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●2019/05/20  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『花嫁ガチャの中身』

 新キャラづくしで結構な事ですが、運営はどうもガチャが回らなさそうと感じた初出しキャラを、超英雄などのコスプレにして出すという方法、つまり、少しでも付加価値を付けて売ろうとする節があり、水着ノワールとか、花嫁シャーロッテとか、通常版が出ないままそれ以上は出さない傾向が見られる。そのキャラが好きな人にはやるせない事この上ない。

 今回のタニスもシグルーンも、(エリンシアなどと比べれば)地味って言えば地味な人達ではあるから、こっちに回されたのかなぁとも思う。とはいえ、出ないよりマシなのがファンの辛いところ。…マリータも通常出ないだろうな。そこは諦めてます。

 そういう意味で、パントとルイーズは通常で来て欲しかったけど、まあ残念ではあるが諦観。実装自体は歓迎だけどね。それとは別に、なんで色男はCV子安みたいな図式が出来てるのかね? 子安多すぎ問題もなんとかして欲しいところだけど。

 性能で言うとピヨが注目されてるし、サンバアクアに対抗する手段でもあるけど、踊り子に頼りすぎてない人には意味がないだろうから、勝手に潰しあってください。それよりも、今回何が一番の収穫かと言えば、聖杯の配布で弓騎馬のルイーズが取れるという事だよね。今まで☆5限定で手が届きにくい存在だった弓騎馬が聖杯で取れるという破格の待遇。こっちの方が一番凄いと思うけどな。

 今回はもちろんスルー。パントのCスキル「鼓動の幻煙」が気になるけど、それくらい。

●2019/05/20  → 「PSO2」公式
 PSO2『低級臣民、今度はエクストラハードに挑む』

 新スクラッチの服も合わせてイメチェンした我がファントム用キャラ。え、えろかっこいい! ハァハァ…。やっぱり、うちのキャラが一番かわいいな! かわいいなっ!!

 …ところで、火力向上のために倉庫に眠ってた☆15パルチザンをカタナに変換して使う事にしました。せっかくならばと、今まで手を出してなかったS級能力継承にも挑み、ありあわせではありますがS級能力を追加しました。☆14の頃よりもそれなりには強くなった気がします。下級臣民が、低級臣民にランクアップした程です!

 火力は計3500ちょいですが、こんなもんでしょ。低級だし。そりゃYoutubeとかで動画公開してる人は4500とかあるけど、それは最上級臣民だからな。当然ながら違いは歴然ですよ。どうなんだろうね、その辺の…攻撃力の平均値というのは、どれくらいなのだろう? ロビーとか見てると、これより明らかに強い人もいれば、明らかに弱い人もピンからキリまでいるしね。そんなヒドイ数値ではない気がするんだけど…。

 一応もう少し火力を上げる模索はしてます。マグが法撃のままだったので、いま技マグ育ててたりしますが…、4000までは遠いなぁ…。いや、無理でしょ。ドリンク&フードアイテムを駆使していけるのかね。オプション付け面倒臭すぎて絶対イヤだ。


 火力はともかく、そこそこ強化はできたので、さっそく因縁の幻惑の森・スーパーハードへと出かけたわけですが…、あれ…? 無双できてる…。操作技術が向上したのもあって、思ってたよりもかなり余裕だった件。ボスが出ようが集団が出ようが、全部倒せてしまう。素晴らしい。やはり火力は正義ですな。

 カタナで集団を相手にする。それが今までの課題で、集団にボコられてにっちもさっちも行かなかったのですが、範囲攻撃と置き斬撃を駆使して処理する技も覚えたので、その辺りがデカイね。
 もちろん火力がある事もプラス材料ではあったのですが、カタナ一本でやっていく楽しみを覚えてしまうと、これを使いたくて堪らなくなる。正直、ブレイバーでカタナ使ってた時より性に合ってる感がある。


 さて、スーパーハードを終えたので、ちょうどデイリークエストにあった「ヴォルドラゴン討伐」をこなすために、ソロでエクストラハードに挑戦してきました。ソロはさすがに恐怖。ザコが処理できるかが心配…。
 …と思ったら多少HPがあるくらいでザコは大したことなく、頑張って全部一掃できてしまった。やはり幻惑の森の方が攻めが苛烈だと思う。あっちはクソ家が出てくるからな…。

 ちょうど、エマージェンシートライアルで、ヴォルドラが出てきたので相手をしてみましたが…、うんまあ、戦えます。HP高くてなかなか倒せなかったけど、動きが単純だからね。そこまで苦労はないかな。強いというか、叩いても叩いても死なない感じ。火力さえあれば動き的にはまったく問題なし。…まあ、火力よね。

 ところで、このエマージェンシーで出てきたヴォルドラがやけに強くて、ラストに出てくるヴォルドラはやけに弱かったんだけど、あれって強さ違うのかね? 気にした事なかった。まあいいや、今日はソロでエクストラハード火山をクリア。いい感じに成長は出来ていると思いました。低級臣民、頑張っております。





●2019/05/19  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『花嫁ガチャのシルエット』

 後悔、圧倒的後悔。やべぇ…、やべぇよ…。おらぁトンデモねぇ事を言っちまっただ。

 先日の日記で、「リュートやバヌトゥも実装されるよ!」なんて軽く言ってたというのに、まさか花嫁ガチャで来るとは…。このシルエットは間違いなく、花嫁バヌトゥと白無垢リュート。やばい、的中してしまったか…。(似ても似つかないシルエットな気が…)

 しかし、左はフィヨルムなどと言われてるけど…、それ以前に体が細すぎて不安になってくるな。どういう体の向きなのかさえ自信が持てない。まあ、よっぽどのキャラが来なければスルーですけどね。なんせ前回10フェー使ってしまった直後なので。もうむりw





●2019/05/16  → 「PSO2」公式
 PSO2『下級臣民、ウルトラハードに挑む』

 そりゃあウルトラハードなんだから強いだろう、…ならば我が軍にて最強のサモナーで挑むしかあるまい!…と少々の恐れと共に緊急クエストのイースター2019・ウルトラハード(以下UH)版に行って来ました。

 感想。ちょっと堅いだけで大差ない。まあそりゃあ当方はサモナーだからな。ニコニコ動画を横目で見ながら勝手に戦うレドランで弾を撃ってるだけで終わるのは変わらない。ウルトラハードはどんだけ脅威なのかと変に身構えてた部分もありましたが、まあ、こんなものか。次の新緊急「艦隊戦」でも問題なさそうね。サモナーだからな。なんせサモナーだからな!

 いいんだよ!! サモナーで挑めばUHでも問題ないと分かっただけでも大収穫なのです。むしろ、サモナーですら通用しない難易度だったら、本気で引退しなくちゃならなかったからね。ヘタクソな自分にとってはマジで安心できた、という心境なのよ。

 まあ、そこまで敵が強くて阿鼻叫喚の地獄だったら、一般層まとめて消滅するくらいの大炎上になるだろうから、あり得ないのかもね。うんまあ、この程度で良かったですね。


 さあ、問題なのはここから。

 操作技術がイマイチな当方が、ファントムという近接職でのカタナで戦ったときのウルトラハードの手応えについて。ようするにガチでない遊び心で挑んだ時に当方はやっていけるのか、という話。

 フリーマップのマルチぐるぐる、いわゆる、まるぐるで他の皆様と一緒に走ってきたところ、それほど問題はない様子でした。エマージェンシートライアルのクリア時に出るダメージランキングだと、だいたい5〜8位くらいばかりだったので、火力を誇れる程でもないけど、足は引っ張ってないくらいでしょうか。(その分よく死んでるので結局は足引っ張りまくり)

 しかし当方、ファントムのカタナがすごく気に入ってしまいまして、最近は空中に置き斬撃を放つシフトPA(ローゼなんたらって技)も自在に出せるようになったので動かしていて実に楽しいです。これで、技使用時の無敵時間で敵の攻撃を回避するなどの小技が使えるようになれば、さらに進化するんでしょうけどね。

 そうなると現状の手持ち、☆14カタナが頼りないので、先日作ったパルチザン☆15をカタナに変換してみる事も考えなければなりませんな。カタナで強くなるの楽しいし。

 そんなわけで、上級臣民の方々は今回のUHまるぐるはクソ!なんていう方もいるようですが、当方は楽しめてますね。目標があるからね。もうちょっと火力や操作技術がLVUPしたら、因縁のスーパーハード幻惑の森ソロに挑まなければ…。





●2019/05/14  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『釣りどうなの?』

 最近、DQの更新ないけど、やってるの? まさかログインしてないとか──。

 やっとるわ!! 一生懸命に釣りしとるわ! たまには日記でいいところ見せよう、胸を張ってドヤ顔しよう、そう思って一心不乱に釣りしとるわ。寝落ちも我慢して釣りに励んでるわ。いつか報われる日が来る。そう思って魂込めて竿を投げる毎日ですよ。


 でも、釣れんのよ! ランキングどころか黄金すら縁がないのよ! どうなってんのこれ? 当方だけ釣れない不具合なんじゃないの? …しかし、まだ慌てる時間じゃない。早々に諦めてしまった諸君らは思い知るだろう。努力は必ず報われるであろう事を!

 まあ、見ているんだな。アストルティアの釣り魔王たるこのワタクシの実力を思い知るがいい! …この場合の”思い知る”って具体的にどういう気持ちなんだろうな? 悔しい!とかチクショウ!とかそんな感じなんだろうか? ニホンゴムツカシイヨ!

●2019/05/14  → 「PSO2」公式
 PSO2『準備だけなら終わった』

 5月15日から、新難易度ウルトラハードとそのMAPが追加されるわけですが、皆様の準備はどうでしょう? 当方はなんとかファントムを2人、LV90まで上げました。

 なんで2人?と聞かれると、一人は普通に遊び用として上げたのですが、もう一人は、サモナーのサブクラスに設定すると強いと聞いて間に合わせたものです。前はテンプレ通りにファイターだったのですが、今回、ファントムにしてみたところ、確かに数値は跳ね上がってますね。強い(確信)

 当方は自身の力量、身の程を知っているし、上級国民…ならぬ上級臣民の皆様とはプレイスタイルが違うので、ウルトラハードにはまったく興味がなく、特に強い敵と戦いたいとも思っていません。面倒臭そうなウルトラハードには正直行きたくないのですが…、今のエキストラハードとスーパーハードの関係のように、上の難易度に行かなければ人もいないしレアドロもないという状況は困るのです! レア武器はいらんけど、今後出るかもしれないレアペットが出ないのは我慢ならんのです!! ウルトラハードには行くしかないのであります! だから、少しくらいは能力底上げに努力はしたつもりですが、どうなるのかねぇ…。

 ウルトラハード実装で、継続している人なら知っている、あの忌まわしい「デウス・エスカ残り5分DPS事件」のようにエンジョイ勢皆殺しのような案件にならなきゃいいんだけど…。(あれはあれで楽しかったとも言えるけどw)

 そういうわけで、ウルトラハードには懸念しかない今現在ですが、ライト勢エンジョイ勢が生き残れるか心配です。っていうか、ここの運営が実装する新しい試み全般が、何から何まで心配です。


 さてさて、新ガチャ「このすばコラボ」も来ますが…、売れねーよ!こんなもん。誰が回すんだよ。先日の「ダン街」ガチャも絶望的でしたが、これもダメそうよね。カズマさんの服なんて、間違いなくハズレ枠だもんな。これで青だの黒だの桃だのと色違いを複数Getした日にゃブチ切れるわ! そういうのを懸念して回したくない人もいると思う。

 もちろん、アクア様が履いているのかどうかだけ気になるけど、メセタ稼ぎ用には向いてないので、あんまり回らないと思う。前回のファントムガチャも全然回ってないから、その反動は多少あるだろうけど、基本は駄目そう。
 ただ、このすば以外のSFゴシック系の服は人気ありそうなので、そちらだけ手堅い売買を見込んではいます。あまり数は出回らないと思うけど。まあ、早期撤退で小銭稼ぎだね。

 たぶん、5月末の、この次のガチャは異常に回るだろうし、回すならそこ狙いだから、今は大人しくしておこうかと。

●2019/05/14  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『闇堕ちガチャの売上と考察 & スキル継承』

 ちょっと気になって、今回の「闇堕ちパート2・ガチャ」の売り上げを確認してみました。8位か…、いつもと同じくらいですかね。いつも新ガチャはこんなもんですから、今回が特別どうこう、というモノではない様子。GW後という事も考慮して無難な位置かね。

 いや、気になるでしょ。トラキアというマイナーFEのキャラが出ている事で、売上がかんばしくなかったとか言われたら、もうトラキア系キャラ実装は絶望的じゃないか。マリータが足引っ張るような事態でない事に安堵したというか…。
 最近の流れで、暁、封印と作品単体のガチャをやる流れになっていた。でも、運営的にはトラキアなんていうドマイナー、認知度皆無のFEキャラの単発ガチャで儲けるような博打はしたくなかったはず。だから、闇堕ちという、くくりにしてマリータだけ出してトラキアを実装した既成事実を作った。トラキアファンのヘイトを一時的に下げる意味もある。

 今回の売上成功はトラキアファンには超朗報で、今回のように他作品と混同でキャラ追加していく可能性は増えたと見ていい。これほんと朗報。少なくとも、マリータのキャラ紹介で出てきたエーヴェル、ガルザスは確定でしょうね(リュートやバヌトゥも来るでしょ) そういう意味で、今回のマリータの功績は大きい。チキや女カムイが一緒だったとはいえ、売れたという事実は残ったからね。

 ただ、今回の運営の失敗は、売上が安定して見込めるチキと女カムイを安易な予防線として出した事で、その二人のヘイトが高まってしまった事。昨年のクリスマスのファにエフラムエイリークが添えられていたのと同じで、安定して売れるけど同じキャラを出しすぎという悪手にもなっている。
 運営が大好きなカミラアクアは、出しすぎてユーザーからNOを突きつけられた。あれは自分達で殺したようなものだったから、チキも女カムイも今後は自粛しないと、嫌われ者になる事を運営は理解しているのかが微妙なところか。


 さて、話はまったく変わりますが…。
 話題となった闇カムイさんから、スキルをいただきました。

 おい! 前回えろいから素材にするのためらう、とか言ってなかったか?!という声が聞こえそうですが、まあ、どうせ使わずに壁の花に残しておくくらいなら、養分になるのが幸せというものだと思います。当然ながら神花もとっくに奪ってあるぞ! これで用済みなのだ。ウワハハハハハッ!!

 で、この「恐慌の混乱」というスキルは、HPが多くないと発動しない条件があるのですが、元々持っていた闇カムイはHPが多くないので生かしきれないというミスマッチがあり、効果はイマイチだったので、「恐慌の混乱」を使うなら継承させた方がスキルも幸せでしょう。

 まあ、ボーイは壁キャラだし、最前線に出すわけでもないので、スキルは十分に使いこなせると思いますが、それ以前にそろそろ武器練成が来てもらえないものか…。そこだけは実に困っている。

 これで我が軍のパーティは、赤マリータ、緑ボーイ、青弓ルキナ、となったが、踊り子枠は誰にすべきか…。早く暗器踊り子でラーラ来ないものか…。とりあえずは正月アクアでも入れておこう。





●2019/05/11  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『完成』

 昨日10人揃えて、ああ疲れたーと泥のように眠ったわけですが、いざ凸ってみたら最終的に11人いないと10凸にならない事を忘れていた。急いで追加で引いたら、意外とすぐ出て助かった…。そういうわけで、10凸完成です!!

 個体値は攻撃↑で行きました。素早さは基準値でも十分だと判断。神花と凸った分で能力が上がっているので、よっぽどの相手でなければ、まず間違いなく速さは上回るでしょうから、攻撃に突っ込んだわけです。
 素材には☆5ティアモから疾風迅雷、ティバーンから攻撃の波・偶数3をいただいてスキルを埋めて、この攻撃力66は数値は攻撃の波で上がった数値。これで2回攻撃すれば、大体の敵は倒せます。青属性が相手でも十分かな、と。

 で、ちょうど「想いを集めて」が開催中だったので、そこで戦いまくって到った結論があります。「いくら能力が高くても、特殊能力が優れているヤツには敵わない」です。レテのツメとかスキルや、弓ルキナの移動にしても、元から持っている優れた固有能力こそ全てだと思います。
 疾風迅雷はカウント5でかなり重いんだけど、月光のままじゃザコなので、疾風迅雷くらい入れないとやってられないという判断ですね。だから、一撃の火力をUPするためにCスキルと聖印を入れてみた、というわけなのです。まあ、スキル構成は今後も悩んで行こうかと思います。

 どちらにしろ、存在的には強化オグマみたいな人なので、やられる前に殺るのが基本。攻めて攻めて、反撃される前に潰す! そういう戦法で行きたいです。


 ついでに育てていた闇チキ&闇カムイですが、使ってみての感想をザックリと。

 闇チキ、孤立すれば能力が上がって強いけど、狭い場所で仲間が多いと、途端に役立たずになるなぁと。いや、まあ強いんですが、ケモノと違ってケモノや竜なら近くに居てもいいわけではないので、使い方が難しいかなぁ。

 闇カムイ、無難に強いんだけど、やはり遠距離反撃は偉大だったと再認識。あとイラストがいちいちえろいw どうなってんのこの人、最高かよ。素材にするのためらうレベル。

 関係ないけど、「想いを集めて」の感想。救いがなさ過ぎて悲しい。特にベルクトがつらい。新キャラでリネアとか、マリータならエーヴェルとか出して、合成したら救われるとかやってくれないかね。悲しすぎる。





●2019/05/10  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『10凸までの長い道のり』

 オッス! オラ、管理人! 今日この日にうまいこと仕事が休みであった幸運を祝うと共に、諸君らはこれより始まる祝福の10凸ロードを目の当たりにする時代の目撃者になるであろう事を心するが良い。

 まあ、細かい前置きはどうでも良いのですが、今回の日記はガチャ引きながら更新します。マリータを10凸するのに、掛け値なしのガチャ結果を掲載していく、というものです。時間掛かりそうだけどな…。
 で、Getする予定なのは、マリータ10、闇カムイ1です。基本は赤しか引かないつもりですが、赤玉がないときは無色を引くつもり。割引オーブ5月号を購入して、ちょうど4フェー分のオーブがあります。この無料分で10凸できるとまでは考えてないのですが、さてどうなるでしょうか?


 だいたいオーブ100を使ったところ。もちろんというか、一体も☆5は…、出たんだな、夢カミラ。そりゃあ持ってないキャラだけど、今お前は呼ばれてないじゃん! せっかく上がった確率もおじゃんだし。

 いやしかし、画像を全部掲載しようかと思ったけど、これは終わらないなw 仕方ないからオーブ100消費ごとに、文字で何が出た、などの報告だけをしておこう。

 いちおう、赤があっても、気まぐれで無色玉を引いてたりもします。一度だけ間違えて青玉を引いてしまい、☆4カチュアが出ましたが、一回くらいはご愛嬌。それにしても、えぐそうなガチャ報告になりそうだな…。


 次の100オーブ。

 ☆4ルセア、☆3ラズワルト、☆3シルヴィア、☆4レベッカ、☆3男カムイ、☆4ゼロ、☆4大人チキ、☆4シーダ、☆4サイゾウ、☆4ゼト、☆4マチルダ、☆4レイ、☆4エリウッド、☆3ヒナタ、☆4エイリーク、☆4ガイア、☆4ラズワルト、☆4クロム、☆4ゼト、☆4ガイア、☆3ガイア、☆4カザハナ、☆4ドーガ、☆3クレイン、☆3アテナ、☆4ラガルト、☆4エイリーク、☆3ラガルト。

 200オーブ消費して出たのが夢カミラだけかよ…。これヤバイな。絶対ヤバイ。ラズワルトとか歩行リーク、ガイアとか出すぎでしょ。頼むから自重してくれよ。今の☆5排出確率は4.50%。


 次の100オーブ行きます。ホントに大丈夫なのかね…。

 ☆4ラズワルト、☆4オリヴィエ、☆5レーギャルン、☆3マルス、☆4セツナ、☆5マリータ、☆3ナンナ、☆4ドーガ、☆3アテナ、☆4プリシラ、☆4アテナ、☆4リフ、☆4リリーナ、☆5マリータ、☆4シーダ、☆4ロンクー、☆3ラズワルト、☆4プリシラ、☆3ゼト、☆4セリス、☆4カザハナ、☆4レベッカ。

 うおおおお、最初にレーギャルン出たときは、またすり抜けかよ!と絶望気味だったけど、その後すぐに2体もマリータが出るという快挙。ちなみに個体値は、素早さ↑、魔防↑。凸ってしまえば弱点は消えるのはいいね。


 さあ、この調子で次の100オーブ行きますぜ。

 ☆4パオラ、☆4ラズワルト、☆4ジョルジュ、☆3大人チキ、☆4ドーガ、☆4大人チキ、☆3マリア、☆4ロンクー、☆3ヒナタ、☆4男カムイ、☆4ガイア、☆4ヒナタ、☆4ガイア、☆4ルーナ、☆4ロイ、☆3ヘンリー、☆4エイリーク、☆4アサマ、☆3フィル、☆4リリーナ、☆4セリス、☆5闇チキ

 とにかく赤玉が出なくて、数的には無色ばっかり引いてた気がする。そのせいで、オーブは減るくせに数は引けてないという問題ががががが…。まあ、最後に無色で闇チキが出た事だけはありがたかったのだけど…、本命は赤だというのに。ちなみにこの闇チキはHP↑速さ↓。


 残りオーブは160。全部いっちゃいましょう。残りで2体くらいは出て欲しいのだけど…。

 ☆4カイン、☆4ドーガ、☆4リフ、☆4ソレイユ、☆4パオラ、☆4ソール、☆4シルヴィア、☆4エリウッド、☆4ゼト、☆4エリウッド、☆4カザハナ、☆3マルス、☆3オリヴィエ、☆3ヒナタ、、☆4セリス、☆4サイゾウ、☆3シルヴィア、☆4マルス、☆4マーク、☆4男カムイ、☆4レイ、☆4エイリーク、☆3クロム、☆4サザ、☆3カザハナ、☆5ヴェロニカ、☆3レイ、☆4リズ、☆3マルス、☆4オリヴィエ、☆3レイ、☆4アレス、☆4男カムイ、☆4シルヴィア。

 えええええ…。確かに今回も☆5は出たけど…。ヴェロニカかよ…。確かに強いんだけどさぁ、今現在で求めてるのはキミじゃない。結局オーブ560個を使って出た☆5キャラは、マリータ2、闇チキ1、夢カミラ1、ヴェロニカだけでした。ここから課金で残り8体かよ…。マジですか。やめるなら今なんだけど…。


 さあ、ここからはオーブ140づつ行きます。いや、今回で残り8体出てくれれば問題ないんだけど、せめて1フェーにつき1体以上は出て欲しいな、と願うばかりです。

 ☆5馬エイリーク、☆4リリーナ、☆3レベッカ、☆4アテナ、☆5マリータ、☆4ドーガ、☆3ロイ、☆4セリス、☆3オグマ、☆3大人チキ、☆4ソール、☆4アレス、☆4ヘンリー、☆4エリウッド、☆3フィル、☆3シルヴィア、☆3大人チキ、☆4レイ、☆3リリーナ、☆4エリウッド、☆4パオラ、☆3マーク、☆5ウード、☆3パオラ、☆4ゼト、☆3マーク、☆4エイリーク、☆4プリシラ、☆3エリウッド、☆3ラズワルト、☆5リーン

 今回は…、これまた出ましたな。(関係ないのが) とはいえ、マリータもちゃんと出ているので結果オーライでしょうかね。リーンも馬リークも持ってなかったし、ありがたくいただいておきましょう。

 そろそろ兵舎も整頓しないと入りきらないので、☆3は無条件整理。☆4の秘伝書化も進めつつ、次のために課金の用意。課金自体はいいんだ。人生の必要経費だから使うのは構わない。しかし疲れた。少し休憩入れて再挑戦と行きましょう。



 さあ、休憩も終わったので、すぐさま続けましょう。課金2フェー目、どんな結果になるでしょうか? 楽しみ…というか、さっさと10体出てください。お願いします。

 ☆3ルーナ、☆4ガイア、☆4シャニー、☆4パオラ、☆4ロイ、☆4オリヴィエ、☆4男カムイ、☆4大人チキ、☆4ドーガ、☆3サーリャ、☆3男カムイ、☆4ソール、☆3アテナ、☆3ヒナタ、☆4男カムイ、☆4ガイア、☆3サーリャ、☆4パオラ、☆男カムイ、☆4パオラ、☆4男カムイ、☆4レイ、☆4オリヴィエ、☆5マリータ、☆4パオラ、☆4サーリャ、☆4リリーナ、☆3エリウッド、☆4カザハナ、☆4フェリシア。

 前半が完全に地獄で、なんとか1体Getできたのは助かった。このラインナップで1体も無かったら本気で涙が出てたと思う。ひどいなこれ。それに赤玉も無色玉もない時もあって、青を引かざるを得ない時もあり、やけにツライ回だった。これでマリータは4体か。残り…6? え、まじで? そんなに先が長いの…?


 はい、3フェー目でございます。一応は順調なのかな? うんまあ、頑張るしかないけど、どうせ出るなら持ってないキャラが来て欲しいね。実はいまだに初期エリーゼとか初期エビは持ってない。すり抜けで来ても困るんだけど、とはいえ、ガイアもゼトもラズワルトも見飽きたから勘弁して欲しい。

 ☆3ソール、☆4ソフィーヤ、☆4エイリーク、☆4レイ、☆4オグマ、☆4ジョーカー、☆4サイゾウ、☆4アテナ、☆4リリーナ、☆4サクラ、☆5闇チキ、☆4サイゾウ、☆3アレス、☆3アテナ、☆3オリヴィエ、☆4エイリーク、☆4ナンナ、☆4オグマ、☆4カイン、☆3カイン、☆4ヒナタ、☆3アレス、☆4ヘンリー、☆4ソレイユ、☆4アサマ、☆4ソレイユ、☆3シーダ、☆4オグマ、☆3ラズワルト、☆3ロンクー、☆4フェリシア。

 あああああああああ…、マリータ出なかった。すげー沼だな。一応出た闇チキさんは攻撃↑ではあるのですが、闇カムイ1体欲しいって言ってるのに、なんでアナタが2体目なの? ほんと悲しい…。それと全然関係ないんだけど、ハズレで出るキャラにも、レア枠のようなモノがあって、これだけ回してソフィーヤが初という驚き。赤玉を回しまくってるのに、全然出ないのね。


 4フェー目。最初に貯めていた4フェー分の無料オーブと合わせて8フェー分にもなるというのに、まだまったく揃わない悲しみ。粘り強く行くのはいいけど、あと何体ラズワルトを見ることになるのか…。

 ☆3マーク、☆4シルヴィア、☆4大人チキ、☆3ジョーカー、☆5マリータ、☆4ソフィーヤ、☆4ラケシス、☆4サーリャ、☆3ロイ、☆3シルヴィア、☆4オリヴィエ、☆3シーダ、☆4オリヴィエ、☆3ドーガ、☆4フィル、☆4ソール、☆4セリス、☆3ラズワルト、☆4リリーナ、☆4ゴードン、☆3大人チキ、☆5闇セリカ、☆3ロンクー、☆4マーク、☆4アレス、☆3マルス、☆4カザハナ、☆3レイ、☆4レイ、☆3クロム、☆4ラガルト。

 おおお、闇セリカ様! 初めてお会い致します! 来て欲しかった人なので感謝ではあるのですが、当方は現在、とある赤剣を10凸しようとしておりまして…、赤剣はもういらないというか…。なんで1年前に来てくれなかったのか、と。よし、次行こう。立ち止まっている時間はない。


 5フェー目です。マリータはともかく、そろそろ闇カムイも来てくれないと、我が軍の強化計画が達成できないという問題が…。もちろん、使ったら強そうではあると思うけど、このマリータの排出具合をみれば、闇カムイを凸るのも相当な苦行だと思うな…。

 ☆4マーク、☆4オグマ、☆4マリア、☆4ソレイユ、☆4カザハナ、☆4オグマ、☆3カゲロウ、☆3セリス、☆4ルーナ、☆3レオ、☆4ラズワルト、☆4フィル、☆3マリア、☆4ロンクー、☆4オリヴィエ、☆4アレス、☆4エリウッド、☆5馬クロム、☆3アレス、☆3オグマ、☆4サーリャ、☆4ジョルジュ、☆4サザ、☆4マルス、☆3ゴードン、☆3オグマ、☆4クラリーネ、☆4ヒナタ、☆4アレス、☆4ルセア、☆3フェリシア、☆3サザ。

 うわあああ…、マリータ出なかったけど、馬クロム出たわ。馬クロムってスキル見た感じかなり強いと思うんだけど、全然見ないよな。まあ、5限というのもあるだろうけど、本人の人気が…、あ、ごめん。忘れてくれ。なぜ海外で発売されて知名度が高いはずのFE覚醒主人公クロムよりも、海外で発売されてないのに人気がある封印の主人公ロイとここまで扱いに差があるのか。2人共スマブラには登場してるだろうに。



 怒涛の6フェー目。実質10フェー分になります。持ってない新キャラが毎回出てきて嬉しいと言えば嬉しいんだけど、本命が出てきてないという致命的欠点が改善されない不具合。先はひたすらに長い。すでに地獄に片足突っ込んでいる、と思ってたら、とっくに腰まで埋まってた件。

 ☆4ソフィーヤ、☆4大人チキ、☆4オグマ、☆4セーラ、☆4オグマ、☆3シルヴィア、☆5レテ、☆4サーリャ、☆4ジョーカー、☆4ラズワルト、☆3ロイ、☆4サクラ、☆4マーク、☆4男カムイ、☆4ソール、☆4シーダ、☆3ドーガ、☆3リフ、☆3クラリーネ、☆4ソフィーヤ、☆4リズ、☆3エイリーク、☆3ソレイユ、☆3マルス、☆3ソール、☆4セリス、☆4ヴィオール、☆4クラリーネ、☆4ヒナタ、☆4パオラ、☆4シルヴィア、☆3エリウッド。

 レテきたーーー! 欲しかったけど我慢してたので嬉しい。個体値はHP↑攻撃↓だけど、そこはゼイタクというもの。それはいいけどね、本命がね、出ないのよ。あれ? もう2フェーも出て無くない? おかしくね? いや、レテは出たけど、そうじゃないだろ。


 7フェー目。

 ☆3カザハナ、☆4ソレイユ、☆3ジョルジュ、☆4ヒナタ、☆4男カムイ、☆3カザハナ、☆3アテナ、☆5リーフ、☆4ラズワルト、☆3ソレイユ、☆4ソール、☆3セーラ、☆4大人チキ、☆4ヘンリー、☆4カザハナ、☆4ソール、☆3マーク、☆4クロム、☆4エリウッド、☆4サーリャ、☆4ドーガ、☆4シルヴィア、☆4ルセア、☆3ソフィーヤ、☆3エイリーク、☆4アテナ、☆4アテナ、☆4ヘンリー、☆5マリータ☆5馬エイリーク、☆4レイ、☆3ラケシス。

 今回は凄まじくヒドイ…、と思ってたらラストに神光臨。正直言えば、出なかったら一旦やめて時間を空けなきゃならないかとか考えてた。出て良かったね。これで6人揃いました。しかし、闇カムイを出さなきゃ、という気持ちもあるので、意識的に無色も引いてるけど、それもイカンのかもね。二兎を追うものは一兎をも得ず。まずは赤に集中しますか。

 ちなみに、リーフ様は攻撃個体でした。ありがたや…。でも、赤剣としての役目はもうないけどな。


 8フェー目。どんどん無口になってくる…。そりゃそうさ! 16時からやり続けて22時半だぜ!?

 ☆4ソレイユ、☆3オグマ、☆4セリス、☆3オリヴィエ、☆4ラガルト、☆4ラインハルト、☆5フランネル、☆4アテナ、☆スズカゼ、☆4マルス、☆4フィル、☆4ルーナ、☆4ヘンリー、☆4カザハナ、☆4マリア、☆4レベッカ、☆3カザハナ、☆5闇カムイ、☆4パオラ、☆3リズ、☆4ジョーカー、☆3オグマ、☆3リリーナ、☆3シーダ、☆4セーラ、☆3マルス、☆4ドーガ、☆4アレス、☆4ゼト、☆3マシュー。

 やぁぁっと、闇カムイ出ました。個体値は速さ↓守備↑なので、心置きなく素材にできます。もちろん、神花を奪ってからですが、とりあえずの目的は達成ですな。あとはマリータ残り4体…。ちなみに同じくGetしたフランネルは速さ↑。すでに持っているので素材でもいいかな、と。


 9フェー目、現在22:55。あー、分かるわ。未来予知能力が芽生えたわ。これ今日中には終わらない。深夜の部に突入だわ。あれ? もしかして俺、10人揃うまで寝れない?

 ☆4ゼト、☆4サーリャ、☆4セリス、☆4メイ、☆3男カムイ、☆4ゴードン、☆3シルヴィア、☆3ヘンリー、☆4エリウッド、☆4アテナ、☆3ソール、☆4ゼト、☆4ヒナタ、☆4マーク、☆3ルーナ、☆4マルス、☆4ラズワルト、☆4サーリャ、☆5マリータ、☆3カイン、☆4エリウッド、☆4マーク、☆4マルス、☆3サーリャ、☆5マリータ、☆4クロム、☆4エリウッド、☆3ソレイユ、☆5マリータ

 うおおおおおおおおおおおおおおお!!!!! なんと今回は3人もGet!! 実にありがたい! とうとうリーチです!! あと一人!! 長かった! もう一息だけ頑張るしかない!! …あと1フェーでいけるかしら…?

 ついでになのですが、今回で得意が速さと力の個体が揃いました。どちらで凸るべきかはスキルと相談ですが、まあ、無難に素早さだろうね。しかし、他の個体がほとんど魔防なんだけど、なんで片寄ってんだ?w



 これで最後となるか、10フェー目。

 ☆4エイリーク、☆4リリーナ、☆4大人チキ、☆4ルカ、☆3マリア、☆4ロイ、☆4カザハナ、☆5ティバーン、☆4オリヴィエ、☆3男カムイ、☆男カムイ、☆3ゼト、☆4ルーナ、☆4男カムイ、☆4エイリーク、☆5マリータ

 フィニッシュ!!!!!!!!!!!!!! 10人達成!!!!!!!!!!!!!!

 あー、疲れたぁ…。16:00から23:40までの8時間40分、ひたすらガチャを引いて、なんとか達成致しました。お付き合いいただいた皆様にも感謝です。いやー、長かったですな。

 とりあえず、本日はここまで。実際に重ねるのは、11日の日記でやりたいと思います。世間的な評価を見ながら、パーティ編成など色々と考えてみますので。本日のよころはここでENDさせてくれ。

 さて、そういえば闇チキも2人出ていたのですが、あの子はどうしたものかね。それに初Getの馬エイリーク、闇セリカ、レテ、馬クロムも育ててみたいです。まだまだ遊び足りない当方ではありますが、今日のところは、おやすみなさい。フヒヒ…、次回はとうとう10凸マリータで無双するぞ…。





●2019/05/09  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『狂気乱舞』

 ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 マ、マ、マ……マリ……─── ウボァァァァァァァァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアァ!!!! …ガク…。(死因:歓喜)

 お、大人しく死んでいる場合ではないっ!! いや、発表から一日経過しているから冷静さを取り戻してはいるが、昨日はやばかった。昨日の発表時間帯、当方は泊まり勤務のため、職場でちょうど昼食をしていたのですが、画面見て本気で麦茶噴出した件。うおおおお…と声に出しそうになったけど、周囲の同僚の視線が痛そうなので堪えた。

 まじですか! やっとですか! とうとうですか!! 闇堕ちなのは少し残念な気持ちもありますが、いいんです!! 実装された事に意義がある。しかも絵☆5、声優☆5、能力☆5でツッコミどころ皆無。これで難癖つけるなんてゼイタクでしょ! 実装された事に価値がある!! ありがとう…本当にありがとう…。フェー様はまさしく神の鳥! 羽根よこせゴラァ!!

(なお、今回どうして闇ガチャでマリータ登場だったのかの考察は別の機会に)


 さて、スキル面での能力ですが、”見切り”が原作らしくて嬉しいし、シンプルながら強いね。月光を疾風迅雷に変える手もあるけれど、最近の重装キャラの多さを見ていると、防御力を下げる月光で回数叩いたほうがいいように思えてならない。まあ、場合により使い分ける方がいいのでしょうが…、まあパーティ編成も考えないさないといけませんし、楽しくなってきましたねぇ!

 とりあえず、宣言しておきます。久しぶりに10凸行きます。
 行かないわけがない。ためらう理由がどこにもない。そんなの当然でしょ。

 今回のガチャで引く予定なのは、マリータ10、闇カムイ1ですな。カムイのBスキル「恐慌の惑乱3」を使う予定なので。その辺の詳細は10日アプデ後ですな。

 10日16:00から、ガチャ引きながら日記更新を同時にやります。





●2019/05/04  → 「PSO2」公式
 PSO2『ファントム・その3 カタナ一本、俺の実力』

 LV88になりました。最近はカタナのみを使い、色々なクエストに出向いては操作技術を向上させるべく、あーでもない、こーでもないと悩んでおります。やっと追撃とPP回復をする技「クイックカット」が混戦でも任意で出せるようになってきたところです。

 まあ、デイリーオーダーは難易度がスーパーハードなので敵が紙ではあるのですが、その分、余裕を持って操作できるので慣れるにはいい感じ。ただ本当にカタナはタイマン向きで、サモナーでぬくぬく育ってきた当方には敵が複数で襲ってくるとツライ。それで苦しんだのが次の写真。


 幻惑の森、スーパーハードに挑んで来たのですが、敵が凄い数で襲ってくるのにカタナ一本で全部始末するのはキッツイ!! おまけにオメガ・ヒューナル氏まで参戦して、画面が敵だらけになって、悲鳴を上げながら倒して倒して逃げて逃げて逃げ切りました。(結局逃げたんかーい!) だって、黒の民のクソ家が4軒も襲ってきたら泣くでしょ! タコ殴られましたよ! あいつらホントなんとかしろよ…。

 で、なんとかヒューナル氏には勝ちましたよ! ザコが出ない場所まで同氏を誘導して、タイマンで倒せました。当方の実力はその程度なのですよ。オメガ・ヒューナル氏に辛勝する程度の実力が、当方のカタナ技術なのであります。エンジョイ勢だからな!

 いや、ここで思うんだけど、実際問題、スーパーハードの幻惑の森をカタナ一本でボスも倒しながらクリアできる人って、どれくらいいるんだろうか?(持ってたカタナは☆14の+31とかだった。ドリンクはなし)

 やり込んでいるプレイヤーには楽勝に決まっている、と歯牙にも掛けない話だと思うけど、間違いなく当方と同じようなライト層はいるし、全員が全員、楽勝なわけではないと思う。どれくらいの比率で余裕クリアなのか、当方のように辛勝程度なのかという比率は聞いてみたいところ。そこで笑っているアナタ! せっかくだから、カタナ一本担いで幻惑の森に出かけてみたらどうでしょう? もし、余裕だろwwwなんて思いつつ、当方と同じように大苦戦するなら、ちょっと落ち込んだほうがいいw

 まあ、いいさね。エンジョイしながらプレイするとしましょう。





●2019/05/02  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『ゴールデンウィーク・DQ10』

 ねぇ、ゴールデンウィークでDQに限らず、どこも更新が少なくて困るんだけど、ここも更新ねーの? なんかやれよ。…そんなもんねーよ! GWだぞ! DQ忙しいに決まってるだろ!! …いや、普通に仕事ですけどね。

 しかし、各サーバーの混み具合を見てると、ふつう表示がけっこう多くて、 ネット民が飽きた飽きた、スカスカでやる事ねぇって言ってる割に大多数はログインしてるんだな、フフフッ…と笑ってしまった。そういう自分も、飛竜を取ったサブキャラでゼルメアに潜るだけの休日を過ごしているわけですが。
 とはいえ、当方はキラマラを継続しているので、ログイン率はかなり高いのですけどね。(キラマラやったら落ちますが)

 ところで、この写真は今の話と何の関係があるの?という疑問が沸いてくると思いますが、ぶっちゃけ関係ありません。まったく関係ないです。今回の話題はウールコートです。

 いやね、課金ショップの4月更新に通常装備の使い回し、ただの色違い服の「ウールコート」が出たじゃない? もちろん売れないだろうな、と誰しもが思い、知ってたけど、画面右の「人気商品ランキング」にまったく載ってないのが笑える。いやいや待ってよ運営さん。普通はさぁ、販売側は売れてなくても最新!とか、大人気!とか書くのが当然で、売る努力をするために嘘ついて売り上げランキングとかにも載せたりするのが基本だよね。だけど、まったく載らないし、小細工をして載せない。これは正直でよろしい。

 売れてないモノを正直に売れてないと白状する。素晴らしい! まったく嘘を付かずに小細工もせず、売れてないと言う。販売業としてはどうかと思うけど、その美しい心に感動した! あはははは! うふふふふ…。はは…。

 じゃあ、なんでそんな売れない物を売ろうとしたのよ!! 売れるもの出せよ! 最初から間違ってるだろ!!





●2019/04/28  → 「PSO2」公式
 PSO2『ファントム・その2 &アークスミッション』

 ファントムはLV81になりました。やっと、ファントム自体の動きが理解出来てきて、ロッド、カタナ、ライフルそれぞれの使い勝手の違いを認識し始めたところ。今頃? とか言わないで…、エンジョイ勢に何を求めているのか。

 結局のところ、自分的にはカタナが使い易かった。範囲攻撃と空中への追撃なども自在に出来るし、PP回収も近接殴りで容易だし。ライフルももちろん範囲に強いんだけど、PP回収が遅すぎるんで、…当方はPP回収しつつ攻撃も出来るほどの腕前はないので、ライフルつらいです。ボーナスクエストやら場所を選ぶ分には便利なんですけどね。ライフルとカタナで使い分け、はアリですな。

 ただねぇ、やっぱりファントムの華はファントムマーカーからの起爆だと思うのですよ。起爆といえばロッドが随一なわけで、そこが魅力なのがロッドだもんねぇ。もっともっと全体的に使い込んでみないと分かりませんけどねー。まあ、楽しいです。


 ところで、アークスミッションうますぎじゃあないですか? 同アカウント内のキャラごとに達成報酬があるから、武器強化をするだけでガッポリ儲けられてしまうという羽振りのよさ。コレひとつで60万メセタとか凄すぎ! …だけど、儲かるのは全プレイヤー同じ条件なんだよね。つまり、インフレするだけで意味がないという見方もありまして。

 しかし、やり易くなったのは大歓迎で、前は強制的にマーカーが出ていてウザかったから、それが消えただけでも御の字です。儲かるし、LVも上がるし、これは実に優しい。なんでこれが6年前に実装できなかったんですかね? 初期ストーリーも修正されているそうですので、少し見に行ってもいいですな。報酬貰えるわけだし。

●2019/04/28  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『アルムきたああああぁぁ!! だが、いらぬ!』

 いや、無料分で出ない事は当たり前なのですが、そんな事より、アルムが来たという事実は素晴らしい! イマイチ冷遇だったアルム登場という事に運営の成長が見られて涙が止まらない。この調子で行くんだ! またif病を再発しないでくれ!(if病とは、売り上げが上がると勘違いしてifキャラを連続して出してしまう運営の悪い病気。不治の病)

 しかしアルム好きを自称しているのに、これはいらんの?という疑問の声はあると思う。うむ、いらん。…いらない理由は2つある。
 一つ目の理由、これが一番なのですが、ウチの弓枠には、前に17フェーかけた10凸弓ルキナがいるし、いまだに最前線で重宝しているので、弓枠が必要ないという事。いや、あの人マジつえーから…。
 二つ目は好きなキャラとはいえ、アルムは弓より剣なのよ、自分的に。剣だったら突撃してたと思う。まあそんなわけで、無料分で外し、過去英雄のチケットを使って、持ってなかったモゥディさんが出たので満足です。

 現在のオーブは370。まだまだ貯めブレムは続くのです。

●2019/04/28  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『ニコニコ超会議・出張版』

 ちょうど休みだったので、ダラダラ横目で見ながらDQプレイしてましたが、当方としては釣り大会が5月に開催を思い出させてくれたのでありがたかった。いや〜、元々、今回に情報がないのは折り込み済みでしょ。プレゼントの呪文だけで御の字ですよ。

 それより、DQ夏祭りが8月6日だそうで…。DQ11Sの発売が秋だから、ちょうどその情報開示をするだろうし、DQ10もVer5情報を流すにはいい時期だろうしねぇ。そのための夏祭りだね。そう考えると、Ver5は当然11sの後だから、12月発売くらい? あんまり長引くと買う人減るだろうから、運営的には急ぎたいのが心情ではあると思う。今ですら虚無でやばいくらいだからねぇ。

 しかし…、Ver5は何で客引きするんだろうか? MMORPGはサービス期間が長くなるにつれて客が減るのが当然だし、新ディスクでそれを盛り返す必要がある。毎回の例で言うなら新職2つと新ストーリー、新仲間モンスターだろうけど…、もう一押し欲しいわね。





●2019/04/24  → 「PSO2」公式
 PSO2『新職ファントムを動かしてみた』

 とうとう虚無期間が開けて待望?のEP6がやってきたわけですが、誰しも新職ファントムを触ってみたい、遊んでみたいと思うのは当然。公開前の紹介動画を見て、こりゃだめだ…、と即座に諦めて当方も、一応チャレンジくらいはするのです。

 動きがトリッキーすぎて意味不明だった訓練ミッションをクリアして、ようやくLVが上げられると思ったら、小刻みに上限解放するものだから、誤まって経験値100万チケットを2枚も無駄にしてしまった…。もったいない! これからLVをあげる人は、くれぐれも気をつけていただきたい。


 さて、前置きはともかく、実際に遊んでみると、やたらめったらトリッキーですな。普通の職のように直感的な感じではなく、ひとつの技がすでにコンボみたいな動きに思えて、しかも武器が3種類あるから頭こんがらがってる。

 その3種類を使ってみると、ライフルの前方に扇状に撃ち出す技が便利で楽にザコ掃除できるけど、ファントムシフトとかはさっぱり使いこなせない。他の技もワケ分からんままです。でもそれじゃイカンよね。一通り使いこなさないと新職を遊ぶ意味がない。

 ああそうか、3つを全部使いこなそうとするから無理なんだ。どれかひとつだけ重点的に使い込んで思ったとおりに戦えるくらいにはしよう。そういえば新ディレクターさんが、ひとつだけでいいって言ってたっけ。夏休みの宿題は小さい努力目標からやっていかないと終わらない。そういう事か。


 とりあえず、楽をしすぎてはイカンという事で、ライフルは後回し。まずは一番不得意で武器も揃えてないロッドから行こう。とはいえ、これもヒーローのタリスと同じく元々の武器とは別モノになっていて、中距離攻撃用の便利武器だよねこれ。それにしても難しくて慣れる気配がなく、すでに挫折しそうなんですが。

 でも分かったよ、ファントムという職の真髄が。

 トリッキーな分、その動きを全て把握し、自分の思う通りに動かして、大ダメージを与える自分の操作テクニックに酔うための職だわ。俺うめー! 俺スゲー!!…と賞賛してしまう事が目的だ。だから操作に自信がない方には向いてないんだろうね。…いえ、当方はまさしく向いてない人ですが、それなりには遊ぶよ。それはもちろん、キャラクリした愛する我がキャラを活躍させるため。だから過剰な強さは求めてない。適当に無双できればニンマリ。でも、その「適当に無双」…まで到達するのが至難なんだけどね…。






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