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■このサイトは、冬馬つばさ(ふゆうま つばさ)の個人サイトです。主にゲーム全般の攻略、批評、日記、小説、ファンページetc…テキトーに好きな作品を精一杯に、スルメのように楽しむ事を目的としております。少量の時間がある方はごゆっくりどうぞ。


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現在プレイ中【FF14】・【ゼノブレイド・リメイク】  今後の予定【龍が如く7】、【龍が如く0】
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●2020/06/04  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『運営の優しさ』

 この人選にニッコリ。これはまさにフェーちゃんの優しさじゃないかと思われる。「次から水着だから、どうせお前ら引かないだろ? スルーしてもええよ」…と申しておる。だって露骨すぎるでしょ。
 でも売上が低くなるという不安は残るから、強キャラのルピナスを入れておきました。これで売れるやろ、って感じかね。これはかつてトラキア・ガチャ実装でマリータ・オーシンらが来たときと一緒。売れないときのための保険でピアニー入れました、みたいなものよ。キャラが欲しい人は課金してくださいという非情さも感じる今日この頃。

 今回の皆さんはスキル的にも見所はないけど、サイリは条件付とはいえ遠距離反撃が内臓だからそこそこ強いとは思うわけだけど…、Aスキルに構えを持っているところを見ると、受け向きで差別化されてるのかな、と。…でも、好きな人以外はまず引かないでしょうね。

 しかしこのところ重装を見ないね。ピックアップでも来てないし。角付きエガちゃんが最後か。あとは春イドゥン、新英雄に至ってはフォルスで最後。そろそろ重装キャラ強化とか追加があるんじゃなかろうか? 意外と今年の水着ガチャは重装ラッシュだったりしてね。

●2020/06/04  → 「龍が如く7」 公式
 龍7『龍が如く7、を購入』

 このシリーズは「ジャッジ・アイズ」をプレイして面白いというのは分かってたのですが、RPGになったとか、舞台の神室町を歩きすぎて、しばらくいいや〜という気分もあり、プレイを見送っていたのですが…。
 Youtubeでプレイ動画を見ていたら、ストーリーがあまりにも面白くて、これは動画で済ますのはモッタイナイ!と思い至り、そしたら運よくSEGAで50%OFFセールが始まったので、これは買うしかないという事でポチりました。ゼノブレイドDEをクリアしたらコチラを遊びます。

 また、龍が如く0(ゼロ)も面白いという話を聞いたので、こちらも購入。2000円は安い。楽しみですねぇ。ジャッジ・アイズの時もそうだったけど、ヤクザモノとして敬遠すると本当に損をするし、是非遊ぶべきゲームだと思う。次回作から新作は発売日買いやね。

●2020/06/04  → 「ゼノブレイド・DE」 公式
 スイッチ『ゼノブレDE、ヒロインと勇者が加入』

 がむしゃらにプレイして「マクナ原生林」までやってきました。だって進めないと仲間増えないもんな。むしろ、ここまで進めれば2人加入するので頑張る甲斐もあるというもの。

 しかし、Wii版以降で見たのは2度目とはいえ、ここの景色すげーな。リメイクでキレイにはなっているけど、ゼノブレは観光ゲームとして群を抜いていると思う。(たぶん)


 我が永遠のヒロイン・メリアちゃん加入と同時に服を剥ぐ! しかし彼女は困惑!

「シュ、シュルク…、ホムスのパーティに加わるには水着を着なければならない習慣とは知らなかった。このような格好はちょっと恥ずかし…」
「そんな事ないよメリア! 水着は義務! 水着は夢! 水着はユニフォームなんだ!」

「そこの紫パンツのゴリラなんて、ゲーム開始15分後にはすでに全裸だったよ! ゴリラだから仕方ないよね! プレイヤーも彼が裸じゃないと落ち着かないんだ!(本当」


 そして待望の勇者が加入。Wii版を遊んで、あれから10年が経過したけど…、彼以外に勇者と名乗る者には一人しか出会わなかった。例のサラサラヘアーの悪魔の子くらい。意外と勇者って職業の人いないよな。楽しい仲間が増えて遊び甲斐がありそうです。

 さて、今回は結局のところ誰をメインに使おうかと思うのですが、前回は本当にラインとカルナを使わなかったので、今回こそ使ってみようかと思います。仲間も増えたので、ここからノンビリ遊ぶつもりだけど最後の一人の加入まで一気に遊ぶのもいいかな、とも思案中。でもあの人の加入って後半よね。先が長そうだなぁ…。頑張ってみます。





●2020/05/31  → 「FF14」 公式
 FF14『やっと初期職に追いついた』

 最初からLVを上げていた格闘士に、とうとう召喚士が追いつきました。これでストーリーを召喚士で上げられます。格闘は好きなんだけど、あくまで趣味で触りたいだけなので、インスタンスダンジョンには行きづらいのよね。気にしなくていい、とは言われそうだけど。でも昔、ダンジョンで他プレイヤーさんに「もっと火力でるハズですよ」と言われたのがトラウマでね。善意か煽りか分からないけど、あのせいで格闘士でID行くの怖い。





●2020/05/29  → 「ゼノブレイド・DE」 公式
 スイッチ『ゼノブレイド・リメイクを5時間プレイ』

 10年前のゼノブレのキャラクターは、どいつもこいつもマンボウみたいな顔してたというのに、フィオルンこれ、可愛いすぎだろおい。これならヒロイン確定も理解できます。

 グラフィックはホント格段に上がったね。元からWii時代でもグラが美しかったけど、それ以上にパワーアップしてるとか、完璧じゃねーの。マンボウいないもんな。凄いよ!


 イベントシーンも美しいね。今作は服装も装備とは別で見た目のみで変えられるのがありがたい。これでフィオルン脱がしたい放題ですよ。コイツぁ最高っすよ! …は? けがらわしい? 馬鹿め! なんのために買ったと思っているのだ! 俺を…見くびるなよ!!

 で、開始から3時間…、意外と難易度が高くてボスで全滅したりしました。面倒なのでカジュアルモードで進めることにしました。メインは追加ストーリーをプレイする事だからね。最初からそちらを遊ばなかったのは、忘れている部分が多いだろうから。だって、10年ぶりでうろ覚え状態で遊んでも感動半減だろうからね。せっかくの追加ストーリーがモッタイナイよ。急ぐ必要もないので、じっくり遊ぶのです。その価値があるゲームだしね。


 しかし、相変わらずMAPが広いな。最初から頭おかしいくらい広いし、街の人の会話も時間帯で変わるし、出現モンスターも変わるしで、あの頃はこういう作りこみのゲームがこれから増えていくんだろうなーと思ったら、10年経ってもほとんど増えてないでござる。

 実は当方、前作は1週しかしなかったんですよ。1週目でずいぶん色濃く遊んだのもありますが、2週目引継ぎなどで自分で歩き回って完成させたMAPが残らず、リセットされると聞いてやらなかったのです。
 今作は前回プレイでほとんど使わなかった仲間を使おうかと思案中。ゴリラとBBAはマジで一切使わなかったからな。でも、メリアちゃんは使わなくてはいけない運命よね。


 やってきましたガウル平原。相変わらずメッチャ広いね。でも、最初の街は湖部分も回らないといけなかったから、それに比べれば素直に歩くだけでMAP全部回れる感があっていい。いや、まだ忘れてて、凄まじい広さを思い出すというオチかもしれないけわけだが。

 遠くに巨大ユニークモンスターがいます。昔さんざん恐怖させていただいた記憶があります。ユニーク強いんだよな。同LVで挑んでもまず勝てない事が多いしね。仲間の数にもよるけど。今作は追加要素はタイムアタックくらいで、基本はないそうだけど、ユニークは増やしてくれても良かったかもね。まあ、そういうとこはゼノブレ3に期待しましょうか。


 うおおお! BBAがとりあえずBBAじゃなくなった! ちゃんとお姉さんみたいなグラフィックになってるじゃあないですか! でもなんかこの人は脱がす気にならんなぁ。とりあえず服着てて欲しい。むしろ、いい歳してそんな薄着はやめて欲しい。厚着してて。

 そういうわけで、探索4時間、ストーリー1時間ほどの割合でプレイしましたが、実に面白いね。ワタクシは一度クリアしたRPGというのは総じてやる気がでない方向の人でして、聖剣3Rも放置のまんまなのですが、これはクリアまで頑張りたい感がある。進展あればまた記事にしましょうか。せめて夏が終わるまでにはクリアを目指したいところね。

●2020/05/29  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『神階英雄・ミラ様とその他大勢』

 今回は当たりガチャと呼ばれる神階で、ミラ様も魅力的だという雰囲気なのですが、当方が狙うのは緑。もちろんオーシンを10凸にしておきたい。残り3体なのよね。それに、アネットちゃん、斧ヘクトルももっていないので引く価値はあるのです。オーシン欲しい!

 とはいえ、無色も赤も持っていないキャラが多いので、どれ引いても嬉しい当方ではあります。よって青以外は引いて行こうと、さっそく回してみました。オーブ100を投入したところ、ミラ様が2体! 魔防↑と速さ↑でした。むしろそれ以外は出なかった!
 当方の飛空城はトラキア縛りなので、ミラ様は使わないため素材行き確定ですが、残りオーブ250を他の色に費やすかはまだ悩み中。6/5の新英雄に夏は水着もあるしなぁ…。





●2020/05/27  → 「PSO2」公式
 PSO2『俺はパルチザン使い』

 我が家のお兄様がやっとメイン職ハンター95、サブ職エトワール95になりました。これでエトワールのLV95にするの3人目だよ。長すぎたわ。エトワールさんはサブクラスに設定すると硬いから便利なのよね。HPが回復しなくなるのは悲しいけどね。止む無し。

 さて、こちらのお兄様なのですが、元からパルチザン使いだったのですよ。槍よ、槍。好きで使ってたんだけど、すでに遺物扱いのアトラ系武器までしか持ってなくてねぇ。リバレイトはサモナーの姉貴につけてるし、少し落ちて光跡はバウンサーちゃんだし…、拾ってる☆15武器はナゼかデュアルブレードばっかり揃ってて、パルチは武器がなかったんですよ、まともなの。

 で、コレクトシートで配布の☆15を使ってみることにしました。壊槍エピティミアとかいうやつ。これが面白いのよ。


 なん…だと…? ざ、斬撃が飛ぶ…だと!? なんという凶悪な攻撃! パルチはいつも弱い弱い言われているけど、こいつはすげぇ! 相当の強化になって…よ、よっわwwww

 オカシイですよ! ダメージ200チョイとかですよ! そりゃ飛ぶだけで便利かもしれませんけど、消費も無く通常攻撃だけで飛ぶと考えると便利…なのか? いや待てよ、通常攻撃のダメージに加えて追加でダメージが入ると思えば、つよ…弱いわ!! こんな追加はいらん! だけど、中二病的な感覚としてはカッコイイから好きw コレは堪りませんw

 まあでも、ザコにダメージを与えると、のけぞったり止まったりするし、ないよりマシ?


 でもほら見て! 結構な飛距離あるよ! 遠くまで届くよ! 箱も割れるよ!

 パルチザンなぁ…、こんな小手先の強化じゃなくて、もう少し特徴的な追加があるといいんだけど、どうにかならないものか。解式フォトンアーツでも追加してくれればありがたいのに…。パルチザンビィィィー−ム! 相手は死ぬ。何かいい強化策はないものかねぇ。

 しかしこれで育てようと思ってたキャラはいなくなってしまった。ボーナスキー【金】は山ほど余ってるし、欲しい武器もないし…、上級ペットの実装だけが生きがいですわ。





●2020/05/26  → 「FF14」 公式
 FF14『地道にはやっている』

 結局のところ、召喚士になってLVを上げているわけですが、メインクエストがないのでLV上げがIDダンジョン頼りなのがツライ。決まったザコを倒す討伐手帳で稼いでます。

 しかし、話によると1職だけでもカンストさせると、2職目から経験値が1.5倍とか2倍なんだって? 格闘士を途中で放棄して召喚士を上げているというのに? えー、まじ?


 とはいえ、LV35まで上げてしまいまして、もうこのまま上げるのもいいかなー、なんて思ってます。召喚士にも慣れてきたし、イフリートも使えるようになりました。強い。

 ソロでもストーリークリアすると、自然とカンストするくらいにはなるそうですな。しかし、聞いたところによると、最初の新生が一番ストーリー苦痛らしいじゃない。確かに正直言ってツライから2年前もその前もやめちゃったんだよな。しかし、先日のドラゴンヘッドの信者の話はそれなりに好きだったしなぁ。もうツマラナイとこは抜けたんだろうか?

 まあ、追加DISKなどの話は面白いみたいだし、そこら辺には期待したいところ。


 ところで、全然関係ないんですが、うちのサバのリムサロミンサの決まった場所に、いつもこのブタのきぐるみの人がいて、離席中になってるんだけど、なんか好きだなこの人。いや、いない時もあるんだけど、なんだかIN時間がかぶるのかもね。DQ10でも歌いながら放置してる姿をよく見かけるけど、こういうがMMOのいいところよね。好きだわw

 そういうわけで、当方のFF14プレイも軌道に乗ってきた感がありますので、まずは1職カンストさせる事を目標に進めていこうかと思います。でも、観光も忘れないように世界を楽しみながらね。でも進めないと期間限定イベントに参加できない部分もありまして…。





●2020/05/22  → 「PSO2」公式
 PSO2『ぷそに臣民の義務』

 我らPSO2の栄えある臣民としては、息をするのと同等。当然のごとくGetした事と思います。エピソード6デラックスパッケージの発売日を心の底から待ち望んでおりました。

 当方が購入したのはスイッチ版。どうせアイテムコードしか入ってないんだから、一番安いの買った方がいいでしょ。…で、箱を開けてみると紙が3枚だけ。アイテムコード、操作方法の取説、それにグッズ類の宣伝、アニメBlue-ray、フィギュアなどが小さく紹介されている紙。…これさぁ、箱いる? アイテムコードだけ売ればいいじゃん。正気かよ。

 話によると、店頭に並べて宣伝しているつもりらしいんだけど、今更PSO2なんて遺物を新規で遊ぶ層がいるわけねーだろ!! PSO2なめんな! …その遺物を毎日かかさずログインして楽しんでいるワタクシは果報者! 仕事の日もログインだけはして出かけるw


 いやねぇ、バイザーが格好良くて欲しかったんですよ。マイショップに出品されるかもしれないけど、されない場合と、高額で買えない可能性もあったので、まあいいや、と。

 バイザーは赤バッジの交換レートも低いので、交換してもまだ10枚残ってます。男キャストのパーツ類がいい感じなので交換しようかな、と悩み中。ショップで買うのもアリですけどね。それどころか、残りを全部売れそうなモノに変えて金稼ぎもアリかもしれんw

 それはいいんだけど、ロビーのBGM、サクラ大戦の曲なんとかしてくれ。コロナでアップデート延期はいいけど、曲いらんだろ。最初は良かったけど、苦痛でしょうがない。


●2020/05/22  → 「イドラ」公式
 イドラ『新キャラ・インフレが…』

 新キャラ、ジゼルをGetしました。結局、確定まで引かないと出なかった…。ちぇっ! まあ、EP2から一人でもいれば、運命分岐させて凸れるようになるので、満足はできるのですが。くそっ、課金してしまった。でもまあ、ジェットブーツ・キャラなので仕方ない。

 しかし、問題はジゼル嬢よ。この見本は完凸してという前提はあるんだけど、能力差ありすぎでしょ。下画面は初期キャラである完凸のロウ・レイチェルなのですが、数値で見ても200もの差があるじゃねーか。もう太刀打ちできるレベルじゃないw どうなの?

 ここまで差があるならレアリティを☆6にして、初期キャラも強くさせていただきたいんだけど、運営は所詮SEGAの、しかも最悪のSKI系列の人種だから課金以外はクソとか思ってるんだろうな。もしくは、本来ならそれもありだけど、売上的にこれ以上は続けるつもりがないから放置でいいだろう、という判断かね。全て自分達のせいなのにね。


 ストーリーはいいんだけど、とにかく短いのがね。これでまた虚無に戻るわけでしょ? ジゼル・ガチャでほんの一時的に売上が伸びても、それで終わりだから、流石にもう立て直すのは無理だろうね。EP2のストーリーがラスト前にイドラ自体がサ終とかされたらシャレにならん。ダークファルス・ケイブも、名前だけで本体を作る金なんてもうないだろ。

 まあそういうわけで、暗雲立ち込めるイドラのエピソード2なわけですが、仮にもPSO・30周年記念作品なんだから、もう少し頑張って欲しい。別に終わってもいいんだけど、ダークファルス・テアトルを本家PSO2に登場させて欲しい。ほんと頼むよ。





●2020/05/20  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『花嫁ガチャ』

 今回のメンツには普通に興味がないのですが、しいて欲しいと言うならオボロですかね。歩行なので神花が収穫できるのと、Bスキルの封緘が欲しいかな、くらいの腹積もりです。

 ちょうど、闇ガチャで減らしたオーブが同じ程度に復活したので、出なくても深追いしない方向で無料込み20個くらいのつもりで回してみたのですが…、まあ出ないわな。無念。

 それよりも、です。最近テリウス勢が多すぎとか、if勢が幅利かせてるとか、そういう傾向があるとは思いますが、当方としてはむしろ、それなりの人気のアイクやらミカヤの出番がここで消費された事が重要だと考えます。だってFEHの本番、水着ガチャのラインナップに彼らは出ないって事じゃあないか! この流れでとうとう実装か!? 水着ヘル!

●2020/05/20  → 「FF14」 公式
 FF14『召喚士をやってみた』

 あんまり話を進めても、やる事がなくなってしまう。…というわけで召喚士をやってみる事にしました。ペット系の職業は好きなので触ってみたいと思っていた、いたのですが…。

 最初に覚えるカーバンクル氏が範囲攻撃タイプなんで、周囲の敵まで巻き込んでしまうから使いにくいったらない。最初の職クエストも、ザコ敵を巻き込むように配置しているイヤらしい仕組みになっており、召喚士なのに、召喚しない方が戦いやすいという悲しみ。

 色々なタイプの召喚動物を覚えていくようなので、今後に期待といったところでしょうか。


 しかし、ぶっちゃけた話、サブ職のレベル上げはかったるいなー。非常にツライ。

 LV16になれば、コンテンツルーレット?だかの、一日一度だけ超経験値インスタンスダンジョンに挑めば楽になるのだろうけど、そこまではギルドリーブを繰り返すだけで大変だった。最初だけなのかもだけど、ストーリーで入る経験値が多いから、1職だけに集中させるもの間違いじゃないよね。
 で、ようやくパーティでダンジョンに潜ったのですが、召喚士の戦い方は実は好み。攻撃しつつ、回復魔法でフォローしつつでパーティに貢献してる感があっていい。また、中衛職だから、先頭に立って仲間を導かなくてもいいから助かる。だって道なんて、分からないもの。格闘職であるモンクは好きだけど、そういう点を考えると、このまま召喚士で行くのもアリかもしれないな。

●2020/05/20  → 「PSO2」公式
 PSO2『PSO2ステーション・5/19』

 当方の興味の対象は一つだけ、上級ペットの「グラス」だけでございます。
 今回はとうとうその性能を公開という話になったわけですが…。

 レドランの上位種! 敵のロック数がレドランの半減4つになったぞ!! そしてレドランバーストのチャージが速くなったので強敵と戦い易くなった! かっこいいだろぉお!

 PSO2 ─── 完

 あのさぁ…、それ上級じゃなくて、ただの亜種じゃないの? マロンに対するメロンみたいなもので、今までの例からすると、実装はされているけど普通に空気、みたいな悲しい結果って事じゃあないの? しかも強敵の時にはレドランからグラスの変えてしまうと、「ぐんぐんパフェ」などで火力倍率を上げた効果も消えちゃうじゃん。ダメじゃんぜんぜん! おい、結局はこのままかよ! あんまりだろ!

 まあ、そりゃあ使ってみますけどね、このまま☆14までしか居ないのもオカシイ気がするんですよね。もう絶望しかない。

●2020/05/20  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『アップデート5.2情報の感想』

 うーん、まあいつものアプデですねぇ。宝珠関連の改良、大富豪、200スキル追加などもありましたが、とりあえず、ストーリーに触れておくと、主人公が大魔王になるのはVer5のオープニングムービーでだいたい知ってた話だし、今後はアンちゃんと戦う方向なのも分かる。つまり、先が見えてしまっているのがどうにも…。
 とにかくストーリーやってからにしよう。文句言うのはその後でもよかろう。


 今回の一番はどう考えても宝珠関連の改善でしょ。こ、これは素晴らしい!…というか、最初から職ごとに分けておけ、という気持ちで胸がいっぱいですが、これ以上は言うまい。

 メインキャラは宝珠が揃ってる人が多いんだろうけど、サブキャラは持ってない宝珠が結構ある。宝珠が職ごとになると、技はみんな同じになるだろうから、歯抜けの宝珠があると目立つんだよね。「あ、こいつ○○○の宝珠を持ってない!」とか言われて借りられない事がありそうで困る。
 サブキャラ、宝珠集めるのめんどくせーなー(大声) 宝珠は廃止しよう!(名案)


 職の200スキルがとうとう実装。みんな強力な技を揃えてきた印象ではあるのですが、イマイチ納得出来てない自分が居る。一言でいうと、「夢がない」スキルばっかりだと思う。堅実はいいんだけど、面白味がないんだよな。強いんだけど、せっかくの200スキルなのに、という気持ちがある。
 パッと見で、これやべぇ!と思ったのは魔法使いかな。火力の上限ダメージを撤廃するって事でしょ? ヤバくね? 魔法戦士と組ませたら万単位のダメージ連発できたりせんのか? ダメージの桁が変わってトンデモナイ事になりはしないかと父は心配です。あとは、まもの使いがまた魔物を使わずに自分が強くなってて、なんだかなーという気持ち。





●2020/05/16  → 「FF14」 公式
 FF14『一日やってて勘違い』

 実は休みの日だったので、FF14をやってたのよ。もちろん攻略サイトなどは見るつもりもなく、寄り道しながらやってたんだけど、イシュガルドという地名が出てきたので、もう拡張ディスクに入ったんだろうなーと思ってたのよね。…まだ調べてみたらまだ新生で、しかも中盤くらいだった。こんな長いんだ。サブクエストすごい数あるというのに。

 現在LV44くらい。飛空挺を探してるところの終盤くらいかな? もっとゆっくり遊ばなければ、どんなに沢山のクエストがあったって追いついちゃうよね。他の職でもやってみようかしら? 新生前のキャラを引き継いだので、なにげに木工職人のレベルが高い。





●2020/05/16  → 「FF14」 公式
 FF14『また復帰するかもな件』

 いや、無料でログイン出来るよキャンペーン期間っていうのを知って、せっかくだからログインしてみるか、という流れであって、このあと再復帰するかは別なんだけど…。

 あー、やっぱりいいなぁ格闘職。当方は昔から格闘系が好きなんだけど、DQ10は格闘がゴミ扱いだし、PSO2はパンチ系、キック系で分かれてるしで、格闘という職が遊べるゲームがFF14しかないんだよね。で、たまにやるといいなぁと感じるのは復帰した時にいつも感じること。前回プレイしたのは2018年5月。実に2年ぶりなのですが、また始めてもいいかなぁ、といった印象。

 いや、聞いた話によると、新生のストーリーは無味無臭だけど、その後からは面白いらしいって話しだし、2年前に達成できなかった”水中を泳ぐ”も達成出来てないし、ちょうどDQ10もサブアカ課金やめたところだしね。月額もレガシー扱いで安いから再開しやすいのよね。ちょうどいい時期かもしれないね。

 で、ネトゲなどを色々やっていて思った事。『ゆっくりやろう』。ほんとこれ。

 FF14は2年以上のブランクがあるし、今更急いでも仕方がない。マイペースで適当に歩き回って、寄り道しまくって遊べばいいじゃないかと。実際に遊んでると、ついつい最先端まで追いかけてしまってやる事ない、という虚無になりがちだから、じわじわやるのがいいんだろうなぁと思いました。飛行マウントは早く乗りたいけど、じわじわね、遊びますよ。そういうわけで復帰しようかな、と思案中。

●2020/05/16  → 「イドラ」公式
 イドラ『EP2の新情報に思った事』

 あくまで見て思った事なので、ここで再度中身を話しながら解説とかはしないです。まあ、興味あるならYoutubeの公式放送を見ていただろうし、見るだろうから割愛。

 新キャラが続々と登場し、解説がありましたが、女ばっかりじゃねーか!! …そりゃガチャが回るのは女キャラだし、プレイヤー傾向も男性比率が圧倒的なんだろうけど、そうじゃないのよ。男がいるから女が映えるのよ。エロしかやらないなら最初からそうしておけばいいのに、中途半端にセクシーを追求するからアカンのよ。ガチャで出なくても、男キャラはもっといるべきだと思った。ゴツイ大柄の将軍とかいればいいのに、敵ほぼ全部女はどうなの? 敵の大将が男で良かったよ。…まあ、本家も無駄に女キャラばっかり話に出しゃばってるけどさ。出せばいいってもんじゃない。


 新システムとして、タイプ別の能力上方修正があるようですが、新キャラ・ジゼルのステータスがインフレしすぎていて、もはや初期キャラの能力値の倍は強いんじゃないかと思われる。初期キャラはもう人権すらないのが悲しい。現状は、好きなキャラがいてもインフレの波に付いていけないから使う意味がない、という事が多々ある。キャラゲーなのにキャラゲー否定という面もあり、悲しい。
 また、キャラが3Dとなり、エレメンタルブラストもキャラごとに1種類のみとなるそうですな。容量が増えすぎて、ストーリーの次回予告も省略だそうですな。まあ予算削減も製作時間省略などもあって、しょうがないとは思いますが、最初に決めた運命分岐にしろ、エレメンタルブラストにしろ、一度決めたことを途中で投げ出すのはいかがなものかと。


 新クエストは「降臨クエスト」にて、スマホにしては異常にデキが良かったダークファルス・テアトルと再戦できるというモノ。コレはいいと思うんだけど、常設となると”やらないと損”になってしまうし、やらされている感も増すので、一日一戦だけなどの制限があっても良かった。喜べるのは最初だけだし、本家と同じで同じ緊急を連発されると飽きる。

 金にならない男キャラはアリーナ報酬。アリーナはもうやってないけど、少しだけやるか。あとは人気投票のTシャツ勇者が配布。強化したら強かったりしてね。それに今後はずっと10連ガチャが毎日無料。虚無期間に10連引きまくってる現状から、今更単発ガチャには戻れないよな。コッチもインフレしていくしかない。

 今回の放送では追加要素は色々とあるにはあったんだけど、パッとした改善は何もなかった気がする。


 さて、5/21よりEP2が開始だそうで、当方としても新キャラでジェットブーツが来るのは嬉しいのいですが…、実際問題、現状の過去キャラまったく使えない件、そもそもやる事ない件、…は何も改善されてないので、新ストーリーやり終わったら虚無再来という事になる、でしょうなぁ。
 コロナショックで放置された結果、スマホ売上がヤバイどころかサ終間違いなし、というところまで落ちて崖っぷちオーバーどころじゃない現状ですが、これEP2ちゃんと完結までサービス続くんでしょうか? そっちの方が心配だよ。…まあ、腐ってもPSOシリーズなので、売上悪くても本家が死なない限りはやめないのかな。二周年はなんとか行けるか?





●2020/05/11  → 「undertale」 公式
 スイッチ『アンダーテイル、初・ク・リ・ア』

 さあ、クリアさせていただきましたが…、アー、うん。ふぬ〜ん。これは名作というか、迷作というか。…いや、名作でいいんだろうな。
 主人公の行動によってエンディングが変わるのね。初回でザコを殺さない感じで進めたんだけど、序盤に2匹ほど始末した時点でもう真エンドには到達できないのか。それどころか初回プレイでは殺さなくても真エンドに到達できないだと? …隠し要素多すぎでしょ。


 さて、一応はクリアしたのでバレなしの感想。

 世界観は大好きです。2D見下ろし画面という古いRPGのような画面の中で、モンスター達はみんな魅力的で個性に溢れ、のんきで楽しそうで自由に生きてるのが良い。家や家具、ポスターなども世界観を演出してくれるし、歩いてるだけで楽しいのよね。

 戦闘は面倒くさい面はあるものの、殺さずに戦い抜ける仕様もいいし、敵の攻撃が特徴的で、避けたり撃ったりで新鮮味があってよい。しかし、お金がない時に貯めようと思って戦うと同じ作業なのがちょっとね。特にラストは回復アイテムを揃えないと勝てないし。

 ノーマルルートでの話ですが、ラスボスの演出すごかったな、色々な意味で。あの暖かい世界での冒険のラストが、あんな悪意だと思うと、このゲーム作った人すごいわ。特にラスボスは魅力的だった。プレイして良かったと思える。…良かったんだけど、真エンドを見るために最初からやり直すというと悩む。結構長いからなぁ…。まだやるかは少し考えてみる。

●2020/05/11  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『飛空城・トラキア縛り』

 前に一度「飛空城やーめた!」って触らない時期がありました。特に好きでもないけど強いキャラを揃えて戦っていくエンドレスがイヤになったからです。そこで当方は考えた。

 だったら、好きなキャラだけ使えばいいじゃないか! それどころか、トラキア系だけで戦ったら、自分が楽しいだけでなく、対戦相手も「おー!」と唸るのではないかと思ったのです。強くするという目的があるから、凸もはかどるし、スキル継承もより一層楽しめる。


 とにかく困るのは職業を揃えないとならない事。トラキア系に絞ると、まず困るのが踊り子。選ぶどころじゃなく、いないんだもの。だから唯一持っている踊りイシュタルを採用。この人なぜか分類がトラキア枠だし、しかもトラキアには飛行がいないから本当に助かる。

 青魔法はサイアスを採用し、なんとか凸4で後方支援を専門に担当。は? ラインハルトさん? きゃつめは敵じゃねーか。トラキアでも愛してないキャラは使わない。使ったら、なんのためにトラキア縛りを始めたのか分からなくなる。
 え…? イシュタルも敵? 何言ってるんですか。トラキアのストーリー内では戦ってないし、子供狩りに反抗すると言う意味では味方側だったからいいのよ! イインダヨォ!

 で、ナンナやらタニアやら基本強くない方々で今シーズンを挑んだのですが、防衛はゼロ回。しかし、2体倒した、3体倒したなどもあり、ちょっと楽しい。オーシンが強ええ。





●2020/05/08  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『闇でない人も出る闇ガチャ』

 今回、何が一番嬉しいかと言うと、どれを引いても神花が回収できる事ですな。使う気がなくても全員歩行なので、当方には得しかない。…という話を前回したわけですが…。

 基本はスルー方向のつもりだけど、しかしリオンは欲しいなぁという漠然とした狙いながら引いて行こうと無料券を駆使しながら引いていったところ、闇ではない人がちらほらと…。伝ヘクに加えて、フランネルなども駆けつけてくれて…、なんかもう、お前らは呼んでないけど、ありがとう案件。でも素材的には何にもないよな、この人達。

 で、結局…、無料券込みで80オーブくらい使ってお迎え出来ました。カムイとリオン!


 闇カム男の個体は、魔防↑、守備↓。闇リオンはHP↑、攻撃↓。闇カム男は総合値が昨年のカム子より高いようですが、使い勝手は大差ないようだから、強いけど対処はなんとでもなるかな、と。(ノーマルユリアが居ないと勝てないけどw) あとで試したいね。

 で、闇リオンなのですが、飛空城で流行ってくれると実はとても嬉しい。やっかいな、正月アルシャロ、ラインハルト、弓クロムなどが減ってくれるなら、ありがたいしか言葉が出てこない。まあ、自分的にも一度は飛空城で使ってみますけどね。受けブレムがはかどる。

 さて、イラストがかっけえアシュナードも来ますし、神装サナキ様も来るそうですから、ちょっと楽しみですな。そろそろ5月のスケジュールもくるでしょうから、次の新英雄を期待して待つとしましょう。
 ただいま少々やりたい事がありまして、羽根を貯めております。その紹介は次回にでも。





●2020/05/06  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『闇ガチャ3回目』

 闇かー。まあ、この時期に来るのは毎年の事だからいいんだけど、「また似たようなユリアにキャラ数が多いアイクか」…という実装キャラの幅の狭さが引っかからないでもない。どうせ赤ならユリアより、闇ユリウスで来て欲しかったなぁ。まあ、来年ですかね。

 今回のアタリは間違いなくリオンだね。魔法受けでラインハルトも簡単に潰せるのがデカイ。カムイは闇リオンで倒せるし、ノーマルユリアでも簡単に落ちるので全然怖くない。
 闇ユリアはそもそも、伝承ユリアで勝てるのが良い。闇ユリアでは光ユリアには敵わない(色的に)といった感じで。ちなみに闇アイクも伝承ユリアで潰せてしまうので、こういうの見ると、伝承ユリアを凸りたいところ。復刻したら今回のメンツより伝ユリ回したい。

 ガチャ的にはスルーする方向かな。好きなキャラうんぬんは別にしても、素材として必死になるようなのがいない。専用スキルばっかり揃ってるみたいだし。しかし歩行キャラばっかりなので、神花回収に欲しい程度。あー、でもリオンは好きなキャラなので少し欲しい。





●2020/05/04  → 「undertale」 公式
 スイッチ『アンダーテイル、初プレイ印象』

 あちらこちらで良作だと聞くアンダーテイルをとうとうプレイしました。春セールで600円だかで安かったので。今までは、そのうち遊ぶから、という理由でネタバレ関連どころか画面も見ないようにしていたのですが、いざプレイして2時間経過…。

 グラフィックはすごい頑張ってる。並々ならぬ労力をつぎ込んでる感は感心。…とはいえ、ストーリー的にはギャグメインでたまにシリアス入れてくる感じ? クリアしないと良さが分からないのだろうか? うーん、グラフィック以外は特に…って印象かな。まあ続きを遊んでみますが。

●2020/05/04  → 「聖剣伝説3R」 公式
 スイッチ『あれ? 聖剣伝説3Rの話題は…?』

 実はやってない。最初にさぁ、体験版が終わったすぐ後に、牢屋の中に宝箱があって、中にリンクアビリティが入ってるわけだけど、最初取れなくて取り逃がしたまま進めてセーブしちゃったんだよね。あとでもう一度来れると思っててスルーしちゃった。
 で、二度と取れないと知り、まだ進めてないセーブデータを探したけど残ってなくて、また最初からやるのがおっくうで進めてない。このまま進めるのもイヤだしなぁ…。

●2020/05/04  → 「TERA PS4」 公式
 TERA『前回の続き』

 ちょっと聞いてくださいよ!! 課金の飛べる馬を買った残りコインで、ガチャ回したのよ。そしたら、一発で出たのよ! この服! 忍者! クノイチ服が当たったのよ!

 は? 死んでる? 誰が? ああええ、そうね。ちょっと寝不足だから寝かせてあげて。我が軍の裏切り者さんなんだけど、証拠を掴んで屋敷に行ったら戦いになってね。結構強い気がしたけど、所詮は悪人! クノイチ服を一発で当てた当方の敵ではない!! ぶはははは!


 快調にストーリーも進み、アクションもナカナカ楽しくて、あれ? これブルプロより面白くねーか?などと思ったりするほど会心のやり応えというモノを感じていたわけよ。

 …そこまでは良かったんですよ。次のMAPに言ったら、クマがつえーーのなんの。なんだよこのクマ! 一撃で3000ダメージってどういう事? ワタクシの最大HPは12000なんだけど、4発食らうと死亡ってどういう事なの? これホントに適正LV??

 さっきの裏切り者氏との戦いはなんだったのか。ボスだったはずの彼より火力が4〜5倍も高いザコがうようよしてるって、これどうすんの? もう勝てないジャン。心折れそう。

●2020/05/04  → 「PSO2」公式
 PSO2『いま、この虚無、…どうしてる?』

 虚無だからプレイしてない、という方々が大半だと思いますが、当方は例の「上級ペット」が来るというニンジンがぶら下がっているので、相変わらずテンションを維持したまま遊んでおります。多スロットの武器やユニットなどなどの素材集めもやらなきゃだしね。

 VR防衛で貢献度一位になったので記念にスクショ。防衛は疲れるからたまに行く程度かな。素材集めも必要ではあるんだけど、それ以外にもSOPの無空もドロップするそうだし、防具も落ちるそうだし、行ける気力があるときは行くようにしてます。

 ちなみに、ディバイドクエストは、最初に日記で「面白いんじゃないの?」とか言ってた直後から一度も行ってないw 面倒なくせに見返りがないんだもの…。現状で最強の武器を手に入れるためとか言うけどさぁ、どうせすぐ緩和されるの分かってるからね。しかもサモナーに嬉しい報酬も特にないし。そりゃ行かんわ。


 実は最近、レドランがさらに好きになってしまい、マグもユニットも射撃能力を強化したいという願望が押さえきれなくなってたのですが、そんなタイミングで新・足ユニットを拾ってしまったから大変! 一心不乱に防具を大更新。メセタ使いまくって完成しました!

 新・足ユニットに、SOPで射撃上昇が付いていたおかげで、特殊能力をつける知識と気力のない当方でも結構よいモノが出来ました。これで…我がレドランがますます便利に凶悪に可愛らしくなってしまう!
 確かに今現状では火力だけが高くても、一度に8発までしか攻撃できないけど、上級ペットが来たら間違いなく強くなるでしょ。威力が底上げされるのか、発射できる弾数が増えるのか、それとも貫通になるのか、などなど期待が膨らむ。






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