●ルパルパ.Net
 ■Game & Analysis HomePage   [Rupa-Rupa.Net]       Since1999-09
■このサイトは、冬馬つばさ(ふゆうま つばさ)の個人サイトです。主にゲーム全般の攻略、批評、日記、小説、ファンページetc…テキトーに好きな作品を精一杯に、スルメのように楽しむ事を目的としております。少量の時間がある方はごゆっくりどうぞ。


現在・日記を続けてるゲーム・モチベーション順
>>>>>>>>> >休止> >>>> >>予定>>>
<休止>…→ 遊んでないが忘れてない。 <予定>…→ 手つかずの積みゲー&発売前 <墓地>…→ワンチャン死者蘇生
*毎月22日頃のみプラモデル。



●スマホで閲覧の場合、ヨコ画面で見るとよいかも。(画面は縮小して)



●2022/10/06 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『アルクの武器迷彩』

 コラボスクラッチの注目されている武器迷彩、「*アルクェイドの爪」をGetしました。相変わらず30連しても武器迷彩どころか、髪型すら出やしない。ホントひどいわ。(でも回しちゃう)
 で、交換チケットで手に入れたので、使った感触を書いてみようかと思います。マイショップで超高額で出品されてるから、買うにしても少しくらい感触を知っておきたいじゃない? たまには役に立てればと思った所存。


 まず、攻撃の色は全部ピンク色になりまして、これはどの技や通常攻撃も全部ピンク。ダガーもナックルも同じ。色変え不可。
 これはダガー装備時のスクショですが、ご覧の通り、ダガーという武器自体の攻撃モーションはそのまんま。ピンクなだけ。ここは変わらないのは残念だが仕方がない。


 『通常攻撃が当たった時のみ』、このツメで切り裂くエフェクトになる。技、つまりPA使用時はピンクなだけ。

 で、ダガーとナックルの使用感の違いですが、ダガーって攻撃速度が早いじゃない? 攻撃中に爪エフェクトは出てるんだけど、早すぎて、じっくり見てる感はない感じはある。

 それに比べてナックルは多少攻撃速度が遅いので、じっくり爪エフェクトを堪能できるけど、そもそも殴ってるわけだから、爪で割いてる感は低いかもしれない。

 結局、買いなのかというと、カッコイイはカッコイイんだけど、過大評価しちゃだめ。PAだけ使ってたら、ただのピンク線なだけだし。


 ちなみにコッチは同じく武器迷彩の「*赫訳・紅葉」です。・・・貯メセタ崩して買いました。スク回しても当たらないからね。
 で、コチラも同じく通常攻撃の命中時にだけこのエフェクトが出ます。ただ、三本線はスクショなどでは栄えるけど、戦闘時には細かくて見てられないので、そこまでカッコよさはないかもね。もちろん好みの差はありますが。
 とはいえ、他人の攻撃エフェクトってほぼ見えないから、自己満足を満たしたいなら買えばよいとは思います。
 なんにせよ、手に入れたいなら早くしないと価格は上がる一方だから決断は早くした方がよろしいかと。

●2022/10/06 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『ペットのマグ』

 とうとう旧国サモナーでのペット姿のマグが配布されました。ひっそりとw 実際に付けてみると、完全にそのままでした。旧やってる感覚そのままで付いてきます。もちろん動きも同じ。元サモナー人種としては歓喜しかないのだ。

 それだけのモノだと思ってたんだけど、それ以上のちょい便利な価値がある事が判明。ウェイカーがちょっとだけ遊び易くなった気がします。


 ウェイカーでフレドラン(鳥)のPA攻撃をすると、飛んで敵陣を横切って行くじゃん? いちいち飛んで視界を遮るような感じがなんか邪魔に思える事ない?

 マグでレドランを置いておくと、PAで鳥が飛んでいくよりも、マグのペットが目立つのと、位置が固定で浮かんでいるので、プレイヤー目線がブレる事がなくて、鳥が飛んでいく姿が気にならないんだよね。やってみると、思ったより良い。ウェイカーがやりやすくなった感じがする。
 ・・・もしかして常にレドランを置いて遊んでた当方にしか効果のない価値なのかもしれないけど、その場合は失礼!

●2022/10/06 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『6.3アプデの話』

 新必殺技にメドローーーーーアアアアアアアア!!
 うおおおおおおおおおおおおお!!!!

 ・・・・ただのロマン砲だよね。いや、嬉しいよ? そりゃそうさ。ダイ大ロスになる時期に実装してくれる運営には感謝してるよ? でも、火力5桁行くって言うけど、戦士の会心必中も範囲で9999与えられるんだぜ? 技として特にすごくはないでしょ。火力技が微妙に増えるだけ。

 そうじゃないんだよ。ゲームとして、魔法使いが”砲台”呼ばわりされる現状から脱却するような技の追加がまず先だと思うのよ。立ち上げに時間かかるくせに、すぐ死んで最初から準備し直す手間を考えたら、火力1万程度じゃ足らないよ。2〜3万ダメージ問題なく出るなら歓迎だったけど。魔法使い、なんとかしてくんないかなー。

 必殺技は踊り子がクソ強いと思う。クールタイムがあっても、元から「荒神の舞い」もあるんだから、テンション上げまくりで、パーティに貢献できる。最近、サポでも踊り子借りる事多いよ。ほんと強いと思う。


 当方のメイン職であるデスマスターの強化、というか、明らかにダメだった部分の手入れが入って嬉しい。

 あまりにも使えなかったサクリファイスもそうだけど、がいこつ、ゴーストが自動で行動してくれるのは、やっとか!という感覚。あれは元からおかしかった。
 魔法系デスマスターをやってる当方としては、「ギラ系呪文+10%」もありがたい。暴走ギラグレイド使いたくて仕方がない身からするとワクワクする。
 全体的に強化の方向がGOODなので、アプデで一番期待してるのが実はこれ。弓デスマスもっと頑張りたい。


 トゥーンのマイタウン。最初からココが公開されてれば無駄にデカい2億のタウンなんて買わなかったよ。まったく。

 マイタウンは広いくせに庭具数を置けないんだもん。広さの無駄があるくらいなら、トゥーンくらいの広さでいい。もちろん、機能NPCは中央に集約するのが一般的になるだろうからカスタム要素は低くなるかもしれないけど。

 屋根の下でルーラ使っても頭ぶつけないのはいいね。


 レバガチャなんてあったのか! 今まで気づかなかった。レバガチャなんてした事ない。だってコントローラをゴチャゴチャ押しても意味ないと思ってたし。まさかレバガチャがあったとか。

 それよりも10年遊んでて多くの人が気づかない仕様だというのがビックリだわ。知らない人沢山いたんだろうなぁ。公式で知らなかった人アンケート取って欲しい。
 6.3から選択制になるそうだけど、自分は使わないかな。レバガチャした方が得なのかもしれないけど、エンドコンテンツ行くわけじゃないから、大差ないでしょ。きっと。


 まさかの偽レンダの討伐隊員の位置変更。まあ便利にはなるね。ルーラで頭ぶつけないから。とはいえ、変わってしまうのも惜しい気も。
 三門での討伐はVer2に行けばすぐに始められたので、LV上げに重宝したけど、偽グランゼドーラまでは結構ストーリーが長いから、その間にLVをあげたり出来なくなるのは新規が可哀相かもしれない。とはいえ、今の時代はサポが強いからLVあげなくても大丈夫なのかな??

 オフラインから流れてくるプレイヤーさん達はLV70で始められるそうだから、そういう人達からすれば余裕すぎるのかもだね。何人流れて来るかはさておき。


 乗せるフレンドもいないのに馬車プリズムを喜んでいいものなのか。見た目としては実にドラクエらしいんだけど、キラキラ拾いは面倒臭そう。前の電車プリズムが非常に拾いづらかったからねぇ。
 でも、有料じゃなくて、ふくびき景品というのが太っ腹。当たらなくても、後日プレゼントチケットなどでGet出来るんでしょう。当方はフレンド居ないので手に入れることはないと思いますが・・。

 さて、色々と喜ばしいアプデはあるものの、まだストーリーの6.2をクリアしてないので、そろそろ焦らないと終わらないなこれ。少し焦ろう。19日なんてすぐだしなぁ。





●2022/10/02 → 「水星の魔女」 公式
 アニメ『水星の魔女・一話の感想』

 1話面白かったですな! 開始前の期待値を上回る面白さで大満足。アニメも美しいし、これは毎週楽しみすぎるね。

 そんな感じの中で色々見て気になったところ。同年代の子供がいないまま成長したから喋れないのはあるんだろうけど、主人公、これで男だったら陰キャすぎてウザかったから、主人公は女の子で良かったなw
 しかし、見る限りは復讐目的には見えませんなぁ。実際はまだ分からないけどね。スレッタ本人はお母さんから「水星を豊かにするため行ってきなさい」と言われたのも作り話には思えない。

 グエルが2回も”田舎者”って言ってたから、水星自体はかなりの辺境なんだろうね。もちろん距離的にそうだろうけど、むしろ、田舎と言えるくらいの距離感だという事でもあるのか。「遠いけど普通に行ける」みたいな場所。それって凄くね? 片道何年とかじゃないんだぜ? 科学技術の発展メチャメチャ凄まじいって事かよ。


 ミオリネが脱走して地球に行きたかったのは、小さい頃から言う通りにしなさい、ばかりだったから、そういう場所から逃げ出したかったのかと。そのうえグエルに首根っこ抑えられていたから逃げるしかないよなぁ。友達も味方もいないみたいだったから、そりゃ詰まるわ。権力者の娘だから大変なんだろう。もちろん、母の作った野菜を地球で育てたかったという理由もあるにはあるんだろうけれど、今の状況から逃げたいが本命よね。

 で、スレッタのおかげでグエルからは解放されたわけで、今後もスレッタが関わって行くんだろうけど、その中で生き方を見つけていく話かね。なんだかんだ面倒見は良さそうなのでスレッタとの相性はバッチリ。いつデレるのか楽しみ。


 エアリアル棒立ちで勝っててワロタw ビット兵器でボコボコはさすがに可哀相だろ。でも、エアリアルとのコンビなら、ビット使わなくても全然余裕勝ちしてたように思えるけどね。今後、ガンビット封じられても問題なく勝ちそう。

 スレッタさんは幼少からルブリス・エアリアルのシステムと慣れ親しんでて、しかも相性バッチリに加えて、熟練度完璧なわけでしょ? いわゆる、作品の最終回近辺の実力を1話で持ってるという事よね。しかも今後まだ強くなる可能性があるという、お前は無双系主人公かよと。加えてエアリアル自体の強化や新型とか出たら、もう手が付けられないな。


 この決闘システム面白いね。話が進めばスレッタ関係なく、他のキャラ同士で決闘する事もあるって事じゃん? 主人公以外の同士が戦うって燃えるよな。ガンプラバトル感あって好きよ。
 で、スレッタさんは公式サイトでの紹介や、プラモでも制服が白だったから、つまりは今後一度も負けないという事かね。まあ、負けようがないけど。しかし、トップである事で注目され、標的にされるというのはストーリーが面白くなりそう。スレッタさん人付き合い苦手そうだから嫁が口出すだろうし。いちいち、てぇてぇ場面が増えてしまうのは歓喜。

 さてと。来週も楽しみですわ。なんの憂いもなく今後も期待したいガンダムでしたが、近年のバンダイのロボアニメを見てると不安しかなかったからなぁ。境界戦・・う、頭が・・・バックアロ・・・くっ、頭がっ!! 最終回までこの面白さを継続していただきたい。是非とも。

●2022/10/02 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『新ガチャ・・・・』

 地獄って、あったんだな・・・。

 まあね、結果だけ見ると天井で二人ともGetはしたけど。無料石少し+4万5千円投入してSSこれだけって、もうどうしたらいいんだよ。20回目だけ画像ないけど許して欲しい。チケット単発でビャッコ。それで終わりのSS。












●2022/10/02 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『雑談』

 そろそろ次のアプデが来るという話なので、残しておいたストーリーを消化していこうかと思いまして奮闘中です。

 この人も強かったなぁ。始められるLVが110以上ってあるけど、コイツは110じゃ勝てないんじゃないんかね。やたら強かった感。
 それはともかく、クエ報酬でこの人の服貰えるじゃない? 着てる人全然見かけないんだけど、ブーム一瞬で去った? それとも露出度が高いから一部のオッサンしか着てないのか? ドワ男なんて喜んで着そうだけどな。

 でも、カミュの服と同じで、色を変えると合わない服よね。この黒と赤じゃないとダサイというか。しかも上下一体だから着合わせできないのも痛いのかもね。何かいいコーデを作りたい気もしますが。





●2022/09/29 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『新イベントと新ガチャ』

 イヤッハアアアアアアアアアアアアアアア!!
 ユイナ先輩! ユイナ先輩じゃあないですか!

 かっこよすぎだろ・・・。発狂するわ。

 主役より人気ある先輩の専用ストーリーとか得しかない。ヘブバン熱が爆上がりしてまいりました。しかもガチャも実装だからな。財布のヒモがゆるむどころか、ヒモぶち切れて全解放状態まで行きそう。


 元々目立つキャラではあったけど、専用ストーリーがなかったからね。今回は待ってた人も多いんじゃなかろうか? これでさらに人気が爆上がりしそう。パイセンのためなら、俺達は喜んで飼い慣らされよう! いや、カッコいいなぁ。

 あれ? でも蔵先輩・・・。どうしたのかと思えばPVに登場いたから、時間軸的には3章前なのか。なんにしても楽しみですな。夏以降は虚無が長かったからね。
 いつも虚無が長いとかいうし、実際に虚無は長いんだけど、ヘブバンの単発イベントはほんとストーリー面白いから、なんだかんだ更新ごとにテンションMAXなのよね。


 うおおおおお! 光属性フィールド!! キターー!!
 しかも好きなキャラで来た事は大いに満足!!

 みゃーさんいいよね・・・。ふつくしいし、可憐だし。

 これは天井行かなきゃならんな。ユイナ先輩は雷とはいえ、間違いなく確保したい。みゃーさんは念願の光属性だから一人以上は確実に欲しい。っていうか、二人とも完凸したい。したいけど、流石に貯金さんと相談したい。前回の水着ガチャみたいに、天井まででどちらか一人しか出なかったら、天井超えて回すとは思う。とにかく当日が勝負だ!!






09/27
●9月中は仕事で首が回らないので、次の更新はたぶん10/2? いや、ヘブバン情報あるから29日かも。




●2022/09/27 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『9/27いろいろ +α』

 ねぇ、スクショの縮小、画像に収まりきってないんですけど? 端っこ切れてんじゃん。雑じゃね? 丁寧にやれよ。

 うるせぇ! 開始2分前なんだよ! 明日仕事で朝早いんだから、動画見ながら切り取りしなきゃイカンのだよ! 端くらいいいだろ!!
 休みくれよ!! 俺に休みをくれよ!! PSO2を遊ぶ権利をくれよ! 毎日ログインしても、デイリーとコーデカタログに、いいね!をするだけの日々はもう嫌だよ! あ、ヒロ・アライさん、ちぃーす! 今日も情報よろしくお願いします。血色いいですね!


 ハイランクセクション解放に、やけに尺が長いんだけど、更新内容が薄いからごまかしてんのかと思ったわ。しかしLV上限が上がっても何かが変わるわけでもないのがねぇ。やる事は変わらないよね。
 ドロップ品で、ラゲート武器が落ちるそうだけど、あんまり出るとも思えないので、☆7防具の実装の方が興味深いかな。とはいえ、強化値が+60までっていうのは時間稼ぎすぎてウンザリ。キャラ数が多いから金も手間も掛かりすぎてヤヴァイ。
 それ以外はリージョンマグを選択してワープは嬉しい。それとアークスカード編集の強化だって。誰かアレ触ってる?

 バランス調整も嬉しいんだけど文字で見ても実感沸かないから、触ってからかね。当方は全部の武器を使ってるから、どれもどれくらい変わるのか実に興味深い。最近、改めてソードを使ってるんだけど、半端で弱くてなぁ。どうなるかねぇ。


 メルティブラッドとのコラボスクラッチ。

 これも再販がないスクラッチだから回して損はないんだけど、FGOならともかく、メルブラ単体だと人気が微妙なのと、全体的に地味な服装、よくある髪型だから、スクラッチとしてはイマイチだと思う。
 でも、みんな欲しいのは武器迷彩じゃないかな? 旧PSO2でも武器迷彩は高額になるだけで値下がりなんてしなかったしなぁ。当方もアルクの武器迷彩は欲しいので回します。問題なのは、武器迷彩が出ないと嘆く間に大量に排出されるだろう地味服装系が売れてくれるか、という部分。特にシエルの服は出ないことを祈る。売れないから。あと、スカート系が容易くまくれあがってパンツ丸見えになるの修正してくれんかな。


 まーたハイランクセクションww しかもエアリオ。もう出し惜しみする余裕もないから、なんとかゴマ化そう感すごい。これ出したら次はクヴァリスのハイランクセクションでも出すのかなー、楽しみだなー。それ終わったらエアリオのハイランクセクション出すのかなー、楽しみだなー。その次はクヴァリスかなー、楽しみだなー。その次はエア(略

 新コンテンツ・オーディナルタワー。ただのボスラッシュw いつもやってる季節緊急と何が違うんだよ。

 12月の火山は楽しみだけど、虚無が長すぎて・・・。


・Rマグ効果の上書きまだ? →やるよ。
・PSEゲージ下がるな! → 直してく。
・トリニテス時間切れで報酬→ ちょい直す。
・ギャザリング時間かかる → 位置調整する。
・ラッピー集会場の場所 → 倒したメンバー優先。
・マイルームまだー? → まだ。ぜんぜん無理。

 広いからギャザリングを楽にしてくれ!で、直すのはちょっと違うんじゃないの? それって問題となる点が最初から違うんだよ。そうじゃない。
 一番狂ってるのは、全箇所回らなきゃいけないような必要数を要求される事。一度の強化に鉱石を各80個とか使うじゃん。それが間違ってんだよ。要求数20個でも多いと思うけどね。ただ単に運営がクソなだけ。


 新コラボ・オーバーロード。海外で人気あるからアリだね。なんだよ、角川とのコラボってのはコレか。異世界おじさんと思った。
 アインズ様とアルベドの見た目スクラッチらしいけど、絶対モモンガさんのコスプレで妙ちくりんな格好をする人達が多発する。もうそれしか思いつかない。とはいえ、中身がファンタジーモノだから、今まで回してたスクラッチと実は大差ない内容になるんじゃないかと思うけどね。似たような服なんていくらでもあるし。アルベドの角だけ欲しい。

 ここには掲載してないけど、10月後半のハロウィン・スクラッチのガイコツ&ローブのキャラを黒く色変えすればそれとアインズ様とは大差ないもんな。


 シリーズ累計? 今まで〇〇〇万アークスって言ってたよね? わざわざ販売本数まで足して届いたって宣伝してんの? まあいいけど。その宣伝を使って売上UPか延命に寄与できるならいくらでも使えばいい。感謝キャンペーンがシール貼りザコを倒すイベントでなければ歓迎する。

 おっと! いつもより時間がないから正直な感想だらけになってしまった。いつもは書いてから読み直して、「あ、この発言は臣民として失格だ」などのチェックをしてるんだが、今日はもう寝ないと仕事に差し支えるから直す間がない。おやすみ!





●2022/09/23 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『ネタがないのでコスプレ画像』

 あまりにも簡単に虚無を発生させる我が国。燃料もイマイチないので、仕方ないからサバ2で撮ったスクショ集。本当にネタがない時の日記更新最終手段。今回はこれで勘弁してください。
 次回の日記ネタも考えろと言われると、もう無理です。NGSには何もありません! 未来があるかも不鮮明です! 来年の今頃にはNGS自体がないかもしれません!(わりとまじで)

 しかし、このコスプレ達さぁ、よく考えるな。感心する。サバ2以外にもこういう人達いっぱいいるのかなぁ?





●2022/09/23
 他『今月のプラモ・その2』

 ハンドスケール・初音ミク。いや〜、小さいプラモデルは作るの大変だとか、飾り甲斐がないとか知る前に買ってたんですよ。しかも、これで3000円もするのよ? 高くね?

 パーツが小さいのは分かるけど、内容物が少ないようにも見えるのはどうだろう? 版権料2500円で、中身の価値500円なんじゃねーの? まあ、仕方がない。小さいプラモはこれで最後のつもりで気合入れて作りましょう。

 で、一応、シールも付いてるんだけど、普通のやつじゃなくて、水転写シールなのでパス。いや、正確には小さすぎてミリ以下の作業を強いられそうだし。1ミリ以下は人間の作業じゃねぇw 無理w


 ちっさ! 頭からもうすでに小さい。緑色の髪の毛のパーツはこれでも3つのパーツを組み合わせてるんだけど、つまようじのような細さ。そういうパーツを作り出して、しかも組むだけで作れる技術は素晴らしいけど、このハンドスケールというプラモはどこに需要あるんだ? ほんと謎だわ。

 ちなみに、顔パーツは最初からシールがプリントしてあるモノが2種類入ってて、選択式で付けられる。一応、無地の顔もあって、そっちには水転写シールでもう少しバリエーション豊富な表情には出来る。ただし作業はミリ以下単位。


 これも超ちっさ!! この丸に囲まれた部品、なんだか分かる? ネクタイですよ、ミクさんの。ミリ単位ですよ!

 横幅1.1ミリ。そんなのばっかりだよ。

 リアルで、パーツひとつづつニッパーで切る時に、毎回「ちいさいんだよ!」ってボヤいてたからね。しつこいっていうかもだけど、ハンドスケールとかいうシリーズ、ほんとキツイ。
 キット自体が小さい、パーツ数が多い、シールが細かい、これは三大悪。買う前に知りたい情報ナンバーワンだね。


 そして完成!! 1時間位かかりました。出来てみると思ったより見栄えはよろしい。隣には前回作ったゲッコウガ。あの人は15cmくらいですが、ミクさんはこれで8cm。まあ、飾るだけなら悪くないね。小さいけど作るの自体は簡単ではあったし。それなりには満足した。
 でも本音は、次にミクさんを作るとしたら、ちゃんとしたサイズのモノを作りたい。まあ、そのうちですな。 

 ちなみに、画像クリックすると、いままで作ったプラモで一番デカいのと比較写真を掲載しておきます。一目瞭然。


 さて、次回ですが、実は前々から作りたいモノは決まってるのです。そして2種類作りたい。・・のですが、一つは買えるかどうかが最難関かな。転売屋に屈すれば買えるけど、それも流石になぁ。
 もし予定しているのが無理だったら、水星の魔女のガンダム・エアリアルを作ると思う。コッチは確定で買えるので。

 そういうわけで、お疲れさまでした。また来月。





●2022/09/20 → 「スターオーシャン6」 公式
 PS4『SO6体験版・遊んでみた』

 あれ? 管理人、スターオーシャンの話題なんて今まで特にしてなかったけど、なんでまた体験版を遊ぶ事にしたの?

 いや、実は今回のスターオーシャンって、SFアクションじゃん? 当方の住んでいる我が国ことPSO2と実に似通ってるので、「もしかしたら我が国より面白いのでは?」などという恐怖感を覚えてしまったのだ。
 これは調査が必要だ!という事でさっそくプレイ。・・・よし! キャラのキモさはどっこいどっこいだな! 引き分けだ!!


 で、アクションがですねぇ、APという行動力制なんだよ。だから連続で武器を振ってると、「APが足りません」という表示で何にも出来なくなる。ゲージが回復するまで2〜3秒かかるので、とりあえず、殴りまくればいいや、という人には不満かも。ちゃんと考えて戦わないといけない。
 また、回避ボタンもあるんだけど、戦闘エフェクトが派手でザコキャラは小さいから見極めて回避はちょっと無理っぽい。ザコはとにかくビシバシ殴るだけでいいのかも。

 また、△□などのボタンには、技が振り分けられており、それぞれスキル性能が違う。スキルで覚えて増やせば、それぞれのボタンに自分好みで割り振っていく事も可能。カスタマイズしがいがあるね。もちろん仲間キャラ全員をいじる事ができる。

 ただ、よくあるタイプなんだけど、HPを回復するには、一時停止してアイテム選択して使う必要がある。戦闘中に時間を止めて回復を使う形式。個人的にはテンポ悪いからこういうタイプあんまり好きじゃない。スターオーシャンやら聖剣伝説、テイルズなんかはそうだよね。そこはまあ、好き嫌いの差はあるだろうけど。


 主人公には、サポートメカのDUMAが付いてくる。PSO2でいうマグみたいなもの。(マジでそのまんま)
 コイツがいる事で戦闘で幅が広がり、簡易飛行、いわゆるショートジャンプも出来るようになる。他のゲームで言えばワイヤーアクションみたいなものかな。

 フィールドMAPでは、ショートジャンプで高台に登ってアイテムを取ったり出来る。MAPは歩き回ると、結構アイテムが落ちているので探索は楽しい。ショートジャンプを駆使しないと取れないモノも多い。それに、ちょっとしたダッシュにも使えるので、移動も快適にはなる。慣れは必要。

 戦闘では敵にダイブアタックしたり、敵の意表を突いて行動不能にしたりと使い道がある。ただし、バトル時はゲージを消費するので、何度もは使えない。攻撃しているとゲージが回復する。
 細かい部分だけど、ゲージが無くなったりするごとに、DUMAが「無くなりましたー」といちいちボイスで言うのがうっとおしいかもしれない。毎回言うからね。


 編成画面はシンプルでこのゲーム専門で覚えることも特にない。装備やステータスも馴染み深いもので、余計なモノは一切はぶいている感じ。あとはDQでもお馴染みのスキルパネルやDUMA強化なども簡単。ちなみに、DUMA強化のアイテムはフィールドMAPに落ちているのを集める必要があるので、MAP探索ははかどりますな。
 それに、ストーリーあらすじ、サブクエあらすじ、敵や装備品の図鑑など分かりやすさ満点。BGM調整もあるし、操作コンフィグも完備。PSO2で慣れた国民はボタン設定で同じような設定にして遊べるドン! これで安心してPSO2やめれるドン! あっちは12月まで休止でよい。


 あれ? 結構デキがいいんだけど?

 というか、安定しているというか、地に足がついているというか、実に遊び易い。こういうのでいいんだよ感。

 戦闘もそこそこ楽しい。フィールド探索まあまあ、操作感まずます、ストーリー導入は普通、キャラ普通にきもい。

 けして100点ではなく、及第点を目指して、マイナス部分を極力なくそうと頑張った、といった感じですな。新鮮味はDUMAで出している、くらい。これもひとつ前に記事を書いたハーヴェストラと同じく、遊んだら楽しいとは思う。点数を付けるなら70点くらい。けして凄くはない。






09/18 ●お知らせ。
9月はちょっとスケジュール過多で、3日に一度の更新は無理。なので、時間のある時に、記事を一つだけ、などの変則(むしろ普通っぽい)更新になります。居ることは居るので 地道な更新ご容赦くだされ。




●2022/09/18 → 「ハーヴェステラ」 公式
 スイッチ『ハーヴェステラ(体験版、遊んでみた』

 農作業やら狩りなどで牧場を広げていく、いわゆるスクエニ版・牧場物語なわけですが、このゲームはそれにストーリー部分を強化した、といった感じ。
 世界観的には、剣と魔法のファンタジーで、静かな地方の町に、行き倒れとして拾われた記憶喪失の主人公君。

 ちなみに巨大な光の結晶のようなモノは、いわゆるエネルギー源みたいなもの。触れるとセーブやワープも出来る。


 我が家を貰って、家のすぐ前の空地を耕す事が出来ます。種を撒いて、水をかけると翌日には育っている。モノによっては1日で出来るモノ、3日で出来るモノなどがあり、日にちがかかるモノの方が高額で売れる。
 また、収穫した野菜は収納ボックスに入れておくと、翌日の朝には換金されて利益が出る。・・・まんま牧場物語。

 最初は耕す、水やり、しか道具がないんだけど、周りを見ると岩が邪魔よね? これらはハンマーのレシピを覚えると破壊できる。つまり、どんどん道具を作って拡張していく感じ。開始直後は何もできないけど、今後、拡張されていく感はスゴイ。エンディングまでどれくらいの期間があるのかは知らないけど。


 狩場に行くと敵を殴れる。なかなか軽快だけど、最初は何のスキルもないので剣を振るくらいしか出来ない。そのうち火力技やステップなどの動きを習得していく。
 敵を倒すと素材が取れたり、MAPに落ちている素材を拾えたりする。畑もそうだけど、一日に使えるスタミナが限られており、なくなると採取も出来ない。HPがあってもスタミナがないとダメ。HPゲージの隣に胃袋マークがあるけど、お腹を満たしておくと、HPやスタミナが自動で回復するらしい。(序盤はレシピがないので自作は無理)

 しかし、それ以外に一日の時間制限があり、これが短い! 農作業やって外でちょっと狩ってると、もう日没。狩場に行かず、村に買い物に行ってもガンガン残り時間が減るから時間制限が厳しい。とはいえ、牧場物語もそうなんだけど、何でも出来てしまうと同じ行動ルーチンを繰り返すだけのゲームになるから、これくらい短い方がいいのかな。


 で、思ったよりストーリーがぶっ飛んでる。

 ヒロインはタイムトラベラーで、事故によりこの時代に不時着した未来人。主人公に救出されて家に居候するも、自分の時代に戻るために行動する。
 それと、この世界でいう魔族とは、機械文明を持つ調査員で、外見が中世ファンタジーとは明らかに違う、機械兵装の人々。何らかの目的がある。下のスクショに出てるけど、こういう姿で、しかも仲間になる。

 それと、交流できる仲間には親密度が設定されており、通例の牧場物語と同じなら、結婚出来たりするわけだが、まじか? 結婚はともかく恋人関係はあるのかもね。


 主にバトルで役立ってくれる仲間は色々登場するらしいが、主人公もLV以外にスキルを覚えて成長する。剣だけでなく、魔法使いとして育てていく事もできる。もちろんそれぞれの武器は鍛冶屋などで自分で作ることになるようだけど、しかし、何でも出来るようになるみたいだなぁ。これは一日の時間制限が短い事もあって、何かやろうとするとガンガン日にちが進みそう。
 ちなみに、メインストーリーは日にちを進めることで勝手に進む。ただ、一日が短いので、日数が進んでしまうと困るから、早く話を追わなきゃ、のような焦燥感には刈られる。

 総評なんですが、前述した通りストーリー要素の強い牧場物語といった風だけど、初めてやる人には、ストーリーをもっと追わせてくれ! 農作業をもっとやらせてくれ!というどっちつかずな印象もあるかと思う。当方は牧場物語の経験者なのでストーリー要素強いな、くらいにしか感じないけど、まあ、その辺りは慣れかもね。

 体験版の範囲だけしかプレイ出来てないけど、ロード小刻みに入るとか、グラフィックちょい古い感あるとか、細かく気になる部分もあるので点数付けるなら60点かな。無理して買う程ではないけど、遊んでみたら結構面白いタイプだとは思う。フルプライスだと悩んじゃうけど。






09/16
●そういえば、アニメのダン街を見てますが、今期のラスボスは本気でヤバすぎて絶望なのが印象に残ってるなぁ。原作小説の現状のフレイヤ編は結束フラグだからピンチな気もしないけど、今期ボスはラノベ屈指の絶望ボスだと思うわ。




●2022/09/16 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『新ガチャ・闇の人達』

 さあ、新ガチャ更新なわけですが、ここで闇属性かよ! 光まだなのか。まあ順番だろうから仕方がないとして。

 みんな思ってる事だろうけど、シッキーはさぁ、Sレアのアビリティスキル・先駆が本体であって、先駆のないSSなんて何の価値があるんだ、って思うわけよね。そりゃあ、SSのが能力値の底上げができるし、闇属性フィールドが貼れるから使い道はあるんだけどね。先駆がブッ壊れスキル過ぎてねぇ。だったらSレアをもっと凸らせてくれたほうがいいよねー。まあ、どちらにしろ闇属性はいらんので回しませんぜ。


 そして前回のキャロルイベントでやたらと株を上げたマツチロ。完全にヒーローだなおいw らしくて好きだけどね。

 10連撃&クリティカル+30%攻撃って、めちゃくちゃ火力出ないか? しかも前衛に居たら、さらにクリティカル+10%ってヤバいな。オーバードライブ・ゲージが一気に貯まるのも強すぎる。でもこの人、そもそもディフェンダーなのよね。火力が頭打ちになりそうな感じもするけど、まあ、闇属性ディフェンダーというだけで価値はあるわね。本当に火力が必要なら、もなにゃん様がいるしなぁ。とはいえ、闇属性キャラはいらんので回しません。


 見てくれーー! 無料チケットで出たんだーー!
 水着ガチャで散々だったから、これくらい許してくれ。

 通常ユッキーは好きなので、凸りたいとは思ってたんだけど、一度も出てないので凸れないのがツラかった。けど、バージョン違いのキャラでも能力値とかが上がるからね。出てくれて嬉しい限りですよ。
 しかし、この浴衣ユッキーは火属性だからなぁ、当方は使わないんよ。無理だとは思うけど、今後別の光属性ユッキーが来てくれたら、その時は天井まで突っ込んでやるぜ! ・・・でも、どうせ天井まで回しても1体出ないかもしれないわけだが(←トラウマ状態)





●2022/09/14
 他『ニンダイ・9/13』

 職場で見てた! リアルタイムで!
 (働けよ・・・)

 今回は気になったタイトルだけを取り上げて、あーでもない、こーでもない、を話したいと思いますが、あくまでも当方の意見と興味なので、あのビッグタイトルについての話題がない! どうなってるんだ!と言われても困る。
 なんの利益にもならないワタクシゴトなのでご理解しろ。


 ファイアーエムブレム完全新作か! 聖戦リメイクがささやかれてたけど、リメイクじゃなかったね。まあ、リメイク自体はイマイチ売れないからなぁ。特に聖戦は海外でNGな近親相姦とかあるし、まあアレのリメイクは無理ですわね。まあなんだ。・・・ぶっちゃけ、新作のがいいよな。

 今作に登場する旧作品シリーズキャラは、見たところ装備品扱いだね。ようするに、メインキャラ達に装備させると、能力上昇とかそれっぽいスキルが使えたりするってヤツかな。例えば、マルスだったら指揮範囲1マスUPとか、アイクだったら奥義で天空使えるとか、基本的には+α要素であって、仲間加入として使えるモノではないと思う。使えるとFEヒーローズとかFE無双と同じになっちゃうしね。人気キャラ達なんて出したら、今作のキャラが目立てないよ。
 旧作キャラは物語には関わるけど、あくまで添え物。幻想異聞録#FEみたいなもんよ。


 しかし、キャラグラフィックが風花雪月からかなーーり進化しとるな。みんな思ってるだろうけど、風花はクソグラだもんな。酷すぎた。ゼノブレ3でも思ったけど、グラフィックの進化を見てると、まだまだSwith頑張れるじゃん!と素直に思う。
 ところでFEエンゲージでは12の指輪、というFEの12作品が登場するらしいけど、暗黒竜(紋章)、外伝(エコーズ)、聖戦、トラキア、封印、烈火、聖魔、蒼炎、暁、覚醒、if、風花でピッタリ12か。・・・あっ!! FEって名前が付いているのに出典しないヤツがいる!! 誰だ誰だー? え? トラキアは大丈夫よ? ほれ見ろ、右の人物が確実にリーフ様だろ。困りますなぁ、どこぞの#のついた亜種なんかと一緒にしないでくれます? 12作品に選ばれてないやつはFE名乗らないで欲しいものですなぁー。イッヒヒヒヒ!!(←有頂天)


 次、ゼノブレ3・エキスパンションパス2。

 いやまあ、人工ブレイド娘はいいんだよ。それは普通に歓迎なんだけどね、それ以上にハナの存在が気がかりで仕方がないんよ。ハナちゃんをまず仲間にさせて欲しいのよー。

 強ボスモードを勝ち抜くと水着ウェアが貰えるそうですな。おお! それは頑張らなければイカンな! またどうせオートバトルにしとけば、AIが勝手にチェインアタックで大ダメージ出して倒してくれるんじゃないの? 今までもそうだったし。何がいらないって、俺が一番いらんからな。


 次、オクトパストラベラー2。

 オクトラ1は購入したんです。しかし、ストーリー面は良かったのですが、戦闘が単調すぎて過酷労働みたいなゲームだったから、その辺りが改善出来てれば欲しいところなのよね。それが味だと言われるとツライけど、コマンドバトルには遊びが欲しいよ。そういう意味でモッタイナイと惜しむ。

 キャラはパッと見で、オクトラ1よりも魅力的だと思う。前作の踊り子のお姉ちゃんと似てるキャラがいるけど、また別の方向っぽくてがよさげだね。全キャラ、とても気になります。発売時期によっては購入を考えてもいいかなぁ。


 フィットボクシング・北斗の拳。

 いや、ネタとしては非常に面白いんだけど、まず北斗の拳を知っている層じゃないと買わないわけで、その知っている層の大半はすでに老人世代に突入しているというのに、フィットネスやるか?という問題。若い人に北斗の拳を知ってるって聞いて、コミックス全巻読むような人は相当の変わり者だと思うけどね。あべし!って言われて何のことか知ってる時点でもう一般人じゃない。
 口しか達者じゃない老人どもがこんなん買うかい。いや、当方も否定ばかりで実に老人らしい意見だと思うけど、これはどう考えても売れないだろ。家族連れが買う姿が想像出来ない。


 次、ライザのアトリエ3。

 ライザ1の錬金術が面倒くさくてやめちゃった根性ナシなので、今回も買わないと思う。錬金術なくても、筋肉という名の肉体言語で全てを解決できる仕様にはならんものか? 錬金しなくても全て倒せるモード。実に欲しいです。

 それよりも、レントとタオ君がカッコよくなりすぎて、女性陣より全然良い。すごい成長してる感あっていい。むしろ、ライザリンさんは変わらなすぎてツマラナイ。この調子だとボオス君も相当カッコよくなってそう。こんなカッコいい男子が周りに何人もいるのに、何の興味も持たないライザリンさんはおかしいわ。


 次、超探偵事件簿 レインコード。

 きっとこれも楽しい。すごく予想できる。やっている事は完全にダンガンロンパなんだけど、最近って推理ゲーム全然ないじゃない? だからそういうのに飢えて来ている層にはバッチリではないかと思う。
 やったら間違いなく面白いゲームではないかと。

 ただ、キャラデザもそうだけど、やっている内容がダンガンロンパの延長線でしかないようにも見えるので、今までの作品よりも、さらに進化している部分はここだ!のような背中を押してくれる遊びは欲しいところよね。きっと買うと思います。


 次、ハーヴェステラ。

 牧場物語系は久しくやってないけれど、昔は結構ハマった人なので、そろそろ遊びたい欲はある。でも、また同じ牧場物語を遊ぶのは面白味に欠けるので、じゃあこのハーヴェステラはいい感じじゃない?と思うわけで。興味はあります。

 と思ったら、体験版が配信されたという事なので、これは遊んでおきたいところですな。とはいえ、スクエニだから怖い、という気持ちは捨てきれない。少なくとも、発売日買いは絶対にしない。そこまで勇者じゃない。


 というわけで、以上ですな。このクライシスコアのように、気にはなるけど後回し、のような作品は多々ありました。フロントミッション・リメイクとか、ドラクエ・トレジャーズも面白そう。どの作品も、発売時期を見越して購入する、とかはまだ考えてないから、少し悩んでおきたい。

 あれ? 管理人さん、ゼルダの話題は? ピクミン4は? スプラとかマリオカートは? いえ、特に・・・。というか、まったく、別に、毛ほども、微塵も。





●2022/09/12 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『コインボスの話』

 先日の10の日で貰った最新コインボス「エビルプリースト」のカードにソロで行ってきました。期限あるしねぇ。

 最近もう勝てないコインボスとか行っても仕方ないし、強化したいって程、超強化になるアクセサリーもない、なら行く必要ないよね、ってドラゴン以降まったく行ってもなかった。コインなんて金策道具以外の何物でもない。むしろ、当たらない福引きを回す事すら面倒くさいw(無精すぎ)

 とにかく、強くて勝てない時点で行く気もしない、それが当方のコインボス事情だったわけですが、今回は弱いと聞いて、無料なら行くかなぁとソロでサポート仲間を連れてGO。負けても痛くないのだ。


 で、行ってきたエビルプリースト氏。・・あ、弱いw
 ドラゴンより弱いじゃん。これくらいでええんや。

 とはいえ、報酬アクセサリーがDQ9系の将軍ボスの最上級品だから、将軍コインボスを倒さないとアクセサリー合成が完成しない。将軍ボスなんてソロじゃ強くて勝てないから一生完成しないやつだこれ。今更パーティ募集もないしー。

 ところで、コインボスで出てきて人気が出そうなボスキャラってまだいる? 11のウルノーガとか、キーファが種投げて攻撃してくるとか?w う〜ん、どうだろう?

 個人的にはDQ10のストーリーで出てきたボスとの再戦コンテンツとかの方が嬉しいかな。それか、同盟バトルが増えてくれたほうがいいな。多人数戦のフェスタ・インフェルノは結構好きだし。少数だと個人の責任が重いのがキツイのよ。コインボスが好きじゃない理由は、そこに行き着くのかもしれないね。

●2022/09/12
 他『今月のプラモ(たぶんその1)』

 今月はロボ以外で2個作りたいなぁ、という希望だったので、とりあえず一つ目。後半は時間がないので今月はこれで終わりな可能性もアリだが。
 ところで管理人はポケモンやってないのに、なんでゲッコウガなの?と問われると、いや実は初めて見たのは、スマブラの実況動画だったんだ。初見で、なんだこのカッコイイの!と目を奪われて、誘われるようにプラモ購入した件。

 しかも価格も1100円と安かった。制作時間は40分くらいかな。シールも少ないし、パーツも少ないのにこの完成度はすごい。武器がクリアパーツというゼイタク仕様。

 全然関係ないけど、ポケモンで一番カッコいいと思うのはゲッコウガ、可愛いと思うのはアチャモ。それ以外知らぬ!


 制作に困ったところは特にないんだけど、今回もシールがね、騙された部分がありまして。
 フトモモの手裏剣マークの水色シールがさぁ、十字の形でどの向きで貼っても大丈夫だと思うやん? こう見えて向きがあって、ちゃんと向きを合わせないとメッチャずれてしまう。なのに、貼る方向が記載されておらず・・・。これスゲー罠だよ。
 説明書は、ちゃんと仕事していただきたい。是非とも。

 ポケモンって形が単純だから、プラモデルで作ると難しい部分が何もなくてよい。実はこれ以外にもミミッキュのプラモもあったんだけど、あいつ手足ないじゃん? プラモとして作る意味あんのかね?w まあ基本は置物なんだろうけど、気になるから作ってみたい気もする。まあそのうち。


 さあ、完成です。ゲッコウガ、かっこいいな!

 手足などの可動域も広く、首の舌部分も根元から回転させられたりできる。けっこう自由な姿になれます。武器は外して普通の手と取り替える事もできる。
 しかし、体や頭の割りに足が細いため、うまく立たせるのはキビシイ。一応、足に固定用の足場パーツが付いているので、飾るならそれを使うのが基本かな。足首が回るので多少調整すれば、なんとか立つけど。

 短時間で作れたし、立ち姿もカッコいいし、なかなか満足し、・・・あーーーーーーーーー!! ああああああ!!

 トサカのシール、裏表が逆じゃん!!!! 青いシール部分が本来なら裏じゃねーか! くそおおおお!! 原作知らないから作ってて何の違和感もなかった! まじかよ!!

 なまじシールがキレイに貼れてるせいで、あんまり違和感がないのが救いか。あーくそー、最大の失態やらかした。無念でござる。

 話は変わるけど、忍者系のプラモってあんまりない気がする。こういうの作ると、ロボでなくて忍者っぽい良さげなプラモ何か作りたい気分にもなるなぁ。何かないかねぇ? とりあえず、次回もロボじゃないキャラを作成するつもり。






09/11
●貯め撮りしてた、サマータイムレンダを一気見してるんだが、面白すぎて他の事が手につかない。ササ喰ってる場合じゃないっていうか、更新どころじゃない! 続きみなきゃ!! ほんと凄まじすぎるわ。近年で最大の傑作だろこれ。




●2022/09/07 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『ゴールドマンMAX』

 前に話題になっていた「ゴールドマンMAX」が出たと聞いて遭いに行ってきた。前は出現キャラクターの一覧なんてなくて、ツイッター報告などで分かる程度でしたし。

 とはいえ、遭いに行けば10万ゴールドと10周年ふくびき券が貰えるというので全キャラ出撃という流れになったわけです。
 出現場所は分からないけど、他人についていけば解決!


 ・・・え?

 いや、デカいとは聞いてたけど、足やばいw 他のプレイヤーさんが豆粒のようなサイズに! まじかw うそだろw

 話をするためのポイントが、MAXさんの股下にあって、話しかけるとMAXさんの頭まで視点が登っていって会話が始まるという演出。
 最初に出た時、目撃したプレイヤーがツイッターにあげて、嘘つき呼ばわりされたそうだけど、これを見間違える人はいないよなぁ。でもね、確かに分かる部分もあるかも。


 このスクショは普通に撮ったものだけど、少し離れれば、仲間モンスターを上手く撮った風にも見えるもんな。

 しかしコイツはデカいけど、普通の流浪キャラは基本的に普通のサイズじゃん? 探すの大変なんだよね。セラフィとか小さすぎて見つからないんだよ。まあ、ネットで検索すれば場所は分かるけど、もう面倒だから、村などの拠点に居て欲しいよ。荒野にポツンと居る意味ないもんな。面倒すぎ!

 最新のアスバル君なんかは町にいてくれて探しやすかったので、新しい登場キャラはそういう方向にいくのかもだね。





●2022/09/07 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『9/7いろいろ +α』

 まずは期間限定クエスト「想定演習:月下の大攻勢」に行ってきました。久しぶりのエアリオがメインのザコが登場で、最後は確定でドラゴン。少し行動が追加されてるかな?程度のいつものヤツ。
 法撃だと色んな属性のザコが出てくるので切り替えが面倒くらいか。まあ、難易度は低いし短いから行きやすいかも。

 それと、経験値が20万くらい?とシーズナルポイントが多めで、カプセルはアビリティ3とかその他の貴重なソールが落ちた。それ以外にも貴重品が落ちるかもですが、それよりも、すごく飽きる。2回やったけどもういいやw せいぜい一日一回。


 新スクラッチ「ムーンライトサンクチュアリー・22」は回さない!! 内容が微妙だからいらない! 誰かそういう話をしていたように思います。誰だ?? 知らないなぁ。

 いや、和服はいらんかったんだけど、回数ボーナスの「ダッシュ:火炎EX」は欲しかったのです。モーション系で冷遇されてるキャスト勢には貴重なのですよ。やっぱり人間キャラよりキャストで使う方が似合うモーションだと思う。青い炎とかの方がロボらしかったけど、まあ満足ですわ。

 ミッションパスで回数ボーナスだったはずの旧モーションを配布した件は当方もブチ切れてたけど、まあこの新しい「EX版」を回数ボーナスにしたというのはアリだわ。許したw(ちょろい客だわ) でも、次のスクラッチの腕組み移動モーションはマジでダサイのでホントいらない。


 初めて行った遠世ボス。

 クエストで、レイヨルド周辺にいる素材肉を集めるヤツあるやん? あれを消化しようと思ったんだけど、まあせっかくなら顔出してみるかと、今更ながら見学に行ってきた。

 人がいないとまったく成立しないから、PSO2の日などの、人がいる時を見計らって行くしかないという状況だから、行く機会ないんだよね。どうせ12月に武器更新だし。

 火山フィールドでも同様の敵がいるんだろうか? クヴァリスでのプレイヤー参加率によって導入するかどうか決めるんだろうなぁ。防寒対策が面倒くさい部分さえなければ。


 ところでスクラッチ大好き勢、ここのサイト知ってる?
 更新の内容見れなくなった分、コチラで見れて便利よ。

「Phantasy Star Fan Blog」


 個人サイトさんなので、感謝の気持ちを忘れずに閲覧してください。ほんといつもありがとうございます。これで職場にいてもニヤニヤしながら更新を待てるというもの。更新時間が早いのもありがたや。

●2022/09/07 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『DQ10と 旧シリーズの天界』

 DQ10って、旧作と繋がりがあるような描写いくつもあって、最初はただのオマージュかと思ったら、イザヤールとか名前も出てきちゃう時点で、オマージュではなく、繋がってる話として見れるわけで。特にDQ9とは繋がってそう。(前々からそうい部分はあったにせよ)

 で、現在のDQ10は天界編なわけですが、旧作DQだと天空にはマスタードラゴンがいたり、いなかったりするじゃない? DQ10の竜というと、竜族が思い浮かぶわけだけど、竜神ナドラガは死んじゃったし、それ以外で竜族の神候補はいないけど、そのうち竜族の神となった者が天界を治めたりするのかね? そもそも、マスタードラゴン的なキャラは出てくるのかねぇ?
 それとDQと言えば、精霊ルビス様も気になる。ルビス関係出てきてもいいよね。( コラボで装備は出てきたけど) まあストーリーでも神関係の話してるわけだし。今じゃなくても、DQ10が続く限り、そのうち出てくる話なのかも。

●2022/09/07 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『水着ガチャに挑んだ勇者 その5』

 勇者とは、諦めない者の事! 戦いは終わってない! 俺の中でグツグツと燃える熱い魂は、まだ死んじゃいねぇぜ!

 前回から無料石3000分で10連を回し、残り30連! 流石に残り一日じゃ無料石は集まらないので、仕方なく諭吉を投入。仕方がないのだ! これは人生の必要経費! 人生において、どうしても消費しなくてはならない金である。そう、ここで引き下がるなどあってはならない!!!!


 いくぜ! 運命の180連目! うおおおおお!!

 魂の叫びで当てたSS! そして今回も星羅さん。うん、まあ、使うキャラではあるんだけどね、嬉しいんだけどね、ピックアップ仕事してる? これ水着ガチャだよね??

 まあよい。何も出ないよりもマシである。まだ20連も残ってるじゃあないか! 今回は軽いジャブと思って次に行こう。きっと素晴らしいSSラッシュになると予想する。


 いくぞ! 190連目!! そらぁ!!

 うん。


 まあ、ブログの盛り上げ方、というものを分かってるね。ここで落としておいて、次で爆発する。それがエンターテイメントというもの。希望は絶やすな。勇者とは諦めない者の事である。俺は・・・先に進むんだ。さあ、最後の戦いだ!


 ついに200連目! 今まさにSSラッシュの予感!
 来たか! 来てしまったか! うおおおおおお!


 戦いは終わった。
 天井でつかさを貰って何事もない日常に戻る。

 っていうかさぁ、ピックアップ仕事しなさすぎだろ。天井まで回して水着キャラ一人って頭おかしいだろ。いや、違う。そうじゃない。頭おかしいのは、ガチャを回してしまった俺の事だ。もうネガティブしかない。
 でもね、月パスの配布10連で、ユイナ先輩が来たので、それだけが救い。それがなかったら泣くしかなかったw





●2022/09/04 → 「水星の魔女」 公式
 アニメ『プロローグ見た感想』

 4歳で親殺されて、偽名で学校に入学って・・・。
 まさかの復讐ストーリー? 主人公ちゃんの性格は演技なん? そう思うくらい、とにかく闇の深いプロローグだった。少なくとも学園ほんわかストーリーじゃないらしい。

 しかし、中身は紛う事なくガンダムでしたな。MS戦闘かっこよすぎ。タヌキちゃん4歳で3機撃墜とかヤバすぎる。

 映画みたいな作画だったけど、これもう大半は出来てるのかね? 相当イレ込んでるのが当方みたいな素人でも分かる。学園モノという話だったので、少し不安はあったけど、プロローグを見て、そんな単純な中身じゃないと思った。でも、学園にする事で、見やすい間口を作れていると思う。今回のプロローグ見ないで本編見るのも全然アリだわね。いや、これは本当に楽しみですな。

●2022/09/04 → スマホアプリ「ドラクエ3」 公式
 スマホ『しびれを切らした』

 一体いつになったらHD−2DのリメイクDQ3が来るんだよ! 遊びたくて仕方がないんだよ! ・・・という強い願望により、スマホ版に手を出してしまった当方でした。

 中身がスーパーファミコン版のベタ移植というのは知っていたのですが、遊びたかったものは仕方がない。グラフィックも御覧の通り旧作まんま。操作感、遊び心地はまあまあ。

 で、普通に遊んだら面白くないから、商人、遊び人を入れて開始してみたら、よっわ! なんじゃこりゃレベルだよ。

 商人とかクソ弱いくせに、戦闘後の追加ゴールドもたまに少額で、苦労に見合ってない。令和でこれじゃなぁ。新作にするなら、弱い分だけ常に戦闘終了後のゴールド倍とかじゃないと何の価値もない。昔のままだと商人という職が死んでるようなもんよな。せっかく用意されてるのにね。リメイクでは調整された商人で遊んでみたいものです。


 遊び人も同じく商人以上に意味がない職で、いくら賢者になれるとはいえ、それだけじゃ遊び人という職業が面白くない。転職しなくてもDQ10の遊び人のようにバフデバフがランダムに出るとかやってもいいと思う。『ダメだ! 遊び人は役に立たないからいいんだ!!』のような事を言う人はもう今の時代はいないでしょ。正直、何の得にもならんし。

 職バランスはさておき、新作リメイクは、見た目の変更は出来るだろうね。だって男商人選んだから必ずヒゲのオッサンとか、魔法使いの男は白髪の老人しか選べないって、昭和じゃないんだからさぁ。せめて青年老年など体格5種類、髪型5種類、髪の色5種類くらいは分けてほしいところよね。欲を言えば装備した武具によって見た目も変更されて欲しいね。当時だって水着とかで見た目を変えてたんだから、そりゃ現代版ならもっと替えられるよなぁ。だからそういうの作るのに時間掛かってるのかね?

 そういえば、新作リメイクは戦闘は敵もアニメーションするんだよね? よくよく考えるとボス系モンスターと戦うの楽しみよね。ボス敵がどんなハデな動きするのか、というのが非常に楽しみ。いつ出るんだろうねぇ、せめて2023年中ならまだマシではあるんだけど。






●これより前の日記はここをクリックー



■このサイトについてとか色々・・・


ルパルパなのだ ■ホムペについて
 当サイトは非営利です。アフィリエイトなどの金稼ぎ広告は一切掲載しません。アフィ? …ペッ!
 
 また、急に音が鳴ったりもしません。仕事中などに隠れて見てもバレません。ダメな人の味方。

■当サイト内の画像の、文章の転用はお断りいたします。
 ゲーム画面、小説など画像、文章の転用、悪用、無断使用は全てお断りいたします。許可無く使用した場合の責任は一切負いかねますし、トラブルに巻き込まれても助けません。



■ブラウザについて
 当サイトはIEでのみ正常に表示されます。他ブラウザなど知ったこっちゃねー。


■ところでルパルパNetのルパルパって何ですか?
 ↑これです。メス犬で2歳。行動はちんぷんかんぷんで、よく寝ます。
◆ サイト項目 ◆
■英雄伝説6 空の軌跡
■英雄伝説6 零の軌跡
■イース
■ファイアーエムブレム
■スーパーロボット大戦Z
■ゼノブレイド
■ゼノブレイドクロス
■セブンスドラゴン2020
■MYNovel「ねこ80001点」
更新履歴
■オンラインゲーム(プレイ順に表示)
ベルアイル
ルナティア
トキメキファンタジー ラテール
PI・STORY
Ysオンライン
グランディア・オンライン
ファンタシースターポータブル2
ファンタシースターポータブル2∞
ファンタシースターオンライン2
ドラゴンクエスト10