキルの熟練度をUPさせようとも、能力値という強さが変わらなければ強くならない、という事。このアネットちゃんは完全に攻撃魔法向きなのよ。斧が得意と言いつつ、まったく力が成長しないので、斧の熟練度は上がるけど強くならない。じゃあなんでコイツは自分で斧が得意なんて言ってんだよ! 得意だっていうから斧使わせまくったというのに…、俺の苦労の4時間半はなんだったんだ?


 また、星がついているスキルがあって、先生が授業で勉強させれば才能が開花するというものなんだけど、これも結局、攻撃魔力に必要な魔力、の能力が伸びないキャラが開花しても無意味。
 自由に育てられると言いつつ、所詮はロマンに過ぎないというのが悲しい。それとも、序盤は能力が伸びないけど、しつこく使っていれば成長率も変化していくのだろうか?

 このシルヴァン君もね、魔力ぜんぜん伸びないくせに才能は開花するんだよね。今、うちの学級でこの子だけ何をやらせるべきか目標が定まってないんだけど、大丈夫かなぁ…。色々やらせて器用貧乏のまま役に立たなくなるとか、非常に困るんだよな。


 では、支援会話の話でもしましょう。

 戦闘中に近くで戦っていればキャラごとに支援会話が発生し、徐々に仲良くなり、戦闘での恩恵も増していくわけですが、キャラごとに誰と、どれだけ仲が良くなるかが違う。この辺は旧作とまったく変わってないどころか大幅パワーアップしてて凄い! 支援会話は3Dで魅せてくれるし、キャラごとに話せる相手の数もえらい多い。勢作めっちゃ大変だったと思うけど、よくこんなに入れたなぁ…。これは凄いボリュームだわ。

 ちょうど支援会話が発生したシルヴァン君。彼はナカナカ興味深いね。この人、女好きのイケメン・キャラという性格や言動で、周囲からもそう思われているのに、実は女の子の支援会話全部それほど多くないという…。SどころかAまでもない、一歩引いてしまっているのがいい。だけど、男キャラとの支援会話では相手の心遣いができる心のイケメンを発揮していたし、実に高潔ですよ。女好きと誤解していてスマンかった。これは逆に俺が惚れるわ。

 だがしかし、俺はキミを愛する事はできないんだ。俺にはすでに脳内に嫁が…。


 そんな高潔なシルヴァン君に比べて…、主人公先生の節操のなさが凄い。女キャラ全員残さずSまで支援しちゃうという…、しかも年齢問わずSまで上がってしまうのは、どういう事なの? 明らかにロリッ娘とかでも平気でSにするよね? 先生、女キャラ一人も逃がす気ないよね? ええんか、それで。

 まあ、そんなわけで、とりあえずの4時間半プレイでした。まだ戦闘自体が3回目なんだけど、3章というわけでもない。これまでのエムブレムと違って明確な章で分かれてないのよね。月間スケジュールでゲームが進行し、授業や散策があるもんだから、漠然とどこまで進んだか、を説明するのが難しい。

 ゲーム開始から2カ月経過、戦闘は3回目、クラスチェンジ2名で、先生が剣士、ディミトリが歩兵。ストーリーは山賊ボスを授業で惨殺してやったとこ。それくらいしか説明しようあない。
 学校での授業は1年間やるみたいなので、まだ2カ月として、5年後?の同窓会以降が本番だとすれば、まだまだまったく全然序盤も序盤だと思う。かなり腰をすえて遊ぶ必要があると感じました。いまんとこは、とても楽しいし、買って良かった。今後のストーリーには期待したいところ。

 そうそう、最後に、青グループ・ディミトリを選んでの感想。…実にサワヤカで、清く正しい生徒会室みたいな日常です。とても安心感があるね。序盤ながらディミトリが闇抱えてるとか言われてますが、まあそれはそのうち、ですな。

 では、休んでから続きやります。一旦おやすみなさい。





●2019/07/22  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『熱病か、スキルジャンキーか』

 さあ、風花ガチャ始まりましたが、普通に回さんでしょ。ご祝儀で無料分込みで5個回しましたが、結果はこんなもん。まあ、出なければ出ないで仕方がない。まさに通常営業。

 前回も言った通り、すぐに本編が出るんだからさぁ…。それでもキャラが欲しいというなら、それは発売前の高揚感ですよ。まだよく知りもしないキャラなんだし。ナゼ欲しいのか良く分からない。それか持っているスキルが目当てかね。とりあえずつぎ込むなら冷静に。風花を買う人はベレト先生も貰えるんだし。風花を買わなくても30日ごろの神階英雄ガチャでベレト先生も出るんだから、今回はスルーが安定。…まあ、止めませんけど。

 しかし、風花本編はFE史上で一番売れるだろうなぁ…、とりあえず日本じゃ爆売れでしょ。なんでって? 今の時期にやるゲームがこれくらいしか出ないから。本当にこれくらいしかない。他のゲームメーカー何やってんだって思うよ。こんな売り時に新作ゲームがないとか…。夏休みやらボーナスで時間と金が潤いやすくなるこの時期に、ある程度の話題になってるゲームがこれしか出ない。そりゃ売れるでしょ。
 個人的には、風花が売れてしまい風花キャラばっかりFEHに実装されまくる事の方が怖い。ここの運営そういう事を平気でやるからなぁ。ただ、風花は新職で格闘系がいるので、そういうのは是非とも欲しい。


 さて、風花では揮(ふる)わなかったガチャ結果でしたが、無料分を引いてなかった週替りリバイバル・ガチャで、タクミの近距離反撃が欲しかったので、何の気なしに回したら、持ってなかったマリアベルGet。うおおおおお! こっちのが嬉しい! さんきゅー!

 攻撃↑の魔防↓。ありがたや…。

 少し前に、今更ながらエストが強いと聞いてヒマ潰しのごとく、ちまちま育て始めたので、せっかくだからマリアベルと一緒に「想いを集めて」をやっていこうかと思います。現在、騎馬回復を誰か育てたいなと思案中でして、適任者を探していた最中でした。マリアベルもその候補として使えるのはとても嬉しいですな。

 そんなわけで、風花発売前のFE系日記更新はこれで終わりとなります。風花は発売日だけ休みなのでプレイした感想など載せていこうかと思いますが、急用入ったらごめんな。





●2019/07/20  → 「ファイアーエムブレム・風花雪月」 公式
 FE『風花雪月、そろそろ発売』

 さあ、虚無期間が終わり、とうとうFE風花の発売日が間近に迫って来ました。

 話題となっているのは、ダウンロード版とパッケージ版、どちらで買うかというとこ。当方はもちろんDL版。やっぱりさぁ、DL版なら2本で1万円という破格の値引きチケットは無視できないよ。パッケは終わったら売れるという利点があったけど、5000円引きされればパッケを買う理由がない。それに、このあとスイッチの「デモンエクスマキナ」を買うので、そっちで使えれば助かるしねぇ。使えなくてもチケットは1年間有効だそうだから、少し寝かせておいて、何か出たら買うのもいい。

 さて、何度も何度も言っておりますが、暁、ifなどのクソストーリーが当方の人生にトラウマを落とすほどの影を残しており、そのせいで、この新作についても、ストーリーの完成度はまったく信用しておりません。一応はシリーズファンなので買うけど…くらいの期待度です。話題となった同窓会シーンも、どうせそこだけ衝撃的に見せている、程度にしか考えてません。完璧にこじらせてます。購入する人の中ではもっともナナメに身構えている一人でしょう。
 …なので、実際に遊んで手に平返しをするのか、それとも3日で投げるのか、今のところ未知数です。だから、仮にやめても文句いわんでください。知らぬ!存ぜぬ!で次のゲームまでの虚無を耐えます。


 さて、そんな風花なので事前情報はほとんど仕入れておりません。まあ、ざっとは見たけどキャラは見てませんな。とはいえ、最初に選ばなければならない項目があります。

●主人公先生は、男にする? 女にする?
 男。結婚システムあったら男に告白されるから。赤面した男の顔は見たくない。

●信号機の3人、誰のクラスを選ぶ?
 青。正直誰でもいいんだけど、一番不人気そうだから。

●難易度はどれを選ぶ?
 往年のファンとしてはもちろん仲間は死んだら復活しない「クラシック」を選ぶはずだけど、面倒くさいので即時復活する「カジュアル」…。手応え?! てごわいシミュレーション? 何言ってんだ? もう令和ですよ?

●その他で期待していることは?
 チビロリっ子マムクート?のソティスちゃんいじめたい。





●2019/07/19  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄・風花の人々』

 まあ、この時期に来なきゃおかしいから来るとは思ってた。それぞれ強いし、素材的にも文句ない。ベレス先生なんて武器が異常だろこれ。見切り・追撃+キラー武器? ずるい!

 四人とも強いのは分かるよ? 目玉キャラだし。…でもさぁ、こいつら凸ったりするの? 素材のために2フェーとか3フェー使うの? 1フェー以下で全員が余裕で出てくるゲーム本編が買えるんだぜ? まったく同じキャラなんだぜ? 意味あるんかい。使うにしても、飛空城で活躍させたい勢のためにしかならんでしょうよ。

 旧作のキャラが出たなら、もうここでしか登場しないんだから、相応の金銭を支払っても構わないけど、新作キャラは普通に本編遊べばいいだけなんだぜ。素材だけが目当てならいいけどね。
 しかし、ゲーム本編が出る前に、今現在エーデルガルトを好きな方が勢いで凸って、ニンマリしてたとして、いざ本編遊んでエガちゃんイマイチ好きじゃなくなって他のキャラのが良かった、となったらどうすんの? 本気で10凸するなら覚悟を決めて挑むべし。

 さて、個人的に欲しいキャラはいないけど、しいて言うならベレス先生の必殺枠”破天”がスキル継承できたら欲しい程度、他キャラのBスキル・「凪」もいいけど、今のところなくても問題ない、くらいだと思うので特に…。

 …今回の次の追加も新英雄が登場なんだけど、さすがにそっちは風花はやめて欲しいな。熱があるうちに売りたいのは分かるけど、そればっかりでも飽きるし。次実装が同窓会での成長した3人とかだったら萎える。まあ、その頃は本編を遊んでる最中だろうけどね。





●2019/07/15  → 「PSO2」公式
 PSO2『たまにはポップルを使ってみる』

 シンクロウさんは本気(マジ)強えーなー。ダークファルスもイチコロっすよ。

 実はレア色のシンさんが出たので、久しく使ってなかった彼を使ってみたのですが、操作も難しくないのに、えらい火力出るからビックリした。弱点にコンボ繰り出してるだけでやたら強い。
 まあそういうわけで、サモナーが好きだと言いつつ、肝心のペットについてマッタク話題に上がってなかった事に気がつき、いや、前にレドランの話はしましたが、それしかないのも悲しい、という事で日頃使っていない子を連れ回してみようかと思いました。

 ちなみに、当方の基本枠で連れている6匹は、雷ワンダ、闇ジンガ、炎マロン、氷マロン、光メロン、光レドランです。前はDFペルソナ戦でマロン中心に切り替えて使っていたのですが、そろそろ色々と変えるのもアリだろうという事で、各種使ってみたいと挑戦開始。


 唯一まだレア色を持っていないポップル氏。サモナーの中でもとびっきりの不人気ペットですが、本当に火力もなくて使えないのか、そこのところを検証しようと思います。

 っていうか、コイツなんなの? そもそも何ができるの?

 とりあえず、とても可愛い。それは認めるけど、そうじゃない。どんな動きをすれば役立つのか、という部分を考えるわけですが、技を色々と使ってみて、それらの話をする前に一言でいうなら、「燃費が良すぎる」これに尽きます。PP消費が少ないし、回収も少し通常攻撃を撃てば即座に溜まる。ここは最初に言っておきます。とてもいいです。


 最大の便利技は「ポップルフォール」という敵を集める技ですな。これがPP消費少ないくせに、やたら遠距離まで届いて、近寄るザコをまとめちゃう。まとめる系の技の中では一番使い易いんじゃなかろうか? それにロックベア程度の突進力のないボスならまとめてしまう。エネミーシールドがない相手ならまとめて殴ってもらえば倒しやすいと思います。非エキスパだとまとめるだけで喜ばれる感じですけど、上級者は嫌がるかもね。

 最大火力の技は「ポップルプロード」というチャージして投げる魔法玉みたいなモノですが、チャージしなきゃならないし、飛ぶのも遅いのでイマイチ実用性に乏しい感じ。それよりも「ポップルカース」という攻撃力を下げるシャボン玉のような技の方が連射が利くのでよい。PP消費少ないくせに使い勝手がいいんだよなぁ…。

 しかし全体的に火力はイマイチで、使い易い「ポップルカース」が一撃5〜7万くらいかねぇ。弱点に当てたり工夫すれば16〜7万くらい?出る時もありましたが、常にじゃないのであんまり喜べない。弱点に集中砲火を加えるのには向いてないわね。
 とはいえ、カースは連射でガシガシ当たるので、一撃5〜7万でも結構強い。遠くからクロームドラゴンに当てまくってダメージランキング1位取ったりもしましたが、正直なところ申し訳ないという気持ち。隠れて撃ってるだけだもんな、卑怯な事このうえないw

 ポップルは敵を集めるポップルフォール、連射できるポップルカース、この2つで事足りる感じですが、あくまでマルチグルグルのみの活躍で、しかも補佐程度なので、俺つえーを感じたい人には向いてないと思います。しかし、そもそもサモナーというペットに攻撃させて、自分は安全なところで応援しているという姑息を絵に描いたようなクラスなのだから、キタナイ手などドシドシ使うべきだと思うのです。ポップル悪くないですよ。ザコ対策したいなら一番役に立つと思う。

●2019/07/15  → 「PSO2」公式
 PSO2『PSOステーションの話』

 いやーまいったわ。台所の天井が抜けて大騒ぎしつつも、思考を停止してニコ生でPSO2番組を見てたんだけど、プレイヤーアンケートの結果やら、クラス満足度だののアークスチョウサ報告など情報は多かったなー。うん、よくわかんねーわ。

 細けぇ事はいいんだよ!! 水着やっと来たのかよ! 今年はナシかと思ってこの世の終わりみたいな顔してたというのに、水着が出た途端、人生バラ色みたいな気持ちになったのは言うまでもない。今年は男の「股間がラッピー」という恥ずかしい水着も攻めてて好き。

 今回の狙い目は水着もそうだけど、このサメ頭ですな。オバケとかミニラッピースーツに着せたい。でも、最近インフレ気味だから、スクラッチ回すまでもなく普通にショップで買えちゃいそうね…。どうせ、諸君らは水着だ!って浮かれて勝手に回すだろうから、市場に在庫が溢れて安くなるだろうし。つまり、どういう事かというと、安く売ってください!!

 その他の調整で、エクスキューブなどの素材ドロップが自動取得になってくれるのが本当に嬉しい。ほんと待ってた。この調子でギャザリング素材も取った途端に移動してくれればいいのに。ギャザリンガーにも救済を!!(←いねぇよ! そんな奇特な人達!)

 さて、今年も恒例となりました夏場の緊急ビーチウォーズが登場。当然のように使い回しはいいのですが、肝心なのは中身ですよ。最近のクエストってさぁ、風景が違うだけで出てくるボス全部一緒じゃね? いつものDF4馬鹿連中と、面倒くさいクロームドラゴンがやたら出てくる。あれをなんとかして欲しい。アイツら出すくらいならビオルメデューナ5匹同時に出すとかの方がまだマシというもの。
 ドロップも大盤振る舞いして欲しいところよね。きっと渋いし、集めるものないんだろうけど。超界探索もやる人いない感じだし、ドロップは諦めるしかないんだろうかねぇ。7周年バッチでも引き続き出れば、それなりに行く理由にはなるのですが…。

 関係ないけど、当方は「ぷそ煮込み」が大好きなので、コラボでキャラが来るのはとても嬉しい。なぜか分からないけど、みたらしさんの声がクセになるよな、あれ。


 ちょっと先にアニメの話題をやっとく。ストーリーは再構成オリジナルって事らしいけど、再構成だけじゃなくて、わざわざオリジナルって言ってる。つまり原作版のまま再構成じゃアカンかった、と。ゲーム原作そのまんまのストーリーを公共の電波に乗せてしまうなんてトンデモナイ!…そういう事よね。EP6もほんとヒドイし。ほんっとにヒドイし。

 いや、問題はそこじゃないわ。つまり、ゲーム内のアップデート関連が、アニメ放映に合わせて盛り上げていくのだろうというのは容易に理解できる。だってアニメ見た皆さんが乗り込んでくるわけだからね。逆に言えば10月アニメ放映までコチラは何もない、虚無がまだまだ、まだまだまだまだ続くという話なのよ。先が長いな…。

 アニメ自体かなり金を掛けているようですが、デキが良ければ客も集まるとは思う。それで集客するはいいんだけど、その後どうするかっていうのが一番の問題で、現状は何もないから人がいないのだから、アニメでせっかく客寄せしたのに、逃げられないような仕掛けを用意できるのかが課題なのよね。

 例の、あっと驚く情報…というのも、アニメで寄って来た客を逃がさない為の方策のひとつなのかもしれないね。そんな都合のいいアプデがあるわけないとは思うけど。ほんと想像できないな、あっと驚く情報の正体。まあ、他社ゲーの「ブループロトコル」が開始したら今のPSO2なんて容易に握り潰されるかもだから、早くなんとかした方がいいとは思うけどね。


 で、話を戻しますが、アニメ放映あたりに合わせて10月にアプデとなるアルティメットクエスト。4人で基地に進入するというヤツ。しかし、ニコ生のコメントでも8人を希望する声があったけど、4人じゃフレンド集めないとやらないでしょ。フレンドいない層はどうするの? ガチャでフレンド出るなら課金するけど…。

 さて、今回のアプデをまとめるとしましょう。全体的にいつも通りの情報ではあったし、何にもないよの報告会ではあったんだけど、数が多かったので、それなりに見ごたえはあったように思う。個人的にはエクスキュ−ブ自動取得だけでも高評価。それだけで喜んでしまうんだから、アークスってちょろいよな…。






07/14
●今の状況をラノベのタイトル風に表現してみると、
「仕事から帰ったら台所の天井が落ちていて思わず異世界転生したくなった件」

 …あのさぁ、マジメな話どうすんのこれ。まさか天井が落ちてるとは思わなかった。いや、広範囲ではないんで、なんとか回避しながら生活できるし、雨が吹き込むわけでもないんだけど、世間的には連休だし頭かかえてる。




●2019/07/10  → 「PSO2」公式
 PSO2『新クエスト、新タクト』

 新クエストの「特別突破訓練:EP5」に行って参りました。ランダムで4MAP入れ替わりでラストにボスという流れで、一周20分くらい?…あんまり時間見てなかったけど、なんていうか、ボスラッシュで疲れる。
 楽な相手に当たる時と、面倒くさいMAPに当たってしまう時があるのでアタリハズレがあるけど、☆15の新タクトが手に入るというので全力出してきました。アプデ終了後から5週。救いなのは走る場面ないので、マルチグルグル・マラソンでないのはいい。


 ボスラッシュがとてもツライのですが、一般ドロップで、☆15武器を作成するための素材武器が各種落ちてくれるので助かります。ちょうど合成用の素材を貰ったんだけど、素材武器がなかったので、☆15武器を作れなかったんだよね。

 それはそうと、ここで一番ドロップして欲しいのが「7周年記念バッチ」で、これを貯める事で☆15タクト「ノヴェルタクト」がGetできる。嬉しい!…んだけど、+30までしかUPできないんだよね…。バッジで手に入るのは計3本、+32までしかできないので、残り3本は自力でGetしないとMAXにならない鬼畜仕様。
 とりあえずは、頑張ってバッジを手に入れなければならぬ。さあ、努力しますか。…それより、バッジやエクスキューブは自動取得して欲しいんだけどなぁ…。拾うの面倒だよ。


 ヒーヒー言いながら5週回って一本Get。即座に強化して現在の上限+30までUPさせましたが、潜在能力は威力が3%UP&クリティカル20%UP。うーん、微妙。今も使っているザラタクトの方が能力的に強いのだけど、ノヴェルはS級能力を追加できるそうなので、PP回復か、もしくは火力UPをつければ、一応はザラより強い…のか?

 しかし、残り5本集めるとか地獄だなおい、面倒なんで課金したら貰えるとかやってくれませんかねぇ…。だってリアルラックで3本はドロップさせなきゃいけないんだぜ? そんなの無理なんだぜ。老骨にムチ打つとかねぎらいの心が足りない。助けてリアル運の神様。

 最大の問題なのは、初日のゴールデンタイムですらこの新クエの参加メンバー即座に集まらないんだけど、一週間経過したら遊ぶ人いなくなるんじゃないか? 大丈夫なんだろうな?





●2019/07/10  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『DQTV・プロデューサー夜話』

 まず、青山さんについて。色々考えてるし、正直に話してくれて好印象。ただのお飾りじゃなかったと分かったのはいいですな。やっぱり、夜話は必要だよね。今のDQに一番必要なコーナーだと思った。では、話題を個別で追っていこうと思います。

 利益の話 → 利益を幅良く出すには磐石な基盤は必要だよね。金を稼ぐためには課金要素を増やすのもいいと思う。そこは問題じゃないし当り前。

 継続特典しょぼい → あれは仕方がない。プレチケの品数を増やして欲しいけどね。20枚使うのとか。

 ○すけ問題 → 結局は自業自得で叩かれてるからいいんじゃね?

 DQTVはyoutubeでやらないのか? → tubeでやらないのはいいけど、ニコ生自体への不満があるからなぁ…。

 情報発信増えてない → ツイッターだけ増えてるそうだけど、全員がツイート参照しているわけじゃないのがね。

 安西P人狼問題 → 個人アカウントに突撃するのは違うよね。そりゃそうだ。突撃する方がおかしい。

 Ver5以降 → 続ける予定はあるか…、すごいけど大変だな。


 …青山さんも安西Pも最後まで熱かった。さすがにあれが継続させるための演技というのは穿(うが)ち過ぎだし、そこまで熱のある姿を見せて、嘘がつけるとは思えない。現在の内容はアレではあるけど、なんとか頑張っているというのなら、課金だけは継続させておこうかなぁ。ゲーム自体はほぼ休止状態にはなると思うけど、サブアカと合わせても高額でもないし…。

 よし、続けますか。応援の意味も込めて。今まで通りでいいや。日課討伐でもやるかー。








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