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■このサイトは、冬馬つばさ(ふゆうま つばさ)の個人サイトです。主にゲーム全般の攻略、批評、日記、小説、ファンページetc…テキトーに好きな作品を精一杯に、スルメのように楽しむ事を目的としております。少量の時間がある方はごゆっくりどうぞ。


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*毎月22日頃のみプラモデル。(10日頃に何かあれば中間報告)



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●2023/01/31 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『1/31・公式放送』

 前月とタイトル画像の絵が同じじゃねーか! いきなり怠ってんじゃねーぞ!! カヌイ様に差し替えろ! 今日も楽しみに見てやるから覚悟しておくんだな!(嬉しいのか嫌いなのかどっちなの?)
 ところで話は変わるが、1月は欲しいスクラッチがマジで一つもなくて、一度も回さなかったんですが、当方としてはそれ、奇跡みたいなもので、今まで一度もなかった事なのです。それだけ欲しくない品しかなかったという事。2月は盛大にえろいの頼みます。(結局そこなの・・?)


 一人も知らないコラボきたああああ!! 普通にスルー。

 しかし、前回のホロライブのコラボの時より、シティに画像流すとか立て看板を置くとか豪華になってるの草。確かにスクラッチだけ追加してコラボやってます〜、は投げやりだもんな。これくらいやって当然だとは思う。しかもコラボ専用イラストまで用意するとか、ちゃんとコラボしてる。

 つまり、公式はホロライブ嫌いで、にじさんじを優遇したいって事? やってる事はそうだよね。差がありすぎる気がする。まあ、国王の指示だとしたら納得するしかない。


 やっぱり2月の目玉はコレよね。新ダークファルス戦。

 何が一番楽しみかというと、実は戦闘よりも戦闘中に流れるボーカルがカッチョイイ事でしょうか。前回のも良かったよな。いや、もちろん戦闘も楽しみにしてます。床ペロする自信はあります!!
 ドロップする専用武器はショップに出せない仕様だそうです。まあ、それは歓迎なのですが、PSO2には古来よりハズレIDとかいう厄介な仕様もありまして、出ない人にはどうしても出ないという悲しみがあるのですが、どうしたらいいでしょうか? 出た武器のキャラで遊びたいなぁ。


 やっと多人数らしいクエストが来たじゃないですか! 24人同時とかいいですな! PS4版が足を引っ張ってると聞いたけど、PS4を切ってれば32人行けたのでは? もうPS4切っていいだろ。スイッチみたいにクラウド版だけにした方が幸せになれる。
 24人同時は本当に面白そうだけど、PSEバーストよりも敵がわんさか出るって事でしょ? 近接武器に4ねって言ってるの? 大型ボスも出てくるだろうから、それを相手にしろって事なんだろうけど・・・、うん。
 面白そうはいいけど、報酬はなんだろうね? 気になる。


 バレンタイン・モチーフのスクラッチ!! うおお!!
 はい、スルー確定。

 季節モノでバレンタインはあんまり好まれないよな。年間通して着る服じゃあないから。加えてコック服もいまいち。

 このロビアクの「動物の乗り物」がダッシュモーションなら受けたのに、なんでそこ採用しないんだよ。パンダさんとかクマさんで走れたら面白いだろ。
 それと、1月からそうだけど、回数ボーナスのダッシュモーションとかに魅力がないんだよね。回したい回数ボーナス品が欲しいところ。


 スティリアNPC達のコスチュームキタコレ! これはみんな好きよね(男の服は除く) 武器迷彩も珍しくカッコいいので、たまにはSGスクは回してもいいかもしれない。

 最近皆様SGの使い道がないから貯まってきてない? もちろん素材倉庫や拡張倉庫1とかの利用で消費はするだろうけど、ログインとかPSO2の日とかで貰えるから使わなきゃ余裕あるよね。
 SGスクラッチ品はショップで取引できないから、これは少し引いてもいいかな、と思う。武器迷彩も良さそう。


 2月更新のACスクラッチ。おお、ええやん!

 相変わらず男用の服が壊滅的だけど、女服かわいくて良い。売れそう。それよりも、キャストがカッコいいね。PSO2の強みはやっぱりキャストがいる事だと思うよ。どんどんカッコいいの作って欲しい。
 これは回してもいいかな、楽しみにしよう。

 そして泳ぐモーションがサメw 完全に魚類じゃねーかw
 ダッシュモーションはダサいけど、サメはよい。


 6月公開予定のクリエイティブスペースの続報。

 動画見てると実にスゴイ。本当にこんなスゴイのが遊べるのかと震える。・・・んだけど、NGSごときの運営でこれが不具合なく出来るのかと微妙な気持ちにはなる。だって我が国だぜ? 大丈夫じゃない事、間違いなし!だろ。

 でも、本当にこれで実現したら、逃げ去った899万アークスのうち0.2割くらいは本当に戻ってもいい気がする。でも実際問題、これくらいはやらないと、惰性だけじゃこのゲーム自体の継続も厳しいだろうから、今回は頑張って貰わないと困る。

 ところでさぁ、これより先に実装する予定のガンスラッシュ職の続報は? そっちの方も情報くれてもいいんじゃね? だって実装4月でクリエイティブスペースより先でしょ? チラ見せ程度でもいいから見せて欲しい。今は燃料がないからなぁ。


 いつもの質問コーナー。

Q.1 天気分かりづらい。→画面に天候表示するぜ。
Q.2 カメラにキャラの顔向かない? → OK。
Q.3 自キャラ以外が雑に表示される。→PC版は対応。
Q.4 SPスクラッチの内容を更新して→ そのうち。
Q.5 クリエイティブスペースの権限は? → 設定可。

 ・・・まあそういうわけで、2月もスクラッチをどうぞ! 次はスクラッチをどうぞ! 最後にスクラッチをどうぞ!! だったわけですが、すでに飼い慣らされている我々にはノーダメージである。むしろ歓迎! 早く遊ばせろ!! 脳がw震えるwww

●2023/01/31 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『試行錯誤の結果』

 ぬおおおおおおお!! 新しいスコアアタックが来たので、あーでもない、こーでもないと悩んだり試したりした結果、12万に届いた! ヤッホー!! ありがとう世界!

 まあ、今まで脳死状態で強い技を叩きこんでただけでバフデバフ重視してなかったのが響いただけだったんだけど、とりあえずノルドシュトロム結晶1個手に入れた! あと2個で星羅さんも解放できるぜ。

 とりあえず言いたいことは、ユイナパイセン愛してる! セイントフォールつえええええ!!

●2023/01/31 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『アプデ前日の攻防戦』

 おのれ・・・なんで前日に休みなんだ! アプデ日が分かってれば休み調整して入れておいたのに! ガッッデム!

 だが、前日の休みというのもやる事があるというもの。10周年の福引きも終わるから、全部回しておかねばならんのだ。あとでもまだ回せる、って思うじゃん? こういうのは、あとで、のまま放置しておくと、あっという間に期間終了だからな。この機会に全部終わらせておくに限るのだ。


 10周年ガチャ自体は、先日のDQ10TVを見ながら回してたんだけど、面倒だから全部カケラにしておいたのよ。後で変えられると思って。そしたら花は無理なんだね。絶望だわ。この中で今後バザーで高値になるのは間違いなく花だし、自分で使う分も確保しなきゃいけないのに、手に入れてないとは痛恨の極み。(そもそも花以外は売れないけど)

 まあ、花はともかく、欲しい品がないのが問題。アンルシア服や印章、家キットなどを交換してもまだ交換ポイント余ってるので、あとはモンスターの像を貰うしかないんだけど、貰っても置く場所ないから困るのよね。マイタウン持ってないからなぁ。この機会に買うにしても、どうせ引っ越すなら家は「夜宴館プレミアム」を使いたいから、スペシャル福引き券で当たればタウン買うか〜という気持ちはあるんだけど、そうそう当たらない、と。じゃあ結局、いま余ってる10周年ポイントどうすんだ?という難題にぶち当たり、これが難しいのよ。どうしよう?





●2023/01/29 → 「FEエンゲージ」 公式
 スイッチ『続・プレイ時間9時間』

 可愛いキャラばっかり出てくるのは嬉しいんだけど、ストーリーなぁ。これシナリオ書いた人どういう気持ちなんだろう? いや、初心者向けFEなのは分かるけど、それにしてもあんまりだ。でも、やっぱりキャラは可愛いから我慢しなきゃならぬ。
 それはともかく、アーマーナイトが相変わらず固いままんんだけど、このまま依存してていいのだろうか? 他キャラももちろん使ってるけど壁役が便利すぎて不安になる。


 MAP攻略はアーマーナイト置きっぱなしで待ちブレムできてるから、それほど苦戦はしてない。チキの竜変化もあるので楽に進めてる。
 それよりも、出撃人数が増えないままだから、出撃させたいキャラが多くて困る。この子らが加入したら使わずには居られない。そうなると使わなくなってしまうキャラが出るわけで。すでに某・竜の守り人グループの3人組が・・・。

 今のお気に入りは、クロエ、アンナ、ユナカ、ラピス、シトリニカ。だけど、一番は主人公。ベレト先生以来の好きなキャラ出来たわ。ロサード君も早く仲間になってください。


 ところで、どうしてエンゲージのミニゲームってやりたくないのばっかりなんだろう? 釣りはまだいいけど、体操系のミニゲームを毎回やってる人いるんかい。尊敬するわ。

 そういえば話変わるけど、シルバーカードを取り忘れたので、チキの神殿まで遭遇戦に行ってきたんだけど、ワープしないと取れない事をクリア寸前まで知らなくて詰んだw 仕方がないからもう一回クリアしてこなきゃ。面倒やな。

 そういうわけで、プレイ時間は少ないながら、順調に進んでます。事前情報や攻略サイトは一切見てないので、これからどんなキャラが入るか楽しみ。キャラは、いいからね。

●2023/01/29 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『ノイゼン6時間』

 6時間と言ってもブツ切りで1時間づつなんだけど、レアブースト+50%を炊いて回ってきました。ウェイカーで。

 回った結果として、アームズリファイナーU×12、ガンブレイズの槍(プリセット無)、武器迷彩ククロフィスアルマティ×3、ククロゼアトアルマティ×1、以上。

 それだけ?・・・って言われても出ないんだもの。まあ、武器迷彩はどうせ飽和するの分かってるから出ても出なくても構わないけど、アームズリファイナーは複数キャラいると、いくらあっても足りないから、今後も考えるとあと50時間以上は回らないとノイゼン卒業できなさそう。4んでしまう。

●2023/01/29 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『Ver.6.4前の事前バレ感想』

 ストーリーVer.5のラストの展開バレを含んだグチいい?

 V5のラストってさぁ、最終決戦でシリーズ最大のピンチだってのに、アストルテイア側の戦士がアンちゃんだけで、シンイとかエステラとか自宅に引きこもってたじゃん? 魔界に乗り込んできた時にはアンちゃんと一緒に戦ってたのに、最後の最後に自宅警備員とか何やってんだよ、と思ったわけよ。
 今回はそれ以上の大ピンチになりそうなのに、天界側だけでジア・クト撃退する展開にならんか不安だよ。むしろ、陣営問わず参戦して迎撃すべき案件よなぁ。今のところストーリーに不満はないけど、この後ですよ。・・・大丈夫なのかしら。まあ、主人公は冒険ジャンキーでトラブル大好きだろうから戦ってて楽しそうだけど。





●2023/01/28 → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『半年ぶり現状』

 いや、やめてないぞ? 日課をただ黙々とこなす労働に従事してました。それで無料オーブ2200まで貯まったんだけど、ついに先日の砂漠ガチャで決壊して、エンゲージも全キャラ揃えてしまった。キャラ好きだからね。
 特にフォデス様は元々大好きだったので、フォデスパンチ再現となれば、そりゃあ引かざるを得ない。そろそろトラキアの季節でなければ凸ってた。でも春先はそろそろ年に一度のトラキアのターンだから逃してはいけないのだ。

 最近、オーブが貰えるインファナル・ミッションがクリア出来なくなって悲しい。こちらはトラキア勢4人10凸神花MAXで挑んでるのに、ただ蹂躙されて終わる。どうやっても攻略できない。開花マリータですら初撃で沈むからなぁ。最近のキャラは火力インフレしまくりなんだよ。トラキア勢には重装キャラ一人もいないのに、どう守れってんだ。もしかしてさぁ、フォデス様実はトラキア勢なんじゃないの? そういえばゲーム内でケンプフと酒飲んでるシーンを見たことある!(錯乱)

●2023/01/28 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『ピタゴラスイッチ的課金理論』

 よし! ユンユンGet!
 天井まで回して3キャラ出たぞ! 素晴らしい!!

 は? 前回の日記で緋雨っちが出たところで撤退するべき!っていい気になってなかった? ふむ、いい目の付け所をしているな。その通りだが、こちらにも一定の理論があっての事なのだよ。凡人には到底及びつかない発想からの課金なのだ。



1・ジェネライズで新星羅さんにも、航路を使わせたい。
2・ノルドシュトロム結晶が足りない。
3・スコアアタックで12万出さないと手に入らない。もしくは異時層クリアをしないといけない。
4・異時層は面倒なのでスコアアタックで手に入れたい。
5・いまのパーティでは12万まで行かず、戦力不足。
6・戦力強化するなら、そろそろSユンユン、Sシッキーへの依存はやめよう。
7・じゃあ強化にSSユンユン必要だな! 回そう!
 なんという科学的根拠。自分の才能が恐ろしい・・・。

 まあ、そういうわけで、ガチャはクソ!という気持ちはまったく変わってないのだけど、ユンユンは今後絶対に役に立つのは知ってたし、なにより、そもそも欲しかったので回すことにした。(これ普通に結晶欲しいから戦力増強したい、って言えば良かったのでは?)

 で、上のスクショが今までのパーティ、下のスクショが新しくしたパーティ。好きなキャラだけで組んだパーティ。属性はとりあえず考えないものとする。場合により入れ替え。ユイナ先輩は唯一ジェネライズしてあるので、HP50%ダメージの「セイントフォール」は使える。美也さんだけ無凸。


 とりあえず、現状のスコアアタックに挑んでみました。

 エンハンスは魔法タマさんにお任せで、ユンユン、星羅さんでバフを付けたら、美也さんでデバフ入れてからパイセン、めぐみんで攻撃。
 この2人でDPは割れるんだけど、HPが削れ切れなくて、再度SP15くらいの攻撃を当てないといけないから、ターンがかかって仕方がない。
 は? ひぐみん加入させれば強い? 持ってないし! っていうか、そもそもSS自体そんな種類を持ってないんで、自由な組み合わせとか無理だから。持ってるやつは石油王くらいだよ。


 というわけで勝ったはいいけど、12万すらほど遠い。それどころか、Sユンユン&Sシッキー居た前パーティの方が強いまである。どうしろと・・・。
 いや、もちろんね、属性考慮して戦えればいい、というのは一般論ですが、だからSSがいないよ。どうしたものか。

 異時層も行ってみるか。時間かかるのが嫌なんだけど、結晶欲しいからなぁ。一か月にに1個くらい無償でくれてもよくね? 運営気が利かねぇよ。お願いしますよ。





●2023/01/24 → 「FEエンゲージ」 公式
 スイッチ『DLCの色々』

 前回プレイしてから4日ぶりという悲しみ。休み欲しい。だが、急ぐ必要はないのでいいのだ。ゆっくり頑張ろう。

 ところでDLCの特典加入である紋章士、風花の3人の腕輪、チキの腕輪をGetしました。風花は強いと聞いていたのですが、覚えられるスキルはスキルポイントが足りなきゃ覚えられないので、序盤で手に入れても、そんなに強い感じはしない。「計略」もあるけど、凶悪ではないかなーって。


 問題はチキちゃんよ。こいつチートすぎるだろ。

 竜化で能力UPはいいけど、対象一人に一度死んでも蘇る効果を付与ってヤバすぎるだろ。しかもエンゲージ解けても与えた相手には効果は残るの強すぎじゃん。バランスブレイカーじゃないのこれ? いいの? これ序盤でGetして。

 弱いキャラに腕輪を装備させれば、LVの底上げにも使えてしまうのスゴイ。しかも、DLCの第一弾だし、今後別の紋章士で更なるチートがGet出来てしまうとなれば、このDLCは買って良かったのか?と首をひねる。でも、チキちゃん様が可愛いからノーカウント!

 それよりも、FEヒーローズの連携で貰える武器が強くて、コッチのがGetの敷居が低くて、しかも強いから既存武器が意味なくなる感があってヤバイと思う。でも強いから使っちゃうw


 とはいえ、専用MAP攻略は面白かったね。氷の地面が移動するとき滑るから+2されるって発想が面白いよねぇ。

 しかも増援が毎ターン出てくるから、倒してるうちにコチラも戦力割かれるし、削られるしでキツかった。コッチも宝箱の回収に盗賊2名入れてるからそんなに強くないしね。

 ただ、ここでシルバーカード拾えるんだって?? 知らなかったから取り逃してしまった。あとで遭遇戦に出くわせば取れるらしいから、仕方ない。じっくり待とう。遭遇戦やりすぎるとつまんなくなるから、ほどほどにはしておきたい。





●2023/01/22
 他『今月のプラモ・その1』

 まず1体目、ガンダムファラクト氏。アニメでは結局一回しか出てきませんでしたな。っていうか、水星の魔女のMSって基本、一回出演して終わりってところあるよね。モッタイナイ。
 さて、このキットですが、思いの他ランナー数が多く、何にそんなに費やすのか疑問でありました。それはともかくですね、シール少ないので優秀です。この時点で最高のキットだと断言してしまえます。だって4種しかない! 最高!


 順調に作っているわけですが、やっぱり組み立てている時、ここからどう組みあがるんだろう?という期待感というかワクワク感があるのはプラモデルのダイゴミだわね。

 アニメで登場はしてても、細部まで見ているわけじゃないじゃん? それどころか、形ですら完璧には覚えてないわけで。それが、こうなってたのかー、と分かるのも面白いし、予想にない組みあがりで完成形になるのも良い。ファラクトさんは足とウイングバインダーが面白かった。  特に、このファラクトさんはギミックが多いんだよ。こんなところ開いたのか、という部分だらけ。作ってて楽しいキットですな。





 さあ、完成です。2時間半かかりました。

 本体が完成したのは早かったのですが、そこからまだ組んでないパーツが1/3くらい残ってて、何かと思ったら、ウイングバインダー部分でした。アニメ見てるときは、ただの肩部分だと思ってたのですが、写真右のように上が開いたり横が展開したり、角度を変えられたりと非常に多彩。加えて、腕に仕込んだビームサーベル収納部分や、足のふくらはぎも展開したりとギミックが多い。
 あれだね、ジェターク社のディランザはそういう展開する部分が皆無なのに、ペイル社のMSは色々と仕込んでる辺りが性格の違いみたいで面白いですな。なかなかいいキットでした。作ってて楽しかった。

●2023/01/22
 他『今月のプラモ・その2』

 さあ、新型ガンダムを作りましょうw

 このランナーの形。すげーわ。こんな見ないところまでキティさんを模してるんだからね。意味がないさそうで、あっぱれ!感すごいw まあ、全体的にパーツが多いのは御覧の通り。
 シールはあるんだけど、当然のようにガンダムのもの。キティさん部分はシールじゃなくて、全部はめ込みで完成。


 黄色部分、黒い部分も全部プラモデルでハメ込みで作れる。しかも、キティさんの組み立ては至極簡単に作れてしまう。ランナーから切り取るのも容易くなっており、ちぎってもいいくらい。たぶん幼児でも作れそう。パーツひとつひとつがデカイしねぇ。説明書も大きくて見やすい配慮は良い。

 パッケージを見ると分かる通り、キティさんとガンダム、それぞれを別として作ることができる。ガンダムの方は少し難易度が上がり、小学生でも作れるくらいになっている。

 妹はキティさんを作り、お兄ちゃんはガンダムを作るというファミリーに優しいキットとして完成されてはいる。ただし、兄弟でプラモなんて買い与える親なんているわけないので、その優しさは完全に無駄ではないかと思わなくもない。


 はい、それぞれ完成しました。キティさんとガンダムの2体。合計で1時間半くらいかな。キティさんが簡単だった分、時間を費やしたほとんどはガンダム用のシール貼り。

 正直言うと、定価2000円はバカ高い。キットの価値は300円+300円で残り1400円は版権料くらいだと思う。まあ、コラボ商品と考えれば仕方がないんだろうなw

 ガンダム自体は等身が低いのもあって、足は曲がらず、足首を動かしてバランスを取る腕と腰は回る。しかし、首をキティさんに挿げ替える関係上、首は外れやすい。

 それよりも、ガンダムに貼るためのシールがすごいテキトウで、腰の黄色部分はサイズが合ってないし、頭のアンテナの中央の赤い部分もシールなんだけど、ズレたらちゃんと貼れないのにシールに中央線とかないので、一度貼ってみて確認するしかない。盾の十字シールもハミ出てるしなぁ。しかも貼る場所に対して微妙に短いシールもあり、見えない部分までフォローするというコダワリはない。ハッキリ言わなくてもひどい。




 というわけで、パッケージのハローキティガンダムは、頭を付け替えて作ります。ヘルメットをかぶせると完成。
仕事を選ばないキティさんかっけえわ。


 急いで出撃しようと思ったら〜(略
 ・・・これトマトじゃないからな? リンゴなので間違えないで。

 今月は時間がなくて辛かった。でも、ファラクトさんは作ってて面白かったからまあいいわ。さて、来月ですが、そろそろエアリアル君も作らないと、強化型のプラモも出てしまうし。第二シーズンも始まってしまうし。フライトユニットも買えましたし。

 とはいえ、当方はFEエンゲージをやらなければいけない病にかかってしまったので、2月はエアリアル君だけにしておきます。余裕があればあと一つかも。





●2023/01/20 → 「FEエンゲージ」 公式
 スイッチ『初回・7時間半プレイ』

 朝からプレイしてました。じっくり遊んだ感想を色々。

 風花雪月は男のベレト先生がカッコよすぎたから一択だったけど、今回は女主人公のインパクトが大きかったので最初から決めてました。今回はCV付きで、イベントでは喋りまくりなので嬉しい。
 しかし、本当にスイッチのゲームかと思うくらい、風花雪月からグラフィックが進化してる。これはほんとスゴイ。

 ノリが完全にアニメで、冒頭なんてアニメの一話そのまま見てた感すごかった。紋章士との合体で変身するしねw


 戦闘は今までのエムブレムシリーズの積み重ねもあってか実に洗礼されて、見やすいし分かり易い。攻撃モーションはどれもカッコよく、必殺技もド派手で気持ちいい。当然キャラもしゃべるしねぇ。
 紋章士との合体、つまり「エンゲージ状態」だと見た目の服が変わるのがまさしく変身なんだけど、指輪を装備させれば誰でもエンゲージできる。つまり、キャラ全部に変身モードが用意されてるのスゴすぎ! 服装は紋章士が戦士か魔法使いか、で違う程度だけど、それでも用意されてるらしい。

 今回は旧作にはあった武器の剣・槍・斧という「三すくみ」があると聞いたんだけど、序盤のせいかあまり命中率が左右されている感はない。槍に大して斧で攻めても問題ない。ただ、それは序盤だからで、ストーリーが進んでくると差が出てくるのかもね。


 紋章士の指輪について。

 シグルドの指輪は移動力と槍武器の強化なんだけど、もちろん好きなキャラに装備できるので、当方は弓キャラのエーティエに付けてます。槍は使えないけど、移動力が増えて、攻撃後に再移動で離れられる弓って強くね? 強いで!!

 恒例の「仲間との支援会話」があるんだけど、指輪を付けていると、紋章士とも絆会話が発生し、より強い技を覚えていける。それに、絆ポイントみたいのが貯まると、紋章士が持っているスキルを継承で覚えることができるので、シグルドは槍キャラだけど、継承スキルは優秀とかあって育て甲斐がある。つまり、選択の幅が広くていいのよ。キャラを好きに強化していけるからね。


 MAPは風花よりいい。無駄に広くない! 素晴らしい!

 また、修練MAPのような作業バトルフィールドがないので疲れない。模擬戦は拠点で3回だけ一人バトルが出来るくらいで、重荷じゃないのがよい。
 今回もMAPでの戦闘後、隣ユニットと支援値が上がる仕組みはあるんだけど、支援度が上がって支援会話が出来るようになっても、最終的に結婚がないから気が楽だわ。前は上げすぎると恋愛とかになって隣接させるのを遠慮しなきゃいけないところもあったけど、今回はない。
 また、支援会話も風花のように長すぎないのでよい。風花は一回一回が長すぎたよな。


 ストーリー上で登場する暗殺者ユナカ。見つけた指輪が魔法系のミカヤなのに、ユナカ本人は戦士系なので噛みあってない。外して別の魔法キャラに付けるのが正しいんだろうけど、ストーリーで繋がりがあると、どうしても外しにくいジレンマ。まだ指輪も4つ目なので、指輪が揃うまではそのままでもいいかな。遊び方はプレイヤーの自由でええんや。

 ところで、ユナカのスキルいいなこれ。「殺しの技術」は茂みにいる状態で攻撃するとクリティカル率UP。他のキャラも、主人公ファンの兄弟は、主人公が隣にいると能力強化とか、女性を眺めるのが好きなヤツは、近くに女キャラが2体いると能力UPとかあり、個性があって面白い。地味すぎる斧キャラさんは、連携攻撃スキル持ちで、隣にいる状態で攻撃するとチェインアタックが発生して追撃が発生する。存在は地味なんだけど強キャラです。地味だけど。


 キャラも魅力的よね。ショタ多めで歓喜w

 世間的な評価によると、戦闘は素晴らしいデキだけど、ストーリーがイマイチ、というレビューを見たわけですが、実際にやってみたところ、よく言えば原点回帰か。悪く言えば古い。ストーリー自体は「Fe封印の剣」辺りをやってる感覚。オーソドックスと言いますか。風花雪月が良くも悪くも衝撃的で難しかったから、今作は新規をより取り込もうという意味でストーリーを分かり易くした気がする。だから見た目を強くアニメ的な感覚にしてるのかな、と。
 結局、面白いの?、と問われると、間違いなく当り! これは買って大正解。ゲームシステムも、戦闘が特が面白い。遊んでて苦がないのがよい。

 悪いけど、ここのサイト、当分FEエンゲージばかりになるけど許して。さ、続きやろっと!





●2023/01/19 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『Ver.6.4情報』

 新職ガーディアン来ましたな。マスタークラスという事で、戦士&パラディンのLV100とそれぞれの専用クエストを全部クリア済でないといけないらしい。サブキャラ複数持ちの当方にはキツイ条件。
 無理してならなくても、と言うかもだけど、職専用のスキルラインで常時ちから+10とかのステータスUPがあるから、それだけでも結構強くなるんだよね。サブキャラ育成は大変だけど、今後もマスタークラスが増えてくると思うと純粋に楽しみではある。魔法系クラスや格闘系クラスも出てくるだろうしねぇ。それにしてもDQ10もインフレしていってるなぁ。


 おお、DQ11のゾーン来ちゃ! 能力UPか。連携技はないみたいだけど、まあそれはいらんわな。他プレイヤーさんと連携をやる事になると考えると、使うのが義務とか、どの技をどのタイミングで使うのがお約束、のような窮屈なモノになってしまうから。
 マスタークラスには必殺がないみたいで、ゾーンに入る事で専用技があるのか。面白い仕組みだ。でも、必殺はなくとも、チャンス特技はあるんだから、そっちは使えるのは◎。

 この説明文の「職業に応じてステータスアップの効果が付与」っていうのは、マスタークラスの事だろうねぇ。早いところ触ってみたい職業ですな。めちゃ強そう!っていうか強いのは確定だから、戦士とパラディン死亡しそう。特にパラディンとか肩身狭いだろうなぁ。戦士もたいがいだけど。


 やったら終わりのバトルコンテンツ「ヴァリーブートキャンプ」。最初だけ人が多くて、わちゃわちゃ感は楽しいかもだけど、一年後くらいに誰もいなくなって、あとから始めた人が一人寂しくコレやるのかと思うと悲しくなってくるな。大したもん貰えないだろうし。やらなくてもいいかなぁ。まあ後回しでよろしいかと。

 それ以外だと、職業のクラス調整でパラディンが少しだけ強化されるそうで。槍のスキルラインが強くなるそうだけど、槍だけちょっと強化されても、使いたくなる職じゃないからなぁ。っていうか、賢者の武器は全部調整入ってるのに、パラディンは槍だけなの悲しい。防御メインの職業なら、せめて盾もなんとかしてやれよ。

 個人的には戦士の「かばう」の効果時間を長くして欲しかった。前回の番組で言ってたので、今回のアプデで修正入るかと期待してたのに残念だ。あとはデスマスターが火力なさすぎて瀕死なのもなんとかして欲しい。デスマス弱いよな・・。


 地味に嬉しいダースドラゴン実装。ただの色違いとか言わないで。仲間モンスターでこういうドラゴン系も仲間にならんもんか。大きさ的に無理だろうけど仲間にしたいです。

 源生庫パニガルムの上限解放と新ボス追加。前に”毎週10周やり込んでる人は成長ポイント余ってないか?”なんて言ったことあるけど、このところ毎週10周やってても全然ポイント貯まらなくてキツイ。考えてみれば、能力値LV上がるごとに成長させるための必要ポイントも上がるんだから、そりゃ足りなくなるわね。浅はかでした。でも、結構いいアイテム拾えたりするから得しかないんだけどね。面倒よね。


 ワンタッチ着せ替え。エンドコンテンツに行かない人には用がないけど、エンド行く人は嬉しそう。
 ただ、ワンタッチ登録した装備にはマークが付くようなので、職ごとの装備だけでも登録しておけば、実は使ってない、という装備のあぶり出しもできるので、整理整頓には役立ちそう。それよりも装備袋が縦長すぎて見づらいのでなんとかして欲しい。
 それ以外のアプデ項目だと、バトルロードのバッジ交換が楽になった話。やり込んで天井までいったら、あとはやり込み自体が趣味の範囲なので今更かなぁ。やってない人のが多いだろうに。まあ、コレクターが喜ぶくらい?・・・以上。

●2023/01/19 → 「DQチャンピオンズ」 公式
 スマホ『生まれる前に逝去』

 発表と同時に即4となったDQ新作。

 いくらDQらしくコマンドバトルにした、とはいえ、バトロワ系はFFファーストソルジャーで大失敗しとるやん。途中で開発中止しようと誰か言わなかったの?
 ストーリーのソロモードでは武器を振ったりできるのに、バトルではコマンドバトルって中途半端だし、ソロは手軽に出来るそうだけど、横持ちだしなぁ。ガチャは装備品でしょ? 回すモチベあがらないだろ。


 それに大会モードは一戦20分もかかるとか頭おかしい。で、仮に挑んでも、勝利者は一部の課金者で、負けるのは無課金や少額課金の有象無象のプレイヤー。そりゃ人いなくなりますでしょ。やってらんないよ。
 自分のパーティは仲間キャラ3人作れるそうだけど、周囲のプレイヤーと組まなくても遊べる事を目指したんだろうね。でも、3人組は「星のドラゴンクエスト」でやってたと思うけど、いわゆる焼き回しで同じことして稼ぎたい恣意が見えてしまう。
 公式放送のコメント欄も地獄みたいになってたけど、これ擁護する人いるのかねぇ。せめてカミュ&マヤのように少しでもキャラクターで釣ってキャラ育成させるとかやればワンチャンあったかもだけど。

●2023/01/19 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『虚無なのでスクショ祭り・ロボ編』

 やってはいる。やってはいるけど、シーズンポイントを貯めるような気力はない。交換品を全部取るとか、お前らそんなモチベよくあるな。まあ、臣民としての信仰心が高いから仕方がない。
 ところで、虚無になると、もう記事がないので、恒例となったスクショ祭りなわけですが、貯め込んだおかげで数が多いため、今回は「どこかで見たロボ系」です。ほぼガンダムばっかりですが優秀なの多いので楽しい。まとめてどうぞ。





 左下のガンダムとか、顔すげーよな。そのまんまだもん。これ、顔アクセで「セイザンマスク」を付けて黒い下地を作って、その上にアクセを重ねてるみたい。他も調べたかったけど、緊急クエスト中だったので出来なかった。それにしても、アクセ5個しか使えないのに、よくここまで作るよな。感心する。どれも完成度高いなぁ。


 触発されて、自分も作ってみました。結構うまく出来たと思うんだけど、どう? 特徴的な股間も再現したのだw

 ダッシュモーションもOP映像よろしく、「フロートスケートEX」でそれっぽくして、武器迷彩は納刀時に消える系統にして見た目を害さないように配慮。ロックオンレーザーの代わりではありますが、クラスをバウンサーにしてファナティックブレードで代用。結構いい感じですな。
 これはテンション上がりますわ。臣民復活してポイント集めしたいところなのですが、この人まだLV54でリテムにいるのよね。先に進めるの面倒くさい件。いっぱい遊ばねば!

●2023/01/19 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『我が世の春が来た!! 今年2回目』

 一周年記念がそろそろだという事で、ガチャ石は残しておかなきゃいけないというのに、なんで心揺さぶるキャラが来るのよ! ユンユンとか引いちゃうじゃん! 絶対絶対我慢できないやつじゃんこれ。運営フザケンナよありがとう!

 理性ではガチャなんてクソ! アタマ腐ってる人間がやるもの!って理解はしているんだよ! でもさぁ、「ユンユンがもしかしたら履いてないんじゃないか」疑惑がある以上、実物引いて確認する責務があるんじゃん? これは仕事だから仕方がないのだ。俺の頭は腐ってはいない! 俺は正常だ!!


 よし、ガチャ石は10000あるから30連は引けるな。大丈夫、俺なら引ける! 今日のラッキーカラーは赤な気がする! つまりユンユンGetの時である! さあ行くぞ!

 と思ったら20連目、まさかの確定演出! キタッ!!! まさかの20連でSSが来た! いまこそユンユン! 履いてないユンユン! ハリーアップ!
 ・・・今までの経験上、正直ここでSSが来るとは思わなかった。外れて終わって日記で負け犬を晒すとばかり・・。


 おっと、ユンユンじゃなかった! なかったけど、これは嬉しい緋雨っち! 30Gメンバーで唯一持ってなかったんで嬉しい! 緋雨っちは光&闇の属性ダウン持ってるからね。便利キャラだよね。30Gはデバフ系多いなぁ。回復いないし。よくあいつら今まで生き残ってたなw 熟練チームのはずなのに、殺られる前に殺れ! 火力さえあればいい、のような脳筋っぽいところがある。はい、とても好きです。

 さて、出たはいいのですが、本命のユンユンは出てないわけで、この調子で行くか!というのは引退前の当方の行動。突っ込んで結局は出ない、までがセットであるのは言うまでもない。
 だが!!! 今の俺は違う。復帰した今は、ここでは追わない、緋雨っちが出ただけで満足せよ、と理解している。一周年記念でまた特別ガチャとか課金パックとか来るだろうから、そこまでは待つべし。(課金する気満々じゃねーか!)






01/14
●1/18・DQ10公式放送、1/20・FEエンゲージ、1/31・PSO2公式放送、ネタはあるけど休みがない罠。




●2023/01/14 → 「FEエンゲージ」 公式
 スイッチ『FEエンゲージ、どうすんの?』

 ああ、買うんですが、カタログチケットどうしようか悩み中。いや、エンゲージ以外で欲しいソフトがなくて、カタチケで買うかピンで買うか、と。
 カタチケの期限は一年だから、期間内に欲しいソフトが発売する事を願って買うという博打に出るべきか、と。確か前回、数年前に買った時も直前まで悩んでたな。結局、風花雪月が出てくれて助かったんだけど。今回も勝負に出るか! 期間内に何も出なかったときは、初のポケモンにでも挑戦するのもいいかもね。ン? ゼルダ? 当方はもうゼルダはやらないのでスルーですなー。

●2023/01/14 → 「ドラゴンクエスト10」 公式
 DQ10『Ver.6.3 アプデ準備』

 アプデがそろそろという噂を耳にし、Ver6.3のクエストをクリアしなければ、と急いでサブクエやらに取り掛かる。メインクエストすら終わってないからね。急げ急げ!

 いや〜、しかし、Ver1の重大な謎がここでアッサリ回収されてるとは思わなかった。こんなん寄らなきゃ分からないじゃん? 絶対に寄ってない人いるやろ。あれ? Ver6.0からこの会話あった?? 今気が付いたの遅いですか?w






01/12
●職場で欠員が出て休み全て消えた・・・。4ぬのか・・ 俺・・・。




●2023/01/12 → 「FF7 クライシスコア」 公式
 PC『クライシスコア・4時間プレイ』

 久しぶりに本家FF7リメイクのプレイ動画見たから思う。グラフィックの完成度が段違いで驚いた。こんな違ったのか。さすがは元PSP。酷すぎわろたw
 さて、前回の続きなのですが、これ、プレイ開始時点の方が難易度高くねーか? 本筋を進める前に、サブクエ、というかミッションを豊富に遊べるので、そっちで遊びすぎると本筋が余裕になってしまうのは悲しい。弱点つくと瞬殺できちゃうのがねぇ。ザコの種類が少ないのが・・・ちょっと。


 いきなりのバハムート戦で、負けイベントかと思ったらそんな事なかった。それに気づいてから死力を尽くして勝利w サブクエでフェニックスの尾を拾っておいて助かったわ。

 召喚獣と戦う時、急に別空間に移動させられるのは、FF7Rでもあったシミュレーション空間だからって事なの?? 意味はあるんだろうね。
 あれか? FF7Rのラスボス戦の時も、なんとなく現実離れした空間に見えたし、そういう理由があるのかもね。

 しっかし、このゲーム、主人公のザックスさんしか操作キャラいないんかね? そう考えるとグラフィックも汚い、操作キャラもいないのにフルプライスで売ってるの気に食わないわ。


 今追ってる元仲間のジェネシスさん。最初に見た印象。
 髪の毛くっそうぜえ! 切れよそれ、うっとおしいな。ザックスもそうなんだけど、ソルジャーって髪の毛ビジュアル系にしないといけない規則でもあるの? バレットを見習って下さい。まあ、昔のスクエニは美形以外を作るの苦手だそうだし。こいつも出るたびに髪の毛ウザイって言いそう。

 しかし、この人がソルジャー達を大量に率いて離反、という割りには、ナゼ敵がお前のコピーばっかりなんだ? それ以外の人員はどこに行ったのか?
 で、故郷を滅ぼしたとかいう話だけど、ちょっと中二が過ぎる。そこまで立派に育てて貰ってて、滅ぼすのはやりすぎだろ。





●2023/01/09 → 「水星の魔女」 公式
 アニメ『水星の魔女・12話の感想』

 ボブごめん。ヴィムと戦い始めた時、思わず「ああ、ガンダムだわ」と笑ってしまった。ほんとごめんなさい。

 怯えてたけど、実力はあるからヴィムの攻撃を適切に捌いてたのはさすが。むしろ、パパはなんであの程度で戦場に出ようと思った? 素人よりマシ程度じゃん。若い頃は戦ってたようにも見えないし。社長さぁ、接待ゴルフって知ってる? それで接待MS戦で実力あると勘違いしちゃったか。

 ただ、視聴者の予想だと、グエルさんがここでうっぷん晴らしじゃないけど、戦力としてテロ勢力と戦ってくれる、みたいな話してたけど、それ以前に覚悟が決まってないって話だったか。

 これについてはあとで話します。

 それとは全然別の話なんだけど、ボブの上司と仕事仲間の皆さん、結局フォルドの夜明けに捕まったままだったよね? つまり殺されて終わりか。そうよね、余計な情報持ってる人間を生かしておく理由ないからね。可哀相に・・・。MSで外に出たボブだけが生存できたという皮肉。


 ニカ姉は地球寮を裏切れない感じね。どう考えてもチュチュ達を切れるほど非情にはなれそうにない。優しすぎる。

 じゃあ、どうするのかというと友達らに打ち明ける→ 打ち明けるとシャディクを裏切る事になる→ 裏切ると地球寮がまとめて敵視される。
 ん? そうなると友達を巻き込む事になるから、打ち明けるのは下策か。だとすると? だとすると一人で消えるのが最上かもねぇ。でも、学園に帰るまでの航行中に問い詰められたら話さずにやり過ごせるもんか?

 正直、ニカ姉が敵になっても所詮はメカニックだから、敵としては怖くない。そうなると、フォルドの夜明け勢との仲を取り持つ橋渡しになるから、やっぱり仲間に事情を話す流れになるのかな?


 何わろとんねん! やっぱり失敗は織り込み済みか。そらそうよ、エアリアルが防衛側にいるのは知ってたんだから。

 今回シャディクが狙ってたのは、そもそも暗殺じゃない。

 フォルドの戦力はシャディクが噛んでるから劣化ガンダムの性能は知ってる。プラント・クエタの防衛にベギルペンデが出てくる事も知ってる。エアリアルがいるから仮に勝てなくても時間さえ掛かれば防衛部隊のドミニコスが来ることも知ってる。

 つまるところ、今回の目的は、防衛にベギルペンデがいる事で、テロ組ガンダムにアンチドートが効かないと世間に証明する事でしょ。

 だってグラスレー社は対ガンダム兵器ですよって売り出してたんだから、それが何の役にも立ちませんでした!とバレたら信用ガタ堕ちどころじゃないわけで。養父サリウスは当然潰せる。加えて、悪だくみに結託してたジェタークもバラせば潰せる。ベネリットグループを崩すには十分だよ。シャディク自身が足場を固めているからグラスレーがダメでも彼自身問題はないんだろうね。だから、今回のパパ暗殺自体はどうでも良かったんじゃないかな。むしろ、怪我して生き残ってミオリネも舞台から遠のいてくれた今回の形がベストだった。

 ミオリネ死んでいいとか、相変わらず口先ばっかりだな。


 色々あったんだけど、ソフィの「スレッタお姉ちゃん」が12話最大の良かったところ、だと思ってしまった当方はおかしいですか? いつか素で甘えるソフィが見たいマジで。

 劣化ガンダムの運用は、能力上乗せだけ使って、あとはアンチドート対策でだけ使う事で負担を減らしてるのね。ファラクトみたいに使いっぱなしだとパイロットがすぐダメになっちゃうからね。
 でも、エアリアルと2対1で戦ってる時、ノレアの機体はガンビットみたいの使ってるようにも見えたんだけど、どうなんだろう? プラモデルの取説とかには詳細が載ってるんだろうか?


 放送当日は徹夜仕事だったんで、youtube開くと、この画像が一発で目に入って来たから想像しか出来なくて、てっきりスレッタがミオパパ殺して笑ってるのかと思ったけど、そうじゃなくて安心した。(安心しちゃあかん)

 最初にあとで話すって言ってた件だけど、

 前からの視聴者視点では、グエルが最終話で今までのうっぷんを晴らすかのようにテロ組相手に無双する、とか、スレッタが一期最終話でプロスペラがおかしい事に疑念を持つとか、そういう事が言われてた。そういう意見は多かった気はするし、望まれてた。

 けど、実際にはそんな段階でもなくて、丁寧に描写を踏んでいるのはいいんだけど、展開自体はとても遅いよね。一期は丁寧に登場人物を描いて紹介しただけに留まった。このペースで考えると、二期もたった12話で水星の魔女という物語が完結するかねぇ?? この速度だと、やっと2期ラストでグエル無双とか、スレッタがプロスペラに疑念を感じる、くらいの速度に思える。この話の進行速度だと三期四期もあって当然のような感じはするけどね。まあ、長く続いた方が嬉しけど。


 さて、今後の話だけど、ミオリネは父親の看病があるから、スレッタとは距離を置く事になるんだろうけど、とりあえずそこで一旦は冷静になるよね。「人殺し」と叫んだけど、それはその場で出た感情であって、スレッタが大事な存在である事には代わりがないんだから、父の看病をする中で冷静に振り返る時間はあるはず。それに、病床のパパから過去の母親との話を聞けるかもしれないね。

 で、今回はテロが地球勢からのモノだという事で、しかもほぼ作戦成功しているので地球側が勢いづいて戦争始まるかも。ただ、資金源をどうするかは謎。シャディクがグラスレーから流すにしてもそれだけじゃあなぁ。

 どちらにせよ、ベネリットグループは死の商人側であって、宇宙の代表でも警察組織でもないから、戦争が開戦したら、宇宙議会連合?とやらがどうするのかね。

●2023/01/09 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『我が世の春が来た!!』

 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!
 わああああああああああああああああああがよのぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ春がきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!


 ありがとうございます。夢は追い続ければ叶うのです。

 30連で出たのは傷が浅かった。

 でもまあ、性能は・・・う〜ん。なんだ。そうね。

 あれ? これさぁ、新星羅さんを土台にして、ノーマル星羅さんのスキルを移植というか、共用できなかったっけ? 長い事やってなかったから忘れたわ。星羅さんの「星屑の航路」も新星羅さんで使えればいいのに。もうコッチしか目に入らない。美しすぎて目がつぶれるw ぐあああああああw


 そ、そそそそそ、そしてぇ!! 有償3000円ガチャも回してしまったら、クリスマスぶんちゃん! ほんと可愛いなこの子。頭なでたい。結局手がカニなのも好きw

 しかも集めてた光属性で大満足! 感謝しかない。

 当方が回してなかった期間って、属性持ちキャラが多かったようだけど、属性持ちは使いどころが限られる場面が多いからね。欲しいけど、その属性はいらない、という場合もある。でもイラストが魅力的すぎて回してしまうのはキツイ。スマホゲーはホントにクソ! でも嬉しいw 仕方ない。

●2023/01/09
 他『今月のプラモ・中間報告』

 今月はガンダムを2体。どちらも屈強の機体である。

 まあ、言葉はいらないな。
 完成は22日予定。





●2023/01/06 → 「FF7 クライシスコア」 公式
 PC『クライシスコア・2時間プレイ』

 Steamにて購入。元々これ、プレイステーションポータブルで発売された作品のリメイクだそうですな。当方は初プレイなのでストーリーは一切知らない。旧FF7シリーズは本編しか遊んでないからねぇ。
 さて、中身の前に文句を言わせてくれ。ゲームパッド使えるのでコンフィグでボタン設定しようと思ったら、バトルシーンのコマンドは入れ替えられるのに、基本である決定、キャンセルのボタンは変更できない。つまり、決定ボタンはBで確定でいじれない。クソめが! ワシの世代はAボタンが決定と決まっているのじゃ!!


 FF7の前日譚で、7年前の話。ザックスが主人公くらいしか予備知識はない当方だが、まあ冒頭はすんなり話に入り込めた。
 遊び勝手は完全にPS4のFF7と同じで、ほぼ同じ感覚で遊べるので違和感もない。キャラが違うだけ。もちろん細かくは違うけど。
 ただ、ゲームとしてのグラフィックはイマイチで、全体的にテクスチャを張り替えたそうだけど、質が悪く、正直PS4版FF7以下のクオリティでところどころキツイ。特に人物は汚い。ムービーだとカッコいいザックスは、移動シーンや簡易ムービーだとクソブサイクで笑う。あと服はダサイ。



 戦闘はとても軽快で、序盤だからか殴り一辺倒でも問題ない。武器を振るだけで無双系のように周囲の敵にも当たるのでガシガシ戦える。武器技の「回転斬り」も周囲を巻き込んで多段攻撃が当たるのが心地よい。なかなかいいですね。

 また、魔法もちゃんと使いどころがあり、弱点を付くだけでない使い方は楽しい。例えば、ファイアは自分の前に飛んでいくけど、ブリザドは相手の頭の上に落ちるので、高台にいる敵を倒すのに使えるなど戦い方が面白い。


 で、ストーリーで他国を攻めて敵砦を攻めてるところで出てくるユフィ。ファンサービスみたいなもんなんだけど。

 でもさぁ、自国の兵が目の前でやられてるというのに、それも理解出来ずに遊び殴りだけして帰っていくって気が狂ってるの? 味方が目の前で倒れてんだぜ? 可愛い行動じゃなくて、キチガイにしか見えないのはアカンやろ。

 それに、明らかに魔晄狙いで他国を攻めてるのに、主人公も周囲も、自分達のやっている事が侵略戦争だって気づかないのかね? いくら情報統制しているとはいえ、気づかないの無能すぎん? 周囲のソルジャーそれで離脱しまくってるのに、ザックス頭悪すぎて草生えるw

 それ以外の部分のストーリーも実に淡泊で、相変わらず実務にしか話が向かないというか、無駄がなさすぎるというか、・・・それがFFらしいとも言える部分が多々ある。まあ、いつも通りかもね。


 戦闘で画面左上に出ているルーレット。勝手に回ってチャンスタイムになる。一定時間MPゼロとか、スキルMPゼロとか、戦闘に変化があってよい。
 また、敵が大攻撃を準備している時に、その攻撃を阻害するターンがある。100%のゲージを攻撃することでそれを削る事ができ、攻撃のダメージを減らし、もっと削れば攻撃自体をキャンセルさせる事が出来る。昔からよく見るタイプの攻略法ではあるけど、制限時間もシビアで緊迫感もある。

 さて、2時間プレイした感想は「普通」。可もなく不可もなく。ストーリーも特に魅力はない。実に普通。まだ2時間だもんねぇ。続き気になる部分も特にないので、次回はそのうち。

●2023/01/06 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『福袋ガチャ』

 今年の目標、覚えてるか? 「ガチャ類はなるべく回さない」だぞ? いいか? 思い出すんだ。回さない、だからな? 冷静になれ。一度はやめたゲームだ。いいな?

 任務了解!! いいキャラ当ててみるぜ! すでに一万円福袋は購入済だぜ! 俺はこれに賭ける。ああ、任せてくれ! 今年の俺はひと味もふた味も違うんだ。うへへ・・・大当たり間違いなし。やってやるぜ!! うおおおおお!!


 初ひぐみん!! そしてロリータ先輩!! ・・・? 当たり、なのか? いや、うーん、まあ。ひぐみんは良し。ロリータ先輩は凸しまくって育てたら無敵やぞ!?(希望)

 しかしさぁ、福袋の一万円パックひどくね? 福袋だから、てっきり一万クォーツにガチャ券が付いてきてると思ってたら、付いてないんかい! 当方ガッカリさ!

 とはいえ、同時にSSを凸できる黄色ピースが貰えたわけですが、誰に使うか悩みますな。普通に考えれば、お気に入りのユイナ先輩を凸るんだけど、ちょっと悩みたい。手に入れる機会が少ないキャラという手もあるし、LV上限を上げたいキャラもありだからね。そういう見方もある。


 でさぁ、なんでガチャで夢敗れた後に、こういうヤバイの出してくんの? 目が見えてる星羅さんとか魅力200万倍じゃん。どうしてくれんだよ。回さなきゃいけないじゃん。だからスマホゲーは嫌なんだよ。金掛かって仕方がない!!

 いや、お前の意思が固ければ回さずスルーすればいいだろ?・・だと? そんな事出来るわけねぇだろ! 我慢なんて出来るヤツならヘブバンやってねぇよ! この阿呆めがっ! 言葉には気をつけろ!
 やめる前に残しておいたガチャクォーツ16000。これを投入すべきか。くっ、ここは正念場だ。人生の岐路だ!

●2023/01/06 → 「ソウルワーカー」 公式
 PC『ソウルメイト・ガチャ』

 うおおおおおお! ソウルメイトでステラ来たあああ!!

 これはソウルメイト福袋から出たキャラであってガチャじゃない。ガチャじゃないけど、ランダムでキャラが出る中で勝ち取ったキャラである。けしてガチャではない。当然だ。

 あれ? たしか前回の日記でアニキ手に入れた、とか言ってた気がしたんだけど? うんまあ、そうね。アニキね。


 うおおおおお! ステラアアアアアア!! アニキなんかどうでもいいんだ! 可愛い女の子欲しかったんだあああああ!! ありがとう2023年。
 ステラさんは攻撃力と、10秒ごとにSG回復(MPみたいなもん)をしてくれる有能キャラなので、便利だし可愛いので素晴らしい。アカウント共通なのがいいよね。誰使っても同じソウルメイト継続なの実によい。これで成仏できる。

 そういえば当方さんは、ストーリーとか進めてるの?って聞かれそうだけど、いま3キャラ切り替えて一日少しづつやってる感じだから、あんまり進んでない。3キャラともちょっとづつ、かな。

●2023/01/06 → 「PSO2NGS」公式
 NGS『メイン武器・改悪事案』

 最近ファイターでダブルセイバーを使いこなして来たな、と思ってたのに、なんでデッドリーアーチャー改悪しちゃうんだよ。デッドリー好きでダブセ使ってたのに。使った方が火力下がるってどんな采配だよ。もうさぁ、泣けてくるわ。

 いや好きに使えと言うかもしれないけど、下がると分かってると虚しいよなぁ。でもデッドリー自体を殺す事なじゃん? また運営やってくれたよ。まさに国。滅びろよ。


 で、仕方がないから他にフィーリングが合う武器を探してたんだけど、そうそう見つからないわけで、たまたまクラスキューブが少なかったバウンサーでデュアルブレードを使ってみた。そういえば使ってなかった新スキル色々。

 完全に旧PSOP2のエトワールにしか思えないピニオンブレードがよい。ただデュアルブレードってステップ回避しか出来ないから空中戦しづらいのがねぇ。同じバウンサーのジェットブーツをマルチにしたら使い勝手良くなるかしら。
 また使い慣れた頃に改悪されて絶望する未来が見えてしまうのが実に国。でも、しばらくはデュアルブレード頑張ってみようと思った。武器迷彩かっこいいのが救い。





●2023/01/03
 他『今年から始めるゲーム』

 今年から始めるゲームは4つ。デイヴ・ザ・ダイバー、FF7クライシスコア、百英雄伝Rising、FEエンゲージです。うっ! アノニマスコードもやらねばならんね。

 エンゲージはまだ先だと思ってたら、発売日1月20日ってすぐじゃん! 1月に入って少し時間できるので、テンポよく頑張りたい。あああ、でもスパロボも大逆転裁判も終わらせなきゃなぁ。じゃあなんで新作買った? うーん。

●2023/01/03 → 「ヘブンバーンズレッド」 公式
 HB『3カ月ぶりくらいのプレイ』

 いや、ライフをまとめて使用になったと聞いた件もあったんだけど、実装したシナリオが不評だという話題を見たので、どう不評なのか見てみようと思ってプレイしてきた。

 ??? 何が不評なんだ? タマちゃん主役で、まとまりがあって良かったじゃない。長かったけど面白かったよ。ただ、なんとなくで難易度ナイトメアにしちゃったもんだから、ラスボスに負けて、手塚司令にチクチク言われてたw 負けたらゲームオーバーじゃなくて、ちゃんと負けた時の展開が用意されてんの面白いね。


 それに、自由な移動MAPや、料理で能力UPとか、読むだけでない意外な楽しみも用意されていて初期のイベントストーリーよりも改善されている感があってよいですな。

 また、通常プレイ時のライフまとめて使用は思ったより全然快適で、無駄な時間使わなくていいのは感動すら覚える。前はライフストーン消費するだけで苦行だったからなぁ。

 まあ、ガチャ回す事はほぼないと思いますが、なんとなく再開してもいいかな、くらいではありました。そもそもストーリー自体は好きだからね。LVも上げなきゃいけないし。気長にやりますよ。






『新年のご挨拶 2023』

 どうよ諸君、新年はゆっくり出来てるかね? 遊びに行くも良し、友達と遊ぶも良し、家でゲームでも良し、何やってもいいから楽しんでください。とりあえず当方は仕事行くのに電車すいてていいや、くらいかなぁ。もうゆっくりしたいよー。

 今年の豊富? ・・・ガチャ類はなるべく回さない事。気づいたら通販でポチッてしまうクセをやめる事。それ以上に、積みゲーを消化しなければとも思ったり。積みゲーはやる気あります。あるんだけど、うまく行かない世の中なのよ、これが。






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