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●2018/12/11  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『ふぇーちゃんねる・12/11』

 さて、せっかく我が家にいたので見ていたわけですが、あくまでも「ストーリー第三部」のための告知だったので、新情報はあんまり期待してなかったフェーちゃんねる。

 ムービーを見て、なんか良さそうという感想を抱いたのは、2部開始でのムービーでも同じだった。しかし結果は皆が知る通り、というわけなので現時点でどうこうとは思いませんが、ただ、FEHのキャラアイコンがフィヨルムから、陰気そうな新キャラ・エイルになると見栄え悪そうw

 それはさておき、飛空城がまた面倒になって、そちらにイレ込むプレイヤーには課金煽りが大変そうだなぁと感じましたが、当方にはどうでもいい要素かな位の印象。飛空城はやってる人とやってない人の格差がすごいからねぇ…。

 ラグズ系はやっと実装か。それはいいんだけど、あれは1月実装であって、クリスマス系の新キャラは告知ないのかね? ひそかに楽しみにしてたんだけど。とはいえ、ここでまた覚醒ifの王族系が来たら暴動起こるからなぁ…。(←その騒ぎも実は楽しみ)





●2018/12/08  → 「ロマンシングサガ・リ・ユニバース」 公式
 スマホ『ロマンシング・サガRe、遊んでみ…てない』

 いやいやいや、遊ぶ以前の問題でレビューする前段階なのが現状。だってリセマラが終わらなかったんだもの。話によるとレア度SSが2枚か3枚はあるべきじゃね?って話だったから、必死にリセマラしてた件。

 最初にジェラールとバーバラだか2枚出て、ああ、すぐ出るんだなーと思ってアンスコしたら、次からまったく出ないという…。そこから長かった…。SSが2枚なんて出やしない! 毎回出るのはハチマキで角刈りのオッサンだけ! あの人誰なの!?

 サガ・フロンティア2のキャラが好きなので、それらが出たら良かったんだけど、SS2枚以上でそんなゼイタクは言ってられない。SS1枚ならジニーやエレンなんかも出たんだけどね、2枚となると出ない出ない。

 そういうわけで、サービス開始2日ほどはずっとリセマラしてまして、結局はミカエルとキャットのSSで妥協しました。この二人はリセマラでも全然出ない人だったので、珍しいからいいよね、って感じかね。…そういうわけで、いまから遊びます。評価は後日で。

●2018/12/08  → 「PSO2」公式
 PSO2『メリクリ緊急2018』

 久しぶりのPSO2記事ですが、いや、一応はINしてはいます。いますが…。

 新しく始まった「メリクリ緊急2018」なのですが、現時点ではLV上限解放前で、新しい☆14ペットも緊急ドロップには入っておらず、しかもそのドロップ品がひじょーーにマズくて、これは回る価値あるのかと。強く深く思うのであります。
 っていうか、やる価値ないだろこれ。得るものが何もないのに行ってもねぇ…。そう思うのは周囲も同じらしく、やたら人がいない。開始から3週目、終了5分前で緊急クエストに挑むと12名揃わないこともしばしば…。


 しかし、緊急クエストのラストにまとめて大箱からドロップするのは楽だけど、3週回ってアイテムパック150個埋まらずに、しかも☆9とか混ざってるとかどうなの?

 実は当方、先日の海岸エクストラハード不具合のガチ被害者でして…、課金のトライブースト400%を使って無駄に海岸をしこたま回ったという悲しい過去を持ってます。だからもう、意味がない緊急はこりごり。☆9武器とか見たくもない!!

 そういうわけで、今は心が死んでいるため、LV上限解放&☆14ペット・レドラン登場のアプデが来るまで休止だね。あと2週間くらいかね。まあ、待っていましょう。


 それはそうと唐突に話は変わるけど、

 EP6の情報が公式放送で最初に公開された時、国王こと酒井Pが「EP6は必ずや皆さんのご期待に添えるものと思っております」って言っていたのを覚えているんだけど…。

 今回のアプデで導入された、武器の見た目変更アイテムもEP6の要素のひとつだと思ってたんですよ。だけど、EP6の扱いじゃなかった。あれをまさかクエスト報酬に入れるという運営の愚かぶりはさておき、EP6とは関係ないと。じゃあ、新職のファントムだけで、「必ずや〜」とか言ってたのかな?って気になっててね。

 すでに現状でほぼ死に体っていうか瀕死で、末期のMMOでよく見掛ける、むやみやたらにアイテム配ってる状態だというのに、ここからEP6で逆転する算段が、もしくは新要素があるのだろうか? それともあれは客に対するリップサービスなのかね。

 春新要素が実装、夏葬式じゃなければいいんですけどね…。本気でPSO3は用意してないのかしら? それぐらい来ないと無理だと思うんだけどねぇ。まあ、運営が同じなら、それも即死はするでしょうけど。





●2018/12/04  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『4.4ストーリークリア(バレなし』

 メインストーリー終わったー。うむ、まとまっていて充実していたと思う。

 ボスは一番最初が一番強かった気がする。耐性も必要だったし。面倒なのはラストで、サポ魔戦か自分が道具しないとやってられんだろうなぁというのは伝わってきた。当方はいつも魔戦を連れて行くので問題なかったけど。
 ああ、必殺宝珠をちゃんと強化しており、耐性も揃ってる僧侶さんを連れて行くべし。

 しかし、ボスと戦っていると、どうせ一撃か二撃で死ぬので、防具を大戦鬼からシュバリエに変えたの、あんまり意味なかったきがしないでもない。守備力660も630も大差ないというか…。実は変えなくても良かったのか?

 まあいいです。これからサブクエなどもあるし、キラマラのルート開拓もしなくちゃだし、その辺りはジワジワ遊ぶとしましょう。トリニティも防衛軍もあるしね。


 さて、無駄に75枚とか貯まっていて使い道がなかったプレゼントチケットを使用しました。めっちゃキモイのに加えて、後ろから見ると乗るところが箱型なので、ダサイですw

 ちゃんと胴体と触手の部分の色も変更できますので、「ああ! メーダプリズムが欲しかったのにー!」という方も気分で色を変えて自由なドルボライフをお楽しみいただけます。

 もう一回言いますが、まじでキモイです。ギャグにしてもやめといた方が懸命です。
 よぉーし! 今からこのドルボでキラキラマラソンやるぞー!!(そっと馬に戻す)

 メイン話終わっても、まだまだ色々楽しみたいと思います。ではまた!!





●2018/12/04  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『アプデ前、駆け込みプレイ』

 まあ、アップデートがある前というのは、プレイしたい熱がUPするもので、当方もそれなりにレベル上げだの、宝珠集めなどしたいなーなどと思ってみたりするわけですが…。

 いや、今までも日記こそ書いてないけど、ふつーにプレイしてたよ。畑に水もあるし、サブキャラの週課もあるしで、なんだかんだプレイしてた。メインキャラは最小限しかプレイしてなかったけど。…まあそういうわけで、メインキャラに注力しようというわけよ。


 さて、現状のレベルはこんな感じ。

 下画面の特訓度合いと合わせて見てもらえると分かるように、それなりにはやってるけどやりこみ過ぎてはない、くらいですかね。特訓もほぼ酒場貸し出しであげたとこあるし。

 で、特訓を見てもらえば分かるとおり、天地雷鳴士をさっぱりやってないのに、前Verでは天地でクリアしたという戦歴なので、今回も天地を使うかも、と思ってLVUPに勤しんでいるところであります。
 ドレスアップだけは先に完璧に仕上げている辺りが意気込みを感じさせる。


 今回はLV上げもそうなんですが、宝珠も合わせて取っておきたいな、と思ってます。もちろん、今までプレイしてた分だけ、ほぼ網羅はしているのですが、「鉄壁の闇耐性」やら「めいどうふうま」など、抜けている宝珠もいくつかあるので、その辺も揃えようかと。

 特に、闇の宝珠などは1玉が登場してから、数と種類が入れられるようになりましたからねぇ、天地雷鳴士に関わる宝珠を揃えるだけでもひと苦労ってものですよ。

 天地雷鳴士がメインで使う「めいどうふうま」の宝珠なんかはアークデーモンの転生が持ってるわけで、じゃあアークデーモンはドコ?っていうと、炎の領海とか行かなきゃいけないので、手間もやたらかかるわけです。しこたま面倒なのです!


 「鉄壁の闇耐性」を求めて、なんと懐かしいナドラグラムへ出かけました。こんな辺境まで来ないと宝珠が揃わないのね…。まあ、レベル上げになるから悪くはないけどね。

 しかし、余計な事をしまくるほど時間もないわけで、とりあえず、1個でもGet出来たらOK。少しづつ戦って、強くなって、アイテムもGetして…、あれ? おかしいぞ? なんかドラクエしてる! 今俺、ドラクエしてるよ!

 最近ちゃんと遊んでいませんでしたが、やったらやったで面白いのよね。うんまあ、それは知ってる。なんらかの目的があれば楽しくはあるんだけど、何もない時期が出来てしまうからプレイしない期間ができるのは仕方がない。たまにはガッツリもいいもんよ。


 さて、Ver4.4前に我が相棒のメソポタミアさんの装備も新調しました。鎧一式をシュバリエに変えた。2世代前の大戦鬼のままだったので、ゼルメアが余っているなら周回して装備を揃えるべきかな、と。
 大戦鬼から最新のシュバリエでも防御力は少ししか変わらないからなー…なんて今までは考えてたんですが、一式全部を変えると結構な差が出ますな。馬鹿にできない。さすがに2世代も古いからね。それに、バトルロードでも装備品を付けられるようになるので、今ここでの更新は十分アリでしょ。

 もうちょっと調整してからVer4.4に挑みたいと思います。





●2018/12/03  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『しもふりミート、売るべき?』

 現在高額取引品となっている調理素材「しもふりミート」ですが、高いなら売ろうかなー、でも、貴重品なら自分用に残しておこうかなーと思案している方。正解を言います。

 ばかもの!! とっとと売れ! 高いうちにとっとと売りなさいよ。

 悩んでる時点で、自分は調理で稼ごうなんて気持ちがない、と認めて、とっとと売って利益を得るのが正解。ガチでやらないなら倉庫に眠らせておく意味もない。在庫全部売りなさいな。調理でガチ利益を上げようなんて人はとっくに動いてるでしょ。悩んでる時点でもう、素材を売る側なのですよ。

 仮に、アプデ後にしもふりミートが容易く手に入る、いわゆる緩和が来れば、それは儲けるタイミングを逃がしただけだし、アプデ後に緩和が来なくて高額なままでも、元から調理で稼ぐ気がないのだから、ミートを使わない料理だけで納品でもやってればいい。ちょっと倉庫から出してバザーに出すだけだよ。5分もいらない。

●2018/12/03  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『・・・・・・・・・。』

 あー、うん。・・・・・・・・・・・・ちょっとねー・・・。17フェーほど…。

 いやー、これね。自虐でも自慢でもなく、悔恨の気持ちも傲慢な気持ちもないんだ。仕方がなかったんだよ。回さないワケにはいかなかったんだよね。こればっかりは。

 最近さぁ、FEHでは覚醒ifだのオリジナルキャラばっかり実装されて密かにストレス↑し続けていたわけですが、封印キャラ3月実装だけど、それよりマイナーなトラキアなんて正直言って出るわけがないという現実を心の底で理解していたのが悔しくてストレス↑。

 もちろん日常生活だのダイエットだのでストレス↑、ダメ押しで、気持ちを晴らすために購入した某地震都市ゲームがあまりにあれ過ぎてストレス↑↑↑。発散させるための要素がどこにもなかったわけなのよ。

 そしたらね、もうルキナの良個体引いて10凸しなくちゃ収まらないところまで爆発しかけまして…。こうなったわけで…。

 最近ね、何か10凸はしたいなーとは考えていたんだよね。それに弓も何かいないかなーとは思ってはいたんです。そしたら、ちょうどよくそのポジションにルキナが出てきたので、歯止めが利かなくなってしまった、というわけでして…。別にルキナが特別好きなわけでもないのがね、うん。嫌いでもないんだけれども…。

 いや、使いますよ。強いと思いますし。はー…、同じ17フェー使うにしても、トラキアに使えれば幸せだったろうに…。





●2018/11/29  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『Ver4.4が来ますな』

 DQ10の話をするのは2カ月ぶりなわけですが、まあ仕方がない。今はそういうゲームだ。それよりVer4.4の話が公開されたので、その辺りの話でもしますかね。

 「キャラクターズファイル」は人選が最高すぎるw 変に人気がある美男子キャラとかじゃないのがいい。分かってらっしゃる。しかし、パクレさんが銃持ってたけど、Ver4.3のウルタといい、そのうち銃職を導入する前置きに思えてしまうのは仕方がないのか。

 「バトルトリニティ」は最初こそ実力差がないけど、プリズランと同じように、やり込み派にはそのうち勝てなくなってくるんだろうな。報酬に魅力がないから防衛軍みたいにやらないと損、でないのはいい。だけど、やりたくないからやらない、で過疎にならなきゃいいけど…。まあ、なんにせよ最初だけは間違いなくみんなで楽しめますな。

 新装備。新しいのは毎回ワクワクはしますが、それよりも、また錬金石が増えるのかー。いったい何色まで増やす気なのかしら? やっているプレイヤーはまだ着いていけるけど、復帰組みには意味不明ではなかろうか。

 個人的にはストーリーは楽しみですが、あとはドレア層の当方としては髪の毛ツートンカラーも楽しげですな。

 さて、アプデ目前な現在なワケですが、じゃあ今のうちにやっておくべき事はないのか?というと、もちろんLV上限解放のための週課などやるのもあるけど、Ver4.3を終えて思った事は…。ボス対策に耐性料理を買っておくこと、かね。前回はラスボス対策にダークタルトがあると楽だったけど、アプデ当日以降に戦うなら、有効な料理が値上がりして無駄に高いのを買う事になる。各種属性のタルトは無駄にならないから、買っておくのはアリではないかと思いました。

 まあ、そんなところでアプデ待ち。楽しみですな。





●2018/11/28  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『554オーブ、突っ込んだ』

 今年40回目くらいになる自分へのご褒美が発動し、元々残してあったオーブ274個と2フェーを合わせて今回のフリーズ兄さん目指して挑んでみた。あわよくば兄さんを4凸くらいさせて無双させたいという、ささやかな願いを叶えたい当方であるわけですが…。

 今回は目玉である赤玉、そしてそれなりのアタリが見込める青玉だけを引く事にしました。赤玉一点狙いというのは、確率が高い今回のガチャには不向きではないかと思って。

 さて、どんな結果になったのでしょうか?
 それを話す前に、先に泣いていい? あーもう、なんていうかね。現実がつらいわ。


 水着ティアモ・・・3 (魔防・力・素早さ)
 レーヴァテイン・・2 (HP・魔防)
 伝承ルキナ・・・・3 (HP・HP・魔防)
 総選挙ヘクトル・・5 (魔防・力・素早さ・魔防・力)
 伝承リョウマ・・・1 (素早さ)

 以上でございます! フリーズ兄さんは1体も出なかった! これだけ注ぎ込んで、1体も出なかったという快挙。いや、ヘクトルいっぱい出てるからいいじゃん、って言うかもしれないけどさ、欲しいキャラが出なくて、いらないの☆5出ても嬉しいのかね?

 例えば、まだ持っていない水着カミラを1体欲しいのに、☆5セリスが5体全部良個体が出ても、それで納得できるん? そんなの出てないのと一緒でしょ。納得できないよ!! ヘクトルをセリスと一緒にするなって言うかもだけど、強さじゃなくてキャラでしかモノを見ていない当方からすれば、どっちも同じだよ。そうじゃなきゃ未だにボーイ&メイちゃんを主軸で使うものかと。

 だめだ。もう1フェー入れてこよう。気に食わなすぎる。今度は赤玉を一点狙いで行くわ。最近課金してなかったからたまにはいい。

●2018/11/28  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『結局そのあと、どうなったん?』

 うん、嘘みたいだけどミラクル発動。1フェー追加後、5回目くらいかな、まさかの同時兄貴で歓喜。個体値は力、魔防で、1体は惜しみなく素材に出来るのがありがたい。

 すごいって言うかもだけど、3フェー突っ込んでるんだから、これくらい許されても…。

 で、その後もこの幸運ウェーブに乗るしかない!!と残りオーブ全部を費やして挑んでみたら、伝承ルキナ(基準値)だけ出て終了。まあ、そんなもんでしょ。確率8%なんだし。
 ルキナは計4体になったけど、速さ個体がないから凸りにくいのが悩み。ヘクトルは凸らず飛空城にLV40を4人固めて置いておくかね。魔法以外倒せなくなるなw





●2018/11/27  → 「IDOLA」 公式
 スマホ『IDOLA、遊んでみた』

 サービス開始から5時間?程プレイしてみましたので、感想をば。
 いきなり一言でまとめてしまうと、「数年前のスマホRPG」でしょうか。

 やっている事が古く、どこかで見た今更な遊びを工夫することなく遊べるようにしました、という感覚。馴染み易さを狙ってやっている可能性はあるけど、すでに世間では3Dキャラが動き回るグラフィックのゲームが溢れてきているのに、2Dのみは時代遅れと言わざるを得ない。
 また、キャラの動きは間接部だけをX軸Y軸だけで回転させて動きを見せる古い手法で、これも数年前にはよく見た作り。自社の「ソウルリバースゼロ」ですら3Dでやれてるのに、今更これはないでしょ。ロウとカオスで1キャラクターを2人分作っている関係で作業量を減らす目的があったにしろ、それはあんまりだ。
 ロウとカオスの分岐、それ自体は面白いアイデアだけど、実際の作業量が半端ないから見た目を下げました。…本末転倒でしょ。なんでそれで売れると思ったのか。


 戦闘自体はターン性ながらロウとカオスの切り替えで有利属性と一斉攻撃を利用する、という面白味があるんだけど、オートにするとその切り替えをしてくれないし、必殺技アニメを飛ばしたくてもタップで省略できないし、設定でアニメOFFにすると初見も既見も全部OFFだし、そういう部分の親切さが相変わらずないのがマイナス。オートやるにしても気持ちよく遊ばせて欲しい。

 また、巨大変身のイドラ戦は、発想だけは面白いけど、実質は1対1のターン制バトルであり、交互に攻撃しあうだけなので退屈。なんとかならんかったのかね。

 ゲームシステムは完全にドコにでもあるゲームで、行動力を使ってストーリーや探索を進めて、キャラ重ねて強化、アイテム自体を強化して武器を装備。まあ、今更なわけですが、ガチャがキャラのみではなく、アイテム類も一緒なのはげんなり。キャラだけだと実はそれほど種類は多くないという…。
 ロウとカオスでキャラを変えられるとはいえ、そもそものキャラに魅力がなければ意味がないわけだし、変えたからシナリオで喋り方が変わるのかと言えばそうでもないし。実際問題、ロウとカオスというどちらかに変えたところで、編成されるパーティがAかBかの差にしかなってないのだから、見た目以外はたいした事がない。


 一番ヒドイのはストーリー。これは間違いない。最低にも限度がある。

 主体性がなく流されるだけで持ち上げられる主人公。騎士団に加入する経緯も手伝う必要もないのに流されて隊長にされる。優柔不断の主人公なのだから、その背中を押すべき立場のはずの育ての親みたいな船長は、キャラガチャで出てくるのみで最初しか会話がない。

 騎士団の団長であるのはヒロイン・ステラであるはずなのに、その決定権はすべて主人公(プレイヤー)という、じゃあステラには何の意味があるんだよ!と。イドラ変身のための小道具にしかなってない立場。登場時も船員であるはずの主人公は船に騎士団が乗っているのを知らないような話し方だし、シナリオ考えたの誰? PSO2といい勝負だよ?

 また、騎士団がイドラ退治戦士団と言いつつ世界の中で置かれた立場とかうやむやで、帝国だのが招待してホイホイ着いて行くけど、そもそもその騎士団の規模はどれだけなんだというのすら分からない。何人規模の一団なのかすら説明がない。ファンタジーという気安い世界だからって説明がいらないわけじゃない。足元がおぼつかない世界だからこそ、分かりやすく納得できる説明の積み重ねを魅せるのが手腕というものではないのか?

 また、世界観ではまったくファンタシースターの要素がなく、機械の人がいて、アイテム名が一部PSOっぽいのがある程度。あとは魔法の一部くらいか。そんなものでPSOである意味があったのか? 確かに、有名タイトルという売名は集客をするために必要ではあるけど、長く続くタイトルというのは、名前が有名になる一方で、ファンがイメージを固めてしまうから、長く続くほど実は融通が利かなくなってしまう。ドラクエもそう、FFもそう。その名前を使っての別の事をやると叩かれてしまう。だから、PSOというモノがSFという枠を離れてただのファンタジーをやれば当然文句が来るわけで、それはゲーム開始をしても覆せない。叩かれ続ける。

 そこを大事にしなかったのが、このIDOLAであり、手間を惜しんでグラフィックを捨てた怠惰であり、シナリオすらまともに表現できないのにそれでサービス開始をしてしまう傲慢であると思う。そういったものに固執せずにやれば楽しいかもだけど、元からPSOで呼び込まれた客がメイン層であるのに、それらが残らないのだから、サービスが長く続かないのではないかという危惧は払拭できない。





●2018/11/24  → 「絶対絶命都市4」 公式
 家ゲー『絶対絶命都市4、遊んでみた@』

 ああああ、なんて事だ…、と、突然バスが…、バスガスバクハツバスガスバクハツ!

 よし、脳は大丈夫なようだ。大地震が起こったと思えば、なんとか這い出して見れば周囲はめちゃくちゃ。揺れはまだ依然として続いている。やべぇよ…、これはやばいよ…。

 操作も状況もまったく分からない手探り状態。とりあえず歩き回ってみよう。


 ぎゃあああああ! 近くの公園に着いたと思ったら、ビル倒壊と共に凄まじい地響き。普通に立っていられず転んでLIFEにダメージ。巻き込まれたら即死だろなぁ…。

 しかし地震には「しゃがむ」が役に立つ。しゃがんでいれば揺れて転んでダメージを受けることもない。リアルにも通じるテクニック、という事だな。確かにそうだ。電車に乗ってても、高校生くらいの兄ちゃん達が、うんこ座りで床で円陣組んでいる事があるが、あれも転ばないためのものなのか。なんというテクニック!

 ちなみに、揺れて即しゃがんで転ばないでいるとトロフィーをGetします。しかしながら、倒壊するビルの真下にいると間違いなく転ばないけど、ガレキで死にます。


 どこにいても安心できないので、とりあえず公園にて休むことに。セーブできるし。

 そんな時、ベンチに座っているオッサンが話しかけてきた。足元には地震で落としたであろう自宅から持ってきたお弁当…。オッサン、なぜか身の上話をしてきました。

 リストラされて、もう一ヶ月もこの公園で時間を潰しているんだって。家族にも言えず、次の給料日には収入がない。どうしようと思っていたら地震が…、まさに泣きっ面に蜂。

 このゲーム、無駄にたくさん選択肢が出てくるんだよね。色々と声を掛けられるけど進行には無意味みたいなのが多い。場面によっては回答で善人ポイントが入るみたいだけど。


 ところで、進行と共にリアル防災知識がめっちゃ充実している件。これはマジ役に立つ。

 携帯すべき物、リュックを背中に背負ったほうがいい理由、スマホをラジオとして使う方法、ボランティアとその役目、やり方、消防設備、火災時の対応などなど。これは凄い。過去の事例に基づいた適切なアドバイスがゲームしながら学べるというのは実に有効だと思う。ただ、ストーリー進行やアイテム取得で蓄積されるTIPSなので、コンプするのは面倒かもしれない。まあ、役に立つのは確かだ。

 しかし残念ながら、リストラされたオッサンの対処方法は載っていない。

●2018/11/24  → 「絶対絶命都市4」 公式
 家ゲー『絶対絶命都市4、遊んでみたA』

 街で出会った学校の先生。…セリフ的に前作からの登場人物みたいだけど、まあ、本作で初めてシリ−ズを遊ぶ当方には関係ないか。どうやら学校の先生で生徒を探してるらしい。

 そしてこのゲーム、どうでもいいと思っても、スルーしてはいけないイベント。つまり、先へ進むためにはフラグ消化しなければならず、どうやらこの御仁の依頼を達成しないと先に進めないらしい。リストラのオッサンは見捨てたのに? この先生は救うの?


 近くのアパレルショップで災害の写真撮ってた麗しのJK。顔だけでなく性格もウザッ! しかもせっかく探してた先生にも反抗的。お前らを探してたんだろうがッ!

 あ、俺まだこのゲームの説明書読んでなかったわ。えーと、パンチとキックはどのボタンだろう? この顔に華麗なるコンボを決めてやりたいんだけど、出来ないの? 不良品!

 しかし、街でも写真撮ってる人が多いし、途方にくれている人、力をなくして座り込んでいる人、人命救助をしている人、自分の車がオシャカになったのを嘆いている人など、様々いらっしゃるのですが、そもそも死体がほぼないので緊張感がイマイチなところがある。


 なんとか初期MAP「交差点」を越え、次のMAPへとやってきた主人公だったが、そこは更なる絶望だらけの場所だった、というオチ。遠目から見るだけでヤバイ。

 ああ、真ん中の主人公が気になるでしょうか? いや、ヨドバシカメラ特典でGetした水着です。開始時の簡単なキャラメイクで、なんとなくアタマを赤くしてみたら、まさかまさかで水着とまるっきり同じ色でして、全身まっかっか。災害時にこれは目立つw

 そうか、このゲームは教えてくれているんだ。災害時は目立て! まずは見た目から目立てば倒れていても目立つ。なるほど、これは新しい概念。いや、それにしても赤すぎるw

●2018/11/24  → 「絶対絶命都市4」 公式
 家ゲー『絶対絶命都市4、遊んでみたB』

 さて、近くのコンビニに寄ったら営業はしていたんだけど、レジのデブがとんでもない事を言ってやがった。ミネラルウォーターは2万円。…は? 2まんえん? 嘘だろ!?

 見れば水を欲しがっている赤子連れのお母さんが困っている。…こんな災害時に、人の弱みにつけこんで金儲けをするのか? しかも口答えすると1万づつ値上がりする。だめだ、こいつ殺そう。パンチとキックの後、流れるように波動拳をキメて竜巻旋風脚のコンボだ。


 災害時だというのに、その辺のビルに忍び込んで、社長室の会話を盗み聞きする主人公。いや、不審者すぎるだろ。しかもその赤まみれの服! 隠れる気すらゼロだという…。

 いやさぁ、このゲームには空腹やら排便やらの要素があるから、忍び込むのは仕方がないよ? だけど、トイレ通り越えて社長室を盗み聞くのはちょっと違うんじゃないの? そもそも、主人公に目的が希薄で、ぶっちゃけ危なさそうなところを冒険しているだけにしか思えないんだけど…。実は本職が泥棒、とかなら納得はできるんだけど、行動がおかしいんだよな、こいつ。
 それにしても、その顔。もうちょっと緊張感を持ってくれよ。その辺の兄ちゃんかよ!


 轟音と地響きで凄まじい振動が襲った。そしたら高速道路が根元から折れて倒れこんできた! やべええええ!と思ってしゃがみこんだら倒れることもなく平気だったんだけど、下敷きになった人が…。ああ、死体出てこないかと思ったら、一応は出るのか。

 PS4はグロなら規制かかりにくいんだろうから、災害を再現するなら死体だらけにして欲しかったけどね。だって街とか歩いていても緊張感なさ過ぎるんだもの。普通にスーツ姿で日常のように先を急いで歩いてる人も多いし。なんか違う感。

 また、先ほどコンビニがあって商品も少なかったけど、略奪も喧嘩もないのは災害じゃないだろ。それとも日本人はこんなもんなんだろうか。まあ、日本だもんなぁ…。


 というわけで、初プレイの感想。ちょーっと期待しすぎた感があったけど、コンビニのデブは面白かったので、まあいいやw パンチとキックは次回作で実装して欲しい(切実)

 こういうのはオープンワールドで出たら面白そうだけど、うーん、無理だろうなぁ…。

 そういうわけで、今回はここまで! 明日は光の速さで買取依頼を出します!!

 え…? だって早く売った方が高く売れるじゃない? まだ数時間しか遊んでないって? 言わなくても分かるじゃん。そういう事なんですよ。急いだほうがいい。





●2018/11/21  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『オリキャラは回さないハズだった!』

 なんでクソストーリーのキャラなんかに貴重なオーブを消費しなきゃならないんだよ! 回さない! 回さないからな! 回らないほうが運営への当てつけになるだろうし。

 最初はね、そう思ってたんですよ。トラキアが来た時のためにと、ようやく再びオーブ300個まで貯まってきたのです。しかし、俺の心は限界だった!! 限界だったのだ!
 日々の生活により着々と蓄積していく膨大なストレス。封印キャラが3月とはいえ、トラキアは予定すらない現実。この貯めたオーブは何の意味があるんだろうという真実…。

 うわあああああああああああああ、もうだめだあああああああ!!


 そういうわけで、オリキャラとはいえ、チビッコ好きな当方にはソコソコ評価が高いユルグを引いてみることに。オーブ50消費してナントカゲGet。おお、素早さ↑防御↓。

 せっかくだし、育ててみる事にしたんだ。

 たまたま、良個体値を☆5にしたカレルおじさんがLV1だったので、ユルグと共に育てる事にしたのですが、なんかさぁ…、こいつら似てない? 非常に趣味趣向が似てそう…。

 カレルおじさんは狂った剣鬼ってキャラだから敵と戦うとき笑ってても違和感ないし、それが普通なんだけど、ユルグさんも敵と戦うときに、「えへへ、えへへ」と笑うし、命の奪い合いしてる時に、「わたし、たいくつー」など言いながら顔も喜んでのよね…。カレルと一緒に組ませていると狂気しかない。

 そういうわけで、カレルおじさんとコンビを組ませようと思ったら、ユルグのスキルは魔法使いと隣接で強化なので、おじさん無意味だった件。まあいいです。せっかくなので、ユルグを強化でもしてみるか。使い道も考えて見ましょうかね。

 最初にも触れてたけど、今回のガチャはただでさえオリキャラで、しかも2キャラなので実際にガチャはあんまり回らないでしょう。だから、そこを敢えてユルグを使うのもアリといえばそうなのよね。ま、頑張りましょう。





●2018/11/19  → 「スパロボ公式」 公式
 家ゲー『新作、2つ来たんだな…』

 まず据え置き。いつものひな壇芸人参戦のオマケで新規アニメが出てくるのはいつも通りながら、V辺りからは戦艦が話題になるわけですが、ハーロックはイマイチ戦艦枠?なところがあって、レイアースに食われて影が薄い感。レイアースは見てなかったので特に…。

 当方としては楽園追放が好きなので本作は気にはなるのですが、それ以外が本当に興味がないので、まあ、主人公次第で買うか…?くらいでしょうか。Xの魔法姉御は良かったし。

 しかし、今回はPS4とスイッチでの発売だそうですが、客層的にスイッチ版は売れるのかねぇ。最近のPS4での表現規制の件で、客層が少し流れつつある感はあるにしろ、まだスイッチはファミリー層以外が弱い感が抜けないので、売れるかなぁ…という危惧はあるけど、どうせまた売り上げも前作割れするんだろうから、どっちにしろ厳しそう。遺作にならなきゃいいけど。


 さて、一緒にスマホのスパロボも発表されたわけですが、参戦は手堅く手探り感があるラインナップで、うまくいけば随時追加していくんだろうけど、本音で言えば家庭用は儲からないのにコストかかるから、こっちに移行したいんだろうな、というのはわかる。

 中身だけど、ユニットという素体が無償で手に入って、武器ガチャというのはいいね。使いたくないユニットがガチャで出ても困るから。でも、ガチャゲーになるのはツライなぁ。

 それはいいんだけど、スマホ版で一番問題なのは容量じゃね? 声とアニメーションがそれぞれあって、それが増えていくわけでしょ? スマホの空き容量一気に埋まってしまう。





●2018/11/14  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『FEH将軍会議・プチ版』

 東京都内。またいつものファミレスを6時間占拠して行われた、FEHの未来を語る将軍どもの会議が開催。今回は都内に近い2名、当方と無課金将軍のみで行われた。

 先に謝っておく。ドリンクバー190円で4時間も粘ってスイマセンでした! でも残り2時間でビールも頼んだから許されないでしょうか? マジで店員の視線が痛かった。

 というわけで、今回議題に上がったのは、まず今の旬である「飛空城」である。我々はまだ仕組み自体を全て把握しておらず、無課金将軍に到っては、床トラップすら設置してなかった。画面スクロールさせればあるだろ床! …そのくせ防衛成功してやがって…。

 確かに深いね、防衛にしろ攻撃にしろ、相手が思惑通りに動いてくれるかどうかは難しいところだし。ただ、攻撃側から見ると、重装への対応をしているプレイヤーさんが多い気がするな、という話になったが、7ターンしかないんだから攻める時に重装は厳しいんじゃね?という話題になった。無課金将軍は騎馬オンリーで防衛成功していたので、攻める防衛もありかなと考えさせられた。…といいつつ、当方はボーイとメイちゃん以外を使う気がないわけだが。
 また、施設を破壊する「砲台」を設置している防衛を見て、「紋章の謎」でのユニット・シューターを思い出し、この砲台を操作しているのはジェイクとベックだと確信したという結論でこの話を終えた。ジェイクとベック…どう考えても絶対実装されないキャラだよな…。

 次、「カミラ5人目はねーよ!」という話題。これは世間話とほぼ同じ流れで、FEHの未来を憂う話題となった。ここで、先日遊んだスマホ「ゆる〜いゲゲゲの鬼太郎」でも、鬼太郎が「トロッコ鬼太郎」として2キャラ目が出てたという話をしたら、トロッコカミラ6人目やばいという流れになる。
 どちらにしろ、まだ何年も続くであろうFEHというゲームが、今後リンだのカミラだのが未実装キャラを差し置いて、10人20人と出てくるわけはない、という事は言えるというのが共通認識だった。…まあ、そうだわなね。

 次、「なんとなく凸りたいキャラっていない?」…という話題。そんなに必死にはなってないんだけど、実はこのキャラを地道に凸っている、というキャラの話になる。無課金将軍の場合、それはカゲロウで、彼は基本的に騎馬ばかりだから、暗器キャラがほぼいないのだという。無課金でも手に入りやすくて、乳袋が豊かで好ましいキャラという事でカゲロウなんだそうだ。9凸まで頑張っていた。

 当方の”実は凸りたいキャラ”はデューテ&アルムなのだが、両方とも安易に手に入るキャラじゃないし、ピックアップ召喚で出たとしても、新キャラ差し置いてオーブを消費するかと言うと否なので、厳しいという話をした。しかもデューテは青魔法だから、うちのエース、10凸メイちゃんとかぶるんだよね。そこの問題もあってまだ凸れてない、などの話をした。

 次の議題、「FEHには弓が足りない」…という話題。元々ゲームで弓キャラというのが冷遇されている面もあるので仕方がないのだけど、弓でこれだ!!ってのがいないよね、という嘆き。よく考えたら使える弓はリンばっかりじゃねーかと文句も出た。エフィはピックアップも来ないし、飛行ヒノカは撃ち落とされるためにしかいないし。
 しかし、弓キャラはホントどうすんのかね? あとガチャ回りそうな弓って、聖戦のレスターと封印のイグレーヌくらいじゃね?…という話にはなったが、運営が封印キャラを出し渋っていると知っているので文句しか出てこなかった。

 ちなみに、斧キャラも居なさ過ぎるという話題になったが、これはもう仕方がないと諦めた。


 そして次、これがまさにメインであり重要案件。「特攻武器をもっと見直すべきではないか?」という話題。

 無課金将軍がカゲロウを育てていたわけだが、実はカゲロウは暗器では力が強い、という話になり、歩行キラーとしての武器自体の火力がないため見逃されているけど、別の武器を付けたらメッチャ強いんじゃね?…という話になる。夏ガチャの浴衣エリンシアが竜殺しの暗器を持っていたため、それを移植したら火力すごい上がって、竜殺しも余裕になると提案してくる。

 浴衣エリンシアが登場した頃、その武器を暗器キャラに継承させて竜殺しつえええーという話題が出てはいたけど…、じゃあ実際にそれを活用している人を見るかと言うと、見ないよね全然。闘技場とかでも見たことない。まとめブログなどで話題にはなったとしても、本気でやっている人がどれだけいるのかと。

 しかし、無課金将軍が浴衣エリンシアを1体だけ持っていて、カゲロウに移植は価値があるというので実践。出だしたら聞かない人なのでほっといた。…そしたらつええええええええ!! 10凸ドラゴンを皆殺しw 一撃必殺でなぎ払っていくカゲロウ。目玉飛び出た。

 この流れで、勇者武器を持っているキャラは以外に力が強い事が多いので、カインやフィンなども実は本来の火力は高い。力だけならクレーベも強い。…ただ、継承させるためにはその武器を持っている貴重なキャラを消すというのは覚悟がいる。実践するには勇気がいるわけだから尻込みするから、話題にはなっても実際はやらない。しかしながら、確実に有効なのは間違いないわけだ。いや、ほんと強いのよ。

 特攻武器は威力が1.5倍になるわけだから、力が高ければ威力も加わり、相手を一撃で倒せてしまう強みがある。騎馬、重装特攻武器を貰ったクレアも、本当に強いのに見ない。プレイヤーの中では、特攻武器自体が甘く見られているのではなかろうか? 騎馬も重装も魔法で倒すからいいや、のような気持ちでいる人が多いのではなかろうか?
 最近は魔法だけじゃ勝てない相手、一筋縄ではいかない相手が増えてきている。特攻武器に注目するのもいい機会なのではないか、という話題だった。そういうわけで、そろそろドラゴンキラー系も来るだろうし、マムクート時代も終わるかもな、という話。弓のドラゴンキラーが来たら弓の革命だなーという話も出たが望み薄そうだとは話した。

 ラスト。戦渦の連戦でレオンがボーナスキャラなので使ってるんだけど、なんでこの人の武器ブリュンヒルデって魔法は、なんで木が生えてくんの?という話題。実は常にアニメを切っていたので最近になって気がついたのである。結局今後もアニメオフなんだからどうでもいい、という話で今回の会議は終了した。

●2018/11/14  → 「PSO2」公式
 PSO2『火山エクストラハードに行って来た件』

 さあ、火山探索でもエクストラハードの難易度が追加なのでGOです!!

 で、どうかというと地面から火が出てウザいし、森に比べてザコ龍族が散漫に沸いてくるのがウザイのと、キャタドランが無駄に複数沸くのがウザイのに、しかもキャタドランに加えてヴォルドラゴンも地面に潜るから攻撃できなくてウザイ。

 ゴランゾロンも出てくるのですが、下がマグマの場所に陣取ったりするので攻撃もドロップ回収も面倒で、ドラゴン・エクスも無駄にHPがあってウザイ。火山やら龍族ボスが出現率も登場頻度も高く、エルゼリオンの出現が隠れちゃっている感もある。

 ようするに、火山自体がウザイ。…ま、やればわかりますけど。これはもしかしたら過疎るのではないかと思われ…。ちょうど森の周回でプレイヤーが精神的に疲れている時期でもあるし、今後の予定になっている海岸エクストラハードの実装を待ったほうが見易くていいから、待つのが利口なのではなかろうか。


 で、エルゼリオン自体のドロップも数だけが多いのがウンザリ気味なわけですが、そんな中、ゴランゾロンを倒したら、こんなモノがポロリ。おお、ラヴィス=カノン!!

 ☆14武器はとても嬉しい。嬉しいけどテクター専用武器は使わないからなぁ…。他のMYキャラにもテクターはいないのよね。最近見ないけど、部屋に飾れる家具で☆14装備を置いておくのもありかなぁ…。それくらいの使い道しかない。

 まあ、過疎るまでは回します。まだ新レア・タマゴをGetしておりませんので、折れるわけにはいかないのだ!!(…火山1時間回して、もう気持ち的に折れそうだけど…)





●2018/11/11  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『飛空城どんなかんじ?』

 開始直後というカオスのため、強い人弱い人がごっちゃになっている状況。まあ、だいたいは勝てるんけど、マムクート幼稚園10凸軍団が出てきていただいて、なすすべなく消滅した。あれは恐ろしかったw どうひっくり返っても勝てない感。

 で、うちの防衛MAPはこんな感じ。うちのパーティは遠距離主体なので、馬が攻めてきづらいように障害物を配置。遠くからビシバシやっていく感じ。でも記録を見ていると、防衛失敗ばっかり。…まあ、闘技場も挑むだけならだいたい勝ててるから同じようなもんか。

 防衛失敗の記録で、「リベンジ」というのがあるけど、そこまでやってられないから全部放置でいこうかなと。今は負けてもレート変動ないみたいだし、めんどいからねー。

●2018/11/11  → 「PSO2」公式
 PSO2『外人が何かを言ってきた案件』

 当方のいるサバ2は、外人さんの魔窟と化しているのが日常の光景でして、クエストに出ればだいたい出会うという…、良くも悪くも人がいるサバなのです。

 さて、レアドロを求めてこの日も新エクストラハード森にて脳死したまま周回をしていたのですが…、どうやら当方の近くで、とある外人プレイヤーはこんな事をいうのです。戦闘中だったので手が離せずスクリーンショットは撮れなかったのですが、put という文字があったので、遠目から文字を見てペットの事か?と思って気になっていたのです。

 表示もすぐ消えてしまったため、気になりながらもMAPを進めてたのですが、あとで気になって確認してみる事に。確認して、ようやくペットではなく、putだと分かったわけですが、彼はいったい何を言ってんだ? イタリア語ならジョジョのアニメを見ているので読める気がしたのですが、いやはや英語はむつかしい。

 「Away put your weapon i mean you no harm.」…という文面ですが、状況は、マルチで大勢で戦っていた、同じパーティではない、当方は遠くからワンコを飛ばしてその人と同じ敵を倒していた。うん、分からん。

 たぶん状況と翻訳から推測するに、「俺が戦っているところで邪魔だから犬どかせ」ではないかと。…失敬な。


 さあ、こっちは簡単です。「i like your character. looks cite」 …意味は分かるね。
 わざわざ、こういう事を言ってくるのは珍しい。

 でも違うんだ!! この御仁が見たのは日記で見るナギサ服(上のスクショの服)ではなく、日記の外でしている、実にえろい服装の事なんだ! つまりキミはっ! 見た目が可愛いと思っているのではなく、えろいから好きだ!と勘違いしているんだ!!

 なんたる罪! 他者の思考さえ狂わせる愛らしい(えろい)キャラクターを創造してしまった。健全で通している当サイトで見せることは出来ないが、諸君らの想像力に期待する!

●2018/11/11  → 「PSO2」公式
 PSO2『レアドロップが来ていただけない案件』

 さて、話題がまったく違うので日記を分けましたが、本命はコッチ。レアが出ない話。

 当日はけっこう出たと思うんですよ。9時間回って新タクトや犬☆14とか出てはいたのですが、次の日からさっっっっぱり出ませんで、特にエルゼリオン20匹近く倒してもレアドロ音すらしないという…。終盤はエルゼリオンすら出ないという絶望。

 しかもエルゼリオン氏はこのようにゴミばかり大量にドロップするわけで、仕方がないから帰る間際にだけ全部拾って、自宅で素材に分解するくらい無駄な扱い。最近になって、クラフトを始めたので素材関連が増えるのは助かるのだけど、でも、すぐ荷物がいっぱいになるのが難点よね。ちなみにDQ10では荷物がいっぱいになって持てない事を、通称「にもぱん」と言う。


 で、粘って粘ってようやく出たのがジンガSエッグ。うおおおおおおお! 待ってたホイ! ナントありがたい事か。これでメインで使っているペットは全部色違いになったぞ!

 いやしかし、1個は出たけど、1個しか出ないのは悲しい。サモナーとしては話題の新☆14ペットのヴィオラ、シンクロウの2匹が欲しいのに…。出来ればSエッグで!!

 …とはいえ、自分以外も出てないんだろうな、というのは分かる。ブログなどで○○出たー!っていう話題を出しているのをいくつも目にするのは、出たから言っているだけで、見ている側はそういうブログをいくつも目にするもんから、あたかも☆14がドコでも大量に出ているように見えるけど、実際ほぼ出てないからな。





●2018/11/08  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『フェーちゃんねる 11/08版』

 久しぶりの鳥劇場でしたが、世間では低評価だったようですな。配布キャラを10凸できる聖杯、自分の街での防衛線という新しい遊びが追加されるわけですが…、なるほどねー。

 単純に配布キャラを配る仕組みだけなら良かったし、自分の街を自由に作って好きに対戦、自由なものであれば批判はなかったんだろうけど、闘技場とからめて聖杯を配るのが課金を煽っているわけだし、適当にやってランキングが下のほうだとしても、「やらなきゃ損」という反強制なのがダメな部分よね。

 嫌ならやらなきゃいいじゃん!というかもしれないけど、自分の胸に手を当てて考えてみれば、いままで遊んだスマホゲーで、面倒だからとか嫌だからと言う理由でアンインストールしたゲームがいくつあるか。嫌の積み重ねが遊ばなくなる最たる理由になるわけで。

 そうでなくても、既存キャラ5人目を出して、他の出ていないキャラを放置しているなどの不満が募りつつある中で、これ以上の面倒を増やすのはよくないと思う。売り上げありき過ぎるのではなかろうかと。プレイヤー側からすると、辟易(へきえき)というか、ウンザリしちゃうのよね。

 個人的には配布キャラを手に入れる機会が増えるのはありがたいけど、飛空城は面倒だからイヤだなぁ、といったところ。新ストーリーはどうでもいいです。1部2部と見てきて3部に期待しろというのは無理な話。

●2018/11/08  → 「PSO2」公式
 PSO2『モンハン・コラボ〜』

 モンハン猫のパートニャーさんが登場し、ガチャも開始です。肉を焼くロビーアクションが欲しかったのですが、回して出るのは抱き合わせのアイドル服ばかり…。涙も枯れた。

 コラボ装備なども交換できるようになりました。新エクストラハードの森MAPで手に入る素材石100個で☆13武器が貰えるし、同じく100個で☆12防具各種も手に入る。これ、実質の超緩和みたいな措置ですな。森に行けば素材石、めっちゃ手に入るし。


 さて、注目のコラボ・ボス、エルゼリオンですが、レアを落とすであろう面倒くさいだけのボスという認識でよろしいか。HP高いし堅いし範囲攻撃はするし動くし。しかし、出て来ていただかないとレアも期待できないのが悲しいところ。

 体の左右が炎と氷だから、それぞれを逆属性の武器で殴れば大ダメージを与えられるよ!…なんていう甘言もありましたが、動きすぎてそ変えるヒマなんてない! 手段を選ぶヒマも余裕もない!! ザコ敵もけっこう固いのが多いから邪魔だしねぇ。

 個人的にはお犬様が勝手に攻撃してくれているだけなので楽にしてるだけなのですが。


 エルゼリオンがクソボスと言わざるを得ないのがコレですよ! 報酬がクソ!
 ほぼほぼ、☆9武器しか出ないという赤箱。そのくせ数だけは山のように出る。

 今までの緊急クエストなどの報酬は全て余さずに拾って換金してますし、確実に取ってますけど、これはもう放置ですわ。新エクストラハード森は、素材以外はほぼスルー。いちいちゴミをさばく為に戻ってらんないよ。ひどすぎるでしょコレ。

 新EXT森の実装から8時間くらい回ってたけど、新報酬は持ってなかった犬(ジンガ種)☆14と、☆14タクトのみ。なんだよそれだけ……、えっ!? ☆14タクト!!?


 アアアアアアアアアアアア…、アアアアアア…アア!!
 ででで、出た!! ☆の、14!! ワンコが喜ぶタクトのっ!! ☆の14が!!

 出ないだろう、素材コツコツ集めて少しづつ完成させるしかないだろうと半ば諦念を抱いていたはずの、念願の☆14タクトがあっさり出た! 8時間回った甲斐があった!!

 しかも、武器強化上限の+35まで上げられる仕様だと?! これはスバラシイ!! さっそく+35まで上げました。威力230! つつつ、強い!! ☆13より約30も威力があがっておる。こういうの出るとテンションあがるよね。次は色違いペットを狙うぞ!





●2018/11/05  → 「ゲゲゲの鬼太郎」 公式
 スマホ『ゆる〜いゲゲゲの鬼太郎(略、遊んでみた』

 はい、今回は「ゆる〜いゲゲゲの鬼太郎 妖怪ドタバタ大戦争」を遊んでみました。いや、タイトルなげーよ!! まあこれ以上は短くできない内容だよなぁ…。

 我らが妖怪ハウスより自軍を出発させ、左にある敵アジトまで自軍を到達させるゲームですが、当然ながら敵もコチラのアジトへと向かってくる。時間によって召喚できるコストが貯まっていくので、こちらも妖怪を召喚して進軍…、というタワーディフェンス系ゲーム。

 ユニットごとに特徴があり、単体攻撃、範囲攻撃、防御性能が高い、召喚コストが安いなどの長所、そして短所があるので、ただ何でも召喚すればOKでもない。

 当方も、最も召喚コストが安いカラスをありったけLVUPさせて数で突撃させてたんだけど、少し進んだら全然勝てなくなって詰んだw まあ、少し前のステージに戻ってもかなり経験値が貰えるので、その辺がゆるくていい感じ。

 初回ガチャで超絶レア?のヤマタノオロチなどを引いたのだけど、コストがでかすぎて使えないどころか出す事もできない。そういう部分で強ユニットと弱ユニットのバランス取っているのはいいと思う。しかし、バリエーションに苦慮しているのか「トロッコきたろう」なるトロッコに乗っているだけの鬼太郎がガチャで出てきて笑った。それ、鬼太郎である意味あるんか?w


 まあ、あれですね。ぶっちゃけ詳しい内容は、「にゃんこ大戦争」でも遊んでくださ…。あ、いえいえ。なんでもないです。非常に独創性のあるいいゲームですね。

 ただ、言える事は、鬼太郎のアニメ知ってても、別に妖怪を個別に好くなワケじゃないので、鬼太郎以外の妖怪が色々出ても大して面白くはない。事前登録の特典で犬山さんがいるなー、というくらいの問題。ようするにゲームとして面白いかだけの問題で、キャラが鬼太郎の仲間メインというのはアピールが弱い気がする。
 犬山さんがクラスチェンジすると、ねこ姐さんがついてくるというのは好きだけど。

 総評ですが、にゃんこ大戦争のキャラ違いなわけだし、今更これじゃあ、売り上げもゆるいだろうし、運営自体もめちゃくちゃ売れるとは思ってないだろうから、アニメやっている間くらいは細く長く遊べるのではないかと思われます。

 しかし…、鬼太郎という作品を今の世の中でスマホゲーとして売るには、こういう形しかなかったんだろうなぁ。作品化をするという意味では難しい題材だよね、鬼太郎は。考えてみて? 他にどういうゲームなら成功だったと思う? 思いつかないでしょ? 鬼太郎ってのは難しいんだよ。

●2018/11/05  → 「PSO2」公式
 PSO2『色違いペット、それは甘美』

 サモナーという名のペット下僕。愛玩動物に戦っていただく職業でございます。
 その中でレアと呼ばれるのは基本と色が違うペット。☆14レアの各種「Sエッグ」。

 手に入れる事が一人前のサモナーとしての目指すべき目標であり、地味職のサモナーが唯一ドヤ顔できる要素なのであります。通常の☆14レアとSの強さの差は多少程度の違いでして…、聞いてください!! それが初ドロップ! しかもメロンとトリム同時に!!


 メロンは使いどころが微妙な投げ攻撃用。この画像のトリムは単体が強い攻撃用で、間違いなく当り。しかも、トリムは☆14自体を持ってなかったので歓喜の極みなのです。

 うっひょおおおお! やったああああああ!! は? そんなに珍しくない? いやいやいやいや、レアから見放されている当方が同時に2個Getしたんだから喜ぶでしょ。

 まあ、育てないと実戦投入はできないんですけど、ペットショップで育て用のタマゴも買えるし、気長に育てるとしましょう。うへへへ…、早くドヤ顔しながらペット使いたい…。でも正直、一番使い勝手がいいワンコじゃないと戦力UPとも言いがたいんですけどね。


 ワタクシがSエッグをGetした緊急クエスト「トリックオア・トリート2018」でのアイテムレコード。トリック終了2日前のものを見てみると、約1ヶ月の期間内で2000個程度しか出ていない。画面には出てないけど、トリムSも似たような数字でした。

 ここのサイトの更新をほったらかして、ひたすら緊急クエストに通ってた甲斐があった。

 しかし、こうなると武器と防具も一段階いいものに更新して強くなりたい欲も出てくる。一応、交換品の☆14タクトをGetできるくらいには素材も貯まっているのだけど、モンハン・コラボで来る武器がどうなるかが問題ですな。今はちょっと待ってみよう。


 うををををををををををを!!! 犬っ!! 出たよ犬!! 白ワンコ出た!! これで色違い3つ目!! ナイスですよ我が強運。実はSエッグが出る前にキャラのイメチェンとして髪の色を紫っぽくしたのですが、これがアタリだったのだろうか? 縁起って大事。

 まあ、そういうわけで、完全にPSO2にハマってしまっている当方なわけですが、世間的にもいまは何もない時期ですし、気長に新作でも待つ事になるでしょう。11月24日に「絶対絶命都市4」が発売するので、それをどうするか。月の後半は少し仕事で厳しいので、発売日買いはしないかもしれんかねぇ…。まあ、急いでも仕方がないし、発売日購入組の評価を見てからでも遅くないかな、と。それではまた次の更新にて。






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