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■このサイトは、冬馬つばさ(ふゆうま つばさ)の個人サイトです。主にゲーム全般の攻略、批評、日記、小説、ファンページetc…テキトーに好きな作品を精一杯に、スルメのように楽しむ事を目的としております。少量の時間がある方はごゆっくりどうぞ。


現在・日記を続けてるゲーム・モチベーション順
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 墓地>  予定>

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●2022/08/09 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『計73時間、遊んだ感想(バレナシ』

 やったぞ! 73時間にしてとうとうメニュー画面のアングルを変えることに成功したぞ! なんという歴史的快挙!

 現在6話中盤。めっちゃ広い、めっちゃクエスト残ってる。最低でもあと30時間は掛かりそう。嬉しい悲鳴。

 ところでさぁ、たまには戯言(ざれごと)書いていい?

 メニュー画面がなんで赤いかの理由は劇中見てれば分かる通りですが、こんなところにも設定を重視してる、雰囲気重視という事が妙に気になったんよ。ストーリーとしての統一感を崩さないのは、こだわってる証ではないかと。

 そこでね、世間的にいまいち盛り上がらないと言われているBGMも、大人しいには理由がある、雰囲気を尊重してるんじゃないかと思うんだわ。それにゼノ1&2では序盤から見た目に驚きのあるフィールドが多かった事に比べると、今作は地味だとも思えるんだけど、これも雰囲気を重視してるから、ではないかと。


 フィールドってさぁ、ノア達の状況と心境を反映してるんじゃね?
 最初は、草木も生えてない死体しかない地獄みたいな場所から始まって彼らの境遇を示し、次のコロニー9周辺の平原もキレイというより色素の薄い広いだけの場所。これも彼らの人生には、色のない世界である事を示していて、さらにヴァンダムさん達と出会う場所なんて赤の血の色みたいなところで、若者たちが殺しあっている救いのない戦場。

 で、旅立った最初の平原は緑の鮮やかな世界。旅立ちの新鮮な気持ちと希望、だけど、得体のしれない巨大なザコ(LV80)が歩き回るという旅の先への不安を残す。

 さらに次は砂漠で、味方の軍にバケモノと呼ばれて追われるという、希望ではなく、やっぱり不毛な世界を描いている。だからBGMもそれに合わせて、序盤は大人し目な曲になってるんじゃなかろうか? ストーリーこそメインだから。

 でも、あとで出てくる海は、「未来は自分で選ぶ事」を言われたすぐ後でして、いざ海に出ると無限の広さを感じる。未来への可能性を大海として表しているんじゃないかなぁと感じた。BGMも美しいので好き。
 まあそういうわけで、BGM大人しいけど、ストーリーの添え物を強く意識しているから弱い、という相応の理由があるんじゃね、という戯言。その分、バトルでは文句なしで盛り上がるからね。曲作った人が枯れたわけじゃないと思う。





●2022/08/08 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『新クラス・やっと遊ぶ』

 旧サモナーの生まれ変わり、ウェイカーをやっと触りました。旧国にて最もサモナー(ただしペットのレドランのみ)を愛した当方から見た新クラスの感想を書くとします。

 まあとりあえず、広く浅く、なんでもできるけど特に秀でてない感?・・・な職よね。近距離はゴリラ殴りで、遠距離はレドランブレスでビシバシ。でも、旧レドランのマルチロックが使えるので超いいわ。これは素晴らしいでござる。

 技名:フレドランブレス(長押しでマルチロック)は旧レドランレーザーのように弾速が速いから、PSEバーストでゴリラ殴りと併用できてよい。もうそれだけで満足しちゃった感。なんせレドランフリークなもので。

 また、背中に乗れるのいいよね。劣化グライドみたいなところあるけど、「乗ってる」という優越感あるやん? 見ている他プレイヤー達に「俺も乗りたいなぁ・・」と思われてる感よくね? それに一応は、アーツで上昇できるから、多少は高度調整できるやん? それだけで面白いでしょ。


 旧サモナーキャラを使い、ウェイカーのLV1からやってストーリーを遊んでおりますが、まったく苦も無く進めてます。装備も貰えるし。

 それよりも、ストーリー中にNPC達の新規会話が増えてるけど、音量デカすぎるんだよ!! しかもなんで調整できないんだよ! 馬鹿じゃないの? 国の開発は頭ハゲなの?

 久しぶりに公式から「ご意見」送ったわ。いきなり爆音とか狂ってる!って書いた。導入に際してチェックとかしな・・・いのは知ってた。まあ、旧国から腐ってるのはみんな承知済。この程度の障害に屈する臣民はいない!!(早く直してください ペコリ)


 ところで、旧国に倉庫漁りに行ったら、ちょうど緊急があって、参加してきたんだ。なんと平日昼間なのに6人も参加してた。当方も当然のようにレドラン連れて行ってきたんだけど、そもそもの移動の速度が遅すぎてビックリ! こんな遅かったっけ? もう旧には戻れないね。しかも結構いろいろと忘れてるし。やはりもう過去のモノなんだなー。

 話は変わりますが、サモナーで育てたペットがマグとして登場するってのが10月に配布されるそうだけど、実際のところ、サモナー使ってた旧国民ってどれくらいいるんだろうね? 旧やってた時も、サモナー自体あんまりいなかったもんなぁ。しかもマグとして使用する人となるとさらに減りそう。よし、白レドランをマグにしてニンマリするために、ウェイカーの育成を頑張ってみるか! うおおおおお! 頑張るぞーーーー!(ゼノブレ3終わったら)

●2022/08/08 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『SS確定ガチャ』

 うおおおおおおおお!! SS確定10連チケットが貯まったぞおおおおおお!! 回してやるぞおおお!!

 何が出たかは画像クリック。

 うーん、SSも増えてきたから狙ったキャラは出ないことが増えるのは当然よな。しかし、まったく使ってないキャラが出てもなぁ・・・。水着ガチャを前にして暗雲が漂ってきた感。

●2022/08/08
 他『今月のプラモ』

 早いうちにアマゾンで予約できていたので買えました。「水星の魔女」のプラモは放送前だってのに異常に人気らしく、売り切れ続出しているそうね。
 当方もまだ先日公開されたプロローグ見てないんだけど、なんか気になって注目してるなぁ。今作の期待度って、かつてない程なんじゃなかろうか。10月が楽しみですな。

 ゼノブレ3をやっているので、毎月22日のプラモ作る日に間に合うか分かりませんが、どちらかは作りたいとは思ってます。最近思うけど、プラモデルって安い趣味だよな。スマホガチャで一瞬で1万円とか消える時代に一個2000円しないものもザラだし。買うのと作るので満足感もあるし。

 でもあんまりイレ込むのも良くないだろうから、ほどほどにしておこうとは思う。(ここでの”思う”は心掛け)





●2022/08/05 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・8/04 水着ガチャ』

 ぬああああああああああああああ×2

 すももーーーーーーーー!! なにこれカワイイ! すもも可愛い杉かよ! とうとう俺を殺しに来たか! 蒼井&浴衣ユッキー我慢したのに、ここで念入りに殺しに来るとは!

 でもなんで光属性じゃないんだよ!! 氷いらんよ! くそがああああああ!! ・・・引きますけど。確実に!!


 ぎゃああああああああああああ×200

 つかさああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! なんで火属性なんだよ。だから光チーム集めたいって言ってるのに、どうして他属性で殺しにくるんだよ! 俺のメンタルというデフレクタはもうバリバリですよ。
 は? ルカも水着になってる? いえ・・・、中身が完璧なオヤジな娘は脱いでても特に・・・。どうせ配布だし。

 正直、強さは二の次で、すももが可愛すぎて欲しい。まあ、SS持ってないから、というのもあるけど。あとは、つかさはスキル便利だけど、魔法たまちゃん居れば問題ないかな。

●2022/08/05 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『計51時間、遊んだ感想(バレナシ』

 この画面さぁ、キャラ達の角度変えられるらしいんだ。角度といっても正面向きとかなんだけど、動かせるらしい。どうやってやるんだ? 特別な知識いらないらしいんだが。

 そんなわけで社会人の努力の結晶50時間プレイとなりました。今回は当方がやらかした失敗やら困った事について書いてみようかと。いや、ムービーシーンは明るい時間に見たいとか、そういう話じゃなくてな。いや、見たいけども。


 きっと思ってる人多数だろうけど、色んなクラスを遊びたいなら、休憩所でLVあげちゃダメ! 絶対それ。あかん。

 敵から貰えるクラス経験値って、自分と同じくらいか高い相手じゃないとあんまり貰えなくなっちゃうから、クラスが育たないんだよね。休憩所でガンガン上げてたら、ガンガン貰えなくなってしまうので、非常に困ってる。LV48まで上げてしまったので、今後はもう上げないで遊びたいと思う。まだ序盤の方々はやめとけ。ストーリーだけやりたい用の措置なんだと思われる。泣いた。
 最近の悩みは、盾職の新クラスがあまり入らない事。


 その2・チェインアタックのダメージが伸びない。

 前に比べてBRAVOが容易く出るようになってきたのに、試行錯誤するほど伸びない。まあ、そのためだけに職を変えてまで試してはないんだけど、伸びないねぇ。

 インタリンクLV3にしてウロボロスからチェインに入ると強いんだけど、2チェインしか出来ないから伸びないし、変身できる状態でBLAVO連発させると4〜5チェイン行くんだけど、どうにもダメージが出ない。でも、敵によってエーテル防御を減らした方がいい相手とかもいるだろうし、そういう厳選も必要よな。意外と難しい。


 その3・カメラ視点移動を今まで知らなかった!

 失敗したわw 左の2ボタンな。こんな便利だったのかよ! こんなの知ってるだろwww っていうかもだけどね、でもね、きっと皆様も分かってない操作やシステムがまだまだあるぞ? むしろ、100%理解してる人おるんか。

 ・・・まあそういうわけで、51時間まで来ましたが、ストーリーは5話までは進んだんですけど、ヒーロークエストをあんまりやってなくて、前記の通り盾職が居なくて困ってますわ。それよりも、そろそろ4〜5時間くらい、アイテム拾いだけしたい。心行くまでアイテム拾いまくって満足したい。





●2022/08/02 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『計40時間、遊んだ感想(バレナシ』

 今回も尊い。目から水が・・・。

 LV44まで上がりました。メインストーリーそっちのけでサブクエをこなしたり、LV40のザコが倒せるような場所に挑んでたら、強さだけあがっていく始末。
 それとは話違うんだけど、キャラ達さぁ、最初に仲間になった時点でやけに仲が良かったけど、話が進むうちに、絆が生まれてきた感あるよね。最初は会話こそ仲良さそうだったけど、やっぱり表面だけな部分が強かったんだろうな。でも、いまじゃこの通りよ。てぇてぇ・・・。


 ロープアクションとうとう覚えました。壁登り、砂山登り、ロープと3つを覚えました。これで更なる様々な場所へ遊びに行けます。ドラクエ的な感覚で言えば、新しい鍵を手に入れた後で昔の場所に戻って宝箱漁ってる感じかね。

 フィールドアクションというシステムは、結局1のままで正解だったって事よね。2で迷走したけど、3で戻ってるからねぇ。2の失敗があったから今があるんだろうけども。

 ところで現在4話の序盤なんだけど、全7話らしいから、ちょうど中盤くらいのようですね。確かに40時間うろうろしてると考えれば、まだ中盤は納得。進めたい一方で早くクリアもした感がある。Youtubeとか開いただけでネタバレなTOP画像見えたりするのが怖くて仕方がない。


 戦闘はLvが上がるにつれて、チェインもダメージ出るようになってきました。まだ中盤でこれだけ出るなら、後半は100万ダメージ連発かもね。
 序盤はボスが強くてヒーヒー言ってたけど、チェインで火力が出るようになってきてから余裕が出てきました。やり方ももう一度確認したら、内容見逃してたり、ルールを把握してなかったりしたので、そこを見直したら全然変わった。

 ウロボロスでのチェインで、ヒーロー枠にイスルギさんを入れるとお手軽でよい。チェインは回復もやれるのが強いよな。今後はパーティ強化もやりながらチェインを研究していきたいね。






07/31
●連休すべて費やしたのですが、まったく終わる気配すらないので、更新は今後いままで通りに3日に一度に戻ります。




●2022/07/31 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『計32時間、遊んだ感想(バレナシ』

 32時間プレイして、進行具合はLV36、話は3話後半だけど、出てくるザコはLV25とかなので、寄り道しすぎて強くなりすぎかもしれない。でもやめられない面白さ。

 3話にもなると、「フィールドアクション」が覚えられるのですが、そのおかげで行ける場所が飛躍的に増えてしまい、探索だけでヤバイ作業量。MAP埋めもそうだけど、サブクエストも大変。当然落ちているアイテムも拾うし、戦闘もするからいくらやっても終わらない。

 もっとも大変なのが「?」マークのヒーロー加入クエスト。加入用ではあるけれど、中には異常に濃いストーリーがある。「これ、完全メインクエじゃないの?」と疑うモノすらある。なのに「?マーク」山ほどあるんだぜ? ヤバすぎ。


 完全にメインみたいなヒーロークエストなどがありますが、中にはフィールドアクションを覚えられる話もある。やらなくてもクリアは出来るけど、ゲームとしての幅が一気に広がるからね、やらない手はない。
 もちろんボイスも付いてるという豪華仕様。

 旅をする間、いろんなコロニーを回るわけですが、サブクエスト追加だけでなく、そこの友好度になるキズナグラム、それにコレペディアカードでアイテム貰うなどやる事は山のようにある。アイテム拾いまくって99個を越えると自動売却なんだけど、そこからスタートみたいなもんだからね。だって後で素材は死ぬほど使うよ? 料理で使うし、クエストで使うし。いくらあっても足りません。

 今回も素材入れて100%にするクエストあるからキツイ。一回100%にすればいいと思ってたんだけどなぁ・・・。


 ウロボロス変身3体を使わなきゃならなかった初ボスはターキン。まさかあのクソ鳥どもに全力変身するとは・・・。

 32時間やって、ウロボロスの育成度は40%くらいです。みんな気になってる変身時間ですが、延長スキル2個取っても、そんなに長くないかな。相変わらず変身しても、あんまり強さを実感できないところはある。まだスキルも全部取れてないから、後半にいけば強くなるかも。
 っていうか、今の育成度が全てではない可能性もあるわけで、誰もスキル100%で終わるとは言ってない。変身第二段階とか出てきてもおかしくないからなぁ。まだ3話だし。


 いつもCOOLで終わるチェインアタック。その上がBRAVOで、最大がAMAZINGかな? 復帰する人数がひとりづつ増えていく。その分火力が盛れるという事ね。

 最大火力は多人数戦で範囲攻撃使えば出やすいけど、出すならヒーローキャラの特性を利用するのがやっぱりいいよね。使わないと無理な気がする。BRAVOにすらならん。

 そういえば仲間で思い出したけど、クラス習得にはパーティでそのクラスがいれば経験値が入って、そのうち習得になるけど、人数が多ければその分経験値も入る。ヒーロー達がくれる追加クラスは、かなり習得しづらくて、最低でも2名はいないとナカナカ使えるようにならない。アクセサリや料理でクラス経験値を多く貰えるようにしても全然習得しなくてツライ。エセルさんも最初いる時にもっと一緒に戦っておけば良かったと後悔。
 ちなみに32時間プレイ時点で加入した新クラスは6種類。残り11種類も未登場で、しかもエキスパンションパスでさらに増えるからね。もう空いた口が塞がらない。


 このゲームで一番かわいいコ。

 そういえば発売前に、リクとマナナがレックスとホムラだとか、ヴァンダムさんがジークだとか、色々な妄想が語られてたけど、全然関係なかったなw もはや懐かしいなぁ。

 でも、フィールドMAPは旧ゼノブレイドや、ゼノ1&ゼノ2追加シナリオで出てきた光景に似てる場所が山ほど出てくるのが嬉しい。2作の世界が融合したっぽい世界だもんな。某クモが出るダンジョンとかも出てきてBGM聞いて歓喜した。

 話によると、最短クリアで100時間かかって、寄り道すると150時間かかるそうですな。当方は150時間コースだと思うのですが、正直150時間で終わる気がしないのは気のせいだろうか? やり込み要素がハンパなくて怖いくらいw





●2022/07/30 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『計13時間、遊んだ感想(バレナシ』

 ミオとセナが実にてぇてぇ・・。可愛すぎんだろお前ら。

 ゼノ3の何が良いかというと、間違いなくキャラの美しさ。本当にスイッチか疑うわw 動きもいいし文句ない。

 一日中やって計13時間プレイしましたが、寄り道しすぎです。まだ2話の終盤。その間にジェムクラフトも料理も転職も解放されましたが、要素多くて山ほど遊べそう。それよりもフィールドに落ちてるアイテムを拾わずには居られない性分をなんとかしたい。一番集まってるアイテムで80個越えとかあるし、99個に行ったらどうなるんだろうか? 拾えなくなる恐怖。(それでもまだ拾いたいらしい・・・)


 最初はさぁ、オート戦闘とかいらんだろ、と思ってたけど、すげー便利。戦闘始まったらオートにして、横でスマホいじってられる!! 戦闘放置してご飯食べていられる!!

 それはさておき、オートから学ぶ事もありまして、近接攻撃って敵に近寄らなきゃ当たらないと思うのが普通だけど、オートだと少し離れてても当たると気づいた。地面の強化サークルなどに入りながら戦えるのね。
 現在のクラスレベル上限であるLV10まで、色んなクラスをやっているわけだけど、一番楽なのは魔法系かねぇ。動かなくていいもんなw オートだと周囲の動きも見てられるじゃん? 仲間がどうやってるのかも分かるから、オートもオススメ。


 仲間6人に加え、7人目となるヒーロー仲間。仲間になるとそのキャラの職にクラスチェンジできるようになるし、仲間として戦ってくれるわけだが、ヒーロー枠のキャラも育てられるのすげー嬉しい。
(エセルはさすがにネタバレじゃないだろと判断しました)

 でもまあ仕方ないけど、主人公達と違って、着せ替えできないのは悲しい。エセルにもっとすけべぇな服を着せたかった! 涙でる。・・・とはいえ、色んな仲間が加入して、それごとに新職が追加されるとなると、クラス変更の部分はFF5みたいな感じかね。デメリットなく変えられるからFF5そのままかもしれない。エキスパンションパスでさらに新キャラ追加らしいから、それと共に新クラスも増えると思うと、どんだけやり込み要素増えるのよ、という正直な感想。さて、続きやるか。早くフィールドに落ちてるアイテム拾う作業に戻らねば。(拾いたくてしょうがない)






07/29 お 知 ら せ
●7月29日〜8月中は、すべてゼノブレイド3に時間を割くので、サイトの更新は確実に滞ります。仕方がないのだ。




●2022/07/29 → 「ゼノブレイド3」 公式
 ゼノ3『6時間半、遊んだ感想(バレナシ』

 0時から徹夜で遊んだ! それはもう必死に!!

 なのでプレイした6時間半での初感想を簡単に書いていこうと思います。”バレなし”版。
 仲間が全員揃うまでがチュートリアルですな。MAP各所を歩き回っても3時間だから、揃うのは早いと思う。戦闘やMAPは正直言うと普通。っていうか、過去のゼノブレイドをやっていると、MAPやらグラフィックは違うものの、やっている感覚は旧作と変わりないからね。BGMはネームドボス戦以外には印象に残ってないなぁ。

 また、ゼノ1やゼノ2のように冒頭に衝撃的な展開がないので、食い入るように物語を見入るという感じはマッタクない。ちょっと穏やかすぎで肩透かし感あり。でもまあ、面白いから不休で6時間半もやっていたので、楽しいのはもちろんだし、今後盛り上がって行くのだろうというのは分かるので特に気にはならない。


 LV80の猿キターー! 相変わらず同じように平原にいるな。コチラがザコ戦している間に近寄ってくるので必死に倒してるの図。
 ほんと、やっている感覚が旧作とまったく同じだから、全体的に遊びやす過ぎる。ちょっと違うのは、MAPに落ちているアイテムを拾っても数分で復活するので、何度でも取れる事。いっけん便利で集めやすいのだけど、当方は貧乏性なのでまた拾いに行ってしまって先に進まないのは困るw 特に最初って何も持ってないからある程度集めたくなるじゃん? 先進まねーのよw
 それと、進化したのが、水中にいる魚などのモンスターは旧作だと岸までおびき寄せて殴ってましたが、今回は泳いだまま殴れるぞ!! うおおおおお!!


 今回もあるらしいフィールドアクションはまだ出てきてないね。システム的な遊びは今後増えていくのだと思われる。服などの見た目変更もまだですな。ただ、休まないでいると服や肌が徐々に汚れていくらしくて、デモシーンで服が汚かったりする。定期的に休憩所で泊まってくれ、というための配慮かな。
 まあ、そんなわけで、ゲームそのものは旧作とほぼ同じ感じで遊べる3作目でした。とはいえ、まだまだ序盤も序盤だから今後変わっていくのだと思いますが、遊び易さ100点。

 今のお気に入りキャラはタイオン。あの肌が黒い法術師のヤツね。実によいツンデレ枠。さて、一休みして続きやろう。伊達に連休貰ってないぜ! まずは・・・寝ます。





●2022/07/26 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『公式放送 7/26』

 新クラスが8月3日! 予想より全然早かった! 今までの所業をみると、もっと引き延ばして9月末あたりになるとか考えてた! 早期の実装えらい。
 サモナー系は旧国でメインだったので、ほんと待ってた。もちろん旧とは変わってるけど、使えるのは嬉しい。新キャラ育てないといかんね。
 ちゃんと旧サモナーキャラを育てず残してあるので、NGSはLV1から頑張ります。低LVからやる事で見えてくるモノもあると思うし。全体のLV上限解放もまだまだ先だし、育成ゆっくりやりますわ。


 色々な要素が追加というか、改善されてますな。これは良い事。NGSの開発どうしたんだ? ウェイカーの実装といい、要素いろいろといい、頑張ってるじゃねぇか。ま、まさか、偽物か!? それなら納得だわ。
 アドオンスキルはやり込み要素みたいなもんか。繰り返すごとに最低値を更新できるそうだから、廃こそ張り切っちゃう仕様だね。どうせみんな攻撃力しか上げなくて、最終的にはマウントの取り合いになるんだろうけど。

 笑った追加要素は、仲間がいない時にNPC6人まで追加。あほかwwww 人がいない事のアンサーがNPCで代用という屈辱。まあ、何にも手を打たないよりはマシだけど、悲しいにも程がある。あとで始める程に、延々とソロで進むゲームなのがなぁ。


 8月3日の新スクラッチ。

 まーた水着で金儲けか、と思ったし、実際そうなんだろうけど、それよりもダッシュモーションとグライドモーションが「カジキライダー」!! くっそww こういう馬鹿馬鹿しいの好きだわw どうせすぐ飽きるんですけどねー。

 とはいえ、水着というか、えろ系は長期でもそのうち売れるからね。商材として確保しておいても損はないんだけど、これについてはほどほどにしておく必要がある。
 なんせ次のスクラッチが本番ですからね。つまり、カジキに釣られてはならない、という事なのですよ、魚だけに!!


 うおおおおおお!! ホロとのコラボ!! 覇権! まさに覇権ゲーム!! まーたPSO2NGSが天下を獲ってしまうのか。ありがとう! やったぜサカーイ! このハゲ!

 これを見て思った正直な感想。フブキの髪型高く売れるよな。すげー儲かるはず。しかもコラボ系は再販がほぼないから確実な商材となるのはよい。儲けさせていただきます。

 は? ホロ? いえ特に・・・。ホロライブの名前で騙されてNGSに人が増えてくれれば満足。騙してでも客寄せでもしないと滅びてしまうのでマジで頑張っていただきたい。


 で、スクラッチ現物。ホロ系はともかく、自分としてはポポナが嬉しい。まあ、来るのは分かってたけどね。そりゃ来るでしょ。公認Vtuberでちゃんと人気なんだから。
 しかも、待機モーション、グライドモーションがハト助なのが素晴らしい。ホロ系で金(メセタ)儲け出来て、ポポナも実装で嬉しい! 感謝しかない! もちろん髪型や服が人気になりそうだから要確保。これは過去一番引いておきたいスクラッチだわ。もうお財布がもたないよ!! ちょっと消費者金融に逝ってくる!!

 しかし・・・、鯖クロさん、あんた良かったな。世間では捨てられた、とか、尽くし損、とかさんざん言われてたのに、まさかのマグ化って報われたなぁ。・・・まあ、実際はそういう噂を出されて印象悪いから、マグにしてやるから黙ってろ、って事じゃないんかね。


 いつもの。

Q1 リアイエベで配布した品も配布しろ!→そのうち。
Q2 クエストクリアに特殊な敵いれるな!→そうする。
Q3 クラスバランス乱れてんぞ!! → そのうちな。
Q4 サモナーとウェイカーは名前違うじゃん →廃は黙ってろ!
Q5 ウェイカーは法撃依存? → そう。
Q6 他リージョンでアイテム落ちなくしろ!→おう!


 ロードマップきたぞ! あったじゃねぇか、未来・・・。
 もう、サ終か、とかアークス皆さんも覚悟してたのに。

 しかも他社コラボなんて金の掛かる事を。ホロライブに随分金を積んだだろうに、ちゃんと儲かってるのか? NGSの最後っ屁じゃないだろうな?(まだ心配でたまりません)

 でも、他社アニメとのコラボって、どう考えても異世界おじさんよな。あんだけ公認貰ってるんだから、絶対出すだろw でもおじさん本人じゃスクラッチ回らないからエルフとかの服かもしれないな。まあ、先々を楽しみにしとくわ。





●2022/07/24 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・7/24 ハーフアニバ』

 P C 版 ! ! !  ・・・まさかのPC版か!

 データ連動出来るそうで、マジ感謝しかない。ストーリーはホントにいいからね。本編をガッツリ遊ぶ時はPCでやって、出先とか日課はスマホと使い分けられるのは良いな。

 ただ、いつから実装だ?? 次の4章には間に合わないだろうけど、せめて5章くらいまでには実装していただきたい。あと1年はかかるまい。どちらも。


 新SSガチャ、蒼井と浴衣ユッキー、Sたまさん。イラスト良すぎワロタwっていうか素晴らしい。感謝しかない。

 でも、蒼井は死んだからパーティには入れなくない? 少なくともストーリー攻略組には入れないよね。ダンジョンやらオーブ狩りなどのサブコンテンツで使うのかね。蒼井は強いかもしれないけど、当方はロリータ先輩派なので、別に引かなくてもいいかなぁ。まだロリータパイセンが強くなる事を夢見たいのよ。諦めてないぜ!
 まあ、蒼井自身も好きだけど、死人をパーティに加えるのは話的に違うかな感はある。それ言ったら蔵先輩もだけど。

 さて、一方で浴衣ユッキー。欲しいといえば欲しいけど、火属性なんだよな。まあ31Aは火がテーマだから当然か。そうなると我が軍ではいらないかなぁ。ハーフアニバーサリー系ガチャは基本スルーな気がする。


 それよりも、4章前半キターーーーーーー!!

 ごめんなさい。ナメてました。正直4章前半とか大したことねーだろwww 本番は後半だろwwwとか密かに思ってました。前半のPV見ただけで完全に目が覚めた。ナメててすいませんでした! 毎日、感謝の土下座一万回実施!

 最初っからクライマックスかよ。どうすんだよこれ。

 しかも、推しのめぐみんが不穏で嫌だよ。やめてくれよ。死んだら火炎瓶持って殴り込みに行くわ。(どこに?)

 頼むよ、29日から心清らかにゼノブレ3やりたいんだよ。涙で心洗い流して空白にされたら堪らんわ。休み取っといて良かった。まずはヘブバンをガッツリやるわ。

●2022/07/24 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『10周年感謝祭』

 見てた見てた。横でDQ10やりながら流し見してた。

 新職はどうせ複数職のLVが上がってないとなれないとかいうヤツだろうし、新・必殺技は現時点で考えても無駄だし。現状で嬉しい情報は、この馬車ドルボードくらいか。DQで乗り物といったら馬車よね。
 4人乗りだって? ははぁ、それで友達は付属してますか? オンラインなのに一人寂しく遊んでる僕専用に友達は別売りしてくれるんですか? 乗せる仲間もいないのに馬車乗って何が楽しいんだよ!! 寂しさを紛らわすために、仲間モンスターで空白埋めるんか。・・・馬車などいらんわ!!! くそっ! クソッ!! 俺は・・・ひとりなんだ・・・。





●2022/07/23 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『イベント+10周年ふくびき』

 キャララナの夏イベント遊びました。いつも通りキュララナに行くと新作水着貰えるイベントなので張り切って行ってきた。相変わらずの健全水着だった(クソッ!)

 で、クリアすると、海モンスターに変身してボスバトル出来ます。クリアごとにポイントを貯めてアイテム交換できる、という”いつも”のやつ。まあ、報酬は傘枠だけで大した事ないけどコレクター要素で集めるのもアリだね。バトル自体はプレイヤーさん達が回復に気を使いすぎて、火力枠がおろそかになりがちなので、攻撃を忘れないようにしないと戦闘が終わらないw


 こういう、くだらない部分が実に好きw


 10周年ふくびきがいよいよ開始となりましたので、公式放送を見ながらさっそく回してきました。サブキャラも合わせて、全部で530連分を一気に回したわけですが・・・。

 1等×0、2等×5、3等×5、だけでした。その下の4等は数えてないけど、12〜3回くらいかな? それなりに渋かった。530枚というと、結構あるように見えますが。普通に週課討伐を偽・真やるだけで20枚だしね。日課討伐とかでも貰えるし。複数キャラいればすぐ集まる枚数よ。

 まあ、期間も長いそうだし、また貯めて挑戦してみよう。





●2022/07/22
 他『今月のプラモ その3』

 今月も22日がやってまいりました。8月はゼノブレ3を遊ぶので作るヒマはないため、今月は8月分も作りました。

 今回は2個ともガンダムです。

 鉄血のオルフェンズから、ガンダムアスモデウス、だそうですが、実は本編見てないので知らないです。選んだ理由はこのシリーズのプラモが少し特殊だから、かな。他のガンプラと違って、腰が細いでしょ? ガンダムフレームって言うのか。だから過去に作ってたプラモデルと少し感覚が違うのかな、と思って。ついでに言うと、買った時、なぜか値引きされてて安かった。見た目もカッコいいしね。

 制作時間は、うーん、何日かに分けて作ってたから、総合すると4時間くらいかなぁ? 理由は次。


 シールがさあ、細かいのメッチャ多いんだよ! プラモデル作ってるハズなのに、シールばっかり貼ってた気がする。

 この足の排熱ウイングみたいな部分、全部シールなんだけど、片足だけで4枚も貼らせやがって面倒くさいのなんの。しかも、全体的に小さいのばかりで、コンマずれると失敗みたいに見えるし、メンタルがゴリゴリ削れたわ。ほんとキツかった。だから作るのに4時間も掛かったわけなのよ。

 ちなみに、顔パーツに目のシールを貼るときに、扇風機に右目シールが飛ばされて行方不明になった時は絶望したわ。結局見つかったんだけど、探す時間も制作時間4時間に含まれます。


 そういうわけで完成。
 もう一回言うけど、シール貼りが辛かったw

 うむ、ナカナカ格好いいね。一応武器も付属しており、剣も持たせられるんだけど、腕の付け根がはめ込みパーツだから、武器の重みで抜け落ちてしまう事がある。まあ、飾るだけなら問題ないからいいけど。もう飾るスペースないなぁ。

 でも、久しぶりにガンプラ作って思ったけど、やっぱり1500円程度のプラモだと、完成度に物足りなさを感じる。パーツさえ多ければ、無用なシールを貼らなくて済むはずなんだよね。その分、作るのも大変ではあるんだろうけど。

 あと、質感も安さがどうしても出てるわね。その面だけで言うなら、一番最初に作ったジェネさんは完成度が高かった。今後そういう部分も気にして選んでみるべきなのかもね。あと、シールが少ないのを選びたい。ほんとに。

 まだ我が家に買っただけで積んであるプラモいくらかあるんだよね。今年はまあ、それらを消化する方向になるのかな。でも、作るようになってから、ストレス発散するかのごとく色々買ってしまっている自分もいるので消化しきれないかもしれない。増える一方w
 そういうわけで、次です。8月分のプラモ。

●2022/07/22
 他『来月分のプラモ』

 ガンダムきたああああ!! ウッディガンダム格好いい。

 な ん で 買 っ  た ! ?

 って言われると返す言葉もないのだけど、別にどんな種類を作るって決めてるわけじゃないしね。まったく後悔してない!! でも、小さいシール貼るのは二度とゴメンだ。パーツ数だけなら↑のアスモデウスさんより少し少ない感じ。


 顔パーツが3種類あって、表情の差し替えができるんだけど、目玉が固定パーツじゃないから、テキトウに動かせるんだよねw 狂人ばっかり作れて爆笑しかしないwww

 顔が3種類、目玉パーツを6個も作る狂気。あまりにもシュールすぎるわw このキットの良いところはシールがほぼないところ。小さいのは目玉だけ。あとは靴の裏のが二枚。いや、靴の裏はシールいらんだろ。一応は貼ったけど。
 それにしても、顔作ってる時は面白すぎた。プラモデル作ってて、こんなに笑ったのは人生で初めてかもしれない。色んな意味で楽しい工作でござった。2個目は作らんけど。


 すげー迷ったのはこれ。

 上半身を作ってる時にさぁ、背骨パーツみたいのを組むって書いてあったんだよね。棒の部分を胴体に固定し、首にして頭を付けるのんだろうけど。
 でも、胴体にはこのパーツが入るスペースないし、ハメられるような穴もなくて、これどうやって組むんだろうなぁ?とさんざん悩んだ結果・・・。


 全部、首だった。

 想定外にも程があるww

 まあ、これは他のプラモデルから見ても特殊だと思うけど、プラモとして見た目は完成度が高いものの、作るキットとしては首を傾げる部分もある。
 腕パーツは普通だと2つのパーツで挟みこむようにしてハメるよね? でもこのウッディは3つで挟む。形を優先したんだろうけど、小さくて細いパーツだから、取れやすくなってて外れちゃう。また、足のブーツに付いてる金属飾りも簡単に取れてしまう。接着剤が必要かも。動かすわけじゃないからいいんだけど、子供がメインターゲットと考えるとキットとしてはお粗末かなぁと。とはいえ、子供がわざわざ3000円も出してウッディなんて買うわけもないかもしれないw


 デカいわ!! アスモデウスさんだって、炭治郎さんくらいの大きさだぞ? ウッディガンダムさんマジパネェ!

 目玉が固定パーツじゃないから、このように狂人作り放題なのは狙ってるのか。しかも顔のスペアが2種類。これは遊び甲斐があるな。
 しかし、先ほども書きましたが、キットとしては完成度イマイチなんですよ。なんせカウボーイハットも付属してるくせに頭につけるパーツないんだもん。乗っけるだけ。いや、そこは雑じゃダメだろ。なんでトレードマークを乗っけるだけなんだよ! プラモでそこの妥協はイカンでしょ。

 まあ、そういうわけで8月分もこれにて終了。お疲れ様でございました。次は何作ろうかなぁ。ロボロボしいのはやめて、簡単そうなのにしよう。次回は9月22日を予定しております。一か月に2個作るのは思ったよりキツかったので、月一ペースでボチボチやって行きたいですな。






07/20
●またネッククーラーの話だけど、恐ろしい絶望を知ってしまった! あれはやばい。特に白やばい! いいか、よく聞け。同じ職場のオッサンが付けてたんだ。その姿は、まじで首に汗拭きタオル巻いているようにしか見えずにクソださかった。買うのは別にいい。でも、絶対に白は買うな。性能うんぬんより汗拭きタオルに見えるのクソださいw




●2022/07/20 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『スクラッチに全力投入』

 来たぞ!! 俺の望むエロ・・・コホン、フワモコスーツが!

 仕事の日はいつもスマホのPSO2esから引くのだけど、今回も電車の中から第二天井まで引いてやった!!

 まんまるファー×2、ハンマーヘッドバイザー、リトル深淵なる闇、ヌイグルウサミミ、ソダムスパイク×2、ショート襟足エクステ×2、フォトンハート×2、ソダムウイング、ソダムリング、ソダムコア×2、ソダムレッグアーマー×2、スカーフェイス/F、スカーフェイス/G、スティッチマウスメイク×3、シャイニークッキリアイ、コマリまゆ×3、ロワーチェストタトゥーT2、N−ボディハイライトT2、アシンメニーソ×2、アシンメニーソ/B、アシンメニーソ/D×2、スポーティレギンスT1×2、スポーティレギンスT2、レイヴァスファクトラ、レイヴァスファクトラ/B×2、レイヴァスファクトラ/B2×2、レイヴァスファプリカ、クロッシュワーク、クロッシュワーク/2、クロッシュワーク/B、ワルツァーカルン/2、ワルツァーカルン/B、レイヴァスファブリカIn×2、レイヴァスファブリカ/B×2、筋トレ×2、腹筋、待機:仁王立ち3×2。


 ・・・軽くまとめると、フワモコスーツ0個。エロスーツ2個、稼げる髪型0個、なぜか揃ったソダムシリーズ。残りは全部ゴミ。いや、N-ボディハイライトとシャイニーアイは高値だけど、自分で使うから稼げない。ゴミ売り払って終わり。毎回思うけど、排出量絶対ウソだよね。髪型なんて絞りまくってるだろ。
 ふっざけんなよ! クソ運営がっ!! 早く次のスクラッチ出してください!(臣民なので)

●2022/07/20 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『おつかれさまでした』

 烈火の番かと思ったらエコーズでしたか。でも、欲しいキャラいなきゃどれが来ても同じよね。オリキャラいるし。

 そもそもオリキャラに興味がなく、強スキル持ってても移植もできないキャラに価値が見いだせない。そうなると、もうFEHの記事を書くのも打ち止めだね。不満しか出ない。

 我が盟友どもがまだ一応やっているので、ログインなどは続けるとは思いますが、記事はここまで。お疲れさまでした。5年間FEH記事にお付き合いいただき、ありがたや。

 トラキアキャラ来た時は、ふらっと戻るとは思うけど。






07/17
●ゼノブレイド3の情報は意地でも遮断中。最初の最初に公開したPVしか見てない。発売日まで我慢。




●2022/07/17 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『ボコボコにされる』

 防衛軍自体はもう一年ぶりくらいな気がするけど、久しぶりに行ってみたら鳥軍団にボコボコにされた。前半まったく問題なかったんだけどなぁ。
 戦闘終わってから気が付いた。アイテム取って使う??w

 完全に忘れてたし、周囲の皆様も気にせず戦ってたから気づきようがない。そして回復役はデスマスターの自分だけだった。あと占い師もいたけど回復役というには心もとない。

 まあ、野良だしなぁ。そんなもんかー。新武器は安いの買っちゃったから、欲しいというのはないんだけどね。宝珠のお題クリア出来なくて悲しい。

 久しぶりにDQ10やってるけど、なんだかんだやる事多すぎて追いつかない。一日サブキャラの王家の迷宮やってたw 冒険者ツールで挑めるまでの条件クリアしたいし。やってみるとね、案外面白いよ。やる事ないなー、と思ってる皆様も是非ともDQ10を・・・ああ、ゼノブレ3来るからやらんくてええな。

●2022/07/17 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『ラッピーとカイゼラム』

 ラッピーの奪い合い、そろそろ落ち着きましたか? まだ、老練狩り奴隷を働かせて自分は沸き待ちしてる勢いるんですか? 個人的にはストラグメントが手軽に手に入るのでありがたいのですが、わざわざ出すために追いかけてはないかな。そんな熱意はない。
 それよりも困ってるんだけど、カイゼラム装備を交換するために4種類の素材がいるじゃん? ロクスは買えばいいし、ブリザーディウム&アイシクルオーブは揃ってるんだけど、アイシクルキューブが一個もないんだよね。キューブってレイヨルド峡江のザコを倒す必要があるんでしょ? そもそもあそこに行かないし、ソロで飛び込むなんて面倒な事はやらんわ。つまり、カイゼラムは今後手に入らない、という事だな。まあ、正直言えば、新コスチュームなどの新スクラッチの方が大事だから別にいらんのだけど。

●2022/07/17 → 「英雄伝説 黎の軌跡U」公式
 他『・・・・・・。』

 特に軌跡シリーズに興味があるわけじゃないんだ。興味を無くしてから12年経過も経ってれば特に思うところもないんだけど、そうじゃなくて、黒の軌跡って変身モノだと聞いたんですけど・・・?
 実は当方、変身モノが好きでして。でも、仮面ライダーとかウルトラマンとか変身が基本の作品は興味なくて、戦闘中の強化変身は大好物なんよ。ドラゴンボール世代だからね。サモンナイト3とかテイルズオブエクシリア2、ワイルドアームズも好物よ。

 で、今度出る黒の軌跡2の、エンターブレイン通販からで出るパッケージに、変身したグレンデルという姿のプラモデルが付いてるっていうのよ。そういう意味で興味が増した次第です。発売までにゼノブレ3が遊び終わって、黒の1作目がセールでもしたら、1&2をまとめて買ってもいいかなと思われ。ちゃんとやるなら1作目からやらなきゃ、とは思うのですが、そのやり方はライザ・シリーズで挫折したからなぁ。どうしたもんか。ゼノ3の進み具合とセールがあったら考える。





●2022/07/14 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『公式放送・7/14』

 火属性かぁーーーーーーーーー・・・。

 だが、火属性は求めてないんですよ、我が軍は。そりゃあ全キャラ欲しいし火も揃えば嬉しいけど、そんな財力ないので、光属性だけパーティ強化しようと思ってんのよね。

 イラスト相変わらいいですな。五十鈴ももちろん好きだけど、火属性なら仕方ない。諦めるわ。実を言うと、その前の一千子ガチャで結局50連してスカだったという痛い教訓があってですね、今は引きたくない。ガチャ怖い。一瞬で万札が飛んでくの怖すぎる。(今更かよ・・・)

 ところで、全然関係ないグチだけどいい? 光属性で実装されてるのって、斬のゴス森、斬の蔵先輩、斬のユイナ先輩、打の一夜めぐみんで、斬が3人もいるんだよね。おかしいだろ。突もいないし、光フィールドも張れない。もうちょっと何とかしてくれませんかねぇ。・・・以上。


 さて、月パスが実装されるそうね。2900円でこの内容ならいいんじゃね? ただ、現状まで盛り下がる前に実装すべきだったと思うけど。スマホゲーって人が減ると戻ってこないのが常だからね。まあ、ヘブバンは少し特殊だからメインストーリーが追加されれば多少は盛り返す余地あるけど。

 プレミアムパスとライトパスは併用できるそうですが、ライトパスで配布のSスタイルの強化用ピースは、毎月のイベントで配布Sキャラがいるから、現状でよっぽどの推しがいるなら、ってところかね。
 当方はプレミアだけ入るつもりです。今後はガチャでの課金は極力減らすつもりなので、パスだけにしておきたい(希望) でも、光パーティのためには少し使うかも。誰が来るかさっぱり分からないしな。


 ハーフアニバーサリー5大キャンペーンうおおおおおおおおおおおお!! 思ったよりショボかったな。まあ、石の配布は嬉しいけど、儲かってんだから、もっと大掛かりにやるかと思ってた。
 ハフバのリアルイベントが7月24日にあるそうであうが、ツイッターでは情報盛りだくさんという触れ込み。でも、メインストーリー4章前編の公開だけじゃないんかね。あとは夏キャラ追加とか延期になった異時層とかいうダンジョン。それくらいでないんかね? 4章前編も短い、とか番組で言ってたしなぁ・・・。大丈夫なのか? ヘブバン。

 とりあえず、光属性キャラ、頼みます。ぺこり。





●2022/07/11 → 「アノニマスコード」 公式
 スイッチ『アノニマスコード体験版、遊んでみた』

 各機種で発売予定のシュタゲ系列の科学アドベンチャー最新作。近未来・2037年ではネットとAR技術が発展した世界で、主人公はその手の犯罪を潰す仕事をしている青年。若く、未来志向で理想家。女性に慣れてない、だけど勢いだけはある陰キャみたいなヤツ。
 アドベンチャーとしては基本的な紙芝居方式ではあるけど、立ち絵がある場面ではキャラがちゃんと動く。会話もフルボイス。時には漫画的なコマ割りでアクションシーンを見せてくれたりする進化したアドベンチャーゲーム的なモノになっている。静止画はあるが、キャラは動くしボイスはあるし、でナカナカ頑張っている。


 ARとネットが発展しており、特にAR技術がすごくて、現実世界に干渉し、個人の姿の見た目をゲームのアバターのように変えることもできる。
 例えば、ここは、いわゆる”メイド喫茶”でファンタジーキャラをモチーフにしている場所なんだけど、実際はARアバターをかぶせているだけであり、現実は違う。(画像クリックで現実版)
 ARとネットが当たり前の世界なので、主人公だけでなく登場人物もAR視覚をOnにしているため、右上の人物(相棒)とも常時会話できるし、ネットニュースも勝手に流れてくる。つまり、これを見ているのは主人公の視点という事。


 主人公のアジトにいる友人兼情報屋のデブも、AR恋人がおり、自分でデザインしたアバターと恋愛している。AR人格は受け答えも出来てしまう、というとんでもない技術力。

 このゲームの面白いところは、ARかリアルかを切り替える事ができて、Bのキャンセルボタンを押すと、リアル視点となる。もちろん、リアル視点だとデブの彼女も消える。でもアバターには触れられるらしい。触れられるってすごいARだなぁ。

 俺らの感覚だと、アバターとの恋を虚しいと感じるのは普通なんだけど、この世界ではそれも当たり前すぎて、地域によってはアバターとの結婚も認められているらしい。まあ、未来だから分からないよなぁ。現状でもミクさんと結婚した人とかいるそうだし。昔話題になったけど今どうしてるのかねぇw


 で、ヒロインの女の子・モモ。体験版をやっていると、この子が主人公の前に現れた事自体がまさに???である。ほんと謎しかない。ちなみにARではなく、リアル女性・・・のはず。でも自信を持って言えないところがある。

 さて、体験版範囲での感想ですが、これさぁ、もしかして完成度が超高いかもしれない。体験版ストーリーは1時間ちょいでしたが、完成度の高さや謎の深さもあり、引き込まれた。ゼヒともやってみて欲しい。当方は購入確定でもう予約した。
 スイッチ版は発売後5日までならダウンロード版が10%offで安いのでオススメ。ゼノブレ3と発売がかぶるけど、ゼノ3終わったらプレイしたい。

●2022/07/11 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『正式にDQ10に復帰』

 いやぁ、理由は色々あるんだよ。

 大型アプデあったとか、
 10周年イベントとか色々あるなぁとか、
 踊り子と遊び人育てたいなぁとか、
 サブキャラも長年Lvだけで装備も宝珠もないとか、
 料理用のトマトがそろそろないなぁとか、
 ゼノブレ3までヒマだなとか色々積もっての復帰。

 サブキャラがいる人には共感してもらえると思うんだけど、メインキャラに比べて半端に育ってて、いつか納得いくまでLVや装備を充実させたいとか思うでしょ? それでサポで雇って使いたいって思うじゃん。せめて全員Ver2ストーリーくらいはクリアさせたい。なのに、サブでクリアしてるの1人しかいないよ。計9キャラいるのにね。チャンス特技なんてメインしか使えないし。

●2022/07/11 → 「ファイナルファンタジー14」 公式
 FF14『ダメ・ジンクス』

 当方にはFF14で必ずと言っていいほどのジンクスがありまして、『90日課金をすると一日も遊ばない』というのがもう今回で3回目かな? それで途中で解約してやめちゃう。

 長年の目的だった潜水があの程度だったから、次は復帰厳しいかもなぁ。引退復帰の繰り返しでもう9回か10回目なので、まあそのうち再開があるかもだけど、次はもう目指すべき目的がない。せめて紅蓮は話が面白ければなぁ。

●2022/07/11
 他『今月のプラモ その2』

 8月はゼノブレイド3に全力なので、プラモ作るヒマなどない。そういうわけで、今月中に2つ作ろうかと考え中。

 ガンダムを2つ。箱を並べてみたぜ!

 は? 下の箱がガンプラっぽくない? いや、ガンダムだし。当方、生まれてかた一度も嘘ついた事ないから信じろ。





●2022/07/07 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『サラと水着リオン』

 結局、偶像サラは再移動制限が一度も出ず終了。まあ、脅嚇でも強いしいいかー、という事で久しぶりに偶像Get。元々持ってた2キャラと、紙片で交換した1キャラを合わせて4凸になりました。それ、どこで使うの?というと、それは難しい質問である。気が向いたら飛空城の防衛に組み込むかも。6凸の開花ナンナですら一度も使ってないのにねw

 水着リオンたんは無料込み4回目で☆5Get。オーブ節約出来て感謝。リオンが俺を呼んでいたという事か。まあ、ぶっちゃけ、戦果で使って終わりかな。あとは素材行きかも。さて、夏の目玉の水着が7月頭で終わったわけですが、この後はなんだっけ? 超英雄2回やったから、新英雄が来るのかね。順番としては烈火? 超英雄は昨年だと海賊だったようだけど、今年も海賊なんだろうか? 気にはなる。

●2022/07/07 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『いまさらだが、飛べて感動』

 FF14では当たり前、他ネトゲでも飛べるゲームも多い昨今、ついにDQ10でも飛行解禁。どうせヨソと大差ないとか思ってたけど、想像以上に爽快だった。場所限定なのが悲しいけど、それでもこれは良いモノだ。
 これで場所を選ばず飛べたら課金続けてもいいとすら思えるが、そんなに都合よくないのがなぁ。ドルボードなので操作性もいいし、飛竜みたいに面倒くさくない。もうあの竜は肉にしても問題ないよな。なんだったんだろうな、あれ。





●2022/07/05 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『超英雄・水着その2』

 オリキャラ出したくて仕方がない運営も、さすがに踏みとどまったか。オリキャラだけだとブチブチ言う層が確実に存在するから渋々諦めた感じ。
 とはいえ、またエイリークかよ。最近お前ばっかり見てる気がするし、実際何人目だよ。完全にカミラ病じゃねーか。出しすぎて叩かれて、その後はしばらく出せなくなるという毎度のパターン。運営ほんと変わらないな。
 で? 目玉はババアコンビ? 年増手に入れて喜ぶ人は回すんじゃないかと。勝手に強さ?を競ってくれればいいです。僕は粛々とリオンたんだけ愛でます。赤で歩行で☆4キャラで、食肉としてどの部位を切り取っても優秀という、あからさまなキャラで苦笑。
 たまには回すかね。赤だけちょっと。使うにしても食肉にしても価値はあるし。何より一番かわいい。この夏の主役だわ。あれ? そういえば今回、配布枠って誰かいるのかな??






07/03
●ネッククーラーというのを買った。安すぎてもダメかと思い奮発して五千円のやつ。で、実際どうかというと、静音タイプなので首元でもうるさくないけど、少し重いし、大きいから外じゃ付けられないしで、かなり無駄な買い物だった。




●2022/07/03 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『Ver6.2 用意』

 今回はもう復帰しておりまして、6.0から放置してたサブクエストを消化中。終わらせないと貯まる一方だからね。

 とはいえ、次のアプデで一番期待しているモノって言われると難しい。たぶん当方にとっての一番は武器かな。魔法使いの杖、盗賊用にムチ、デスマス用に弓が欲しい。ただ、修正が入った踊り子もやりたいので、そちらの武器も買うかは迷う。今まで触ってないので使えそうな武器自体がない。

 それ以外は正直どうでもいいかな。シナリオも特に惹かれず。前回のように綺麗な場所だけあればいいかな程度で。

●2022/07/03 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『俺ら凡人の、悪魔の倒し方』

 自分からは絶対に引くつもりがなかったヤツめが、とうとう自分からやってきた。とうとう根負けしやがったな! 無料初Get、守備↑、深く感謝致します。万全素材イイネ!

 だが! コイツからなんだよ! 無敵のトラキア勢に悪夢が訪れたのは! お前がいなければ余裕な顔して鼻ほじって居られたというのに!!
 で、肝心の最近のコイツの倒し方ですよ。トラキア軍しか使ってない当方には悪魔以外の何物でもない!! で、どうやって始末しているかというと、変身前に攻撃叩きこんで始末するか、すでに変身してたら、初撃を反撃されない杖で攻撃して、その後でアスベルさんの魔法で始末かな。近接の開花マリータじゃ厳しい。
 結局、それ以外に方法なんて変わってないんだよ。スキル移植で強化できればまた別の方法の生まれたかもしれないけど、新キャラはみんな専用スキルばっかり持ってくるからね。先日のマニキも結局は専用武器と専用Bスキルだったし、記事にする価値もない。今後も価値がないキャラが出てきたら無視すると思う。当方らには意味がないし。

 しかも男でオッサンなんて誰が記事にするんだよ!! 水着の女の子だせやオラァ!

●2022/07/03
 他『今月のプラモ その1』

 ちょっと時間空いたので、積みプラモでも消化しようかと思った。今回はコレ。箱のサイズは横8cm×縦5.5cm×高さ5.5cm。めっちゃ小さい。ガチャポン並みのサイズ。

 値段は1500円くらいだっけ?? イラストの立ち姿が美しいから購入したわけだが、2年か3年くらい放置してた。作成時間は40分くらい。本来なら30分も掛からないんだろうけど、頭の組み方間違えて外すのに時間掛かったw


 パーツ少なっw これだけで色分けされているわけもなく、黒一色と透明のクリアパーツだけ。
 ただねぇ、御覧の通りパーツが小さいんだよ。パーツを切り離した後は組むために、これまた細かい作業。先日の炭治郎さんのボタンシールで小さい作業は懲りてたハズなのに、また小さいのにチャレンジして苦しい思いをしている当方。

 イラストはカッコいいんだけど、小さいプラモデルはダメだな。もう二度と買うもんか。せめてイラスト同様に色分けされてればマシだったんだけどなぁ。そんなに難しい色分けじゃないはずだけど、コストの問題なんだろうね。安いし。


 さあ、完成です。先日作った炭治郎さんも13cm程度だけど、コチラは御覧の通りさらに小さい。完成しても6cm。

 小さいプラモの問題は作りにくいだけじゃなくて、それ以上に飾った時に見栄えが悪いって事なのよね。炭さんくらいなら飾り甲斐もあるんだけど・・・。うーん、次は大き目のヤツを作りたいんだけど、積みプラモはだいたい完成しても12〜3cmのしか持ってない。とりあえず、残りを消化した後で大き目を探そう。ついでにシールの少ないヤツをな。

 ま、そういうわけで、次回は恒例の22日に向けて何か作ります。たまにはガンプラ作ろうか。ガンダムいいね。・・・とはいえ、当方が買うモノというと普通じゃない場合が多いわけですが。






07/02
●コトブキヤのハドラー様、速攻で予約した。ほんと待ってた。




●2022/07/02 → 「インフィニティソウルズ」 公式
 スマホ『インフィニティソウルズ、遊んでみた』

 6/30にサービス開始したスマホゲー。一応ギリギリでレジェンドのシナリオライターが担当しているという点で気になってた。
 ネット依存社会の中で普及したAIが人に悪意を持って害となっている近未来、ネットにダイブして悪のAIを始末する警察所属の少女達の話。主人公は司令。(マジ空気)

 戦闘はよくあるサイドビューで3人一組。基本はオートで、ゲージが貯まると演出付きの必殺技を撃ってくれる。FGO系のようなハデな演出はなく、キャラ絵のカットが出るくらい。でも、レアリティの低い仲間にも完備されているのは偉い。でもまあ、よくあるタイプよね。ぶっちゃけるとDMMのクソゲー以下のデキ。いまどきこの程度は片腹痛い。


 会話シーンはよくある紙芝居方式。一応キャラはライブ2Dで動くんだけど、ミリ単位で左右に頭が揺れる程度w ほぼ動いてないwww なんでそういう仕様にした?
 会話は半分だけボイスありで、大事な部分でボイスがなかったり、はしょられてたり、しかし、どうでもいい部分でボイスあったりの謎仕様。なんなの?

 ちなみにこの人達は学校帰りに仕事をしているらしい。ネットが発達してる世界で、ネット犯罪なのに本部に来る意味あるのかね? まあ、ダイブする機器が本部にしかないのだけど。通える距離の学生だけで優秀な人材集まるのかね? バイト感覚にしても扱う犯罪の重さがなんかチグハグ感。

 ガチャは「救助」という名目で、ネット犯罪に巻き込まれた人を救助した結果、仲間になってくれるという設定なんだけど、普通に警察所属のキャラも仲間になる。救助とは?



 また、ガチャが酷くて、色違いの水増しキャラが多く、アンドロイド〇〇型という事で数を水増ししている。(一応ボイスはついている) しかし、それらを手に入れても使い道がない。だけど無駄に多い。レアキャラの確定演出とかもないし。そもそもキャラがみんな似たようなキャラで見分けも付きにくい。また、申し訳ない程度で男キャラもいるけど、わざわざ入れる必要があったのか謎。髪型違うだけじゃね?

 さらに、加入させるためのキャラ自己紹介は召喚したその場でなく、職員の一覧表からタップする事で話を聞いて仲間に入れる。(画面上の黒キャラがそれ) 水増しキャラが多いのに無駄に手間が掛かるクソ仕様。作ってておかしいと思わなかったの?


 ホーム画面。見た感じ世間にある似たようなゲームと同じで、特に説明する部分もない。ホームキャラは持っているキャラでランダム出現。
 戦闘は作戦MAPで敵と接触すると始まるのだけど、黒い霧があると通れない。燃えているところに要救助者がいるので、まずそこに向かう。また分岐ルートなどもあり、主人公チーム複数でMAPに配置され、このチームは救助してルートを開く、次のチームがボスへ向かう、のような場面も。

 さて、総評ですが、全体的に古い。圧倒的に古臭い。ゲーム自体もそうだけど、キャラ絵も、やってる事も平成初期みたいなノスタルジックを感じる。ゲームがクソでもいいのだけど、一応ギリギリはレジェンドのライターが書いてるのに、センスが令和にアップデート出来てない。どうしても比べてしまうけど、ヘブバンは現代でも通用する印象に残る敵を生み出したし、キャラも5人一組で分かり易くしている。

 なのにこのゲームは設定も作り込みが浅く並み以下、キャラはどれも特徴がなく並み以下、その程度の世界観。もうそれじゃ通用しないのよ。量産ゲームですら忌避しているような古臭い話なんて誰も望んでないし、昔の一発屋の名前を出すだけじゃ誰も金出してくれんのよ。そういう意味で言うなら、とんでもないゴミ。ゲームの完成度うんぬんより、この程度の話しか作れないライターにガッカリした。点数付けるなら0点。中華の広告が何度も出るようなクソゲーのがまだマシ。

●2022/07/02 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『闇マリータ・武器錬成』

 錬成がある事自体はいいんだけど、マリータを好きな層というのは、闇でなく、普通のマリータが好きなのであって、闇は特にいらんのよ。錬成するなら普通の、並マリータを錬成してくれた方が嬉しいんだけどね。暗黒の剣を錬成したからマリータの剣になるんじゃねーの?(ファンはウザイw)

 まあよいわ! どんな錬成になったら嬉しいか、をファン目線で考えてみると、配布キャラのレンハが回避内臓武器だから、それに値する能力であるべきよね。連撃を生かすために、移動力+1とダメージカット無効があれば満足。敵の懐に飛び込んで連撃で始末。それが希望する最低ラインかね。

 それか傭兵キャラのように、凸った分だけ追加スキルみたいなのもいい。神華で盛っても勝てないキャラだから・・。






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