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■このサイトは、冬馬つばさ(ふゆうま つばさ)の個人サイトです。主にゲーム全般の攻略、批評、日記、小説、ファンページetc…テキトーに好きな作品を精一杯に、スルメのように楽しむ事を目的としております。少量の時間がある方はごゆっくりどうぞ。


現在・日記を続けてるゲーム・モチベーション順
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■7月の目標 = とりあえず、休止中の「龍が如く8」をクリアしておく。
*毎月25日頃のみプラモデル。(10日頃に何かあれば中間報告)



●スマホで閲覧の場合、ヨコ画面で見るとよいかも。(画面は縮小して)



●2024/07/18 → 「ファミ探 笑い男」 公式
 スイッチ『ファミコン探偵倶楽部 笑み男』

 うおっ!! 新作くるんか! 世間のまとめサイトでも一切話題に上がらなかったから、一週間前に変な動画が上がってた事すら知らなかった! まさかの新作! うおおおお!

 PVの笑み男・・・こえーわ。そっかー、都市伝説系を扱う感じになるんだね。殺した相手に紙袋をかぶせるってサイコパスにも程がある。犯人って絶対に意外な人物だろうなぁ。同一犯かどうかもアヤシイし。いや楽しみですな!

 しかし、8月29日発売か! 聖剣新作とダダカブリやな。うーん、どうしたものか。






07/17
●20日のヘブバン放送については日記更新できるけど、23日のNGS放送は仕事で無理かね。




●2024/07/17 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『夏イベント・海上レース』

 今年のDQ10は夏イベントが2つあるようで、最初に来たのが海上ドルボードレース。今まで長い事、陸地でのコースだったから、本当に新鮮味を感じるわね。

 何が素晴らしいって、陸地じゃないから歩き回るモンスターに邪魔されないのがよい。もちろん海にも「お邪魔しびれくらげ」が配置されてますが、ランダムで動かないからね。理不尽な事故がないのがよい。で、チャレンジしてきた。


 見通しも良いし、障害物もほぼないので、非常に走りやすい。まあ、第一回だから障害物はあまり配置してないんだろうけど、あんまりストレスあってもよくないからね。実に快適でした。
 ただ、5回くらいチャレンジしたんだけど、どうしても2分20秒が切れなかった。ダッシュポイントの取り損ないもしてないけど、20秒以下にはならないんだよね。

 ジャンプ台でうまくジャンプすると距離が稼げるんだろうか? それともインコースの攻め方が足りなかった?? まあ、2分20秒でも報酬は十分なんだけど。


 そんな中で、致命的なバグに遭遇。

 ゴールした時に通常だとそのまま画面が切り替わってレースが終了なのだけど、なぜかスタート地点に戻ってしまい、レースのリタイヤも出来ない。しかも、自分だけじゃなくて、一緒に走ったメンバーも全員スタート地点に隔離されて脱出不可能。
 ログアウトも出来ないから、結局タスクごと落として再ログインしました。一応レース自体は終了した扱いだったので、報酬貰えたからいいんだけど、同じような事態になったら諦めてDQ10自体を落としてくださいませ。

●2024/07/17 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『陰実コラボ・スクラッチ』

 もしかしたら面白いかも、くらいの気持ちでアニメを2話まで見てみました。人気あるからコラボしたんだろうし。

 ・・・どうしてこれが他のなろう作品より売れたのか、さっぱり分からない。なんだあの完全に無駄な1話。結局トラックに引かれるなら5分でまとめりゃよくね? 2話で急に出てくるスライムソード。そして急に出てくる部下の美女軍団。劣化アインズ様のごとくスゴイスゴイを連呼される主人公。これ1話の尺を2話に割いて、はしょった部分を補完した方が初見の視聴者に親切じゃなかったんかねぇ??
 いや〜、これ導入が酷いのはアニメのデキが悪いのか? それとも我慢すればこの後が面白くなるのか? 2話で実験動物騙してる時点で意義あり!!だし、ご都合主義がすぎるのでリタイヤしましたが。


 で、毎回のごとくスクラッチ一回チャレンジをしたのだけど、出たのはこれ。「VG[ベータ]」だって。
 VGっていうと、ライフゲージの後ろの絵か。さっさと売ってしまおうと思って20万で出して即売れだった。安いかもしれないけど、残しておくリスクの方が怖い。適正価格も分からないし。
 しかし最近のスクラッチはパッとしないなぁ。

 別にコラボするのが悪いっていうわけじゃないんだけど、汎用性が乏しいんだよね。今回のモーション変更とかも、ダッシュ中にスライムソードを持ったままだから使いにくいし、目が光るアクセサリもずっと光っぱなしじゃ使いにくいやろ。もうちょい考えて実装して欲しいのよね。ファンしか喜ばないんじゃなくて、ファン以外も喜べるアイテムにすべきだと思うんだけど。

●2024/07/17 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『SSチケット』

 ログインで配布される「SS確定10連チケット」を回してみました。
 最近はSS確定チケットを貰っても、旧キャラとか出ても嬉しくないから回すの怖いんだよね。とはいえ、これはある程度絞ってくれてるから助かるわけだけど。
 そんなわけで出たのが六宇亜さん。これで1凸になったのは感謝ですな。この子は使えるからね。ベリーサンクス!


 SSスキルは後衛に心眼を付けつつ全体を中回復。これは今後も腐らないでしょ。スキル進化もまだなので、残しておいていい子。ただ、正月の着物六宇亜はイマイチなので、そっちはいらないかなぁ。
 31Eのメンツだと三野里ちゃんがですね、まだSS二週目が来てない問題はどうするんですかねぇ? さすがにタマばっかり出しすぎておかしい、というか運営は狂ってるよ。売れるキャラを出すのは理解出来るけど、今回の水着イベントは配布なんだから、イベストの内容的には二以奈ちゃんが水着で来るべきだったのに、なんでタマなのよ。絶対おかしいって。売上うんぬんも分かるけど、特定のキャラを贔屓すんのはキャラゲーでやっちゃあかんて。
 とにかく2週目未実装キャラ達を出してあげて下さいよ。当方の箱推しの31Dも2週目が来てない人が2名もいますからねぇ。ほんと口惜しい。





●2024/07/15 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『パニガルム・新ボス』

 すっごいドラクエっぽい良デザインだと思う冥氷竜ジェロドーラ。氷の地面が面倒ではあるけど、氷耐性と対策さえすれば強くはないね。戦士で「かばう」がはかどるw

 各地の柱は絶対に壊すべきなんだけど、キャラ召喚技での攻撃をそこで使ってください、と言わんばかりだわ。盾はスペルガードだけ使っておかえば、特別な効果の盾はいらないかな。あとはアイスタルトだけ食べるといいかもだけど、狙ったかのように高騰しまくってて高けーんだよ。星3なんてどんだけ高額なんだよ。18万したぞ?


 このボスに欲しい職業の話。精霊は全部LV3まで上げたんだけど、20戦くらいして一回だけ時間切れになったから、まあ火力は必要。でも、氷の地面が何度も来るから魔法使いはNGだね。デスマスも回復枠ならアリだけど、だったら素直に僧侶でいいか。
 火力特化と回復職だけいればいいボスだと思う。半端な攻撃は特にいらない気がする。ザオリク天地は欲しいね。

 あ、一番欲しい能力があった! 移動速度+だ。走り回る事が多いから、足に移動速度UPあると最高。+3%だと物足りない感じ。今後のためにも移動の埋め尽くし欲しい。

●2024/07/15 → 「鳴潮」 公式
 PC『紆余曲折の結果』

 このゲームにも冒険者レベルみたいのがあるんですが、それが上がると敵の強さも上がるという仕様がありまして。いや、ストーリーとデイリーやってただけなんですけどね。

 当方メインキャラ達はLV40なのに、ザコがLV54とかトンでもない大差で強くなってんのよ。で、ザコもゴリ押しで勝てる事は勝てるんだけど、毎回ボス戦みたいな苦労になっちゃって、やってられん!って思ったわけなのサ。


 仕方ないし、武器の素材も全然ないからガチャで能力UPするかーって回すことにしたんよ。市長も凸りたかったし。

 そしたら市長どころか、星4キャラがたま出る程度で、しかし、その中でもハズレヒロイン枠で有名なヤンヤンさんが完凸してしまうという事態に。
 使ってみたんだけど、市長とアンコに比べちゃうと凡人感がより増すといいますか。しかもこのゲーム、強化素材が貴重なものだから、どれもこれも強化って無理なんだよね。それこそ課金しまくれば武器は強化できるけども。
 ヤンヤンさんねぇ、アナタ見た目はいいんだけどね。どうしてそんなに脇役やってんだろうね。ほとんどナビゲーターなら、どこぞのゲームに出てくるナビィみたいな精霊で良かったんじゃないかと。


 で、結局天井まで回して出てきたのがアンコ嬢。

 いや確かに使ってるし、強くて使いやすいキャラではあって、そういう子が戦力UPは確かに想定通りなんだけど、根本的な話で、当方特にロリキャラ好きじゃないので、出るなら別の中距離攻撃キャラ欲しいんだけど、ダメなん? 当方はこれからもアンコ嬢を使う運命なんだろうか?

 それで結局、市長ちゃん出ないんだから渋い引きだったと言わざるを得ない。最初に出たのは超ラッキーだったんだな。それともただ単に運が悪いだけなのか。実に悲しい。


 少し強くはなったけど、たかが戦力が1凸増えただけでは何かが変わるわけでもなく、辛いままザコを避けつつ進行。やっとストーリーでもアンコ嬢が出てきたところ。

 で、結局ザコが強い問題を悩みまくっていたのですが、グーグル先生は役に立たず、youtubeでも調べたら、「敵の強さを下げる」という項目がそもそも実装されていたようで、やっとこさ問題解決。ガチャ引かんで良かったんかい!

 めっちゃ重要なんだから、もっとその機能を紹介しとけよ。だけど、やっと解決してくれて助かった。これで心安らかに遊べます。






07/12
●やばい、ネトゲ4つもやってると他のことがまったく進まない。龍8はLV2個あげたままで止まってる。なんとかせねば。でも、ログインだけは・・いや、デイリーもやりたい・・。そうして無駄に時間が過ぎていく。困った。全部楽しい!




●2024/07/13 → 「ドラゴンクエスト3・リメイク」 公式
 他『ロトの子孫』

 あのさぁ、DQ1の話題で思ったんだけど、

 3の子孫が1まで続いてるから、DQ1王様いわく「ロトのちをひくものよ」って言ってるわけだけど、主人公って当初「ロトの印」すら持ってない人なわけじゃん? どういうルートで子孫って判ったんだろうね? 外に落ちてる印を拾ってくるようなヤツだしなぁ。本当に血族だったんかねぇ?

 それと気になるのは、DQ3の勇者がゾーマ様を倒した後、「上の方でなにかが閉じた音がした」というメッセージがあり、ギアガの大穴が閉じて帰れない、みたいな話が出てたけど、堀井さんいわく、元の世界には戻ったって発言してた。つまり、DQ1でアレフガルドに子孫がいたって事は、すぐには帰れなかったけど、子孫が出来た後で、そいつら残して去ったのか、倒した後、即座に子孫を残してすぐ帰った(下世話w)のか、だよね。

 どっちにしろ、勇者ロトと呼ばれだした3の勇者からの血族なんだから、DQロトシリーズは週刊少年ジャンプのような血統主義だという事。力がある人物でもロトの血族でなければ排斥されてたんだろうか?

 でもまあ、メタな話、当時そこまで考えて作ってなかったんだろうな。






07/10
●今年も夏になった。夏になると「鳥の詩」が聞きたくなる。久しぶりに聞いてみません? 知らない人もいるのかなぁ? さすがにヘブバンやってる人はみんな知ってるでしょ。知ってる・・・よな?  youtube「鳥の詩」



●2024/07/10
 他『今月のプラモデル』

 今月は美少女プラモの番なので、30MSシリーズ「シアナ=アルマシア」を作成するわけですが、同シリーズのオプション系パーツも色々用意してみました。
 髪型、アーマー、武器もありまして、組み方によっては、通常の完成姿と全然違う印象になる事だと思われます。どんなのが完成するでしょうか? 楽しみですねぇ。

 ちょうど夏だから海っぽいの作りたいよね、っていう。

●2024/07/10 → 「鳴潮」 公式
 PC『実にどうでもいい、いまさら講座』

 理解した!! 今更だけど、結構重要な部分を理解した。

 ストーリーの話だけど、専門用語が多くてワケ分からん、というのが世間の評価。それは完全にその通りです。ぐうの音も出ないし、かばうつもりもないです。

 で、やってて思ったんですけどね、最初はそれでいいんじゃないかと思い始めたのよね。
 ワケ分からんくてもいいんで、なんとなくニュアンスだけ感じ取ってから、よくわかんねーって思いながらフィールドを歩き回っているうちに、多少なりとも世界に馴染んでくるみたいです。サブクエとかやりながら急がなくていい。

 そうしてノンビリとプレイしているうちに、メインストーリーで、どうみても悪人っぽい人達が出てくるから、その辺りから面白味が出てくる。やっと少しづつ理解できて、ふーんってなる。


 そんなころに、ちょうど市長が出てくるのよ。今まで出てこなかったくせに、ついに登場。カワイイし強いしストーリーの中核にいるし。
 そりゃあガチャ売上NO1にもなるわ。強いだけでなく、活躍してるキャラだもんね。当方も運が良かったけど、ほんと引けて感謝。
 それを言ったら、最初に運営が配った星5キャラのアンコ嬢も使いやすくてホント良かった。快適なプレイが出来れば、このゲームも楽しめると思う。逆に、アンコいなかったら完全にやめてたかもしれない。
 そういう意味ではプレイする運命だったのかねぇ。


 ボス戦。結構強くて大変だった。その時上げられるLV上限まで上げておいて正解。市長とアンコで切り替えながら、あとはたまに回復の人(名前忘れた)で補給しながら戦って、かなりの辛勝。
 しかし、こういう強敵が出てくると、ガチャで強い人を引きたくなるね。市長いなくて主人公とアンコだけだったら負けてた気もするし。・・・あっ! 主人公が弱いなんて一言も言ってないんだからね! 主人公だったら勝てなかったって言っただけなんだからね! つ、次の新キャラのガチャも楽しみだわよ。

 メインストーリーは、1章4節まで終わりました。現状は7節まで公開されているそうで、当方そんなにやりこんでないのに追いつきそうになってた。意外にボリュームないんだなぁ。

 あんまり追いつきたくないので、フィールドMAPの未探索地域でもノンビリ探って時間を掛けたいと思いますね。

●2024/07/10 → 「スーパーロボット大戦V」 公式
 PC『スパロボV、14話』

 SRポイント取得条件が、4ターン以内にクリアだけならいいのに、戦艦3隻それぞれ2体づつ敵を倒せ、という面倒なもの。
 攻略サイトを見てないので、急にそういう条件だされても困るのよ。しかも失敗してやり直そうかと思っても、途中セーブしちゃうと、章の初めから出来ないので完全にハマってSR初めて取り逃した。くそー。
 途中セーブと章の冒頭セーブで分けて保存しなきゃダメだと学んだわ。くやしー!


 そういえば、クロスアンジュ勢が加入したわけですが、当方アニメ見てないんですよね。スパロボXでも出てきてたので、大筋の話は知ってるんだけど、今作Vの方が原作掘り下げが深いし、サブキャラも多く加入してるんで、アニメファンにはこっちのが扱いがいいかもしれない。
 クロアン勢はスパロボXではまったく使わなかったから、今回はサブキャラ含めて何人か使おうかと思う。

 っていうか、今回は普段使わないサブキャラを多く採用して攻略を目指そうかな、と。いつも主役級ばっかり残ってサブキャラって放置してるんだよね。最初は使おうとか思ってても、いつのまにか強さで置いていかれてるから。


 ハサウェイ君さぁ、今日初めて戦場に出た元お姫様よりLVが低いのに能力全部抜かれてるのどうなの? 精神コマンド、努力と根性だけじゃ才能の壁は乗り越えられないってよくわかるわ。でも、そんな彼だからこそ逆に好きw

 でも、今後使っていくにはきっと能力不足になるだろうから、能力強化しなきゃいけない気はするんだけど、弱いというアイデンティティを捨ててまで強化すべきかは悩む。弱くないハサウェイはハサウェイじゃないもんな。それ、ハサウェイじゃなくてもええやん!ってなるけど、強化しないと今後使えないという・・・。なんたるジレンマ。

 全然関係ないんだけど、CVは前の佐々木さんの方が好きだな。ドスが利いてるというか。新CVは上手いし若さはあるんだけど、特有のドスが利いてない。

●2024/07/10 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『月一のストーリー感想(バレなし』

 てぇてぇしかない。それだけのために、ありとあらゆるシチュエーションを駆使して、てぇてぇ空間を作り上げたみたいな執念すら感じた。
 確かにね、いつものパターンで冒頭導入ギャグで入り、シリアス事件からの感動あり解決、という流れはあったけども、重要なのそこじゃないからね。素晴らしいしかない。

 これでいいんだよオジサン「これでいいんだよ。」






07/07
●「グレンダイザーU」見たけど、パトロンの意向デカすぎワロタw なんで日本が舞台じゃないんやw
舞台になった砂漠の都市リヤドって、絶対地元だろ。敵の攻撃で破壊されてんのメッチャ喜んでそうw




●2024/07/07 → 「ゼンレスゾーンゼロ」 公式
 スマホ『ゼンレスゾーンゼロ、遊んでみた』

 PCで遊べないから遊ばない、という話だったんですが、考えてみれば一応、スマホで遊べるやん?と思ってインストール。スマホでアクションはやりたくないのは基本姿勢ではあるのですが、せっかくだし。

 さて、いざ初めて見ると実にアニメ的なノリで、3Dムービーと漫画で展開されるストーリーは魅力的かつキャラも特徴的。おちゃらけ枠のビリー君なんて一目見たら忘れないよね。敵も見やすいデザイン。特別すごくないけど、分かり易い導入は好感が持てるわね。どこぞの鳴潮さん聞いてる?


 アクションは手軽でスマホですら手軽にビシバシ遊べるけど、所詮はスマホ。アクションやるための端末じゃねーわ。スマホでパリィとか無理!
 で、3人一組を切り替えて戦うわけですが、指示出た時にスイッチすると強力な攻撃が出る。でもそれが基本戦術なので、好きなキャラだけをメインで使いたいと言っても無理なのが好みが分かれるところ。演出がハデなのはいいけど。

 とはいえ、ゲームとしてはそれで面白いんだけど、編成した3人がそれぞれ強くないと、総合的に強くならないのはガチャを引く側としてはキビしくないか?と。お気に入りのキャラをメインで使いたいって人は必ずいるでしょ。「鳴潮」も3人編成だけど、メインアタッカーがほぼ決まっているので、その辺の不満はないかな。そこは両者での大きな違いよね。


 全体的に作りが丁寧で、世界観も街を自由に歩けることで理解度が深まるし、クエストの受注なども出来る。戦闘フィールドでしか自由に歩ける場所がないより、ストレスが貯まらないのは結構重要だと思う。
 戦闘前のパズルはまだ一度しかやってないのでノーコメント。プレイヤーによりルートが選べるならいいけど、決まったルートしか選べないのなら攻略wiki見ればいいだけになっちゃうので選択に意味がなくなる。けど、自分で選べるなら面白いかもしれない。その辺どうなるんだろうねぇ。

 で、開始から一時間も経過してないのにスマホが高熱を発し、画面がガクガクになってフリーズしかけてしまったのでゲームを遊ぶのはここまで。うちのスマホ、発売から一年くらいの、それなりの良機種なんだけどねぇ。容量もデカイから負担はモロに掛かってると思う。

 PC(steam)で、コントローラ対応で遊べるようになったらプレイしてもいいかな。Steamじゃ無理だけど、EpicならPCで遊べるじゃん?っていうけど、そもそもEpicが嫌いなんよ。あの認証の仕方とかね。

●2024/07/07 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『夏だ! 水着だ! 火属性か・・・』

 せっかく水着キャラだというのに、ここで火! 我が軍にはまったく縁のない火! キャラは好きでも追えないなぁ。

 しかし、ヘブバンの子達が露出高い服装でも、相変わらず何の感慨も沸かないな。他のスマホゲーだと眼福〜とか思うんだけど、この子ら見ても、当方の心が婆ちゃん目線になり、「婆ちゃん座って待っとるから、たんと遊んでおいで」という感想しか出てこない。このスケベの化身たるこの当方を婆ちゃんにさせる魔力、さすがはヘブバン。二人とも、泳いでても水分補給はするんやで。ええな?


 ちなみに、貯めておくだけでは売上貢献できない事、影分身という新スキルをマリーで使ってみたかった事で、有償を10連だけ回してみたわけですが、出たのはこれ。ナイス!

 アイリーンって、スキル進化で旧SSの奥義がこの怪盗アイリーンと同じかそれ以上の特性を持っちゃって、下方修正されるって話よね。
 ポッシブルだけのキャラがいい奥義を貰ったなぁ〜と思ってたら下方修正は可哀相ではあるけど、下げないとこの怪盗アイリーンの価値がなくなっちゃうからね。仕方がない。

 とはいえ、どうせ我が軍では怪盗だろうが奥義を下方しようが使うこともないかねぇ。もうヘブバンは好きなキャラしか引く気ないし。いや、アーさんもマリーも好きだけど、ほら、火属性だし。


 で、水着アーさんだけど、これ、弱くないか?
 というか、使いどころがない、というべきかな。

 戦闘開始から速攻で仕掛けられて、大火力でザコ倒せるのは便利だけど、使用回数あるからダンジョンじゃ使えない。スコアタなどのボスコンテンツでは、連撃やらのバフ、それにデバフを周りの人が用意しなくちゃいけないので、自分一人は待つしかない。
 じゃあどこで使うの?となると時計塔くらい?

 SS奥義自体も単体攻撃でHP+〇〇%とかないから、速攻で仕掛ける以外に利点がない。そうなるとホーム人権なのかもねぇ。確かに水と光の表現は美しかったし。通常スキルの影分身が、他のバフスキルと別枠計算になるだろうから、総合的には火力UPにはなってるのかもしれない。


 さて、マリーは奥義にHP+50%が付いてるだけマシかなぁ。火属性の火力って、いちごとか強いみたいだし、いちご持ってないなら引いてもいいのかもね。
 まあ、実にキュートなのでホーム人権でいい気もする。

 そんなわけで、興味のない属性は雑な感想を述べただけで終わるわけですが、この子達は2.5周年記念のキャラじゃないんだよね。性能的な本命はきっとそっちになるんじゃなかろうか。
 当方は強くて引くわけじゃないけど、出てくるキャラには注目してます。どんなキャラがくるのか。

 しかし、ここで周年キャラを俗にいう不人気キャラだけで出して来たら運営を見直しますわ。現状、特定の不人気さん達は完全に持て余してる感ハンパないしなぁ。ほんとここの運営商売下手よね。下手だからこそ、このボーナス商戦に不人気キャラを出してくる気合を見せて欲しいところ。

 とはいえ、今回の水着キャラは31Aを外してきて正解だと思った。毎年同じチームからじゃ飽きるしねぇ。

●2024/07/07 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『水着ガチャ・500オーブ消滅』

 当方、神竜様が好きなのよ。リュール様とっても好きで、新キャラ出てくるたびに10凸したい欲求に駆られるくらい。だから一人でも”引かない”という選択肢はないわけで。

 で、40回目の天井の時に、白はずっと引いてるから、このあとすぐ出るだろーって、エンゲージキャラのゴルドマリーを選んだのが運の尽き。
 そしたらその後、白から出るわ出るわ・・・
 クランが。クラン大発生w

 星5キターと思ったらクランが出る。星4でクランが出る。最終的に星4含めて8体くらい出てしまうという悲劇、いやもはや惨劇w 神竜様を甘く見た結果、500オーブ消滅してた。まあね。出ないよりマシだけどね。やっぱり神竜様は可愛いなぁ。ちょうど戦禍の連戦が開催中だから、そこに投げてSP貯めたいね。

 ちなみにゴルドマリーを引いて後悔してるかというと、そんな事もなく、ゴルドマリーとベルナデッタの会話がとても良い。陽キャと陰キャの噛み合わないセリフに、悲鳴上げてるベルが最高w 性能うんぬんは抜きにしても、これは万人に聞いてほしいくらい。

●2024/07/07 → 「スーパーロボット大戦V」 公式
 PC『スパロボV、13話+追加シナリオ』

 どういうわけかハサウェイと一緒にフルメタ勢が出てきた。トビア達海賊とテロリストは同じようなもんだったけど、傭兵とテロリストは組んでていいのか?・・・まあ細かいことはいいのか。

 しかし、よくよくハサウェイのステータスを見比べてみると、一人だけ皆より一回り以上弱いの草。トビアのが年下だろうに、お前悔しくないのか。全然能力見ないでスキルの再攻撃つけちゃったよ。技量が相手より30高いと再攻撃なのに、技量低いのは悲しすぎる。技量だけドーピングするか。可哀相だしw


 追加シナリオでナデシコの話に夜天光・北辰が出てきて、かなりの強敵のはずなのに、コーラサワーが毎ターン不屈で援護防御してくれるので大ダメージも喰らわず。態度だけ強そうなのにゴミダメージ連発で可哀相になってきたw

 で、たまたま普通にダメージを受けたサバーニャ君も、次のターンで戦艦に修理されちゃうので無傷みたいなもの。

 いまんとこ難易度は大した事なくて、SRポイントは問題なく取れてるけど、この調子で進むのだろうか? スパロボって作品ごとにSR獲得がキツかったりするから、急に難しくなったりしたら面倒くさいかなーって。

●2024/07/07 → 「鳴潮」 公式
 PC『実にどうでもいい、いまさら講座』

 最近ちょこちょこ遊び始めて、デイリーくらいやってます程度の状況なんだけど、ようやく理解した事もあるのよ。

 武器種の話。攻撃で中距離とか、近距離はなんでキャラごとに違うんや?って思ってたら、武器の種類なのね。PSO2みたいに武器種があって、それぞれキャラごとに固定、と。当方の好きな中距離の武器が増幅器、とかいうやつで、その種のキャラが使い易いわけね。理解した!(いまさら)


 ガチャも理解した!! 世界の真理を確信した!

 Q.結局どのキャラが強いの? 誰を引けばいいの?
 A.手間とお金を掛けたキャラが一番強いです。

 まあ、真面目な話、最初はワケ分かんなくてもいいんじゃね? フィーリングが合うキャラ、使いやすい人が見つかったら、そのキャラに素材をつぎ込めば、誰でもそれなりに使えるでしょ。恒常ガチャ引いたっていいんだよ。それで色んなキャラ使って感覚が分かればええんや。
 分かんなかったらスケベなお姉さん引いとけば間違いないです! ロリ好きならロリを、ショタ好きならショタを引けばいいのです! モチベが上がるキャラに費やすべきです!!





●2024/07/03 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『水着スクラッチ・12連』

 今回はハズレ枠がえらい多くて、水着スクラッチなのに引くの恐怖しかないんですが、どうしても「待機:まっすぐ立つ」が欲しいのです。
 それだけなら、ショップで買ってしまえば?という声が聞こえそうですが、引いて出たら貯蓄減らさなくてええやん!って思うでしょ?
 あわよくば、売れる品をGetして儲けてしまおうという、浅ましい気持ちがあるわけで。売れるやつだけ出ろ!


 待機モーションどころか、イマイチなのばっかりだった。まあ、運は良く出来の悪いドレスは当たったので、これを売って資金を作りたい。
 で、結局ショップで全て売り払ったら、全部で600万くらいにはなったんだけど(マッタク売れない品もまだある)、待機モーションが同じくらいの値段で売ってたので買ってしまった。

 そんな高いの買わなくても、待てば安くなるんじゃね?とは思うんだけど、安値更新するまで、やきもきしながら待つのイヤなんだよね。今回の水着スクラッチはあんまり引かれないから在庫が多くないかもしれないし。もう高くてもいいや!って購入しちゃった。


 というわけで、「待機モーション:まっすぐ立つ」を使用しました。足を揃えてるのはいいんだけど、両手まっすぐで指先まで伸ばしてるのはセンスないよね。完全に「気を付け!!」の姿勢じゃねーか。脚線美は美しいけどなぁ。

 こういうの見ると、DQ10の立ち姿は使いやすいの多いし無料でいいよなーと羨ましく思う。まあよしとするか。

 今月はこれ以降のスクラッチがコラボやらリバイバル品やらで回す機会がなさそうなので、お金減らさずに済む。その分、シーズナルポイント集めに尽力したいところ。

●2024/07/03 → 「ドラゴンクエスト3・リメイク」 公式
 他『1&2で、3の世界へ、の話』

 考察の動画やらで、「1&2にラーミアはいないから、タイトルに出ているラーミアが追加要素で入って、3の世界にも行けるようになる」という考察があるわけですが。

 メタ的な話で言うと、3の使い回し素材を入れるだけで神ゲー呼ばわりしてくれるなら、入れたほうがいい、くらいの話かもしれんけど、そもそも「DQ2のパーティが3の世界に行く理由」って何だろうね? ましてや、あの3人は大魔王以上の破壊の神を倒してるパーティなのに、それ以上の敵っているかね? まあDQ11と3を繋げる方向性なら、ラスボスはニズゼルファあたりかねぇ? それか新しい敵か。

 また、それまでの3人パーティでそのまま戦うとすると、飽きませんか? DQ3の世界って広いんだから、引き続きあの3人のままだと飽きると思うんですよね。DQ3は4人パーティが基本だから、4人目が入るんじゃね? 入りそうなキャラで思いつくのは竜王の孫、くらいしか候補いないけど。もしくは何人か候補がいて、メンバー差し替えできるとか? でも、ルイーダの酒場みたいに自由にしちゃうと違うゲームになっちゃうしなぁ。難しいところだねぇ。

●2024/07/03 → 「鳴潮」 公式
 PC『ハマったキッカケと 市長』

 先日、実は遊んでたという話をしましたが、フィールドの移動が快適すぎてクセになる、という部分があります。ワイヤー移動を連続すると気持ちいいのよ。使用コストないし。

 ゲーム内クエストで、地面に下りず、屋根だけを伝ってゴールを目指せ、というのがあったんだけど、それでワイヤー移動しまくるの面白くてハマり始めた。
 そしてその後にダメ押しが来たのですよ。↓コレよこれ。


 し、市長が出た! 出たぞ!! 無料で貯めてた石で10連回したら来た!! サンクス! うおおおおお! 属性は光! 主人公も光! 主人公OUT、市長IN!! さらば主人公。・・主人公なぁ。あんまり強くな・・。いや別に。


 で、市長使ってみたのですが、お試しプレイのときもそうだったけど、近距離の集団には連続でガシガシ入るからメッチャ強いんだけど、中距離は無理だから探索向きじゃないのよね。逃げるシカを一生懸命に追いかけて結局逃げられちゃう市長かわいいw
 探索だけなら中距離メインのアンコ嬢のが便利だわ。

 でも、火力すげーわ。通常ダメージはそうでもないんだけど、必殺技が異次元の火力出る。まだあんまりゲームをやり込んでない当方にとっては、目が覚める程のバ火力。ボス討伐コンテンツがあるから、そこで使っていきたいね。

●2024/07/03 → 「スーパーロボット大戦V」 公式
 PC『スパロボV、続き』

 タツさん来た! 特に必要ないのに話題になった人!

 やってて思ったけど、この人って必要だったか? マジンガーとかフルメタとか出てるんだから、それに絡めた方が、参戦キャラを出しやすかったろうに。
 でも、戦いと関係ない一般人と出会うことで戦いの日々から離れてもいいんじゃないか、という選択ができる事で悩むシーンを入れたかった? 描写不足ではあると思うけど。


 ソウジ君かっけえ! これは惚れるw
 しかし、彼が戦いに行くシーンだからかっこいいけど、主人公が逆だとチトセちゃんが似たようなセリフを言ってソウジ君が落ち込んでるわけでしょ? キャラ違いすぎないか?

 とはいえ、ゲーム始める前は、選ばなかったサブキャラがこんなに関わってくるとは思ってなかった。ほとんどカップルだしな。
 考えてみればスパロボTでは同じ会社の社員でライバル、Xでは同じ教団の顔見知りで男は女主人公のファン。30では兄妹だったか。でも、どの作品も序盤から会話に参加はしてなかったよなぁ。特に30なんか影も形も出てこないし。こういう選択でキャラが違いすぎるとイメージ下がるので、関わらせないようにしたのかもしれんね。


 バトルだけど、マイトガインが登場の章で、HP5900以下で敵が撤退する前に倒す、というSR達成条件だったんだけど、これが本当にキツかった。
 底力発動させて最大攻撃でクリティカル確定、支援攻撃もクリティカルでダメージを与えると、どうしてもHP19残るw そんなんある? 数値が上振れしないからソフトリセットしても数値は変わらないのでツライ。

 結局、ターンを費やしまくってマイト君の気力を上げて撃破。なんとか目標達成させた。お金は余ってるんだから、ソウジ君と機体を強化させときゃ良かった。

●2024/07/03 → 「龍が如く8」 公式
 PC『龍が如く8、続き』

 4月末ごろに休止して、約2カ月も触ってなかったせいで、久しぶりに起動したら、かな〜りの部分を忘れていた。

 話もかなり忘れてて、思い出すまで時間かかったけど、それよりもクイックバトルのやり方とか、お金の価値とか、どんなもんだったのかさっぱり覚えてなかったw
 装備とかはほぼ揃ってるみたいなので、あんまり気にしなくてもいいかーって再開。なんとかなるだろ。そんなノリ。


 しかし、ちょうど神室町に行く場面で、桐生さんの昔話を見て不覚にも泣いてしまった。過去作遊んでないはずなのに涙が・・・。こういうのズルいよね。ミニ四駆の話なのに。

 今回の再開では、あまり横道には入らず、ストーリークリアだけを目指します。7月中にクリアできればいいけど、終章は長そうだしなぁ。
 いまの課題はLV上げかな。クリアLVが50近辺だそうなんだけど、当方まだ40ちょいなんだよね。残り2章しかないのに、そんなに上がるだろうか? 同レベルのザコ戦が倒すまで時間かかるのがホント面倒くさい。先は長い。






07/01
●さあ、7月です。今月は龍8をクリアしたいところなんですが、今11章なので、たぶん月内には終わると思う。終わったら8月の目標「未クリアだった聖剣3リメイクのクリア」に挑んでしまいたいところ。頑張るとしましょう。




●2024/07/01 → 「鳴潮」 公式
 PC『実は少し遊んでた』

 画面ガクガクで遊べなくてやめたわけだけど、少し前に設定いじったせいなのか、アプデで改善されたせいなのか、ガクガクがほぼなくなってプレイ出来るようになってた。

 まあ、フィールド散策が快適なので、それだけノンビリやってたところなんですが、先日、市長の姉ちゃんがガチャに実装されたそうですな。メインストーリーで変なアイテム渡してきて自分を探せとかいう面倒な子。本筋は全然進めてないので、本人にはまだ会ってもいないんだけど。


 お試しで使えるモードで動かしてみたら、雑に連打してもクソ強いの、なんなの?
 主人公や、存在感のないヒロイン・ヤンヤンとかと比べると、まさに「そこいらの凡人」と「世界に愛された者」くらいの差があって、才能の差って残酷だなと思い知らされた。

 これの前に実装されたインリンとかいう雷姉ちゃんと攻撃距離が違うけど、二人ともケタ違いに強いのずるい。こんな強いのサービス開始1〜2カ月で実装しちゃって大丈夫なのこれ?
 まあ、当方はゲームの仕様すら詳細を理解してないわけですが、今後これより強いキャラが何人も出るのかと思うと、それはそれで見たくもある。


 で、たまにインすると、サブクエをしながらフィールド散策をしてます。市長の姉ちゃんに比べれば強さは数段下がるものの、使いやすいアンコ嬢がいてくれて良かった。

 フィールド歩いてるとザコ処理面倒なんよね〜。だから、まとめてザコ集団をせん滅出来るキャラが欲しいところなんだけど、いまんとこ無課金なんで我慢。自分的に刺さるキャラが来たら、貯めてるガチャ石で回してもいいけど、課金はしないかなぁ。いまんとこ。





●2024/06/30 → 「ブループロトコル」 公式
 BP『なんやこれぇ〜??』

 えー・・・なんだこれ。

 新衣装の忍者ガシャが入っているステップアップを最後まで回したんですよ。そしたら途中でも結構、黒箱が出て衣装が出たんだけど、最終がぶっ壊れすぎた。笑顔がひきつる。

 で、調子に乗って忍者単体の方も回したら七十連すべてハズレ。っていうか、ステップアップで忍者も出てたのに、なんで回した俺。まあロビアク貰えたからよしとするか。

 でもまあ、これだけ出ればBP12000ポイントにも届くかもしれんので、次回のガシャでは交換だけで新しい衣装をGetできるかもしれんねぇ。とはいえ、それもあと一か月先の話だけど。

●2024/06/30 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『紋章士セリカ様かわよい』

 エンゲージ効果で至る所にワープできてしまう効果がつくというブッコワレ能力の紋セリカ様。ほんとヤバイ。

 なんとか手に入れたのですが、考えてみたら、我がトラキア軍でそれを使って強い人いないんですよね。地力が弱いので、ワープしたらその先で孤立して死ぬだけという。

 まあ、それはいいんです。ちっとも良くはないんですけど、今はいいんです。それよりも、このセリカ様のイラストすげーよくね? 久しぶりにカッコいいので、能力とイラスト込みで欲しかった。
 一度でいいから、紋章士キャラを10凸にしたいな、とは考えてます。特殊効果に加えて、凸した分のステータスUPもするからね。どうせなら、こういうカッコいいイラストのキャラを凸したい。じゃあ、この紋セリカ様を10凸すればええやん、って思うのですが、う〜ん。

●2024/06/30 → 「スーパーロボット大戦V」 公式
 PC『スパロボV、安かった』

 Steam版ですげー安売りしてたので買ってみた。前々からそのうちやろう、くらいは考えてたのでちょうど良い。

 シリーズのV、T、X、は発売時期が近いせいか、それぞれクオリティが高いのは知ってたけど、Vもすげーグラフィックいいな。全然見落とりしない。遊び心地もまったく同じで安心感あるね。あとは登場作品の違いくらいか。まあ、ちょこちょこプレイしていこうと思います。


 Vに関しては主人公は男一択でしょ。砲撃主体でミサイル撃ったりする機体ならシブイ男の領分。それ以外の選択肢はない。ちょうど当方もスパロボでは主人公は男女を交互に変えてるから、順番的にも男だったので迷わなかった。ソウジ氏かっこいいしねぇ。

 で、追加パッケ?も購入したおかげか、追加資金が700万とか貰えたし、ボーナスシナリオでも強力なパーツをGetできたので、最初から強い強い。
 ただちょっとコントローラ操作でスティックが自由に動きすぎて困ってるけど、そのうち慣れるだろうか。Steam版のいいところは、スクリーンショットを撮るのに制限ないところ。これデカイのよ。うちみたいに日記書いてる人にといっては家庭用ゲーム機で制限掛けられてスクショ撮れないのホント困る。


 ヤマトが強いと聞いていたVなわけですが、確かに現状でも強いけど、まだ3話とかなんで実感はしてない。改造するお金はあるけど、バランス崩れすぎるとツマランので1段階しかしてないけど、改造ほどほどでも強くなるのだろうか?

 しかし、ヤマト設定での世界設定だと、地球が本当にヤバイ状態なので、これでまだ勢力争いとか小競り合いしてるのオカシイとは思うんだけど、話的にはどうするんだろうなぁ? そこは気になる。
 あと、もっと気になるのはオリキャラのタツさん。地球壊滅状態だから地球で出てくるんじゃないんか? あの話題の人物がどうやって出てくるのか非常に興味深い。





●2024/06/27 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・06/27』

 ユイナぱいせんかー。確かに、みゃーさんが氷で来てた事を考えれば氷ユイナ実装は確定だったわけか。失念してた。ユニゾンとは思わなかったけど。

 ユニゾンスキルは10連撃とHPダメージ+50%で切り替え。それも強いけど追加ターンのスキルの方が恐ろしいかねぇ。普通のスタイルでも使えるようになるの脅威でしかない。でも、公式放送での実機プレイでは、ユイナぱいせんよりも、あかりんのヤバさが際立ってたように思う。

 で、このユニゾンを回すかどうかというと、回さないね。氷火力は間に合ってますので。でもこれ、回す人どれくらいいるんだろう? ぱいせんファンがどれくらい乗り込むのかは興味あるなぁ。


 当方は回さなくてもすでに満足しております。

 だって、プレミアムパスのカケラで回せるSS確定でバニーつかさが出たんだもん。使う予定のない新キャラより、いままさに使っているキャラの方がよっぽど有用だもの。

 最近ヘブバンは祭り前なので盛り上がりはないけど、ちゃんとログインとライフ消化はしてます。夏イベントまで耐えるのだ。まだ慌てる時間じゃない。





●2024/06/26 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『公式放送・6/25』

 おお、アプデ日が早い!! 7月10日とは思わなかった。夏休みに入る前にアプデしておきたかったんやろな。頑張った! ありがとうございます!!

 前回7.0でのストーリーで街3つクリアしたけど、このまま大陸各地を回るのかと思ったら、また同じ街なのか。まあ、開発規模的には仕方がないか。そりゃそうよね。でも、7.0ストーリーは結構好きよ? 天界編はともかく、7は今んとこ好き。


 LV上限解放か! 一部だけ嬉しいけど、基本的には嬉しくないんよなぁ。
 当方、メインストーリーではデスマスター、戦士だけはパニガルムで使いまくってるから、その2職については上限解放は嬉しい。だけど、全職まだLV上がってないの沢山あるから、125装備が付けられないのがツライ。使ってない職は率先してLV上げないからねぇ。そのくせ、装備枠を潰さないといけないし。
 それとは別に、新防具も更新だそうですな。最近の防具は変な、というか奇抜な特殊能力がついている感じのがないので、なんだこりゃ面白い!みたいなのが出てもいいかな。


 いやあああったああああ!! デスマス強化入ったぜ! もうバイト(死霊)の皆さんが弱くて辛かったんだよね。それ以外の技もイマイチだったし、強化ありがたい。

 デスパワーがMAXになった時に「女神の祝福」が掛かるのマジ助かる。そして各技にも貯めやすくなる修正が入ってるので、デスパワーを活用した戦いを満喫できそう。

 ただね、デスマスの根本的な問題があるんすよ。デスマスでザオリク系するとバイキルトなどのバフが乗せられるから、デスマスが生き返らせると優位になるわけやん? だけど、多人数コンテンツで誰かが死ぬと、こっちが生き返らせようとする前に、即座に僧侶とか旅が蘇らせてしまい、バフ乗せられないんですけど・・・。皆さん、デスマスにザオを任せようって気持ちない? この問題はきっと永遠に解決しないよね。


 アスタルジアに追加の2名。
 追加で沸いた瞬間に誰も喜ばない人選発表がつらい。

 まあ、早いうちにギルガランとかパパなどの人気キャラ出した後にこの二人が発表されても意気消沈するだけだもんな。先に出しておこうって腹積もりなのかもしれん。

 いや、嫌いじゃないんだけどね。天界編の印象が悪すぎてねぇ。とはいえ、装備時の能力上昇は気になる。ハクオウは風属性%がUPとかだろうけど、ラダ爺さんはなんだろう? HPなら人気出るかも。技が無属性だし使いやすそう。


 我が魂のコンテンツ、パニガルムに新要素来た! 新ボスに加えて新成長要素うれしいところだわ。LV1つにつき、特技ダメージ+5とか呪文ダメージ+5などの微々たる火力UPだけど、チリツモ効果でそのうちマシになるかも。

 今の当方にとっては、パニガルムが好きすぎてDQ10遊んでるようなもんだからね。追加要素でさらに遊べるドン!

 しかし、世間では周回が辛くて苦しんでるプレイヤーもいる様子。能力値はいくつまでUPするんだろう? いま+27だけど、キリよく30とかかね? 当方としては+100でも全然構わないんだけど。


 うおおおお! 課金でクエストスキップ来た! これでサブキャラ育成が楽になる。サブが複数いると、チャンス特技を覚えさせるのすら苦労するからね。錬金釜すら遠いから冒険者ツールで釜が使えないのキツイのよねー。

 最初の段階では、装備枠クエスト、どうぐ袋クエストなどの重要クエだけ課金で解決できるようにするようですが、のちのちストーリースキップも出来るようになるらしい。

 早くサブキャラでもパニガルム出来るようにしたい。当然ながら2アカ操作なんて無粋な事はしない。全員分じっくり遊べるならこれ以上嬉しい事はないからな。あー、でもメッチャ金かかりそう。いくら掛かるんだろう? 残り7キャラ分ストーリー飛ばしたら数万円でも足りなかったらキツイ。まさに、ぐぬぬ案件である。


 傘枠の装備が戦闘中でも表示されるようになった!

 翼系の装備はともかく、エリマキなどは表示されてて欲しいと思ってた。ドレア勢は歓喜ですな。当方も最近、聖守護者の傘枠を集め始めたので、それ付けながら戦えるの良い。

 まあそんなわけで、結構喜ばしいアプデ情報でした。魚追加もあって釣り魂も揺さぶられるし、デスマス強化も来たし。傘枠装備の表示も嬉しい。ありがたいことですわ。

 ストーリーはまた後回しにして追加要素を楽しんでいきたいと思います。イベントも細かくあるし、地道に遊んでいこうぜ。

●2024/06/26 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『公式放送・06/25』

 あのさぁ、当然のようにハリエット様がTOP絵のなってるけど、NGSから始めたプレイヤーもいるのに、旧国キャラを当たり前のように出すのは違うと思うんだよね。

 つまりそれは、NGSで魅力的なキャラを生み出せていませんって白状しているようなもんやし。新規が知らないキャを出すくらいなら最近出てた新人君達でも出してあげればええやん。どうせ出すならシバ様だせよ。シバ様なら許す。


 期間限定クエストと、そのスクラッチをどうぞ。

 ガ、ガルグリフォン君? ガルグリフォン君じゃあないか?! 旧国で登場と同時に討伐されてた記憶があるガルグリフォン君! あれ? その思い出はPSOポータブル版の話だっけ? しかし、思わぬ同窓会でNGSの大多数プレイヤーである老人どもが大歓喜。
 しかし、期間限定クエストって毎日やるの苦痛なんだよね。限定スクラッチのために周回するのはいいけど、ハリエット様の服はちゃんと過去と同じスケベな仕様なんだろうなぁ? ・・・であれば仕方あるまい。やるか! 全力でな!!


 水着スクラッチきたあああああああ!! いつもなら女キャラの水着をガン見するところだけど、男の水着が想像以上にスケベでドギマギしてます。
 それよりも、ワンピースの青い帯がさぁ、ヒモにみえる張り付いた絵で苦笑い。せめてそこくらいクオリティ重視で作れよ。夏のボーナス回収したいんだろ? なんでこんな手抜きすんの? ひどすぎるw
 ただまあ、MO「待機:まっすぐ立つ」だけ欲しい。こういうオーソドックスのでいいんだよ。今ある待機モーションは奇抜率が高くてなぁ。よし、少しくらいなら回すか。ワンピースが出ないことを祈って。アウターもいい感じね。


 知らねーなー。もう俺つええハーレム系のアニメはそれだけで見るのもためらう。見たら面白いのかもしれんけど。

 原作ラノベは400万部も売れてるんだってね。へー。

 ただ、スクラッチとして見た場合、服装に面白味はないかねぇ。果たして、老人限界集落のNGSでこれが売れるかなぁ?と疑問ではある。海外では売れるのだろうか?
 ダッシュモーションは一瞬消えたりして暗殺者っぽくて面白いんだけど、剣を持っているのがマイナス。それさえなければモーション目的で回したかも。普通にスルー。


 来たか、NGS版ダークブラスト。スキル制で強化していけるそうだけど、どうせコレ使ったら強い! 〇〇使う奴はゴミ、とか醜い戦いが巻き起こるんだろうなぁとか思うとワクワクしてくる。
 でも、紹介映像みてたら某Z.O.E.のベクターキャノンのようなのがあって、これはキャストで使いたい感がある。むしろ、人型そのままだと直立姿勢でダサイまである。

 火力UPには期待したいところだけど、一番の期待は移動速度UPかもしれない。毎日の鉱石集めがはかどります。これ付けてたら、クヴァリスの固い箱もそのまま壊せるとストレス解消になっていいかもしれない。


 実にワクワクしないロードマップw 定期的にLV上限解放と、定期的にネームレスシティ改修、ボス追加、コラボ追加だけの単調な予定。
 この中で期待したいアプデというと、テクターの強化くらいかな。ウォンドが強くなるのは歓迎である。

 だが、小さく掲載されているイドラ再コラボに期待をしたい。次こそ、次こそはキャストパーツでポラリス出してくれ。ただでさえコラボスクラッチだとキャストが登場しないんだから、ここで出すべし。俺の魂が必要だというのなら、くれてやる! くれてやるぞぉ! ぐあああああああ!!


 8月の「シャングリラフロンティア」のコラボ。ああ、アニメは2話で切ったやつだわ。ラノベは500万部売れてるんだってね。へー。これもあんまり回る気がしないけど、海外勢が頑張るんだろうか?
 あ、でもうちのサーバー2で、鳥頭のコスプレしてるそっくりな人見たし、もうそれで満足かなー、くらいの印象。

 いやー回らないだろ。10連回して、鳥頭3つ出たらどうすんの? 絶対売れないのに、そんなリスク負えないよ。

 まあいいや、スルーするから貯メセタがはかどる。





●2024/06/25
 他『今月のプラモデル』

 今月はZ.O.E.の「ANUBIS」です。いや〜時間掛かったわ。最終的に9時間くらい作ってた。ランナー自体はそれほど多く見えなかったんだけど、実際に作ったら大変だった。
 最初にひとつだけ誉めておくけど、シールが一枚もないのは素晴らしいと思う。元々のデザイン的に必要のないキットでもあるんだけど、そこは良いポイント。ちなみに箱がデカイです。しかも厚みがあって丈夫!! 防御力が高いw


 アヌビスというと背中の羽根みたいのが多いイメージだけど、細部がよく思い出せなくて、これも羽根作ってるのかなー?なんて思ってたら、足だった。
 くるぶしや、足先というものがそもそもなく、足で立つという概念がないように思う。宇宙専用機だから重力がある場所に降りるつもりもない設計なんだろうね。

 一応、ほんの少し収納式のカカトがあるにはあるんだけど、カカトが小さすぎて、低重力で立つならともかく地上じゃ絶対立てないと思う。
 まあ、そもそもエネルギー源であるメタトロンはなんでもパワーだから、機体自体がそれを当てにして浮くのが基本なのかもしれない。


 そんなわけで、本体が完成。浮くのが基本なので、飾りスタンドで補助しなければ確実に立てない。

 で、先に言っておく。

 とんでもねークソキットだこれ!

 ブチ切れしまくりですよ! 腹しか立たない。

 飾りスタンドを本体に差し込んで立たせるんだけど、差し込む部分が本体に直接刺すんじゃなくて、小さな部品をまず本体に付けなきゃいけない。その部品が極小なもんだから、強度が低すぎて簡単に割れてしまった。やわすぎる。

 おかげでもう飾りスタンド使えない。

 しかも、ポリキャップが全体的に緩くて関節がぐにゃぐにゃ。それどころか、二の腕とかもスポスポ抜ける。だから飾りスタンドが付けられないと、立たせることも困難。

 この写真も、ぐにゃぐにゃ本体をなんとか頑張って立たせた。めちゃめちゃ苦労した。しかも、後ろに尻尾が見えると思うけど、その尻尾も根元に差し込むだけなので簡単に抜けてしまう。固定も出来ない。

 それどころか、本体に取り付けてある腕や足などの部位を取り付けるためのポリキャップ。それ自体も、あろうことか腕と一緒に抜けちゃう! 設計ミスだろこれ!! また、首は一応動く仕様ではあるんだけど、首の黒い垂れ幕みたいなもののせいで回らない。しかも、首もスポスポ抜ける。なんなのこれ!

 説明は下に続く。


 で、アヌビス自体には手のひら、というものがないので、この槍も透明の専用パーツで付ける必要があるんだけど、そのパーツも差し込む部位が浅くてイマイチ嵌らないので簡単に取れるし、ようやく嵌めたと思ったら、腕が抜けるし、腕を直したら槍がまた取れるし、やっと直したと思ったら体勢が崩れるし。ついでに尻尾も抜ける。

 この写真取れたのも奇跡だったよ。でも、尻尾がないでしょ? 無理だもの。尻尾取り付けると他が確実に落ちるし。

 だいたいさぁ、ポリキャップが緩いのは百歩譲って納得するとしても、本体からもポリキャップ自体が抜けるってなんなの? 飾りスタンドを取り付ける部品をわざわざ割れやすい部品にしてあるとか、なんなの? 尻尾だってもうちょっと工夫して取れにくくできただろ。どう考えても設計ミスだらけでしょ! この状態で販売GOしたの痛恨のミスですよ。

 もう、なんなのこれ! いままでで一番最低のプラモなんだけど!!
 高い金払ってここまでヒドイとは。いい加減にしなさいよ。マジでお金返して! ホントひどいキットだわこれ。コトブキヤもう信用できなくなるかも。もうイヤ。箱が丈夫なのと、シールがない事しか誉められない。


 ちなみに、同じ羽根が6枚あって、同じの6枚作らなきゃいけなかったのも辛かった。そこはまあデザイン的なものだから仕方がないけど、デザイン重視のキットはだめだな。プラモに向いてないのもある。






06/23
●25日からの各種公式放送etc..が詰まってるんですが、当方の休みの兼ね合いで更新は遅延すると思う。
 25日は仕事、26日に少し更新できるかな?くらいと、27日は放送見ながら画像編集できればなんとか・・・。

6/25 PSO2NGS放送 21:00〜 DQ10 21:00〜
6/26 ブルプロ更新日
6/27 ヘブバン20:00〜




●2024/06/22 → 「METAL SLUG ATTACK RELOADED」Swith公式
 他『メタルスラッグ・アタックリローデット、遊んでみた』

 ニンダイで紹介されていた、メタルスラッグというアクションシューティングゲームを、タワーディフェンスとして生まれ変わらせたゲーム。ぶっちゃけ、元のグラフィックを使いまわして別ゲー作りました、みたいなもの。
 自動で貯まるコストを使って、ユニットを召喚し、敵の拠点を破壊するという、分かり易いタワーディフェンスそのものゲーム。まあ、みんな知ってるタイプよね。

 ストーリー(紙芝居)付きで、MAPも多彩に用意してある。元ゲーの素材がいくらでもあるだろうからね。ゲームジャンル変えたって手間は掛かりませんわ。非常にうまい方向転換だと思う。


 ステージクリアや小目標達成でコインが入手出来て、それを使ってゲーム内ガチャを回せる。それでキャラをGetする。んまー、とにかく色んなキャラが出るわ出るわ。

 メタルスラッグなんて追いかけてないシリーズだから、ただのミリタリーものだと思ってたけど、宇宙人とかメカとかゾンビ、未来人とか多彩過ぎるキャラがめっっっちゃくちゃ種類がいてビビッた。
 全部それぞれ個別に強化できるんですわ。個別にLVUPできるし、装備品も付けられる、キャラ被りでレア度を上げて強化できる。ある程度好きなキャラは使えるけど、基本的な召喚コストやHP、攻撃力の差は覆せない。そりゃあコストがバカ高いキャラがLV上げただけの低コストザコに負けたらおかしいもんな。最低ランクのユニットをLVMAXにしてもHP300とかだけど、最高ランクは初期値でHP3万とかあるのもいる。


 まだ全然最初だけど、ゾンビ犬つえええw

 まあ雑魚寄りのキャラではあるんだけど、攻撃が貫通で、敵が重なっててもまとめてダメージを与えられるから、初期はかなり使える。
 そんで、カタツムリ固てえええw なんでカタツムリなんやw でも固くて、盾持ち歩兵を強化するより強い気がする。でもまあ、召喚コストかかるからね。出しまくればいい訳じゃない。
 ただ、敵もレーザー兵器とか出してきて、直線状全てを貫通みたいな恐ろしい兵器を使ってきたりするから、そこは肉の壁で突撃するか、空飛ぶユニットで対処するなど、ただ漫然と戦っててもキツイ事もある。


 変なのがね、色々いるんですよ。メタルスラッグってこんな敵も出てくるゲームだったんだな。全然知らなかったわ。


 あのね、これ、マジ面白いです。安いのに大当たり!

 ガチャでユニット入手し、個別に強化、攻略のために出撃キャラ選択、装備品もある、限凸もある、拠点自体の強化もできる。RPG的なやり込みをしながら遊べるの実によい。ちなみに、オンライン対戦もあるらしい。

 戦闘が苦手なら、ちゃんとオートもあるので、自分の組んだユニット構成で攻略できるかを見ているだけでもいい。倍速もあるしね。
 ちょっと奥さん、これオススメよ。誇張抜きで。





●2024/06/19 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『コードギアス・スクラッチ』

 さあ、コードギアスのコラボスクラッチが実装されました。でも、ラインナップが微妙なのよね。
 服装はほぼ全部ハズレ。C.C.の服はまだマシなんだけど、それ以外は絶対売れない品だし、声付きスタンプも欲しがる人がいない。どうせ使っても最初だけで、あとはウザがられるのみ。
 正直、アタリは武器迷彩のみでそれも容易には当たらない。これに挑むのは狂気の沙汰ですよ。ヤバイですよ隊長!


 コラボ品なので、奮発して3回挑戦してみました。あわよくば武器迷彩が当たればいいな、と。

 世の中そんなに甘く無かったといういい例。全部捨て値で売ってしまった。3回分600円払って出たのものは悔し涙だけという心が痛い結果のみ。
 3つ目のゼロ・マスクは高値なんじゃないの?って思うかもですが、これ、家具のマスクなのでファッション品でもないからゴミです。たまにはいい品当たれよ。泣けるわ。

●2024/06/19 → 「ニンダイ06/18」youtube公式
 他『ニンダイ・06/18』

 面白そうだと思った旧作タイムアタックのランキング争いゲーム。ファミコンゲームの一部分だけを切り出して、クリアタイムを競い合うというモノ。
 でもね、あんまり売れないと思う。ネタとしては面白いし、やってみたいんだけど、わざわざ3800円出してコレ買うのか?って聞かれるとねぇ。画面もファミコンだし。

 また、こういうのって最初は混沌としているから順位の入れ替わりが激しいけど、やっているうちに勝てなくなって挑戦する気が無くなってやめるパターンになるだろうから、最後にストレス貯めて引退する流れは確定ではないだろうか?


 坂口さんのファンタジーRPG「ファンタジアン」、ゲームのキャラデザをやるとハズレ率が異常に高い真島ヒロデザインの「ファーマギア」。ファンタジアンは移植とはいえ、オーソドックスで面白そうだし、ファーマギアも真島版ピクミンみたいで面白そう。

 この場で見た分には面白そうって思うし、実際に遊んだらきっとそれなりに面白いんだろうな、と思う。でも、いざ発売時期になると買わずにスルーしてしまう、いわゆる「遊べば面白いんだろうな」系ゲーム。どうやったら発売後に売れるんだろうね? やっぱり宣伝しかないんだろうか? クチコミって思ったより買われないよね? 少し前に出たバテンカイトスがいい例。でも、宣伝をするには金が掛かるし、金を掛けた分だけ売れるのか?というと疑わしい。そうなると体験版を出して、それを大々的に宣伝くらいしか手はないのかねぇ?


 内容や追加職などについては別枠で語るとして、発売日が決まって良かったですな。これだけでゲームオタクどもの明日を生きる糧になるw いや割りとマジで。

 DQ3と1&2を分けたのは仕方がないか。ゲームシステムが違いすぎる。それに3をやった後に仲間のいない1&2をやると物足りなく感じる、というのもあるんだろう。そうなると、1&2は3程は売れないだろうね。好きな人だけ買う、みたいな。安ければ考えるくらいだろうか?


 ネットで20人対戦ができる新しいマリパ。当方、多人数で遊べる「Fall Guys」をやったことがないので、それらを研究しているだろう新しいこの「マリパ・ジャンボリー」はとても気になる。
 しかし、この発売日より一か月後にはDQ3が出ると思うと、DQ3までは待つべきなんだろうなぁという結論。

 このマリパも長年売れちゃう名作なんだろうなぁ。特に年末年始。間違いなくスイッチ後継機が出ても売れてる印象。


 ダンロンスタッフによる新作、「最終防衛学園」とかいうダンロン味のありそうなゲーム。レインコードで学んだ事なんだけど、ゲーム自体はきっと面白いと思う。そこは信じられる。
 だけどね、スイッチという機種の限界で、読み込みの遅さが致命的なんだよね。いいテンパで話が進んでるところに、あの遅さが邪魔してくる。ぶち壊しよ。
 レインコードはスイッチでしか出ない、という前提があったから買うことに戸惑いはなかった。でも、出ないと言っていたのにレインコードは他にも移植されるのを知ったら、当然、読み込み速度が良好なPC版を待つよね。だからコレもPC版出たら購入を検討します。同時発売なら発売日に買ってもいいかも。


 ロマサガ2リメイク。思い出補正が強すぎる。やっぱりリメイクっていう、過去の栄光を再利用すると宣伝なくても売れるから、そりゃリメイクに走るよねぇ。新規IPで挑戦するより全然楽だもの。

 さて、このゲームも知名度は異常に高いわけで、特徴のあるいいゲームなんですけど、問題なのは「ロマサガ」系という事なんですよね。過去の名作が当時としては評価が高かったとしても、このリメイクもいいデキとは限らない。だってロマサガだもの。
 当方は旧ロマサガ2は好きだけど、このリメイクは発売日は避けるな。癖がありすぎるリメイクかもしれないからねぇ。

●2024/06/19 → 「ドラゴンクエスト3・リメイク」 公式
 他『新職と商人』

 新職は「魔物使い」みたいですな、DQ10基準なら、武器はムチと、ツメ、オノ。DQ3ではそれらを使ってる職がそれぞれ少なかったから、ちょうど良いと思う。オノは戦士と共用、ムチは盗賊と、ツメは武闘家とで使い回せるしね。

 でも、魔物を召喚して戦わせるとするとパーティメンバーが一人増えるのと同じだから、強すぎないかー?と思うんだけど、その辺りはどうなるんだろね。

 で、話は変わりますが、当方が少し前にサブヒーラーいないから新職で旅芸人が来るのかね?とか言ってたけど来なかったねぇ。でも、もしかして〜ですけど、商人がサブヒーラー扱いになるのかもしれんなーと思った。

 お金をまいて攻撃するゴールドシャワーはDQ10で言うスーパースターの技だけど、商人って道具も扱うものじゃん? DQ10の「どうぐ使い」だと、回復アイテムの効果2倍とか、どうぐの範囲を全体に広げる技があるから、それで薬草や聖水でHPMPの回復も出来るのではないかと。そうなれば今まで全然使えなかった商人という職業が劇的に使えるようになる。ここは商人に熱い眼差しを送ってみたい。

 でも、サブヒーラーというと少し違うけど、後半で「賢者の石」が手に入ったら、結局それを使うキャラがサブヒーラーみたいな扱いになっちゃうんだけどね。そう思うと賢者の石は便利だけど、職業としての個性が減るから、今回のリメイクでは手軽に手に入らないようにして欲しいかなぁ。






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