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■このサイトは、冬馬つばさ(ふゆうま つばさ)の個人サイトです。主にゲーム全般の攻略、批評、日記、小説、ファンページetc…テキトーに好きな作品を精一杯に、スルメのように楽しむ事を目的としております。少量の時間がある方はごゆっくりどうぞ。


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今後の予定 現在〜 【ファイナルファンタジー12】・ 01/31〜  【プリンセスクラウン復刻版】
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01/23
●ぎゃああああああ! FE無双の記事も書いたのに、間違えて消して保存してしまった…。もうだめだ。

 記事の内容は、思ったより面白かったけど人選だめだった。2でファたそ出たら買う。




●2020/01/23  → 「Heroine Anthem Zero」 スイッチ版・DL
 FEH『Heroine Anthem Zero、遊んでみた』

 月末に「プリンセスクラウン復刻版」がプレイできるので、それまでの暇つぶしにスイッチゲームで似たようなのはないかと探していたら見つけた。アクション+アドベンチャーというか、そんな感じのゲーム。
 元は台湾発のゲームで、アニメ的演出、ビジュアルが目立つ。微妙にキャラデザインが日本と違うのが印象的だけど、時折挿入される一枚絵などはとても美しかったりする。


 横スクロール・アクションで、お金を貯めて武具を購入し、強くなっていく。ゲームそのものは剣を振り、ジャンプし、ダッシュし、といった単純なもので、回避やガードはない。パターンを読んでジャンプで避けるなどで対処。一応、ケリとかもあるのだけど、ほぼ使わないかな。HPが減ったら薬を飲んで回復などの、よくある操作も多々ある。

 ただ、アクション(AC以下)部分と、アドベンチャー(以下ADV)がほぼ50%比率で、少し進むとADVパートが入り、ACゲームのつもりで買うと、会話ばかり眺めている事が多い。メインはフルボイスなのだけど、和訳…は悪くないが会話テンポが悪く、うまい声優の声を聞きながら、眺めている苦痛を感じたりジレンマ。ACをやらせてくれない。


 2Dグラフィックの書き込みと動きは感嘆に値する。NPCひとりひとりに動きがあり、キャラによっては専用立ち絵が出たりする。また、BGMが素晴らしく、例えば、吟遊詩人の曲は映像で見惚れ、歌声で見惚れる完成度。とても幻想的でよろしい。そういう演出面はとても評価したい。
 しかし、MAP切り替え時の読込が少々長く、2Dグラフィックの美しい街を散策したいけど、読込が多いから好ましくない、という感想がまず出る。スイッチ版だからなのか?

 なので、曲もグラフィックもいいけど、読込と会話テンポの悪さが足を引っ張っている、といった評価がプレイした人の印象だろうか。和訳も忠実にすればいいってもんじゃない。


 総評としては、ACを期待して購入したら、ほとんどADVゲームだったでござる。でしょうか。肝心のAC部分も、簡単化と思えば、急に2段ジャンプによる垂直壁登りを要求されたりして、難易度調整がうまくいってない感もたまに感じる。なんとかなるんだけど。

 とはいえ、マイナス面ばかりを見て購入を控えるのもモッタイナイ気はする。価格が1500円ほどだし、酒場での吟遊詩人の曲は良かったし、会話もまあ少し我慢すれば問題ない。声優は普通にうまいからね。60点くらいのゲームが低価格で遊べると思えばいい。

 今回プレイしたのはスイッチ版でしたが、読込問題は他の機種なら問題ないのかも。





●2020/01/22  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『無料すら回したら負け、そして負け』

 2日ほど遅れて#FEガチャの話なのですが、オーブ貯めている時には無料すら回したら負けなのです。無色が2つあったので回してしまった…。まあ、仕方がない。終了です。

 今回は売上はiOSはいつもと同じかちょい上くらいだったようだけど、アンドロイドは50位くらいでさっぱりだったみたいね。まあ、そんなものか。凪以外に必要なスキルもなかったから、つまり、完全版ラインハルトを目指す人も、それほど多くなかったという事かね。いうても神階英雄もすぐ始まるからね。そちらの方が本命なので切り替えて行こう。

 そういえば、1月のお得なオーブ割引が一部で終わるので、買う人は忘れないように。正月アクアの福袋が歩行の神花だったら買ってたんだけどなぁ。オーブと羽根はそれなりに貯まるからねぇ…。今更だけど、オーブ…、高いよね。


 さて、第四回総選挙が始まりました。一応はマリータに投票しましたが、もう実装されたし、別衣装版マリータとか出るほどの高望みはしてないです。いや、さすがに無理だと理解はしてます。今の流れなら、ガルザスパパもそのうち強キャラで実装されそうだしなぁ〜。

 ば、馬鹿野郎っ!! お前がマリータを推さないで、誰が推すんだよ!! 望みを捨てるなんてお前らしくないじゃあないか! マリータの順位を少しでもUPさせていくのがお前の生まれた意味だ! …いや、いやさすがに無理だろ。うん、無理。出たらいいけどね…。

 しかし、推さないわけにはいかない。特に推しキャラがいない皆様、ランダムで投票なんて寂しい事をするくらいなら、どうかマリータに清い一票を。清くなくても一票を!!





●2020/01/17  → 「イドラ ファンタシースターサーガ」 公式
 イドラ『イドラチャンネル・1/17』

 なんだかんだ遊んでいるイドラが、わざわざ重大発表と銘打って放送したもんだから何事かと思えば、やっぱり「新ストーリーがある」って話か。まあ、ゲームは続くんだから、ダークファルス倒しても当然続くよね。
 とはいえ、ストーリーの最終決戦部分を途切れる事なく一挙に2話同時配信というのは気が利いてますな。なんだかんだ楽しみではあるからね。エピソード2はGW頃だそうでー。


 これが重大発表かと思えばただのコラボのお知らせだった。戦場のヴァルキリアのセルベリアは有名だから知ってるけど、…いや、これ乳があまりに奇形でひくわ。絵師の特徴なのは知ってるけど。
 確かこの人スーパーサイヤ人みたいに変身するんだよね。でも、ロウとカオスの分岐がどう変わるかはさっぱりイメージ出来ないな。原作ゲームやってないからね。しかし今でもインフレ気味なのにセルベリアが出る頃にはどうなっているのか怖い。初期キャラが悲惨。

 つまるところ、セガゲーのキャラはコラボでまた来る可能性が高いって事ね。イヤ待て、考えてみれば最初の頃、進撃の巨人とコラボしてたか。たまーにアリーナで見かけるな。


 アリーナ報酬でチロルのEX版が登場か。通常版をそのうち育てようと思っていただけに、強化版が来てしまったか。通常版いらなくなってしまう。でも弓なんだよなー。

 弓は「マーキング」付けたらダメージUPという攻撃が多いんだけど、チロルは弓だけどマーキング技がないんだよね。その分だけ使い易い気がするんだけど、強いイメージがないんだよね。まあ、せっかくEX版が出ることだし、育ててみますか。しかし最近なんだか火属性ばっかり登場している気がする。
 やっぱりキャラが育てられるとテンション上がりますな。このゲームはストーリーが終わっても、分岐させて育てるという目標があるから、気長に遊べていいのよね。…以上!

●2020/01/17  → 「ファイナルファンタジー12」 公式
 家ゲー『FF12、初めて遊んでみた 2日目』

 主人公ヴァン君が王城に忍び込んで盗みを働くという事で、忍び込む下ごしらえをしていたところ、草原キャンプにて幼馴染みのパンネロ嬢と遭遇。相変わらず顔がキモイ。声もシロウト声優かこれ? 幼馴染みのキャラデザはもう少し気を使えよ。声なんとかしろよ。
 ああ、なるほど。スマホで多くのFFゲームが出ている中で全然この娘を見かけない理由が分かったわ。人気ないんだな。そりゃそうか、FFお祭りゲーで全然いないもんな。


 勢いだけの小悪党のくせに、王城での盗みを成功させてしまったヴァン君。王城で騒ぎが起こっていたというラッキーで逃げられたわけだけど、途中で出会った空賊という人達、それに加えて、どう見ても重要人物の女性と共に水路を抜けて脱出していた最中にバトル。

 しかしなぜ水路に燃える馬が待ち構えているのか? もしかして自分が知らないだけで東京とかの地下には馬が居たりするのが普通なんだろうか? まあ、アニメやらゲームだと東京はいっつも襲われてるからね。燃える馬の一匹や二匹居ても不思議じゃない。しかし初めてのパーティプレイで仕組みがよく分からない。仲間がCPUのFF11みたいなものか。


 結局、馬は帝国の足止めで、倒したところで包囲されていたというオチ。まあ、普通に考えてみればコソ泥を追うために大量の追っ手を差し向けるなんてありえないし、お宝を盗んだこともバレてない。差し向けた追っ手は重要人物の女性に向けられたという事かねぇ。

 おかげさまで牢獄にブチ込まれてしまい、脱出も出来ないとか泥棒なんてするからそういう事になる。ここで帝国を怪しんだり恨む要素はひとかけらもない。だって全ての原因は泥棒に入ったヴァン君のせいだからね。不運が重なった、というか馬鹿が当然の仕打ちを受けただけの話。…主人公好きになれないな、ヴァン君。本当に勢い以外持ってなさすぎる。


 牢獄脱出の最後に待ち受けていた巨大女王クモ。こんなのが普通にいる廃鉄道とかおかしい。ここまでパーティで戦って来たわけですが、仲間が自動で動いてくれるガンビットという仕組みがある。つまりはAIにあらかじめ指示を与えておくシステムなんだけど、調整が難しい。残りHP50%の仲間に回復、とかHPの少ないザコを狙え!など細かく指定できる。快適に戦えるようになるには修練が必要だな、これは。

 それよりも問題なのは、なんで主人公の職業(ジョブ)が回復魔法なんだよ。どうせ最初なんて難易度低いんだから、前衛ジョブにしてくれても良かったじゃないの? 面倒!!


 で、地元の町に戻ると、パンネロ嬢が拉致されたと聞いて助けに出向く事に。まあ、元々は空賊らの命を狙う一味がヴァン君と共に逮捕される場面でパンネロを見かけた事で起こったとばっちりなんだけどね。空賊にも今回の一因はあるんだけど、結局はヴァン君がお宝を盗もうなんて考えなければこんな事にはなってなかった。いくらブスでもヴァン君のせいなんだから助けに行かなきゃならない義務はある。まあ、プレイヤー的には幼馴染みを名乗るだけの愛着のないモブが一人消えたところでどうでもいいけど。
 …というわけで、プレイ2日目の印象。当時にしては戦闘が特殊で未来を感じさせるモノだし、グラフィックも凄かったようだけど、話自体は特に何かが達者なわけでもない普通のRPGだね。主人公ヴァン君がイマイチ。主人公変わってくれないかな、だめだこいつ。

●2020/01/17  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『ドラクエTV Ver,5.1の話』

 ぶっちゃけ、大した更新項目数ではなかったのだけど、細かく細かくアップデートされているのはいい事ですな。一応はストーリーも更新されるし、気長に遊びたいですな。

 さて、大まかな更新だけ取り上げてみますが、輝晶獣システムは要するに、マニア向けやり込み要素&弱者の金策という分かりやすい構図ではありますが、過去の似たような仕組みだった破魔石、竜牙石のように一時的に遊ばれる要素ですかね。ただ昔のように人が賑わってないし、LV上限解放もLV2分しかないので、小さなブームくらいの風が吹いて終わりな感じでしょうか。そもそも金策しても買うものないから…。


 新武器スキルラインの追加。役割が明確化してよろしいかと思うのですが、斧レンジャーをやっていた当方としては少々複雑な気分。ツメとブメを使わないと地雷扱いされてしまうので悲しい。…確かVer5.2でスキル見直しがあるそうなので、斧レンにもなんらかの価値が見出せるといいなぁ。
 スパスタの鎌はイメージに合わない感じはあるけど、使いどころが難しい。だって元々火力がある職ではないし、防具もデスマスと同じ布系だし、死霊もいない。つまるところボディガードを使うのが基本の近接戦闘を仕掛けるのだろうか? 元から職業人数が少ない職だから、鎌の中二感で人口を増やそうという策略に見えなくもないw 期待感は一応ある。


 細かい修正はありがたいのだけど、肝心の達人のオーブ周りの修正がまだだからね。転職する気にもならない。安西Pの話だと最優先にやっているそうだけど、Ver,5.2で修正くるかしら。
 今回もっとも嬉しかったのは仲間モンスターの上方修正。ストーリー攻略に相棒のブラウニーを連れて行くものですから、今まででもお世話になっていたというのに、これ以上強化されたらプレイヤーすらいらなくなってしまう恐怖。そのうちソロで魔王とか倒しそうw

 アプデ後まず何を最初にやるか、ほとんどの人はLV上限解放だろうけど、当方は仲間モンスターの数値を振りなおしに行こうかと思ってます。最強の魔人が誕生する瞬間である!


 さて、課金関連の追加が色々と登場しましたが、まあ、使う人は使えばいいんじゃないかと。当方はドレスアップ関連の「ツヤめきペイント」を1個2個使うくらいかな。最初は無料で1個貰えるそうだから感謝ですな。カタナの刀身を光らせたいのだけど出来るかな?

 まあそういうわけで、1月29日にアプデなわけですが、今回はストーリーもゆっくりやります。冒険もだらだらやります。キラキラマランソン的な金策もやってないので、急ぐ必要もないし。…っていうか、うちのチームもフレンドもログイン率が壊滅的なんだけど、みんなアプデ来たら戻ってくるのかしら? DQプレイヤー本当に減ってないのこれ?

●2020/01/17  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『ちょっと楽しかった話』

 さて別件。いつもの通り、住所不定無職のバトンちゃんを名乗る輩が住宅街を徘徊し、お題を投げてきたわけですが、今回は「あなたはどの種族の魔族になりたい?」でした。

 内容的にはいささか不親切な質問でもありましたね。質問の正しい答えはきっと、魔界の国を選ぶならドコ?という趣旨なのでしょうけど、この質問の仕方だと色々に捉えて回答がカオスになるだろうなぁというのは分かるのですが、他プレイヤーさんの回答でとても笑ったのがありました。

 「なにいってんだ? こいつ?」…これは最高でしょ。意図して回答したのかはさておき、そもそも、魔族を知っているのは話を進めたキャラクターと、公式サイトで情報を知っているプレイヤーだけなんだよね。アストルティアのキャラ自身は、話が進んでいなきゃ魔族なんて知るわけないんです。知らない人からすれば、いきなり、どの魔族を選ぶ?と聞かれたら、間違いなくこう回答するでしょ。だから、正解の回答というものがあるなら、これが一つの答えだよね。とても正直でまじめな回答。こういうの好きですね。楽しい。





●2020/01/16  → 「PSO2」公式
 PSO2『PSO2ステーション1/14の話』

 職場で見てたw ま、特に驚くような内容はなかったけど、唯一、驚いたのはゾイドのコラボで、プラモデルの実物が出てきたとき、貼り付けなきゃいけないデコレートシールがすごい数でビックリした位かなw あれは多すぎでしょ。全部貼るのは骨が折れそう…。

 LV上限が95になるのは…、もう強くなる必要性を感じないけどね。どうせ今でも遊んでる勢は速攻であげちゃうんだろうし、あんまり遊んでない勢には先が長くなるだけだし、現状は勝手に武器だけ強くなってるんだから、これ以上の自分のLVUPは意味がない気がしてならない。


 緊急クエストがまたあるようですが、最近の問題はどれやっても出てくる敵が全部同じって事よね。またグリフォンかよ!とか、またコイツらかよ!っていうのが多すぎる。まあサ終に向かっているので使い回しは仕方がないとは思うけど、もうちょっと何とかならんか。

 まあ、実装時期がLV解放と同時なんでしょうから、これ遊んでLVを上げてくださいね、という事なんだと思います。周回してLV上げはいいんだけど、レアドロ何かあるのかしら? 個人的にはサモナー関連がないとイマイチ盛り上がらないのですが。しかし、ビンゴで武器迷彩も貰えるそうだし、ちょっと遊んでみようと思います。LV95だるいなー。


 2月後半の新クエストで、電車の新エネミーが出るそうですが、この人自体はどうでもいいんです。新タクトを落とすそうじゃあないですか! 素晴らしい! 素晴らしいのですが、いま現在に作ろうとしているリバレイトタクトはどうすればいいんだ? サモナーキューブだけが不足しているせいでGet出来ないんだけど、コチラでタクトが取れるなら、素材のリバレイトは別武器に回すという手はあるんだよね。

 最近エトワールは完全にダブルセイバーしか触らなくなってしまったので、ダブセのリバレイト武器もいいかなぁ、なんて考えてもいますが、当方が一番好きな近接武器はジェットブーツなので、そちらを手に入れるというのもアリか。ぬぬぬぬ…、悩ましい限りですな。


 丸秘映像に登場した3月実装のディバイドクエスト。道が選べるだけの季節緊急にしか見えなかったけどどうなんだろう? 問題なのは常設だと結局やる人がいなくなってパーティ組めないとかあるから、そこが不安。また、この頃だとすでにLV95の経験値稼ぎが終わっているし、じゃあ何をエサにして遊ばせる気なんだろうか? また石集めかしら?

 しかしこれのムービーを改めて見たのですが、BGMまたしてもカッコイイんだけど…。PSO2なんでやってるか?って部分に確実に残る理由はBGMがいいからもあるよね。ペルソナも終の艦隊戦ボスもほんと好きだわ。クエ内容クソでも曲がよければ許しちゃう。


 最後に、緊急アンケートの話。YOSIOKAの話を聞いて耳を疑ったよ。氷上と第6使徒なんてアンケ取るまでもなく、どちらがいいかなんて最初から一目瞭然じゃない? 考えるまでもなく氷上だったわけだけど、彼はこれでいい勝負になる見込みがあったと思ってこの二つにしたわけでしょ? 少し遊んでれば分かるじゃない? もしかしたら経験値を目当てに第6使徒を選ぶ人もいるかもだけど、普通に考えれば迷わないよこれ。

 そういう、こんな事ですら分かってない事に戦慄を覚えた。この人、本当に中身把握してるのかね? Sマガツのウェポンバッジも獲得数を倍以上に増やしたりおかしいのよね。

●2020/01/16  → 「イドラ ファンタシースターサーガ」 公式
 イドラ『PSO2ステーションでの新キャラ』

 リサちゃんキタアアアアア!! 正直、害悪そう。まあアリーナ自体それほど熱を入れて遊んでないけど、ウザそうだなぁ。間違いなく分岐はカオスに行くだろうけど、問題は属性だね。なんだろう? クリスマスゲルダ、ジャスパーと火が続いたから火以外だろうけど…。当方はそれほど欲しいわけではないので、スルーかな。リサ自身は好きなのですが。でも、ロウ版も使ってみたい願望も強くて課金まっしぐらw 意志の強さが試される。


 エルウィンのエレメンタルブラストは、ロウがダメージ2ターン無効、カオスが覚醒で能力UPらしいのですが、どうせ属性値10かかるだろうし、コレ使うならさっさと敵に大ダメージを与えて始末した方がよくね? まあ、ロウは使いどころがあると思うけど、カオスなんて一人だけ火力が上がってもなぁ、という感想。彼こそ引く必要性を感じないなぁ。

 17日のイドラチャンネルにて重大発表があるみたいだけど、どうせストーリー1部完で、2部始まりますとか、お決まりのアニメコラボ決定とか、そんなもんでしょ。年末ごろに人が増えたと言っても、すぐ消えている可能性もあるし、PSO系の重大発表は疑ってかかるクセがついてしまった自分が悲しい。PSO2でその辺は散々鍛えられたからな…。

●2020/01/16  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『新英雄、#FEに思うところ』

 いや、間違いなくオメデトウでしょ! #FE勢は来て良かったな。そりゃ諸手を上げて祝福ですよ。同じくマイナーFE支持者としては、苦渋の日々が続いたというのも分かるしね。世界観が違う? 小さい小さい! ガハハハハハハ! 共に祝うとしましょうや。

 さて、内容なのですが、防御受け特化のまもり嬢は役割はっきりしているし、攻めは強そうなつばさ嬢&霧亜も分かる。それに比べるとイマイチ弱く見える歩兵弓のエレオノーラ。反撃不可の条件が相手より速ければ、というのが頼りない。新スキルの大共謀は支援した相手に効果だから使いにくいのよね。サポート特化キャラみたいなもんかねぇ。
 まもり嬢とつばさ嬢の持っているセッションは#FEでしか出ないスキルだからレアすぎて見かけなくなりそうだなぁ。ゼヒ使ってみたい。でも、Get出来ないだろうなぁ…。


 さて、話題になっている攻撃魔防の凪ですが、確かにラインハルトに積まれたら、流石にうちの10凸マリータでも蒸発するだろうから、出てきたら厄介だなぁ。誰で受けるべきか。今更ながらナギ様が欲しくなる。運営がこの機会にナギ様ピックアップしてきたら笑うわw ほんと引きます。
 ただ、ラインハルト強化のためだけに霧亜さんを引く人がどれだけいるか?というところだよね、実際は。年末からのガチャラッシュで、そろそろ一息つきたいプレイヤーが多い時期だと思うし、youtubeの新英雄紹介動画の評価を見る限り、今回はほぼ回らないだろうから、必死に引くのは一部のプレイヤーと考えれば、そこまで脅威を感じる事はないと思う。…まあ、この凪つけた10凸ラインハルトが出てきたらどうするかという具体的な策はというと、諦める。が一番有力な候補であるのは言うまでもない。天災は仕方ないのだ。

 今回のキャラは、個人的にはそこまで強い、という気はしないかな。出てきても脅威を感じないので、好きな人は引けばよいのではなかろうか。当方は変わらずスルーですし。





●2020/01/11  → 「ファイナルファンタジー12」 公式
 家ゲー『FF12、初めて遊んでみた』

 FFシリーズと言えば、8の冒頭で魔法吸収するのが大嫌いでそのまま疎遠になったシリーズであり、まさか12を遊ぶ事になるとは思わなかった。なんせスイッチ版が正月セールで安かったもので。
 12は発売から15年ほど経過しているそうですが、当時はキレイだったんだろうなーというようなカケラは残っていますが、いまはキッタネー画面だなという悲しい感想が出ますな。アニメ的だとデフォルメされているせいで汚さは緩和されるものですが、リアル系が売りのゲームだと、技術の荒さがモロに反映されるからね。今じゃそりゃあツライよね。

 そのせいなのか、主人公はともかくパンネロ嬢がキモイ。アニメ寄りなキャラデザなのに顔だけリアル系だから、なにやらチグハグで顔を見たくない。今後出てきたら慣れるのかしら…。画面は特に見づらくないけど、街がチャチな作り。もう少しなんとかして欲しかった。

 まあそういうわけで、ネタバレは今さらでしょうから、特に隠さず書いて行こうかと思います。現在のプレイ時間は2時間弱。


 さて、ストーリーですが、二つの大国に挟まれた小国は、北側の帝国に侵略されて無条件降伏。敗戦国だというのに帝国は略奪するわけでもなく、国民は自由に暮らせている。言動すら自由。…王様という頭がすげ変わっただけで全然敗戦国っぽくないのはどうなんだろう? むしろ帝国側の加護を受けられるから得したようにも思えるけど。

 主人公は孤児でスリの小悪党。飛空艇が欲しいとか言ってる少年だけど、そんなもの手に入れる金があったらコソ泥なんてやってない。先は長そうだけど、その前にキミの国は占領されてるんだから、その辺なにか考えているのかね。しかし帝国の将軍は有能だなぁ…。


 戦闘に出てみましたが、かったるいw FF11などでもお馴染みのアクティブタイムバトルで、時間経過で勝手に攻撃してくれるタイプ。途中で指示だけ出して眺めてる系。

 戦闘は人数が増えてきてからが本番だろうけど、MAPは段差が見づらい。また、移動速度が遅く、回復手段がクリスタルに戻るまでないので地味にツライ。このスイッチ版には倍速なども搭載されているので緩和されているみたいだけど、クリスタルまでの道のりが長いので、発売当時はよくこんなの遊んでたなと感心する。今同じ環境で遊んだら気が狂う。

 そういうわけで、どうせ本年は遊びたいゲームもないし、地道にプレイしようかと。

●2020/01/11  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『オーブを貯めるコツ』

 宣言通り回す気はないのでスルー。無料分はこのような結果でしたが…。

 オーブを貯めたいのに使ってしまう。課金をしてしまう人も多いはず。課金したい時は我慢せずにすればいいのだけど、少し貯めたいなぁ、と思っているなら頑張るべき。当方も伝承リーフを引くため、そして同時に無色でタニアを10凸するために今は貯めています。

 じゃあどうやってガチャりたいのを我慢するか。それは当日はもちろん、数日スルーする事。無料分すら引かないで放置する。そうすると、一週間くらいでどうでもよくなります。もちろん時間切れ前には引きますが、無料分だけで十分。結果貯められるというわけです。実装の勢いで引いてしまう気持ちをスルーする事が貯蓄の近道。フクロウに負けるな!!

●2020/01/11  → 「イドラ ファンタシースターサーガ」 公式
 イドラ『ミントさん4凸』

 いどら? まだやっとるよ。熱はまあまあ醒めてはいるけど、ボチボチ遊んでます。

 デイリークエストをこなしている毎日ですが、正月ローザリンデはガチャらなかった。だってまた既存キャラじゃないのさ。…あのな、とあるスマホゲーに大人気キャラがいたんだ。その運営は頭が鳥だから、同じキャラばっかり出してきて、人気だったはずなのに嫌われるという意味が分からない状況になってしまった。まあ、当方も少し遊んでいるファイアーエムブなんたらってゲームなんですけどね、同じキャラばっかり出したらイカンのよ。イドラで最多はステラが5キャラか。いい加減にしろよ。(ただしロリは許される)


 ところでヒマすぎたので、余っているプラチナドールを使ってミントさんを4凸まで上げました。リバースラッシュを一段階UPする技があるし、単体火力もデカイので、アリーナだと役に立つかな、と思いまして。期待の新人を活躍させたいというマンネリ打破を狙っていたのですよ。
 うちの風属性枠はカオスのルーサー&ウィンディスなのですが、バフを剥がせるウィンディスは外せないけど、じゃあルーサーさんと入れ替えるかと言うと、彼は最速スキルがあるから強いんだよね。…使ってみたら、結局は最速スキルが強すぎてミントが使えなかったというオチ。ああああああ、ルーサーを凸ればよかったw ミント好きなんだけどなー。





●2020/01/08  → 「PSO2」公式
 PSO2『スペース・マガツ・デストロイヤー』

 アプデにて登場したSマガツ氏と戦って参りました。実際に彼と戦うまでには散歩ルートが多少あるわけですが、その辺はカットして、本体戦の話題に移りたいと思います。

 公式の予告動画を見るとAISがやられるシーンばかりでしたが、結局は覚えゲーで、全周囲破壊が来る前に金の音が数回鳴るので、その間に岩の陰に隠れてやり過ごすのが基本。

 最初は射撃しか効かないのでマガツの手の剣を避けながら撃ってるだけ。ビームで各部をさっさと破壊してしまうのが吉。彼の上の方にいると攻撃に当たらないのだけど、動きまくるので当てにくい。地道に攻撃してればダウンする気がする。


 後半戦にはイチゴ爆弾のようなモノを出してくるので、破壊するとイチゴが周囲に飛び散り、中央に白玉が出るので、ひたすら壊してダウンを狙うだけ。このアクション下手な当方が2回目の挑戦でもう慣れてしまったくらいなので、難易度は大したことない。

 問題はそれよりも、ウルトラハードで人が集まらず、エクストラハードで戦うしかなかったので、難易度が上がれば動きが違うかもしれないという危惧。…まあ、最初にトライするんだから、いきなり高難易度で挑まなくていいもんな。

 エクストラハードだと報酬が微妙でしてねぇ…。まあ、下手クソは贅沢言えませんが。


 報酬で持ってないタクトを頂きました。ペットのHPが回復するタクト。低レアなので大したことないのですが、一応+35まで強化しました。シンクロウなどの、すぐHPが減るペットに便利かなぁ…なんて希望を持ったりしたのですが、多少回復しても死ぬときは一気に死ぬので意味もない気がしないでもないのですが、まあ趣味の領域という事で。

 今回の報酬バッヂで、ノヴェルシリーズの強化素材リバレイトが貰えるので、ノヴェルタクトを+35まで頑張った当方としてはなんとか素材をGetしたいところなのですが、バッヂ集めるのと、過疎で倒せなくなるのはどちらが速いのか心配。だってSマガツつまら…





●2020/01/07  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『聖戦キャラ実装、可もあり不可もあり』

 おお、聖戦じゃあないか! やっと出させていただけたのかお前ら!

 しかし子世代の人気どころをまとめたのは分かるんだけど、また赤剣が増えるのかよ!的な不満はあるね。いや、このシャナンは文句なくカッコイイし、ラクチェは中学生っぽいお子様さが好きだし、イラストもいいけど、シミュレーションというゲームとして、またもや追加はどうなのかな?と思わないでもないわけよ。
 トラキアで赤剣が二人も増えている直後なわけだし、聖戦キャラは今後も出す事を考えれば、人気の高いシャナンやラクチェはまだ残しておいた方が良かったのでは?とも思えてしまう。パティとか暗器キャラで面白いスキルを持っていて欲しかったかな。次回に期待。

 しかし強い。イザークの血族は全部強いな。アイラ、シャナン、ラクチェ、マリータ辺りの親戚軍団ハンパない。草葉の陰でカレルおじさん率いる剣魔の一族が泣いてるわw まあ、他にも赤剣ではアテナとかワユがいるけど、そもそもあの人ただの傭兵で一般人だしな。そりゃあ強さに差は出来るよ。まあ、ワユとかはキャンディの杖があるからいいじゃないか。


 さて、アルテナとセティですが、アルテナはゲイボルグ以外が貧弱なんで、これ4落ちするんじゃないかと勘ぐってしまう。セティは落ちないだろうけど、動画見ていると火力低そう。攻撃が29×2ってどうなの? 相手がペガサスナイトだからなのか? まだ謎だな。

 前にも書いたんだけど、当方の盟友・無課金将軍と昔は硬派今萌え豚将軍がアルテナ来ないかな〜ってずっと待ちわびていたのよ。ほんと好きでずっと待っていたそうなんだけど、まさかwwww FE軍議でオーブ完全に使い果たしたと同時に実装されるとはwwwww ざまああああああああ!! 凸る気はないとは言っていたけど、一人は確保したいだろう。せっかく待ってたんだから。どう悶えるのか今から楽しみだw 笑い死にそうwww

 当方? いや、引かないよ? 欲しいキャラいないし。別に嫌いじゃないんだけどね。…それに今回は専用武器ばっかり強い印象で、スキル目的で欲しい人はいないんじゃなかろうか? キャラが好きな人だけ引くガチャになりそう。まあ、実装当日までノンビリ待とう。





●2020/01/05  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『令和新年・FE軍議』

 平成の戦いはまさに激戦であった。しかし戦い抜いた末に令和を迎えた4人の将軍達。

 無課金を貫くが、勢いでスイッチごと風花雪月を買ってしまった無課金将軍。
 過去にサクラ大戦で道を踏み外し、今また新サクラを喜ぶ、昔は硬派今萌え豚将軍。
 勝つためならば手段は選ばない。逃げるためなら土下座もする姑息(こそく)将軍。
 そして、アッチコッチふらふら遊んでは全部中途半端な当方、以上のメンバーだ。

 今回の召集に対して、我々は2つの条件をつけた。ひとつはクリスマスガチャ以降の無料分を使わず貯めておく事。そして二つ目はオーブを貯められるだけ貯める事だ。この軍議においてガチャ召喚と言う名の徴兵、軍力増強に華を添えるのに、オーブはいくらあっても足らないのだから。


 ガチャ自体は軍議の最大山場に行うため、先に話し合わなければならない議題がある。まずは小手調べとも言える話題、飛空城での成績である。全てのエムブレマーが頭を悩ませる難問ではあるが、ここで語りだしたのが、まさかの姑息将軍だった。きゃつめは、まさかの階位26だというのだ! なん…だと?
 我が選りすぐりのフレンド勢の中でもランキング7位という実力を持ち、他の将軍を圧倒した。そしてこれがその防衛MAPである。閑散としているように見えるがトンデモナイ! 一歩踏み込めば地獄が待っている。そしてその最大戦力は10凸ソティスである。あまり課金してないなどと言っていたが、なんともウソまみれである! やはり姑息!

 実は左上にクリスマス・エイリークを置いた時間切れ狙いのMAPだが、真っ向勝負でも凄まじく強い。どこから踏み込んでも、総選挙カミラが飛んで来て反撃できずに一人落ちる。そうしている間に10凸ソティスがやってきて全てを踏み潰す。圧倒的な戦力!!

 この戦力に対し、当方を含む三名の将軍はそれぞれこう述べた。無課金将軍は適当やってて特に興味がない。当方は休止してたし負けても気にしない。萌え豚将軍に至ってはそもそも触ってすらいない。つまるところ、どうでもよかったのである。姑息将軍は褒めて欲しかった。しかし、ここで褒めたら癖になるので教育上良くないと判断し、話題を打ち切った。


 さて、今回のメインであるガチャだが、なんせクリスマスから各種ピックアップだの、伝承だの、正月まで全部貯めていたものだから、無料分だけで15回分以上も引けてしまう。クリスマスが各3回づつ引けたのがデカイ。当然当たるかどうかは別問題なわけですが。

 全員ここではハズレ。まあ仕方はないが、ここで大きな差が生まれてきた。姑息将軍だけ召喚時の煙が出ない。バフンと出る煙が出る事がまずレア排出の基本だが、ノーケムリでフィニッシュ! 彼はまだまだ厄払いなどと言っていたが強がりなのは手の奮えで分かる。

 クリスマスから順番に引いていく我々だが、全員が狙っているのは伝承ガチャである。やはり確率が高い方が当たりやすいからね。そして伝承セリカやスラシルが入っている緑玉を狙う姑息、萌え豚両将軍と、ディミトリが欲しい当方、無課金将軍に分かれる。特に無課金将軍は生粋の騎士好きであり、古くはカミュ、最近ではシリウス、パーシバルなどを好んで使っている。若い頃、将来の夢は騎士とか言ってた孤高にして少し残念人材でもあった。

 皆が出ない間に、快調に☆5を当て始めたのが萌え豚将軍である。出ない出ない言ってる周囲をヨソに、女ルフレ、エガちゃん×2、クリスマス・クロム、すり抜けヒーニアス、ユルグ等がどんどん出していくという凄まじい強運の持ち主である。まあ、ヒーニアスはあれだけど…。さすが午前中の初詣で大吉を出しただけある。
 当方が本日限りでの同盟解消を考え出した頃、ナーガ様、エガちゃんなどが出て冷静さを取り戻していく。無課金将軍は目当てのディミトリが全然出ず、気合を入れたら青玉がそもそもなく、アサマでお茶を濁される屈辱。しかし、ピアニー×2という快挙を成し遂げる。普通に快挙だと思うのだけど、本人的にはディミトリが出なくてイライラしだす。人間イラつくと周囲を攻撃し出すもので、姑息将軍に伝承セリカが出ず、代わりにハズレでセルジュが出たときにも、髪飾りがセリカじゃね?などの攻撃的セリフが目立ってくる。


 萌え豚将軍だけが快調にディミトリ×2、ナーガ、エイル、また女ルフレを出していく中、当方は伝承ガチャに見切りをつけて正月ガチャへと挑戦。そしてこの判断が大当たりであった。見てこの画像!! 新キャラの二枚抜き!! しかもこの上の画像の正月キヌもこの直後にGet! 個体値はアレでしたが、出ただけ感謝しかない。令和新年バンザイ!

 そして無課金将軍もなんとかディミトリをGet! うおおおお! おめでとう!!! …と喜んでいる間に萌え豚将軍が6人目のディミトリを獲得…。この日、萌え豚将軍は☆5キャラを合計23人も手に入れるという、幸運なんてもんじゃない神が降臨していた。まあ、貯めておいたオーブ860個も使ったそうだからね。ちっ、スマホ破壊してやりたい。

 そして無課金将軍は貯蓄オーブ300ながら、最終的にピアニー×3、ディミトリ、クリスマス・ニノ、ナーガ様…と数は少ないが欲しいキャラ出ていたので十分だろう。ついでにアゴ割れピアニー(バルボ)も出ていたので将軍も悔いはないはずだ。当然ないはずだ。


 画像は姑息将軍のリーダーキャラ・ソティス&無課金将軍が唯一課金したアレス。
 気を取り直して各自の結果の続報をば。

 姑息将軍は貯蓄オーブ550個を使って、ピアニー×2、スラシル×2、エガ、ディミトリ×3、伝承セリカ、ナーガ様×2、とそれなりに出ていたが、オーブ数の割には少なめ。しかし、全員が伝承セリカが全然出ない中、一人で出していたので恨めしい。ナーガ様を凸って飛空城で活用したいらしいので、そこは喜んでいた。これで10凸だ、などと…やっぱりお前は無課金と言いつつ課金してんじゃねーか! ほんと姑息な事、極まりない。

 そして当方は貯蓄オーブ350で、ベロア、エガ、ナーガ様、ディミトリ、正月アルフォンス、正月キヌ、正月レテ、ノルン、クリスマス・ゼフィール。内容的には大満足。伝承ガチャにこだわって正月ガチャに行かなかったら正月キャラ出なかったと考えると、出ないときは切り替えるのも大切だと分かる。凪に大開放、と素材が揃いすぎて嬉しい悲鳴である。


 画像は当方と、萌え豚将軍のリーダーキャラ。カンナちゃんも強くなったからなー。
 さて、そろそろ締めと参りましょう。

 今回はほぼガチャ大会となってしまいましたが、今更ながら戦略を語り合う段階でもないだろうというのが現状というもの。すでに2年ですからね。むしろまだ熱心にFEやっているのがスゴイまである。飛空城以外に全員が挑めるコンテンツがあるといいのだけれど。

 そういうわけで、あとは細かい話がいくつかありました。キャラトレード出来ないかな→ムリだな。タップバトルやりたくないよ→youtube見ながらボタン連打してるだけ。ケモノパーティ組みたい→回復いねぇ。エキドナ強くね?→うん。羽根余ってない?→姑息&無課金将軍は90万、当方&萌え豚将軍が5万と使い方に差がある。アザラシって誰→ユルグ。ピアニーって凸るべき?→各自それぞれ。お正月お得パック買う?→誰も買わない。風花雪月クリアした?→無課金将軍のみ青ルートをクリア。他の人全員リタイア。…軍議以上!






『新年のご挨拶 2020』

 毎年ドラクエ10からの一枚絵だったので、今年は別のにしようという手間の掛からない実に効率のよろしい一枚にて新年のご挨拶をさせていただきます。去年のインフルエンザはヒドイ目にあったなー。インフルの間ジャッジアイズ遊んだ記憶はまだ色あせないw

 さて、今年は何か目標でもあるのかというと特になく…、願いを言えばニンテンドーカタログチケットで交換できるゲームが欲しい。ほんと切実。2020に注目しているゲームは特にありませんが、しいて言うならブループロトコルですかね。他にないんだもの。何かくるまでは今まで通りDQ10、PSO2、FEH、イドラを遊んで行こうかと思います。とりあえず、健康だけには気をつけよう。まずそれな。





●2019/12/29  → 「新サクラ大戦」公式
 考察『旧作主人公の扱い/新サクラ大戦の場合』

 旧作の主役を新作で出すというのは、ゲームに限らず様々な作品でやっている事ですが、扱いが難しい。バトルモノなら弱くしちゃうと不満が出るし、自由にやらせると主役奪っちゃうしで、出す時点で十分に考えないといけない。微妙なバランスを保たないとアカン。

 で、新サクラ大戦の場合は全員行方不明にして英雄視させたのはうまいと思う。旧キャラらに自由に口出しさせないし、ゲーム開始時点でのキャラの数を絞って話を分かりやすくする意味でも優秀。演劇も戦闘も間違いなく上のキャラ達を出してしまったら、新キャラ達が生かせないからね。しかも、作品ごとにキャラの認知度や人気度が違うので、それをまとめてひとつの英雄達として扱うことでサクラ4とか5の知られてないキャラも同一の格として扱われているのも大きい。最大の認知度は1&2、そして3のキャラでさえギリギリの認知度なのに、4と5の人達を出されてもねぇ…。

 それはともかく、今後どう出すべきなのか? 旧隊長の大神さんは華撃団の総司令という役目を投げられるからいいとして、隊員(ヒロイン)達はどうすべきか。一番簡単なのは、もう霊力が尽きた事にして引退させる事。そして演劇も指導者くらいで数人残して、あとは消えてもらわないと人数が増えすぎてしまう。古い人間が現在のメンバーに口出ししても、新サクラから入ったプレイヤーにはやりすぎに思えてしまうだろうからね。
 ただし、アイリスやレニは10年経っても年齢的に役者としては健在だろうだから、あの二人をどうするか。うまい方法は、旧メンバー代表として新メンバーと演劇対決して格の違いを見せ付けるなどだけど、すごさだけ見せて、あとは口出さないでくれるのが理想に思う。

 問題は1&2のヒロイン達ですら人数が多すぎるので、新サクラ大戦をシリーズモノとして続けるためには障害になる事。少数を帝撃に残したとして、残りは全部田舎に帰ったとかじゃファンは納得しないだろうし、かといって、全員に見せ場を作るとそれだけで時間も取られる。そこをどうシナリオを作るかですな。
 新サクラ2が出るなら、1話で一人復帰くらいにして一人づつ話を消化させるくらいでないと話が作れない。そうなると、サクラ2の追加メンバーですら多いんだよね。開発側は新サクラシリーズを展開したいとは思っていても、旧キャラはあまり出したくないはず。サクラ1での5人までならともかく、それ以上をどう扱っていくつもりなのかは興味深いところですな。

 しかし思うのだけど、旧サクラシリーズのヒロイン達の中に、新メンバーとの血縁関係のキャラとかいないのかしら? 伯林のエリスとかが、すみれさんと話してたけど、そういう関係の伏線なのかとも考えたけど。話の広げ方としてはありだよね。

●2019/12/29  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『犠牲者は何人いただろうか?』

 行く年来る年。年末最後のクエストといえば毎年代わり映えのな……恒例となった福引男とのバトルクエ。新作の晴れ着をいただけて、新作家具も売り出して、福引券もGet。でもこれ、サービス終了まで毎年同じクエをやらされるんじゃないだろうか? 大丈夫か?

 しかし毎年いるはずだ。ついサポート仲間を雇わないでクエに挑んでしまう愚か者が!


 あ〜あ…、サポ雇わないどころか、僧侶で挑んじゃったよ。しかも敵の火力が弱すぎて自分も死なないし。ばくれつけんくらいしか攻撃手段がなく、ダメージ80くらいを連打するのみ。一応はホーリーライトで少しだけ中ダメージが範囲に当たるけど……。

 結局youtube見ながら終わらせた。見なきゃやってられんわこんなもん!

 その後に別キャラでサポ雇って挑んだら秒殺だったw 今回の失敗で学んだ事。素手僧侶に火力を期待してはいけない。っていうか、去年もサポ戦闘だったのに忘れんなよ俺!

●2019/12/29  → 「PSO2」公式
 PSO2『デュアルブレード近況』

 エトワールLV88です。緊急クエストで上げたわけですが、デュアルブレードを使っているうちに結構好きになってきまいました。まだギアを溜めてコネクトがうまく行かないのですが、フルコネクトで大剣出してカンストダメージを狙うのは楽しいのよね。

 でも、スーパーハード辺りだとコネクト当たる前に溶けてしまって悲しい。


 ちょうど手頃な☆15のサーペンブレイズを2本持っていたんです。一本が6スロットながらオプションで火力が結構イイモノ。もう一本は8スロットでS級能力がPP回収能力特化にしてみた武器。一本目との火力は70くらい低くなります。
 突撃PA「ラディアントスティング」などで接近してから、位置調整のため(うまく顔とか弱点狙えないので)に通常攻撃したりでPPを回収しつつ大技発射、というパターンが多いせいか、全然PPが減らなくて、PP回収特化は必要ない気もしました。
 せっかくPP回復するなら、もっとステップ→PAを連発した方がいいのか、それとも火力の高い方で勝負してPP回復を心がけるべきなのか? 操作が下手な当方には難しい問題です。どこか手頃な場所で練習しまくるのがいいかな。少し頑張ってみよう。ヒマだし。





●2019/12/26 
 その他『当方・オブ・イヤー2019』

 毎年やってるゲームを評価して勝手に表彰する企画です。もう2019年は終わりなのかよ。去年も同じことを言っていた気がしますが、まあ締めはひそやかにしておきましょう。

 というわけで、前年などよりさらにスマホゲーがさらに減っており、遊んだゲームの数自体が減っております。スマホ全盛期も完全にすぎちゃった感ありますしね。現状は家庭用といい住み分けにはなっているのではないでしょうか? そういうわけで以下は2019年に新規で遊んだゲームでございます。

 ジャッジアイズ、WORK×WORK(体験版)、ゴッドイーター3(体験版)、TERA(PS4)、Detroit: Become Human、世界怪獣戦争、エターナルスカーレット、RWBY AMITY ARENA、ねこはほんとかわいい、合戦にんじゃ村、ディスティニーコネクト、ラストクラウディア、ラングリッサーモバイル、プリンセスコネクトRe:Dive、ファイアーエムブレム風花雪月、ルルアのアトリエ(体験版)、スパロボDD、デモンエクスマキナ、コードヴェイン(体験版)、トロピコ6、DuskDIVER 酉閃町、うたわれるもの ロスト・フラグ、十三機兵防衛圏、新サクラ大戦。

 本年も、色々と遊ばせていただいたゲームの各賞を決めておきたいと思います。昨年のグランプリは「コナン・ザ・アウトキャスト」。遊びまくってから売ったら高く売れたいい思い出しかありませんが、ゲームを売るという文化も縮小してきたなぁと思う昨今であります。


●一番悲しかったで賞 :「Detroit: Become Human」

 またしても画面酔いで遊べなかったゲーム。「悲しかった」というよりも、来年から「酔ったゲーム」に賞名を変えたほうがいいのかもしれない。いいゲームと聞いたのに…。

 自分のように酔って遊べない人種がいるというのは、開発側はどう考えているんだろうなぁ? 酔って遊べないの最たるものはVRゲームなんだけど、あちらを改善するには、まず家庭用ゲームなどの画面酔いを対策しなきゃいかんと思うんだけどね。動かない画面で酔う事を開発が克服できないなら、到底VRで酔わない処置なんてムリだもんな。ツライっす。


●一番期待はずれだったで賞 :「ニンテンドーカタログチケット」

 いやー、これは買うんじゃなかった。2本で1万というお得感で購入をしてしまったものの、考えてみたら2本目で欲しいソフトがまったくない。1本目のFE風花雪月は別にいいんだよ。チケットが1年有効ならそのうちいいソフトが出ると思ってたら、出ない!!!
 FEを交換したのは7月。5カ月経過したところです。残り7カ月もあるというかもだけど、今までの5カ月で出てないものが残り7カ月で出るか? 今のラインナップで交換すれば、というかもだけど、興味ないテキトーなゲームと交換してそれ遊ぶ? 遊ばないだろ。


●プレイ時間が長かったで賞 :「ドラゴンクエスト10」

 もう、プレイ時間1位がDQ10で2位がPSO2というパターンが毎年逆転するだけのような気がしてきましたが、ほんと何年もこればっかりだなw まあ続けられるゲームがあるという事はいいです。
 2020年はきっとブループロトコルが出るでしょうから、PSO2が正直ヤバそうではありますが…。しかしDQ10もストーリー更新の時にしか人が増えない状況なので、大きな改革でもしないと人が減る一方なんじゃなかろうかと予断を許さない感じですな。正直、やる事がないDQ10の方が自分的にはヤバめな感じ。どうなる事か楽しみな2020年ね。


●一番嬉しかったで賞 :「PSO2でレアペットが出た事」

 嬉しかった事はこれ以外にもあります。FEヒーローズで押しキャラ・マリータがとうとう実装された事は今年の重要な歓喜ポイントです。間違いなく最高の幸せです。しかし一番となると僅差でコチラ。
 いやね、FEのマリータは先に闇版が出てしまったので、嬉しかったけど嬉しさ半減ではありましたし、通常版の登場は時間の問題だったので、出たのは嬉しかったけど、それなりに覚悟は出来ていたのです。しかし、Sレドランは当時、完全な運でしかGetできなかったのもあって本当に欲しかった。ドロップ品を鑑定するとき、マジで神に祈ったからなw


●一番悔しかったで賞 :「うたわれるもの ロスト・フラグ」

 カルラがガチャで登場した時、キャラ絵がどうこうと文句を言っていたわけですが、覚醒していくとキャラ絵も変わるという話を耳にして、結局その後に回したのよ。5万円分。

 結局カルラ以外は全員出たのに、カルラだけ出なかったので、これ以上はヤバイし、出るまで回すかもしれないと思ってスッパリやめました。課金が泥沼になる前にアンインストール。課金は無駄金になったけど、やめて良かったと思ってる。悔しいより怖かったので。


●グランプリ :「十三機兵防衛圏」

 さあ、最後はコチラです。年末最後のクリティカルヒット!といったところですな。実は年末まで、今年のグランプリはジャッジアイズだろうな〜と、ほぼ決めていたのですが、最後にいいのが来ましたね。
 ジャッジアイズと十三機兵防衛圏は方向性が違うけど、十三機兵のストーリーの面白さや、人間という生き物の愚かさや可能性というテーマと完成度を鑑みた時に、ああこれは押さなきゃダメだ、と思い至ったわけです。素晴らしいゲームでした。プレイして良かった。


さらば2019年! 楽しいゲームをありがとうございました!


 さあ、2020年は何が来るかね? 現時点でイマイチ情報はないのよね。まあ、気長に期待しましょう! ではまた!

●2019/12/26  → 「新サクラ大戦」公式
 家ゲー『新サクラ・クリアしました』

 やっと終わりました。うんまあ、サクラシリーズ再始動作としては十分なデキではなかったかと。キャラには魅力があるからね。各種メディアへの進出の基盤としては成功だと思います。アニメ展開やら舞台も決まっている時点で2作目も出す気でいるんじゃないかね。ゲーム自体そこそこ売れたみたいだし。いい事です。
 ただちょっと話がね…。王道はいいんですよ、でもその中身が雑はイカンでしょ。


 例えば、最初しか集中力の話が出ないクラリスとか、気合入れのつもりかもしれないけど、ヒロインをタコ殴りにして後で友人面する中華男とか、お前完全に瀕死の傷受けてたのに戦闘終わったら普通にしとるんかーい!とか、サクラがメインすぎて他キャラがモブだし、月組の登場は加入の喜びよりも、手当たり次第みたいなガッカリ感あるとか。そしてラスボスさん、あいつ史上最強の無能だろ…とか。

 繰り返すけどキャラはいいんですよ。ノリもキライじゃないんですけどね、もうちょっと丁寧なシナリオを用意して欲しかった。旧作はこんな酷くなかった気がするんだけど、思い出補正で美化されてるからかしら? 作品自体は好きではあるけど、65点かなー。

●2019/12/26  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『ココロモチは平穏』

 年明け1/2日のFE軍議のために、期間内のガチャ無慮分は貯めております。今回の伝承セリカ様も同じくまだ引いておりません。オーブを貯めておいたほうが当日楽しいし。

 まあ、通常版マリータも実装されて、必要なスキルも継承しましたし、いつかマリータ実装したときに継承したいスキルという考えもなくなったので、新しくガチャを引く意欲がなくなっているのも事実なのです。…いわゆる成仏した状態ですな。そしたらもう、あとは野となれ山となれ。テキトーに引いてキャラが出たらいいなーくらいのココロモチで遊びたいと思います。
 最近は飛空城も一日一戦、ボナキャラも気にせず消化。闘技場もだいたいでプレイだね。

なお、売上は泥20位、iOSが30位くらいで、あんまりだったみたいだね。ガチャ連発してるし仕方ないでしょ。

●2019/12/26  → 「PSO2」公式
 PSO2『☆と、年末倉庫整理と、ぼくはびょうき』

 エトワールはLV85になりました。LVを上げるために各種武器を使いまくって慣れてきたところなのですが、難しい難しいと思ってたダブルセイバーが使いやすくなってきて、快適に扱えるようになってきました。集団戦闘ダメかと思ったら普通に出来たのね。

 ファントムのスキル「クイックカット」と同じ仕組みで敵に接近できるのを学んだので、それで快適になったというか…。しかし、ウルトラハードは敵が強いので快適より死なないで戦うのが精一杯。当方はザコなので、敵に合わせてジャストガードが難しい。
 で、そこそこ慣れたので、今度はもう一度デュアルブレードを試してみようと思います。前回とは違った結果が生まれそうだね。


 次は年末の倉庫整理。いや、武器強化素材のエンペ武器とか、とりあえずで残してある「☆14武器」が大量にありまして、もう倉庫がパンパンで困ってました。年末だし、倉庫整理しておきべきかと一大決心。
 まずはエンペ武器を使って素材武器をまとめておく、使わないけど処分するには惜しいレア品などは使ってないサブキャラのキャラ倉庫へ保管。☆15武器への素材もまとめる。

 コスチュームとかも使わないのあるんだから、売ってしまおう。増えるばかりでキリがない。最近はレイヤリングウェアがメインだし、とにかく断捨離しなきゃ倉庫も空かないよ。


 最後は「ぼくはびょうき」な話。いやね、新サクラ大戦やってても思うわけよ。どうせ新サクラもコラボ服でガチャ来るよな〜、そうしたらサクラの服の色違いとか水増しで出すんだろうけど、サクラ服(黄色)とか絶対売れなさそうだな〜…なんて未来が見えるのよね。

 そして、初穂を見ると「コラボでくるだろう初穂の髪型は絶対売れるだろうな。これは確保しなきゃ!」という感想が真っ先に出てくる。なんで他のゲームやっててPSO2の利益の皮算用してるんだよ。…もう病気だろこれw いや、俺は正常だ! 正常なんだ!

 ついでに、あざみの服を男が着れたりして、ひどい絵図になりそうだとも思う。

●2019/12/26  → 「イドラ ファンタシースターサーガ」 公式
 イドラ『クリスマス・ゲルダ様を目指して!』

 クリスマスだという事で過去キャラひとまとめガチャが登場したもので、少しくらい回してもいいだろうと思ったら見事に何も出ず終了。ああああああ、なけなしの4500ジェムが!(ただし無料分)
 しかも、これの前にクリスマス・ゲルダを30連で完璧にハズしておりまして、イドラでのガチャ運がいい、というジンクスもアッサリなくなってしまいました。現実は厳しい。


 しかし、まだ無料チケットがある! 10連が1枚、単発分が16枚! いまこそ活用するべきではないかと考えた当方は、最近やってない闘技場に挑む事にしました。アリーナは確実に色々と儲かるんだけど、なにしろ面倒くさいんで全然やってなかったんだよね。

 しかし、アリーナ・ガチャはガチャ確率UP効果が出るので、やらないわけにもいかない。改良で闘技場ポイントをまとめて消費できるようになってから勝てなくなってたんだけど、今はただ頑張るしかない。ゲルダ様の天使と悪魔の微笑が僕を待っているのだ!

 そういうわけで、なんとか連勝してアリーナ・ガチャを回しました。確率UPは3回分。


 さぁ、クリスマス・ゲルダ様へ再び挑むとしよう。話によるとそこそこ強いらしい。

 しかし、闘技場をあまりやってない当方としては、やはりキャラがいいかどうかで引いてみたい。特に天使ゲルダ様は最高じゃあないですか。ストーリーであんなに雑に退場させられたのに、なんで出番が消えてからガチャで来るんだよ。まあ美しいからいいけど。

 さあ、無料チケットでゲルダ様はGetできるのか!? 結果は→ 「こちら」






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