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●2020/07/01  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『伝承英雄セリスガチャに神降臨!』

 ぬぅおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! 無料で神が舞い降りた! まさかの初ソティスちゃん!

 最初は緑を引いてセティ狙いだったのですが、結果オーライです。始まりの鼓動、いやぁ〜いい素材Getしました。ありがてえありがてえ…。(素材としてしか見てない件) これで今回のセリスガチャは心置きなく終了ですな。伝承ガチャって有用なキャラが揃ってるかもしれないけど、いつも似たようなメンツで見飽きた感あるのが困り者よね。

 しかし最近、トラキアキャラが出ない鬱憤(うっぷん)が貯まって来ており、なんでもいから10凸したい気持ちになっております。ちょうど賞与時期だし、めぼしいキャラが来たら一気になだれ込むかもしれない。

●2020/07/01  → 「PSO2」公式
 PSO2『メンテなので最近の事で雑談』

 人が休みでゆっくり遊べると思えばメンテの日と言う悲しみ。せっかく話題もないので日記でも書いておこうかと思いました。最近やってる事とか色々な件ね。実にヒマだし。

 風雨2020でレア弓の「クヴェレウェスペル」の8スロを拾いました。火力すっごい高いんだけど、ゲノン弓の自傷ダメージでどPP消費−45%に比べてしまうとイマイチ感がある。ブレイバーのサブ武器にすら居場所がないくらいよね。ゲノンでいい、となるし。まあ、そのブレイバーですら使わないけど…。

 それと、前回の日記で風雨でゲノン弓が出たとか言ってたけど、弓でなくてツインダガーでした。なんというか、最近の緊急でファイターって見ないよな…。それと、ダブセの「フロイラインローゼ」も拾いました。メイト系を即時に使えるのはいいけど…、まあ、単純にアップグレードなんて段階も必要なく火力が高い武器として使うには十分ですな。


 次の話題。特殊能力の移植がいまだに混乱してるんだけど、これ完璧に理解できてる人はどれくらいいるのだろうか? S級能力カプセルのままのS級能力を既存のユニットに付けたいとき、そのまま追加は出来ないから、テキトウな素材に追加して、それを移植で付けたい装備に渡す、でいいのか。…もっと簡単に付けられるのかねぇ?

 防具の新規作成(オフゼをアップグレード)をした関係でS級能力「以心伝心」が渡せなかったので、S級能力でカプセルで持っていたのを付与させようとした。結局はつけられたわけだけど、なんでここまで複雑にするかなぁ。開発者はおかしいと思わなかったのか?


 次の話題。能力移植パス交換がつらい話。

 いまのところ毎回交換できてるんだけど、さすがにそろそろ、LV上げしていない職のクラスキューブがカツカツになってきた。特に、ファイター、フォース、テクターの交換分がまったくなく、ロビーのメセタショップで購入するハメになってしまった。キツイ。

 まあ、防具の更新ならば自分は5スロ、6スロまでで押さえているので交換パスは少なくていいんだけど、武器の能力を移植する時は、ほとんどが7とか8スロなので交換パスが一気になくなってしまう。サモナーのキューブなら山ほどあるのに、交換できないつらさ。





●2020/06/29  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『伝承英雄セリス…だが…』

 聖戦ファンには一応の朗報ではあると思う。セリスが来たことに不満はないであろうけど、でもきっと心の中では他のキャラも新英雄で出して!と苦々しく思ってる事だろう!

 で、この伝承セリスだけど、フリーズ兄さんの上位互換みたいなものか。強いと思うけど、どうせ10凸ノノとかに蹂躙されるんやろ? 弓クロムや正月アルシャロにボコられるので、あんまり魅力は感じない。もうね、最近は弓クロムが強くて強くて泣いてるわ。

 それ以外の8%は見慣れた面々が多いのだけど、普通は赤青よね。しかし当方は思うのだけど、そろそろ緑リンの武器練成が来て評価ひっくり返る頃合な気がしてきたので緑でリンさん揃えるのもアリかな、なんて…。でも一番はスルーして次の水着に備えるべきかも。





●2020/06/25  → 「ゼノブレイド・DE」 公式
 スイッチ『ゼノブレDE、61時間目』

●10年ぶり2週目で感じたこと・「フィオルンは元から強かった その2」

 その2です。元から強いというのを思い出し、もう一度、最初のムービーを見てみたんですよ。フィオルンが退場するアレ。自走砲で戦うやつね。で、思った。確かに負けはしたけど、過程が凄まじい。よく見るととんでもない事をしているよこの子。思い出してみて。


 銃撃が全弾命中に加えてゼロ距離攻撃とか、それって一般人に出来る事なの? 自走砲に乗れて運転できるという事と、自在に操って戦える事は別物。負けたのは相手が悪かっただけなのよね。だって敵の最新鋭機でしょ? 仕方なさすぎる。もしフェイスが居なかったら、フィオルンは自走砲で無双出来てたよ、あれ。ムービー冒頭でもザコ蹴散らしてるし。

 そもそも、なんでこの人は自走砲なんて軍の兵器を自在に操れるの? マシーナの里で昔の知り合いが出てきて、フィオルンが前にコロニー9の軍隊に仮入隊したという話が出てたけど、自走砲ばかり訓練してたわけでもあるまい。やっぱり才能すごいって事でしょ。


●10年ぶり2週目で感じたこと・「ウソだと言ってくれ…」

 別の話。あのさぁ…、MAP移動すると自分が移動したところだけ塗りつぶせるじゃん? 頑張ってここまで塗りつぶしたんだけど。スマホ見ながら頑張ったんだけど…。

 全てのランドマークを発見すれば、歩いてないとトコロも全部自動で塗りつぶしてくれるって…マジ? 嘘でしょ? もしかしてWii版の頃からそうだったの? 当時も全部歩いて塗りつぶしたんだけど。マジ5時間6時間かかったんだけど…。はは…嘘だよな…。


●61時間遊んでやっと知った事。

 Lボタンを押しっぱなしで連続で売る事が出来るって書いてあるけど、全然反応しないので、なんでだー!と思ってたのよ。画面の一覧表見ながら一番下のカーソルに反応しない。おかげで無駄に溜め込んだ結晶がまとめて売れなくてボタン連打で売ってまして…。

 そしたら、カーソルを合わせた下側をどんどん売っていくって事なのね。ずっと知らずにプレイしてたわ。…もしかして、10年前からそう…だった…? もしかして、今更?

●2020/06/25  → 「PSO2」公式
 PSO2『雨風とともに2020』

 使いまわしクエとはいえ、レアドロ自体は進化しているという事だし、制限時間も10分と決まっているので回りやすいクエよね。当方としては、レドランが活躍できるクエとしてウキウキしながら通っております。
 は? 期待の新ペット、グラスは使ってないのか、ですと? …そんなヤツも居たっけなぁ。ああ、あの役に立たない草ね! あの人はもう諦めました。普通にレドランでいい。


 現時点で12週ほど回ったのですが、レアらしいレアは出てないねぇ。☆15はなぜかゲノン弓が2個出て終わりで、あとは本当に何にも出てない。本当に出てないどころか、多スロット防具すら出てない。6スロですら実にマレ。悲しい。じっくり行くしかない。

 途中で絶対に出てくる、アンガ・ファンダージ氏は光属性を当てたらダメだそうで、最初ぜんぜん知らなくてテキトウにレドラン撃ってるだけでアホ面さらしてたわ。数が多い原生生物が火弱点なので、そっちに変えました。これでもう何も気にする事もなくアホ面さらしたまま回れますな。しかし、レア出ませんかね、何が欲しいと聞かれると特にないけど。

●2020/06/25  → 「龍が如く7」 公式
 龍7『我慢できずに遊びだす その2』

 画像は古くて泡野さんが写っておちますが、プレイ進行度はLV20くらいまで上がりました。ストーリーは7章ですな。しかし、あまりにも面白すぎて恐ろしい。傑作だわ。
 しかし、RPGにここまで合うとはね。龍シリーズはジャッジアイズ含めてアクションを通していたそうだけど、アクションはいつまでもザコに絡まれるから面倒な面もあるのよね。これだとオート戦闘あるからザコと当たっても楽できるのがいい。じっくり遊びます。





●2020/06/18  → 「ブループロトコル」 公式
 ブルプロ『ブルプロ通信#4』

 放送の内容はほぼ全てCβテストの振り返りでしたな。まあ求められていたわけですが。

 全体的に改善方向はいい感じではありそうだけど、そもそものゲームシステムが楽しくない部分にはツッコミがなく、…まあ調整したらいいかもね程度のニュアンスだった。しかし、ブルプロのテストは好評だったとも言ってなかったので、承知はしているように思う。

 よくあるネトゲのように、Cβ後すぐにサービス開始に踏み切らなかったのは素晴らしい。ちゃんと直す時間と金を確保できてるんだな。まあ、今のままじゃ現存ネトゲに完敗だから急いでも即死だろうし。次テストまでにどの程度の手直しをしてくるのかは興味がある。


 後日これ以上の詳細が公式サイトに掲載されるそうだけど、皆が思ったのは、マウントイマジンの修正が不十分だって部分だろうね。エネルギー制を変える気はないけど、乗り継ぎをして先に進むのだとか。
 つまり、好きな見た目マウントには乗れない。消費したエネルギーを回復させる手間も変わらない。…という事になる。エネルギー関係で課金に持っていきたいって考えなのか。

 エネルギー制であるがために、次々と乗り継ぎするって論外でしょ。パーティで移動中にエネルギー切れたから一人だけ徒歩になるしかないの? その人に合わせて我慢して全員で歩くの? 移動手段を持っているにも関わらず足並み揃えるためワザと使わないの?


Cβでのメインシナリオ完遂全体の70%、 Cβ使用したクラスは平均、 CβLV上げMAXの人多い、 クラフトにかかった時間:遅い、 アクションのキー数量:普通、 アクション操作はどう感じた? ほぼ平均的、 基本開発コンセプトと方向性:パーティVSパーティ、 キャラメイク:差別化出来るようになる・パーツのカテゴリ増加、エステあり、 アクセサリ、試着、アンダーウェア追加、 ロックオン時のカメラ調整、 エフェクトを細かく設定、 バフデバフの効果時間、また、スキルやアイテムでの効果を見やすく、 レアドロ・武器の直ドロなし、全てクラフト、 戦略が薄い、 レイドポータル位置変更、 スキルビルドの自由度が低い→ビルドの個性化、 スキルが3つしか設置できない→変更していく、 どのクラスも万能寄りじゃね?、 バトルが単調でスキルブッパ、 クラスごとの装備セット設定追加、 イマジンのエネルギー少ないのは改善(ただしナナメ上修正)、 タイムアタック壁抜け問題→修正、 ダンジョン高速周回→直します、 街中では武器を非表示、 アステルリーズが重い→表示人数設定など善処。 ミニマップ倍率変更、ダンジョンにも、 マッチングが成立しない、不安定すぎる→刷新、 パーティ合流機能→修正、 チャンネル番号や人数の表示→無理。移動は出来る、 ストーカー行為はブラックリスト対応、 ユーザーイベントでチャンネルに集合→条件付で解放、 画面に表示できるクエスト数が少ない&進行状況→増やす、 UIボタン小さい&離れている→修正、 ゲームパッド使いにくい→修正、 フォロー関連、誰にフォローされたか不明→刷新、 ミッション中のトーク→練り直しておく、 アイテムバッグのスタック→ゲーム内で拡張、課金じゃない、 手持ちアイテムで作成素材があるか確認、 精錬時に経験値のちょうどいい設定したい、 融着後に取り外し&上書き→制限付きで上書きOK、 そもそもクラフトが大変→バッグの改善でたぶん緩和されていく、 NPCが邪魔で対象にアクセスできない→修正

●2020/06/18  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『2020夏・水着超英雄その1に挑む』

 勇気を振り絞れ!! 勇気を持って挑めば☆5無料ガチャは必ず答えてくれる! (答えてはくれるがいいキャラが出るとは限らない) 我が同胞は大人チキとか言ってたしな。

 いや、出たからいいけどさぁ、本当は青玉を引くつもりだったんだよ。青がなかったから、無色にしたまで。運が味方についていた、という事でありがたくいただきましょう。もちろん初Get! 昨年の後期水着ガチャはウルスラさんスルーしたんだよね。欲しいスキルもなかったし。
 まあ、、観賞用にもってこいのキャラが出ただけでも感謝しておきたいところ。さあ、本番に行こうか。この日のために無償オーブを310個も貯めたぞ。必死にかき集めたのよ。


 で、今回の使用オーブはだいたい100個くらいで、一応は☆5が出たらやめる、というルール。そして全色回しで行きます。無色のワユは全然いらないんけど、タニア出るかもだから回したかったんだよね。水着は第二団もあるし、ここでオーブ全部は消費できない。

 で、結論から言うと、☆4水着ルーテ、タニアのみ…。まあ、嬉しくなくはないけど…。

 本音を言えばセライナさんは欲しかったけど、今回の方々は素材価値もイマイチだし、まあいいかなーって。セライナさんは恒常版が来たら本気出す。(我慢しきれれば…)

 ああ、一応ね、☆5が出るまでというつもりで回して、☆5は出たんですよ。 →これ がね。う、う〜ん、すり抜けはいいけど、その暑苦しい格好でせめて夏には出てくるなよ。

 今年の夏前半は大人しくしておこうと思います。またオーブ貯めなきゃなぁ…。

●2020/06/18  → 「ゼノブレイド・DE」 公式
 スイッチ『ゼノブレDE、54時間目』

 私達、結婚しました。

 …いや、特に意味はないんだけど、機神界には到着しましたぜ。ほとんどエルト海のMAP塗りつぶししてたような気もするけど。それより、前回プレイしてから時間が経っているので、物語を違う角度でみることが出来ました。…つーかお前ら仲良すぎでしょ。


●10年ぶり2週目で感じたこと・「フィオルンは元から強かった」

 初回プレイでは特に気にしてなかったし、まあヒロインポジションのキャラなんだなぁ程度の認識だった。でもさぁ、よくよく話見てると、この人サイヤ人みたいなバトル才能あるよね。冒頭に話してたけど、凡人なのに軍からスカウト受けてたって相当でしょ。

 ラインは分かる。自分で軍に所属して鍛えてたんだから、それなりに強いのはツジツマが合う。でも、カルナみたいに戦場の衛生兵でもなく、メリアみたいにサラブレッドでもないのに、シュルク達と同等に戦ってたし、戦力面で引けも取ってない。ゲームとはいえね。

 だから、ダンバンが英雄だから特別強いって理由だけじゃなくて、あの兄妹が異常なんだよ。後半での再加入後、メカの体なら今までと違うわけだから使い方や戦略に慣れてないので戦えなくてもおかしくないのに、最前線で敵をバタバタなぎ倒していくもんな。だから、フィオルンは体が変わらなかったとしても、そんな事は関係なく殺傷能力高かったんじゃなかろうか? そもそも戦闘民族だったと思う。
 それなりに強かったから、フェイスの核に選ばれたって事でしょ。ヒロインだから優先的に選ばれたわけじゃなく、メイナスに相応しいホムスの肉体だったって話よ。それ以外のボス格フェイスも強者から生まれてるしね。

 シュルクさぁ、将来フィオルンと夫婦喧嘩したら、少し殴られただけで首が飛ぶと思うぞ。


●10年ぶり2週目で感じたこと・「メリアちゃん負けヒロインすぎる」

 当然と言えば当然だし、経緯からすれば仕方がないんだけど、合流後のシュルクとフィオルンのイチャイチャが思ったよりも凄くて、それを見せ付けられているメリアちゃんの負けヒロイン感がハンパない。完敗状態で付け入る隙さえない感じがつらい。可愛いのに。

 劇中でもメリアちゃんは思ったよりシュルクシュルク言ってるし、アカモート辺りでは完全にヒロインだったのに、本妻が戻れば蚊帳の外という負けっぷりがゾクゾクするw

 まあ追加ストーリーで挽回があるといかいう噂は聞いているけど…。





●2020/06/16  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『6/16・フェーちゃんねる+水着の面々』

 Youtubeのやたらと多い低評価は「また新しい無駄要素を入れてきたのかよ!」みたいなものだと思うけど、双界スキル効果が作品縛りって酷すぎるんじゃないの? 参戦している作品でキャラ数にバラつきがありすぎる。参戦しているキャラ数がそれなりに居ても、☆5限ばかりとか揃えやすさも全然違うし。公平じゃないんだよね。我がトラキアなんてまずキャラ数が少ない、兵種すら揃ってない、と散々だから困る。普通の踊り子が欲しい。

 それに、双界はまたヘクトル女カムイリンカミラなどの人気キャラを改めて周回するよ、みたいな念押しにも見えるからタチが悪い。


 当方がトラキアうんぬん文句を言うように、他の作品が好きなプレイヤーにも不平不満が出ているはず。加えて、双界キャラを出す事で新英雄の参戦回数などが割を食う事も予想されるので、そりゃあ文句も出るわ。
 でも、違う世界でのクロスオーバーみたいな試みは好き。色々なキャラが出てくる最近の「想いを集めて」も面白いし。双界キャラを実装したなら、ちゃんと話も作ってくれるならいいと思う。そういう面では歓迎なんだけど、まあ運営の今までの信用度からして不安視する人が大多数よね。…まあ実際に追加されていかないと見えない部分があるけど、未実装キャラをたくさん出す方向でやるなら歓迎。サジ・マジ・ミカヤだったら絶対笑うわw


 さて、水着キャラの話ですが、今年も単体としての強さは据え置き感がありますな。当方としてはセライナさんが原作で悲しかったから参戦したら使いたかったので嬉しい。欲を言えば通常の新英雄として来て欲しかったけど。まあ出ないよりマシですな。

 ルーテは☆4で手に入り易くて、しかも武器が魅力的なんだけど、水着キャラだから季節逃すと恒常では出ないよね。前回のムスタファさんとかとは違う。だから、引いておいて損はない気がする。まあ、全力を出すようなキャラではないけど、ルーテは最近初めて通常版をGetしたので馴染み深い。キャラとしても、なかなか使い易そうだけどね。

 しかし、誰も聞かないだろうけど、ヨシュアさんは誰か引く人いるんだろうか? 何が魅力なんだろう? とりあえず入れた男枠みたいなハズレ感があるんだけど、どうなんだろうか? でも、改造しがいがある気もする。意外にステ振りが良くて、あとで話題になるパターンだったりして。今回の当方はセライナさん、ルーテを狙って行きたい気持ちです。





●2020/06/13  → 「イドラ」公式
 イドラ『さらばイドラ、また会う日ま… 会わないわ』

 デイリーだけやれば本家PSO2にてスタージェムを稼げるのは非常にウマイのですが、容量がね…、7Gとかあってスマホの限界なんだけど…。FEヒーローズでさえ3G、半分で済んでるのに、デカすぎだろこれ。本家も酷いけど、作るとき考えなかったのかね。

 一応、無課金で新キャラ・ファーリィが当たったのですが、インフレ酷すぎて初期キャラがゴミ扱いされて気に食わなかったのもあり、ちょうどいい時期かと思いましてアンスコしました。一応はセガIDと連携されているので、データは残ってはいるのですが、スタージェムを稼げる以外の未練はもうないので、やらないだろうな、という気持ち。お疲れ様。

●2020/06/13  → 「PSO2」公式
 PSO2『グラス・Geeeeeeet!!!』

 ぬおおおお!! マジ奇跡! UHルーサーさん3回目のトライにして早々にグラスをGetしました! まさにサモナーの神に愛された伝説の戦士! いやー、はっはっはっ。

 おさらいすると、グラスはレドランの亜種で、スキル自体は同じで、火力がかなり下がり、敵のロック数も半減、ほんの少しPP消費が低いという微妙なペットでございます。


 で、性能チェックのつもりで、幻惑の森エクストラハードへと向かったわけですが…、ボコボコにされて来ました。ザコはなんとかならない事もないのですが、倒すのに苦労するくらいならレドランだの犬使えばええやん、という結論。威力低いから全然倒しきれない。

 で、単体に強いというペットなのでボス戦闘はどうだ!とちょうど出てきたルーサーさんに挑んでみたものの、ボコボコにされまして、これなら犬でよくね?…という結論になりました。いや、むしろグラスでボス格を相手にしろというのがマジ無理ゲー。ツライだけ。

 じゃあどこで使うんだよ!!…という当然の疑問にぶち当たるわけですが…。


 せっかくなので緊急クエストのエルダーさんに試射に行ったのですが、うん、なるほど。とにかく運用の場面を選ぶペットなのだと気がつきました。(犬でよくね?は禁止)

 メイン武器が、あくまでグラスバースト…、つまり一箇所に8発撃ち込む技でして、レドランでメインだった8匹に弾をバラまくレーザーは不得意でいいのです。事前の説明の通り、単体ボスに対してそこそこ強いペットであり、ザコわらわらの場面には向いていない。

 ヘイトが他人に向いている時、漁夫の利を狙うがごとく、遠くからバースト8発を撃ち込む。火力はご覧の通り出る時は出る。5秒に一度くらい撃てると考えると強いよね。うん。

 また、敵を集めるグラビティが、レドランやポップルのものより強力なので、支援にも向いてはいます。


 パフェは超きあい、超どきどき、を入れて火力重視。PP消費がレドランより少し低いとはいえ、使えばガンガン減るのですが、性格ジーニアスでPP回復量UPがあるので、すぐに回復している印象。
 結局のところ。多人数クエストなどでザコもボスも出てくる場面でなら火力にもなるし、支援も出来るのですが、ソロでヘイトが自分に向くとか、ザコをたくさん処理しなきゃならない、という場面には不向きですな。じぇんじぇんダメ。どこが上級ペットなのか疑問。

 ただ、漁夫の利、という甘美な言葉がとても似合うペットなので、当方には向いていると思います。あとはまあ、現在のみ持っている事をドヤれるのもあるね。性能はさておき。





●2020/06/10  → 「PSO2」公式
 PSO2『新ペットを手に入れろ!!』

 難易度ウルトラハードに、ルーサーさんが実装されたわけですが、使い回しとか攻撃パターン同じとか細かい事はどうでもええのよ。レアドロで新ペット・グラスが出るのが狙い。

 まあ、出なくても後日コレクトシートで手に入るんだけど、やはり自らドロップしたほうが気分がいいしな。当分の間、ルーサーさんづくしだな。さて、ちゃんと出るのかしら?

●2020/06/08  → 「龍が如く7」 公式
 龍7『我慢できずに遊びだす』

 ゼノブレDEばかりやっていたので、気分転換とばかりに龍7をプレイし始めました。Youtubeで見たのは。4章終わりでパーティが4人になったところまでなので、そこまで進めようかなと。
 でもやっぱり動画で見るだけじゃ、街を自由に歩く楽しさは伝わらないよな。これはホント楽しい。自分で歩かないとMAPの黒い部分が晴れないので、強い敵に怯えながらも探索範囲を広げてます。一応、マリオカートじゃんくてドラゴンカートまでは解放しましたが、ミニゲームはあんまりやらないかもなぁ。

 敵の攻撃をジャストガードするのがうまく出来ないので、なるべく倒さないように通常攻撃してザコを倒さないようにして、攻撃を食らうという修行をしてます。ともかく、プレイヤーによってやりたい事、極めたい事が違っても問題なくプレイできるのは実にいいね。


 ところで、ジャッジアイズとこの作品って時間軸としてはどうなんだろう? 1年ぶりにジャッジアイズを起動して確認したら、看板とかそっくりそのまま同じなのよね。町並みは結構変わってるみたいだけど、まだ全部は確認できてない。せっかくなので、画像クリックでジャッジアイズの画像を貼っておいた。龍7ではこのビル自体に入れないからなぁ。

 まあでも、ジャッジアイズの一年後に龍7が発売だから、同じくらいの時間差なのかもね。龍シリーズは今後、この春日さんのRPGタイプと、キムタクが如くのアクション系に分かれていくんだろうか? 劇中で会ったり共闘したら熱いな。そのうちやりそうだね。





●2020/06/08  → 「ゼノブレイド・DE」 公式
 スイッチ『ゼノブレDE、32時間目』

 ひたすらプレイしてたけど、マクナ原生林をフルコンプするために超時間かかったわ。やっとエルト海までやってきました。それだけでレベルが上がりまくって、エルト海近辺のザコですらもうザコ扱いで襲ってこない…。普通に歩き回ってただけなんだけどねぇ。

 異常な広さを持つエルト海、10年ぶりにやってきてしまったか…。恐怖しかない。


 おっと、神聖なハイエンターの住む地で蛮族みたいな格好のままではいかんな。そろそろ服装を整えよう。皆がそれぞれのユニフォームに戻して進めよう。(クリックで拡大あり)

 このゲーム、10年経過して初めて知ったんだけど、メインストーリーのみだけを追えば、それほど時間掛からず進められるのね。行く先々でフィールドMAPの全てを歩き回って空きスペースを埋め、サブクエストをコンプすると凄まじい時間がかかるという事か。

 楽しむ目的ではあるんだけど、時間掛かりすぎも…って、これゼイタクすぎる悩み??


 さあ、目を逸らしてきたけど、決して逃げられないエルト海の探索。やばいしかない。

 ジェムで移動力を30%UPしておいて、海にてオート移動にしたまま離席。トイレに行き、冷蔵庫からアイスクリームを取り出して口にする、そこからノンビリ鼻歌を歌いつつTVモニターを見るとまだ端まで付いてないどころか半分も進めてないという悪魔みたいな広さ。外周を回りつくすだけでも1時間じゃきかないよなぁ…。どうなってんのこれ?

 全域を歩き回らないとサブクエ終わらないし、ロケーションもコンプできないからね。


 広い…。まさしく恐怖再来。本気でこれ黒い部分を全部歩き回らなきゃならんのか。いやでも10年前のWii版では全部埋めたんだよな。…よく埋めたな、こんなの。よくコンプまで正気を保ってたなと思う。信じられんわ。当時はスマホもなかったし、時間を潰す術もなかったというのに。ああ…思い出してきた、無心でTV画面を眺めてた記憶があるw

 とりあえず、今回のプレイは追加ストーリーを楽しむためのものだから、サブクエや探索はそこそこで進めるべきかもしれないな。あーでも、アカモートのサブクエ、全部時限クエなんだよね。やっておかないと消えちゃうからなぁ…。悩みます。さあ、続きやろっと。

 ゼノブレ日記の関係はちょっと待って。あっちはあっちで追加ストーリーに入ったら更新するつもり。

●2020/06/08  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『いったん、オサラバ! DQ10!!』

 Ver5.2のストーリーも終わり、新武器で欲しかった弓も防衛軍でサクッとよさげなのを手に入れてしまいましたので、これでやる事は終了。次まで離れようと思います。

 用事があればキッズタイムで済むし、もういいでしょ。何にもないから。
 DQ10好きだけどね、課金しなくていい時まで継続しなくてもいいんじゃないかね。





●2020/06/04  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『運営の優しさ』

 この人選にニッコリ。これはまさにフェーちゃんの優しさじゃないかと思われる。「次から水着だから、どうせお前ら引かないだろ? スルーしてもええよ」…と申しておる。だって露骨すぎるでしょ。
 でも売上が低くなるという不安は残るから、強キャラのルピナスを入れておきました。これで売れるやろ、って感じかね。これはかつてトラキア・ガチャ実装でマリータ・オーシンらが来たときと一緒。売れないときのための保険でピアニー入れました、みたいなものよ。キャラが欲しい人は課金してくださいという非情さも感じる今日この頃。

 今回の皆さんはスキル的にも見所はないけど、サイリは条件付とはいえ遠距離反撃が内臓だからそこそこ強いとは思うわけだけど…、Aスキルに構えを持っているところを見ると、受け向きで差別化されてるのかな、と。…でも、好きな人以外はまず引かないでしょうね。

 しかしこのところ重装を見ないね。ピックアップでも来てないし。角付きエガちゃんが最後か。あとは春イドゥン、新英雄に至ってはフォルスで最後。そろそろ重装キャラ強化とか追加があるんじゃなかろうか? 意外と今年の水着ガチャは重装ラッシュだったりしてね。

●2020/06/04  → 「龍が如く7」 公式
 龍7『龍が如く7、を購入』

 このシリーズは「ジャッジ・アイズ」をプレイして面白いというのは分かってたのですが、RPGになったとか、舞台の神室町を歩きすぎて、しばらくいいや〜という気分もあり、プレイを見送っていたのですが…。
 Youtubeでプレイ動画を見ていたら、ストーリーがあまりにも面白くて、これは動画で済ますのはモッタイナイ!と思い至り、そしたら運よくSEGAで50%OFFセールが始まったので、これは買うしかないという事でポチりました。ゼノブレイドDEをクリアしたらコチラを遊びます。

 また、龍が如く0(ゼロ)も面白いという話を聞いたので、こちらも購入。2000円は安い。楽しみですねぇ。ジャッジ・アイズの時もそうだったけど、ヤクザモノとして敬遠すると本当に損をするし、是非遊ぶべきゲームだと思う。次回作から新作は発売日買いやね。

●2020/06/04  → 「ゼノブレイド・DE」 公式
 スイッチ『ゼノブレDE、ヒロインと勇者が加入』

 がむしゃらにプレイして「マクナ原生林」までやってきました。だって進めないと仲間増えないもんな。むしろ、ここまで進めれば2人加入するので頑張る甲斐もあるというもの。

 しかし、Wii版以降で見たのは2度目とはいえ、ここの景色すげーな。リメイクでキレイにはなっているけど、ゼノブレは観光ゲームとして群を抜いていると思う。(たぶん)


 我が永遠のヒロイン・メリアちゃん加入と同時に服を剥ぐ! しかし彼女は困惑!

「シュ、シュルク…、ホムスのパーティに加わるには水着を着なければならない習慣とは知らなかった。このような格好はちょっと恥ずかし…」
「そんな事ないよメリア! 水着は義務! 水着は夢! 水着はユニフォームなんだ!」

「そこの紫パンツのゴリラなんて、ゲーム開始15分後にはすでに全裸だったよ! ゴリラだから仕方ないよね! プレイヤーも彼が裸じゃないと落ち着かないんだ!(本当」


 そして待望の勇者が加入。Wii版を遊んで、あれから10年が経過したけど…、彼以外に勇者と名乗る者には一人しか出会わなかった。例のサラサラヘアーの悪魔の子くらい。意外と勇者って職業の人いないよな。楽しい仲間が増えて遊び甲斐がありそうです。

 さて、今回は結局のところ誰をメインに使おうかと思うのですが、前回は本当にラインとカルナを使わなかったので、今回こそ使ってみようかと思います。仲間も増えたので、ここからノンビリ遊ぶつもりだけど最後の一人の加入まで一気に遊ぶのもいいかな、とも思案中。でもあの人の加入って後半よね。先が長そうだなぁ…。頑張ってみます。





●2020/05/31  → 「FF14」 公式
 FF14『やっと初期職に追いついた』

 最初からLVを上げていた格闘士に、とうとう召喚士が追いつきました。これでストーリーを召喚士で上げられます。格闘は好きなんだけど、あくまで趣味で触りたいだけなので、インスタンスダンジョンには行きづらいのよね。気にしなくていい、とは言われそうだけど。でも昔、ダンジョンで他プレイヤーさんに「もっと火力でるハズですよ」と言われたのがトラウマでね。善意か煽りか分からないけど、あのせいで格闘士でID行くの怖い。






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