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■このサイトは、冬馬つばさ(ふゆうま つばさ)の個人サイトです。主にゲーム全般の攻略、批評、日記、小説、ファンページetc…テキトーに好きな作品を精一杯に、スルメのように楽しむ事を目的としております。少量の時間がある方はごゆっくりどうぞ。


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今後の予定
11/28 【十三機兵防衛圏】・ 12/12 【新サクラ大戦】
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●2019/12/06  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『トラキアガチャ・目指せマリータ10凸!』

 結局3時間ぶっ続けで18フェーほど回しました。今まででは最大課金ですかね。
 最初は赤と緑をメインで回しましたが、中盤から赤のみ。

 結論から言うと、マリータ11、エーヴェル9、オーシン6、ピアニー2でした。それ以外の有象無象はというと、総選挙アルム、ヒルダ、レーヴァテイン、ヒューベルト、ベレト2、ウード2、ベレス、ジークベルト、リーフ(並)、ユアン、エキドナ、馬リーク2、馬クロム3、イドゥン、レテ、夢カムイ、リュシオン、フランネル、剣ハルト、ニシキ。

 4落ちしたエキドナさんに、新実装のバルボ、ロス、バヌトゥ、がぼろぼろ出まして、特にエキドナさんは嬉しいですな。馬クロムが3回も出たのには発狂しそうでしたがね!!

 赤玉を引いたらエーヴェル防御みたいな壁で、マリータが引けないかとか世間で言われてますが、引いている感じはそんな事なかったなぁ。結局エーヴェル10人揃う前にマリータ揃ったわけだし。また、オーシンがやたら出やすかった印象。まだ育ててませんが強そうね。


 というわけで、10凸・通常マリータが完成致しました。ひゃっほう! えらい強い!

 これは戦闘で孤軍効果のバフが掛かっている状態ですが、戦闘中は武器効果でさらに能力+4なので…、めっちゃ堅いです。っていうか、想像以上にBスキル「回避・一撃離脱3」がぶっ壊れで、戦闘後の一撃離脱というデメリットがどうでもよくなる程すさまじいダメージ減がやばい。これ本当にヤバイので、今回はGetしておく事をお勧め。冗談抜きで。

 また、Aスキルを遠距離反撃にした事で、2距離を仕掛けてくる愚か者を紙のように始末できるようになりました。これは遠反つけなきゃ損する。加えて、同じくベレト氏の持っていた奥義・破天をつけたことで、奥義の回転率が上がり、強さがメッチャクチャになりました。戦闘能力が頭オカシイくらいで、修練の塔10F程度ならだいたい一人で勝てます。

 ありがたい。本当にこんなに素晴らしいマリータを実装してくれて、感謝しかない。

 さて、次の日記でオーシン6人 &エーヴェル9人を凸ってみますかね。それとトラキアパーティを作るならどういうメンバーで行くかも考慮しなくては。楽しみですなー。

●2019/12/06  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『フェー・チャンネル 12.5』

 ワタシは冷静だ!!(机を激しく叩く)

 …そうだ、フェーチャンネルから一日経過して、落ち着いた。前日のように発表を見て職場で暴れるような真似はしない。問題ない! 問題ない!! 冷静に決まっている!!!!


 通常版きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ…(軽度の失神)

 いやさぁ、自分の好きなキャラがだよ? 十数年ぶりにイラスト最高状態で復活して、しかも剣士キャラ最強ポジションで出てくる至福。こんなに嬉しいことある? 中々ないよ?

 このセリフもドチャクソ嬉しくて、これ、流星剣を覚えるときに、ヘッポコ師匠が適当で言った言葉よね。マリータがそれで流星剣を習得しちゃったエピソード。運営がトラキアの内容を把握していた事に驚きを隠せない。まあいいや、ありがとうしか言葉が出ない。

 さて、性能は孤軍キャラとして強いんだけど、遠距離反撃をどうするかだね。あとはCスキルだけ「ターン開始時」の制約があるので変更もアリかな。多少の構成変更を思案だね。


 エーヴェルはてっきり☆3・4とか戦渦の配布キャラになるかと思ったらガチャで来ましたか。赤でマリータとかぶりで、☆4落ち濃厚という立場ですが、それ、赤を引かない理由になる? どうせ当方はマリータ10凸するんだから、先にエーヴェル10凸以上になるかもだけど、それがマリータを諦める理由にはならない。別にお養母さんだしいいんじゃね?

 性能は確かにすごくないけど、キャンセルの剣が腐らないから在庫があってもいいよね。地味に活躍できるのではないか? スキル全部入れ替えてもいいし、改造しがいがあるんだけど、赤剣なのでマリータと席を奪い合うのは不毛だわね。キャラは好きだからOKだわ。

 さて、トラキア好きの当方にはオーシンも歓喜の極みなんですよ。間違いなく斧キャラとしてお世話になったし主力だったし、速めにマリータ10凸になったらオーシンも10凸狙いたいくらいです。プージが強いけど、怒りのHP75%で発動と、プージのHP50%以下に反撃不能が噛み合うのか不安。ちょっとだけ使いにくさはあるかも。まあ期待します。


 次は抱き合わせ神階英雄のピアニーさんですが、十字方向にバフというのが実は好き。妖精ってさぁ、きまぐれでイタズラ好きなイメージあるじゃない? 十字だと狙ってバフ掛けるのが難しいし、運よく掛かる場合もあると思う。
 いつも確実にバフをくれるワケでなく、気が向いたときに運がよければバフがかかるのような、きまぐれさが妖精キャラとして似合っているかな、というイメージの問題でこのキャラは好きだな。…とはいえ、バフを掛けた相手の十字方向にもバフを追加し、しかも仲間の近くに移動できるとか、ブッ壊れ踊りスキルでしょこれ。本人もAスキル改造してもいい。

 今までのストーリー軸のヒロインキャラは、ヴェロニカ、ピヨ、エイルと全員強くて複数持っておけばー、とか、凸って置けばよかったーなんて声をよく聞く。それを思い出すと、ピアニーもその流れで複数持っておく、凸っておくのもアリだと思う。全然損はないよね。

 ストーリークリアで一人Getできるので、使ってみての感触もあるとは思いますが。


 そしてタニア…。見て感じたこと、それは”圧倒的な安心感”でした。涙すら流したよ。

 無色の弓にはツライ思い出がありまして、どこぞの烈火のレベッカみたいな誰子ちゃんイラストで来たら、もう俺は首をくくるしかないと思い詰めていたくらいでした。夢でうなされるくらいの悪夢が回避された事は誠に喜ばしい。これで10凸できる。まあ、タニアは気長に10凸目指します。今回はやりません。しかし、いい絵師を引いたものだ。感謝。

 正月に我が盟友どもとのFE会議を行うため、オーブを貯めておきましょうという話になってたのですが、マリータらが来たので、「先に燃え尽きて灰になります」とだけ伝えておいた。そしたら「よし! 死んで来い!」という友情に溢れたお言葉をいただいたので、チリも残さず課金に勤しもうと思います。さて、一体今回は何フェーで完凸するのかねぇ。

 しかし、このボーナス時期で、金の使い易い年末に神階英雄との抱き合わせでトラキアを出してくるとか、正直運営アホでしょ。いや、運営的にはトラキアだけだと心もとないから神階英雄を抱き合わせて売上を出そうとか企んでいるんだと思うけど、当方が運営ならこの時期は素直に売れる風花の人気キャラを投入して荒稼ぎするけどね。こんな稼ぎ時に売上の見えないトラキアを入れるアホがいるかと。ここまで風花を出さないのは来年用に残してあるのかな? 2020年に目玉キャラがいなくなっちゃうからね。
 そう考えると、ガチャが回りやすい今の状況でトラキアガチャが来て、予想以上に回ってもらえれば、運営がトラキア売れると勘違いして第二段キャラを投入してくれる誤算が生まれるから、トラキアファンとしては朗報でしかないけど、まあ今回のガチャが問題なく回ってくれれば普通に御の字ではあるのですが。せめて売上ランキング一桁には到達して欲しい。皆さん、必死に回してください。トラキアの未来はアナタ達の財布に掛かっております! アナタ本人はいりません! 財布が重要です!


 次、ミョルニルの話。

 ではガチャから離れてイベントの話ですけど、これはつまり、飛空城をやりたくない層をFEHに残すための遊びよね。前に取ったアンケートの結果で、日本も海外も飛空城イヤだという層は多く、やらない人はまったくやらないのだとか。対戦がイヤとかもあるそうで。

 でも運営としては比翼にしろ神階にしろ、ガチャを回して欲しい。そこで繋ぎ止めて稼ぎたいけど、飛空城をやってくれない。だから、対人戦でない方式で、今までのキャラを活用できる遊びを用意した、という流れだと思う。もし成功したらコッチ重視になるのかもよ?


 最後はストーリー4部の話。

 3部が暗かったからね、元から4部は明るくしようと思ってたんだろうけど、小娘ばっかり出てきて脅威がない感じが…。まあストーリーのデキは元々アレでしたので、オーブが貰える紙芝居くらいの役にしかたっておりませんが、本当にストーリー大丈夫なのかね。

 それにピヨとかエイルの設定とか回収する気あるの? リーヴとかスラシルもその再登場とかちゃんと考えてやってるの? とりあえず残しといてあとで使おう程度な気がして…。





●2019/12/04  → 「イドラ ファンタシースターサーガ」 公式
 イドラ『新キャラと、ストーリー13章』

 新キャラにミント嬢が登場。一人だけ絵柄が違ってる感がすごい。ロウ絵が好き。

 思ったより使い易いんだけど、風属性だからルーサーとかぶるので、ロウ分岐で育てようかなと。単体技が多いので、あの凶悪な強さのマトイちゃん出てきたら攻撃叩き込みたい。この子の他にロウパーティのいい仲間がいないので、とりあえずは使っていこうかと。


 そういえば、先に実装されているクレメンス師匠もクヌート氏もGetはしてたのですが記事にはしませんでした。なんか性能がイマイチでね…。アリーナ向けすぎる性能みたいなところもあるけど、アリーナだとイマイチ使い勝手が悪いような…。まあ、育ててはいる。

 クヌートはドレインでHP吸収の技にしても、敵がバフ禁止になるにしても、使いどころが難しすぎるんだよね。ピンポイントで使うにはタイミングが厳しくて自分にはムリだわ。

 ←画像クリックでyoutube「イドラチャンネル」へ。5:30ごろからクレメンスさんのエレメンタルブラスト紹介。カオス版は遊んでなくても一度は見て欲しい。大好きw


 さて、ストーリー13章がやりました。内容的には盛り上がっている流れなんだけど、相変わらずシナリオがイマイチでなぁ…。王家兄弟姉妹の扱いはなんとかならなかったのか。特にグスタフ兄様、登場からお休みまで存在価値がなくゴミみたいな数合わせで泣いた。アレなら、元からいなくても変わらないじゃないの。ゲルダ姉様の話だけで事足りる。

 部分的に切り出せばいいところもあるんだけど、もうちょっとなんとかならんものか。

 今現在イドラはプレイヤー数が増えているっていうから、この調子だとイドラもサ終せず生き残って、今の話が終わったら第二部行きそうね。それはそれで楽しみではあるけど。


 主人公イドラのポラリスが登場。今までのイドラは怪獣大決戦みたいな事やってたのに、いきなりガンダムみたいの出てきたらビックリするわ。キャラデザがいきなりオカシイ。いや、かっこいいよ? かっこいいけど、うーん、なところある。プラモデル出たら欲しいけど、倒れたら色んなところ折れそうw PSO2コラボでキャストの服を出して欲しい。

 まあ、なんだかんだ言ってますが、楽しんではいますね。最近、イドラは無料チケットで新キャラGetできたりで課金してないのですが、ゆるく遊べてそれなりの満足ができる今の状況が続いてくれるといいですなぁ…。あとはザコ討伐に戦闘スキップモード欲しいw

●2019/12/04  → 「十三機兵防衛圏」 公式
 家ゲー『十三機兵防衛圏、女子高生、食いすぎ問題』

 この子達、毎日なんか食ってるなw 色気より食い気方向の元気さが大好きな件。しかし、そんな食いすぎな中で、美和子ちゃんだけ体格がデ…、ぽっちゃりなのが愛らしい。

 ほんとこの子はこのゲームの清涼剤。あくまで普通のミワちゃんというキャラがいるから話が際立っていると思える。現在のプレイ状況は後半です。一人はストーリー100%。





●2019/12/01 → 「うたわれるもの ロフトフラグ」 公式
 スマホ『カルラ! カルラ! …カルラ?』

 いや、カルラ好きよ? 前日にカルラ出るまでやりますって言ってたんだけどね。

 絵がね、あまりにもカルラでないというか、大人の魅力キャラが売りなのに、お姉さまっていうか、お嬢ちゃんみたいな絵で来られるとね。他も絵がおかしいキャラいっぱいいるけど、好きなキャラでそれやられると…。スタミナ問題もヒドイし、もうやめるかなぁ…。





●2019/11/30 → 「うたわれるもの ロフトフラグ」 公式
 スマホ『脳筋軍団、虫に負ける』

 諸君! 朗報である!! 我が軍の最前線を守る精鋭を紹介しよう!!

 まずは左からデリホウライ! 圧倒的破壊力での2回攻撃はどんな敵をも粉砕する!!
 そして中央の巨漢がヴライ! 広範囲と超火力で弱者を黙らせる絶望の強者である!!
 最後は唯一の☆3・クロウ! 平均した高い能力で肉壁となり、そして敵をなぎ払う!


 お前らクソの役にも立たねーな…。なんで火力を全投入して虫ごときに完敗すんのよ…。

 攻撃力だけで紙防御、殴られれば即死ぬデリホウライ。弱者にだけは強いが、原作でも強者に勝った事もない面倒くさいオッサン、ヴライ。攻めも守りも中途半端で使いどころがイマイチわからないクロウ。お前ら強者顔してるくせに、なんでその辺の虫に負けるんや。

 MAP3のボスであるムシが、毒と範囲攻撃を連発してくるんだよね。LV上げても火力押しじゃ勝てないし、かといって他に仲間は同じく火力枠のテオロだけという脳筋集団。

 ドラクエで言うところの戦士と僧侶しかいない状態ではボスには勝てないという事ですよ。からめ手が使えるキャラがいないのが致命的で、このままでは先に進まないので、仕方なく課金して20連を回す。いや〜、配布ガチャでもトキフサとかキウルなんて無駄火力枠しか出なかったんだよね。追加で回さないと先進めなかったんだよ。


 とうとう出た! からめ手の名手オウギをGet! これで形勢逆転ですよ。

 この人の、毒と気絶を○秒間与えるって強いどころじゃないでしょ。一方的に殴れるどころか、敵が攻撃してこないんだから、普通の火力UP以上の価値がある。難易度が激変するからね。結局、彼を育てて虫を撃破しました。
 それで、今までの脳筋3兄弟はザコ専門の掃除屋にして、ボス攻略パーティは組み変える事に。新たにGetしたヤクトワルト、ウコン、オウギで前衛、後衛の回復にいつも通りシチーリア、もうひとりはデバフ要員に火力を下げるスオンカス。まだ全員育ってないけど。


 さて、主人公キャラですが、アクタは範囲バフを持っているので、まだマシな部類ですが、ミナギ様が使えなさすぎる。回復の一段階目で自傷ダメージを負うけど、自分の強さに応じてダメージも増えるから使えやしない。可愛いのに残念すぎる。まあ、使えるキャラだとガチャを引く必要がなくなっちゃうからねぇ…。
 しかし、このゲームは行動力消費がでかすぎて何も出来ないね。なんで日課の演習にすら行動力使うのよ。4戦するだけで行動力が切れるからやってられんわ。運営が回復薬を3つ配ってたけど、苦情に運営が屈するのが先か、売上が下がって客に逃げられるのが先か。…当方はカルラが出るまでは間違いなくやります。彼女はシリーズ通して一番好きなので。


 それと、全然まったく関係ないんだけど、今まだ、スマホのうたわれ1をやってるんだけど、二人の白皇とかに出てるフミルィルって、うたわれ1でウルトリィが育ててた赤子だったんか! 今になって知ったわ!
 いやだって、クオン本人が成長してるから、前作から15〜6年後とかなのは知ってたけど、まさか赤子の名前まで覚えてなかったし、まさか本人が出てたとは思わんかった。ウルトリィとの会話もなかったからね。ほんと知らなかった。今更ながら驚きしかない。

 やっぱり旧作はやってみるもんですな。今回のロストフラグに出てるスオンカスとかも100%忘れてたしなぁ。旧作やって思い出したくらいだし、あのスマホ版はとってもいいです。まだ1終わってないけど、2も3もやりたい。やりたいけどスマホに容量がなくて非常に困っている当方でありました。消せるアプリがないのが我が人生の悩み。





●2019/11/28  → 「PSO2」公式
 PSO2『EVA緊急・ウルトラハードの産物』

 EVA緊急に難易度ウルトラハードが追加されました。実装から一週間経過してから難易度解放とはいえ、野良で行くと普通に失敗しました。まあ、初日だからね。仕方がない。

 形態がひとつ増えて面倒くさくなった感がありますが、やる事自体は変わらないので、何回死んでもいいから、頑張ってクリアしましょう。途中で抜ける悪い人いるからなー。


 まあ、EVA自体はどうでもいいのです!…というか、ペットが使えないクエストなど当方にとっては無駄も同じ! AIS乗ってるとペット無意味だから悲しくてキライだわ。

 しかし報酬には歓喜の声が響きました。うおおおおおおおお!! ポップルSエッグ! 僕の可愛いペット念願のSレアエッグじゃあないですか! 一番欲しかったタマゴです。これのためにPSO2人生歩んでたと言っても過言ではない。ありがとうEVA緊急!

 前に間違えたピンク色のサリイではなく、本物のポップル。スバラシイ…。最高やがな!


 ふつくしい…。その姿はまさに女王!(うちの子はオスかも…) 能力が強いとか関係ない。持っているだけでカリスマだという事です。ポップルを使う人が少ないせいで、見かけることも珍しいというレアであります! …ポップルはサポート目的で重宝するけどね。

 とはいえ、もう少しするとコレクトシートでSレアペットが配布となってしまいます。今はレアでもそのうち普通になってしまうのが悲しい。しかし、全種類を揃える事がサモナーとしての義務。少しダブっても、サブキャラで使えばいいし、持っていても損はない。

 よし、EVA緊急もう少しだけ頑張るぞ!(マッタクやる気なかったけど)

●2019/11/28  → 「十三機兵防衛圏」 公式
 家ゲー『十三機兵防衛圏、遊んでみた』

 なんだこのゲーム、最高かよ! アドベンチャーパート(追想編)だけ延々とやっていられて、6時間くらい遊んで、ようやくこの先を見るにはMAP攻略が必要です、という条件が出てきた。しかも話が面白いし、謎だらけで、ようやく全体像が見えてきたところ。

 キャラによって差はあるけど、まだ攻略度は20〜40%。めっちゃ長い。面白すぎる。


 過去と未来の人物が各時代にいるから、誰が何を考えているのか、企んでいるのかという敵味方さえ分からないからね。不良アニキの電車の話でも、今まで話を追っていたキャラがここで特異な行動しているとか、ほんと飽きさせない。この幼女とかね。ビックリよ!

 グラフィックも多いし、色々なシーンに切り替わって楽しい。電車の中なんて何度も使うシーンじゃないだろうに、ここまでデキがすごいのは脱帽。それに同じ場所でも違う話になると、まったく役割が違うし。キャラクターも動きが多彩で見ているだけで面白い。

 これは傑作でしょ。ロボロボしくないから、ロボット興味ない人も遊んで欲しいくらい。


 戦闘パート(崩壊編)は体験版よりだんだんと厳しくなっていくし、でもシナリオパートをやれば強化ポイントがたんまり貰えるから辛くない。この回だって、結構、町がボロボロにされちゃっても評価S取れちゃったし、…まあまだ前半だから簡単なのかもだけど。

 それに、キャラは2回参戦させると休ませなきゃいけない仕様だから、毎回同じメンバーで組ませることは出来ない。それに個人ごとに武装が違うから誰を組ませるか悩みどころ。クリア評価条件にキャラの誰を参加させろ、などもあるから考えて武装も強化しないとあかんのね。とにかくヤリガイがありすぎて楽しい。…サクラ大戦発売までに終わるかしら?

●2019/11/28  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『神階オルティナ、無料分の勝利条件』

 無料分は希望であり絶望の一手。しかし、無料とて勝利条件はある。

 もちろんその無料分で目当ての新キャラが出れば最高だが、そうそう出るわけがない。もちろんそれこそA級勝利である。ちなみに個体値で攻撃上がりなどが当然S級勝利だ。
 C級勝利は他の☆5が出たなどのサプライズ。そうなると、今回の当方は何に当たるのか。当方は赤玉が出た。それだけでもうD級勝利だ。そして赤さえでないキサマはE級!

 そして最低なのがF級である! 出ないからと追いかけてしまい、それでも出なかったなどと、それはもう完全敗北と言うしかない。だが、大して欲しくなかったガチャを無料分で思いとどまったならば、それも勝利だという事を忘れてはならない。そう、無料分だけでやめておき、赤玉が出ただけの小さな幸福でも、感謝の心を忘れてはならない。だから当方は今回勝利という事だ。感謝! 感謝だ! …はぁ…。

 今回の売上ランキングはiPhoneで18位だって。中々ですな。

*追記…結局、9位まで上がったようですな。赤を引きたい方がこぞって引いたのかもね。





●2019/11/27  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『神階オルティナの話』

 鞘より剣がデカイ謎と、両手に伝説武器を持っているのに攻撃力10という、色々なバランスのせいで悲しい現実を見たオルティナ様。絵師的には腹筋押しのようですが…。

 まあ普通に強いとは思います。斧アイクのメタはいいけど、凪付きの火凪武器でサックリ行けばなんとかならないものか。それに最近の騎馬、パーシバルとかシリウスも十分強いから、弓アルムと同じく、殺られる前に殺れ!が基本ですかね。当方としては、この人よりソティスの方が怖い。ブレスなんとかしてくれ。
 原作でも戦闘キャラとして出てきた人じゃないので愛着はないし、当方としては回さないかな、と。…いや実は、正月に我らが盟友4人が集う、久しぶりのFE会議があるもので、その時用にオーブ貯めないといけないのよ。先日引退したと言ってた我が盟友・昔は硬派今萌え豚将軍も結局一週間後に速攻で復帰しやがって、バルボっぽいエフラム当てたとか喜んでたし、まあ年末年始に期待といったところですな。





●2019/11/26  → 「うたわれるもの ロフトフラグ」 公式
 スマホ『うたわれるもの ロストフラグ、遊んでみた』

 さて、年内配信予定だった新作が配信となったので、さっそく2時間ほど遊んでみました。いきなり感想を述べるなら、思ったより遊びやすいね…、でしょうか。開発がスマホゲー開発シロウトらしいから心配してたけど、技術力は高めかもしれない。安心した。

 編成やスト−リーの項目を選ぶだけで読込するゲームとかるし、すぐ切り替わって優秀。


 戦闘はオートで、時間で貯まる必殺技ポイントを消費して仲間の誰かに技を使わせるタイプで、ポイント2段階消費の連撃で技効果が変化したりする。原作ゲーよろしくいい感じ。

 キャラが小さく、AUTO速度が速い早いので、何やってるのかサッパリなところはあるけど、そこは慣れもあるけど、逆に気楽でいいという利点もある。プレイヤーはタイミングよく必殺技を使うだけでいいからね。
 しかし、このゲーム最大のマイナスというか、他が良いから欠点が目立つというか、戦闘に入るための読込が長い。15秒くらい待たされる。3D系ゲームは時間がかかるのは仕方がないけど、1戦闘が短いから、繰り返すと読込何度もしてツライ。これさえなければ。


 ガチャはキャラとアイテムの混合。10連回してキャラ3人出たらいいかな、くらいかね。確かにアイテム混じりはガッカリな部分があるんだけど、元々排出されるキャラがあんまり数がいないし、ゲーム的にも数が多けばいいというタイプではないから、一人ひとりを育ててみるのもいいかもしれない。全キャラ誰でもレア度最高まで上げられるそうだし。

 キャラにより、前衛にしか配置できない人、後衛にしか配置できない人、中央に配置しないと効率悪い人などの違いがあって役割がある。配置と効果を見極めながら戦闘パーティを考えるのもいい。そういう意味でキャラガチャでなくてもまあ、許容範囲ではあるかな。


 ストーリーは序盤ながらいい感じ。少しバトルを進めれば、かなり見られるのがよい。主人公は見た目は悪いけど中身いいヤツで、ヒロインの姫様は常識欠如の姫様らしい姫様で、主人公いなかったら、どうなってたのか心配すぎる。キャラには好感持てそうね。

 ただ、好感が持てるキャラ達なので、戦闘シーンで外して別キャラを使うという選択肢が取り図らい。開始直後なせいかガチャキャラより強いしね。その辺は悩みどころですな。

 総評。シリーズキャラ大集合のお祭りゲーと考えれば、こんなもんじゃないかね。存外遊びやすいし触っててストレスもない。ただし、戦闘シーンへの読込がネック。そこが残念。





●2019/11/20  → 「PSO2」公式
 PSO2『EVA緊急』

 実装されたEVA・コラボの緊急クエスト「第六使徒殲滅作戦」に行って参りました。一緒に導入された専用ストーリーがある豪華なイベント。…せめて5年前くらいやっとけよ。いくらなんでもコラボ遅いよw もはや懐かしいアニメくらいの印象。
 このオマケストーリーのデキはともかく、話ごとに声優音声がいきなりデカくなったり、小さくなったり、それくらいの調整しとけよ!という感想。まあそれより緊急クエストだ!


 これは「終の艦隊戦」のようにいくつかのパターンがあって、そのうち3つがランダムで選ばれるみたいね。それぞれ時間制限内にHPゲージをゼロに出来ないと失敗として援護法撃になる。失敗でクエスト達成がSにはならないのかな? パターンいくつあるのかね。

 まだ皆様、慣れてないようだから、このスクショのパターンの時に上部・下部にコアがある事を知らなくて、コア破壊が遅れて失敗というパターンが多いね。どのパターンでもそうだけど、とっととフォトンブラスター撃ってHPゲージを減らす方がいいのかも。
 一番楽なのは中央にコアがあって、上から砲撃来たり、ピンク弾が襲ってくる場面。


 一番苦手なのはピンクレーザーが円を描いて回っているパターン。避けるのが精一杯で攻撃できないまま失敗になってしまう。AIS専用リングも活用すべきなんだろうか?

 現状でクリアした方々は、きっと「けっこう楽にクリアできるじゃん」と思うかもだけど、PSO2ステーションで少ししたらウルトラハード追加するって言ってたよね。本番はそこからだし、ドロップアイテムも良くなるだろうから、それまで練習あるのみだね。

 コラボ緊急クエストではあるけど、ウルトラハードでの戦いは激戦になりそうですな。

●2019/11/20  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『ドラゴン、ソロで倒してきた!』

 前日のDQTV見てたら寝落ちして、AM6時に起きた当方。せっかくなので福引きにトライしたところ結構出ましたなー。(その後に全然出なくなって涙を流すまでがセット)

 さて、そういうわけで、いきなり使うのも怖いので、練習札で挑んで参りました。一枚100Gだからね。いくらでも失敗し放題。とりあえず、デスマスは向いてないかなー…。


 結局ソロで挑んで、戦士・ブメ旅・僧侶・天地で普通に勝てました。真やいばが入るので、かみつき2回も耐えられるし、スタンも入るから戦っていて余裕があります。カカロン先生が大活躍してくれます。HPが多いので時間がかかりますが、ソロでも行けてしまう。

 仲間募集で、戦士なしで、まもの使いの募集が多いのは、きっと速攻で終わらせる自信のある熟練者達じゃないかな? 初見で挑む、危ない橋を渡らずに無難に勝つのなら、戦士は連れていくべきかと思われます。
 でも、ソロで行くのはオススメしない。コインが高すぎる!! それほど強くないボス、人権アクセが出る、破片を集めれば別の装備、…こんなの容易に値下がりするわけがない。

●2019/11/20  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『矛盾』

 今回はスルー! 僕はオーブを使わず、大事な時のために残しておくんだ!
 そう、今回は無料分のみ! 一回で終わり!

 そのはず。間違いなくオーブは貯まる! 無料のみなら、今ある27個は確実に残るのだ! 残るの…、あれ? おかしい! おかしいぞ!? 左の画面では確かに27個残っている。しかし、右の写真は何かがオカシイ。オーブの数が合わない! 計算が合わない!

 おやおや、おかしいぞ? どうして数が合わないんですかね? まさか回したんですか? なのに、新キャラの紹介がないのはどういう事ですか? タノム…キカナイデ…。





●2019/11/17  → 「DuskDIVER 酉閃町」 公式
 他『DuskDIVER 酉閃町・その2』

 ヴェーダ姉、かわいいよヴェーダ姉…、少し前にスキルポイントを他の部分につぎこんでしまったので、ヴェーダ姉の強化ができない。無念すぎる! スキルポイントはあんまり貰えないのよね。
 姉さんのスキルは、通常が遠距離攻撃、必殺技が広範囲で水竜巻を出してザコを巻き込む技なのでだけど、イマイチ使いにくいのよね。いやいや、愛さえあれば全てがご褒美よ!


 最近は弱攻撃と強攻撃のコンボ攻撃を覚えてきたので、ザコ対処が楽になってきました。弱→弱→弱→強で普通に出ます。必死に戦ってると意外と出ないものなのよ。一般人には実に簡単なコンボだと推測できますが、避けながらとか、敵の方向とかムツカシイのよさ。

 そういうわけで、現状はストーリーを進めず、サブストーリーやら旧ステージを再度回ってお金を貯めてたりしてますな。でも、旧ステージやってもスキルポイントが貰えないのが痛い。でも、お金を使って食事をすれば地道に友好度を貯められるので、率先してヴェーダ姉との友好、いや、もはや愛情を深めて行く予定。絶対に幸せにすると約束します!! 

●2019/11/17  → 「PSO2」公式
 PSO2『最近、遊んでるの?』

 え、遊んでるよ? 近頃は虚無期間が長く続いておりますが、新職業キャンペーンで☆15武器の素材貰えるっていうのを開催しているのに釣られて遊んでます。軽くだけどね。

 しかし、緊急クエ「終の艦隊戦」で☆14ラッピーのタマゴが出たのよ。今まで一度もラッピー系のタマゴが出たことなかったのに、いきなり出るようになったので、サブキャラにも欲しい!のような勢いで、じわじわプレイしてるってところかね。

 しかし、今まで課金でレアアイテム用に+400%とかブーストしてたというのに、課金やめてパーティも組まないのに普通にレアが出るというのが悲しい現実。課金なんていらなかったんや! まあ、今のところ育てたい職もキャラもいないので、ラッピーのタマゴですら特にいらないモノではあるんだけどね。


 ところで、これはコメント欄に残しておいたPSO2のプレイ日記。気がついたときに書いておいたのが、行が全部埋まった記念でコチラの日記に載せてみる事にしたのです。

 なんだかんだと文句は言いつつも、ほぼ休止してたのが9月から11月の間だけというPSO2魚民ぶり。釣られすぎワロタw でも、課金はしてないからノーダメージなはず。

 さて、そろそろEVAコラボが開始ですが、当方の興味はEVAではなく、同時に配信されるコレクトシート「レアペットのタマゴ」に興味深々、欲しいタマゴを全力で取りに行く所存でござる。運営の風雲児YOSHIOKAがPSO2ステーションで、このペットの配信が終わったら、いよいよ☆15ペットだと言っていたので、待ち遠しくて仕方がない。は? EVA? ペットに勝る興味などない!

●2019/11/17  → 「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」 公式
 FEH『封印勢に幸あれ!』

 ウオオオオオ!! 封印マイナー勢実装オメデトウ! 同じくマイナーなトラキア勢代表俺としても同志が喜んでくれて嬉しい。封印勢に幸あれ!!(今後はねたましい敵だがな)

 やっと来た赤弓はイグレーヌでcuboonで強スキルてんこ盛りで、完全にむしりに来てるなw これ、エフラムにオーブ突っ込んでしまった封印勢即死コンボだろ。しかし、今回は誰か落ちるのかね? スキルがイマイチなエキドナさんですら新スキル所持だしね。

 今回何が一番良かったかと言うと、エキドナさんの声がイメージぴったりだった事かな。一度聞いたらこの人以外あり得ないくらい良い。キャラを大事にしてくれると嬉しいね。

 最近思うのは、新英雄がどんどん増えてきて、キャラ自体の数が増えてきたのはいい傾向だと思う。闘技場にしても飛空城にしても、コイツ使うべき、アイツが鉄板みたいに、キャラはいっぱい居るのに、実際は選択肢がなかったじゃない? でも、こうやって新英雄が増えれば、対戦であまり見ないキャラが出るとそれだけで楽しいと思う。封印勢もマイナーだけど、確実にファンはいるのだから、鉄板だの定石に流されず、頑張って使って上げて欲しい。(あれ? これ前にも言ったっけ?)

 今回は当方は引きません。っていうか、流されすぎてオーブが貯まらないので、本当の本当に欲しいキャラでない限り、引くのをやめようと思う。は? エフラム&リオン? 引いたじゃん! 闇みたいなエフラムとかペトラっぽいエフラムとか! 気にしたら負けなのよ。

●2019/11/17  → 「イドラ ファンタシースターサーガ」 公式
 イドラ『一周年記念キャンペー… ラッピィィィ!!』

 ららら、ラッピィィィィィィィ!! とうとうパーティに加わってくれた俺得! しかも無料配布! まあ戦力としては期待できないけど、育成には欠かせないお供として有能!

 いやはや、一周年だかなんだか知らないけど、普通にログインしているだけで10連ガチャも引けるしラッピーも貰えるし、ええなー。どうせ10連を回せてもアタリのレアキャラなんて出ないだろうと思ってたら、☆5ステラ出てワロタw レアなんて初めて出たぞ。

 それよりも、一周年記念の専用ラッピーガチャで、今まで出なかった限定キャラがわんさかGet出来て嬉しい。リリモさんキター!! リリッ! ケダモノかわいい。ハァハァ…、うざい癒されるサンドバックにしたい。さあ、色んなキャラをまた育てようかね。

 しかし、ほぼ死にかけだと思ったイドラが思ったより面白くて、かえって人が増えている皮肉。頼むからもっと人気出て、早くナギサちゃんを実装してください。課金させてくれ!





●2019/11/14  → 「DuskDIVER 酉閃町」 公式
 他『DuskDIVER 酉閃町、遊んでみた』

 前の日記で少し触れていた3DアクションRPGです。台湾の作品が和訳されての発売。ノリ自体はまさに日本のアニメと同じで違和感はなし。無双系で敵がワラワラ出てきます。

 世界観は現代台湾の西門町という実在の町だそうで、地名や看板などが当然ながら中華系を匂わす文化を感じるため最初は戸惑いますが、まあ慣れます。日本と大差ない感じ。


 話的には、西門町の裏側にある異界・酉閃町(ユーセンチョウ)に迷い込んでしまった主人公ユモちゃんは、厄禍(ワザワイ)と呼ばれる異形から攻撃を受け、倒れたところを土地神に救われるのだけど、逆に土地神の力を吸いすぎて髪が燃える様な姿になってしまう。

 完治どころか、厄禍(ワザワイ)と戦える程に強くなったけど、元の姿に戻れない。このままじゃ日常生活を送ることも出来ないので、土地神様の手伝いをしながら、元に戻る方法を探していく…という冒頭。
 主人公ちゃんは、土地神達が経営するコンビニでバイトしながら怪異を探っていきます。


 メインである戦闘は、とにかくザコがわらわら出てきます。ザコを殴って殴って蹴って叩いて吹っ飛ばして、ひたすら倒していく。打撃音がとてもよく、殴ってる感がとても良い!

 弱攻撃、強攻撃、スキル、ジャンプ、ジャンプからの地面へ攻撃、緊急回避を使いこなしてとにかく叩く。ガードはないです。避けるだけなのは惜しいけど、現状問題なしかな。逆に防御からのカウンターとか入ると難しくなるからこれで正解かも。
 操作キャラはユモちゃんのみで、仲間はみんな土地神。スキル攻撃に誰をセットするかで効果が違ってきます。話が進むごとに増えていくのですが、その度に強くなっていくユモちゃんは元に戻るどころか、神に近づいていってるんじゃないかと思わないでもない。


 MAP攻略やらサブクエストをクリアすると溜まっていくスキルポイントは自分で好きに振り分けできる。自分だけでなく、仲間の土地神、つまりスキル攻撃を強化しまくってもいい。ザコを攻撃すればすぐにMPが回復するので、ザコが多ければ多いほど、スキル撃ちたい放題になって爽快感はある。それに土地神ごとに特徴があって使いどころも変わるし。

 小型のザコは殴ればいいのだけど、中型、大型にはガードポイントというのがあり、それを崩さないとガードされてダメージがあまり入らない。スキル攻撃は、主にそのガードを突き崩すためのもので、スキルを活用して、敵のガードを崩し、そこで一気に削るのがキモ。


 移動MAPは西門町そのもので、簡素ながら町並みを再現しているらしい。通行人などは近くにいる人は姿が見えるけど、遠い人は色で表示。前に遊んだジャッジアイズでの町を簡素に表示したといった感じ。家の中にこそ入れないけど、町並みや店はけっこう作りこんである。感心します。
 ただ、ミニMAPがあまり機能しておらず、お店の場所や重要アイテムの落ちている場所などの表示がない。メニュー画面からいちいちMAPを開いてみる必要がある。そこは難。

 結構範囲が広いので、最初は拠点であるコンビニの場所さえ分からず迷子になりますが、そのうち慣れては来るかな。まあ、その辺りは荒削りっぽくて改善の余地があるかもね。


 そしてボス戦。大型のモンスターが登場し一騎打ちとなる。範囲攻撃などもあるので、早めにガードを崩して大ダメージを与えていくのがよろしい。そううまくいけばの話だけど。
 しかし、こちらも戦いで髪ゲージ(神ゲージ)が最大まで溜まると、一定時間だけ120%形態というのに変身して戦う事ができる。日本のアニメに毒されていてとても好きw

 そういうわけで、総評。
 戦闘にしろ移動MAPにしろ荒削り感があり、導入での説明不足は慣れるまでチョイ困るけど、まあ、目を潰れる範囲。それ以上に戦闘の楽しさ、打撃感覚の小気味良さや、全体的な遊びやすさがあるので許せてしまうナカナカいいゲーム。まだまだプレイ中です。

●2019/11/14  → 「イドラ ファンタシースターサーガ」 公式
 イドラ『クレメンスさんGetはしたが…』

 風属性のナイスガイ、クレメンス爺ちゃんが登場。イケメンにイケボイスで、これはスタメン入り確実と思っていたのですが…、いやまあ、Getしたけどね、犠牲を払って。

 ステップアップ・ガチャの最終5段階まで引いてやっと出たので、貯めてあったジェムがスッカラカン。ピッタリゼロになってしまった。そういうわけで育ててますが、今はLVUPアイテムも底を付いており、おいしいクエストもないので、地道に育てております。キズナ・ポイントを上げないと分岐できない…。

 クレメンスさんはエレメンタルブラスト(必殺)の発動が早くていいけど、早く分岐させないと真の強さは発揮されない感じね。カオスにさせるつもりですが、まだ先は長いなぁ。まあ、当分コレ欲しい!ってキャラも出ないし、せいぜいジェムを貯めるとしましょう。





●2019/11/11  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『万魔の塔、サポで挑んできた』

 とうとう開始となった万魔の塔へ、サポート仲間を引き連れてGOしました。

 組んだ仲間は自分が天地、サポは斧戦士、斧レン、賢者。なぜ斧かというとMP回復手段がなさそうという事で、補充を考えたのですが…、斧技の降魔でMP回復できるからね。そう思ったら、自前の宝珠効果で減りもしないくらいなので、MPは気にしなくて良かった。


 初回そのパーティで挑んだところ、なんとかクリアできまして、65000PをGet。報酬の紋章箱をいただきました。使うと中身がランダムで紋章なのかな??

 うまく行ったのも最初の一回目だけで、あとは全滅全滅全滅…。自分の職やらサポの入れ替えをして挑んで、5回目で69000Pは出たのですが、そこまでですね。週課だそうですから、ソロサポで毎週箱1個を取れればいいかな、くらいでしょうか。運もあるよね。

 で、いろいろサポなり自分の職を変えてトライして思ったのは、賢者は必須。雨があるから連撃を食らっても平気になる。それと旅とデスマスも便利。ブメ旅がとにかく万能すぎる。デスマスは回復役かな。あと自分はなんでも。

 天地雷鳴士は普通に強いんだけど、自分の技の出が遅いんだよね。めいどうふまを使っても、モーションが長くて、その間に殴られて死ぬとかあって困る。でも、呪文で攻撃されるので、マジックバリアやピオリムを持っているから便利だとは思う。マジックバリア大事。


 あと、扇の踊り子でアゲハ乱舞を試したところ、範囲は広いけど出が遅いのがキツイ。火力もないし。魔法使いは死ななければメチャ強い。死ななければ。とにかく紙防御だとすぐ死ぬので頑張っていただきたい。なんせサポ攻略なので、運は多分に絡んできますので。

 さて、そういうわけでGet致しました紋章。攻撃力とHPが上がるヤツですな。アタリな方かな。どんな種類があるかは知らないけど、それにしても、これを合成していくわけでしょ? 毎週1個の紋章をGetしていくわけでしょ? 先が長すぎるんだけど、気力が持つかしら? まあ、今更合成して数値が+1だの+2されても戦力的に大差ないけどな。

●2019/11/11  → 「ドラゴンクエスト10」公式
 DQ10『魔界ドレアをしたのだが』

 魔界編が始まりまして、当方も今後は魔族のままでいようかな、と思案していたのですが、魔族に似合うドレアをしなくては、と思い直しまして、色々と考えて見たわけです。

 魔界ドレアをしている人は結構多くて、魔族らしい格好をしている方をよく見かけるようになりました。メギストリスなどでは色々と趣向を凝らした魔族スタイルが見れますな。

 なので、最近見かけないブラッディ装備に多少の色変更をして終了、と思ったのですが、メギストリスでバッチリ同じ格好とすれ違ってしまい、流石に同じすぎだな〜と諦める事に。他人とかぶり過ぎるのはなんともね。やっぱり、せっかくならオンリーワンがいいでしょ。

 魔界ドレアで共通して見るのは、このブラッディヘッドを使っている人が多いという事。かっこいいからね。…なので、当方は魔族のツノを生かす方向で行こうかと思いました。しかし、ツノを使うとなると頭装備をつけられないという事なので、少し難しいですな。


 他に見かけるドレアは貴族風な魔族ドレアでしょうか。このピカレスクコートをこういう色に変えてシンプルに来ている方、あとはウィキッド上、ベリルコート上、メロディアスーツ上を色変えして貴族的に着こなしている人も多いようです。

 貴族風もカッコいいしアリなんだけど、ゼクレス貴族とか、ファラザードの副官?のナジーンとかにかぶるから、それもどうかなーとも思うわけですよ。せっかくなら独創性のある魔界ドレアがいいじゃない? 和風でまとめるとか、肌の露出を増やす系もやってみたのですが、どうもしっくり来ない。当方は、体下にスカート系が好きではないので、選択肢が狭くなってしまって…。こうなったら困ったときのシャッフルで発想の転換を測るとしよう。


 ウホッ! これは奇抜な魔族ww シャッフルにはありがちな服装だけど、発想を変えるというのはこういう事ですよ。魔族に囚われ過ぎると会心のデキというものは閃かない。まずは、自分が思ってもみない発想から取り組むべきなのだ。いやでも全身ピンクは…。

 この後、鎧系でなんとかならないかと、降魔の鎧や師団長を色変えして魔族っぽくしてみるがイマイチよろしくなく、黒衣の剣士シリーズを色変えしてみたりと頑張ってみたのですが、どうにもスッキリせず、ああでもないこうでもないと2日も悩んで悩んで、とうとう決まりました。そうだ、もうこれ以上の会心はない、そう思ってしまえたのです!!


 結局いつものに戻るw
 考えてみれば昔からオンリーワンだった。魔族って言われたら違和感ない。

 そもそも、このファンキーセットって着ている人全然見ないよね。っていうか、上下一体型ではないんだけど、上下を合わせないとイマイチ使いにくい服というのがあり、ドラグーンやら若武者の甲冑なんかは上だけとか、下だけで使いにくい。これも同じで、ほぼ上下を一緒に使うようになってしまう。
 あー、でもこれだと新鮮さが足りないので、やっぱり新しいドレアがしたいと思うのだけど、そうなると結局一番最初に戻るというジレンマ。また考えよう。考えるのが楽しいし。






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