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●2019/06/19  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『水着ガチャ・・・・』

 なんか…、20日の水着ガチャ、正月同様のオリキャラ一同という噂が…。

 オリキャラね。うん…。


 ごめん、マジだとしたら暫く沈黙します。ご愛読ありがとうございました。



 ファイアーエムブレム・ヒーローズ 完

●2019/06/19  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『ないわー(バレあり考察)』

 はぁ…、ネタバレありの考察。前回から約1カ月経過しましたが…、これは謝罪だわ。

 前回、キュルルら時の妖精達の名前が、キュの後の文字がラ行になってるから、キュラ〜、キュリ〜といった名前の付くキャラが出てくるかもね、っていう話をしました。いや、名前の羅列については真実なので特に謝罪もなにもないんです。問題はそこじゃない。

 それと、4.5前期の前にも、絶望の繭の中身には新大陸でも入ってるのかもねー、なんて軽口を叩いてましたが、実際はもっとショボイのが出てきただけでした。まあ、あの時はアプデ前の高揚感もあったとは思いますが、今考えるとあり得ない。

 どの辺が謝罪に当たるのか、というと当方の考察の中に一番大事なモノが抜けていたからなのです。DQ10を語る上で、何よりも大事な問題を考えずに考察をしていたからです。それは、開発費と手間です。

 Ver4のラストダンジョンさえマトモに作れず使いまわし素材で済ませた運営がだよ? Ver4も終わるというのにキュルル一族の新キャラなんて出すわけがない。そんな金と手間のかかる事をするわけがない。現状ある素材を使い回して締めるだけでしょ。
 絶望の繭だって、Ver5に繋がる新大陸みたいな存在を出してプレイヤー歩かせるなんて事、真ラストダンジョンみたいな手間をやるわけがない。製作するために必要な金も時間もないのにそれはない。絶対にないわ。

 夢を語るのはいい事だと思うし、その妄想が間違っていても別にいい。けれど、明らかに考えなきゃいけない要素まで排除して考えるのは意味がない。いや、ネガってるんじゃなくて、現状を正しくみるとそうなんだから仕方がない。4.5後期のシナリオさんは、現状の素材の中で話を組み上げなきゃいけないわけだから大変だと思う。…う〜ん、DQ10は大丈夫なのかねぇ…。色々と。

●2019/06/19  → 「プリンセスコネクト Re:Dive」 公式
 他『プリコネのリゼロ・コラボ行ってきた』

 またリゼロに誘われて違うゲームに挑んできました。今回はアプリランキングで常に上位にいるプリコネでございます。スマホは容量の問題でインストールが出来なかったので、PC版で遊んでまいりました。こっちなら容量余裕だからね。まさか4TBは使うまい。

 パッと見で遊んできた印象は、DMMによくある量産型ゲームを過剰に金掛けて仕上げた感がある作品だと思った。戦闘シーンはサイドビューでスキル技以外はオート。MAPはエリア式でクリアしながら進む。
 まあ、つまるところ、やっている事自体はどこにでもあるタイプなんだけど、遊びやすさやシステム画面への切り替えなど秀逸で、マイナス部分が少ないのが魅力だと思う。ゲーム部分は無難を徹底的に追求して、あとは女の子の魅力を突き詰めていくスタイル。

 そもそも金持ってる会社だというのに、リゼロ・コラボはレムだけしか出さない潔さ。エミリアとかラムのような半端な太鼓持ちはいらないという人気一点集中ガチャが素晴らしい。でもまあ、こういう女の子たくさんというゲームだし、半端なコラボやってキャラを複数出して、実装したキャラの完成度が低かったら本末転倒だからね。レムだけにしてクオリティを上げるという判断はいいんじゃないかね。

 遊びやすさがあって、あとは登場する女の子が好きかどうかによるので、好みの問題で遊べばいいんじゃないでしょうか? 当方はガチャでレムが出なかったのでここで終了します。しかしリマちゃん可愛いのう…、結婚したら毛だくさんな家庭になりそう。

●2019/06/19  → 「PSO2」公式
 PSO2『SGスクラッチ、神引きだった…』

 …新登場のSGスクラッチ、まさかの神引きだった! うおおおおおおお!…と叫ばなくてはいられない程ヤバイ。完璧に自慢だけどいい? 日頃☆15出ないからいいよね?

 武器迷彩「ラコニウムソード」が欲しい!!…とまずは10連、と挑んでみたところ、これは素晴らしい当りでした。これは、ロビアク「レギアスポーズ」で、先日出たカタナポーズとは違う構えですな。ボタン押すと構えが派生。メイド服ミニ赤もGet。

 当たったのは、男の巫女服・青、エルミルボイス、汎用飛行ユニットR、汎用飛行ブースター、女の巫女服・ミニ青、メイド服ミニ赤、レギアスポーズ、エクスマリー・フェイス、ラコニウムシールド、ラコニウムソード。…素晴らしい。

 ラコニウムソードは20連程度じゃ出ないと思ってたし、今回はハズレ服が異様に多かったので気持ち半分くらい諦めもあったのですが、最近のレア運が悪かったのは、ここに集約されていたと言っても過言ではない、というところでしょう。


 というわけで、武器迷彩ラコニウムソードですが、装備できるのがソード、ダブルセイバー、ウォンドの3種類。輝いていて本当にカッコイイんだけど、装備できる種類が少ないので、使える職が限られすぎてねぇ。

 どう考えてもヒーロー向きの武器迷彩なんだけど、ハンターでPA「オーバーエンド」をぶっぱなすのは最大のロマンw このスクショはPA「ギルティブレイク」を貯めているところなんだけど、それもカッコイイのよね。ロマン重視ならハンターでGO!

 ダブルセイバーだとリング「カマイタチ」で自分の周囲に風の渦が出来るけど、中二病的にはラコニウムソードの力の余波みたいな雰囲気でカッコイイ。ロマンに溢れた武器迷彩。


 女キャスト用顔マスク「エクスマリー・フェイス」、や、3種類が揃っていないと意味がない「汎用飛行ブースター」などはSGコインに還元してしまいましたが、エルミルボイスだけは面白いので使用。この格好で顔だけロボでエルミルボイスというカオスな組み合わせが面白いですな。しばらくこれで遊んでみようかと思います。

 そんなわけで、最近のクエストではサモナー用レア・アイテム類がまったく登場していなかったので、緊急クエストに行く理由も特になかったのですが、今回の神引きで安心して休止できそうな雰囲気です。
 しかし、早いところ緊急クエストの「風雨とともに2019」が来ていただきたいものです。サモナー用レアも追加されるみたいだしね。当方は戦力的に役に立たないけど、ラコニウムソード見せびらかしにハンターで挑みたいです。役に立たないけど無駄にオーバーエンドしまくってロマンの海に酔いしれたいです。





●2019/06/18  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『水着ガチャ・シルエット』

 はい、ドズラ確定。それでこの体型だもの、間違いないでしょw

 女性は分からないけど、ラーチェルではないね。聖魔キャラの髪型ではないから、別作品との混合だと思う。誰かは不明だけど、男でドズラを出すくらいだから、こちらも新キャラである可能性は高い。

●2019/06/18  → 「PSO2」公式
 PSO2『虚無と新SGスクラッチの話』

 やっふー! おーい、みんな!! 虚無ってるかーい!?

 緊急は減らされて、しかも艦隊戦はないし、超界探索は敵が地形メリコミでストレスだしで、結局何にもない時期になっているわけですが、臣民の皆さんはいかがお過ごしで?

 つーても、全体的に低調な雰囲気は否めず、最初は新しくて興味をそそられた艦隊戦も実はいまいち達成感ないし、☆15武器がGet出来るといっても、すでに欲しい武器は持ってるから、今更必死になっても仕方ないし。それに、☆15もどうせ14みたいにすぐ配りだすんじゃないかと思うと、必死に数を集めようという気にもならんし…。なんかないものかと思考を巡らせると、キャラクリに精を出すという原点に戻ってしまう本能。

 やっぱりキャラクリなのですよ。行き着く先は。


 そういうわけで、なんだかんだ文句を言いながら楽しみにしているスクラッチが更新というわけで期待しております。(それしか盛り上がる部分がないという意見はNG)

 …しかし今回の更新はSGスクラッチで、ラインナップも微妙という感じですな。今更リサとかレギアスの見た目とか誰が欲しがるんだよ。既存のモノで再現できなかったっけ? 変更ったって、ちょっと違うくらいじゃん。
 でも、唯一これはイイネ!!というのが、ラコニウムソードの武器迷彩。この画像のやつはロビーアクションじゃなくて武器迷彩じゃないんかね? 武器迷彩でこれならクソカッコいいと思うのですが。…まあ、ロビアクかどうか見てから引けるから損する事はないけど。

 今回のSGスクラッチは基本的に魅力がないモノしかないのだけど、うちの子供キャラに似合うようなチビ服もあるので、ラコニウムソード以外にもいちおう希望はあります。頑張ってSGコインを貯めたので、なんとか20連くらいやって当たるといいんだけど…。

 SGスクラッチの不要品はゴミでもリサイクルコインに変換できるので、捨て値で売る必要がないのは助かる。次に繋がるから完全にハズレにはならないのはいい。…次と言ってもSGスクラッチの更新は半年に一度くらいだけどね…。

●2019/06/16 
 その他『色々と思う最近の話』

 やぁぁぁっと休みが貰えたーーーー!! …と言うわけで、E3なんかもあったし、その他のゲームも色々と話が出てましたので、当方が、その辺をどう思ってたのかを書いてみたいと思います。
 作品ごとに包み隠さず話していきますが、「お前はこのゲーム見てそんな事を考えてたのか」という個人サイトらしい分かりやすい内容で行きたいと思います。もちろん、面白くしようと思って嘘を言うつもりもないので、世間で言っている事と同じような事を考えている面もあります。なので、あんまり期待しないでヒマ潰しで読んで下さい。なお、順位はテキトウ。画像が見つかった順番で。


『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』 → youtube「聖剣伝説3」
 おー、いいねー、リメイク嬉しい! 昔さんざんやってたからなー。オリジナル版はアクションがダメだったし、魔法を使うときにコマンド画面でいちいち時間が止まってたから、お世辞にも神ゲーではなかった。まあ、愛されたのはキャラデザよね。

 リメイクのキャラも柔らかい感じで、元のアニメ絵を尊重してくれてありがたい。近年のソフトメーカーがよく陥る、”海外がー”という病気が発動して、海外を見据えたキャラデザとなった結果、コナンザグレートみたいなのに差し替えられてたらどうしようかと思った。(DQ5の映画みたいな例もあるし)

 しかし、オリジナルから20年くらい経つんだっけ? それなのに、いまだに人気を保持しているリースさんが謎過ぎる。あの人、どうしてここまで人気なんだろうか? いや自分も好きだけどね、キャラデザとかしてる絵師さんは、その辺を解明して自分の絵に生かす研究すべきじゃないんかね。


『ファイアーエムブレム 風花雪月』 → 「風花雪月」 公式
 5年後のぶっそうな同窓会映像が公開され、それなりには面白いのではないかという様相を見せつつあるエムブレム新作ですが…、いいや、騙されないね。FEはストーリークソなのが多いから、ムービーの一部分だけ切り抜いて期待感を煽られても油断ならない。ifの悲劇を思い出せ! 暁の主役乗っ取り事件を死ぬまで呪え!! まあようするにストーリーを超警戒しているって事ね。
 まあ、今のところ前と意見は変わらず、人柱待ちのつもり。まだスマホのヒーローズでいいかなぁと…。

 しかしねぇ、たかが7000円程度で購入できて全部遊べるゲームだというのに、ヒーローズで8800円払ってガチャ数回回すほうがいいと思っている時点で感覚が異常なのは言うまでもないんですけどね。


『アストラルチェイン』 → 「アストラルチェイン」 公式
 なんか画面すごいけど、スイッチで動くのかしら?w パッと見の印象ではアクションすごそうで、色々できるっぽいけど、果たして当方みたいな操作が下手な人類でも遊べるレベルなのかね? 必要反射神経が20歳まで、それ以上の年齢はご遠慮願います、みたいな印象でつらい。

 でも、遊んだら面白そうというのは伝わってくる。キャラメイクもできるし、街も捜査をするためにそれなりに歩けたりするみたいだし、自由度があってよろしい。期待はしてるけど、8月末かー、他になければ買ってもいいかなー…くらい。(迷ってるヤツは大抵買わない法則w)


『ドラゴンクエスト11s』 → 「ドラゴンクエスト11s」 公式
 色々な改善点が70項目くらい公開されていたけどさぁ、ルーラ使ったときの読み込みの遅さ改善が書かれてない時点で信用ならないんだけど。クジラも呼ぶだけでストレスだったし、あれがなんとかならないと遊ぶどころじゃない。

 また、時間を戻った2週目世界のシナリオも改善されているかどうかが重要。キャラボイスはとても歓迎なので、遊んでみたい気はしてるんだけど、その辺の問題よね。

 新仲間にホメロスという噂の話。別に入る事自体はいいと思うんだけど、悪役をやってくれるポジがいなくなってしまうから、シナリオ面でちゃんと穴埋めできるのか心配でならない。分かりやすい話だけど、悪人がイマイチ目立ててない面があるからね、11。


『ドラゴンボール カカロット』 → 「ドラゴンボール カカロット」 公式
 たぶんこれは、日本人の、ごく一部のゲーマーだけが共有する感想だと思うけど、原作ストーリー再現って何度も何度も何度もやってるから、いまさら再現と言われても、またかよ、という感想しかでない。日本だけだからね、ドラゴンボールのゲームが何十本と出ているのは。そしてそれらを全部遊んでいるような人達は、そりゃまたかよ、と言う。

 まあ、またか、と思っている、俺ら老害は大人しくすべきだと思うよ。うん。関わらない方がいいと思います。「また日本人が文句言ってるよYAHAHAHA!」って世界中から笑い者になるには確定ですし。

 題名が孫さんだけど、クリアしたらベジータさんとかキャラ個別の視点で遊べるって感じかね。ドラゴンボールってキャラゲー的な部分が大きいので、必ずしも孫さんだけが好きなわけじゃないからねぇ。当方はチャオズ視点で、大猿ベジータをどどんぱ連射で射殺できるなら買うわw

 まだ発売日は決まってないけど、期待感を高めている人は一番大事な事忘れてる。バンダイが作ってるキャラゲーだって事。発売前ムービーだけすごくて、中身は最低ラインのデキもありえるから、これこそ人柱推奨ゲームだと思うよ。ストーリーネタバレないんだし。


『ライザのアトリエ』 → 「ライザのアトリエ」 公式
 今回の何がいいって、シリーズモノの呪縛から解放されたことだよね。

 今までのロロナとか出てくるのが何作も続いてたじゃない? ○○の弟子とか昔の仲間の関係者とか、そういうのって今まで遊んだことがなくて遊びたいな、と思っている人には二の足を踏む要素なんだよね。実際に遊んでしまえば気にならない要素だとしても、そのゲームを買うまでの気持ちで敬遠してしまう。従来ファンには既存キャラが最登場する喜びがあるんだけど、売る側としては難しいところよね。

 主人公のキャラデザが話題になってるのはいい事なんじゃないかね。どういう形であれ、話題にならないと注目さえされずに消えていくワケだから、そういう意味でキャラデザとしては成功なんでしょ。同人とかで取り上げられれば雪だるま式に客も増えるからね。悲しいけどそれ現実。


『テイルズ・オブ・アライズ』 → 「テイルズオブアライズ」 公式
 主人公の兄ちゃん、仮面割れずにかぶったままの方が存在感あったのに…。姫様もそうだけど、キャラにインパクトがない、むしろ凡庸すぎて悪い部類だとすら思える。良くも悪くも今までの量産テイルズという感想の人が多いのではなかろうか? 画面は綺麗だと思うけど次世代感は特にないのが課題かな。

 このままだと画面が綺麗になっただけ。プラスアルファが待たれるところ。


『デスストランディング』 → 「デスストランディング」 公式
 中身がどういうものか、いまだに解明されつくしていない現状で、それでもいきなり予約を開始してしまうソニーの商売根性が逞しいと思った。予約する方もする方で、完全に高揚感と雰囲気だけで購入決めているという…、かなり稀有なゲームよね。

 当方は銃撃が嫌いだし、また、ホラーもダメなので、バイオハザード系は一切お断りしておりますが、これはどうなんでしょうか? 恐怖描写が出てこないのなら話題性を汲んで遊んでみたいと思うけど、日ごろ海外ゲーにアンテナを伸ばしていない当方ですら、何かと気になるゲームではあります。いや、海外ゲーじゃないけどね…。和ゲーと言うには何か抵抗がありまして…。


『ファイナルファンタジー7・リメイク』 → 「FF7リメイク」 公式
 このゲームの映像を見て、ふと思った事。ネトゲとかでさぁ、武器を背中に背負うと、接合部が省略されて浮いてる感じになるのが普通じゃない? で、これだけグラフィックが進化したFF7でも、やっぱり接合部は省略されるんだなぁと、そんな事を考えた。

 あとは、普通に面白そうだなぁと思いました。(普通!)


『デモンエクスマキナ』 → 「デモンエクスマキナ」 公式
 世間に名だたるクソゲーと呼ばれる「アンセム」が出たとき、買う買うと言いつつ結果的に買わなかったのは、まあ極論として救われたわけですが、自分自身も買う買う詐欺をしてしまったという罪悪感が残ってまして、また、当方に流れるロボゲー好きの血も反応している事もあり、今回は間違いなく購入します。すいませんでした。

 難しそうだけど、面白そう。当方はこれの体験版をまだ触ってません。気になるゲームほど体験版などに触れず、公式などのネタバレを見ずに本編を遊びたい性分なので、今回もそのつもりで行きます。え? アンセムの時と同じこと言ってるって? いやいや、ちゃんと買いますよ! もう発売日に有給申請も出しといたから!!


『ドラゴンクエスト・ウォーク』 → 「ドラゴンクエスト・ウォーク」 公式
 ポケモン以外の位置ゲーがイマイチ当たらないジャンルだけど、DQウォークはそれなりには当たる気がする。でも、DQやるならポケモンGOでいいやって人も多いかもね。だけど、売れたとしてもそれは日本限定の話で、DQは海外でまったく鳴かず飛ばずだから、どこぞのDQ10みたいに調子に乗って海外に飛び出して死滅しないかは心配。

 当方は遊ぶのかって? いんや、やらないよ。スマホゲーは基本的に自分が中心にいられるじゃない? でも、ポケモンGOなどの位置ゲーは、ゲームのために自分が動かなきゃいけない。それが気に食わない。なんで自分で歩いてやんなきゃゲーム成立しねーんだよ、という気持ち。


『海外版PSO2が始まる件』 → 「PSO2」 公式
 どうせ失敗でしょ?

 すでにアジア地域で失敗して撤退してるのに、いまさら北米で人気出るか? 気になってる人はとっくに不正アクセスして遊んでるだろうし。そういう輩が、今現在、我が愛すべきサーバー02にたむろってるんじゃないのかね?
 それよりも、海外版登場で、サーバー02にいる変態外国人の皆様が移住しちゃったら、うちのサーバーが一気に過疎になっちゃうじゃん。どうしてくれるんだよ。





●2019/06/13  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『覚醒ガチャ・売上と客層の話』

 これは今回の覚醒・新英雄ガチャのアプリ売り上げランキング(12日16時)。iphoneとAndroid。まあ、見たとおりイマイチでしたな。ちなみに2日目の13日はこのランキングに×2したくらいの順位。

 売上どうこうを語りたいのではなく、国内45万本も売れたはずの覚醒キャラでガチャが回らず、売れないと言われてた封印ガチャが売上ランキング一桁だった事を鑑みる。今回のキャラも、封印キャラだって性能自体はそれほどよくなかった。イドゥンとンンの強さの差だけで格段の売上げ格差がでるわけがない。どういう事かと考えてみるわけですが…。

 このランキングの裏で、ロマサガの売上げがbPだったりするんだよね。近年新作が出ていないロマサガがナゼにそこまで売れるのか? ロマサガなんて、いわゆる懐古ゲーの部類だというのに、そこまで売れる理由。それはやっぱり客層にあるんじゃないかと思うんですよ。スマホゲーを一番遊んでると言われる中年くらいの、金持ってる層の影響がデカイのではないか? そう考えれば、封印>覚醒という売上も分かりやすい。

 もちろん、それだけが真実ではないのかもしれないけど、影響がある事は間違いない。だから、ぶっちゃけ言えば、懐古のオッサンども向けにキャラを増やしたほうがガチャは回るんじゃないかという事。キャラ人気の差も多少なりともあるのだと思うけど、狙い打つなら懐古の財布、という事ですな。だって、好きなキャラが出ただけで10凸する変人がいるわけですよ? 通常版でもないマリータが出ただけで生活崩壊させても金払う変な人がいるわけですよ。感覚おかしいと思うけど、それが現実なのです。

 運営が覚醒やifキャラを出したがる理由は、海外需要でガチャが回るんじゃないかという戦略からなんだけど、今回これだけ回らなかった事を考えると、そろそろ旧作に手を伸ばすしかないんじゃないかなとは思われます。とはいえ覚醒キャラはほぼ出したからね。これで一旦終わりではないかと予想は付くのですが…。しかし、トラキアはもちろんだけど、紋章が出てないのも可哀想よね。





●2019/05/22  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『DQTV・6/11』

 マイタウン来たぁぁぁぁ!! …はぁ、なるほどねぇ。正直な感想は”こんなもんかー”。

 いや、悪くはないんだけど、土地の形が1種類しかなく、決まっているのが残念ではあったかな。地形が何種類か選べれば良かったんだけど、まあ、仕方がない。また、3軒しか建てられないけど、広さを考えたら妥当なのかね。L土地があるというのは楽しみだけど。

 しかし庭具が全土地で150個というのは少々厳しい。MAP広さに対して庭具3軒分となると、家の庭に置く分を減らさないと、道端などに庭具を置けなくなってしまう。1軒だけ凝りまくったら他全部がスカスカになるというのがツライ。…とはいえ、実際に触ってみないと分からない感触ではありますけどね。

 さて、ひとつのマイタウンに3軒と分かったので、サブキャラを会わせて誰を引越しさせるかを悩むところ。今までは建てられる軒数も分からなかったから悩むことも出来なかったけど、本日からはそれを悩む事ができるのが嬉しいね。さあ、色々と夢がひろがりんぐ。チームハウスが設置できるのかは、早めに知りたいところね。


 さて、新スキルの話。

 今回は1種類だけ技が追加で、しかもチャージタイム付きでスキルポイントも200必要という制限だらけと問題が多い。つまり、それだけ強いって事よね。それも相当…。

 今の武器で利用者数の多さを見ると、やっぱり両手剣が多いと思うんだけど、この200スキルによっては勢力図変わるかもしれんね。だって短剣とか明らかに強いでしょ。スキル200まで上げて、チャージタイムがあって、しかもネメシスって相手が眠りや混乱状態でなきゃいけないわけでしょ? 相当強くないと割りに合わないもんね。

 もちろん、技が増えたという事は、強力な攻撃手段の手数が増えるという事でもあるから、格段に強くはなるね。効果は使ってみないと未知数だけど楽しみではあります。

 個人的にはオノと格闘が好きなので、楽しい効果だといいなぁ。特に格闘!! スキル200も使ってやっと蹴りが追加!! 素晴らしい…。は? 蹴りなら今でもムーンサルトもあっただろうって? あーん? 何にも聞こえませんなぁ…。


 しかし今回はそれ以外もかなり多くの項目がアプデになるというのが凄いな、と。ストーリー後期だけでなく、キャラクターズファイルも追加だし、パクレの出直しクエもあるし、前期だけで話が終わってはいるけど、補完と言う意味でのストーリーに期待大。

 猫ついてクンのガニャポン?でデブネコGetも嬉しいね。事前に情報がなかったサプライズだから、そういう仕組みは大歓迎。だけど、犬はショップで猫は無料だと、比率的に猫のが多くならね? っていうか、ショップもついてクン増やしてよ。ベビーパンサーいつ来るんだよー。

 そして地味に嬉しいのが、サポート仲間での傘アクセサリ、レンタル衣装の表示。特に傘アクセはナイスですな。サブキャラでヒーローキャラを作ってるのですが、忍者マフラーを傘として付けていても、サポートで雇うと非表示になってしまうのが悲しみだった。(たいした理由じゃねーだろ!)
 他にも、フレンドやチームメンバーに書けるフレンドメモは本当に本当に本当に待ってた。7年待ってたw いつフレンドになった人かとか、誰のサブキャラだとか、誰からのつながりだとか、一行書けるだけでも全然違うもんね。実は今回のアプデで一番かも。

 バトルトリニティは再開するなら今回の新職業追加はいい時期だし、学園やりたい人はやり易くなったんじゃないでしょうか? やりたい人は。(当方は…あ、はい)

 4.5後期で出た予定表が11月いっぱいまでありました。…あの…、ほぼ半年あるんだけど、Ver5まで長くね? しかも、安西Dが11月以降はまだ載ってないなんて言ってましたけど…、いくら多少なりともアプデ内容が多いと言っても今度こそ過疎で壊滅するんじゃないかと思わないでもない。あれ? そういえば新武器の追加なかったね。


 最後に、冒険者ツールの更新もとても嬉しい。特にカジノプレイチケットがツールで使えるのが嬉しすぎる。余って余って仕方なかったけど、だからといってビンゴ券に交換するのもイヤだし〜と悩んでいたところでした。ほんと助かった。

 しかし、冒険者お出かけツールがどんどん便利になっていくな(ただし有料)。様々な便利が増えて(ただし有料)、さらに使いやすくなっていくのは素晴らしい(ただし有料)。

 とりあえず、アプデの6月26日まではまだ期間があるので、現状維持をしつつ、ハウジングを頑張っていこうかと思います。マイタウンに向けて悩む項目がたくさん出来たからね。金策も継続して頑張ります。2億で済んだのは助かったなぁ…。

 それとアプデまでの間に、チームハウスをマイタウンに移設するか意見を聞いておかないとなぁ…。3軒設置できるので、当然ながら当方の家もそこに置く事になるだろうから、近くに私の家があるのは好きじゃない人もいるかもだし、花に水を強要してしまうようで嫌だし、そこは考えどころだね。畑も1個しか置けないとなると、チーム専用で配置するだろうから、自分では育てられなくなるからねぇ…。今のレンダ住宅のままもアリだしなぁ。

●2019/06/11  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄登……ガハッ!!』

 あ〜、うん、この子達は知ってはいるんです。出たところまでは遊んだので、馴染みはないのですが知ってます。嫌いではないです。今回についてはそれどころではないのです。ガチャるどころではないのです。

 先日10凸した闇ガチャ、いわゆるマリータへ投資した件の支払いがね…、とうとう今回やってきましてね…、ええそりゃあもう…。知ってたけど目玉が飛び出たので課金どころではないのです。人生がやばいです。正直、今回にまたトラキアキャラ出てたら即死してたかもしれんw(当然のように回してただろうけどね)

 無料で貯めたオーブがあるじゃあないか!…というご意見もあるかと思いますが、今回は我慢でしょ! だって次の超英雄は間違いなく水着だよ!? 回さないわけにイカンでしょうがっ!! 水着ですよ! どうすんの! 水着ありがとう! さあ、水着ガチャまで貯めるぞぉぉぉぉぉぉぉぉ!!

 …まじめな話、トラキアへのヘイトを減らしたい運営が、キャラに付加価値をつけて出す方式を採用して、登場させるかもしれんね…。それはそれで嬉しいかもだけど、そういうキャラは通常版で登場しないからなぁ…。ノワールとか可哀想でしかないから…。(まあ、実装されるだけマシですけどね)





●2019/06/09  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄登場!!』

 ハァハァ…、ぜぇぜぇ…、なんてブラックな職場なんだ…、休みを…休みをくれ…俺を本気で殺す気に来ているとは…。11日に日記更新再開とは言ったものの、そこまで生きていられるかもアヤシイものだ…。
 だが、いかにHPがゼロになろうとも、新英雄発表と言う希望が俺を生かしている! トラキア勢の華麗なる登場という希望が、魂の力をHPに変換してくれている!

 さあこい新英雄、この俺を喜ばせ……グハッ!! かく…せい…だと?

 ファイアーエムブレムヒーローズ・完

●2019/06/09  → 「PSO2」公式
 PSO2『新スクラッチの話』

 いやぁ、前回のスクラッチ「ウィナーズ・デザイン6」はホント儲かった。ロビアク「カタナポーズ」が複数出たし、猫服もうまかった。
 レイヤー服のオニツキ「Ba」は流行するかと思ったら、足がゲタのせいでイマイチだったのが悲しい。ゲタはいかん。あれだと自分でも使おうと思わないし。それと投売りだったモルフォ系はSG回収がはかどった。爆乳アクセはいい商材だったけど当たらなかったので残念。あれは寝かせたら相当値上がりしてヤバい。しかし、追うのも博打だからやめとく。

 さて、次回の「マブラヴ・コラボ」ですが…、こんなん売れるわけないだろっ!! …「このすば」以下確定じゃあないですか。知名度も低いし今更だし、一部の物好きが少し買って終わり。このすばと同じで、誰も回さないし要らないから数が出ないため希少価値は出てショップには高値で並ぶけど、そもそも購入されないからそのまま残るという、悲しい結末まで見える。アクア・レプカと同じ末路。

 コラボの再販は基本的にないとはいえ、これはいらんでしょ。しいて言えばロビアクだけ注目かなぁ…。あとは武器迷彩のカタナ?





●2019/06/07  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『フェーちゃんねる・06/07』

 突然のフェーちゃんねるお許し頂きたい! …運営もやっと学んだようで、前もって告知すると期待値が上がってしまうから、いざ内容を発表しても文句が多くなる。こうやって、ゲリラ的に放送すれば、思ってもみない新情報で評価が高くなる。せこいけどね…。

 しかし、今回はシステム改善みたいな内容でしたが、当方には待望も待望。心の底から待ち焦がれていた情報でありました。涙流すくらい嬉しい情報でしたねこれは。

 飛空城の休日に「音楽堂」が追加され、各画面に流れるBGMを変更できるという、何の事はないカスタム要素ですが、各FEでのBGMが流せるというのが嬉しいのですよ。当方、生粋のトラキア勢なわけですが、あれの編成画面でのBGMがとにかく好きで、あの曲を聞きながら、この難易度のMAPをどう攻略するか考えてる!感がたまらないのですよ。…まあ、いうなれば思い出のトラウマ曲とでも言いますかw 心静かに集中し、脳みそこねてる感が堪らなく好きなので、今回またエムブレムであの曲に再登場してもらえるのが嬉しいのです。これでキャラクターも追加されれば、成仏できるんですけどねー…。(それって一生、自縛霊確定ではないのか?)

 しかしまあ、今まで完璧なまでに無駄の極地だった休日が少しでも利用価値ができた事は歓迎すべきなんでしょうね。でも、今回の音楽堂の追加で、今後もあの無駄な休日を残すという方向性は確定してしまったので、今後追加するなら旧作のイラスト類などが展示されるミュージアムとかですかねぇ…。容量食いそうだけど…。

 さて、レイドボスも追加となったようですが、ま〜た一部の物好きしか遊ばないようなシステムを追加してどうすんのかね。報酬で釣るには、報酬が魅力的でないといけないというのに。そろそろ、神華とかも自分が一番好きなキャラくらいには突っ込めてる頃合ではなかろうか? レイドボスの本当の問題は、報酬をどうするのか?といったところですな。


 ラスト。これはきっと全員が同じ気持ちにシンクロしたのではないかと思う。

 毎週2部までのキャラを復刻ガチャします! →なんだ、いつものじゃん。
 確率もUPします。3%から4%にします! →1%だけかよ! ケチッ!

 まあ、そんなわけで、楽しい楽しいフェーちゃんねるでございました。次の6月11日は新英雄の実装です。きっと間違いなく確実にスルーされるトラキア勢はさておき、そろそろ暗黒竜か聖戦だと思われます。これでまたテリウス勢だったら炎上するだろうし。

●2019/06/07  → 「ファントムオブキル」 公式
 スマホ『またRe:ゼロ・コラボに手を出し爆死』

 タイトルの時点ですでに日記を書く必要がない気もするのですが、まあ、少しくらい経緯を残しておいてもいいのかと思いました。結果は爆死でしたが、無料なのでいいです。

 ファントムオブキルは始まった頃に少しやった程度。当初はファイアーエムブレムのパクリなんて不名誉な呼ばれ方もしていましたが、その後に似たようなゲームが色々出ては消えて、残ったのがこれくらいという悲しい現実。息が長いゲームですわね。

 久しぶりに冒頭だけ遊びましたが、キャラが3D表示な分だけ見せ方にこだわらないといけないので、戦闘シーンも最初はカッコイイと見てるのですが、視線が安定しないせいか見ていて疲れる感があるのよね。そういう面ではファイアーエムブレムヒーロ−ズの横画面のみというのは、地味なようで実は優秀だと思い知る。派手もいいけど連続されるとツライというのかね。

 またRe:ゼロ・コラボは、どうして、どこのゲームでもこの3人限定なんだろうね? 一番人気のレムがメインにガチャを回させたいけど、作品のメインはエミリアだから彼女は削れない。レムがいるならラムも削れない、という事で落ち着いたのだと思うけど…、どこのコラボでも全部同じメンツなので、たまにはフェルトとかハラワタ狩りとか入れて欲しい。原作でもエルザ好きなんだけどなぁ…。2期はまたあの人が大活躍だし出して欲しい。

 そういうわけで、20連引いて全部ハズレでしたという悲しいお知らせ。





●2019/06/02  → 「PSO2」公式
 PSO2『これは日記じゃない』

 あー、忙しいわ。体力ないわー。もう限界だわー。

 は? 日記更新しないってお知らせがあった? いや、だってこれ日記じゃないし。写真置いてるだけだし。ゴーストスーツに馬頭をかぶせてみた写真に心の声がうっかり乗っちゃっただけだし。あー、もう体力ぎりぎりだわー。
 うーん、悩むな。背中のキャタピラは見た目は面白いのだけど、実際に動かしていると少々ウザイので変更するとして、色々とバリエーション豊富である。悩みどころだのう〜。


 よーし! このまま戦闘に行っちゃうぞー!(異様の一言に尽きる)

 ちなみにこのキャラ、先日のマフラーの姐さんな。
 かっこいいだろぉぉぉぉぉ!

 ………。

 このあと、自分の今までの人生を振り返り、こんな格好をしている己を恥じた。だけど、全然関係ない通りすがりの外人に、いいね!を貰ってしまった。胸中複雑である。

●2019/06/02  → 「リネージュM」 公式
 スマホ『もうマジ限界』

 前にも言いましたが、最近スマホゲーの話題がない件で、皆々様には並々ならぬご心労またご苦労をお掛けしているわけですが、もう容量が限界なのよ。せっぱ詰まってるのよ。

 先日始まった、「禍つヴァールハイト」も容量足りなくてダメだったし、レビューどころの騒ぎではなく、容量なんとかしたいのですが、なんか消すか。いまだにログインボーナスだけ貰っているアナザーエデンとかそろそろガチャ回して終わるべきか。





 お し ら せ 

 6月1日〜6月10日頃まで仕事が地獄なので、更新ができないと思います。

 大変申し訳ありませんが、しばらくお待ちください。いないわけではないのだけど、更新をする体力が残らないというか…。力尽きなかったら11日から更新します。(たぶん)

 急にこんなスクショ付きで、大々的に告知みたいなのはナンなの?と問われると、『特に意味はない』という回答です。ただ、DQ10のハウジングに興が乗っただけです。

●2019/05/31  → 「PSO2」公式
 PSO2『緊急クエスト・終の艦隊戦』

 何度もトライする事を念頭に置いた、挑んだ時間で攻略MAPが変わる緊急クエスト「終の艦隊迎撃戦」、これはいいですね。今までの緊急って全部パターン決まってて、やる事同じだったんで、そこが分散され、気持ちの切り替えができるのはありがたい。

 敵もほぼ全部が新種だし、いや、古いダーカーも出てくるけど、そういう人達はアッサリ始末できてしまうので怖くはない。大型ボスっぽいのも、通常のエリアボスよりは弱い感じで、ストレスなく倒せるのがいい。ここで、HPが凄まじい閃機種トランマイザー氏とか出てきたらストレスがマッハだもんな。いなくて正解。

 当方はサモナーで挑んだのですが、敵が密集して出てくるので、犬の電撃でまとめて蒸発させるのが楽しい。ワハハハハ! さあ、お犬様! やっちまってください! …なんていい気になってると頭上からのレーザー攻撃で自分のHPごっそり削られたりする。ペットばかりに気を取られてると本体が死ぬという、油断ならない面も好き。


 少人数で分割されるMAPでも、意外に敵が容赦なく攻撃してくるんで、自分だけで手一杯で、周囲の仲間が何やってんだか把握しきれなくなるところもいいですな。場所も狭いから、避けても敵がいるし、正面にも後ろにも敵が居るし、結構大変。

 今回の緊急って、味方が近くにはいるんだけど、敵が左右に分かれて登場したりするから、実質は分割のような戦い方が多いけど、行こうと思えばすぐ助けに行けるのはいいと思う。非エキスパなので死亡してる人が多発してるんですけど、そういう人が一発で判るので、犬に戦わせて自分はムーン投げに行くとかはよくやる。

 MAPを移動するとき、ストローみたいな筒に運ばれるけど、あれはどうして爽快感ないんだろうね? 今までのジャンプ台みたいにすっとんで行った方が爽快感あるだろうに。今回の緊急で唯一気に食わないのがそれw 宇宙空間だからっていうのは分かるけど、バス停じゃないんだから、もっとスピーディに移動させてよ!


 歩行版の巨大ボス。この人もけっこう容赦なく攻撃してくるよね。サモナーで挑んで本当に良かったと思う。当方のにわか技術で操作しているファントムで挑んだら、間違いなく血祭りだと断言できるもの。

 戦闘開始の頃に出てくる移動阻害の壁は、自分で歩いても間に合わないから、イル・ゾンデで高速移動しながら避けて進んでます。みんなどうしてるんだろうね? ガンナーとかジェットブーツは上を抜けて行くのかしら?

 今回の緊急で一番違うなと思ったのは、MAPが細切れだから、ダークブラストのゲージが溜まらないのでゴキブリが出せないって事だよね。これは上手い調整だと思った。ダクブラやれてしまうと、力押しで通ってしまうから、操作テクニックとか関係なくなっちゃうし、今回の緊急にはない方がいい。


 AISは最初すっごく使いにくかったんですよ。上昇下降がサブパレットにあって押さなきゃいけないし、今まで使ってたのと動きも違うし、なんで変えたんだー…と思ってた。

 でも、緊急で何度か使っているうちに、コツを覚えたらしく、思ったより使い易い事に気がついた。上昇下降という位置移動は結局あんまり使わなかった。なきゃ困るけど、常時は使わないね。
 ザコ相手にはロックしながらブースト押しっぱなしにすれば位置も関係なく近づいてくれるし、ソードで攻撃すれば勝手に近寄って切ってくれる。離れるときは同じようにブースト押しっぱなしで距離を開けてくれるから、位置移動はすぐ慣れた。AIS練習クエストはやってないw あとはバリアでカウンターを取れるようになれば完璧!!(取れればな…)


 珍しい事に、ハズレIDの当方にも☆15がドロップ来ました。ソードかよ…。あーいや、ソードを使っている人がいないので残念と言うか、強化したら強いかもですね。

 wikiで調べたところ、S級特殊能力はPP上限を高くするほど強くなる武器みたいですが、そこまではなぁ…、オプション盛る努力を怠りたいので自分向きではないかなと。素材にして他の武器を生成する事ができそうなら素材行きですかね。

 当方としては今回追加されたサモナー用キャンディ・絶品ぐんぐんパフェが欲しすぎるのですが、メダルで交換できるそうなので、緊急クエストには通い続けなければなりませんな。今回の緊急はおおむね好感触なのですが、唯一残念なのは専用コレクトファイルがないのでオマケで装備が貰えない事。☆14のもまだ配布してますが、もう14自体今更感がすごいから貰ってもなぁ、という気はします。

 とりあえず、今後も増えるかもしれないサモナー用品のために緊急クエストに勤しむとしましょう。






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