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●2016/08/29  → 「暁の軌跡」公式
 『暁の軌跡 理解して好きになった』

 このゲームさあ、今更ながら気づいたんだけど、脇役を自由に育てられるのがメインなんじゃね? いや、原作主役キャラを自由に組ませてプレイも遊び方だけど、日ごろ使えないサブキャラを自由にできるって、もしかしなくても最高なんじゃね? いや、ほんと今更な話になっちゃうけどさw

 軌跡というゲームは脇役が好きになるゲームだし、その脇役を自分の好きにできるのだから、いまこそ脇役なんだよ。主役級キャラは本編ゲームでさんざん使ったわけだし。軌跡ファンなら好きな脇役とかいるでしょ?
 そう考えると、デイリークエをちまちま遊びながら、ちまちま★2とか3の脇役キャラをノンビリ育てるのが正解なのかもしれない。ワタクシはアネラス嬢を筆頭に脇役で固めてプレイしていきます。

 そういうわけで、メインで遊ぶゲームに昇格しました。





●2016/08/31  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその15 『番外どころかメインすぎ!』

 薬になる花を探して森まで来たら、どういうわけか退魔士が厳戒態勢になっておりましたが…、この森自体はベルベル達とまったく関係ない話だったわけね。
 あくまでも虫業魔対策。しかし、ザビーダがうろついてるので警戒は厳しくなっていた、と。

 しかし、ここの会話は大好き。男性陣が虫の話で盛り上がってるところで、女性陣が覚めた目で見てる。RPGでの会話って女性視点でどう見てるとか普通は出てこないじゃない? このテイルズではそういうのえらいと思う。

 少し前にもベルベルがエレノアに衛生面ちゃんとしろと女性としての気遣いしてたのとかあったし、そういうのをちゃんと描けてる。これはスバラシイ。


 さて、船乗りの病気とか関係ないじゃんwwとか番外編だと思っていたら、全然そんな事なく、めっちゃ本筋でアイゼンの話でしたな。たまたま寄っただけの港にドンピシャで重要キャラがいるとか凄い運命だな。(ゲームだしな…)
 しかし、ザビーダさん出てくるたびに印象が変わるな。最初見たときはメッチャ面倒くさい触れてはいけないチンピラにしか見えなかったんだけど、話聞いてるだけで、どんどん印象が良くなってくるという…。口調は変わらないのに、とてつもなくいい人に見えてくる謎の現象。

 最初にアイゼン達の前に現れて、追って来させるように仕向けたのは、自分ひとりではメルキオルにいっぱい食わされるからで、それだとアイフリードを救えないからだよね。アイゼンを利用する気だった。

 ここで再び彼らの前に姿を現したのは、アイゼンが語るアイフリードの話と覚悟を聞いて、アイゼンを少し認めたからなんじゃないかな。


 メルキオルの幻術はやばいけど、本気でやばいのは、他者を犠牲にしても目的は達成するその鉄の精神。正直、アルトリウスの配下は青二才と護衛もすっぽかす剣士しかいないから頼りない感ありありだったけど、メルキオルだけいれば全て片付く感がする。あのジジイやばい。

 幻術でエドナさん出てきたけど、二人が会話するシーンってゼスも含めてないんだね。一緒にパーティ組ませて上げたい…。ゼスでアイゼン殺されるそうだし、なんとも可哀想だなぁ…。

 ところで、ちょうどTVアニメのゼスティリア・クロスでドラゴン化したアイゼンを殺そうとしているザビーダが出てきたけど、今回のこのシーンで、彼は殺すことを許さないという流儀に沿って生きていると知った。

 そのザビーダがアイゼンを殺そうとするって、よっぽどの事だよね。ベルセリアの話以降に親友になるんだろうけど、…なんとも悲しい結末すぎる。

●2016/08/29  → 「暁の軌跡」公式
 『暁の軌跡 正式サービス開始で課金した』

 ふむ、開始したようだな。事前登録8万人というのは普通のブラゲにしては多い気がするけど、軌跡シリーズと考えると少ない気がするんだけど、どうなんだろう?

 スマホゲーの基準しか分からないけど、今遊んでるポプストなんかは2万居なくても生き残れてるから、8万全部は残らないにしても、せめて半分くらいは継続してもらえればいいですねぇ。

 それよりも、正式からレイドボスが加わったそうですな。それは朗報。強さを求める課金者の目標になる。それと、章分けはあったようだね。前回、ないと思ってコメントけど、それは失敬。でもまあ、大目標がなく安穏とするだけの現状だと思うし。その辺の意見は先日と変わらずかな。


 せっかくなので、正式サービス開始のご祝儀でガチャりました。

★4シェラザード、★3レクター×3、★3ヴァルド×4、★4ジン、
★3ジン×2、★3ギルバート×3、★4ダン、★3ダン×2、★4ロッコ
★4アーネスト、★3アーネスト×3、★3ガレス、★3グラッツ、★5リース
★3ジョゼット×3、★3キール、★3ドルン、★3モルガン
★3シード大尉、★3カノーネ、★3ディン、★3ダグラス、★4アイネス×2
★2エンネア×2、★3アッバス

 そんな感じ。当りはリースくらいか。しかしこれでミシェルさん外せるよ。選択に幅が出来たのはありがたい。…とはいえ、現状のキャラをランクアップさせるのはどうするのか? いま、アネラスさん★3だけど、覚醒とかいうので4や5に出来るのだろうか? さっぱりわからん。

 まあ、メインのゲームにはならないと思うけど、ヒマ見て少し触るかなぁ。

●2016/08/31  → 「ポップアップストーリー」 公式
 『ポプスト 100万からマイナス98万』

 協力戦お疲れでした! …結局、引換券までやってしまった。いや、だって水着複数持ってて特攻ついてる状態で異常に強かったから、考えてみたらこの機会を逃すのは阿呆だな、と思ったんで。

 それはともかく、ユノちゃん死んだーwwというイベントから、当然のごとくUR2ndバージョンで復活の流れがベタだけど好き。しかもエルヴンプリンセス、カッコ良すぎるでしょ。っていうか、イベントですら土が付いてるモニカの扱い…。あれじゃまさにユノちゃん登場の前座じゃん。悲惨すぎw

 ちなみにUR引換券ではユノ旧URをGet。はぁ? モニカUR? ごめん結構です。間に合ってます。それで、ちょうど貯まったURガチャでは欲しかったレヴィアが来て大満足の8月戦でした。

 さて、100万ダウンロードおめでとう!だそうですが、このゲーム、今2万人いないっぽいようですな…。98万の来客者はどこへ消えたんでしょうね? リピーターの来ない観光地は廃れて行くのみ。泣けるわ。しかし、来年もポプスト続くのが確定して安堵感が半端ない。ほんと良かった…。

●2016/08/31  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10 アストルティア・ラリーに参加したぜ!』

 うおおおおおおお! 大勢の参加者が自分のドルボードに乗って、広大なアストルティアの大地を駆け抜ける! こんな壮大なイベント見たことないぜ! リッキー神! リッキィィィー神ィィ!!

 その日、ちょうど我が家で惰眠を貪(むさぼ)っていた当方も、これは参加せざるを得ないとばかりに布団から飛び起き、冴えまくった目で開始の時間を今か今かと待ち構えていたのです。

 まあそんなわけで、ヒマだったので参加してみる事にしました。ワタクシは当然ながらガタラッ子なので、もちろんモガレキャンプからスタート。ついでにサブキャラもプリズムに乗せて参加。

 一体どういうモノになるのか分からないので、少々は期待しております。


 指定のMAP内にいるチェックポイントのキャラ、ここでは星獣というのに話しかけると次のお題が更新されます。一応は何番目くらいに到着したか言ってくれますが、特に意味はないですな。

 事前にwikiで調べられるわけでもないので、ヒントなしじゃ分からないよ!と言う方も安心。お題更新から少し時間が経過すると、MAPの北とか、東とか案内が出てくれます。もちろん、○○を買って来い、なんてお題もあるのでスピード勝負ではあるんですけどね。

 で、ワタクシは少しやらかしてしまって、同じ大陸内なら電車は使えるんじゃないかと思ったらNGだった…。だって、ガタラからデマトードまで移動しろって言うんだぜ? あんまりじゃあないか。

 駅まで行ってダメ出し食らうというタイムロスが痛かった。それに、キラキラ広いながらノンビリ行こう、というのも地味にやばい。少なくともドワチャッカのルートは時間結構厳しいかも。開始場所で楽になるかどうかが決まるみたいね。難易度はエルトナ、プクランド、ドワチャッカの順らしい。


 街に寄った時間ロスに加えて、「デマトードでみずたまドラゴン」を1匹倒して来い、というお題で、みずたま探すのにメッチャ苦労して、大きく遅れてしまい残り30分を切るという不始末。

 元々、過疎サバでやったせいもあり、周囲には誰もドルボ走らせている人がいなくなるという悲しい結果に…。いや…、人気サバでやると重くなったり落とされたりでクエストクリアに支障が出るんじゃないかと怖くてさぁ。

 断言するけど、このイベントは人の多いサバでやったほうがいい。人がいないとテンション駄々下がりだから…。そして無心で走るうちに、いつしか不安になって、自分はなんでこんな事してるんだろうと精神が崩れていくw いや、まじで。笑い事じゃないw

 忠告してやったぞ? ほんと人多い場所でやれ? いいな?!


 はーーー、残り5分まで追い詰められたよ、このクソイベント。リッキーふざけんな。

 ただのお使いクエストだったし、最後の強ボス討伐は間違いなく必要なかった。これは企画練り直しだろ。どうすんのこのゴミクエ。

 うんまあ、普通は仲のいいフレンドやギルドの皆さんとパーティ組んだりワイワイ遊ぶイベントなんだろうね。そういう遊び方をするのがオンラインゲームのダイゴミだよね! うん、そうそう。

 ………ソロにはキツイよ…、いろいろと。心が痛いよ…。

 そんな感じで報酬もいただきましたが、人によっては称号が欲しいという人もいるかもだね。参加しないと貰えないし。まあ、遊び方は色々あるとは思いますが、正直言って、面倒くさいだけのイベントではあると思いました。いくら残りのサブキャラが未クリアでも、これはもう行きたくないなぁ…。





●2016/08/29  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその13 『ひどい名前格差を見た』

 へっぽこが夜中に外に出ていったのを追跡するベルベルとアイゼン。こういう警戒心というか抜け目のなさは二人とも流石です。もしただのトイレだったらアイゼンの目を潰すだけで済むしな。

 アァァァァサーーーー義兄さんから、ラフィを神殿まで回収しろって命令を受けてたけど、どうもワタクシは義兄さんを好意的にしか見えないので、話の中身をこう思った。

@ベルベットは聖隷にラフィの名前をつけた。それだけ大切に思っているに違いない。
A神殿へ連れて来いとはいっても、どう考えてもベルベットは付いてくるし、むざむざ渡すわけない。
Bつまり、エレノアは当分ベルベットの協力するしかないから、勅命という形で罪の意識を和らげて、ついでにベルベットの事情や理解を得るは純情へっぽこなエレノアが適任。つまり妹を頼む。


 クッ! すでにクリアしてこの日記を読んでいるプレイヤーはこのワタクシをあざ笑っているのかもしれないな。いいんだ。嘘でも間違いでも義兄さん大好きだから、裏切られても痛くないんだ…。

 というわけで、とりあえず船に合流しようという事で出発。

 しかし偶然とはいえ、地脈空間に入ったのはいい発見だな。ほんの少しの距離で大陸間移動までしてるんだから、この空間をうまく使えてしまえば、船いらないどころか時間短縮できちゃう。別のゲームだったら地脈空間に拠点作って発展させるなんてのもありそう。

 おっと、それはともかく、エレノアがパーティに加入したので、これで全員揃った事になりますな。昔のテイルズはあとひと枠無駄にスペースがあって、あとで完全版を発売するという悪魔みたいな事してたそうだけど、前作ゼスティリアで死ぬほど叩かれたおかげで、今回はそんな悲劇は起きなさそう。そういう意味でゼスには感謝しておきます。南無阿弥陀仏…。成仏してください。


 港を目指して歩いていると、か弱そうな業魔がロロノア・ゾロみたいな声の人に襲われているじゃあありませんか。なんという事だ! 鎧の人を助けなければ!…と思ったらロクロウが吠えてた。

 そういえば聖寮の特等退魔士の人で、シグレか。ああスイマセン。少し前にエレノアを特等退魔士と書いてましたが、一級なんだね。特等はシグレとメルキオルだけなのね。これは失敬。

 その特等のシグレは実に豪快というか豪放というか、戦いだけが好きそうな男ですな。達人の技に加えて世界屈指の名刀を扱うという設定だけで強そうな人だ。

 でも、義兄さんは自分を斬るために退魔士をやっていると言っていたから、わざわざ今の地位に甘んじているというのは、つまりはシグレも義兄さんには、ひとまず勝てなかった、という事なのかね?


 さて、ロクロウはシグレに勝つために業魔になったと飛び掛っていくわけですが、シグレは戦いを楽しんでるだけで、ロクロウの実力は評価してるし、見下したりもしてないんだよね。

 シグレ自身が悪い人なのではなく、ロクロウが勝手に武士(もののふ)の誇りを傷つけられた事を怒っているんだと思う。だってシグレは強い相手と戦いたいだけなんだからね。ようするに勝負に負けて、刀を折られたのはロクロウであり、ただの実力不足だもんな。(武器の差もあるんだろうけど)

 つまり、ロクロウのいいがかり。でも、シグレは強い相手なら戦いたいから理由はどうでもいい。
 そんなとこかね。

 でもまあ、ロクロウの怒りも一部では理解できる。6番目に生まれたから名前がロクロウになったって本人が言ってたけど、じゃあ、兄に当たるシグレも、名前に数が入っているべきなのに、シグレという名前には数字の要素がない。そりゃあ格差だわw ロクロウは怒るべき。ただし、親を恨めw


 で、事情により参戦したエレノアを裏切ったんだな、って言ってるけど、これも口実だよね。

 エレノアもそれなりに強いのは知ってるから、チャンスがあれば戦いたかった。でも、同僚だと戦えない。しかし、うまい具合に業魔側にいてくれた。これで戦える。だったら、ちゃんと裏切りったって言ってやったほうがお前も観念して戦わざるを得ないだろって話。

 シグレは強いヤツと戦いたい。ほんとそれだけ。

 強い相手と戦うためなら、自分も聖寮を裏切るとかまったく気にしない人だと思う。ヘタしたら、メルキオルやオスカー兄弟とも戦いたいと考えてるんじゃね? 強ければ誰でもいいんでしょ。

 もし、聖寮に義兄さんがいなくなったら聖寮に用はないから、旅に出るんだろうなぁ。

●2016/08/29  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその13 『VSシグレ そして何この番外編…』

 さあ、港に待ち受けるシグレとの対戦。彼は実に楽しそうで、ロクロウは熱血しているけど、ベルベットは聖寮の戦力は削っておく、くらいにしか考えてないし、アイゼンも邪魔者は消すくらいしか考えてない。この温度差がいいよね。エレノアが口出さないのは、何言っても戦うしかないからかな。

 シグレとの1対4の戦いになりますが、ちっとも効いてない感がありありで、彼を喜ばせるだけの戦闘になってしまっている件。ロクロウも武器に恵まれないのが悲しい。

 相手がロトの剣なのに、ひのきの棒じゃ勝てないもんな。今回は、ひのきの棒をコーティングして戦ったようなもんだし、いい武器が欲しいねぇ…。


 そして茶番のような戦いがひとまず終わったわけですが、当初の目的は聖主カノヌシがいかなるモノなのかを知る必要があるという話。敵戦力を知り、その上で対抗策を練るという流れです。

 ひとまずエレノアとロクロウの話が終わったってとこでしょうか。ベルベットもラフィも導入としてのストーリーはだいたい終わったと考えると、次はアイゼンの話でもやるのかな? そろそろアイフリード船長の話も進めるべきだし、聖寮側で自己紹介終わってないのはメルキオルだけだしね。

 あ、マギルゥの話もさっぱりだな。でもマギルゥは謎だからいいキャラなのであって、そこを解明しなくともいいように思うんだけど…。まあシグレと似たようなヤツだからね、この人も。

 でも、聖寮側のキャラと何にも関係がないのもマギルゥだけなんだよな…。そう考えると引っかかるな。何かヤバイ話を握ってるんだろうけど。きっとそれが明かされるのは終盤だよね…。

 とにかく、次は古文書解読のためにマギルゥの知り合いを訪ねる旅ですな。さあ、行くか!


 さて、解読のために向かったグリモワールという土地へ行く前に、船員が病気という事で近くの港に停泊する事になりました。なにこの本筋から外れた感ありありの展開。原作に追いついちゃうから番外編入れてみました、のようなアニメパターン。

 狙わず立ち寄った港なんて意味あんの? のんきだなぁ、序盤のあの慌しい船旅が懐かしいよ。
 ああ、ゲラハはいいヤツだったな。惜しい人を亡くした。(←だから死んでねぇよ!)

 水が豊富な土地らしく、小島の多い地形ですが、ザコ敵は少し弱くて助かります。くっ殺の代名詞とも言えるオークがたくさんいますが、HPが多いだけの本当のザコで、逆くっ殺状態。いや、普通に殺すけどね。

 そういえば街の人が、この難儀な土地を諦めずに開拓すれば、遠い未来には豊かで肥沃な土地となる…、のような事を言ってましたが、ゼスティリアだといい土地になってるのかな?





●2016/08/29  → 「暁の軌跡」公式
 『暁の軌跡に足りないもの』

 ふむ…。さらに3時間ほどプレイしまして、思った点。

 目的が浅いんだよね。ストーリーをやる? いや、それは目先の話で、極端な例で言えば、DQなら大魔王を倒す、が最終目的じゃない? このゲームの場合そういう目標到達点がないから、目の前の小クエストだけを淡々とこなすだけで、あれ? いつまでも同じこと続けるだけ?…のようなやり甲斐のなさを感じる。

 軌跡シリーズは、章分けする事で章ごとに目的があり、区切りとなった事で目標になっていたのですが、このゲームにはそれもない。だから目標もないのにログインしても同じこと繰り返すだけしか残ってない感が強い気がする。



 ストーリー上での大目標でもあればまだいいんだけど、現状の「正遊撃士になる」って言っても、ぶっちゃけ準でも正でも正直やる事には大差ないわけで、大きな見える目標が欲しいところなんよ。せめて章分けくらいはするべきだと思う。
 あとは課金者がその力を発揮できる場がない。せっかくのネトゲ仕様なので、他プレイヤーとの対戦とかあるべき。せっかくお金を入れてくれる人にとって、自己満足以外のモノが与えられないのはイカン。対戦などが無理なのだとしても課金者には相応の優遇をすべき。

 あとは課金要素も少ないよな。AP回復とガチャじゃ、それしかやる事ないですって言ってるようなもの。別にアネラスさん強化のために10万20万つっこんでもいいけどさぁ、その先がないんだもの。先日も言いましたがキャラ育成の幅がないのでやり込めない。

 懐古が釣れるのは最初だけであって、軌跡シリーズだから遊んで貰えるだろう…なんてのは甘い甘い。どう継続させるかの問題。まあ、そんな感じなのですが、今のままだと自分はやらないだろうと思います。今のままだとね。





●2016/08/26  → 「暁の軌跡」公式
 『6年ぶりで軌跡シリーズに戻るワタクシ』

 ああーん? ブラウザゲームで軌跡シリーズ新作?? はーん…。

 おいおい、やめとけファルコムさんよ。あんたのトコロは軌跡でもイースでも本編以外の作品こぞって失敗してるでしょ。携帯ゲー軌跡しかり、ネトゲのイースしかり、DS版イースしかり…。

 どうせまたブラウザゲームとか本編から外れたモンやると失敗するぞ? やめとけやめとけ。

 ワシも若い頃は軌跡シリーズにはまったもんじゃが、もう卒業した身なんでのう。今更戻るとかあり得んわい。勘弁しておくれ、ワシにとってはもう過去の───…。


 !!!?

 なん・・・だと・・・・?


 さあ、始めるとするか。

 おい、遅いぞお前ら! 一分一秒を争うんだ。気合入れろ! やる気ないヤツは脱落するぞ!

 ふむ、舞台はクロスベルか。我々のような懐古にとってはまだギリギリ知っている範囲であり、閃シリーズのような新規顧客にもまだ理解できる。ちょうど真ん中辺りで無難な選択だろう。

 時代背景は一応、零&碧辺りが終わった後っぽい感じだけど、そこまで細かく設定してないパラレルかね。まあ、キャラ依存でガチャを引かせるゲームだろうから、その辺はゆるい感じか。

 ふむ、ブラウザゲームではあるけど存外しっかりした作り。アドベンチャーパートはバストアップ式だが、ほほう、旧作で顔グラフィックがなかったキャラまで登場させてるのか。エオリアとかリンまで出るとは…、まじ感動モノじゃあないか!(碧でも顔グラないよね? やってないから知らんので…)


 MAPはマウスクリックで移動だけど、ブラウザゲーという事を考慮すると十分キレイだし、ゲーム的ですな。先が見えないから、急に敵と遭遇する場合もあるし。ただ少しMAP上のオブジェクトが見づらい感はあるかな。慣れもあるんだろうけど。

 おお、戦闘なんてそのまんまじゃないか! 移動や攻撃も、クラフトもアーツも本編ゲームそのまんまの感覚になってる。範囲技も行動順番も、Sクラフトで順番に割り込んだりもできるし、ほんとに従来の軌跡シリーズそのまま。これはスゴイ。ここは他意なく素直に賞賛。よく再現したなぁ。

 Sクラフトは3Dキャラでの再現になっているので、ショボイ印象があるにはあるが、普通は仲間にならないはずだったキャラを操作できて、しかも数を山ほど入れているので、そこは妥協かな。

 旧作登場キャラのアネラスさんとかは、使い回しとはいえパーティINした人のせいかキャラボイス入ってて嬉しい。また、個人クラフトも再現されてて、キャラ目当てでも、性能で選ぶのもアリ。


 メインストーリーはアドベンチャーパートで進行、場合によりダンジョンなどMAPを移動はする。戦闘のみを繰り返してLV上げなどは、ブラゲではお馴染みの行動力制で時間で回復。その行動力(AP)は有料で買う事が出来る。

 パーティはメインキャラの進行役2人は固定ではなく、4枠を自由にできる。だから、プレヤーごとに好きなキャラを使っていける。また、パーティに入れているキャラはこのように通常画面で登場するのは嬉しい。
 また、キャラ育成はゲーム内通貨で装備を鍛えたりできるし、アクセサリをつけて強化できたりする。好きなキャラに集中させるのもありなのは実によい。もちろん、ガチャなどで出たダブリキャラで合成強化できるので、やり込めばキリがない感じ。素材集めないと装備強化もできないし。

 ちょっと気になる点は、メインキャラのクロエちゃんの絵師さんが妙に下手な事。エオリア達新規書き下ろしキャラは従来のような安心感ある絵なんだけど、主人公ナハトにしてもクロエにしてもやけに気になる。また、零キャラは元絵の使い回し。複数絵師ゲーなのは我慢すべきか。


 で、切っても切り離せないガチャの話。これはもちろんキャラを出すタイプ。個別に排出量を掲載させているので、それなりに積めば手に入る仕様。でもスーパーレアでこれが来てもなぁ…。

 総評。3時間プレイしましたが、ゲーム自体は軌跡っぽさ満点です。ストーリーにしろ、ゲームシステムにしろ文句ない。加えて旧キャラに加えて新規書き下ろしキャラも仲間に入れられる豪華さには頭が下がる。ただまあ所詮はブラゲなので全て同じと考えるのは×だけどね。

 また、キャラゲーなので、自分が好きなキャラをコンプしちゃうと、強くしてもキャラグラ変わるわけじゃないのでどうかなーというのがある。キャラが増えても個人エピソードも特にないからねぇ…。技やキャラグラなども増えればまた違うんだろうけど。

 そして問題のサーバー激重問題は、時間が解決してくれるでしょ。今は多いけど、今だけだろうし。…で、継続して遊びたいゲームかどうかはまだ不明かな。原作ゲームの再現度はスバラシイけど、だから長く遊びたいゲームであるかは別だし。…まあ、いいゲームだと思うよ。いまんとこ。

●2016/08/26  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその10 『涙目さん、今日も安定の涙目』

 闇ギルドでの依頼を順調にこなし、大神官暗殺を企む極悪非道の業魔ベルベットとその一味は、とうとう離宮へと忍び込み、…と思ったらエレノア登場。そういえば、別の悪事の時にも出てきて邪魔してきたな。
 …っていうか、エレノア級の特等退魔士って層薄くね? けっこう大事な案件なのに、警備としてエレノアしか動いてないように見える。いや、自由に動けるのがエレノアくらいなのか?

 あれ? いやいやいや、待て待て。そうか、考え方が違うのか。

 普通なら特等退魔士が出る幕すらなく、一等退魔士でも十分な事件しか起こらないんだ。むしろ、エレノアのような実力者が出てくる事態が異例なんだ。ベルベット達ほどの強さが異常なんだな。


 まあいい! どっちしろ皆殺しだ! オアァ!! 死にさらせー!

 というわけで、エレノア達とバトルなわけですが、聖隷は基本的に魔法系で接近戦が弱いので、エレノアは放置でいいのですが、戦闘中にエレノアの解説見てみると、秘奥義にめっちゃ弱い、とか書かれてた。なるほど、一気に必殺技を叩き込んで倒しちゃうのも手なのか。まあ、どっちにしろ弱いからどうでもいいけど。

 いまだ! 吹き飛べ!! よし、見えた!
 鉄壁スカートの中身が見えたぞ!! このチャンスを待っていたんだ!

 なん…だと…? この…パンツは…! くっ! これじゃあ見えても意味がない! 許さん…、絶対に許さない! 僕は許さないぞ! 課金でもっとスバラシイ下着を配信しろ! 


 期待を裏切ったエレノアさんを容赦なくブチのめし、暗殺目標を探すベルベル達が奥に行くと…、なんかデカイ鳥が食事中だった。ぬおおおお! こ、こいつはっ!? この巨大な業魔はぁぁ!?

 まあいいや。帰ろう。

 今回の依頼で理解したのは、聖寮も一枚岩ではない事。隠し通路でもない地下室に見せちゃいけないような業魔を飼っている事。色々とキナ臭い面が多々あるようですな。お約束通りだけどな。

 ともあれ、これでようやくマギルゥがパーティに正式加入。魔法使いが増えるのは大変喜ばしい。今までは前衛3後衛1でやってましたが、今後は構成も考えなければなりませんな。

 そういえば、エレノアも仲間になるんだったな。そろそろ序盤も終わりだろうし、そろそろ加入していただきたいところですが…。さんざん戦ったから知ってるけど、攻撃力なさそう…。

●2016/08/26  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその11 『アァァァァァーーーサーーー!!』

 さて、アァァァァサーーー義兄さんがいると言う神殿に乗り込むベルベル達ですが、妙な仕掛けをいちいち解除しなくてはならないRPGのお約束。この光バリアを除去せねばならぬのね。

 いや、それはいいんですけど、バリアは消えると一目瞭然だから、中にいる人からすると、めっちゃバレバレだと思うんですが、そこんとこはいいのかしら? プレイしてた人、そう思わなかった?

 それとは別件ですが、周囲のザコがHP高くなってきてキツイんですけど…、義兄さん戦があるから、装備品もかなり強化してきたし、LVも十分上げてきたつもりなんだけど、敵が強い。

 今後さらに敵のHP増えてくるとしたら、どうしようかしら…。


 さて、義兄さん直前での会話は実に物騒で、特にベルベル…は、何があっても死んでも殺す、のような雰囲気で何言っても耳に入らない感じ。ラフィに対してもキッツイ対応で余裕なさすぎ。

 この作戦もほぼ作戦じゃねーよな。それだけ義兄さんが強いことを知っているからなんだろうけど、ベルベルは冷静さを欠いているようにしか見えない。特攻なんて浅知恵が通用する義兄さんでもあるまい。…それくらいしか手がないとも言えるけど。

 まあ、現状戦力でも異常な強さを持っている業魔とその仲間達だけど、もう一つくらい切り札を手にして挑みたかったところやね。RPG的に見ちゃうと負けフラグしかないけど、頑張ってください。

 一応、LVは21装備品は現状持てるモノを全部強化しております。負け確定にしてもとことん粘って一撃食らわせてやる全力の覚悟。でも回復アイテムとかは、さすがにモッタイナイから使わない、そんな覚悟w 


 アァァァァァサーーーーーー義兄さんお久しぶりです。ワタクシまだ真相わかってないけど、まったく悪い人に見えなさすぎて、むしろ応援している方なのですが、ここでも彼はベルベルに対してあざ笑ったりしてないよね。

 早いところ事情を聞いて、ベルベルがその事実に苦しむ姿が見たい。むしろ義兄さん仲間になってくれ。あとで有料DLCででもいいので、個人エピソードとかも見たい。…ほんとこの人好き。

 そして戦闘。いくぞ我らが悪人パーティ! …そして気がつくワタクシ。

 あああ…、あああああああああああ! うわああああ!! マギルゥだけなぜか一番弱い武器装備してるぅぅぅぅ! はぁぁ?! そういえばさっきザコ戦で装備育ててるので変えたんだった。ノォーー!ww

 せっかく全員最高装備状態で挑もうと思ったのに台無しw


 戦闘開始! そしてダメージ全てゼロの嵐…。知ってたけど泣けるわ。一応、攻撃は全てガードしているようで、こちらの秘奥義だとダメージ入るのね。ほんのちょっぴり。つまり、秘奥義はガード不可だからダメージ入るって事なのかな?

 まさに差を見せ付けられている状況ですが、たぶんベルベルの次に悔しいのはロクロウだろうなぁ。個人的な敵意はないけど、武人として強さを求めてる人だし。悔しいと思ってるだろうね。

 ダメ押しの義兄さん秘奥義。この技の恐ろしいところは、こちらにどれだけ余裕があっても、技が終わると強制的にイベントシーンが入ること。

 それにしても、義兄さん強ええな。そういえば彼の師匠が古代の王国を作った人と同じ名前とかいうイベントがあったけど、その辺りはそのうち伏線回収されるのだろうか?


 やっぱり無理だったけど、悪あがきをするベルベル。そしてもう完全にギャラリーと化して後ろで見守る仲間達。そりゃ無駄なのは分かるけどさ、だからってまだベルベルが戦ってるのに、お前らなんで突っ立って見てるんだよ。

 そして基本的な流れで特等退魔士が揃って登場で絶望感を煽(あお)るのもいいけどさ、オスカー&テレサ兄弟は特に脅威を感じないので、個人的には特に絶望でもなかった件。

 でも冷静じゃないので不覚を取るベルベル可愛い。そしていまだにテレサ姉さんの聖隷をやってる一号?君が再登場で何気に嬉しい。よかったら一号君もこちらで引き取りたい。テレサ姉さんにはモッタイナイ。

 なお、ストーリーの都合によりベルベル達は無事に脱出できた。加えて、無駄に弱くて涙腺の緩さで評価される退魔士もオマケで付いてくる模様。

●2016/08/26  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその12 『エレノア奴隷化計画』

 夢の中…、ベルベルの姉さんが教えてくれます。

 「ここはではスクリーンショットを撮れません」…あら、姉さんご丁寧にどうも。

 しかし姉ちゃんはベルベルと似てないなー。ラフィも髪の色違ってたし、似てないと思ってた。お姉さんはともかく、ラフィ自身は血は繋がってなかったのかもだね。過去の回想の時点ですでに両親いなかったしなぁ。その辺どうなんだろうね。

 そして死んだ人間は聖隷となって近しい人のトコロに再び姿を現す、ような設定ありそう。シアリーズも姉さんの生まれ変わりっぽい雰囲気だったし、聖隷ラフィもそうなんじゃね?


 そして変な空間にて目を覚ますベルベル。そしてその隣で倒れてたラフィ。

 こういうシリアスなシーンやってると思うな。やっぱり変なコスチューム着せてなくて良かったって。ここでベルベルやラフィにヌイグルミ服着せてたら雰囲気全部ぶち壊しだもんな。

 水着とか忍び服とか有料であるけど、もうちょっとストーリーでも変に見えない服を出すべき。

 出口を探すベルベル。正確にはラフィを救うための手段を探すにはここから出るしかない、という感じだけど、聖隷の業魔化は同じ業魔のベルベルが吸い出したり出来ないものなのかな。

 ベルベルが殺した業魔は人に戻ってたわけだし、もう少しコントロールできるようになれば、業魔の力も人を救う手段になったりしないのかね?


 そういえば先ほど無駄に同行したエレノアがいたんだった。ラフィを助けてくれるけど、その条件はベルベルとのサシの勝負。…なんという勝ち確定条件。同等の勝負ができると思っているらしい。

 で、ここでの話によると、器になったモノ。つまりここではエレノアが死ぬと契約した聖隷は業魔化すると言われたんだけど、これエレノアが寿命で死んだらどうなるんだ? 他殺と自然死では違うのかね? もし死んでもダメなら完全に積みじゃね? その辺はゼスティリアとかだとどうなんだ??

 それと、退魔士と聖隷の契約もよく分からない。マギルゥとビエンフーは契約中だったにも関わらず、エレノアとビエンフーで契約してたよな。複数契約持っても構わないって事なのか。しかし、契約更新すると、更新した人に所有権はあるから、前任者はその恩恵にあやかれない。そういうルールでおk?

 契約者の書き換えが簡単なら、エレノアが寿命で死んだとしても、それ以外の人が更新すれば器問題も解決だわね。人間が器だとすぐ死ぬからアイゼンのように物品を器にしたほうが楽だろうね。


 さて、通常空間に舞い戻った一行。そして律儀に待ってたエレノア。

 サシの勝負を行い、ベルベルが勝てばエレノアを器として連れまわせる。逆にエレノアが勝てばベルベル死亡でゲームはバッドエンドだねw ちゃんとバッドエンディング入れてくれったら神だったw

 さあ、戦おう。心行くまで。

 心行くまで叩きのめして差し上げた。…エレノア弱すぎでしょ。ここで手を抜くような性格でもないから、今の彼女なりに全力は出したんだろうな。ベルベルが強すぎただけ。
 で、ここでアーサー戦訓を二人とも口にしてるけど、ベルベルが復讐心ブレブレっていうのはこういうトコロなんだよな。心の底から義兄さんを憎んでるなら戦訓すら口にしないはずだもの。心のどこかで親愛の気持ちが消せないでいる。合理的だから使ってるだけには見えないし。


 復調したラフィと、助けてもらったベルベットの語らい。

 ベルベルは冷静でなかったにしろ、ラフィに酷いことをしたと反省。きっともうラフィを危険にさらすような無茶はしないだろうし、ラフィが義兄への切り札になるのだとしても、彼の意志を尊重するでしょうね。
 ベルベルはそういう素直なところが好かれるところ。猪突猛進ではない成長が素敵だと思う。

 ラフィにとってもベルベットが自分にとって大切な存在だと再認識したのだと思うし、これはますます、おねショタがはかどりますな。ありがとうありがとう。バンナムありがとう。

 それはさておき、またマギルゥが面倒な事をささやいてましたな。モノよりイキモノを弄(もてあそ)ぶ方が残酷…だとか。つまり、これからの旅が希望あるものだとしても結局ベルベットが殺されるなら、それはラフィにとっての大きな絶望だって事? だからマギルゥは100ガルド賭けの話を持ち出して、そうならないように自分も付き合ってやると言ってくれたのかな? もしくは発破をかけた?


●テイルズ日記は、専用コーナーで見たほうが見やすくなってます。気になる方はそちらでどうぞ。







●2016/08/23  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその7 『海門にて開くラフィの心』

 敵地に潜入! ここには対魔士がいないそうなので、雑兵を相手にしなければならない。しかしラッキーな事に業魔病が兵士たちを犯したようで警備体制はメチャメチャになっているらしい。

 こちらにしてみれば組織的に襲ってこないのはありがたい。でも、業魔化した敵の強さは雑兵とは比べ物にならない。…とはいえ、その方が人間殺してる罪の意識は減るよな。組織的に攻めてこようと皆殺しにする気だからな、このパーティ…。冗談抜きで本気だから怖い。

 で、目的は海門扉の解放、そして敵の軍艦を破壊すること。味方の海賊船バンエルティア号が正面から迎え撃たれる事態はまずい。時間がない、急ぐのだ!!(アイテム拾うのは最優先)


 門の司令官を発見! 部下が全部業魔と化してしまった中で唯一無事だったらしい。もちろん容赦ないから、アイゼンさんが痛めつけて門扉解放装置の場所を吐かせようとする。

 司令官 「ワシは誇りある騎士だ! 業魔なぞに屈するものか! 死守するのが生き様だ!」
 アイゼン「じゃあ腕折るわ。生き様ならいいよな?」 ボキボキッ!!

 司令官 「ウギャーー! しゃべります!」
 やべー…、アイゼンかっこええわ。クールな上に自分の信念のためには他者に一切の容赦はしないとか、これは惚れる! あれじゃね? テイルズ腐女子とかこのシーンでメロメロだろ。速攻で恋に落ちただろ。抱き枕アマゾンでポチりそうになっただろ? そしてお前らは次にこう言うだろう。

 腐女子「いやーん! アイゼン様ぁ! ワタシの腕も折ってぇーーん!」
アイゼン「おk」
 ボキボキッ! ウギャーー!! …きっと折られても喜ぶんだろうな。


 ザコはリザードマンとか壁モンスター、それにコウモリ、幽霊系が出てきますが、まだ序盤のくせに前衛後衛の構成で攻めてくるのね。幽霊は魔法系で遠距離から狙ってくるのがいやらしい。

 とはいえ、まだ役割分担しながら攻めてくる程でもなく、壁モンスターが邪魔だけど、回り込んで幽霊倒すとか楽にできます。今のワタクシの戦闘レベルは、コンボというかボタン使い分けが少しづつできてきた程度。まだまだ精進が必要です。

 そしてボス戦闘ではとうとう秘奥義の解放。ベルベルだけでなく、全員使えるようになるみたいですが、使いどころが悩ましい。

 テイルズの秘奥義は強いだけでブッパするんじゃなく、連携のために使うんだと思うけど、どのタイミングで接続に使うべきか全然わからん。まあ、そこまでシビアに考えなくてもいいんだろうけどね。


 羅針盤を気にして手放したくない聖隷二号君、そしてアイゼンが自分の心は自分で舵を取るものだと語った事などもあり、その想いが少しづつ本人自身を自覚させる事になる。

 それにベルベルも聖隷二号を常に気遣っていて、声を掛けてあげたり、色々教えてくれてたりで優しかった。ふん、不要なら捨てるとか言ってたくせに、お前は嘘ばっかりだろがっ!!(←感動の涙)

 良かった…、聖隷二号…、いやさ、ライフィセット君。君が笑顔になれて良かったよ…。
 ううう…、これは泣ける…。感動の涙と鼻汁が止まらない…。(←鼻炎ですか?)

 しかし、この程度と言っては申し訳ないけど、聖隷への自我の封印ってアッサリ解放されるもんなんだね。この子が特別なのか? それとも他の聖隷も同じように接すれば変わるものなのか?

 まあ、ぶっちゃけラフィ以外どうでもいいけどな。むしろ、どこぞのオッサンだのオバハン姿の聖隷とか救っても仕方ないもんな。そういうのは自爆命令出して片付けられていいかもしれん。

●2016/08/23  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその8 『いざ、王都へ』

 門を抜けて王都の膝元へと到着したベルベット達。活気のある港町であります。

 賑わいが音声で伝わってくるのはいいよね。まあ、そういうのよくありますが、”賑わい”を不自然なくBGMとは別で活気あるように、不快なく自然に聞こえさせるって、けっこう凄いと思うよ。

 そういえばアイゼンさんの所属するアイフリード海賊団の頭目アイフリードさんの話が出てきたけど、そういえば退魔士メルキオルとかいうジジイが監獄島から連れてったとは聞いた。
 これ聞いたの2回目だけど、かなり重要な話なのかな? この人がどんな情報を握っているのか気になるね。


 やっと開放感のあるフィールドMAPへと出ましたぜ! 広くて美しい草原が広がっております。ああ、やっぱり綺麗だなぁ、MAP。最初の雪MAPは開放感って感じじゃなかったしな。

 そしてザコ敵がわんさかいるよ。これ全部倒すのかと思うとウンザリした気分になるけど、実際やってみると1戦闘15秒とかで、見た目ほど数もいないからちょうどいい具合です。

 ザコ戦闘はLV上げの意味合いもあえるけど、装備品のマスタースキルを獲得にもなってるから、面倒じゃないんだよな。戦っただけ得になるから全然苦じゃない。

 こういう場面で色々と技を研究しておきたいところだけど、試行錯誤しているうちに新しい技を覚えたりして研究が追いつかないw しかもまだ他のキャラ全然いじってない件。やばいw 頑張れワタシ!


 えっちらほっちら歩いて、とうとう王都到着。

 そしていきなりの名場面。ベルベットのハト真似w でもお前ら、マギルゥ居てくれて助かったな。他の人ほんとに脳筋だから、下手したらここで強行突破になってた。ほんとマギルゥ知恵袋。…他に知恵出せそうなアイゼンも、ああ見えて超脳筋だし、困ったもんだよ。

 しかし、検問がほぼ素通り状態だよこれ。アルトリウスの演説があるので兵力が集中しているという話だけど、それ以上に自信があるんだろうね、どんな不埒モノでも排除できるって圧倒的な自信。

 まあ、そういうヤツらに脳筋では勝てないよな。マギルゥはどっか行っちゃったけど、果たしてこの筋肉集団はアルトリウスの元へと潜入できるんだろうか?

●2016/08/23  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその9 『ベルベットと仲間達』

 アァァァァァサーーーーー義兄さんの演説にヒートアップしちゃったベルベルが、まるで襲撃でもするかのごとく、高所へと駆け上がる。ああああああ、脳筋が発動しまくってるぅぅ。大丈夫かこいつ。

 でも、すぐ駆けつけて諌(いさ)めてくれるロクロウが好き。まあ、ベルベルもここで突撃する程の無能ではなかったようだけど、ロクロウは損得関係なしに感情で仲間を助けてくれるから、ほんといいヤツだね。

 ここで他の2人はどうしてたのか? ラフィは急に走って行ったベルベルにあたふたしてただけだろうけど、アイゼンは多分ベルベルを値踏みするつもりで見てただけだと思うな。あの人ドライで冷静だからね。


 夜の酒場にて酒を交わす男達。ぐうかっこいい。これは惚れるわ。

 ロクロウもアイゼンもこういう場で嘘を付くようなタイプではないので、腹を割った会話は見ていて楽しい。二人ともベルベットを評価しているようですな。アイゼンは海賊団の副長なんだし、見る目は確かだろう。ロクロウは信念を重んじる人らしいから、彼女の力も精神も純粋だと認められたわけか。…純粋と言っても悪だけどな。

 しかし、見てる人にはしっかりバレてるわけで…。マギルゥほんとの事言ったらアカンわ。プレイしてて分かるけど、ほんとベルベルはこれ。

 悲劇のヒロイン気取りの小娘。…ズバリ言われてるじゃんw

 こういう事言ってくれる仲間は他にいないしな。でも、実はブレブレの復讐心を持つベルベルだからこそ、話が面白いんだと思うけどね。


 さて、アルトリウスの行動予定を知るために闇ギルドの依頼を受けたベルベット達ですが、外で依頼をこなしてこないとならんようです。まあ、外で戦って気分転換にはちょうどいいでしょう。

 いける場所も増えているかもしれないから、のんびり探索でもしようかね。それはそうと、甲種なんとか〜という、いわゆる地域ボスがいるらしい。先日ゲラハの洞くつで強いのと戦ったな。ああいうの倒すとお金になるらしい。頑張ってみよう。  ところで、「聖主カノヌシ」とかいうのが出てきましたが、このゲームの世界観さっぱり分からないので、ここでも???状態。つまり、本当なら地水火風の4種しかいないハズなのに、新しいの増えてると。

 アルトリウスの言ってたこのカノヌシ、が今回の問題なのかもしれんな。むしろ、それしかないだろ。そうか! ラスボスはカノヌシ! 一回やられて変身する! もう謎は解き明かされた。エンディングはもうじきだ!

↑UP



●2016/08/22  → 「PSO2」公式
 『復帰PSO2・その34 最近の話』

 幸子のCD買っちまったよぉぉぉぉぉぉ! アイテムコードでルームBGM貰えるからさ。ワタクシ、あの「ヨーコソ・アークス」好きなんだよ。あれ、ノリよくて楽しくね?

 それはさておき、プレミアム期間が残り2日なんで、継続どうしようかスゲー悩んでます。現在テイルズにハマってる最中でまともにPSO2遊びそうにないんで継続やめようかなと思ってるのですが、ラスベガス実装が楽しみでもあるんだよね。
 プレミアじゃなくても遊べるやん、て思うでしょ? でも、緊急クエスト来た時にプレミアムスペース入れないとツライしんだよね。あれ、かなり重要。

 でも、90日で3300円なんだよな。考えてみたらスマホの3000円ガチャ1回やってゴミだけ当たったと思うと、たかが3000円は安いもんだなと気づく。…うん、金銭感覚狂ってるよな?

●2016/08/22  → 「ポップアップストーリー」 公式
 『ポプスト 初年度ラストの協力戦』

 海賊イベントはお宝ザックリでしたが、結局ワタクシは1500位くらいで終了。虹の書3つ、補助券1枚、金羽2枚、海賊衣装まで取って終了。今月はみんな全開みたいで競うの怖かったw

 …というわけで、ポプスト初年度のラストとなる協力戦がやってきました。サービス終了ないから大丈夫。最近じわじわ人増えてるし(たぶん)

 とうとうアルティメットレア一週目、最後に回された不人気キャ…ゴホンゴホン、いえ、風紀委員のモニカが登場です。委員として頼られてるけど同年代の友人がいない感がなんとも…。まあ、UR職ジャッジメントは…モニカらしくていいんじゃね? 人気上昇には繋がりそうにないけど。

 そういうわけで、今月は手を抜くわ。自然回復でいいです。補助券が1枚貰えれば計15枚になるので、それくらい目指すとは思いますが、すでに心は新年度に飛んでおります。

 関係ないけど、協力戦のバトルBGMいつまででも聞いていたい。あれ好きなのよ。





●2016/08/20  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその3 『俺の天使ラフィ』

 脱獄囚がそう簡単に目的地につけるわけがないのですが、そんな事は実にどうでもよくて、俺の愛天使が登場。ライフィセットたん後姿だけでも愛らしい。優勝。もう優勝。異議は認めない。

 そして回復魔法使ってくれるとかマジ天使。それだけで悶絶死する覚悟が俺にはある!(←それ、回復しても死ぬなら無駄じゃん)

 そういえば初期の聖隷ラフィさんは自我が薄いらしいですな。確かにここでも目に意志の光がない。ロクロウも命令もなしに回復していくなんてあるんだな、とか言ってたし。そしてベルベルしか回復しなかった。どう考えても弟ラフィと関係ありだけど…、どうなってるのかねぇ?


 で、空気読んで登場してくれた業魔さんが登場し、ベルベルが迎え撃つわけですが…。

 ブレイクソウル、と言われる「くまで」の腕が使えるようになってから戦闘がかなり楽になりました。とはいえ、まだ全然理解してないし、事あるごとに細かい説明が出てくるんだけど、ちんぷんかんぷん。ボタン連打してるだけ感ありあり。また、くまで強いから、技や連携を頼らずそればっかりになってるのもあるし…。

 しかもそのブレイクソウル使った後、敵に合わせて違う大技が炸裂する仕組みがさらに分からん。この青い炎とか、地面から出る血の槍みたいなのとか、何で違うんだろう?? 敵により使ったときの効果が変わるのは知ってるんだけど、大技も敵に依存なのかしら??

 敢えて言おう、さ っ ぱ り わ か ら ん ! 


 はい、次。

 その辺のザコを狩りつつ、街を目指す一行ですが、仲間いるのに戦ってるの自分だけ。ロクロウは武器がないって言いつつ、背中の大刀は使わないし、マギルゥは戦えるだろ!と思ったけど口しか出さないし。まあ、脱獄した仲間ではあるけど、真の仲間じゃないしな…。

 そして街の入口には退魔士らが見張りをしていると。これは厳しい。

 今やる事は、船を直すこと。ベルベルは王都がある島へ行きたい。ロクロウはそれに付いていく、マギルゥは寒い場所は嫌。だから街で修理の手配をしたいわけですが、それとは別に航海士も必要。マギルゥも言ってるけど、次は難破じゃ済まないかも、なわけだし。

 そうさなぁ…。自分らが強いのと船が操れるのは別問題ですからねぇ…。


 ありきたりだけど隠し通路から街に潜入したベルベットさん悪人パーティ。街に入ってもお前らの格好見れば、明らかに怪しいと思われそうなもんだけど、それはさておき。

 プレイヤー的にみれば、どう考えても次の目標は聖隷ライフィをGetしたいというところ。どうせ船なんか勝手に手に入る。RPGで船を調達するのに苦労したのはDQ3くらいだし。

 お、そうそう。街に来たという事は装備品なんかも売ってたりするのかな? テイルズは今までさっぱり遊んでこなかったから、そういう常識がないんだけど、やっぱり街で買い揃えるのかな? さっきのMAPで色々拾えたんだけどな…。まあいいや、ちょっと色々と見回ってみましょうか。

 それより! それより早くラフィをGetしたい!! ラフィ!! ラフィィィィィ! Getしたらスリスリしてお風呂一緒に入って…、さらに油性マジックで名前書き込んでワタシのものだと主張したい。ひぃ! もうたまらん! いえ、当方はショタには一切興味のない一般人です(←ひどい嘘だ!)

●2016/08/20  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその4 『ロクロウとゲラハと航海士』

 とうとうロクロウ氏がパーティINしました。っていうか、一緒にいたけど武器がないから戦えないという理不尽な戦闘拒否でしたが…、背中の大刀の話はいつになったら出てくるのやら…。

 しかし、これで近接戦闘が2名になりましたな。これで戦力は大幅UPです! もう、ベルベット休んでてもいいな。(←それ戦闘人数増えてねーだろ)

 さっきから小さいスクショで申し訳ない。クリックで拡大だからお許しを…。

 ところでロクロウ氏の戦闘方法ですが…、正直まだベルベル操作で連携考えるのに手一杯でロクロウまで考え付かない。ちょっと待ってくれ。知恵熱がやばい。


 ところで、何しに来たんだっけ? そうそう、洞くつのトカゲ業魔に会いにきたんだった。

 船を直す許可は業魔になった船乗りの討伐だって交換条件だされたのです。で、倒しにきたら案外いい人で、弱点連携のチュートリアルバトルをさせてくれました。こちらがコンボ成功するまで黙って攻撃を受けてくれる、ぐう聖すぎる…。

 で、ベルベルは非情だけど、彼は実にいい人だったので殺すのはヤメにして仲間に。RPGでよくいるパーティには入らないけど仲間、のようないわゆるサブ仲間です。モブキャラのくせに声付きとか、一般モブとは大違いの高待遇。さすがゲラハさん! 頼りになるぜ!(←名前違うぞ?)

 ところで、ゲラハって誰…だと? いい質問だ。海賊のトカゲ戦士を見てゲラハ、というヤツは例外なくオッサンだから気をつけろ。ネトゲやって相手の年齢を探りたい時は、ゲッコ族のゲラハを知っているか問えばいい。そいつが知っていれば喜んで話すだろう。ククク…、愚かなオッサンめが!


 ところで、街の人の依頼は嘘ついて達成した事で船の修理が出来そうですが、肝心の航海士がいない。確かにそれは大問題だわね。ロクロウもベルベルも航海についてはシロウトだしねぇ。

 おいおい、航海士を甘く見るなよ? いないとどうなるか例えるならだ。お前ら車のアクセルだけ押し込んでハンドル握らず発進させる意味分かるな? 航海士ほど大事なもんはない。

 RPGの序盤って人脈ないから苦労する事多いよな。その苦労が楽しいわけだが。

 そして、やっぱり簡単にいかない件。完全に壊れてて直せませーん!

 そうだよな…、漫画でもRPGでも船に名前がないモブ船は、基本的に乗り捨てで使えなくなる宿命だよな。うん、知ってた。間違いなく奪う方向に確定。

●2016/08/20  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその5 『ブラコン対決・姉VS姉』

 港町では滞在してる一等退魔士のテレサさん登場。ああ、公式サイトとかでも紹介あった人ですな。弟君が大好きで大好きでたまらない人。実際にその登場シーンを見てみると…。

 おいおい、やりすぎでしょ…。完全に恋じゃねーか。ブラコン過ぎるだろ。最高かよ!

 そして弟にケガをさせたベルベルを討伐する気でいるようですが、でも確かに異常な愛情向けているけど、狂人っぽくはないね。精神異常者みたくしちゃったら、正義の使途ではなくなるからねぇ。

 あくまで悪側は主人公チームなんだし、それやっちゃうと今までの勧善懲悪RPGと変わらなくなっちゃうからな。それじゃあつまらん。ちょっと過剰に愛情を持っているけど、あくまで正義の人。


 で、こっちはこっちで悪夢で死んだ弟を見てうなされているという…。
 なんだよ、このゲームってブラコンばっかりだな。しかもお互いに弟への愛が半端ない。

 そんなわけで、ベルベット達の街を襲撃して船を奪う作戦が開始のようです。しかし戦力が2人じゃ分断すらできないな。それ作戦じゃねーよ。強行突破だろ。めちゃくちゃするなぁ。

 話は変わるけどベルベットとロクロウのコンビが好き。いや、愛だの恋だのカップリングだのの話じゃなくてさ、ツーカーの仲になれそうな相棒がいるのは心強いものだと思う。彼女は他者を信用していないと言いつつも、ちゃんとロクロウに自分の背中を預けてたりするし、仲間を信頼してる。

 シアリーズとも仲良かったけど、ベルベルはすぐ他者と打ち解けられてるよね。そして人に恵まれてる。彼女の本当の強さとは業魔の腕ではなく、きっと仲間との絆なんだろうな…なんて言ってみたり。アァァァァサーーー義兄さんとはどうなる事やら…。


 さあ、正面から突撃して準備万端で迎え撃たれる主人公ら悪人パーティ。

 しかしテレサ姉ちゃん…弟を傷つけられたという私怨を堂々と口に出している時点でダメだろ。お前、指揮官だろw まずは落ち着けよ。なんとちょろい姉だw この人は実に可愛いな。

 それにマギルゥも人質にしているから、少し余裕になっちゃってるのかもな。ベルベットが本気で救う気がないとは思ってない。あれ? この人…、ダメな人じゃね? っていうか弟もアレだしな。

 そしてバトルに突入。おお、二等退魔士がわらわら出てくる。倒しても倒しても次が登場するぞ。これはいい持久戦。

 まだ序盤なせいか普通に余裕でした。敵が人間タイプなせいか、くまで攻撃がまた違うバリエーション。いいね!


 奇策で戦線離脱したベルベル達を追ってきたテレサ姉さん。そしてショタ聖隷を2人も連れてきた…だと? おみあげ付きで出迎えなんて、なんと気の効いたお姉さんだw しかもラフィいるし。

 とはいえ…、ほんとダメだなこの姉ちゃん。そりゃ標的に逃げられるのは失態だとは思うし、放置できないのも分かるけど、問題はそこじゃないだろ。まったく気づいてない辺りが愚かすぎる…。

 あのな? そのショタ聖隷は2人とも魔法使い系でしょ? そうだよね? さっきラフィ…こと「聖隷二号」君が魔法使ってたもんね。きっとテレサ姉さんの使役する強い術者なんだろうね。

 でさぁ、テレサ姉さん、戦闘での職業は? お前も魔法使いじゃないんか?

 魔法使い3人で、”接 近 戦 挑 ん で く る 馬 鹿 が ど こ に い る ?”


 接近戦が得意な業魔2人を相手に、魔法使いが術なんて使うヒマあるわけないだろ。詠唱に時間が掛かる間に邪魔されたら魔法中断されるというのに、どうやって戦う気だったんだ?

 そしてベルベル容赦ないから、子供の姿だろうと何だろうと全力でボコボコにするし、そりゃあ無理だわ。案の定ショタ聖隷は速攻で撃破されて、テレサ姉さんだけが残される。

 さあ、一方的タコ殴りタイムの開始であります。

 術を使う間も与えず、気絶状態に容赦なく攻撃を叩き込むだけでは済まず、転んで倒れたところに追い討ちで蹴りを食らわす非道w しかも2人がかりでw

 テレサ姉さんのHPゲージがぎゅいーーーんと凄まじい速さで減っていくw
 これは愉快w


 トドメの一撃を加えようとしたら、エレノアが登場。そういえばこの子、山道で一度出会ったな。体験版でも使わせていただいたし、公式でも紹介されてて有名人。仲間になる人。

 一度会った時は、実にいい人みたいだったし、理想を掲げて業魔と戦う気高い女性のように見えた。いい人そうなので戦いたくはない。そして現状では間違いなくベルベット達が悪。そりゃそうよ。街を襲撃して警察みたいな人達ボコってるんだもんな。そりゃあ完全に悪だろ。

 こちらはあくまで脱出が目的なので、さっさと逃走すべし。

 しかしベルベット達が逃げた後の、街の人々らの悲痛な叫びが最高だったわ。この街はもうおしまいだ! なんでこんな事に!…とか関係ない被害をこうむってた。いやほんと申し訳ないw

 悪いのは全部ベルベル。ほんとこれ。

●2016/08/20  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその6 『仲間2人加入・一人は天使、一人は死神』

 船にて脱出したはいいが…、おみあげGetしてた件。脱出におみあげは常識。だからこれは人攫いではない。
 まあ、持ってきてしまったモノは仕方がない。有効に可愛がって差し上げますので、テレサ姉さんはどうか安らかに成仏してください。(←生きてるよ!)

 しかしベルベル容赦ねーな。痺れるほど非情だわ。でも、口ではそう言ってるけど、実際には捨てられないだろうな。今すぐならともかく、少しでも一緒にいれば情が移るだろうし。


 ところでゲラハよ。船の調子はどうだね?(←ゲラハじゃねーよ!)

 とりあえず現状は大丈夫そうです。ロクロウは積荷の心配をしているようでしたが、お前ら、そういうの気にすることないぞ。船の心配なんかしても無駄だ。何の意味もないんだ。

 このワタクシの経験上、船の航海中に甲板やら船の中を歩けるゲームは確実に何かトラブルに見舞われて沈没したり海賊に襲われたりするからな。歩ける時点でもう何か来るのは確実なんだ。

 まず間違いなくこの船はもうダメだから、安心していいぞw

 ゲラハよ、お前とは短い付き合いだったが、いいヤツだった。安心して成仏してくれ。(←もう死んだ時の話かよ! しかも名前はゲラハじゃねーよ!)


 はい、海賊登場☆ ベルベットさんマジ波乱万丈だな。港を脱出してから5分と経たずに次のトラブルに巻き込まれてるって、ほんと珍しいぞ。凄まじいジェットコースター人生だわ。

 しかし、話してみると、聖寮の船だから襲ってきたわけではなく、街を燃やした業魔だから接触してきた様子。最近の海賊って人達は略奪目的で出てくる事が滅多にないなw 悪の海賊いなさすぎw

 おや、そういえば海賊で仲間になる人がひとりいたんだった。アイゼンとかいう人が出てくるわけか。

 お前ら強いから協力しろ、こちらもお前らの手伝いをする、だそうです。うむ、ちょうどゲラハも死んだ事だし(←死んでねーよ!) アイゼンさんカッコイイから仲間になるよ!


 おおお…、いきなり2人増えて4人パーティになった! これは期待したい。しかも聖隷二号は魔法使いだから遠距離攻撃で役に立ちそう。回復も期待したい。ちゃんと後衛にいていいからなw

 でも、こちらの戦力が上がったって事は、これからの敵は相応に数と強さが増えてくるって事だよな。装備品を強化したりスキルを覚えたりで忙しくなりそうですわ。

 そういえば、「ねこにん」BOXからGetした見た目変更装備がありますが、テンガロンハットとかメガネとかイマイチ使いようがない品ばかり。聖隷二号君は何付けても可愛いw

 そろそろ彼に有料服買ってあげるべきか? でも、この服装も可愛くて好きなんだよな。うーんどうしよう? このままでいくか。


 さて、アイゼンさんの目的は海を封鎖している巨大な海門を通ることらしく、聖寮が交通規制で海賊を通れなくしているそうな。自分らもそこを通る必要があるので協力しているわけだが…。

 途中で聖隷二号君の話になりました。意志が希薄で命令がないと行動できないのは、聖寮が意志を封じているからだそうでして…、くっ、なんと卑劣な、恐ろしい事をしやがるんだ!!

 可愛らしいショタから笑顔を奪うとは犬畜生にも劣る!! アァァァァァサーーーーー!!
(↑怒っている理由がさもしい)

 で、どうやったら治るのかアイゼンさんに聞いたら、知らねって言われた…。

 泣ける。


 海の門を開けるには、その門内部に忍び込んでレバーを操作しなくてはならない。

 そこで我らが悪人パーティの出番。何の罪もない職務をまっとうしている職員達をかたっぱしから殴って倒し、強引に門を開いて海の交通に多大なる迷惑をかける悪魔の所業。なんて奴らだ!

 しかし…、しかしどうした事だ!? 職員さんが業魔になっただと!? こ、これは…。

 まあ、どっちにしろ殴り倒すんだから中身なんてどうでもいいけどな。見た目がゲラハならなお殺しやすいわw 見た目が化け物なら良心も痛まなくて済むわ。グハハハハハハハ!!

 しかし、冗談抜きで目的のためには手段まったく選ばないパーティだな。ベルベルもたいがいだけど、ロクロウも異議を出さないし気にしてない。アイゼンもちゃんと海賊だから悪事だと理解して悪を働いている。でも、いままでのRPGとやってる事たいして変わらないという皮肉。


 おや、自分の意志で声を出せばいい、と聞いて聖隷二号君の目に輝きが戻った。
 もしかしてこれ、特別な儀式とか必要なく、自分の意志を持つようになるのかな?

 物のように接していたから、聖隷も物のようになっていた程度なのかもしれない。なんにしろ、感情希薄な子が少しずつ豊かになっていくのはいいね。自分らしく生きるがテーマのRPGだし。

 でも、自分らしく悪事を働いて、カケラもブレない悪い大人がいるから、聖隷二号君には歪まず成長して欲しいと切に願う。ここからがより一層楽しみですな。

 よし、ではいよいよ海門攻略戦、開始といきましょうか!

 おらあああ! いくぞ野郎ども! 全部残さずぶち殺せーーーーー!www





●2016/08/19  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその1 『12年ぶりのテイルズを始めよう!』

 いや〜、ほんとこのシリーズはまったく遊んでなかったな。テイルズというと戦闘はいいけどシナリオが…、というジンクスをよく聞いてましたし、当方も某旧作でそれを実感してたので遊ばなかった。

 しかし、ベルベット嬢の中二センスに惹きつけられ、そして他になんーーーにも遊ぶゲームがないという空白期間も重なり、こうして12年の歳月を経て再びプレイとなったわけです。

 さて、とうとうこの本作を遊ぶわけですが、前作ゼスティリアの世間的大炎上があって、メッチャ叩かれて瀕死状態まで落ちた状態ではありましたが、ベルセリアはそのイメージを回復できる起死回生の作品となるのでしょうか?


 過去の回想から始まり、事件が起こる前の幸せな家族の姿があります。

 ここはプレイ時間自体は短いけど、とても丁寧に作られており、アーサー義兄さんや弟のラフィとの関係がほほえましく語られております。アーサー兄さんは姉の旦那さんで、ほぼ義父みたいな立場なんだね。ベルベルのバトル師匠みたいだけど、すごい優秀で、何より優しそう。あとで敵になるにしても悪には見えないな。めっちゃ事情あるの分かるし。

 ベルベルの「アァァァァサァァァァーーー!!」はPVでも幾度となく流れたシーンだけれど、ラフィを義兄さんに殺された場面も、ベルベルは怒りというか、困惑の方が強い印象だった。業魔が宿った事で怒りに流された感もあるし、その気持ちは複雑に見える。

 まあ、あれですよ。ベルベルは色々とマジメなのよ。多少精神がぶっ壊れてはいても目的のために邁進するマジメな性格なんだと思う。だから、怒り以外の感情を見つけるのも下手なのかも。


 さて、MAPですが…、ありゃ! 心配ないじゃん。むしろ綺麗で安心した。

 体験版でのMAPは殺風景だったし、オブジェクトも少なかったから、PS3とのマルチにしたおかげで、グラフィックが諦め状態なのかと思ってた。そしたら全然そんな事ないない。普通に綺麗。

 そうだよね。前作が叩かれていたっていうのはシナリオやカメラワークであって、グラフィックは無関係だったものね。どうにも悪いイメージを持ってしまうな。

 また、会話シーンも長いの短いのが多種あり、キャラの掘り下げに事欠かない。見る必要がなくても、ぜひ見たくなる。

 それにしてもベルベルは完全に別人みたいに変わるのね。もうこの頃には戻れないんだろうと思うと泣けてくる。(←開始10分でもうハンカチ装備w)


 ライフィセットさん…、頭良すぎで姉はまったく無力の図。

 まあ…、義兄さんとラフィで共謀して事件が起こった雰囲気だし、義兄はベルベットに恨まれるわけだけど、そもそも家族なんだから、少しでも話してあげればよかったのにね。言い訳出来なかったのだとしても、巻き込みたくなかったにしても、何も事情を知らないベルベルが可哀想。

 どうしてああなったのかの謎は、おいおい明らかになるんだろうけど…、ネットでネタバレ拾わないように気をつけないとなぁ…。

 ところで、こちらのラフィと聖隷ラフィは声優違うんだね。知らなかった。わざわざ変えたのは別人だからなのか? それともそれ自体に理由があって変えたのか? なんとも気になりますねぇ。

 回想部分は約40分ほど遊んでました。この時点での評価は満点。まだ評価は早えーよw

●2016/08/19  → 「テイルズオブベルセリア」公式
 TOBその2 『ここからが冒険』

 さあ、諸々を飛ばして冒険の始まりです。画像取るのずっと忘れてたとか、画像取るためのUSBを刺すの忘れてたとか、そういう事はある。…うん。画像撮ったつもりでUSB付いてなかったw

 まあいいや。その辺はキミ自身の目で確かめるんだ!!(←視線は逸らして)

 …で、この辺はアニメで2話分をやったのと同じ内容でして、脱獄シーンをゲームらしく見せていきます。話自体は同じですし、アニメの方が見やすく簡潔だとは思いますが、細部は結構違うね。ムービーシーンや会話もかなり入っていて見やすく飽きない。

 ちなみに、同行しているシアリーズはパーティINではなく自動戦闘NPC。もったいない…。


 監獄の中でバッタリ出会ったマギルゥは最初からテンションMAXでキツイw ベルベルの仲間でも敵でもないのに、警戒すらせずぺちゃくちゃ話してる。ほんとにぶれないヤツだな。

 しかし、ベルベット自身もかなり特殊な存在になっちゃってるけど、今作は仲間全員謎だらけだなぁ。いや、他のテイルズ熟知はしてないけど、何かしら妙な疑惑がある。特にマギルゥはその代表。

 アニメだとあっさり協力したロクロウもここではバトルイベント。まだまだ操作に慣れていないから、避けるだけで精一杯。狙ったコンボとまではいかない感じ。

 でも、ガードしながらスティック横でステップで避けるのは小気味よい。サイドステップで敵と自分の軸をはずして横から攻撃するのは実によい。ワタクシはアクション上手くないのに誰かに見せたい気分。


 目的のためにベルベルを助けるという彼女と、利用できるものは利用するというベルベルの覚悟。割り切っている関係というわりには、息が合ってるなぁ。実にいい相棒。

 ベルベルには見えなかったけど、昔、家族で暮らしていた頃もずっと側にいたそうで、だからその時の空気をシアリーズも知っているんだろうなぁ…。彼女も家族の一員だった。

 ああ…、なんという事だ…。あんなに…、あんなにいい乳が───

 残念でなりません。


 派遣されて暴動鎮圧のために立ちふさがる対魔師オスカー君。
 そこはかとなく彼にヤムチャ臭がするのは気のせいなのか?

 彼もアーサァァァァ義兄さんの弟子みたいなもんなんだろうね。ベルベルと同じアーサーの戦訓とか口にしてたもんな。兄弟子VS弟弟子対決か。これはオスカー負けるわw ヤムチャ確定ww

 それはさておき、聖隷の使い方というか立場がひどいな。消耗品扱いかよ。だから聖なる奴隷なのか。しかし、普通の聖隷には意志がないのが普通みたいですな。自我に目覚める事で意志を持つのかね。シアリーズなんて完全に一個人だったしねぇ。

 それに、扱いを間違えたせいでドラゴン化して暴れるという爆弾も抱えているわけだから、消耗品としては危険すぎやしまいか。それだけ有用だという事なんだろうけど。

 前作ゼスティリアではどういう扱いなんだろうね。天族だっけ? 意志は持ってたみたいだけど…。


 イベントで、ベルベルがようやく「必殺くまでパンチ」を使えるようになりました。

 体験版では普通に使えた技だけど、コンボ使う時の最初の一撃として組み込むと繋げやすいのではなかろうか? もちろんワタクシも初めて数時間の小物なので使い所を見極めめてないけど、使い易い事には変わりがない。ほんと便利。

 あ、そうそう。忘れてた。

 今回のプレイでは、DLC「お金倍」だけ買いました。経験値は難易度下げすぎたりしてもったいない気がするので買わなかった。お金は余っても強さに関係ないし。

 あとは課金服ですが、ストーリーに合わないから買う気がゼロです。ベルベルなんて基本服が一番中二病でカッコイイのに着替えさせるとかあり得ない! あ、でも僕のラフィたんのは買います。

●2016/08/19  → 「エルダースクロールズオンライン日本語版」公式
 『ESO 2カ月待たずに半額セール…』

 あの、あの…、6月に買ったばっかりのゲームが2カ月経たずに半額で売り出すとか言ってるんですけど、フルプライスで買った父さん困惑中。

 きっとこういう流れ。

@発売前DMM.com
 やべっwww 海外で大人気のMMORPG独占できちゃうww こwれwはww バカ売れする!ww 覇権いただいちゃうぜ!ww 売り上げ爆上げだぜ! 接続数100万超えちゃうwwww

A発売日DMM.com
 おかしいな? 予約ほとんど入らなかったな。大騒ぎになってもおかしくない覇権MMORPGやぞ? そや! 告知が足らなかったんや! 色んな所にバナー出しまくって告知するぜ!

Bその一ヶ月後のDMM.com
 バナー出しまくったけど、まったく売れなくね? サーバー無料やぞ? 課金アイテムさっぱり売れん! どうなっとるんや! これじゃあ覇権どころか最下位だぞ! なんで売れないんだ!(絶叫)


 あのな? とりあえず落ち着いて聞け? 問題点は2つある。

 このゲーム自体は面白いと思うけどな、日本という国ではな、キャラメイキングでどう努力してもゴブリンかホブゴブリンしか作れないゲームは無理なんだ。我が国のスマホゲーム見てみろ、どんだけアニメ絵に支配されてると思っとるんだ。PSO2をよく見ろ。ゲームクソでも売れてるだろ?

 2つ目、翻訳がダメ。文章にはなってるけど質が悪すぎ。ウイッチャー3に全力で土下座するレベル。理解はできるけど、全体を見ると一つの会話として色々おかしい。

 個人的にはアニメ絵でなくてもいいけど、翻訳ひどいのはなぁ…。ついでに言うと海外サーバーと同一で外人と一緒なのも一般人入りにくい部分。ゲーム自体は悪くないのにね。
 とはいえ…、どう考えても半額で客が増えるとは思えないな。なんだかメンテも多いし、公式サイトは情報見づらいし。どういうわけかワタクシがログインするといつも夜時間帯だし!





●2016/08/15  → 「ポップアップストーリー」 公式
 『ポプスト 海賊イベント・はじまるよー』

 相変わらず、絶対やったら馬鹿にされるし、普通は今更やらないよね?って事を、平気でぶっこんでくる茶番が大好き。何がニャンピースだよ。少しはヒネろうよ。やめてくれよ!w

 今までサブタイトルなんぞ入れなかったのに、わざわざ今回に限って入れてきて…、元ネタ分かってしまうからやめて! 年齢バレるからやめてくれ! 恥ずかしくて死ぬわ。助けてくれよ。ほんと馬鹿馬鹿しくて大好きw

 しかし、今回の対戦イベントは冒険でもポイント得られるのが嬉しいけど、得られる財宝が少なすぎるな。あくまでオマケって事かね。ただ景品が豪華すぎて、セリム私服なんか吹き飛ぶレベル。ポイント交換品のために、無駄に余っている青ポーション使おうか悩み中。でも、稼ぐためにはやっぱり対戦やらないとダメだよなー。

 ところで、冒頭の年少トリオが相変わらず可愛い。ほんとポプストの良心。汚いのは運営のやり口だけだよな。このゲーム、ミニドラマだけはホント最高なんだからシナリオチームはマジがんばれ。


 ところで、急にどうしたと言わんばかりに、UR職業を有料でもGetできる様にした今回の1万円ガチャ。正確には9400円だけど、URの安売りは恐ろしい。いいのかこれ?

 こういう大放出を見て思うのは、先日も話題になった「一周年記念おめでとう!→サービス終了のお知らせ」という絶望コンボ。あれは全スマホゲープレイヤーにも多大な恐怖を与えた。

 そして、そろそろ一周年を迎えるポプストも今回の大放出に、サービス終了準備前のひと稼ぎなんじゃないか?と不安を持っている事だろう。最近かなり人も減っている事だし、冗談じゃすまない。

 でもさぁ、考えてみると、グラビアモード追加したのつい先日なんだよな。終了するならそんなもの追加するわけない。金だって掛かってるだろうに。まあ、少なくともまだ平気な気はする。(希望)

 で、お布施のつもりでやってみました。出たのはミスティか…。贅沢だけど、今更だなぁ。

 まあ、そんなわけで、海賊イベントをだらだら遊びたいと思います。一周年でストーリーも一応の区切りが付くんだろうし、そういう意味では一周年期待。一周年→終了の絶望コンボ怖い…。


8/15
●まあ、テイルズまでは特に何もないのであしからず。気長に待ちましょう。
エルダースクロールもやろうと思うといつもメンテ。時間帯が悪いのかな??








●2016/08/12  → 「PSO2」公式
 『復帰PSO2・その33 最近の話』

 しょーもないなこれ。指からレーザーとかどうよ? アークスの皆様は一応宇宙人なんだから、こんなの見たら地球にはヨウコソヨウコソ言う奇怪なダークファルスがいるのかと勘違いするでしょ!

 しかし、同じロビーに迫力満点な巨大ゴジラの立像があるというのに、これと比べるとボスの風格に圧倒的な差を感じてしまう。ゴジラじゃ勝てないでしょ。ってか、サチコ倒せるヤツいないよ!

 最近の全体的なログイン数が実にかんばしくないPSO2ですが、もし、サチコと戦えたら少しばかり戻ってきたのではないかと思わないでもない。戦いたかったなー。

 …勝てる気がしないけど。


 ところで、話は変わりますがコレクトファイル。

 セイガーシールドを+34までして、後一つあれば…という状況だったんですよ。でも、期間が終了で、残り1つを手に入れるには、どうしても大和緊急が1回分足らなかった。+34で終わるのって、なんか悔しいじゃない?

 だから、初めて「緊急クエストトリガー」を使用。受注してから「大和緊急XH、おごりで1回いきますー」とロビーで叫びまして、人を集めさせていただきました。夜時間を狙ったので、10分かからず満杯になって、皆でGO! さすがに皆様手馴れててあっさり撃破。

 で、めでたく+35になったのですが…、え? コレクトシートって期限日を過ぎると、シートの配布が終了するだけで、そのシート自体は終わるまで継続できるの…? まじで?

 間に合わないと思ってスタージェム買ってまで終わらせたのに…。泣けてくる…。


 さて、使う武器を+35にし終わったため、一気に目標がなくなったワタクシですが、地道にサブキャラ育成とかやってます。

 新実装された短時間少人数のランキングで、緊急クエストにショボイやつが紛れておりますが、☆13以上を欲しいと思っている方々には痛いだろうねぇ…。緊急ゲーなのに。運営ほんと○○ね。

 まあ、ワタクシはサブキャラ育成がメインなので、古い緊急でも経験値稼ぎに乗り込んでいくという目的がありますが…、次のラスベガス緊急が待ち遠しいのは自分も同じです。

 せっかくやる事ないから、つまらないと噂のEP4ストーリーでもやってみようかしら? 東京行けるようにしただけで完全に放置してました。確かにまあ最初からつまらなかったしなぁ…。

 まあ、そんな感じの毎日でございます。

●2016/08/12  → 「テイルズオブベルセリア」 公式
 『何もないので買うことにした』

 だって、何にもないんだもの。今遊んでる他のゲームも平行線だし、新しいことやらないとね。

 あれ? 先日の雑談で信者がうんぬん言ってなかったかって? いや、あれは既存のファンで炎上した方々の問題。ワタクシは特にファンじゃないし。まあ、体験版面白かったからね。ちょっとMAPに面白味がないのが不安だけど。

 あと、悪側の話なので惹かれたというのが大きい理由。もちろん、ベルベット自身が悪人ではないけど、世界のシステムからすれば、彼女らは悪としてみなされているわけで、そういう悪にされている境遇が面白そうだから。いつもの正義の側主人公だったら興味も持たなかったと思う。





●2016/08/02  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10 夏イベント・キュララな』

 ちょうどよく行って来ましたイベント。ジュレットから直で送ってくれて超楽だわね。

 今回は2話構成になっているようで、昨年までとは違い、2話ともすぐできます。1話目ですぐ水着貰えますぜ。隠しても仕方ないのでこれどうぞ。染色できますが、上下一体型で、【カラー1】はヒモだけ、【カラー2】はスカート部分だけです。胸の黄色部分が染められない不親切仕様。

 1話はいいんです。超簡単で水着貰うだけだし。…しかし、2話が地獄だった。強いのなんの…。パーティ同盟で8人バトルなのですが、これがまたエライ強いのよね。
 各自が自分の特徴を生かして戦ってくれないと簡単に全滅しやがります。なんとか勝ちましたが、報酬はあんまり期待したない方が…。あ、でも家具類も新規で買えますぜ。





●2016/08/08  → ファミ通・com
 『たまには今後発売ゲームの雑談』

 そういえばさぁ、TOベルセリアはどれくらい売れるのか?みたいな話が世間にあって、体験版が良かったから予約伸びてるとか、そういう話を耳にしますが、全体的な状況はどうなのかね?

 検索すると、まず出てくるファミ通の予定表ですが、ここには興味あると考えている人が登録するようになってます。まあ、参考にはなるのではないかと。

 テイルズって前作の批判炎上が尾を引いている状況だと思うけど、それでも登録者すごい多いんだよね。ネットで叩かれても買う人は買うって事かな。本当は欲しかったけど批判されそうだと思ってた人が、「体験版が面白かったから」というのを免罪符にして結局買ったりするんじゃね? 普通に売れるでしょ。

 でも、体験版が良かったって言っている人は、シナリオがいいと決まったわけでもないのに買うつもりなんだから、信じる者と書いて儲かる、という漢字は、実にシュールだな、と思って見たり。8月はテイルズくらいしかないのが売り上げの後押しにもなると思う。

■その他の興味ポイントが高い注目ゲーム
 健闘している「No Man’s Sky」は実は自分も欲しい。自由に探索して、というのは心惹かれる部分ではあるし、きっとプレイした人によって惑星は全て違うんだろうなとは思う。でも、飽きるのも速そう。VR対応だったら良かったのにね。

 そして根強い「初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- X HD」だけど、これはファンしか買わないからねぇ…。意外と多い「東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)」はPS4版へのリメイクなのにスゴイ。新規タイトルでさっそくリメイクが売れてしまう牽引力。これは2が出たらかなり伸びそう。ファルコムの路線は支持者が手堅いよね。

 そして異常に凄いのが「ペルソナ5」。ワタクシはセガサターンごろの3Dダンジョンで挫折してそれ以降は手を出してないんだけど、近年は出るたびに話題になってて興味を引く。そろそろ手を出してみるのもアリかな、なんて思えてくる。やっぱり1作で完結するタイプだとシリーズ関係なく買う気が起きていいね。

 そして名前が知られている割りに大したことがないのが「うたわれるもの」。シリーズ3作目で完結編だけど、2よりの続きで、アニメも微妙なデキだったから、いきなりシリーズ3番目を買う人は生粋のファンでないと…。個人的には遊びたいけど、2やってないのが足を引っ張ってる。アニメは見たけど。…ペルソナとは違い、1作完結でない続編モノはそれ相応の楽しみもあるんだけど、今作に関しては厳しいのかもね。

 「フィリスのアトリエ」もあれだけ似たようなアトリエ系が出ている割りに注目度が高い。近年の作品は遊んでない自分からすると、どれが続いてて、どれを遊べばいいのか意味不明な状況になってるけどね。そういう足枷を破ってプレイしたいという、もう一押しが欲しいところ。グラフィックは素敵だと思うんだけど。

 そして最後、9月末の「FF15」はスゴイ注目度。まあ、ファミ通のは昔から発売日未定でも登録できたみたいなので、その累積で登録者が多いようですが、ホストだのなんだの言われていても注目度は高いんでしょうな。でも、それでもホストは足を引っ張っていると思うし、スマホゲー隆盛の時代なのでネトゲでない「FF13」の頃と比べたら売れないと思う。ストーリーうんぬんではなく、街や世界を散策する目的のゲームという意味合いでなら自分もプレイしたいけど、欲しいと思っている皆様は、どこに注目して欲しいと考えているんだろうね? 色々聞いてみたいところですな。

●2016/08/08  → 「エルダースクロールズオンライン日本語版」公式
 『ESO 俺が異世界に転生したら勇者だった件・9』

 あれ? ワタシは一体何をしていたんだ? う、頭が…。
 そうだ、あれは忘れもしない半月前。

 女キャラの下半身装備を着ているまま破壊してしまい、画面がバグって、お兄ちゃんのエッチ!と妹に殴られたんだったな。当方は記憶力には定評がある。寸分の違いもない事を神に誓う。

 いやね、こういうゲームなんで、長時間がっちつり時間掛けて遊びたいと思っておりまして。そのがっつり時間をいつにしよう、いつやろう、と右往左往しているうちに前回から半月過ぎたてたのよ。

 とりあえず、今の悩みは、そこのカラスに自慢のファイヤーボールが当たらないという事。なんでや! なんでカラスには魔法効かへんのや! 背景オブジェクト扱いで微妙にうざい件。


 ところで、今回は何をしようかというと、魔術師ギルドに現れた亡霊魔道師の依頼で、伝説の本を取りに行くという話。この人、有名な伝説の人だそうで、勇者であるワタクシが必要らしい。

 なんでも、敵対している魔法使いが、彼の大事な島を奪ってしまったのだそうです。奪ったって言っても過去の話じゃあないのか? 今更それを奪い返してどうしようってんだ?

 でも、なにやらシナリオ上ではその辺も問題になっているようでして、世界観やら状況やらがサッパリ意味不明なワタクシには何だか不明なのよ。正直、設定全開の会話が平然と行われているシナリオが本気で困る。…まあ、読んだところでやる事変わらないんだろうけど。遊んでる人は分かってやってるのかなぁ? そんな事ないよなぁ。

 でもまあ、どうでもいいや。
 クエストなら報酬もあるわけだし、いくだけならタダだし、行ってみようという事に。


 なんか、オドロオドロシイ場所に連れて行かれました。このダンジョンはレベルマッチングのソロダンジョンのようで、どんなレベルの人でも敵の強さが、プレイヤーと同等になるというもの。

 ヒィ! こんなところを一人でなんて!! 最初は歩き回る敵の恐怖にビクビク歩き回ってたわけですが…、実はMAPはかなり小さい。そして敵もまばらと把握。そうしたらもうあとは観光よ。

 ワッハッハ! 大したことねーわwwww ソロダンジョンとかwwww

 でも、敵が3匹集まっているところで、余裕ぶっこいて攻撃したら3匹同時に襲ってきて超ビビって混乱、瀕死になってギリギリ勝ったのは内緒。

 まだ、LV10で初のソロダンジョンだから、急激に強い事はないんだろうけど、進んでいくとヤバイダンジョンがごっそりあるんだろうな…。今から戦々恐々…。


 よし、とりあえず栄養を補給だ。
 テーブルの上にある品は根こそぎ持って行くスタイル。

 牛肉とか持っていくのはいいけど、わざわざ串は置いていく律儀なワタクシ。焼いている肉を丁寧に串から剥がして持ち歩くってどうなの? 奪うのに串だけ置いてくなよ。

 まあ、そんなわけで本日も置いてある品を片っ端からGetしていくから、相変わらず持ち物がパンパンな事案。しかし、銀行でアイテムも預けられると理解したので、全て持ち去っても余裕。

 銀行には草とか石とか実にどうでもいい品ばかり預けられている。しかしそうじゃない。他人から見ればガラクタだが、集めた本人から見れば、それは財宝にも勝るとも劣らないガラクタなのだ。

 本人から見てもガラクタだったら、それやっぱりガラクタじゃね?


 終点の祭壇のような場所に着くと、小型トカゲのような敵が死体をむさぼっていたので、丁重に不意打ちで炎の魔法を叩き込んでやりました。きゃつめは反撃もままならず消し炭に。

 …で、登場したのはコイツ。敵側の悪い魔法使い。シェオゴラス氏。

 この人、中々イカれた人で、悪人というより狂人みたいですな。ワタクシをここに送り込んだ亡霊魔法使いの欲しがっている本はくれてやるけど、それぞれに呪いをかけたよって喜んでた。

 そうしているうちに、こちらの亡霊魔法使いも現れ、口げんかしてお開きになってた。

 相変わらず世界の状況とか状況がワケ分からんけど、ただ単に、お前らの仲が悪いだけじゃねーの? それに周囲が巻き込まれて困ってる図なんじゃねーのこれ? 完全にそれだよな。


 さて、クエストはクリアしたものの、外に出ると相変わらず夜時間帯でした。なんでログインするといつも夜なんだよ。テンション下がるだろ。昼時間帯を少しくらい堪能させてくれよ!

 仕方ないので、アイテム整理のつもりで店の人に話しかけようとしたら、その辺の品を奪ってしまったらしく、たやすく窃盗犯に…。なんでや…、ただの操作ミスやろ…。

 ゲージが消えれば罪も帳消し。これまでの経験からそれを学んでいたワタクシは、ここを動かない事にしました。周囲には衛兵はいない。しかしヘタに動けば捕まってしまいます。

 だからタイムリミットまで、きっと朝になるくらいまで待てば大丈夫だろうと、ワタクシは思いました。そして朝時間まで、心静かに太鼓を叩くことにしたのです。…嗚呼、心が洗われる…。

 そして時間を潰すために、仕方なく、苦渋の決断によりニコニコ動画を開いたのであります。


 しかし現実は過酷でした。まったり動画でもみようかと思ったら、仕事熱心な衛兵が駆けつけ、罰金を払えと言ってきやがりました。僕は無実だ! お金なんて払えない!!

 とはいえ、ネトゲ放置しながら動画見るほど馬鹿馬鹿しい事もない。罰金は10Gだったので、仕方なく払うつもりでいたのです。払うつもだったのですが、選択に時間切れがあったらしく、そのまんま無慈悲な戦闘となってしまいました。

 岩にされて殴られ、逃げてもまた岩にされて殴られ…。
 10Gの窃盗犯に全力とか大人気ないですよ! ほんと容赦ねーなw 

 しかもその後、さらに追い討ちのようにサーバーメンテナンスで15分で切りますとか表示でやがりまして、またもや昼時間を味わうことなく犯罪者ENDという涙の展開。バッドエンドかよ!





●2016/08/04  → 「テイルズオブベルセリア」 公式
 『テイルズオブベルセリアの体験版を遊んでみた』

 シンフォニアの序盤で、何この○○!って投げてからオオヨソ12年か…。まさか再びテイルズを遊んでみる事になるとは。エクシリアの時は注目だけしてて終わったしなぁ。

 まあせっかく体験版が無料で遊べちまうんだ、なのでネタとして遊んでみました。シナリオモードとバトルモードが選択できましたが、両方プレイ。飾らない感想を書いていきます。悪意はないよ。

■MAP。全体的に雑。障害物は特定のところしか移動できない。せめてジャンプしたいし、岩の上とか乗りたい。歩いてて無味乾燥。水とか波打ち際のエフェクトくらいもう少しなんとかしようよ。…ツタ登るのとかも雑だよな。飛び降りるとき下が見えないのも雑。
 しかしPS4のせいか切り替えは超っ速(ちょっぱや)でニッコリ。ストレスぜろ。


■会話。ああ、テイルズっぽいなと思う一方で、不意に長い会話が入ると軽快に歩いてたのを阻害された感じがして困る。通常戦闘やMAP移動しながら見れたら邪魔がなくてよかったのになぁ。会話中は止まってなくちゃいけないわけでしょ? いつ長い会話がくるか身構えてなきゃいけない。後で全部見れるんだろうけど、そうじゃあない。会話ってその場の空気を含めて楽しむものだから。

 しかし会話スキップもちゃんと用意されているので、不要に縛られないのはよろしい。ただ、場所により飛ばせない会話があってイラッ☆っとくる。

■BGM。特に印象には残らなかった。無難。

■システム。普通。オーソドックス。とはいえ、MAP画面も見やすいし、作りなれてる感はある。しかしMAP表示で開けた宝箱はMAPに表示を残す意味があるのか? また、MAPを歩くキャラをいちいち設定するのが面倒くさい。…まあ、実際はそんなに変えないけど。


■戦闘。慣れると実に面白く奥深い。6人いる事で(戦闘は4人)、わちゃわちゃと全員で戦ってくれるのはいいけど、最初は正直ワケ分からんかった。体験版は3人くらいで良くね?

 しかしながらいいですね、戦闘。面白いのは技をボタンごとに設定できるから、慣れさえすれば自分で操っている感覚が楽しいのではないかと。意識しないでボタン連打するような遊び方もできるし、ここは親切だしやり込みしたいところ。スタンさせた後に連打して浮かせて…など実によろしい。

 また、カメラは視点変更がボタン1つでできるので悪くない。あとは…、しいて言うなら地形破壊技とか、周囲に影響を及ぼす技があるとなお良かった。

■総評。テイルズの戦闘ナメてた。これはスバラシイこだわりだわ。戦闘を楽しみたいなら買うのもアリ。ただ、テイルズ系はシナリオが○○だと言われることも多いようだし、前作の騒動もあって警戒は必要だと思う。でも、12年ぶりのテイルズ、この体験版に限れば悪くないデキだった。





●2016/08/02  → 「ドラクエ10」公式
 『DQ10 30周年企画・竜王バトル』

 「虹のしずく」を使うと、どこでも竜王の城にいけるんだけど、NPCを選ぶとこの組み合わせ。堀井さんの”ゆうぼん”は聞いてたけど、他の二人、特にアキーラくそワロタw このために例の顔までアキーラ専用に用意したのかと思うと涙が溢れてくるw

 途中MAPの再現度も素晴らしいし、左下のMAPもドット絵仕様になっているしで実にサービス精神旺盛で素晴らしい。これはすごいわ。途中で歩いてる敵モンスターもDQ10でよく見ている顔ぶれなのに懐かしさがこみ上げてくるのがいい。

 まあ、ちゃんと例の人間姿の竜王もちゃんと出てきますが、DQ10でも違和感なく愛着のあるお姿で、世界の一部をくれるセリフもそのまんま。ありがたや…。


 さて、肝心の竜王ですが、これ結構強いのよね。むしろ死闘です。

 火炎の息は弱いからまだいいけど、その他の強い攻撃を一撃食らうと、もうベホイミしないと死の危険がある。世界樹の葉は3枚あるけど、運が悪いと全員使い切ってしまうかも。

 3回戦いました。NPCチームで挑戦したら完敗。そりゃそうだよな、世界樹の葉を使える数が単純に減るんだから。回復などの反応は速いけど、慣れないと勝てないと思う。回復2枚に作戦変えないとね。戦闘中は作戦変えられなかったし。

 また、これは思考段階の話。通常攻撃で40ダメージくらい当たるんだけど、ベギラマだと70前後当たる。使用速度はそれほど遅くないし、そもそも攻撃順序が回ってくるのが遅いからベギラマでいい気がする。MP足らなくね?…といわれそうだけど、聖水3つ持ってるから、使う手間はかかるけど、それでもベギラマでいいかなーと。慣れた人で集まれればそれで楽に終わりそう。


 それよりも問題なのは、「虹のしずく」をくれるローラ姫に全然会えない事。もちろん導きの香水は使ってるんだけど、全然出ない。必ずトルネコと同時に出るらしいので、トルネコの確率と同じなのかも。でも、トルネコだけで出てきた時もあったし、迷宮10週回って1回くらいかな。セキバーン、テリーは1回会った。逆にカンダタには一度も会わず。

 交換に必要な「竜のうろこ」なんだけど、一度に3枚貰える。でも、報酬アイテムの「ラダトーム装備」は一部位で5とか6。剣なんて8も必要! 「虹のしずく」も出ないのに、どうやって「うろこ」集めるんだよ! これは無理ゲーでしょ。

 しかも、交換品はラダトーム以外にも用意されていて、??扱いになってるから、キツイぞこれ。

 まあ、開催期間が12月までだけど、勢いがあって、導きの香水使う人なんて最初だけでしょ。一日1回、魔法の迷宮行ったとしても、ローラ姫なんて全然会えない。緩和でもなければ。








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